神高玩分析神武2pk哪个门派厉害4大物理系门派哪个最厉害

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解析神武四大魔族门派 新手选择要看清
来源:作者:24K
神武新手玩家选择门派可谓是难度重重,神武分为人、仙、魔三族。下面来说说魔族四个门派的特色,给那些新手玩家选择门派提一些建议,也让大家有一个更明确的认知。
【特点】:群体高爆发,高输出。(可与大唐争夺物理一哥地位)
【优势】:没有气血限制,极高的群体爆发力,鹰击直接逆转局面,技能也比较多样化。
【劣势】:容易被控制,第二回合必定封你、FB活动效率低,不容易组队,所以要做好当队长的觉悟。
【总结】:这是一个需要毅力的门派,有很多人吐槽神武狮驼这个门派垃圾,我只想说...你那点属性还玩狮驼?还追求极限输出?玩普陀去吧!
神武两大法系之一
【特点】:高输出,可拉小弟,物理闪避
【优势】:群秒单秒伤害都高于龙宫,可以控愤怒,物理闪避高,单过任务时可以召唤小弟
【劣势】:法秒容易出躲避,御魂略坑爹。
【总结】:龙宫就像是冰系法师,能力范围广,魔王就像是火系法师,玩的就是高输出。
3.幽冥地府
【特点】:神武最独特的门派,可吸引仇恨,可复活,可隐身,可破隐身&&
【优势】:技能每个都很有特色,都有独特的效果,合理运用十分逆天,生存能力最强,单p群p小霸王。
【劣势】:主要靠bb,地府副本活动略坑爹,要做好当队长的准备。
【总结】地府就像战士与巫师的结合体,生存能力强,抗打,还可以慢慢磨对方,有虐待心态的玩家欢迎入手此门派。
【特点】:唯一一个需要女性拜入的门派,很受光大女性玩家欢迎。
【优势】:盘丝类似于地府,能力范围也是比较广,可封可辅助,生存能力强,御魂血祭乃逆转局面之技能。
【劣势】:输出不足,靠bb,靠装备。
【总结】:不多说啥,如果你是女性玩家就果断入手吧下载作业帮安装包
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1.75亿学生的选择
神武哪个门派好 要物理输出系门派同样玩 哪个门派最好?大唐 天宫 五庄 地府?梦幻玩家 就不用分析了 就是玩过神武的人 看了下官网 没有像梦幻那样 仙族力成长低之类的 如果玩输出 哪个门派最好?据说TG WZ PK的时候也能 秒三?
炮炮兵0141
神武中除了DT 都能秒3 DT秒3技能气血限制太过奇怪物理主流还是DT ST 也是前期DT后期ST其实是TG WZ 天宫有小飞机 另类后发 还有破防技能 个人觉得比WZ更适合力物理 力天宫数量也挺多的不要考虑DF PS之类的 神武里没有套装 力DF纯属过65以前剧情用的
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神武物理输出哪家强:4物理输出的优劣
日 14:48&&&&&阅读(19410)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
众所周知,的系有4个,狮驼,天宫,大唐,力五庄
其实定位都不一样,有些人老喜欢拿力五庄和大唐比,我也是醉了
大唐:长期以来的物理一哥,其存在不是为了清BB,而是为了点杀,顺便解释下点杀,并不是说横扫就等于点杀,因为之前有人问我如果点杀扫不死怎么办,我可以这么跟你说,大唐是为了蓄力的一击,而不是持续的输出,当法系有烽火时,一个扫+烽火可以点掉一个满血辅助或封,5血辅助勿喷我。
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天宫:其实你没玩到后期,你根本体会不到他的强弱,经常有人说TG真元少,输出又低,雷霆出去耐攻BB跟挠痒痒是的,其实不然,当一个天宫站虎1,变金刚狼+野兽,雷霆BB都有1000,不暴击的,(限于105-109),来个虎阵法更不用说如果我没记错,雷霆有必杀真元,爆一下就等于鹰击的暴力伤害了。
力五庄:这个有人老拿去跟大唐比,也有人说前期多牛逼,后期乏力。其实后期,力确实有点乏力,105暂时还好,如果玩到130以上,基本很少看到力WZ成名的,大多都是气宗,五庄的存在可以说为了清宝宝,或者控大唐血量,都是力敏,五庄一般比大唐快的,并不是为了点杀。
2下烟雨+烽火不一定能死一个封,除非出暴击,不死就相当于送愤怒,点杀还是大唐果断,不过说句实在,若力五庄不过半血,秒3的伤害简直是无理取闹,玉石好像冷却挺长回合的,当乱敏的时候,五庄比天宫狮驼慢了的话,后果你懂的。
狮驼:所谓的人间大炮,不出手而已,一出手便是腥风血雨,确实是很强力,也是后期门派,前期没那么明显优势,其实新手玩天宫都好,千万别玩狮驼,狮驼就是一个吃团队的职业
以前卡水清狮驼基本每次都能出手,过后水清愤怒多了,没法每次都能水清,如果是1辅1封队伍,辅助更不可能次次为了你能出手而放弃大特技
狮驼的存在可点杀,也可清BB,一个飞机过去BB飞了一片,连环也可用来点杀,是个很强力的门派,不过慎选,举个例子吧,前天的,分配到对面一个狮驼,双方实力都差不多,11回合结束,对面狮驼没出手过,因为我拿了物理一速,第一回合变身,第二回合被封,第三回合被扫死,躺地+没BB+被封,基本上控住了,不是配合好的队伍,如果对面控死狮驼你也没辙。
说到物理,是法系之下第二个好上手的门派,不像辅助和封,经常看到推荐新手玩天魔这些,我真不知道你是出于什么心态,或许是存心误导,或许是你不懂装懂,作为物理,我刷一个破血,装备高属性就带了,武器也不贵,刷个YCZ都不难,辅助,封呢,刷个愤怒,刷一身特技,还要属性,希望新手不要误入歧途。
其实要我说,这4个门派都很均衡,各有各的好处,除了力WZ后期的明显乏力,其他都是差不多的,根本没必要加强或者削弱,本人大唐,玩过朋友的天宫,狮驼和力WZ是在实战中体悟出来的。
大唐真元感觉提高伤害结果的比4扫给力,4扫第二扫的伤害降低,而且保护了没什么用,特别是点杀的时候,人家固定队结拜,你是想要1下触发伤害结果提高的真元直接扫残,还是2下扫残,还有可能被保护的,扫不死变成送愤怒了。
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神武2物理门派浅析 四大输出如何抉择
时间: 22:47 来源:官方论坛 点击量: 作者:要勇敢ノ一点 
神武,无论任何日常活动,输出是必不可少的,从官配三输出一辅助一封的配置就能看得出。 而且大多数人也是很热衷于输出门派的,那么这么4大物理输出门派又该如何抉择呢?下面由我来说一下个人见解。 我相信大家都听说过这么一句话,没有垃圾的门派,只有垃圾
  神武,无论任何日常活动,输出是必不可少的,从官配三输出一辅助一封的配置就能看得出。
  而且大多数人也是很热衷于输出门派的,那么这么4大物理输出门派又该如何抉择呢?下面由我来说一下个人见解。
  我相信大家都听说过这么一句话,没有垃圾的门派,只有垃圾的玩家。
  这句话有错吗?我认为没错,但是不全面,这是要看等级的,毕竟这不是140独大的游戏,这是一个可以卡级的游戏。
  好,切入正题。
  人族:仅有的一个输出职业,就是大唐,对,现在叫天策了。大唐是一个极富有争议的职业,无数各路大神都试图挖掘出这门派的牛逼之处,经过几次修改(可能还有暗改),大唐横扫之后可以拉宝宝吃药了,门派特色增加平砍的伤害了,但是这并没有触及到大唐的根本机制。大唐的设计意义在于,极致的点输出,这也是他的牛逼之处,毕竟神武的最终目的在于pk,pk中的单点伤害最高也最灵活的非大唐莫属,我相信这是大唐的精髓所在。但显示中我们却发现,在有限的属性中,我们很难做到360度无死角。所以一般的大唐分为两个套路,血耐与敏攻,当然这只是相对而已,但无论哪种都有其尴尬之处。
  血耐的尴尬,速度跟不上36生肖,就算相对比较耐艹,也经常出手之前被压制血线导致无法出手,就算出手,虚弱状态也让你的所谓血耐荡然无存。敏攻的尴尬,很好第一回合扫扫扫,然后,屎了,再然后一个辅助无限啦大唐,队伍的辅助变成了大唐的辅助。所以说这是神武最容易背锅的职业,又灭队了,怪大唐总是没错的。
  这么说大唐就一无是处吗?不不不,但就我的经验来看,100是个分水岭,100之前不要尝试玩大唐,会被力五庄啪啪打脸,没有暴击真元的大唐,在这个等级段被五庄全面压制,虽然门派技能让大唐有了30伤害的优势,但是打出去的伤害不高反低,而且虚弱的硬伤,经常三刀出去,不如五庄啪啪两下来个暴击的伤害的高,下回合你干站着,人家又是啪啪两刀。
  但是100之后,五庄的伤害逐渐下滑,大唐逐步提高,这是基于伤害公式算法,表问我我也不造,大唐逐步确立单点王的地位,后发运筹破竹先发,各种提速技能灵活运用才是关键。
  不解的是,所有输出门派,唯一真元没有暴击的只有大唐。
  最关键的是,大唐天生队长命&&别问我为什么,谁玩谁知道
  装备与真元的选择,大唐横扫15%结果,后发攻击力或者伤害结果,破斧攻击力或者伤害结果,还有自动触发加灵力的那个。最好全身易成长,破血必不可少。
  大唐的关键是,背锅,背锅,背锅&&,还有低级不要玩,没脑不要玩,没耐心不要玩。
  仙族,五庄,天宫,能封能打能单能秒
  都是好混的职业,各种位置都有其作用。
  五庄,唯一没有提速技能的物理输出门派,但是在活动方面无疑是爸爸,在100之前的pk活动也有这不俗的地位。他的加点比较简单,一般都是走敏攻路线,毕竟天罡要比宝宝快,啪啪两刀带走一只宝宝至关重要,当然有固定的话走稍微血耐路线pk也很稳妥。
  如果你是卡90的玩家,或者更低级的玩家,力五庄不会让你失望。
  在大唐三刀不如五庄两刀,天宫秒三,法系秒不疼的少主霸主区,五庄就靠一个烟雨确立了统治性的地位。
  在高级105往上,力五庄的地位就比较尴尬,只有烟雨和玉石的伤害已经完全不够看,毕竟五庄天生攻击就是输出门派中最低的,三秒的技能完全打不出伤害,pk宝宝基本都是血耐型,一个烟雨很难带走,所以很多五庄这个时候选择转封系,这是可以的,五庄本身的定位就是辅助封。
  真元的选择,烟雨暴击和伤害结果都是可以的,三秒暴击。其他忽略
  装备,同大唐。物理基本都是一个套路。
  五庄的关键是:低级爸爸高级废,低级爸爸高级废,低级爸爸高级废
  天宫,在群p活动中,灰常灰常灵活,是战略意义上的灵活,群秒清宝宝,对面虎一的暴力物理的话,几个天雷斩废掉他,天眼帮队友抢一速,封魔卡飞机,只能说套路最多的门派,木有之1。无可厚非的是,天宫无论什么时期,都很难抢到物理一哥的地位,但是基本是无论什么阵容,天宫都可以去插一脚。如果你有一队小伙伴,又有善于动脑的指挥,天宫是你的不二之选,无脑秒的天宫,说真的,不如玩法系。
  95天宫秒四,之前都是秒三,这也是需要注意的一点,虽然只差1,但是感觉上完全不同了。105~115,天宫有这无与伦比的地位,甚至可以代替狮驼霸占虎一的位置。90~94,还是慎重,毕竟秒三很尴尬,人家五庄也秒三。
  然后,天宫是对三围要求最高的物理门派,要有一定的速度,不俗的输出,还要有生存能力,这是一个很容易上手但是很难玩精的门派。
  真元,暴击暴击暴击&&
  天宫的关键是:好混队呀好混队呀好混队
  狮驼,和大唐一样,纯粹的物理,纯粹的输出,不过不同与后者的是,st的精髓在于面伤害。经常形如狮驼的一个词语就是:爆炸。
  而所带来的也是对面的关注,针对。毕竟需要变身的狮驼,很容易被先手,对队伍的压力很大,没有一队坚挺的队友,狮驼很难有发挥的余地。
  在全民刷分的时代,狮驼其实是拖后腿的,少主霸主很少有狮驼的影子,变身,被封,解,飞机,休息,输出循环太长&&但是不可否认,一旦有了可靠队友,狮驼就是如同轰炸机一样的存在。
  不推荐,变身套装和真元,套装还是要逆鳞,变身真元要伤害加成的,飞机果断暴击啦~
  所以狮驼的关键是,吃队友,吃队友,吃队友&&
  欢迎各位留言讨论,以上仅供参考,仅代表个人看法,又不对的地方,轻喷,谢谢。
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