lolvda 6.3新版变化点诺手有什么变化

LOLS6新版诺手怎么点天赋 新版诺手天赋符文攻略
时间: 17:37:05来源:作者:rwx(0)
  LOLS6新版诺手怎么点天赋?lol中的天赋在S6版本中进行了非常大的改动,许多的小伙伴们都不知道怎么去点天赋了,那么LOLS6新版诺手怎么点天赋呢?下面我们一起来看看小编为大家带来的新版诺手天赋符文攻略吧!  LOLS6新版诺手怎么点天赋  残暴(进攻)  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。  刚毅(防御)  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。  S6诺手符文:  以上就是小编为大家带来的LOLS6新版诺手怎么点天赋 新版诺手天赋符文攻略,希望能够帮助到大家!快捷登录:
今日国服新版本:新英雄千钰 诺手大削弱
  将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
  停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。
  那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更有力了,提莫采集蘑菇的速度变快了,而的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。
  以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
  (说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)
  [-]永猎双子 千珏
  将在版本更新完的不久后发布。
  [-]沙漠皇帝 阿兹尔
  R的起始位置会更加靠后。
  在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。
  R禁军之墙
  人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 &rA 阿兹尔身后的325码
  [-] 德莱厄斯
  Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
  依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个&空白&区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃宽度,可以让他的对手有更多&躲避&【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行有效的反击了。
  Q大杀四方
  斧刃宽度:270 &rA 220
  E无情铁手
  减速幅度:90% &rA 40%
  [-]祖安狂人
  W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
  蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。
  W痛苦燃烧
  伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)
  E潜能激发
  [新]现在会重置蒙多的普攻计时器
  [新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
  [新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时
  [-]寡妇制造者
  W有法力消耗了。
  【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖&&但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。
  W暗黑狂暴
  消耗:无消耗 &rA 40 法力
  [-]无双剑姬 菲奥娜
  R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
  自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
  这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上&&对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这个技能过于偏向&有分量的团队型大招&,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有破绽时仍能享受和以前一样的奖励。
  R无双挑战
  持续时长:5秒 &rA 2秒
  第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
  最大持续时长:5秒 &rA 5秒
  [-]复仇之矛 卡莉丝塔
  简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
  所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来&刷新&标记。感谢你们的耐心等待!
  我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。
  [-]迅捷斥候 提莫
  陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
  注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
  我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时也没有限制玩家选择自己的玩法。
  R种蘑菇
  部署时间:1.5秒 &rA 1秒
  冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 &rA 每34/28/22秒积攒一层充能
  [-]暗夜猎手
  3攻击力
  薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场&&并获胜&&也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可怕威胁。
  基础攻击力:53 &rA 50
  [-]耐心
  处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
  现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
  如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
  特殊游戏模式
  [-]克隆大作战
  克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
  [-]BUG修复
  & 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
  & &霸天异形 卡兹克&的爪子已被调回合适的形状。
  [-]即将到来的皮肤
  黯焰双魂 千珏
  炼狱恶魔 蔚
  灵魂烈焰
  已知缺陷
  & 无畏号皮肤名字错误。
  & 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷。
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《LOL》大司马解说:改版诺手连出2次Q 华丽三连跳
日 14:00&&&&&阅读(5284)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是大司马解说新版诺手玩法视频,那么LOLS5新版诺手上单怎么玩呢?我们一起来看看吧!
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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&&LOL新版诺手有什么变化?诺克萨斯之手重做技能属性详解
LOL新版诺手有什么变化?诺克萨斯之手重做技能属性详解
14:16:58来源:编辑:9553资讯编辑
LOL新版诺手有什么变化?诺克萨斯之手重做技能属性详解,继船长,女枪,剑姬之后,又有四位英雄被进行了重做,看来这回拳头设计师是要大刀阔斧的改革以前的老英雄了,这些被重做的有新版的盖伦,诺手,金属大师,蝎子,现在就先跟小编一起看看新版的诺手有什么变化吧!
授权:免费版软件大小:3.38GB语言:简体中文
英雄联盟拥有海量特色个性的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等丰富的元素,让玩家感受全新的英雄对战。
诺克萨斯之手德莱厄斯
每级伤害从3.5提高至5。
每级生命值从93提高至100
每级护甲从3.5提高至4。
射程从125提高至175。
基础攻击速度从0.679降低至0.625。
每级攻击速度从4%降低至1%。
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
新版诺手视频预览:
关键词: LOL
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