《使命召唤系列介绍》系列哪一部最好?T组要想成功不得

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一年一代的使命召唤,又一次来到了我们的面前,不过使命召唤系列仍然在画面上饱受批判。还有不少同学吆喝着要换引擎,还有不少同学吆喝着T组的优化垃圾。如今我就真的想问一下,你们知道使命召唤使用的是什么引擎么?你们知道市面上有什么可以用的引擎么?你..
一年一代的,又一次来到了我们的面前,不过《使命召唤》系列仍然在画面上饱受批判。还有不少同学吆喝着要换引擎,还有不少同学吆喝着T组的优化垃圾。如今我就真的想问一下,你们知道使命召唤使用的是什么引擎么?你们知道市面上有什么可以用的引擎么?你们知道所谓的画面好究竟是什么吗?你们知道优化游戏的本质么?
恐怕这几个问题已经问倒一大片玩家了。没错,你们没几个人知道。现在就让笔者就来逐一解答少年们的问题吧。
1.《使命召唤》使用的是什么引擎?
这个就要从使命召唤的开山之作说起了。Infinity Ward成立于2002年,初始22名员工均来自开发《》(Medal of Honor)系列游戏的2015工作室。2003年,Infinity Ward被美国动视收购,成为美国动视的子公司。并于日发型了使用id Tech 3引擎制作的第一代使命召唤。
使用id Tech3开发的公爵3
使用id Tech3开发的使命召唤1
这就是真正的id Tech 3的画面。
这也就是最早的使命召唤,画面也就是如今网络游戏的水平,游戏中的阴影体积都是靠模型表现的,模型表面没有任何灯光体积的概念。而画面表现在当时而言可谓是出类拔萃的。不过科技在发展时代在进步,在现代玩家眼里。这个画面就是一坨屎。
在《使命召唤1》取得成功后Infinity Ward于2005年推出了《使命召唤2》,使用自主改进的id Tech 3引擎开发。
使命召唤2的实际效果,这个时候我们就可以明显的看到模型表面的法线,高光。角色和场景的阴影。这些在id Tech 3之前无法表现的。这也就是使命召唤引擎的原型。
次年,《使命召唤3》正式发行,这也是第一次由Infinity Ward以外的开发商制作使命召唤。
该作使用了目前全世界最流行的引擎Unreal Engine 3也就是虚3引擎。这里要注明的是,Unreal Engine 3和目前网上流传的免费版的Unreal Development Kit。是不一样的。
虽然这代没有登陆pc,不过大家可以看到06年的画面仍然是十分给力的。法线,高光,主光源和全局光照明,都已经做到了。不过这里就要提到虚幻3的一个硬伤了。虚幻3并不是一款全实时验算的引擎。这个问题也于其他很多引擎中。
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保存至快速回贴&&& 自从《使命召唤》成为超一线大作以来,已经有好多个年头了,各个主题的作品也以每年一部的效率陆续出了很多。时光荏苒,在使命召唤9即将到来之际,你还能否清晰的记得《使命召唤4:现代战争》给你的震撼?对于很多玩家来说,也许只能记得在重重炮火之下的狂奔和扫射,才能找回那曾经带给我们无限感动的剧情吧。今天就为你盘点一下,使命召唤系列有哪些关卡令你至今印象深刻。
&&& 1.《使命召唤4:现代战争》——全员肃清(Crew Expendable)
&&& 暴雨、巨浪、隆隆作响的螺旋桨和时明时暗的雪茄烟头,这一切对于那个时代的我来说,都留下了太过深刻的印象。作为《使命召唤》的一个全新纪元,《现代战争》的这一开篇关卡无疑是成功的,有多少已经厌倦了二战、厌倦了科幻的FPS爱好者从这一刻开始,深深的爱上了《现代战争》?
&&& 2.《使命召唤5:战火世界》——帝国的毁灭(Downfall)
&&& 这是《战火世界》这部多线性作品的最终结局,剧情在盟军攻陷纳粹总部时进入高潮。虽然T组的技术力量广为诟病,但是《使命召唤5》的剧情打造还是比较成功的。当然了,如果你选择了老兵难度,本关的难度也相当可观,插上旗子之前的手雷雨也足以给你留下深刻的印象了。
&&& 3.《使命召唤6:现代战争2》——大结局(Endgames)
&&& 在小编眼中,《使命召唤4》是电子竞技的经典,而《使命召唤6》才是脚本电影的高潮。《现代战争》系列的故事情节在这部作品中达到了顶点,而最终的大结局又是顶点中的顶点。当Soap艰难的拔出身上插着的匕首,向Shepard扔去的那一刻,多少双眼睛被眼泪模糊,多少个心脏停止了跳动,不得不说,《现代战争2》的剧情是难以超越的。
&&& 4.《使命召唤8:现代战争3》——深海猎杀(Hunter Killer)
&&& 虽然在发售之前我们就一次又一次的看到了这段剧情的截图和演示,不过当我们真正进入这段戏剧化而又激动人心的剧情时,那一份震撼远远不是预告片中能带给我们的。从一开始安静的水下潜入,到之后紧张的艇内战斗,紧接着的高速水上追逐,请允许我喊一声,“我是邦德,詹姆斯邦德。”
&&& 5.《使命召唤4:现代战争》——伪装起来+弹无虚发(All Ghillied Up+One shot,one kill)
&&& 这段向电影《双狙人》致敬的关卡已经成为了玩家心目中永恒的经典。以秘密潜入和暗杀狙击为主旋律的剧情一项具有很高的吸引力,然而在《现代战争》中,这段师徒间的配合作战却远远超出了以往任何类似剧情。小心翼翼的潜入最佳位置,一英里之外狙杀匪首,加上随后的亡命追逃,这一切向我们展示了《现代战争》单机剧情的脚本电影究竟可以多成功。
&&& 距离《使命召唤8:现在战争3》发售到现在已经有一年时间,再次回忆起这些激动人心的关卡,你是否和逗游小编一样热血沸腾呢?经典作品是不会随时间的推移而改变的,逗游和亲爱的玩家你一起迎接使命召唤9的到来!
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