神武普陀御魂法决裟罗双属和极乐回天 哪个回血好

普陀第二个御魂怎么选_神武逍遥外传吧_百度贴吧
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普陀第二个御魂怎么选
准备停95的,极乐回天应该都是必须学的,那第二个个,是解封好,还是高速啦,还是三灯,顺便问下御魂三灯受真元影响吗?pk的话怎么选
有喜欢的没 爆料给你们 ...
我只想说'别老什么大唐...
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看团队配置 一般极乐+三灯
我自己也是在玩pt个人感觉三灯作用不大。现在一堆剑气bb一个回合才回个几百血。我还宁愿不要。至于高速拉我是学了
许多年前,我也遇到类似于楼主这样的帖子,当时觉得楼主很二,我不屑一笑就离开了。许多年后,当我发现那张非常二的帖子被加精置顶后,我才追悔莫及,于是,每当我能遇到前排的时候,不管这帖子是多么的二,我都会复制粘贴这段话上去,告诫楼下的,你们不回帖,以后会后悔的。不为别的,只为了一句:“万一火了呢?”有人说我是来水经验的,我转身就是一巴掌,“你特么的这不是废话么”
这个人好恶心的,骗我来暖贴 我暖贴你还笑我 100块钱都不给我,我抢劫你什么,我是抢劫的人吗? 一百块钱都不给我 一毛钱都不给我! 臭不要脸还要笑 给你暖贴还在笑!你笑个毛啊 你不丢人我丢人,你骗了我,你还要打我 好恶心的这种人 一百块都不给我,好坏好坏好坏的
看队伍配置吧 请找出下面这句话里面相同的字:你是不是个二货?   
两个坐骑比较好
大三小蜜蜂专和懒人做朋友价格合理神武经验丰富中午开始接单有需要私聊或者加q:
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《神武2》速率御魂——哪些技能和御魂能够改变速度
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& & 在回合制游戏中,速度一直是PK中最重要的属性之一,俗话说,天下武功,唯快不破!封系抢得1速可以压制对方封系,物理系抢得物理1速可以点杀时手,干扰时方物理愉出,法系虽然抢的是尾速,但是也可以保证守尸的成功率。可见速度是如此的重要,虽然恶性竞速会带来不少恶果,诸如黑宝石飙升、生存能力变差,但毫无疑问速度带来的好处依旧让不少玩家愿意争个你死我活。在腰带和鞋子上都拼命追求易成长,为的就是能在 PK时有较大的几率比时手快。因为毕竟每次进入战斗还有一个共同的敌人——“乱敏”,乱敏导致的速度波动使得战斗充满了随机性,当然如果你能和对手拉开足够的差多巨就能保证拿到1速。
& & 先天不足可以后天弥补,在战场上发现速度劣势,也可以通过凝滞术、流云等特技通过一增一减来改变你和对手的速度,因为速度决定着每个玩家的出手顺序,能影响速度的技能也较为稀少,除了大唐的先发制人、后发制人等改变出手速度的技能之外,更多改变出手顺序的技能来自于坐骑的御魂法术。《神武2》别出心裁的御魂法诀中有大量与速率相关的技能,不同的技能速率就是今天笔者想说的重头戏,打乱速率可以出其不意,攻其不备,也能起到打乱对方战术,起到扭转局面的效果,接下来一起看看哪些技能和御魂能够改变速度。
& & 解除封印类
& & 最明显改变速率的御魂法术就是解除门派封印的独特克制御魂。天宫的心神守一、普陀的妙解乾坤、五庄的破符术、地府的绝情令和盘丝的媚眼如丝都是解除封系封印的御魂,并且附加免疫状态的特殊克制御魂,而且速率达到180%,,以1000速度为例,180%的速率那就是将速度提升到180(再出手,想必整个游戏极少有人能够超越,就算以后大家都提速了,只要180%的速率不变,其地位渊R难动摇。
& & 180%速率可以说是百分百保证解除队友的封印状态,超越1速的出手,解除封印并且附加免疫状态,效果十分不错,唯独针对性太强了,只能针对某个门派,在PK中,除非对手比较熟悉,故意针对对方,不然笔者不建议浪费一个御魂位置。如果觉得其他御魂作用不大的话,那么带个针对性的御魂还是不错的。当然,多备一两只坐骑也是可选项。
& & 天魔里
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19:48 上传
& & 封系里除了解除封印类的御魂之外,就只有天魔里的保命神技是御魂法诀影闪,相信大家都并不常见,虽然速率只有110%,但是天魔里本身有速度优势,而且作为5敏的天魔,110%的速率也足够换取1速先手了,影闪能够有效补刀,配合天魔暗器的伤害能够对上回合没能点杀的单位进行补刀,另外还能进入潜行状态,身剁涟对方的集火,打乱对方的节奏,保命+补刀两个超强效果,无疑是天魔必学的御魂。
& & 化生寺
& & 有时候不一定要追求快,慢也是一个很好的救命手段,化生寺的摩柯无量,低速复活术速率只有15%,折算速度只有100多的速度,可能比法系还要漫,低速复活术的最佳对象就是封系,而且还是能够一酒的封系,大家都知道一个套路,那就是法系尾速拉封系,封系起来立即喝酒,然而下回合立即放出特技,这个就需要封系满足一酒的硬件,而化生寺的这个御魂既能保证同样的效果,还能解放法系队友,让其可以继续输出。
& & 虽然化生寺最热的御魂是洗髓换骨和万物回春,保证回复是辅助的首个目标,可是有时候战术性地在PK中利用摩柯无量的配合可以取得意想不到的效果。
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19:48 上传
& & 和化生摩柯无星截然相反的普陀御魂,婆罗双有着230%超高速率,对于普陀来说,230%的速度可以保证百分百1速先手,最好的目标就是拉起队伍的1速封系,令其起身封印压制对手,出其不意掩其不备,即使对方守尸可是1速封已经出手,那么再倒地也无妨了。
& & 与超高速复活术相比,极乐回天则能有效地保障队友的恢复,死亡就拉起,没死就补血,是非常强大的保护措施,没有之一,作为一名辅助,想帮队友补血却被无情点杀,没法补给的窘况一定遇到过,而这个御魂完美地保证有效,而且速度达到130%,可以与1速媲美了。
& & 天官的封魔斩,攻击的同时还封印一回合,130%速度,对于力天宫来说,130%的速率无法超越封系,但是压制对方物理输出非常足够,这个技能无疑就是为了打断对方物理或者法系出手而生的技能,130%的速率保证或为物理1速出手,能够击杀当然最好,不能击杀也可以封印一回合,打断对方本回合的出手,力天官PK必备啊。
& & 锁神诀同样是来自天官的御魂,和封魔斩同样的效果,只不过这个御魂是为魔天宫而准备的。同样是130%的速率,同样的效果用在魔天宫身上则大打折扣,法系注定没速度,即使补上130%的速度,最多也就只能用在法系身上,可是法术伤害打法系的话就没什么用了,即使拥有御魂也注定是个悲剧。
& & 狮驼岭
& & 狮驼有两个改变速率的技能,一个是狂战八方,一个是凌空闪。先说狂战八方,120%速率可以抢回物理1速的位置,同时获得反击状态,受到攻击则会自动反击,在单挑的清况下,这个技能无疑是个神技,反击绝对令对手不敢轻易攻击自己。不过狮驼岭是面伤型人才,团战才是发挥其实力的地方,单挑实在是屈才了,所以这个技能略显鸡肋,而且在狮王怒吼这个必学技能之下,笔者不看好将剩下的唯一位置留给狂战八方。
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& & 凌空闪速率达到180%,可以保证是百分百的物理1速技能,而且攻击后免疫封印法术,只是受到伤害增加,与狂战八方相比,凌空闪180%速度更适合抢速,而且效果也比狂战八方更优秀,两个技能相比较,无疑凌空闪是首选。毕竟是180%的速率,在被对方速度压制时能够扭转出手顺序的有效技能,而且狮驼本身出手次数并不多,所以出手就要选效益最大的技能。
& & 说到龙宫,大家都知道龙隐,就是因为这个御魂从而衍生出速龙一派,230%的速率是《神武2》里面速率加成最高的技能之一,速龙配合230%速率的龙隐可以抢先点杀对方的物理输出,阻止其出手,同时自身也有当回合的隐身状态,保证点杀的同时可以隐身保命,两大奇效令速龙这一流派也得以存活下来,和天魔的影闪有着异曲同工之妙。
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& & 作为尾速的魔王,速率技能对它来说并没有多大作用,而且也并没有能产生速龙那种独立一派的亮眼御魂,毕竟改变速率的只是一个95%魔王都不会学的烈焰阵,烈焰阵在单P时倒是可以娱乐玩一下。不过基本上所有的魔王眼中永远都只有两个御魂技能,天崩地裂和星火燎原,其他的都看不上眼。
& & 速度虽然是非常重要的,但是无奈门派设置和经济实力的差距让大家有时侯难以跨越,不过速率类御魂法诀的存在也让我们有了扭转战局的机会,一个好的玩家除了利用自身优势和技能特性外,熟练掌握御魂法诀的使用和了解对手可能存在的御魂做好干扰准备也是必不可少的。
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《神武》坐骑御魂法术点评之:仙族的崛起
《神武》坐骑御魂法术一直口碑良好,人族、魔族的御魂法术虽然也不差,但是仙族的御魂法术可以说是神乎其技。
  《神武》坐骑御魂法术点评之:仙族的崛起
  在《神武》人、魔、仙三个种族里,仙族门派的玩法可以说是最多样化的。专业的法系输出龙宫,精通法术、物理、封印三种技能的天宫,以三封、加血、物理输出闻名于世的五庄观,还有辅助救人补血为主的普陀。虽然较之人族、魔族门派没有那么专一的方向,却是各有所长。而传说中的坐骑御魂法术,可以说是让仙族的四个门派实力大增,且来细看仙族门派如何崛起。
神武仙族坐骑
  天宫:职业的万金油
  封魔斩:
  物理攻击敌人并同时可能使目标中法术封印一回合
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气
  速率:130%
  冷却:3回合
  推荐度:S级
  作为一个稳赚的技能,完全不需要权衡利弊问题。而且出手速加率,速度较快的力天宫说不定把慢一点的封印给打成不能出手,冷却回合也短,PK第二回合就能使用,非常实用的技能,力敏天宫的话强力推荐学习。
  锁神诀:
  以雷系法术攻击敌人,并同时可能使目标中法术封印一回合
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 40点精气
  速率:130%
  冷却:3回合
  推荐度:A级
  和封魔斩一个类型的技能,不过这个技能是给魔天宫准备的。其他效果差不多和封魔斩一样,不过法系一般速度都不算太快,未必能起到和封魔斩一样的先发制人效果,需要魔天宫权衡一下自己的速度之后再做学习。
  追魂斩:
  物理攻击敌人。如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:S级
  传说中人物追击技能!在敌方有两个以上的玩家倒地时,用这个技能鞭尸,绝对是超强超值超爽,冷却回合也短,PK第二回合也能使用(虽然这时用这个技能应该是有点早),力天宫优先选择之一,更适合那些速度慢一点的全力或力耐天宫。
天宫追魂斩
  夺魄咒:
  以火系法术攻击敌人,如果目标被攻击后死亡,则随机追击一个目标,最多追击2次
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:S级
  传说中的人型法系驭兽秘籍?乘胜!同样是一个鞭尸守尸类技能,不过法系守尸责任更重大,魔天宫学这个技能应该比锁神诀更好用一些。
天宫夺魂咒
  心神守一:
  解除自己或队友所中的天魔里封印法术,并附加免疫天魔里封印法术状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:B级
  常规门派克制类技能,实用性一般般,不解释。只适合和天魔里有深仇大恨的同学学习。
  物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%的状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 70点精气
  速率:100%
  冷却:4回合
  推荐度:SS级
  相当IMBA的技能,特别是高级PK全是的状态下,并且这个技能还不占用天宫的输出回合,点杀一个玩家并破掉他的变身,实在是太划算了!而且CD回合也短,已经没有任何理由不选这个技能了,绝对PK神技,人类已经阻止不了力天宫的崛起了。
  天宫作为一个可以魔武双修,还能辅助的门派,御魂法术也分为物理和法系两大类,选择方向也不相同。
  力天宫推荐:必选天眼,封魔斩和追魂斩二选一
  魔天宫推荐:必选夺魂咒,天眼和锁神决二选一
  辅助天宫推荐:必选天眼,剩下的自己喜欢吧。
坐骑御魂法决
  普陀山:以菩萨之名济世为怀
  妙解乾坤:
  解除自己或队友所中的五庄观封印法术,并附加免疫五庄观封印法术状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:A级
  唯一克制五庄封印的技能,但是考虑到实战中五庄其实不算多,是否需要学习有待自己斟酌。
普陀妙解乾坤
  娑罗双:
  高速复活法术,复活死亡的队友并恢复一定气血和伤势
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
  速率:180%
  冷却:4回合
  推荐度:S级
  救人神技,速度配合好的话可以有效地反守尸,无需多解释!
普陀娑罗双
  极乐回天:
  恢复自己或队友的气血和伤势;若目标已死亡则将其复活
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
  速率:130%
  冷却:4回合
  推荐度:S级
  一个拉人和加血的组合技能,加血量不少,CD时间短,完全不需要判断己方会否死亡而浪费一回合的技能。一个字:稳!无论是平时副本生肖镇魔,还是各种PK,这个技能都是普陀的首选。
  春风化雨:
  为本方最多三个宠物附加&气血治疗&状态一定回合,该状态下每回合恢复一定的气血
  消耗:(等级*4)点MP 30点精气
  速率:100%
  冷却:2回合
  推荐度:S级
  专门针对宝宝的技能,任务活动首选!CD时间极短!不过考虑到PK时宝宝死太快,所以PK实用性一般般,但是在任务活动中说神技也不为过。
  总而言之,普陀御魂法术最好用的就是极乐回天,然后PK的多就选娑罗双,日常为主就要春风化雨。
  推荐:极乐回天必选,PK选娑罗双,日常活动选春风化雨。
  龙宫:见证最华丽的输出
  使用水系法术攻击敌人并且自身当回合隐身,同时自身一定回合内物理躲避率增加
  消耗:(坐骑等级*5)点MP 50点精气
  速率:180%
  冷却:4回合
  推荐度:A级
  一反龟速法系的传统,单P的时候非常犀利,不过群P效果很一般,相对龙宫其他御魂法术略显逊色啊。
  雷神之锤:
  使用雷系法术攻击敌方最多6个目标
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 30点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:A级
  传说中的秒六!而且是雷系法术,这年头一般的吸收石头都选水吸或者土吸,雷吸的石头基本没有人打,不怕吸收是这个技能的一个优势。但群秒的伤害实在是不感恭维,秒五的龙卷就已经很少了,秒六只能更少,虽然总伤害会增加,但是也不一定能比过怒龙吟,就是胜在冷却时间短,精气消耗少,可以把它当做一个常规技能来看待,喜欢多秒一个的朋友可以选择。
龙宫雷神之锤
  怒龙吟:
  减少敌方全体一定的气血和魔法值。如果同回合目标连续受到&怒龙吟&攻击,则受到的气血和魔法值伤害会减少
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 70点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:SS级
  绝对是一个BUG级的强力技能,伤害高还能炸蓝,只要中过招的都知道这个技能的IMBA。帮战秒11,其他活动秒10,总伤害正常情况下都能超过其他技能,绝对是龙宫的首选,不解释!
  千叠浪:
  使用水系法术忽视目标大量灵力进行攻击
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:S级
  这个技能的出现无疑填补了忽视灵力的法术攻击这一空白,让龙宫对魔王的单挑优势尽显。而且是单纯的忽视灵力,不用担心伤害结果减少,用了就是赚,算是半个BUG技能,龙宫绝对的杀人灭口必备良品之一。
龙宫千叠浪
  龙宫可以说是御魂法术中最大的赢家之一,两个小神级强力技能,在一定程度上压了魔王一头。
  推荐:怒龙吟+千叠浪(两个都太强力了)
  五庄观:攻与守两者皆可兼得
  破符术:
  解除自己或队友所中的方寸山封印法术,并附加免疫方寸山封印法术状态一定回合
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:B级
  又是专门的门派克制技能,和方寸山不共戴天的童鞋选吧!好在方寸还算挺多的,不过自己被封了就不能用这个技能解就是一大悲剧。
  长生诀:
  复活队友,同时附加&天地同寿&状态一回合
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
  速率:100%
  冷却:4回合
  推荐度:S级
  五庄辅助封的就在这里体现出来了,五庄终于继续化生普陀和地府之后,也成了一个可以拉人的辅助职业了!而且拉起来还带天地同寿,完全无视法系的守尸,不过五庄的速度都偏快,被人家物理点尸体守掉也是很有可能的,但常备一个拉人技能无论去PK还是活动,都是相当实用的。
  玉石俱焚:
  连续物理攻击敌人2次,每次攻击大量增加伤害结果,使用后次回合不能使用法术。当前气血&气血上限的50%才能使用
  消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气
  速率:100%
  冷却:5回合
  推荐度:S级
  这个推荐度S仅限于力五庄,超强的爆发力!并不逊色于其他任何一个物理系门派!
五庄玉石俱焚
  逆转阴阳:
  物理攻击敌人,同时令目标一定回合内陷入&逆转阴阳&状态,该状态下若受法术或药品加血将随机转移应加血量给敌方目标
  消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气
  速率:100%
  冷却:3回合
  推荐度:SS级!
  又是一PK神技,超强力点杀技能,目标不能回血就基本上意味着要倒,而且不仅是不能回血,还能将回血转移到自己这边来!如果对面这时正好嗑个血环放个四海之类的,那就不能用一个爽字来说了。冷却时间还相当的短,一个五庄如果不会这技能,能好意思去PK么?
  总而言之,五庄的长生诀与逆转阴阳都非常好用,同时也极大的加强的五庄在PK中的嘲讽程度,体耐辅助二封才是五庄的王道啊!
  推荐:长生诀+逆转阴阳,力五庄可以取舍一下学玉石俱焚。
  结语:《神武》坐骑御魂法术一直口碑良好,人族、魔族的御魂法术虽然也不差,但是仙族的御魂法术可以说是神乎其技。虽然仙族门派一直也是稳稳妥妥的强,但这个御魂法术弥补了他们&不够专业&也是事实。不过至于哪一个门派最强?这我就说不出来了,没有最强的门派,只有最强的玩家!
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[编辑:心情]难道我大普陀的御魂被改就没有人吐槽?_神武逍遥外传吧_百度贴吧
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难道我大普陀的御魂被改就没有人吐槽?
新手小白,今天刚加入 ...
这种图对某些职业太不公...
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极乐回天的速率从130%变成平速本来可以作为一个二速技能却被砍成一个伪保护技能。你说用来拉人吧,没有普通啦的真元,也没有普通啦的血量高,难道只是单纯的百品血环吗
讲道理,pt还是辅助一哥
楼主明天要换御魂了,要么三灯,要么妙解乾坤,恶心五庄一个平速百品血环要来何用
砍得好,不然你让HS怎么活,洗髓不加速率为何你PT极乐就要加速率
这表情不是什么手机都能复制的???   ?   ?   ? ?   ?  ? ?????????? / ? l? \??? ?/ ? l ? \?? ? /  ? l ? \???? /?   l    \??
玩PT的人呢来吐槽啊,脑残策划,砍了最重要的两个技能
现在灵惯三界真元加强影响的已经被修改,几率的东西我一向不看好 根孩子的灵动有何区别呢
妈的智障策划,Hs一个推血加起来的血量就是一个百品血环了,难道这就是御魂技能
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
爱玩不玩 不玩滚
身为一名PT,虽然被削了让我感觉很不舒服,但是还是要理性一点,毕竟我们相对HS和DF还是更有优势,人家没被这么加强都没说什么(DF还好点?),我们一直这么强势被削下也忍了。。。不过我感觉这技能真得考虑换了,顶多防个ST凌空?还不如三灯。。。
这样只是平衡一下3个辅助而已,虽然不舒服,但是感觉改的比较合理
最好把婆罗双速率也改成100
为了平衡呗,Df hs 都被压制成什么样了
不吐槽了,反正御魂齐了 转lg
我倒觉得普陀被砍正常,普陀也玩了两年了,感觉确实是偏强
笑,普陀还不强?楼主还有脸说出来这话,笑死人了
这样就省点精气啊,反正拉不起来,要怪就怪那些人太脆咯!
我就是尊主普陀,我想说,我木有极乐,所以他改什么样和我无关我的杀手锏就是我的忍犬5件套,各种恶心对面就算不出紫狗随便什么狗出来都能恶心对面秒系!出了紫狗再嘲讽下哪酸爽,我都无法承担
我不吐槽是因为,在普陀各种组不到队之后,就换玩龙宫开始挂机人生了。
感觉影响不是太大吧,就当加血省格子,服战换妙解,
极乐苦逼了
我大pt可是仙族。这么牛逼的种族!怎么可能说坏话
这表情不是什么手机都能复制的???   ?   ?   ? ?   ?  ? ?????????? / ? l? \??? ?/ ? l ? \?? ? /  ? l ? \???? /?   l    \??
我大普陀灭门了
我想哭楼主
第一法系还想要加血?
想当年幻境门派都是五pt的
效率我凑比五龙宫还快
强势门派削一点就bb个没完,整天拿自己的极乐和洗髓比,你咋不拿婆罗双和摩柯比,就是惯的
好心塞,我pt 老公tg。我两要哭死
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人物到达70级就可以拥有萌萌的陆地坐骑,90以上就能够拥有拉风的飞行坐骑。那么坐骑呢可以说是我们一路的陪伴,所以就要好好对待它。经常看到有人问普陀的坐骑选择什么性格打什么书,下面我就说一下关于坐骑的那些事。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&首先关于坐骑性格上面是三种坐骑性格,我比较推荐冷静,因为现在主要都是耐攻宠物,冷静配上坚守/护盾+升龙之类的加伤害的书,基本上是现在的大众比较多的选择。而且性格冷静在宝宝打书选择方面也比较广。也有的人选择胆小,那么可以看到“被物理攻击时有40%几率躲避率增加10%”在我看来,如果是选择这个性格宝宝应该还要搭配一本高夜战,因为高夜也是增加躲避率的,但是现在基本上打书都是高勇敢,而且清宝宝的任务多数都落在了法系的身上,所以这个性格我现在并不怎么推荐。而且我记得这个性格好像是在反制时期特别流行,因为宠物躲一下很有可能反击一下顺便追一下,不过随着反制被削弱,现在这个性格都比较少人选择,可能老一些的玩家坐骑还是这个性格,新的玩家多数都会选择冷静。莽撞我没用过所以不太清楚接下来就到了御魂普陀的御魂有四种,妙解乾坤(解五庄封),婆罗双(高速拉人),极乐回天(拉人或者恢复伤势和血),春风化雨(三灯),也是经常有人问普陀的御魂选择什么比较好,在这里推荐比较大众的选择。【极乐回天和春风化雨】极乐回天相当于一个血环,是普陀的另外一个回血技能,这个技能在活动中也挺好用的,因为我队伍的FC活动时候都会穿血装备,那么有时候他死了我用这个技能能够拉他起来他刚好能出手,而且副本有时候怕队友被带走用一下这个能恢复大量的血又或者刚好给怪打死了复活了他。在PK中这个技能能够恢复比较多的伤势(其实我觉得也没多少……)而且在大海CD的时候能够及时给队友一个大血,所以这个御魂还是很值得一打的。春风化雨就是给宝宝三灯,以往普陀只能单体点灯,那么这个三灯是缓解了普陀单灯的压力以及能够给宝宝及时的补血,基本上普陀都会选择打这个技能,因为一下给宝宝点三个灯是很不错的。而且在PK中三灯过后可能其中一只宝宝刚好残血,你就能及时大海恢复血量。这个极度推荐,基本上可以说是普陀必备御魂技能。【婆罗双】这个技能是高速拉人,以前我也有考虑过打这个技能,因为封系死了就很难起来出手机会就会很少,但是随着聚元的运用还有封系本身条件的提升,封系的尸体也变得没那么好守了。所以这个技能还是看个人所需吧。【妙解乾坤】现在我发现封五庄开始多了起来,五庄的三封一旦中上那叫一个恶心。这个技能呢立志于高端PK的PT玩家可以打一下如果知道对面的封是五庄的话,如果只是以日常活动为主的PT玩家这个技能可以忽略了……
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