沙鹰男人这东西西,在高手眼里和狙没什么两样

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没有。。。
还有小刀呢
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小刀不玩啊
看来是没有像我这样的
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CF里面的跳狙在空中有没有可能打死人?详细点
来源:|人气:668 ℃|类别:|时间: 12:59:24
问题:CF里面的跳狙在空中有没有可能打死人?详细点
可以打死的但是不是很准吧建议连跳落地马上开枪 很爽 追问:在空中的时候JU子弹走向是不固定的,你不要在空中开枪,要在落地的一瞬间开枪才能准确的打到人把分给我吧,谢谢 追问:也就是说脚刚一 落地就开枪?跳的瞬间瞄准看见人后对着人体靠自己跳出来的方向偏点 看好后再开枪有!我就被打死过!!!在空中不可能把你打死出非他是G或蒙的,因为在空中瞄都变大了,我上士6,告诉你我玩赛车之城很厉害,打人先看好敌人的位置然后蹦到别的地方等到刚落地时就开枪{这都是我的经验}完全可以 没有不可能的 这要看你的技术咯&&& 我经常能打死人用狙的话你的速度和反映也要跟的上要摔的快一点就好了..完全可以这要看你的技术咯yk8y当然可能了,子弹又不长眼,跳的瞬间开镜瞄准,准心要往下一些,因为跳的时候准心会往上,瞄准了开就行了,但要经常练习才行的反正我是不行,不过经常有跳狙在空中被我狙杀,嘿嘿。跳狙是一种狙击技巧,他的根本原理就是改变原先人们预定的跳跃线路而导致对方失误。其实这个跳有很多种,主要目的就在于误导对方心理预定的跳跃路线。 (以右跳做举例) [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]小半跳: 右平移+空格 起跳就按左平移 落地射击 半跳:右平移+空格 跳到最高点按左平移 落地射击 大半跳:右平移+空格 快要落地按左平移 落地射击 半蹲跳:右平移+空格+CTRL 落地射击 半蹲半跳:右平移+空格+CTRL 跳到最高点按左平移 落地射击。 通过以上的以种跳跃方式达到迷惑对手。让其射击落空后在自己落地后的一瞬间击毙对方。而目前的1.6版后,AWP开镜有了延时,因此使用跳狙的选手也已经非常少了。而且跳狙对于高手来说,是基本无效的。因此这并不是我们向您推荐的一种AWP运用方式。 [ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]最后我们来介绍一些国内外高手经常使用的AWP打法吧:一种是以hr.rrrrr,JohnnyR.为代表的以快速反应和稳健型的打法。他们的风格往往是平时以沙鹰做为手中的第一武器,通过声音或队友回馈信息确定敌情后,拿出AWP开镜瞄准他认为对手会出现的点。通常hr.rrrrr可以做到的是,一开镜,这个方向必有敌情出现。而敌人一旦进入瞄准镜范围,就等于接受了死亡。这种打法我们所要注意的是一定要了解自己的反应极限。并且注意AWP射击的瞬间是不能移动的。另一种就是如同Moyini之流,风格相当的粗旷,但中间也不乏细腻。即可以保证开镜后射击的稳定性。同时,对于开镜后的甩狙,定狙都掌握精通。同时对于盲狙也是到达炉火纯青的境界。对于突然出现的近距离敌人,可以通过手枪瞄准来及时反应将对手击毙。而这类打法的要领也就是在突然出现的敌人时不能慌乱。如果手中拿的是AWP及时瞄准对方(教一个小技巧:可以在电脑屏幕的中央贴一块小透明胶。当然这在比赛中是不被允许的。)或者手中是手枪时用准心对准后换成AWP盲狙。先说一下游戏中的几把狙击步枪吧 下面就说说AWM也是所有狙击步枪使用起来一定要遵守的几点:1,开枪前一定要开镜,这一点和CS里是一样的,只有开镜后弹点才会击中在红心处,否则子弹会落在屏幕内任何位置上2,开镜后,在开枪的瞬间不要移动或跳跃,否则子弹会落在瞄准镜内的任何一点上3,开镜后被对手枪击中后,准星会大幅度晃动,这时候开枪是一般打不中人的(华丽的黄金大狙情况好些)4,不移动的状态下,开镜从站到蹲以及从蹲到站,子弹落点是在瞄准镜红点上的(很关键)5,拿着大杆移动起来已经很慢了(端着M700满场飞奔的请走开),我们就不要让他更慢的开着镜大范围跑路或者是更更慢的开着二倍镜跑路6,二倍镜不是只是个摆设,它有着比一倍镜更精准的瞄准和更远的视线,只要能打死人,没必要非一倍镜不用,如果有可能的话,用枪托砸死人也是好枪7,开一倍镜视线范围是不开镜的一半,二倍镜又是一倍镜的一半,所以请不要开局后就蹲在一个地方开着镜死盯着一个点,不然从旁边冲过来一个人扎你一刀后你会很郁闷的8,身边最好有掩体,掩体能掩护你死得慢点9,敌人不是傻子很配合的让你狙,如果你一直呆在一个地方不动的话,几颗雷就能飞了你10,冷静,要学会针对不同的局势选择不同的打法。有时候,扔掉手中的大狙拿起机枪也不是不可以的,只要能消灭对手,你用枪托砸都成。心态要平和,如果好几把在同一个位置和同一个对手拼狙连着死,咱没必要不算完了非在这个点耗到底,换个位置没准就能灭了他。11,狙击手不是只用狙击枪的选手。根据战局判断相当重要,如果自己很被动时候,换上一把机枪进行突击,发挥咱狙击手的打死了就跑战术没准会制造奇迹。12,不要指望一直用一个打法在一个地方狙死固定的几个人。对手也有脑子,连着死上几次对你的打法基本上也有谱了,可能你刚露出胳膊敌人还没看见那边就放倒你了(严重鄙视一被打胳膊死就喊对方透视的白痴)最最重要的,CF是一款网络游戏,所以网络延迟相当重要。1000ping=1秒,也就是说你的延迟在100ping多的话,游戏中的显示会在你机器上延迟0。1秒多。一般来说,100多ping已经不适合用狙了,开镜、切枪、瞄准都会受到影响,特别是你和对方狙击对狙的时候,同时开枪,但是由于你的延迟,判定是0。1秒后你才开枪,这时候你已经被击毙了,所以最后躺下的会是你,相信这点大家会经常有体会,为什么我和对方对枪,我瞄准他了,开枪了,但我挂了人家p事没有。如果你的机器一直延迟比较高的话,找个延迟少点的区玩吧(本人青岛这边,北京网通2一直在50-100多,北京网通1延迟一般在10以内,换过很多网吧都这样)。200+ping的话使用机枪就会受影响了,跟不上人;2000+ping的话……掉线了吧哥们下面再说说与AWM搭配比较好的武器手枪最好配大威力的手枪来弥补狙击手近距离与机枪的差距,所以沙鹰是首选了,对无甲一枪爆头,近战狙击手就指着这把威力奇大的银色小手枪来对付人家射速快一枪爆头会突突的邪恶枪了;左轮也不错,比沙鹰稳,换弹速度快而且切枪出来转两下枪实在是太帅了,而且是柯尔特公司出的~但左轮但是有军衔限制,子弹也比沙鹰少一发,比较考验枪法;投掷武器由于不付费的话只能装一个,所以我首选手雷,能杀伤掩体后的敌人~别以为我一枪没打死你你跑箱子后面以为我揍不了你了,飞吧~;狙击手使用烟雾弹可以提供很好的掩护,扔在狙击手半个到一个身位之后的位置,能有效阻挡对方狙击手的观察,注意不要仍在自己狙击手前面,那就什么也看不见了-_-;闪光……咱们狙击手不经常端着大杆冒充冲锋队,再说咱们在后面扔一颗白了前面自己帮的枪神们就不好玩了,不装也罢。现在经常有人拿着烟雾胡扔,扔你视线前面冒烟然后跑了,剩下你自己拿个大杆跟睁眼瞎没什么两样,全当掩护对手冲锋了……严重鄙视近战武器,我首选拚刺刀,就是大杆头上绑上匕首扎人~赵云在此,见龙卸甲~咱枪长咱怕谁(谁拿板砖拍我……当我没说还不成么);如果你真得很有钱,你又喜欢砍人,你上斧子也没意见。副武器和大狙切换方面,主要有3种选择,可以按自己习惯和目的来选择:1,狙击切换沙鹰(或左轮)。沙鹰(左轮)和大狙的搭配是很理想的,对付近战敌人,能弥补近战大狙的局限性。2,狙击切换刀。换刀后跑得最快,同时被子弹击中后被粘的程度也最低,能最快的离开危险地带。3,狙击切手雷。这是切换时间最快的搭配了,不过用这种切换的时候小心一不小心手忙脚乱的时候把手雷扔了……装备齐全了,狙击手军规也知道一点了,怎么成为优秀的狙击手呢?最关键的,就是练!比如在墙上喷个图,照着图打枪什么的。但要成为一个好的狙击手,必须要对你你的准星位置要有一个了解,也就是说在开镜之前你已经把敌人放于屏幕中心了,这样开镜后仅需要微调整一下即可,不然等你开镜后在到处找敌人,等红心套上人,你也快挂了。没办法,这一手必须练,而且是苦练(实在不想上线丢人就回家开CS1。6打打电脑找找感觉,1。6狙击和CF狙击是最为相似的)。又快又准得瞄上对手,这是狙击的基础。下面说一说狙击的用法。我将对狙击的瞄点和身法分开说明。先说瞄点。瞄点分为打提前量和甩狙(开镜打不动的目标就不说了,这都打不着只能再练练了)打提前量可以说是狙击里最简单的入门打发了,是在看运动的敌人或预计掩体要出敌人时比较常用的一种打法,就是说你开镜准星和敌人有一段距离,等开枪的时候敌人正好凑在子弹上over。这种打法瞄掩体里冲过去的敌人时要针对自己的反应时间设定提前量准星等的距离,一般是半个身位到一个身位,如果反应快状态好就可以适当的把提前量设置的近一点,敌人闪出来就击毙。同时你还要判断这个点,敌人会是怎么出来,闪出半个身子火拼你还是快速冲出来突击,如果敌人一下冲出你瞄的点了也不用晃,下面就用得上甩狙了)甩狙,顾名思义,是说开镜后敌人不在准星上,这时候靠手腕快速将准星甩到敌人身上的同时开枪,和M4、AK的甩头有点类似,都是属于比较难练的技巧,但这手练好以后对付跳狙和走花步的突击步枪很有优势。想要做一个优秀狙击手的朋友们一定要好好练练甩狙,咱用不着能甩爆飞过来的手雷,只要能看住一个方向,冲过来一个干掉一个,绝对是优秀的狙击手。甩狙可以根据个人习惯来调整打法,比如你手腕向左移动灵活,你就可以以向左甩为主,对手在右边的话,先是手腕向右达一点甩过去,然后左甩点到对方身上。下面再说说身法(其实说成身法也不是很恰当),从身法上可以主要分为跳狙、闪狙、盲狙这三种跳狙,不是说让你狙跳着的目标……是说当你确定前方有敌人时,从掩体内跳出来射击,一般适合打静止目标。由于在空中跳跃时是无法做到精准射击的,所以在空中的时候开镜并瞄准对方,等落地一瞬间开枪。空中开镜可以分为空中开一倍镜和空中开二倍镜两种,主要是针对与对方的距离和自己习惯而定。落地可以选择跳跃时站立落地后开枪、跳跃时站立落地后蹲下开枪、跳跃时保持蹲姿落地开枪着三种,各有好处:跳跃时站立落地后开枪能用最短的时间开枪,跳跃时保持蹲姿落地开枪可以保证自己身形小不易被打中,站蹲是一个折中打法运气好的时候能让对方子弹擦着头皮飞过去击毙对手,而且从站到蹲射击是准的。跳跃也是有点技巧的,你可以选择直接一个方向跳过去落地也可以选择跳出来的时候按反方向在空中变一下向落地来迷惑一下对手(顺便说一下,CS1。5及以前的时候跳狙在跳到最高点的时候开枪是能命中准星的,在CF里不能了……验证这一点我被爆头一万次啊一万次……弟兄们不用走我老路验证这手了)闪狙,也叫晃狙,是指在掩体后横向移动出来时快速站立同时开镜瞄准开枪,通常用来对付要和你拼抢的一个或多个目标。CF里的狙击和CS一样都是开镜开枪后换好子弹后镜会自动开,这样闪狙很多时候都比较占优势,换好枪后,出掩体开镜射击,开枪后换子弹将近1秒钟的时间是收镜的,也就是说这时候移动就是不开镜时候的移动速度,可以很从容的横向跑回掩体躲避一下火力,掌握好节奏,再次出来的时候正好自动开镜,连右键都不用按了,这种闪狙讲究的就是大部分时间在掩体,只有在开火的时候是暴露的,比较安全。还有一种慢的闪狙,就是说从掩体边上按住SHIFT或CTRL慢慢露出一点身体,趁对方打提前量的狙击手还没调整过来准星开枪打掉对方,然后迅速跑或跳回掩体(一般不建议跳,跳跃的时候很容易被步枪上扬的流弹扫到)。盲狙。其实盲狙本来不想说的,难练,而且一枪盲不上基本上就宣告自己死亡。不过作为近战的一种打法,还是说一说吧,有兴趣的朋友可以去个人战练一下,关键的时候说不定能起死回生。用法也简单,就是手端大狙的时候,出现敌人,不开镜将屏幕中心对准敌人(狙击不开镜是没有准星的,这时候开枪基本上打不着人)以最快的速度先点右键再点左键开枪。由于开镜到开枪时间极短,镜只显示一瞬间甚至来不及显示,所以被称为盲狙(CF能显示出来开镜到开枪这一过程)。CF里切枪时间比较长,像CS早期版本里用手枪或刀子准星作辅助然后切枪盲狙的打法是不好用的,要使用的话必须对开镜后准星要掌握得很好,实在不行的话拿水笔在显示器上画个点标准星吧(会被别人笑话的……如果你用高科技屏幕中心显十字……可能会被人鄙视……)。由于盲狙对付的一般是中近距离的敌人,开枪后如果没打中敌人的话就速度切手枪拼吧(对方也是狙击的话例外),等大狙换子弹实在有点慢。可以的,但是在空中想打死人,不能瞄,只能甩。很多人习惯在对手落地的瞬间才开枪,对于熟手来说,没等你落地你肯定就挂了;高手一般不跳,即使跳,也会在空中开镜甩枪,不会等到落地。我曾见过跳起来还在上升的时候,开枪击毙对手的人。多练练才能找到这种感觉。你好LZ,我是CF跳狙的资深玩家,空中杀死人是因为那个人已经把跳狙的方式理解的很透彻,如果你看见他是在空中打死你的话,那是因为跳狙的原因,跳狙就是这个好处。在天空中能打死你,那是有延迟问题,你感觉他在天上,其实他早落地了,要说在空中JU死人,技术方面占一定几率,大部分是蒙的。最可能是延迟问题。因为在活动中JU的镜头是瞄不准的。不信你自己拿JU 从台阶上跳下来,在空中瞄准你想瞄准的地点。等落地后,和你的目标有多大差距。自己体验下最优说服力了。你可以用甩狙站着不动是杀不死人的.当他一跳出来你最多打他几十血 我建议你上优酷看别人是怎么甩的 其他人说的都是废话如果是他在空中,是完全可以把他打死。如果是你在空中,有极小几率蒙到,大多是网络的延迟,看起来是你在空中把他狙死。 跳在空中十字那个点打歪了有很多高手可以做到,菜鸟有时是蒙的,再有就是挂了!很高兴为你解答,如果满意请顶一下
躲在掩体后----跳出----空中先看人-----跳跃最高点一般就是跳狙在哪里出没还有就是冲向敌人家里的时候扫一下 狙 击 点 位学习跳狙的三种打法下cf跳狙技巧, 跳狙 关键 在跳 上守望之城福利点
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CF新英雄级手枪沙鹰修罗属性评测
发布时间:14-09-28 10:28
来源:官方论坛
作者:佚名
责任编辑:瓦瓦龙
一、枪械的基本信息
或许你认为这把手枪的外形看上去就像黑骑士和毁灭一样,但是事实并非如此,沙鹰修罗的条纹并非像黑骑士一样的红黑,而是如老虎条纹一样的橙色,修罗的表面看上去更像是霸气的虎皮。
沙鹰的信息就不用小N详细介绍了吧,.357口径自动手枪,是以色列IMI军事工业公司于1981年设计制造的手枪,又名&马格南之鹰&有着402米/秒的子弹初速,媲美突击步枪的1570焦耳的枪口动能(AK-47为1980焦耳),有效射程高达200米。
沙漠之鹰修罗枪长270毫米,重量1.715千克,弹容量11/55发,配有修罗之刃作为近战,售价40800CF点。
二、枪械的威力
沙鹰在CF游戏中也以巨大的威力和良好的性能而为玩家所广泛应用,那么沙鹰修罗的威力到底有多大呢?让我们依然使用小N的老方法来一试便知。
从威力上我们看出,沙鹰修罗在近距离范围内有着极其强大的杀伤力,威力甚至高于AK-47,即便是击中身体,高达50以上的伤害也足以让你2发子弹内取敌性命,而击中腿部也是其他步枪望尘莫及的35的伤害。
但是沙漠之鹰修罗终究无法摆脱沙漠之鹰的范围,手枪终究是手枪,200米的有效射程在距离上顶多算的上一个中距离,在小N逐步加大距离时。沙鹰修罗的威力也随之降低,当距离增加到沙漠灰A大道长度时,沙影修罗对无AC身体的伤害降低至40,而当延伸为A大最远距离时,伤害仅为21。
当然我们不能忽略沙鹰修罗所带修罗之刃的近战伤害,小N也做了详细的测试,修罗刃在切枪的时候会发动一次横扫攻击,攻击范围类似于马来剑的普通攻击,而右键鼠标时则会发动戳刺,
攻击范围类似于刺刀的戳刺刀痕,两种攻击的伤害相同,在极近的距离内可以无视AC的存在造成头部126,身体和腿部104点的伤害,直接致命,但是随着距离的增加,伤害会急剧下降,直至超出攻击范围。
三、枪械的速度信息
多数英雄武器都有加速属性,但是之前出现的巴雷特毁灭例外,这次沙鹰修罗也是例外。那么沙鹰修罗究竟速度多少呢?我们依然用秒表计时和运输船的宽度作为标准距离进行测试。
从速度数据上来说,沙漠之鹰修罗的切换与一般的沙漠之鹰无异,但是换弹这极快,射击速度也更加快速。这样的射速确保了其强大的活力得以迅速倾泻而出,想想瞬间中2发子弹,对手会有什么样的感受。
四、枪械弹道
除了伯莱塔M93全自动手枪存在扫射的全自动模式之外,大部分手枪都是自动手枪,单击鼠标左键只会发射一发子弹,所以沙鹰修罗不存在连发的弹道,让我们从点射和高速射击两个方面来了解沙影修罗良好的弹道信息。
首先自然是点射,沙鹰修罗由于射击最短间隔为0.23秒,所以我们所说的点射的射击间隔为0.4秒,在0.4秒的射击间隔下,沙鹰修罗保持有良好的精准度,可以说11发子弹全部集中于同一个点上。
而当我们使用0.23秒的高速射击时,沙鹰修罗的弹道依然显得十分紧凑,毫无夸张的散射,是的枪械准确度极高,即便是面对敌人使劲泼洒,也能快速的消灭对手。
五、点评及使用技巧
沙鹰修罗作为英雄手枪,不仅弹道精准,威力巨大,而且性能优良。
1、强大的威力造成了他近距离无法比拟的杀伤力。很少有手枪能够在近距离制造出高达50以上的单发伤害,如果说还有其他的话,那就是单发近距离对AC身体高达89伤害的愤怒的公牛,
但是愤怒的公牛为半自动左轮手枪,射速慢,显得十分笨重,而沙鹰修罗则不用,有着自动手枪快速的自动填装和良好的射速,加上强大的威力使他成为手中作战的利器,遇到敌人只需冷静的给他两枪。
2、极高的首发精准度,小N在使用这把手枪的时候,往往可以出现单发直接爆头的情况,这并不仅仅是因为小N长期习惯下对头部的良好把握,也来自于沙漠之鹰修罗精准的首发射击,如果你是个爆头高手,掏出修罗只需一枪甩中头部即可迅速的消灭对手。
3、泼洒弹道精确使得近距离混战时也尽占优势。沙鹰修罗的泼洒弹道极其集中,玩家即便是在高速移动中用力点击鼠标泼洒,也可以轻易的杀死对手。
4、即便是英雄手枪,他也摆脱不了沙漠之鹰的性能,200米的有效射程绝不会太远,所以使用手枪自然还是要远离远距离对抗,否则即便是沙鹰修罗打中敌人也不过是挠痒痒。
5、用它来配狙击是绝对不错的选择,当有人问及沙鹰修罗配毁灭还是天龙时,小N个人觉得如果从切枪的角度来说,没有加速功能的毁灭和加快切枪速度的屠龙切换则是性价比极高,而加速不予屠龙叠加的天龙则配修罗则是双剑合璧,
毕竟AWM天龙击中腿部不能造成致命伤,此时只要掏出修罗给他一枪也就解决战斗了。但是如果单纯从副武器的角度来说,沙鹰修罗配合任意狙击枪都是绝佳的副武器。
6、最后也是一句玩笑&队长!是我,别切枪!&这虽然是一句玩笑话,但是也提醒玩家们注意,在队友伤害的房间内,沙鹰修罗切枪时的近战攻击容易误伤队友,轻谨慎使用。
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