各位wow虚空领主主,这个饰品对痛苦术来说好不好

痛苦术士毕业饰品是什么啊
本人小白术士,目前有850笼中恐魔和865H翡翠腐蚀树枝,不知道有哪些饰品痛苦用最好,听说虫巢不错,不知道有没有大神讲一下虫巢是不是dot都能触发效果?
夜之魇智力精通,海拉智力精通,水晶[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
常驻智力,精通。[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9454959]cjx579[/uid] ( 11:17)[/b]一个触发的饰品都不要吗[s:ac:愁]
个人认为水晶瓶子比较不错,再不济也应该有常驻精通
这周即将刷的世界boss:水晶
听说树枝只有雕像和特质延绵恐惧触发?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]骑着九头鸟去拉萨[/uid] ( 11:50):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9454959]cjx579[/uid] ( 11:17)[/b]一个触发的饰品都不要吗[s:ac:愁][/quote]对 常驻属性最好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxczw320[/uid] ( 12:08)[/b]牺牲恶魔 也有
所有dot都不会触发。。& 魔兽6.2痛苦术攻略:急速与精通带来最高收益
魔兽6.2痛苦术攻略:急速与精通带来最高收益
来源:178wow 作者:zhoujiabrick 时间: 10:19:09
魔兽6.2痛苦术攻略:急速与精通带来最高收益
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  6.2,痛苦术士的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
保持10层痛楚
保持痛苦无常
保持腐蚀术
在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
0件 - & 2件套 = 2.27%
2件套 - & 4件套= 6.23%
0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重:精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
0件 - & 2件套 = 1.29%
2件套 - & 4件套= 3.23%
0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了——大灾变和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题——痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
0件 - & 2件套 = 0.32%
2件套 - & 4件套= 2.30%
0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
0件 - & 2件套= DPS损失
2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
新团队副本
魔兽6.0前瞻[pve] 阿克的另一条出路——痛苦术
[size=130%][color=darkblue]前言[/color][/size]HFC也开了一个月了,楼主一直用毁灭术打的阿克,但是伤害一直不出彩,低团队中的法师、猎人、战士一个档次楼主头疼不已[s:ac:哭]21号那天,暴雪爸爸BUFF了痛苦术的伤害,让痛苦一跃成为Simc单体模拟第二的天赋再加上看了Style直播里的两个术士都选择痛苦开荒M阿克,于是楼主在这个CD尝试使用痛苦天赋打阿克效果还行,至少比毁灭伤害要好看点,算是个抛砖引玉吧先自报家门[collapse]楼主是台服的一个小术士,乡村小公会,一周打4天,目前3M自认手还不太残,请楼下轻喷...[/collapse][size=130%][color=darkblue]痛苦?毁灭?[/color][/size]这个BOSS,毁灭和痛苦各有自己的优势这里我只想说说痛苦在阿克这个BOSS应该怎样发挥自己最大的作用,并没有贬低毁灭的意思如果团队欠缺对魔火/地狱火/内场小球的转火DPS,那么你当然应该选择毁灭进行开荒如果团队无法在合适的时间点打进某个阶段,即欠缺本体DPS,那么切痛苦会是很好的选择[size=130%][color=darkblue]天赋、雕文选择[/color][/size]天赋:血跑/统御/双黑魂/燃烧鬼影雕文:生命契约/生命虹吸/无偿简单说明一下天赋选择的原因统御/牺牲:阿克战斗中跑位较多、多目标时间占50%左右,所以为了总伤能好看点,我选择统御但如果团队中转火DPS有缺口,请切牺牲加强转火生命契约:在这个版本中,痛苦术可以常驻此雕文了,打木桩也不会空蓝,再也不用分流了[size=130%][color=darkblue]战斗节奏[/color][/size][color=seagreen]P1:[/color][collapse]P1是痛苦术比较好发挥的一个阶段P1阶段,从100%到70%,场面上刷新两种ADD,魔火、唤亡者首先是起手怎么搞为了更好的利用第一个黑魂,提高ADD伤害,我们要稍微延缓第一个黑魂的时间:1、起手燃烧鬼影、上好3DOT后单目标循环2、在BOSS身上噬魂结束前,开启黑魂,刷新BOSS身上的噬魂3、此时魔火刷新,可以根据团队的DPS速度决定是否转这个魔火,我们团第一个火3秒就死了,所以我不会去转4、接下来唤亡者大怪刷新,用调换把BOSS身上的DOT调换到大怪上5、这时你身上的燃烧鬼影也差不多到10秒内了,打一个燃烧鬼影到大怪上第二个黑魂我会在第二波火+大怪的时候开启还有几个细节:1、为了提高魔火转火速度,使用调换将BOSS身上的DOT复制黏贴到魔火上,这样才能在短时间内爆发出伤害,否则等你把DOT上好,魔火都死了[s:ac:怕]2、唤亡者的存活时间一般较长,可以手贴3DOT后,以唤亡者为主目标输出3、黑魂阶段,尽可能保持双目标4DEBUFF,在没有阿克饰品时,这个是很轻松的,有了阿克饰品后,可能需要打木桩练练4、规划好你的跑位,术士是一个腿非常短的职业,走位的时候补腐蚀/痛楚,用好血跑一步到位[/collapse][color=seagreen]P2:[/color][collapse]P2从70%到40%,痛苦在此不如毁灭,原因很简单,痛苦打不了狗输出节奏与P1基本一致黑魂在有唤亡者双目标阶段开启唤亡者和将领是值得上DOT转火的目标转火后记得吸个片,不然就亏了[s:ac:怕][/collapse][color=seagreen]P3:[/color][collapse]40%到25%,如果团队需要你进内场,那么进入内场前,给BOSS身上满DOT进入内场后,如要需要转火小球,使用调换贴上3DOT[/collapse][color=seagreen]P4:[/color][collapse]25%到0%嗜血开启时,记得召唤大哥利用调换,迅速转火掉一个地狱火,然后撸BOSS痛苦转掉一个就可以了,其他残血的地狱火留给战士/猎人去斩杀,我们就别凑热闹了[s:ac:怕]& &[/collapse][size=130%][color=darkblue]总结一下[/color][/size]痛苦转火中血量ADD有一定优势利用吸魂,保证战斗节奏的流畅性,基本不会缺碎片[color=red]利用调换,可以迅速转火[/color],这个很重要,所以改个颜色[s:ac:怕][size=130%][color=darkblue]数据[/color][/size][collapse]周五的H记录,当时还没有阿克饰品,只有4T18,打了6W[url]/reports/MbYZvPaf2t9xqp1H#[/url]周六的PT记录,H拿到阿克饰品后打的,打了6W7[url]/reports/zcgqBfphdXwvJCN8/[/url]周六普通整个打了一遍,阿克饰品对痛苦的提升相当明显这两份记录打的都不太完美,很多地方都有瑕疵,打普通那把P2有次跑火还跑反方向了,十多秒没碰到BOSS。。相信大神们肯定能打的比我更高[s:ac:blink][/collapse][collapse=抱怨一下][del]我真想吐槽下这版本的术士,花费150%的精力,打别人80%的输出。。当然21号之后情况好了点,能打100%了[/del][s:ac:哭][/collapse]
在此我只想说1024[s:ac:goodjob]
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=5457813]幻彩阿古斯[/uid] ( 11:47)[/b]每次感觉自己付出跟dps不成正比我就去玩玩暗牧[s:ac:汗]
在痛苦buff后就开始用痛苦打ak了 我朋友说他打了7w 一跃成为第一 然后我试了下 打了6w2 脸黑没橙戒和sp 有了应该能高不少
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=7164587]loveyingbb[/uid] ( 11:51)[/b]嗯,昨晚普通我也是以7W要求自己的,结果只打了6W7。。
生命契约雕文感觉有时候还是会打空蓝,可能是因为我急速太高了
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Readytodie[/uid] ( 11:56)[/b]其实还好 毁灭基本也能打这点。把握好节奏打个6W问题不大的。这是昨晚过HAK的DPS,有些失误没打好,装等也就709。。
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=1030428]绝世零度[/uid] ( 12:09)[/b]我是觉得痛苦打起来更简单点,其实两个天赋各有利弊吧,等我下CD更熟练了再看看痛苦到底能打多少
来一发构成转火
毁灭强于P4守门 解放其他职业打地狱火[s:ac:goodjob] & &进P4之后毁灭DPS会追上来的痛苦P4酱油一笔 打地狱火没伤害 打暗影魔边都不沾 不打又挨喷
1 ak根本不缺dps,40% 25%之前都要停半天手2 转火 转火,末日守卫,魔火,地狱火,整个FB哪个不要转火,痛苦行吗,谁不知道痛苦本体高,问题是你转不了火,就相当于把压力转嫁给别人
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]感谢回忆[/uid] ( 13:11)[/b]首先,我们团守门是猎人干的,3猎人,一人一个门然后痛苦的转火能力并不用担心,有灵魂调换,我上面也有说到痛苦怎样迅速转火
[quote][pid=09629,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Readytodie[/uid] ( 13:22):[/b][b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]感谢回忆[/uid] ( 13:11)[/b]首先,我们团守门是猎人干的,3猎人,一人一个门然后痛苦的转火能力并不用担心,有灵魂调换,我上面也有说到痛苦怎样迅速转火[/quote]有能力转火并不代表善于转火 打地狱火还要保证吸到片还会影响本体dot的持续 地狱火的模型太大还不好看到血条 说白了调换要片就使得转火并不能让术士赚到伤害 [del]说真的痛苦地狱火还能打出伤害只能说你们团其他人也太菜了吧。。都是秒[/del]我只是仅在战斗的安逸程度上P4毁灭更简单而已
看了你H阿克的数据,有橙戒230W的招亡加上130W的魔火,而且进了内场虚无之星只有10W伤害,6W的DPS并不能战胜毁灭天赋啊。你觉得痛苦的优势是在哪里呢?
而且转火真没什么优势吧,你H阿克的数据里,针对招亡魔火和地狱火的DPS(a)分别是3W,5W,7W。 毁灭的话很容易做到全部10W以上
[quote][pid=09629,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3448147]haojide[/uid] ( 14:17):[/b]看了你H阿克的数据,有橙戒230W的招亡加上130W的魔火,而且进了内场虚无之星只有10W伤害,6W的DPS并不能战胜毁灭天赋啊。你觉得痛苦的优势是在哪里呢?[/quote]眼中只有BOSS 转火交给队友 安静的做一颗毒瘤 就好比M2我本体占了90%打第一照样挨喷
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]感谢回忆[/uid] ( 14:26)[/b]这样要是过了boss还好,如果灭在转火问题上只能背个锅了[s:ac:愁]
专精根据自己团队情况来定 你们一堆抢行给他安上一个不能转火 只能boss的毒瘤名头也是醉了
708 4T18痛苦术 鬼魅天赋3w+ 统御大哥3.5w[s:ac:哭1]
[b]Reply to [pid=09629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]感谢回忆[/uid] ( 14:15)[/b]。。。看不到血条是什么鬼
插件可以解决的[s:ac:goodjob]痛苦术的职业饰品加强了,不知大家发现没有。。。_术士吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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关注:90,656贴子:
痛苦术的职业饰品加强了,不知大家发现没有。。。
痛苦术的职业饰品加强了,不知大家发现没有。。。
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加强了。原本是18%,21%,25%现在是21%,25%,29%普通的变英雄的,英雄的变史诗的
那你发没发现T18套装被削弱了
什么情况?
没发现……
有毛用啊,感觉带上DPS不升反降
只是文字修复。早就实装了。
然而至今没摸到职业饰品。
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