剑三强制离开战场哪个T 强制对方攻击自己的技能多?

壮志凌云25人挑战本明教T一些细节心得 -
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壮志凌云25人挑战本明教T一些细节心得
16:13:11 条|来源:多玩剑网3专区|作者:小生的自由|
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  25人挑战本明教T的一些细节
  前言:一直都想写个帖子,来给现阶段明教T的一些参考,关于OT,倒T的一些问题的规避,其实就是细节决定成败。接下来我来分享下我的明教T心得,欢迎交流探索。
  注明:这里只介绍25人挑战本,每个BOSS对于明教T的一些细节,不谈论BOSS打发,不讨论职业安排和一些其他方面。
  注明:关于明教T的一些配装建议,放在森九岚介绍,毕竟是一个纯粹仇恨检测器!
  25挑战花月
  一、挑战韩非池
  这个BOSS对于明教T比较轻松,注意下奇穴和打归寂道的时机就行。现在职业比较不平均,一般吃8F的几个职业有时候不齐全,齐全打发一般是四
吃,对于少职业的只能三个人轮流吃,三个人吃就对于团血压力比较大,5层一换,那AOE简直了…一般明教T建议把归寂道减CD的奇穴点出来,配合[流沙
渡],这样每一轮15层都能给上减伤百分30的归寂道。
  给上奇穴截图:
  1,第四个和最后一个奇穴,涅槃路和流沙渡,建议点出来,其他随意,看个人喜好。
  2,关于月尽天明朝圣言减CD的取舍。这里就两拨幻魔,一波无敌,一波朝圣言就能解决,对于三人5层换8F的,建议涅槃路,多一波朝圣言解决不了每15层的团血压力,如果说没朝圣言,幻魔群不掉,那就建议去检查幻魔承伤,有多少人不知道群的。
  3,归寂道持续时间是6秒钟(给归寂道算一秒,从5秒开始),黄色的那个8F,打归寂道时机就要看BOSS身上的第一个宫的8F层数,到14层就能打出归寂道,最好15层立马打出,14层有时候会早了点。
  这个对于明教T基本是在划水........没什么说的。
  二、挑战莫雨
  明教T数值要求:外防50以上,命中108以上,御劲6以上。
  废话阶段1:这
个BOSS对于明教T压力略大,特别是这个BOSS对御劲的要求,最好6以上的御劲。哎,这里我又要叹气了,别人团的明教T都不要御劲,我们团的明教没御
劲就特码被会心的不要不要的。这个是实例,真的,曾经我们团明教T御劲5,一场下来被莫雨被会心3次!!!7御劲也特码偶尔被会心一次!!!说好的信仰瞄
T呢!呢!!!
  给上奇穴截图,第三个可以点出打断,防止新手ND和安排的打断职业失误,虽然说DPS快的话,几次没打断问题不大,但我们能做到最好就不要偷懒。
  废话阶段2:
第八个奇穴[辟滞扈沙],简直让我忧伤的不要不要的,壮志凌云版本把[辟滞扈沙]减伤和[妙镜惊寂]加速奇穴合并了,哎,我也只能叹气…建议还是点出减
伤,仇恨问题我一会说。[斩火][宿角生辉],加仇恨的,可以根据仇恨压力来更改。[流沙渡]推荐点出来,当然,DPS够快,打的连跑圈结束之后的情绪失
控都不出的。
  下面来说T的仇恨细节。这
里一般都会安排明教T吃长歌的重置队,开怪[慈悲愿][极乐引],看到队里的长歌开重置了立马开朝圣言,重置好了,等朝圣言结束在接着开掉重置好了的朝圣
言,这样起手,仇恨到第一波阵狱眼的时候,大团仇恨没有超过百分50的。两个朝圣言16秒,对于团队输出也有非常大的收益。
  接着就是带火阶段,火带好了,会安排三个HS打万佛强仇,奔流爪的机制我这里就不说了,这里会有个放[极乐引]的细节问题,这里分两个情况说。
  一:起手[极乐引],那么[极乐引]就可能没被长歌没有重置到,这也没问题,可能到奔流爪倒计时还有3到5秒的时候[极乐引]CD才会好,不要方,给出[极乐引]狂啦仇恨即可(留[慈悲愿],切记!)。
  二:起手只打[慈悲愿],看见重置在开[极乐引],这样[极乐引]也能重置到,那么重置好了的[极乐引,你就要留着了,切记!!!不然阵狱眼
HS万佛的时候你[极乐引]CD好不了,结果就不用说了(但是这样出问题的几率比较高,首先,你命中不够的话[慈悲愿]有可能偏离,起手就会减员。如果团
队里存在那些很喜欢提前开BOSS的家伙,相信每个职业T和团长都很烦这类家伙吧…)。
  上面是[极乐引]的两种情况,推荐第一种。接着正常的仇恨循环是,起手两个朝圣言,阵狱眼先背对,看见HS万佛之后(要看好仇恨列表确定三个
HS都打了万佛)开[极乐引],接着就是奔流爪三次攻击,重点来了!等BOSS第三次奔流爪打完立马要打个[慈悲愿]强仇,不然就会有个HS要GG
  跑圈阶段,尽量多按技能,把朝圣言打好,接着就是看好打断,没什么说的。
  1,最好把莫雨设置个焦点列表,要看好BOSS的蓝量,百分10的蓝量一只小怪,共10只小怪,等BOSS只剩百分20蓝或百分10的蓝,明教T就要就位了,切记不要让BOSS位移,相信团队都安排好了站位,BOSS动了,大团难免会被动。
  2,重点来了!!BOSS打人很疼,下来第一下基本打你5万血量左右,两个解决办法:一,要么BOSS百分10的蓝量NH给你大春泥或者笼
花,T就为。
二,BOSS落地,立马开[极乐引],然后立马[贪魔体]遁地,尽量只吃到第一次5万攻击。这样奶妈也能反应过来给你加血。推荐第二种,自己保命比什么都
  3,跑圈结束,明教T没倒过,那么仇恨也没压力,后续推荐多打打[生死劫,毕竟莫雨打人疼…全指望奶妈的T,我也只能呵呵了……
  后面就是循环了,不啰嗦了……
  三、挑战李白
  明教T数值要求:明教T数值要求:外防50以上,命中108以上,血量满8F7万血以上。
  P1:李白P1就没什么说的,正常开朝圣言,一般起手能重置开两个朝圣言,开[极乐引],推人注意面向。
  给上奇穴,李白仇恨压力不大,毕竟还有个承伤的辅助T,以减伤和保命为主,[华彩若英]这个奇穴还是比较信仰的…但总比没有的好。
  P2:BOSS百分75下阶段,重点来了!切记,BOSS下阶段的时候给个归寂道。李白75下阶段会随机点个团员打一下伤害,没有归寂道,除非点T,否则必秒。这个归寂道不能省。
  接着才是映日伤害归寂道的问题,这里也分几种情况。
  一,双明教T,可以无缝归寂道减伤,没什么说的。
  二,单明教T,辅助T是TC或者其他。75下阶段给归寂道不能省的,那么问题来了,映日伤害怎么办?这里给出解决方案。李白一般都会安排长歌打个音域的减伤兵谏。
  1,第一波映日,长歌开音域,
  2,第二波映日,重点来了!这个时候长歌的孤影兵谏会提前好了(看团队P1的DPS情况),而且会在第二波映日之前就CD好了,和本队的长歌沟通好,不要提前开了,等第二波映日的时候在开孤影,然后你立马开朝圣言(什么!你朝圣言CD没好!哥们,你手速不行啊)。
  3,第三波映日,推荐开归寂道,虽然朝圣言重置好了。
  4,第四波映日,开朝圣言。
  5,第五波映日,开归寂道,完美下阶段。
  当然单明教T还有其他解决方案,就是HS辅助T,这里HS就要点出大狮子吼减伤的那个奇穴了,不过就没轮回了………和归寂道轮流来。解决方案还有很多,这里不一一描述了。
阶段的主要伤害来源是黄线的剑戏鱼伤害和BOSS雾散伤害,可以[生死劫]和[辟滞扈沙]减伤配合,这个阶段没仇恨要求,但是仇恨还得稳下来,以防下P3
的时候仇恨紧张,极乐引好了就用,再加上朝圣言,下P3仇恨问题不大。雾散两个T自己卡距离二段跳规避伤害。雾散很疼!雾散很疼!雾散很疼!切记!血的教
  P3:就
开始[华彩若英][生死劫],这两个信仰了…………[渡厄力],在没仇恨压力的情况下这个奇穴的作用聊胜于无。三个T一起承伤吃伤害,在加近战打
BOSS,出缠的技能给个[渡厄力],尽量保住近战。25挑战,缠的伤害是一跳一万多伤害,中了近战要立马去解掉,尤其是现在就没几个会打地鼠的奶妈了,
死的几率越发的高。
  P3注意重点:
  1,重点就是!!!!一定要和给你凤凰蛊的ND沟通好,把凤凰蛊起身3秒无敌的秘籍装上!!!!!血的教训!!!血的教训!!!血的教训!!!,曾经死了,BOSS要往大团跑,起来立马开[极乐引,秒开[极乐引就秒躺!!!
  2,其他都是狂打[生死劫],切记是狂打生死劫,BOSS平砍,行舟伤害,落剑伤害,如果ND断蛊惑了,你已经一只脚踏进坟墓了,奶妈心理承受能力不行容易慌的,你就知道什么叫倒T了…………
  3,吸人倒计时还有6-7秒左右记得打个归寂道,然后在聂云进缠圈,最迟不超过6秒,如果归寂道给晚了,BOSS读条,你估计聂云GCD进缠圈
已经来不 及了。BOSS,倒数6秒开始读条,读条3-4秒,倒数第2秒出八式,并不是倒计时结束才出八式,归寂道持续6秒,能有效降低八式的伤害。
  注明1:如果给了归寂道,就算缠圈被站爆了,或者没解好缠8F,团员被BOSS拉过去了,基本不会被秒掉,这个是实测过的。
  注明2:只介绍明教T要注意的地方,至于怎么解缠,怎么承伤,这里不讨论。
  花月的三个BOSS就介绍到这里。
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友情链接: |  我是一个小小的和尚从小听师傅话,看了篇师兄关于洗髓T的打法,其中有些错误有些不尽详然的地方,根据我自己的理解从新定义一下和尚洗髓的打法和定位。
  每个和尚,都有一颗DPS的心,我们其实更爱易经,但是作为一个T,在各种浮躁的阳性攻击装+易经T刷掉武林秘境的今天,懂得寂寞的洗髓的精华是必不可少的。
  洗髓T寂寞的眼神,让所有boss心碎得蛋疼。
  装备:
  和尚开了洗髓,毫无疑问就是一个T,我一直慵懒,装备洗髓只凑了一套内功防御。其实洗髓下应该是有2套装备。
  一套是内防,一套就跟TC的牢一样的外防装。外放装包括了超高的外防(物理伤害减免),一些招架与拆招(收到物理伤害后一定几率的伤害减免是计算在你的外防之外的减免)。这一套装备是你再抗小怪和物理型BOSS的选择。
  第二套是和尚标志性的内防装。穿上内防装得和尚在本体拥有的般若诀能提供内防再加上不动明王和无相以及万佛的免伤BUFF的情况下,使得和尚能够承受TC完全不能承受的BT内功伤害。这也是和尚做T最大的优势所在。但是现今所有的装备在提供内防的状况下,外防会比同品质外防装低了不是一点两点,而且不可能提供拆招与招架的加成效果。这就使得这套装备在不是内功怪和内功BB面前犹如鸡肋。
  技能:
  和尚的洗髓技能不用我一一赘述但是施放顺序与时间还是很有技术含量的:
  立地成佛:这个技能是和尚洗髓情况下,除开2个具有嘲讽效果的强制攻击技能外的主要仇恨技能。(不要说你开洗髓还3豆韦陀拉仇恨!,400一下,BB,凭什么要看你。),外伤降低这个DEBUFF只是一个副产品而已,几乎可以忽视,而他提供的大量范围无伤害的仇恨效果才是和尚,需要的。具体点说:比如一波2~3个小怪,CY,会定掉一个,如果是TC做T,那么在杀掉其他怪最后开这个被定个怪的时候,这个怪的仇恨一定是在治疗身上的(因为其他职业没有对它造成直接伤害的时候按照仇恨计算的方法,这个时候的治疗仇恨是排在第一位的),所以一个定军或则破风是必不可少的。然而和尚在拉怪的时候可以有意识的走位让这个被定的怪在自己的立地成佛效果范围内。这样的话你在拉其他几个小怪时必需使用的群体仇恨技能立地成佛或则万佛,都会被施加在这个小怪身上,而且会因为没有造成伤害所以不会打断CY的7星效果。那么开怪打破7星之后这个怪不用摩坷也它会自动来找你。值得注意的是,如果你开怪3豆施放过一次立地之后,那么你以后如果在只有1豆或2豆的情况下施放话,在同一个拥有3豆立地DEBUFF的怪身上,会打出MISS,必需同样3豆立地才会能出现叠加的效果。
  灵山施雨:和尚神技之一。3豆提供的伤害反弹颇为可观,而且主要提供的气血恢复效果能满状态达到140。(谁说和尚要治疗成效没用的!),由于灵雨这个BUFF50%出发几率与叠加效果,所以这个是群怪神技。小怪越多,你越HIGH。群拉小怪和抗BB必备!
  减伤技:包括了:无相,西宗,袖纳乾坤,不动明王,4个技能。无相和西宗,能提供所有伤害减免而后2个分别对应外功和内功。无相额外提供8%的气血恢复也是很不错的效果。西宗在施放万佛后出现。所以这是对于和尚群嘲之后生存能力一个很大保障。但是最好不要连续使用万佛和无相2个技能。因为伤害减免的效果叠加不是直接相加而来而是通过一种类似于复利的计算方式(比如说我先施放万佛那么减伤40%,即使自己只受到60%伤害,再施放无相46%,那么现在就是在之前60%的伤害上再减免46%,既是只受到33%的伤害俄日飞想象中40+46=86%的免伤),也就是说2个BUFF的叠加8S,40%免伤,不如让自己保持8S,40%免伤+15S,46%免伤的效果划得来。而且目前武林秘境,中,还没BB,值得让一个洗髓和尚付出70%的免伤效果!
  现在来说不动明王。非常BT的25%内伤减免。我现在无BUFF,330内防,本来就接近34%内伤减免,加上不动的25%,能到达50%的免伤效果。介于这个技能本身CD与持续时间上的间隙有10S,所以最后一有CD就3豆开启。
  袖纳乾坤:4500外防直接弥补装备上内防加成导致外放偏低的弱点。同样CD与HOT实践冲突建议CD一到就3豆开启。转包给稍微过关一点的大师肯定在3豆开启之后用后2W+外防。但是由于消耗3点豆,所以在拉小怪和刚开始接手BB点数宝贵的时候不必过于急着开启。
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  22号开服后,奋战至半夜,终于将80级大侠号鼓捣成满秘籍、满经脉、满装备、满技能熟练的准合格明教,全套帮贡装未精炼,小橙武,5级内功通用会心伤害破防石头,正好4500分, 使用此宏单木桩月系输出,算上偶尔日月同辉后 满日净世破魔击 群上的一个木桩,dps稳定在10000出头。
  混了趟25猪笼,除了陆寻bug躺尸外,其它输出情况还可以,雷神比较特殊,只能用日系,因为满月净世破魔击有连冲效果,所以结果就是自杀,另外,多多使用[流光囚影]此技能,时刻保持站在boss背后,以便打出日月灵魂乃至日月同辉。
  /skill 猛虎下山
  /skill [broken] 寒月耀
  /skill [fullsun,life&0.6]圣明佑
  /skill [life&0.5]贪魔体
  /skill [tname:索迪尔,prepare:天龙回风]流光囚影
  /skill [nobuff:乐渡]光明相
  /skill [nobuff:乐渡]极乐引
  /skill [buff:日月灵魂&2;nobuff:日月同辉]生灭予夺
  /skill 净世破魔击
  /skill [tname:南之雷神]烈日斩
  /skill [tname:南之雷神]赤日轮
  /skill 银月斩
  /skill 幽月轮
整理了一下,打了次10猪笼,感觉较为理想,放出新版本宏:
  /skill 猛虎下山
  /skill [broken] 寒月耀
  /skill [buff:暗尘] 驱夜断愁
  /skill [bufftime:日月同辉&3;nobuff:日月同辉] 驱夜断愁
  /skill [fullsun,life&0.6] 圣明佑
  /skill [life&0.3]贪魔体
  /skill [tname:索迪尔,prepare:天龙回风] 流光囚影
  /skill [fight,nobuff:乐渡] 光明相
  /skill [fight,nobuff:乐渡] 极乐引
  /skill [buff:日月灵魂&2;nobuff:日月同辉] 生灭予夺
  /skill [tname:南之雷神,fullmoon] 生死劫
  /skill 净世破魔击
  /skill 烈日斩
  /skill 赤日轮
  /skill 银月斩
有人说猛虎下山没必要,其实0.5秒的大漠刀法配合无GCD的猛虎下山挺好的,能加不少dps吧!
  /skill [prepare:净与无净;prepare:喋血影] 寒月耀
  /skill [buff:暗尘弥散] 驱夜断愁
  /skill [bufftime:日月同辉&3;nobuff:日月同辉] 驱夜断愁
  /skill [tname:南之雷神,fullmoon] 生死劫
  /skill 净世破魔击
  /skill [bufftime:日月灵魂&3] 赤日轮
  /skill [nobuff:日月同辉;fullsun] 光明相
  /skill 烈日斩
  /skill 赤日轮
  /skill 银月斩
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2侠义+4帮贡+2无畏230,25人南诏老1稳定1W6-1W7
  明教输出的最大难点其实是仇恨,即使是我这种没毕业的号,仇恨都是徘徊在OT的边缘,隐身以及生灭必须手动按,要看着仇恨来用,不建议加进宏里面。
  /skill [prepare:净与无净;prepare:喋血影] 寒月耀
  /skill [buff:暗尘弥散] 驱夜断愁
  /skill [bufftime:日月同辉&3;nobuff:日月同辉] 驱夜断愁 (2,3句可取,收了)
  /skill [tname:南之雷神,fullmoon] 生死劫 (满月放生死劫?让雷神减疗伤吗?)
  /skill 净世破魔击
  /skill [bufftime:日月灵魂&3] 赤日轮
  /skill [nobuff:日月同辉;fullsun] 光明相 (满日放光明相?什么意思,光明相随时可以放的,如果满日放的话,
  连着打3个破魔,那6秒的乐渡buff浪费了一半)
  /skill 烈日斩
  /skill 赤日轮
  /skill 银月斩 (银月斩放在赤日轮后面,能打的出来吗)
  一般情况的BOSS,是隐身驱夜开怪,如果这时候你身上攒有满日满月,这个隐身就浪费了,所以我加了两行判断。
  满月生死劫是专门应付雷神的日月同辉肯定会有满月的情况出现,所以必须用生死劫来消掉。
  光明相不仅是判断满日,还判断了无日月同辉,确保是在日月同辉的第三下才开,这样可以保证日月同辉用完后可以充分利用好光明相的BUFF。
  银月斩在4尺不需要用,这是个12尺技能,在非近身情况下使用
对当下明教PVE输出的一点小小心得:
  先上技能。
  主要输出技能:赤日轮,烈日斩,净世破魔击。
  主要辅助技能:光明相,生灭予夺,极乐引,怖畏暗刑
  来解释一下这些技能和奇葩的秘籍吧。
  主要输出技能的这三个相信大家都没有异议,至于为什么没有煌日照,煌日照这个技能伤害太低,CD略长,单BOSS情况下攒气值还不如赤日轮,我一直在长安打的边角单木桩所以就抛弃了煌日照。这个技能在周围有小怪可以群而你的烈日斩CD的时候放出来是个不错的选择,个人觉得这也是它唯一的用处,或许MT可以拿来群拉?
  赤日轮和烈日斩这两个技能有不同的偏重。
  赤日轮是最基础的攒气技能,地位等同于CJ的九溪弥烟。它的攒气值只与秘籍,镇派和是否命中相关,所以着重堆伤害,那个会心是因为明教的会心太惨不忍睹所以我才加上去的,全伤害秘籍是否更好有待测试。赤日轮的三段就是连续使用三次,不可中断,否则重新开始。计算下来,满三段赤日轮在单BOSS情况下可以攒气12+12+15=39点。加上一个会心的烈日斩刚好99点,因为打木桩所以不可避免会群到,所以烈日斩会心则满槽出大招。
  由于烈日斩有镇派的攒气加成100%,所以我的烈日斩着重堆会心,秘籍里的两本会心都装上,再上两个高伤害就OK了。在此我要严重吐槽烈日斩的会心,不知道是我脸黑还是怎么地,10分钟打下来感觉那两本秘籍像是没有实装一样会心只有30出头,伤心得要命&&
  大招的秘籍不用说了吧,应该没有太大的出入,无非就是会心和伤害之间的取舍。
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  然后就是辅助技能了。可能很多人对极乐引和怖畏暗刑这两个技能有点疑问,我解释一下。这两个技能分别有增加内功攻击10%和增加攒气20%的秘籍,经过反复测试这两本秘籍的效果是实装了的。不过怖畏暗刑那个提升没有BUFF提示,但是伤害是确实增加了,极乐引的攒气速度增加也是看得见的,没看错的话极乐引是有BUFF提示的。
  怖畏暗刑这个技能我通常在使用大招或者烈日斩之前使用,净世破魔击的提升量大概在1000左右。极乐引在光明相和生杀予夺CD的时候穿插使用。
  至于跳到敌人身后的那个技能有一个攒气速度提升20%的镇派加成,我个人觉得很鸡肋。因为加成时间只有6s而且它还有GCD。而极乐引是木有GCD的,所以站桩输出过程不推荐使用此技能。这个技能我通常拿来开怪起手用,或者BOSS移位了,在安全的情况下可以用这个技能迅速跳到BOSS菊花位继续戳菊花。
  接下来讲讲输出手法。
  明教输出最基本的套路11123或者21113应该是公认的了(1=赤日,2=烈日,3=破魔)。这个套路在烈日斩会心的情况下基本是可以完美达成的,原因前面已经讲过了,差一点甩一个赤日轮就是。坑爹的在于烈日斩的会心低,加了两本会心秘籍仍然会心奇低的情况下,我们打出一个大招的套路可以是或者或者。
很坑爹有木有&&所以明教输出最关键的问题就在于攒气速度。你攒气攒得快,大招打得多,输出就高。于是乎我们想尽一切办法提升攒气速度,攒气快=有输出!为了攒气,就一定要用好那些辅助技能。否则别人打了三四个大招了你才拍了两个。
  以下总结一些输出小心得:
  1、满槽立马拍大招不解释;
  2、大招拍完后优先使用烈日斩,如果CD才用赤日轮;
  3、赤日轮的3段不可轻易打断;
  4、隐身技能CD好了就使用,使用后立马接只能隐身的时候用的那个技能(名字不记得了&&),隐身技能无GCD,此技能组合不可在赤日轮未打满三段的时候使用;
  5、怖畏暗刑最好在放烈日斩和净世破魔击之前使用,尽量避免把加成加到赤日轮上,很亏。
  然后是今晚打木桩的数据。全手动输出时长14分钟左右(没仔细记时间),网络状况因为是无线网所以时不时会飘红很影响输出,预计流畅的话上一万四是没有问题的。
  角色状态:24+4小药+拿阵眼,280烛天一套6级满镶嵌,护手附魔命中其余青龙,千缘破防项链+会心戒指+精简破防会心会效戒指(可换成桑泊明志)
  对于明教的输出这一块我觉得未来还是有待改进的,技能伤害普遍偏低,月系的伤害除了满月大招基本惨不忍睹。本次数据只适用于下一次实质性调整前参考。期待官方能够看到我们测试的数据进行一些修改,不然明教可能会重演当年小黄鸡刚刚出山时的悲剧。期待下一次修改!&
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明教DPS宏:
/skill 流光囚影
/skill [cd:银月斩]净世破魔击
/skill [cd:银月斩]暗尘弥散
/skill [cd:暗尘弥散]驱夜断愁
/skill 烈日斩
/skill [cd:烈日斩] 银月斩
/skill 赤日轮
/skill [cd:烈日斩;cd:银月斩] 赤日轮
/skill 极乐引
/skill 怖畏暗刑
/skill 生灭予夺
/skill 光明相
/skill [cd:光明相]冲脉&幽门
/skill 性命海
/skill [distance&8,fight] 慈悲愿
/skill 极乐引
/skill 银月斩
/skill [distance&8,fight] 归寂道
/skill [life&0.5,cd:光明相] 冲脉&幽门
/skill [life&0.5,fullmoon] 光明相
/skill [life&0.5,fullsun] 圣明佑
/skill [detype:混元;阳性;阴性;毒性,fullmoon] 圣明佑
/skill [life&0.8,fight] 生死劫
/skill [life&0.5,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:天地低昂] 渡厄力
/skill [life&0.8,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:天地低昂] 朝圣言
/skill [life&0.4,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:渡厄力] 督脉&百会
/skill [life&0.4,fight,nobuff:春泥护花,nobuff:渡厄力] 贪魔体
/skill [distance&6,fight] 猛虎下山
/skill 戒火斩
/skill 寒月耀
/skill 银月斩
/skill 幽月轮
/config 保护引导&&
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PVP宏心得:
选择混搭295pvp套,会心35%命中98%破防500出头吧,对手也是相当装备并且都不吃任何buff.
  首先明教整体上爆发疲软,不知道后期伤害能否调整,如果这样放到正式服的话我想明教不配刺客之称。
  依据:其实真不需要依据,因为明教真的是每一个技能都显得很无力。。。首先说潜行的背刺技能驱夜断愁,镇派加强后对pvp套的玩家能打2300上下的伤害,会心最高见过5000的。阴阳蹭气技能赤月轮和幽月轮伤害在2500左右,裂日斩的伤害会比其他技能都高些,而银月斩不到2000,附带的dot600-700一跳。压轴的三大满能量才能释放的技能除了阳性恢复25%血的能用用之外,其他的技能都显得很鸡肋。满阳性能量才3秒眩晕对比14秒醉月眩晕4秒真的弱爆了,净世破魔看似该是攻击最高的技能实际情况是阳性打单目标只有2300左右的伤害,阴性的没有实装,真的很让人失望。
  可以说如果没有变更,明教这种伤害放在这个版本下就算站着不动近身互殴明教也没有跟任何dps拼输出的资本。
  其次:机动性一流,跟藏剑相比不分伯仲。美中不足的是专属轻功技能幻光步有一个0.5秒的短暂读条时间。突进能力一流,只是严重缺少控制,近身缴械后对手往往能从容逃避。值得注意的bug是那个突进技能如果你点了潜行和突进后免控的那个镇派会让突进无法生效.
  最后重点提一下控制,因为作为一个近战压制和给对面压力就是看这个天策和尚剑纯藏剑都各有千秋,这是各自特色控制能力体现的。明教的控制严格说只有3个,极乐引10尺群体抓相当于天罗的那个铁爪,装备秘籍最少能降至45秒冷却值得注意的是这几乎是明教对付天策唯一的下马技能;6秒减速50%持续8秒,有公共cd,4尺的释放距离满秘籍6尺;生死劫阳性效果眩晕3秒,伤害1000多一点,4尺距离,这跟14秒冷却8尺距离的醉月相比真是弱爆了,而且释放条件苛刻一般来说我还不如用来给自己加血,毕竟目前看来阳性能量方面蹭起来对比阴性会更不容易的多,这是由于两个4尺蹭气技能和秘籍决定的(比阴性一个12尺一个20尺的距离)
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