潘德预言里面综合实力最强的潘德的预言骑士团任务是哪个?怎么建立

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请问潘德预言里面(3.302)综合实力最强的骑士团是哪个??怎么建立?感谢
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本帖最后由 shkm 于
13:40 编辑
请问潘德预言里面(3.302)综合实力最强的骑士团是哪个??怎么建立?感谢a
另外请问,导入导出算作弊么???这个MOD难度很高,以前我玩任何版本都没作弊,但这版本,开最小伤害,敌人也都很猛很猛。。。。。
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玩这MOD根本不是让你冲上去杀敌的,自己活下来明显比杀几个杂鱼强的多。
没有最强的骑士团,只有最合适的骑士团。
所有骑士团的能力差距不大,无非每个都有自己擅长的地方。
导入导出只要三围属性没一个超过70就不算,超过了直接判定你作弊。
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大大,在后面指挥部队,前提也要是你的部队要能和对方PK啊,经常只剩自己一个人被群殴是很尴尬的。
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各个骑士团的建立要求
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很难讲最强的是哪个,马上骑士野战不吃亏,步行骑士+射手骑士攻城守城谁都不怕,普遍认为暗影军团马上作战很强,但需要帝国骑士,而几个步行和射手骑士团都需要潘德骑士,所以不好兼容,怎么选择看自己爱好,如果你城够多的话多建几个完全没问题。
注意骑士团升级,你升级的话就是给整个大陆的同类骑士升级,比如你是萨里昂领主,在城堡里建了个狮骑士团,狂砸钱升了几级以后,决定自立,然后跟萨里昂开打时会很悲剧的。。。
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以前有人说过了 作弊成就只是针对CTRL+H 和ALT+SHIFT+F4 群杀2项&&开开全图 瞬移 CTRL+X加经验和钱什么的都没影响的
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暗影军团~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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很难讲最强的是哪个,马上骑士野战不吃亏,步行骑士+射手骑士攻城守城谁都不怕,普遍认为暗影军团马上作战很强,但需要帝国骑士,而几个步行和射手骑士团都需要潘德骑士,所以不好兼容,怎么选择看自己爱好,如果你城 ...
多诺万 发表于
都那种骑士是不跟国家挂钩而且比较强的啊,推荐几个
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潘德文化而言,乌木护手步行骑士团和银雾游侠团,两者配合步战和攻城守城无敌,黎明和黄昏两个宗教骑士团马上很厉害,狮鹫骑士团是当年潘德王国的国立骑士团,实力不差喜欢的也可以建。
其实游戏说明里都有,大地图下面点游戏概念就可以看。
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那个诺多曙光骑士算是最强的骑士团了吧
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那个诺多曙光骑士算是最强的骑士团了吧
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诺多曙光骑士是诺多人的最强病重,但游戏里没这个骑士团,自己也没法建。
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太棒了!非常好的文章,对我很有帮助,赞一个!
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wei为什么减我的第纳尔
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大规模挖坟,挖一次扣一次。
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话说,我的导出导入:力量1000,敏捷500,智、魅都63,成就也一样出了~我不是故意导入,这是以前的旧档玩的时候做的无耻事情,因为潘德确实难玩……
现在逐渐熟悉之后,智魅流打得也还算顺利,作弊作得太过分真的破坏这个MOD~心里话
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果断潘德文化,乌木+银雾
请不要挖坟[已过时效性的帖子]。(版规4-3)
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一看问题就知道lz新手
打到后来你就知道了无赖骑士团——探险英雄——诺多才是王道
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银雾游侠挺不错的。。但是野战碰到骑兵就悲剧了。
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打到后来你就知道了无赖骑士团——探险英雄——诺多才是王道
同感,我昨天玩的时候被冒险团挂了,然后就看见无赖骑士+暗影百夫长,以47vs72的战场劣势干掉了对方。
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备案编号:粤ICP备号-1《潘德的预言》影响骑士团训练效果的因素
时间: 11:30:54 来源: 作者:乐游
在这个mod里面,玩家可以自己创建属于自己的骑士团经过不断的训练来征战世界。
潘德的预言也是的一款自制mod,在这个mod里面,玩家可以自己创建属于自己的骑士团经过不断的训练来征战世界,实际的游戏过程中,影响其实团训练的因素是什么呢,下面是详细解析。影响骑士团训练效果的因素首先看看下面的修改打开潘德目录下的conversation.txt文件搜索dlga_member_train_order_2:member_train_order_3 & 0 A_week_would_suffice.& 201& 1 500 3
(7) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.1 & 0 Two_weeks_seems_reasonable.& 201& 1 500 3
(14) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.2 & 0 They_would_learn_a_lot_in_three_weeks.& 201& 1 500 3
(21) NO_VOICEOVER dlga_member_train_order_2:member_train_order_3.3 & 0 Four_weeks_-_give_them_your_best.& 201& 1 500 3
(28) NO_VOICEOVER上面的(7)(14)(21)(28)就是要改的天数,改成你想要的天数即可不需要重开档。实际上,自建骑士团的训练结算是每天一次,相信不少人都知道了。也就是说其效果和持续天数无关,分四次练一个星期和一次直接操爆的效果其实是一样的,所以改成一天的话也只有一天的效果,还不如不改。那么,每天的效果是怎么决定的呢?通过研究代码我终于找到了答案。这里直接给出公式吧属性:----------骑士:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (属性差 - 5) * 2 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项属性加1技能----------骑士:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (技能差 - 3) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项技能加1熟练度----------骑士:(教练 * 3) + (熟练度差& / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 970扈从:(教练 * 3) + (熟练度差& / 20 - 5) * 5 + Rand(0, 1000) &= 980若判定成功,则该项熟练度加10上面的教练是指npc的教练技能的等级,各种差值是指npc和自建骑士/扈从的能力差,Rand(0, 1000)是指0 ~ 1000的随机数。注意能力差是分别计算的,例如判断自建骑士的力量是否上升,则只取npc和自建骑士的力量差。除此之外,还有前提,就是npc该项能力要比自建骑士/扈从的高.另外扈从的能力值的上限是骑士能力值 - 2。扈从还是要有点扈从的样子....所以...显而易见影响训练效果的最大因素是RP。npc的教练和能力值(除魅力)都会产生一定影响,尤其是教练技能,10级的教练能提高3%训练成功概率,实际的效果已经比0级教练时翻了一倍。
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2011年
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