王牌战舰战舰帝国新手攻略略 新手怎么玩

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9L~11L:预留待补充
本教程为目前大部分教程的重新排版整合贴,感谢:葉月由羅、iChase、官方、爱的三连,提供资料。
有错误、遗漏的地方欢迎指正!
如有补充请“@超级V咖啡”,收录者加分。
ps.本页视频代码全部经过处理,没有广告
如发现还有没有收录或者想投稿的可以私聊我!
海服预购攻略(直接获资格):
战舰战斗类:
海战指南:
航海原则:
炮弹介绍:
弱点解析:
穿甲机制:
舰船特性:
鱼雷规避:
鱼雷规避2:
舰船模块:
等级系统:
成员技能:
打炮GIF教程:
鱼雷GIF教程:
炮击、鱼雷、航母简单教程:
各类舰船战术分析:
各类舰艇特性:
各类舰艇简称:
客户端转服方法:
<font color="#ff.0插件安装教程:
BNK音频文件提取方法:
登录USM视频文件提取:
登录USM视频格式转换工具:
自制涂装简单教程:
视频录制软件bandicam教程:
B站上传视频教程:
亚服录像开启教程:
水印及视频制作教程:
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我就加点钱吧,草等小白来加~
总评分:&金钱 + 100&
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一、WOWS有哪些船?1.战列舰(戦艦/Battleship/BB)& & 嘛,一提到战列舰会联想到什么? 恩,大舰巨炮;高高的舰桥;厚重的装甲;凶残的火力;这些基本就是战列舰的特色(当然,这里的“厚装甲”,“重火力”显然是相对于巡洋舰,驱逐舰而言的)战列舰作为舰队的主力,活跃在各处海战中……………………直到航空母舰的崛起。对于战列舰而言,各位也别想太多;只要和自己的队友组成一条完美的战列线,然后将自己的炮弹投送到几十公里之外某个逗比的头上就OK啦;很简单不是?(有关战列线的问题我们会在之后提到)& & PS:当然,不要一厢情愿的认为战列舰就等于WOT中的重坦——————战列舰可做不到像历史上B1 KV 喵式 喵王那样挨了一堆炮弹然后啥事都没有的接着打首先,大部分战列舰都是采用重点防护的设计思路;只对轮机舱,弹药室这些重点部位进行重点防护,其他部分防护能力稍弱。 主装甲带不能完整的保护所有位置。水下部分的防护更是薄弱(比如某宇宙战舰俾斯麦,被威尔士亲王一发14寸水中弹打成半身不遂)。或者说,强调其垂直防护,但是忽略水平防护……………………(具体这些会在以后的部分进行详细说明)总而言之,战列舰并不能像重型坦克那样做当面面俱到的防护其次,就算能抗下一堆炮弹,不过上层建筑的毁损,光学观瞄设备的毁损也会迫使战列舰退出战斗,毕竟海战的交战距离远在数十公里之外,不依靠观瞄设备,火控设备就是瞎打
2.巡洋舰(軽巡洋艦/Light cruisers/CL) &&(在WOWS里还不分战巡、重巡、轻巡)战巡大致有战列舰的火力,巡洋舰的机动。不是和战列舰在战列线死磕,而是利用大口径火炮带来的射程火力优势在远处消灭敌方巡洋舰,然后利用高速躲避敌方的战列舰,或者在混战中袭击敌方中破,大破的战列舰。& & 重巡可以去殴打其他的巡洋舰,驱逐舰;也可以为战列舰,航母提供对空火力;也可以充当大舰队的前卫,利用自己的侦察机执行侦察任务。和战巡一起袭击受损的战列舰也是个不错的选择。当然,有些重巡还带有鱼雷,比如日本的重巡;既然带着鱼雷,恩,用鱼雷打乱对方阵型,或者有鱼雷教育对面也是完全可行的……大部分轻巡装有鱼雷,因此在近距离交战中,轻巡还是有一番作为的。《美系巡洋舰详解》
3.驱逐舰(駆逐艦/Destroyer/DD)& & 驱逐舰,正如大家所知的那样,小,具有高机动性,由于吃水浅,能通过许多大船无法通过的沙洲,浅滩。不过这不代表驱逐舰是一种好欺负的东西,要知道,驱逐舰携带着足够的鱼雷,多个驱逐舰组成的编队,事实上具有很强的杀伤力,各位最好不要贸然尝试,尤其是在狭窄的地形下,值得一提的是,有些驱逐舰装备了不少防空武器,比如秋月级,比如战斗级。因此,驱逐舰为舰队提供防空火力。不过大部分驱逐舰还是主要从事前卫任务,侦查任务。当然,在海战中靠鱼雷打乱阵型也是不错的选择,有时也有不错的战果。各位WOTER切莫认为驱逐舰就是LT,轻视驱逐舰可不会尝到好果子的…《驱逐舰与鱼雷指南》
4.航空母舰(航空母艦/Aircraft Carrier/CV)& & 航空母舰,说来很简单,控制自己的舰载机就行了(WOWS是RTS视角控制舰载机)& & 很难说航母是一个什么定位,因为这和你携带的舰载机种类有关。& & 如果你主要携带战斗机,那么你的任务就是夺取制空,击落对面的舰载机,保证己方的战列舰不受地方舰载机的攻击;同时掩护己方轰炸机如果你主要携带侦察机,你的主业自然是侦查啦& & 如果你携带了大量的轰炸机,你的任务就十分简单,只管输出,把鱼雷炸弹扔到对面的逗比身上就成了《手动投弹指南》
本帖最后由 超级V咖啡 于
18:08 编辑
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二、弹道。& & 我们讨论一下在远距离,中距离,近距离的弹道情况吧。& & 在远距离,炮弹首先逐渐上升,在上升的过程中,炮弹速度不断下降;动能转化成重力势能;然后,到了最高点,在空气阻力的作用下,炮弹开始急速下降;重力势能转化为动能,然后砸在目标甲板上。——————那啥,你见过一种从天而降的掌法么?嗯,远距离吊射就是这种感觉;当然啦,炮弹也有可能砸在侧面装甲上,当然,由于入射角过大,击穿率也是相当感人的(所以说,和坦克不同, 2战的战舰很少采用那种大倾角装甲)
16:34:36 上传
& & 假如想打击一个中距离目标,首先,火炮俯角要小一点不是?于是,弹道变的平直。然后么,砸在结实的主装甲带上,或者以一个角度砸到水平甲板上。嘛,你们也知道,这样的击穿率是感人至深的。
16:34:37 上传
& & 在近距离,虽说炮弹都是直来直去的,不过,由于距离短,炮弹在飞行过程中的能量损失很少,因此,较之于中距离,反而有更好的效果。
16:34:37 上传
& & 最后顺便提一下水中弹。& & 水的阻力比地面小的多,因此呢,炮弹在水下可以继续前进。& & 坦克又和船不同,坦克可没有什么部分是埋在地面下面的,不过船还有一部分船体是浸没在水中的。所以说,一发炮弹,很有可能从从水中击中目标。& & 由于大部分船只的水下防护能力不佳,所以呢,一发水中弹造成的伤害是非常可观的,不仅能破坏船体结构,也能让船只大量进水。所以没有命中敌人不要着急,说不定一发神出鬼没的水中弹就能给你带来惊喜!! 这里顺便提一下WOWS的伤害模组& & 嘛, 白毛子是个傲娇,嘴上说“我,我才不学WT呢”,其实自己也开始琢磨模块化伤害了。& & 所以呢,目前WOWS的伤害是这样的:每条船都有一个HP值,还有一个BP值BP值,就是浮力,鱼雷,水中弹会削减BP值,很显然,BP值为0,船就沉了——————顺便一提,进水之后,船只速度会降低。刚才说了,毛子这个死傲娇也在玩模块化伤害。所以呢,WOWS的HP概念和WOT的不同,WOWS每一个部件,防空炮,炮塔,轮机,罗经舰桥…………,这些都有自己的HP值。舰船的HP值就是所有模块的总和,当然,既然玩模块化,显然就不会出现什么像WOT那样,打负重轮,打机枪塔把车子抽爆的场景了。对了,每个炮塔的功能是独立的,而且,如果一个炮塔被摧毁了,这个炮塔就废掉了,不能维修。
《基础炮术指南》
本帖最后由 超级V咖啡 于
18:10 编辑
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三、航海原则。1.这些几千上万吨的大家伙需要一定的时间才能达到极速,还要花一段时间才能停下来。所以千万不要打伸缩。2.转弯半径与速度无关!!3.转弯时船体会倾斜从而影响速度及最大和最小射程。
《舰船职责与地图》
  关于弹道:弹道根据距离分为两种,在接近极限距离的时候,炮弹的抛物线因为动能缺失会急剧下落(所谓的吊射)。在近距离时则是平缓的弧线。
9 \9 Y1 T8 X( S' V
( f&&L5 S# G8 K. y, h, M- C
  关于射入角:角度越小越容易击穿,角度大于50度将强制造成跳弹。  SHORT RANGE 近距离
  FLAT TRAJECTOR 平射弹道
  PENETRATION 击穿
  VERTICAL ARMOUR 垂直装甲
  DECK ARMOUR 甲板装甲
  RICOCHET 跳弹7 ]7 v5 }$ y. J3 [7 K, h&&|. C
  随着距离的增加,你会注意到炮弹的弹道轨迹会发生变化,当然,入射角也变,因此击中不同的位置便很可能造成跳弹。而如果是接近极限距离射击,GIF图中两发炮弹击穿的结果将会是相反的,具体原因参照抛物线图及射入角图)。
  装甲厚度影响射入角:大部分船只的装甲带都有一定的倾斜,所以说,炮弹击中这些部位意味着炮弹要穿过比纸面数据更厚的装甲。(实际作战中无需考虑这么多数据,只需要射击几次,你便会找到感觉,从而自己调整瞄准水平线及射击距离); Y2 x- f2 B# ]- ~3 P0 s
  COMPLETE PENETRATION DISTANCE 穿甲厚度9 J; u4 _5 W. b7 q2 ]- B3 Y&&P1 @
  PENETRATION 击穿
  当射入角小于50度时,不会造成强制跳蛋。% k$ G2 O( T& Y/ l- t/ c
  RICOCHER 未击穿
  当射入角大于50度时,会造成强制跳蛋。
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四、炮弹介绍。关于炮弹机制我不是特别清楚,大概就下面2句话吧。高爆弹HE的引线是碰触式的,也就是说,当高爆弹碰上装甲(无论厚度),水面或者其他什么东西时,就会爆炸。穿甲弹AP的引信只有在穿透一定厚度的装甲后才会被触发。在穿透装甲后,炮弹可以再飞行个10-15米,然后爆炸。这使得穿甲弹能在船体内部爆炸;如果穿甲弹没有碰上足够厚的装甲,就有可能把船打个对穿,但不会爆炸。
《HE与AP的选择》
对于弹药的选择:目前战舰世界有两种弹药可供选择,穿甲弹(AP)及高爆弹(HE),因战舰装甲最厚的部位皆在两侧,因此远距离时可用AP穿甲弹以争取直接击穿敌方战舰甲板从而造成深度伤害,近距离时使用高爆弹造成稳定的伤害。- X- r# X# M( _* q& o+ a+ D
本帖最后由 超级V咖啡 于
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五、战舰弱点
在战舰世界中几发精确且致命的炮弹可以将敌人瞬间送回船坞--不过首先你需要知道它的弱点在哪里,这可以帮助您在对战中瞬间扭转战局,即使是最糟糕的情况您也可以战胜敌人并带领自己的团队走向胜利
钢铁怪兽的弱点
& & 在战舰世界中,舰艇受到多少伤害取决于中弹位置。舰艇本身就是一个移动的军事基地;除了高档的作战室外还有大量的住宅和办公区域--即使在战斗中被击中也不会影响舰艇的作战能力。相信自己的判定:如果炮弹击中弹药库你可能会被送入海底,而在激烈的战斗中你可能不会注意到你的厨房(提督,加饭加饭)或服装仓库已经被完全摧毁了...
& & 在战舰世界中舰艇被分为许多舱室和模块,每一个舱室或模块都有自己的作用和健康值。你可以将敌人的舰体打的满是窟窿或者摧毁它所有的上层建筑,也可以靠击穿装甲区来严重削弱它的作战能力,但请不要重复攻击同一个位置,被完全摧毁的模块只能只会浪费你的炮弹。(简单来说就是被完全打坏的地方很难再出高伤)
致命的区域
如果你无法迅速消灭你的敌人,那么你可以选择攻击它的弱点来削弱它的战斗能力,这里只列举了一部分船的“痛点”:
·舵机-这个模块一旦被破坏,敌人将无法改变航向躲避你的攻击;高级技巧--破坏转向中敌舰的舵机,一旦舵机被打坏,这个可怜的小东西只能在原地打转,而你则可以用炮弹为它“洗澡”
·甲板-主炮、大量的副炮、防空武器和鱼雷发射器暴露在没有装甲保护的甲板上,这使你很容易就能攻击到它们。用高爆弹损坏或摧毁它们--你可以重置敌人的装填进度
·船体水线中心区域-一旦你的炮弹击穿这个位置很容易破坏它的轮机舱或弹药库,前者可以让舰艇失去动力变成更好的靶子,后者可以让敌人不能开炮甚至爆炸
最可靠的办法还是射击敌人船体水线中心区的轮机舱或者主炮下方的弹药库,好吧,如果对自己的技术不是很自信你也可以将它所有的模块完全破坏,虽然这样相对简单一些但却是一个很漫长的过程。
装甲负责保护重型战舰不会在海战中突然沉没,但是整个舰体的装甲分部十分的不均匀--轮机舱和弹药库通常将装甲厚度加到最大,而住宅区和厨房则尽可能配备较薄的装甲,节约出的吨位多半用于为前者装备更厚的装甲。
在战斗中根据自己的能力选择合适的战术和攻击位置是十分重要的,例如驱逐舰即使十分自信也无法击穿战列舰厚重的装甲,但较高的射速可以削弱战列舰的作战能力甚至使它感到害怕--因为自己无法还击(这点纯属瞎扯淡...日系炮射速转速都十分感人如果你贴上去洗BB甲板你的结果就是被它副炮抽死 实战已经证明零点上校的战术是完全错误的)
穿甲弹和高爆弹
舰用穿甲弹并不像坦克那样是实心的金属锭,每一种在自己体内都携带了一定量的炸药,如果想发挥最佳效果必须击穿敌人的装甲并在舰体内爆炸(全程AP纯属瞎扯 这不是WOT 根据个人能力和实际战况来切换弹药)
如果你使用穿甲弹很难对驱逐舰或者轻巡造成严重伤害,因为炮弹已经完全穿透了它们的舰体然后落在了水里....对付它们最好的选择就是使用高爆弹
反之,如果你觉得敌人装甲太厚或者自己技术不是很好则可以选择使用高爆弹,它可以造成可观的固定伤害并引发火灾。如果敌人的航母甲板起火它将无法起降飞机,这可以帮助队友赢得时间来接进它发动鱼雷攻击。
本帖最后由 超级V咖啡 于
18:21 编辑
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六、规避鱼雷
①: 直接开过去!
没错..有很多玩家是不会扔雷的..那就直接从那历史的鸿沟中间开过去吧..
如果这么宽开过去都被打中..那我没话说啦..
就是对准鱼雷迎头开过去..基于第一种方法的极限躲雷方法..适用于鱼雷间距较大..并且鱼雷已经较接近的时候..
(但是一定要算好时间..不然就变成接雷了..)
③:菊花对雷
意思就是立马掉转船头..让船尾对着鱼雷..与鱼雷保持同一前进方向..适合鱼雷还距离较远..还有反应时间的时候适用
注意周围的障碍和山体..躲雷的时候别撞上去了
跟方法②大致一样...需要时刻注意船身与鱼雷的角度
⑤:左右规避
平时需要左右转舵规避对方的火力射击外..有应该时不时的需要注意小地图..
如果小地图上有飞机接近你..那你这时候就需要注意了..特别是鱼雷机..
相信自己一定能躲开这一波鱼雷..只有自己相信自己才会有活下去的机会..
就算不能全躲开..也要尽量的减少鱼雷对船体的伤害..少吃一发是一发..
《战列舰如何应对航母手动投下的鱼雷》
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七、舰长技能指南
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强势插入& && &&&
战斗力 1029
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超级V咖啡 发表于
2L:WOWS有哪些船
战舰世界新手
俺效率低,但俺也足够坑!
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学习啊。。。。。。。
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九只犀牛 发表于
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犀牛你不是在WOT混的吗&&咋来这里了
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《战舰帝国》新手入门必看攻略
战争在大部分人的印象中就是钢铁的洪流与战火的咆哮,陆地上的尖兵与坦克碾压着敌人一路向前。但其实海洋中的战争更是让人心潮澎湃,在一望无际的大洋中双方钢铁军舰的对垒,摆好阵型侧翼对敌不断将火炮倾泻在对方...
战争在大部分人的印象中就是钢铁的洪流与战火的咆哮,陆地上的尖兵与坦克碾压着敌人一路向前。但其实海洋中的战争更是让人心潮澎湃,在一望无际的大洋中双方钢铁军舰的对垒,摆好阵型侧翼对敌不断将火炮倾泻在对方身上。华清飞扬出品的史诗级海战手游《战舰帝国》今日震撼公测,用最好的游戏体验还原海战真实面貌。
战舰帝国-新手篇
战舰收集主要依靠派遣间谍获得。除此之外玩家还可以通过推图获得某些战舰的图纸碎片,集齐足够数量的图纸碎片后可兑换该战舰的图纸。
玩家还可以将无用的图纸分解,从而获得万能图纸。橙船和紫船分解后可获得高级万能图纸碎片,其他品质的图纸分解后可获得普通万能图纸。高级万能图纸可兑换橙船,普通万能图纸可兑换紫船。
玩家可通过花费金币升级战舰,但战舰等级不可超过玩家等级。
玩家可以通过花费对应战舰的图纸对该战舰进行强化改造,改造后可以大幅提升战舰属性。
每艘战舰都有三种技能,普通技能、主动技能、旗舰技能。
玩家可以通过消耗技能训练书提升技能等级,每次使用都有可能提升技能等级。若没有提升技能等级则会积累该技能的技能熟练度,技能熟练度越高越容易升级,技能熟练度满时则自动升级。需要注意的是技能熟练度每天晚上12点清零。
普通技能就是战舰的普通攻击,在不释放主动技能时使用。
主动技能根据几率随机触发,威力非常强大。
旗舰技能只在该战舰作为旗舰时生效,可以使所有上阵战舰都获得该技能效果。
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前线军报,只为最快最强最好。戳戳遍布世界各地的眼线在今天又给了我一份关于《王牌战舰》的激爽爆料!本次爆料的是其中的一个系统,而这个系统,就是打造指挥官你的专属舰队的核心所在!你和别人的差距,就从此系统上拉开!
战舰配件系统
一、配件系统是为玩家提供增加兵种属性值的一种玩法渠道,从而提升玩家的战斗力。
二、配件将增加兵种属性类型:攻击、生命、穿刺和防护。
攻击:增加兵种的攻击力属性。
生命:增加兵种的生命值属性。
穿刺:增加己方部队伤害结果。
防护:减少敌方部队伤害结果。
三、玩家共有4个兵种,每个兵种各有8个部位可装备配件,单件配件可携带1-2个属性。
4个兵种:战列舰、潜艇、驱逐舰、航母。
部位跟随指挥官等级提升而开放。
配件有品质之分,品质越高,属性越高:橙色&紫色&蓝色&绿色。
配件可进行强化、改造、进阶和分解操作。
配件仓库提供存放配件、碎片和材料的功能。
这个系统牛逼在哪里?
根据不同战舰的属性,搭配不同的配件,就会产生千变万化的效果,而这些效果会成为指挥官你们在制胜路上决定性的细节!
来吧,指挥官们,4月29日首测降临,你将征服这篇大海!
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导读:在王牌战舰中有很多新手玩家对游戏的一些技巧问题都还不太清楚,不知道从何入手,想知道哪些关键玩法是游戏的核心重点,可以快速提升自己的实力,下边小编就来说一下王牌战舰新手攻略,带各位玩家详细了解一些这款游戏新手的一些玩法技巧以及核心,你就会知道了!
首先告诉大家金币的使用技巧:每天5金币购买一次能量点,这对大家都适用!有能力的买的次数越多越好;每天10金币的三星授勋绝对给力,快速升级声望的必经之路;30级时一定花点金币把统帅点满,为提供足够的带兵拉矿刷关卡很重要!后面给大家分享个人的游戏思路:
1,升级:对于70级满级来说,30级前为前期,努力提升资源产量,为后面扩兵的资源需求提供基础。等级的提升离不开升级建筑的经验和刷高经验关卡。前提是保证繁荣、声望的快速升级、战斗经验和航母攻击科技优先升级!
60级前为中期,一如既往的刷关卡!高等级就是战斗力!统帅等级量力而行,建议愿意点统帅的也去买些能量点,等级、统帅一样重要!70级前就到后期了,太遥远,在这里就不多说了。
2,声望:声望等级的提升直接关系到自己的发展空间,所以保证每天最大限度的获取!首先每天10金币的三星授勋必不可少!
3,技能:无论刷关卡还是下矿打竞技,输出的基础是命中!所以一定要命中点满,包括军团科技,优先保证命中的提升。剩下的随便点点,自己喜欢就行。
4,小号:中期有精力的可以发展一两个小号玩玩,作用强大!小号可以存无限的能量点,你懂的!小号可以存大量的金币,你懂的!小号可以捐出大量的资源,你也懂的!
5,阵型 会排阵型就会以少胜多 这里介绍几种打法
对面全战列舰:中期玩家的最爱!只要前排一组轻战列舰,后排最大输出就行
对面全驱逐舰:下60矿的捷径!1位空着,航母2、3位,后排准备光环就行。
看了上边的王牌战舰新手攻略,各位玩家是否都了解了这款游戏新手玩法技巧,知道王牌战舰新手怎么玩呢!
亲,给我写个评论吧~
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作者:匿名
战舰帝国新手全面技巧详解,在战舰帝国游戏中有哪些是新手要注意的,有哪些技巧是注意掌握的呢,下面就分享全面技巧详解给大家,希望这篇对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。一、进入游戏首先映入大家眼帘的是这个画面,相信大家玩几天之后就会对游戏各个功能的整体布局有了了解。首先要说的是,点击左上角的头像,我们会看到一个自己现状的一个详细情况。这里我们可以看到自己的VIP等级、阵营、战斗力、角色名称、升级所需经验、速度、阵容、钻石、金币、科技点、原油、抢夺令,以及他们恢复情况。我们需要注意的就是,看好自己的原油和抢夺令全部回满的时间,精打细算,尤其是原油,一定要在回复满之前使用掉。二、接下来,要说一下造船厂,点开造船厂,我们可以看到如下画面。如图,第一个选项卡是生产选项卡,是把我们得到的图纸生产成可以入阵的舰船,这里需要注意的是如果相同舰船我们已经生产过,就会在生产上方显示已拥有,这时我们就不要再生产了,因为同级舰船我们要改造到+5需要1+1+2+3+4+5=16张图纸,即便手里有船还额外需要15张图纸,所以如果建造两艘,一定是改造不过来的,而改造是我们提升战斗力的一个很重要的手段。所以,当上面显示已拥有的图纸,而这个船又是我们想要的,那就留下来吧。下面一个选项卡是图纸合成。这里并没有太多的信息,需要说明的是橙色图纸是30个碎片合成1张图纸,紫色图纸是20个碎片合成1张图纸。图纸分解选项卡,这里需要着重说明一下。当我们分解图纸的时候,选中图纸以后会在上面显示我们分解后可以获得的图纸数量,请大家在分解之前一定要仔细观察,不要分解错了想要的图纸,经过和大家的交流以及总结本人自身的经验教训,橙色图纸分解后可以获得20橙色兑换卡,紫色图纸分解之后可以获得5张橙色兑换卡,蓝色图纸分解之后可以获得5张紫色兑换卡,绿色图纸分解之后可以获得2张紫色兑换卡,白色图纸分解之后可以获得1张紫色兑换卡。第三,要说一下我们提升战斗力主要的地点,码头。那么,进入码头之后,在第一个选项卡战舰中,我们看到有两个选项,一个是改造,一个是升级。这两种选项对于舰船来说都是提升战斗力很快的途径。再次强调一点,不要建造两艘同样的船,以免无法改造。当我们集齐需要改造的图纸后,改造这个按钮附近就会出现一个红点,提示你此船可以改造了,如果这艘船正好是你想长期发展的,那么不要犹豫,改造吧。哇,战斗力又提升啦!接下来我们看码头中第二个选项卡,技能升级。这个界面我想提醒大家,1技能是普通攻击,也是提升我们基础伤害的必要保证,因为我们不能保证2技能每次都能触发,所以提升1技能也是提升输出的一个有力保障,所以建议大家保持1技能和2技能,技能等级一致。3技能是旗舰技能,只有被设定为旗舰的船,这个技能才会对所有阵形里的8艘船生效,也就是说,没有设置旗舰的技能是不生效的。
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10月1日—10月10日期间,由奇酷工场发行的海战题材手游《战舰帝国》全面投放日本电视广告,投放效果立竿见影,10月13日,《战舰帝国》攀升至iOS畅销榜NO.18,一举超过此前《战舰帝国》iOS畅销榜最高排名NO.20的成绩。
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