黑色沙漠游侠pve加点怎么加点 黑色沙漠游侠pve加点技能加点攻略

黑色沙漠游侠怎么加点 黑色沙漠游侠技能加点攻略
时间: 14:33:17来源:作者:六兔(0)
黑色沙漠游侠怎么加点?不少选择这个职业玩家朋友对于技能的加点不是太熟悉,那么下面我们就来看一看黑色沙漠游侠技能加点攻略一览,希望对想深入这个职业的玩家朋友们有所帮助和参考。黑色沙漠游侠技能加点攻略技能加点,游侠觉醒前加点挺固定的。非主流的话更加痛苦!觉醒前技能超风之箭PVP核心技能、PVE补刀/单体技能。 对单倒地情况下伤害爆炸。满极回避射击PVP核心配合死神疾风走位、回旋踢走位, 不考虑PVP的可以只+1回避爆发PVE先手控制,未觉醒PVE一定要先用这个技能才能打出应有的伤害。满(别加最后一个“乘风”)。风之呼唤PVP先手技能(很难用),PVE跑路技能,可点可不点,反正需要的技能点很少。死神的疾风PVP主武器唯一倒地技能/跑路技能,可先点一级,后期技能点充裕了再点满。风的意志PVE核心技能,配合回避爆发刷怪非常爽(够蓝的话)。满箭雨可加可不加, 如果有装备支持56级前可以加满, 能一路刷过去非常爽。无尽的身手满!大大提升生存率。熟练的猎人满吧, 反正技能点要得少。觉醒后技能普攻主要是用来回蓝、氪满负重的可不点。无情刀刃点到三级吧,四级的技能点要得太多,主要作用还是那一点点回血,还要在怪物被控制为前提才能用,不然被打得比回得还多。氪满负重可不点。风结核心技能、满、PVP先手/连段必备。撕裂之风满、满级有20%暴击,游侠有暴击输出更高。PVP有前方格挡、击退,打不打中都能叠BUFF,打中了能接后续↓狂风,虽然被削了,但是伤害还是很高。而且能控制连锁。风舞满、PVE、PVP核心, PVE叠了暴击后伤害爆表,PVP不在CD中有短暂无敌、能绕背、有控制、如果满攻速网速好打出6段AATK的话、伤害爆炸。精灵的愤怒满、PVE能打控制后续技能能打伤害、PVP防御技能, 除非对拼,不然别接后续技能,不然有几率被后续技能吹飞不好接招。精灵的愤怒后续技能:幻灭点了, PVE伤害还是不错的, PVP也能提高对拼的时间。大自然的规律满!PVE、PVP伤害爆炸 又能对拼又有伤害又有控制。暴走之风能接很多技能,初期极高的百分比,有眩晕,58级学风桩后切换速度最快。虽然没显示,但是也有DATK。风桩核心技能、切换速度 风结&风舞&暴走之风。藤结PVP向连段核心技能, 有这个技能风舞才能打出AATK,后面会说。再创造游侠对拼、再控制的最强技能,伤害也很高。精灵的束缚BUG修复,已能在PVP时触发击倒。生根现BUG修复, 不加生根也能触发击倒了。 (可不加)守护者游侠觉醒BUFF,爆发跟跑路并存的技能, 要进攻还是要跑,取决自己的情况。说道这里大家应该发现:没错, 再控制才是游侠最核心最核心的东西,因为游侠能在每一次击倒都打出非常恐怖的伤害。后面技能连段时会具体说。技能特化选择所有需要特化的技能优先选择暴击,暴击对游侠非常重要,游侠有差不多一半的核心输出都是需要暴击,比如超风、风舞、风结、暴走之风、撕裂之风、狂风、风之意志、。
其次、PVE选择怪物攻击、PVP选择PVP攻击/攻速。我的PVE技能特化选择:风之意志:攻速+命中、回避射击:暴击+攻速、回避爆发:怪物攻击+回蓝(刚刚出特化的时候回蓝简直变态,第二天就削回来了,但是有用就用吧)。风舞:暴击+攻速/回血。撕裂之风:怪物攻击+攻速/回蓝。大自然的规律:怪物攻击+暴击。PVP技能特化:死神疾风:PVP攻击+攻速、风之意志:攻速+命中、回避射击:暴击+攻速。
藤结:PVP攻击+暴击、风结:攻速+灼烧、风舞:暴击+攻速。技能特性异常控制首先,所有异常控制成功的过程是:技能命中--被击人抗性判定是否抵抗----抵抗失败----控制成功。所以命中和无视抗性是一个大前提。这两个属性的搭配下面水晶部分会仔细说。在PVP中,存在一个连续控制免疫的效果,就是在陷入倒地状态后,起身的2秒内是免疫除抓取以外的一切异常状态的。但是在PVE中并不存在这一限制,所以很多技能可以持续进行连击。下面会列出PVP中的各项异常属性以及可衔接的异常效果。格挡:一般的觉醒职业都会拥有格挡。按住S时将会持续自动触发。抓背部攻击可以进行控制。大剑和女武神的格挡为霸体效果。冰冻:此为法师专属控制技能。被冰住后会持续很长一段时间无法行动,但相应的受到的伤害也会下降许多。被冰冻的期间为霸体效果。抓取:无视一切霸体,格挡,控制后短暂倒地。可衔接的控制类:倒地粉碎,抓取,冰冻僵直:僵在原地无法行动。可衔接的控制类:眩晕,浮空,倒地,崩地,击退,抓取,冰冻眩晕:僵在原地无法行动。可衔接的控制类:僵直,浮空,倒地,崩地,击退,抓取,冰冻倒地:所有倒地效果的技能,实际使用时都会令目标后退一段距离。可以理解为“先击退后再击倒”可衔接的控制类:倒地粉碎,抓取,冰冻崩地:崩地是令目标直接原地躺下的技能,相比倒地的持续时间要短许多。可衔接的控制类:倒地粉碎,抓取,冰冻击退:将目标击退一段距离后短时间内僵直。可以连续无限控制。可衔接的控制类:僵直,眩晕,浮空,倒地,崩地,击退,抓取,冰冻浮空:将目标浮空。落地后短暂时间内为倒地状态。可衔接的控制类:浮空粉碎,倒地粉碎,抓取,冰冻这游戏的加点技能真的超级无敌难理解 玩的是游侠_黑色沙漠吧_百度贴吧
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这游戏的加点技能真的超级无敌难理解 玩的是游侠
从来没见过一个加点这么复杂 还有技能名字也是难记的一比 我就被一个加点搞的脑都炸了 ,究竟我点了这个被动跟没点之前有什么区别?
这个被动技能 它演示的时候其实是演示了两个连招 :弱点之后接 满风
,弱点之后接爆破之风
点了这个跟没点有啥区别?他下面的解释是满风可以调整位置?什么鬼?怎么一个技能可以他么这么复杂
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有玩过游侠的解释一下么
系统和c9很像,不点这个技能就没有这个连招 不过很多技能实用性不高
这个汉化很不负责,很多技能在不同的地方描述名字不一样,最好对照按键和技能动作来对比确认描述说的是哪一个技能
技能是多,但是实际用到的却。。
玩狂战吧,骚年
其实一直我都以为湾湾翻译只是有点中二 然而…射发充满的风 是什么鬼?
游侠就左右键加f就够了
觉醒前加风之剑到超风,疾风点满,风的意志点满,回避射击满,回避爆发点第一个。韩服翻译,台服名字应该类似
好好的超风翻译成这吊样
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复杂才好玩
这是超风后面的技能吧。。
台服不用vpn延迟高吗
我游侠刷怪就俩技能,shift+E 和E,然后一会就困得直点头。
e技能是游侠觉醒前的第一dps技能,那个伤害会低吗?
技能点是无限的,慢慢刷
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  黑色沙漠韩服游侠技能的选择
  1是必加的,游侠的双重射击和回避爆发的技伤害受这个影响!
  2这个技能PK还行,但是打怪不怎么用到,建议最后加!
  PK的那个被动,可以配合双重射击来快速打出疾风Q,Q是PK唯一1个倒地技能!
  3,E是最常用的技能,必加,无需说明了
  4,双重射击建议前期还是点1级就行,点出上面的被动后PK可以连招方式快速打出Q出其不意让敌人倒地
  PS:右下角那个技能是踢腿+断风之路,被动随自己喜欢,PVE技能
  6,回避爆发,游侠的群攻技能,必加,散射伤害受弓箭精通影响。被动是乘风,点出来后机动性强一点,可以按住空格+←或→+左键快速远离目标。
  5,极回避,可以取消大部分技能,必加,按住F+左键/右键,快速按A或者D可以实现快速回避射击。也用作回蓝。
  PS:绕背技能看个人喜好,有时候被大型怪挡住可以配合W+F+空格来绕背,绕背后可以按右键触发蹦地,按左键是散射(类似回避爆发)
  7,魔力箭单体伤害目测最高,前提是目标只能是1个单位,如果有复数以上,伤害会平摊,距离超远,PK技能,前期没什么用,最后加满,PK可以达到八百里外狙击秒人(笑)
  8,疾风Q。PK技能,唯一倒地技能,建议不用加后面的被动,前期不需要加或者只点1级,点数充足再加满。配合极回避的操作方法,可以打出无限Q,PVP情况下,双重射击配合被动可以到底,原地释放Q可以致人倒地,而移动Q不能致人倒地。
  9,目前改版后最牛B的远近结合的群攻,只要有蓝和持久,连神都群给你看,伤害爆炸,我用这个技能打精英只要3秒。操作方法:按住F+连续按A或者D。必加!!!最优先加满(PS:10月底提高精英防御了,不能3秒一只了,顶多5秒,也是优先最先满的技能)
  10,点出14后,配合E+shift,PVE伤害还行,也是必加的。
  11,乘风之翼,群攻范围最广,伤害和谐过了,建议攻击上190以后在点满,否则只是引怪的技能而已!
  12,MP必加,缺蓝又缺持久的游侠必加
  13,加全技能范围命中,前期没什么用,有多余的点吧
  最后,新加的技能+血上限,必加!
  总结:前期练级打怪,只需加满精通,E,回避爆发,断风之路和风的意志就行。
  其他根据自己的操作方式来加被动,我建议最后加的务必最后加,因为你加了实用性也不高,浪费技能点,先投资常用的才是真道理!
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