LOL低分游戏玩家体验版业务玩高分段是什么体验

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LOL玩家体会1100分到1700分段排位的区别
&&&&& 多数时间包括上赛季,我都是在1300分段徘徊,这赛季初打到1400,不幸掉到了1100,之后慢慢爬到了1500,这周末借了个朋友1700分的帐号体验了五六把,各种感慨。
&&&&& 先说一下之前的感觉,之前我一致认为自己至少有1500分的水平,在1300分段主要是因为坑子太多了爬不上去,现在,我却反而觉得自己大概也就的水平,1500也就勉勉强强(单排,基友的不算)
&&&&& 从优点来说,我个人意识比较好,游戏里的常识也都能遵守,很少会犯低级错误,不抱怨,不骂人,不投降,缺点嘛,就是容易紧张,操作跟不上,比如我经常风女辅助,团的时候能非常清晰的知道该给谁盾,吹谁,该去哪放大,但经常性的,满屏都是人,死愣找不见自己在哪,等着想起来空格的时候,时机过去了;
&&&&& 分段
&&&&& 这个分段个人认为是深坑,会遇上各种奇葩,游戏常识很多人都不知道,阵容也会比较随意,比如全ad,全ap,全肉,秒选,喷人,开场必ban木木稻草和死哥猴子,要是不ban那是要被骂祖宗十八代的,在这个分段时,虽然我知道慎,莫甘娜更应该ban,但为了和谐,经常还是ban木木之流的;这个分段一般是一顺到底或一输到底,少有翻盘,丢几个外塔就投降的比比皆是,各种口水仗遇上的也比较频繁,总之,论坛上你能看到的坑,多数是在这个分段7
&&&&& 分段
&&&&& 这个分段明显好很多,ban人会商量,一般ban人也都会选择版本优势的,但偶尔也能遇上不ban木木必输的主,十之一二吧,这个分段没遇上坑子的话,一般水平都还差不太多,知道插眼,看蓝,辅助在这个分段帮助很大,但辅助的水平相差太多,多数辅助还是停留在不抢刀,前期插个眼的水平,这分段虽然多数会做眼,但并不像高端局那么正规,控龙之类的也比较随性,不会刻意去争夺,包括打男爵,也是会大顺风菜打,这个分段遇上个会带节奏的,基本就赢了,喷子这分段也不少见;
&&&&& 分段
&&&&& 相对正规的分段,因为打上来没太久,详细就不说了,只说大致感觉,就是省心,啥时候该干什么大家都懂,基本上一点地图就会过来了,支援也相对及时,操作水平基本决定一场比赛胜负,线上优势了一般会打的比较顺
&&&&& 1700分段
&&&&& 只体验了五六把,全是辅助,一个感觉:紧张;比赛的节奏;一个人的一次失误可能就导致全队一直逆风,比如一局我风女辅助,大龙处一次团战,凯南开大,但位置不好,我想把敌人都吹到凯南的大里,但走位偏差,结果把原本大到的两个也吹出来了,然后团灭加丢龙,我立马聊天表示道歉,不过没有人说我,但之后对面顺势推两路加拿小龙,优势扩大,我们输了;还有就是这个分段操作真的都很好,我做辅助,走位稍有失误就是个死,而之前分段风女辅助一场死个四五次顶天了,这五六场都是至少死四五次;adc补刀都很扎实,骚扰不耽误补刀,辅助的这几局adc十分钟补刀都在80以上;双方打的都耐心,像多丢一两个塔,少五六个人头这种差距,真的不能决定一场比赛的胜负,我们有一场就是前期记的是开场5:0的人头比,但第一次小龙团灭对面,拿龙加推下塔直接反过来;
&&&&& 总之,现在我是觉得自己也就辅助能玩玩高端局了,之前自认很厉害的英雄拿到1700分段都是被虐的菜,所以那些一直认为自己被吭的大神,自省一下吧也
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低分段的上分利器 抢起人头来一个比一个过分
来源:作者:We're
英雄联盟S6赛季马上就要结束啦,而在赛季末结算之前,又到了一年一度的上分时间,今天小编就给大家介绍一下在英雄联盟中以卡特为代表的人头狗们,低分段上分不要太轻松。
不管在座的各位玩家现在都是什么段位,相信在LOL的游戏生涯中,都体验过被某些特殊英雄支配的恐惧。旋转跳跃即可拿到5杀的卡特琳娜,如疯狗一般追杀你的剑圣。在如今的S6赛季,虽然这些英雄已经不是当年最辉煌时期的样子了,但仍然是国服低分段最凶残的上分利器。
国服BAN选率数据统计
BAN选率数据是英雄的出场率与被BAN率叠加的总和,BAN选率高代表这个英雄要么被玩家BAN的概率极高,要么是出场率位于所有英雄前列。与胜率、KDA数据等不同的是,BAN选率一般能体现出这个英雄受玩家的欢迎程度,重视程度以及在某特定分段的Carry能力等各方面因素。
如上图所示,国服BAN选率前5名的英雄分别是卡特琳娜、亚索、菲兹、剑圣以及上野位置的潘森,在白金以下的分段,这些英雄几乎都是玩家们非BAN即选的存在。那么,为什么这些英雄在低分段会如此强势呢?
最强人头收割机 不祥之刃
首先是BAN选率最高的不祥之刃卡特琳娜,这个英雄在高分段的排位中几乎很难见到,但是在低分段的排位中往往能够掌控雷电,以碾压之势取胜。
对线无压力发育
卡特的对线能力不能说强,但也绝不弱,在低分段稳保发育到6是轻轻松松的。首先,1鞋3红的出门装续航能力超强,其次QW技能补刀无压力,虽然会漏掉一些刀,但是并不影响卡特6级之后的强势,最后,面对GANK利用E眼的技巧也可轻松逃生。
6级支援边路收头
低分段的防GANK意识普遍不好,辅助甚至不会出眼石,到6的卡特就可以疯狂游走边路,利用QEWR收头刷新基础技能的机制收掉残血不愿回家的敌方英雄,之后装备起飞走走上人生巅峰。
团战先OB后切入轻松团灭
低分段玩家很少会有意识去留技能打断卡特大招,即使有意识也会因为团战需要不得不将打断控制施放,团战刚开始,卡特只要处于OB模式,没事扔个Q什么的,等敌人的关键控制技能施放完毕之后,进场杀人、刷新技能,完成收割,核心装备中亚可以为卡特的收割提升容错率。
全民信仰 人均大师 疾风剑豪亚索
亚索这个英雄我说他是国服人气最高的英雄应该没人会质疑,几乎所有的LOL玩家都玩过这个英雄,以他为本命信仰英雄的玩家更是数不胜数,这也导致了很多低分段的亚索同样拥有不错的操作。
对线&发育能力超强
用亚索打低分段的中单,可以用WE躲过各种技能,加上亚索的基本无伤消耗连招,可以顺利地完成对线期血量与补刀的压制;其次,亚索作为AD刺客拥有极强的补刀发育能力,短CD的技能可以花式补尾刀,即使是补刀能力一般的玩家,也能大量补刀,这就导致亚索在轻易发育的同事完成对线上的压制。
入门级操作易掌握
亚索有很多高级技巧,无缝E、双风、EQ闪之类的,是需要一定练习才能学会的,但是亚索的入门操作其实并不难,利用E位移消耗或躲技能、W挡飞行技能等大多数玩家都能掌握,只要玩得足够多,足够熟练,就能在低分段上分。
装备成型堪称无敌
这个英雄起来之后的可怕之处相信大家都懂的。在低分段游戏中,玩家们不会刻意针对亚索或者针对的程度不够,导致亚索早早出到核心装备而一发不可收拾。100%暴击平A+短CD的EQ,持续的爆发性输出大量溢出,砍人如切菜一般,低端局稍微会玩的亚索都能虐杀全场,不管是支援杀人带节奏还是团战,亚索都有极大的发挥空间。
秀你一脸没商量 潮汐海灵菲兹
和榜单上的其他英雄一样,小鱼人也被RIOT多次地削弱,但由于其独特的技能机制,仍然在中单位有着一席之地,在高分段也有出没,低分段尤其凶残。
低分段对线难以压制
小鱼人前6级的发育能力是很弱的,一些长手的法师可以持续压制小鱼人,但是在低分段的对线常常会出现两种情况:一种是对手的对线压制不够导致小鱼人顺利到达6级,一种是因为过度的压制被小鱼人抓住机会反杀。小鱼人前6级的爆发是有的,只是缺少一个R来完成完整的连招秒杀。
杀人技无视装备差距
只要小鱼人的R技能命中了,那么基本上就是人头到手了,即使小鱼人在前期被压制的很惨,装备很差,技能全部命中还是能完成秒杀。在支援其他路时,利用QE位移接近给R配合队友同样可以带起队伍节奏,前面提到过低分段的防GANK意识不够,眼位也不够,这为6级之后小鱼人提供了极大的发挥空间。
团战短CD狂秀操作
小鱼人的CD叠满是真正可怕的时候,不仅追杀无解,团战找好切入时机配合中亚沙漏可以戏耍敌人于股掌之间,Q拉开距离,E躲技能打AOE,在低分段团战几乎就是BOSS一样的存在。
C位的终极杀手 无极剑圣易大师
一个装备领先的C位能打得过开R的剑圣吗?不能。有一定装备的剑圣就能如疯狗一般切死脆皮的C位,装备成型之后更是有逆天改命的能力,优势局碾压劣势局翻盘,不管多少次削弱或说重做,剑圣一直都是这样的英雄。
无伤刷野,迅速升6
剑圣是没有符文也可以无伤刷野的英雄,只要稍微计算一下刷野顺序,最大化经济利益,剑圣就可以一直埋在野区一刷到底。低端局碰到刷野比较费劲、不会拉怪,经常残血的打野,更是可以明目张胆地反野杀人,先一步到6不要太轻松。
开R杀人如切菜
剑圣的固定输出模式相信所有玩家都非常了解,开RE一直砍,Q技能留着躲技能,W用来极限抗塔或反杀,到6之后观察其他路,只要有稍微残血的敌方英雄在线上,剑圣就可以去那条路开R杀人,拿人头之后还可以强行帮助推线拿塔,带节奏的同时让自己变得更加强大。
131或41无解带线
剑圣另外的一项绝活,就是带线拆塔,剑圣的带线速度快,攻速高,开R之后可以迅速拆塔,配合队友可以打131或者41分推战术,在团战不好打的局面下通过带线牵扯让对方漏出马脚,杀人拆塔从而以另外一种方式拿下胜利。
短时间爆炸输出,逆天改命
通过开R的BUFF时间内,剑圣可以打出极高的爆炸性输出,即使在队伍处于劣势的情况下,一个好的切入时机,多打出1-2次的Q技能就能完成逆天改命。低端局的执行力不够且失误较多,这让剑圣有很大的发挥空间。
单杀与节奏之王 战争之王潘森
榜单上的最后一个英雄,就是集消耗与爆发能力于一身的潘森,与其他强势的上单或打野英雄不同,他不仅能在线上打出巨大优势,6级之后还能利用R带起节奏,帮助其他路队友,是名副其实的单杀与节奏之王。
对线压制能力强
上单潘森拥有强大的压制能力,短CD的Q甚至可以在1级把人压出经验区,3级的一个不小心就会被潘森以全技能单杀。在低分段的游戏中,与潘森对线的上单要么被压个1倍补刀,要么被疯狂单杀,直接GG。
GANK爆发能力强
打野潘森在前期同样能为队伍带来巨大帮助,稳定控制W+爆炸输出的QE,找到绕后机会或者直接闪现W配合队友就能轻松完成击杀;除此之外,打野潘森在野区对拼更是难有敌手,双格挡抵御两次对拼平A,短CD的Q可以多次施放,在低分段的野区横行霸道。
单带与支援能力强
潘森的一个位置好的R相当于至少一个闪现,没有闪现的话对不起,接控直接死,由于神技格挡的存在,越塔强杀也是家常便饭。在低分段游戏中,双方玩家很喜欢在中路打大乱斗,很多玩家意识不足、贪刀、无视野深入带线等等,前者潘森有完美的跳大位置,后者潘森可以用埋伏或用近距离R跳过来收人头。
综合以上5个英雄,我们可以发现在低分段的游戏中,操作简单粗暴且影响巨大的英雄可以更好地获得优势并最终取胜。与极致的简单粗暴相对应的是英雄本身的缺憾,譬如对线弱、容易被针对等特点,这些缺憾由于低分段存在的一些譬如防GANK意识不足、执行力不够、失误多等问题而被最小化,种种因素最终使得这些英雄在低分段可以肆意发挥自己的优点,掌控雷电。快捷登录:
LOL高分段和低分段的区别 影响胜负的五点
【超级玩家独家编译,转载请注明出处】
  前不久,我在官网论坛看到一篇名为&排位上分真的是靠运气&的帖子,帖子回复高达几百层,深感&老大尽力了,队友CBA&的楼主和一群看似趾高气扬,站着说话不腰疼的高手玩家吵得不可开交。帖子最后争论的结果如何已经不重要,重要的是:为什么他们思维会有如此大的分歧?为什么同样一个现象,在他们眼里却能得出截然不同的结论?
  仔细想想:为什么低分玩家觉得十盘有六七盘都不正常,要么BAN选阶段就开始吵架,要么开局有人掉线半天不上来,而高分玩家看上去懒得在乎这些?为什么低分玩家觉得自己线上杀一个,其他线上的队友立马就要送两个,完全没法救,而高分玩家很少拿这个说事?恰恰每当低分玩家拿出这一系列天灾人祸般的问题为自己开脱时,高分玩家时常微微一笑,不做过多解释。今天我就把这些问题明朗化,看了后相信目前尚在低分段的玩家就不会有太多疑问了。
一、基本功的锤炼
  低分段的选手,基本功说实话相当薄弱,补刀,走位和判断都很粗糙。不要以为只有杀人才是本事,你线上杀别人三次,补刀落后一百个,还是等于零。你以为你单杀别人几次,就有资格埋怨队友了吗?线上的压制是综合性的概念,包括人头压制,补刀压制,逼出经验区等等,甚至要让对面在心理上崩溃,你仅仅拿几个人头有什么用?LOL的基本功决定着你装备积累的速度,你比对面多补三十个兵,回去多出一个装备,立马就能滚雪球,甚至让其他路的队友因你而受益。低分段你如果初期已经出了一两件神装,对面基本也就往GG的结局靠拢了。切记基本功的巨大意义,任何运动想要到达顶端,扎实全面的基本功都是必不可少的。为了练习基本功,你可以多打自定义。不要以为这是逗比模式,这比你毫无针对性和目的性的排位训练效果来得快得多。
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我们区第一
大家好,我是基地领导人本拉登,下面是美利坚合众国五角大楼登陆密保问题:刷一间房子3个人用9天,如果3天内要完成,它需要多少个人?答对的人现场叫大哥,不食言!
这演员到底怎么回事?
有人说送q币,但是假如我是演员,你送我q币了,但是我还是认真的打,赢了一样不也拿到q了么。有人说是赛后给q币,那假如赛后没给,那岂不是白演了?
讲麻烦,百度
一般演员都在钻1王者段位,排来排去就那么几个人,所以大家都认识,难免就会有私人关系,但又不好意思挂机和送,所以只有故意失误,也就是演咯!!钻2已下很少有演员的,低分段的那叫坑b
尼玛居然是坟
给你讲一下吧,你到了高分段排就会发现你一直排一直有人秒退,为什么这么多人秒退呢,因为i有剧组在。他们都在同一个yy,想上分的人带个小号双排,大号的人会直接排进去,小号的会在外面等待30秒, 大号进来看看演员在不在对面,如果在 小号就进来,如果他YY里的演员没在对面,小号就直接秒。这是系统的一个bug,在外面等待30秒的人秒了是不扣分 也不用等待的!所以说这帮人就利用这个bug一直在演来演去,很是无聊。跟系统反馈,系统也不处理这个bug,我网三大师组的,整天举报这些人也没用。只能顺其自然。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴LOL个人真实经历总结:低分段上分经验技巧
17173英雄联盟新闻导语
S4开始后赢7把,加上S3爬坑的经验总结起来,发现低分段一个有效的上分手段:那就是选个能抗并强开团的英雄。
本人玩的晚,S3后期才开始玩,不过以前一直玩刀塔,上手也算是比较快的。
S3定级在白银,然后爬坑很不理想,往往冲上白银4-3然后就连跪回白银5,结果S3就一直在白银3-5之间徘徊,当时光想着上分,没总结经验。
S4开始后赢7把,加上S3爬坑的经验总结起来,发现低分段一个有效的上分手段:那就是选个能抗并强开团的英雄。
首先低分段团战有个现象,就是不知道强开团的时机,往往钻石大神开小号来虐菜,结果自己时机把握的很好自己去打了,队友没跟上自己死了,然后大神怒喷,青铜,塑料坑爹啊!
而且低分段打团,一旦发现有人先冲进去开团了,没跟上,加上看你不耐打要死,跑的比谁都快,你就白死了。于是,我发现,低分段要选长手英雄,因为大家不会强开团都在互相耗血,谁手长谁占便宜。于是乎,炸弹人在低分段出奇的好用。
或者就是选能抗的强开团英雄,你冲进去开团了,耐打,队友一看你没死就上了,然后就莫名其妙的团赢了,其实也不是莫名其妙,低分段有个特点,喜欢打第一个进来的人,你是肉他们照打不误,怎么说都不听的。
还有,不一定是要有控的,比如蛮王有5秒无敌,只要你不怕死,先冲进去打,队友跟上之前你不死就行,低分段会盯着无敌蛮王猛打的,队友满血收割,对了,不要选那种远程技能强开团的,比如艾希的大,你会发现有些时候你的大开很好,结果队友神游,3个人冲了,2个人发呆,冲的人死了,后面2人跑路……
看看我经常用的几个英雄都是怎么赢的
没人开团?我上!先Q后开W进去打,开E,开R跑路,对面5个人追着开大的我跑,队友满血收割,X/X/XX的数据……不过能赢就好了,没人头就没人头吧管他呢。
最近AP璐璐很火啊,我也尝试了几把,同上,上去QE给自己R,给突进W,原地平A
AP璐璐伤害足啊,不过一套技能杀不了人,有大原地平A卖自己,没大就悠着点不要先手去打了,数据么X/1X/XX。
低分上分神英雄,给自己R和沙漏加起来5秒无敌,看着对面一堆人围着我,等我出来想杀我,结果被队友杀光的感觉太好了。
我想收人头就E进去WQ沙漏,ALT+R,这样正好R的伤害收残血。对面想跑就EWQ给自己R减速逼团,出来沙漏,是的你没看错,很多时候我无敌了一群人,围着我转,就想杀我。当然碰到对面配合好的就不灵了,因为这种打法完全放弃了你本来的定位,只能说在低分段大部分时候,这招很好用。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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