dnf剑宗哪个流派刷图快走什么流派好

DNF剑宗二次觉醒玩法汇总
  一般来说太刀流和巨剑流是多数人选择的目标。不过两者有很大区别。太刀流速度快但是伤害低。巨剑需要蓄力。虽然伤害范围大。但是也会比较慢。所以我们可以根据剑宗二觉新增的75级被动技能来选择。
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全是主流装备 剑宗二觉后五大流派武器排名
dnf剑宗二觉版本五大流派武器排名分析,为大家介绍无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流这5大主流武器种类的属性详解!
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dnf剑宗二觉版本五大流派武器排名分析,为大家介绍无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流这5大主流武器种类的属性详解!
DNF剑宗二觉版本五大流派的武器排名介绍,分别是无色巨剑流、魔战肩太流、传统太无色流、魔剑9短剑流以及幻影9钝器流。给大家介绍的都是目前主流的几种武器,没有介绍的武器基本上就是不推荐了,DNF剑宗小伙伴们可以参考一下。
同等强化下的无色巨剑流武器排名:
1:荒古巨剑(不与任何装备冲突,可任意搭配任何装备,直接加成35%的技能百分比,开buff又加成20%,据测试说20%是乘算的)
获取方式:
1:20人灭杀翻牌
2:4个灵魂碎片开罐子赌运气
3:20个碎片换取。
2:别云剑-超有用
(50%黄字大加成,缺点是黄字冲突,,站街命中要保证15%以上单刷才好用)
3:阳巨-干将
(缺点是暴伤冲突,开buff和关注buff麻烦,死了不重置buff,但是4人组队,可平均加90火强,50暴击。最大化可以加120火强加60暴击。有阴剑队友情况下超越荒古)
另外阴阳剑只要同时存在图中,并且任何一方没有脱下装备都有附加效果。
前3都是85巨剑,那是因为剑宗本身是百分比职业,85巨剑基础比较高,再加上2觉被动和无色巨宗流无色百分比的影响,所以85级的巨剑有了优势。
300火强触发附加35%的火属性附加时打怪的白字就可以有82%左右。(意思就是300火强你出效果就是附加82%不破招情况下。)
不过几率性是30%,所以300火强平均下来只有25%左右的附加,但配深海套和极限火强目前的巨宗是可以玩的。
5:魔之密语巨剑与噬魂巨剑
一个物攻1129,一个1202
一个附加20,一个附加16
2把武器都差不多,而且不冲突。可任意搭配其他装备。真要分高下的话噬魂第5,因为噬魂获取比较容易。
6:玄铁剑-无缝
近距离黄字加50%(你跟怪物差2个身位左右。)
这武器2觉前就不好用,攻速负太多,移动也负10。2觉后更不好用,1觉,2觉,难道还要跑到怪身前去放吗?
7:子午七星剑
这是一把换装的装逼武器,1%几率触发物攻加30%,持续30s
比较试用于黑雾boss图前换装、擎天柱3图小怪换装、能源boss图换装、火山一图小怪换装。
巨剑排名完毕。如有错误,欢迎指正。
魔战肩太流武器排名:
30%暴伤加2级人剑。1003的基础物攻。
冥炎刀在一定的火强是可以超越名刀。但是因为目前的游戏装备搭配情况来看,极限火肩搭配还是没有极限魔战冰雪名刀厉害。所以名刀还是稳居第一。
谁让人家名刀可以搭配魔战冰雪,冥炎刀缺不能。
20%几率附加35%火属性强化,948的基础物攻,24的火强,还有攻击3%触发觉醒效果。再加上肩宗帝国剑术的高频率xxx攻击,使之成为肩宗们的一把利器。目前大部分肩宗都是火肩宗。因为
目前游戏极限火比较容易搭配。装备也相对魔战冰雪套比较容易获取。
另外冥炎刀,300火强不破招不触发觉醒18%火属性情况下大概附加82%左右白字,破招了就乘1.25。
3:三一真神
1053的基础物攻,太刀中最高的物攻,出了效果就是神,有人总结过这把刀:
欧洲人使用:完爆一切
亚洲人使用:还过的去
非洲人使用:辣鸡成狗
不过他的重置技能效果也挺不错的呀,我估计我们基本上是亚洲人。
4:明光刀追影
948的基础,45的光强,光属性,20%附加
剑宗有部分技能只吃降临属性,比如墨迹斩。帝国剑术我也不明。但如果你开其他刀,那不就浪费了45光强,只有20%附加了?
外观最丑,为啥他比不上三一?他是比较稳定,但是他固定光属性-大家都知道光强很难堆高!三一可以任意属性,占的优势。
总结这武器:玩光强还可以,搭配天御套也不错。
5:噬魂太刀
16%附加,952物攻,一般肩宗拿来过渡。
剩下说明2把太刀情况
1:荒古太刀因为不加成帝国剑术,他就相当于只给肩宗的提升就是他有1003的物攻基础(建议等荒古改版加成帝国剑术)
2:炽炎炼魂太刀(据说正确属性是20火强20暴伤)但是我没有,没去测试过,所以我不讨论。
三:传统太无色流
1:荒古太,同理荒古巨剑
2的排名估计有点争议举例说明:同等增幅10,武器强10,其他都相同。
1:名刀幽魂
2:冥炎刀深海
单刷情况下我个人观点是2比较厉害,组队情况下是第1种厉害。
当然有的人说我可以名刀魔战冰雪玩技能。但我估计大部分人有这样装备会主要用帝国剑术输出,还有的人说我可以用名刀混元。嗯,这也是实话。所以真要分高下,那就得选名刀排第二,毕竟冥炎刀排第三只能走火。
4:三一真神
优势在于万一欧洲了呢,还可以重置技能呢,还可以任意搭配属强流派。
堆光强的装备全部加起来站街估计都有点难过350,总之就是光强不好堆。而且堆起来也不够强力,不像冰雪套本身有高冰强还有附加伤害。
总结:武器本身属性并不弱,但是搭配起其他光强装备跟人家比起来就弱了。
6:噬魂太刀
这个不多解释了,这武器除非加17吧,不然没前途。明光刀用的都没什么前途的。三一欧洲人还可以拼一拼。
四:魔剑9短宗短剑武器排名
1:荒古短剑
单刷光冰奥义百分比最高~~但冰奥义丢失情况有点严重,开BUFF有点烦。
1003的物攻基础,40的冰强,同理阳剑。
缺点是(要开BUFF,关注BUFF,60秒一次,而且只能开冰暗奥义了)
优点是:4人组队平均达到90冰强。50暴击,最高可以达到120冰强,60暴击,阴阳合璧超荒古。
总有人去纠结于无影和阴剑哪个伤害更高。2觉前阴剑跟无影是差不多。但是2觉因为2觉被动的影响。拉大了点差距。不过也还不是很大。
3:无影剑-艾格斯
893的基础物攻,附加15%和光属性攻击增加25%暴伤,实际能提升43%左右,893的物攻比阴剑相差接近1000,伤害略逊于阴剑了,但是没阴剑用的麻烦,阴剑要开BUFF,关注BUFF。固定主奥义是光。
4:杰诺的灵魂之剑与幸运7
杰诺22冰强,2级短精,50%记录附加25%伤害,短宗能买到的最好的武器,短宗不想深渊的可以拿它当毕业武器。
2级短精的提升这个很难说明,具体要看你目前的短精是多少级,一般来说短精越高2级短精给你的提升就越高。
这是种纠结的武器,本身有1056的短宗的最高的物攻,但是欧洲人使用完爆一切,不过估计大部分是亚洲人,甚至有些人是非洲人。总之用起来比较纠结的武器。
5:噬魂与破碎
噬魂基础952附加16,破碎基础900.3级短精,破碎目测本身短精在33级的情况下,加上破碎36级,可以超越33级短精拿噬魂。但是盲目的去堆短精,增加了奥义数量而损失了技能和奥义伤害是不可取的。
拿噬魂和破碎的短宗,就目前2觉剑宗来看。你站街2W攻。去20人副本当个副C是妥妥的没问题的。
这武器在4人本安图尼中表现还不错,挺适合平民用(除开个别不灼烧的怪,比如擎天柱BOSS,和火山地板怪,),但是废就废在20人副本削血无用,所以还不如噬魂。
五:幻影9钝宗武器排名
1:荒古钝器
没副作用。没条件触发,任何属性,就是好用
排名第2的钝器也是争议很大啊:米斯特丁与幽火玄冥
小米基础物攻1162,附加17,暗强45。
幽火1102物攻,18火强。灼烧情况下附加20%火属性伤害(200火强不破招情况下大约附加38%,还没算顿宗能减少60火抗。算上减少60火抗,200火强可以附加44%左右,不破招情况下)
幽火这武器在2觉,因为75技能基本上都能让怪灼烧而使它的地位提升。在达到某个火强情况下。甚至伤害超越荒古。(但缺点就在于擎天柱 BOSS,火山地板怪是免疫灼烧的。所以广谱性不全。而且75技能真空的时候要用跃空斩去触发灼烧)然而他除开免疫灼烧的怪物外。。他在其他怪物身上能有 着不俗的输出。在20人副本中也是由效果。
某些特定情况下能胜荒古和小米,小米胜在稳定。所以并列第2。玩家们选择时候得自己多多琢磨。
4:噬魂钝器
1102的物攻基础
其实噬魂钝器就是比小米少60物攻,和45暗强而已,挺实在挺好用的,就是逼格比较低。打20人副本2W5面板左右的话副C是妥妥的,有好的队友,主C也不是问题。
5:惊风之厄和梁月的钝剑
2个武器都是有点默默蛋疼的,先说惊风之厄吧,4人本单刷情况下,技术豪你有信心残血50%情况下,伤害不逊于小米,但是如果你的基础物攻越来越高,小米跟你的差距就越来 越大。相信大部分人都控制不好残血50%吧,那就是给你加个几百点力量的事情,20人副本组队有奶爸那更是,奶爸一直补血,更难控血。总之这副作用控血就是麻烦。不好用,没前途,可以过度用用。
梁月的说明一大堆,看的人家都迷糊。
其实也简单,就是你按上下宠物键给你个眩晕BUFF,类似阳剑那样的,但是阳剑是有提示的,蛋疼的梁月是没提示的,没提示我们怎么知道什么时候没了BUFF?破招时候攻击眩晕怪物附加30%伤害,这是双层触发,又要你开眩晕BUFF,又要你把破招把怪弄晕,这得多麻烦啊,总之就是麻烦。
所以很不好用,被好多人当初玩具了,也就是给你加的速度很快,给你加了几百力量。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  剑宗1.5觉更新内容实测与分析
  帝国剑术-巨剑新增第二击产生冲击波
  帝国剑术-巨剑的蓄力增幅为25%
  帝国剑术-巨剑的蓄力时间为0.1秒
  几乎感觉不到的蓄力时间,增幅数据还不错,冲击波数据为第一击+第二击总和的20%
  巨剑精通中,添加(笑)对帝国剑术的增幅部分无效的Bug,猜测为韩服924更新bug,国服修复时间未知
  韩服前两天才修复,国服要什么时候才能修复呢?嗯~...........
  巨剑精通的独占buff对帝国剑术无效(参考斩魂术)
  嘛,想想也是不可能加成的嘛,嗯
  帝国剑术-短剑新增攻击判定,每hit的剑身会额外造成一次伤害判定,伤害值为剑气伤害的82.4%左右(含波动范围)
  就伤害来说增强到了钝器帝国剑术的水平,但是短剑的模式很蛋疼,打击感很差劲,所以就别想着靠这个输出了
  帝国剑术-短剑的剑身与剑气判定时间差为0.1秒
  简单的说就是剑身打到怪物之后,再过0.1秒剑气才会打怪
  帝国剑术-短剑的剑气判定触发魔剑奥义,剑身判定触发魔剑降临,且只能如此
  最后一句的意思是,别想着堆到37级短精让帝国剑术再质变一次,什么一刀4奥义之类的,做不到的
  剑身只能触发降临,不能触发奥义,剑气只能触发奥义,不能触发降临
  剑宗普通攻击会关闭魔剑奥义发射的bug未修复
  魔剑降临---光/冰/火触发时会触发魔剑奥义的bug已修复
  特定的切刀会导致副魔剑消失的bug已修复
  在魔剑降临副魔剑时用柔滑打断可以导致双同降临的bug已修复
  有好有坏,不做评价
  帝国剑术-太刀有人反映速度变慢了,实测结果为无变化
  也就是说某些说【很多朋友也感觉变慢了】的朋友,你们的反应速度已经达到了超人类级别
  幻剑阵浮空高度在雷鸣爆炸范围之内,可保证雷鸣爆炸全中,最终一击不击飞而是浮空
  不错的改动,不会让你打完之后被怪物的震波击飞了,也可以让雷鸣+70的收益最大化
  魔剑奥义浮空力大幅度降低
  雷鸣千军破浮空力大幅度降低
  虽然看起来是很好的改动,但是似乎矫正过头了....暂时对现状保留意见 @折棒
  魔剑降临增加22%触发概率,7%伤害
  官网公告的遗漏,为伟大的临时工高呼万岁吧
  结果是更新了917和924双重补丁后的结果,伤害部分有些微差别,但是无伤大雅,少一点就少一点吧!
  钝器精通有一定堆叠收益,每5级增加2(5次)点抗性削减,顺序是2级&3级&2级
  什么意思呢?反正可以简单的认为是蚊子腿
  总的来说就是,这次的1.5觉是将917和924两个更新版本一起实装了的(除了924对拔剑舞的更新内容)
  不过924内容本身是在二觉的基础上所做的修改,也就是说提前更新会导致很多人发现反而不好使了(比如凌天6巨剑流,还有柔滑太刀流)
  随着光降临黑科技的死去,这次二觉内容中剑宗的地位平平,并没有哪个流派有所谓改命的机会,反倒是多个流派互相平衡了一番
  其实还有很长一段的分析,不过之前我没料到会阉割式更新,所以码的帖子就继续沉在写手团板块,等二觉再挖出来吧
  而且策划声称女剑二觉的数据会再度加强一波,从现在来看,924的更新内容已经发布,但愿不是玩笑
  (比如最后漏掉的一条拔剑舞输出+10%)
  1.5觉分析内容姑且就到这里
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小号剑宗,想玩下。但不搞高强。求加点
晓纙莉愛怪蜀黎
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。。。。剑宗。。。。没13能玩。?
黑魂快到肚里来
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钝器娱乐&&短剑主流
黑魂9√ 领域9√ 幻影9√ 夜叉9√ 遗忘9√ 大地支配9√ 亡者9√ 地雷6+3√ 烈焰9√ 冰花9√ 冰剑9√ 终结冰9√& &暗街9√&&狂犬9√& &远古幻影9√&&魔剑9√&&自由9√&&禁止9√ 苍雷9√&&邪灵9√&&绝地9√& &死召9√&&璇龙9√&&玩具9√&&深渊9√ 冰陨9√&&闪电9√& & 总结完了,然后默默了捂住了肝。。。
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不高强,你想玩剑宗?
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短剑续航能力强,钝器无伤过图,巨剑不高强不推荐,不过玩剑宗得有时间去混异界才行,有了异界套的剑宗才算是毕业宗
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当小号玩,纯属娱乐。
丿Mua、爵士
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现在剑宗 钝器主流
Soul丶灭魂曲
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高强流不解释
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緒念的青春。 发表于
23:27 ) ?& E1 D$ q' A4 J. v6 Q8 ~
现在剑宗 钝器主流1 N& A6 r4 w) L+ l' G
. ~, ^2 K( c$ ]7 H! C9 j( n- a# f. T
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新手必备TB后短剑流剑宗玩法加点配装
01:07:36 条 来源:多玩 作者:纤烟雪梦丶 ]
  开始呢,小熙先科普几个新人常问的问题。
  1、武器要不要附魔属性攻击宝珠?
  这个问题很简单,剑宗所有技能都是强制魔剑降临属性的,你进图开哪种属性那么就是哪种属性攻击 ,所以属性攻击宝珠就没必要了。
  2、有不看技能说明的新手会问魔剑降临哪一把才是主魔剑,哪一把才是副魔剑
  这个技能魔性之短剑精通技能说明有写,第一把为副魔剑 第二把为主魔剑(手主背副)
  3、帝国剑术触发问题
  帝国剑术触发魔剑奥义时不会触发魔剑降临属性,(这里感谢六星等夜的纠正)
  4、穿云破空剑0伤害
  这个其实没有问题的 你只要打的不是0血的怪就不会显示0伤害
  5、首饰附魔
  小熙建议附魔全属强,毕竟改版后是双魔剑 而双魔剑无法选择两把一样的,所以建议全属强最合理(不过由于短宗基础比较低导致属强收益不怎么高所以就算堆单属强也没问题 亦或者不堆属强也可以)
  以上还有其他问题欢迎回帖,我会继续补充完善
  接下来进入加点了 (适用魔掌9或6)
  这里有几个技能由于改版后攻击/释放方式的改变所以我的加点也变了
  &&&&&加点方案&&&&&(契约点)
  职业:女鬼剑 & 驭剑士 & 剑宗
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10210 剩余 560
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  方案传送门:
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10(进图暴击过不了百分百的建议点满)
  &&&&&普通技能&&&&&
  冥思:Lv1
  浮空击:Lv1
  暗黑斩:Lv1(强制暗属性攻击,同时也可触发魔剑属性状态下的奥义,不过一般情况也就真野猪骗骗属性,系统自带一级 不用点)
  波动斩:Lv1(攻击3次 CD很短 是个不错的中远程技能 但是由于帝国剑术的存在所以可以点也可以不点加点等级可以按需要自己加)
  招架:Lv5(点满是因为一些特殊地图需要 比如异界哥布林2图 兰总2图等)
  连环斩:Lv1连环斩(改版后不像以前按一下就能连续斩击很不习惯 而且无法设置手搓,只能放技能栏 所以点1以用于不同副本需要)
  索魂刺:Lv1
  血十字剑:Lv1(攻击2次 CD极短 加点参考波动斩解释)
  蛇影剑:Lv1(技能名字错误 实际名字为疾风斩 攻击一次 CD5秒建议点一根据自身习惯需求随意切换,虽然不点也不影响 )
  驭剑士轻甲精通:Lv1
  剑术精通:Lv1
  魔性之短剑精通:Lv26(短宗必点 不点哪儿来的短宗,短精堆得越高奥义间隔越短,所以能堆多高则堆多高。)
  血影之太刀精通:Lv1(点1异界需要 哥布林吸怪)
  魔剑降临:Lv1(由于短宗主要依靠各技能触发魔剑奥义输出,所以魔剑降临只需要点1级 开刀即可 点高了毫无意义)
  驭剑术:Lv4(思前想后点4级最合理因为点3级只有2次强制中断 而点到7次才有4次所以点4级3次强制中断足够短宗使用了。毕竟不是太宗点高了毫无意义)
  疾影斩:Lv36
(疾影斩 TP删除了以前的一级精通和原地开跑的属性 ,现在无需点TP按两下指教原地跑,所以点满跑图还是很安逸 。这里感谢谜之路人An纠正)
  升龙剑:Lv1(CD8秒 攻击时带霸体小熙30级短精无副魔剑触发2次奥义 缺陷就是CD长了些 可以点满也可以点1 也可以舍弃换成疾风斩)
  人剑合一:Lv10(核心BUFF必满不解释)
  幻剑术:Lv33(攻击5次 每次必出奥义 可以点满可以点1 )
  穿云破空剑:Lv1(点1即可 攻击频率较高的技能 而且释放中无敌强制抓取 或浮空)
  魔剑奥义:Lv31(短宗核心被动技能,必满)
  破军旋舞斩:Lv19(不错的补刀清图技能建议满)
  瞬影三绝斩:Lv28(改版后TP增加剑气范围改成攻击力了 魔掌9件套进图直接CD8.4秒输出挺强力奥义触发也不少而且百分百触发异常状态改版前后都是必满的技能)
  雷鸣千军破:Lv26( 9件套进图CD11.4秒 高频持续触发奥义必满)
  恶即斩:Lv23(无论奥义触发还是技能本身伤害都很可观 必满 缺陷45技能通病都是CD太长)
  极驭剑术:时空斩:Lv9(系统自带 小熙选择手搓释放 不占用快捷栏)
  斩魂术:Lv15(改版后不再是白图神技能 不过现在在高等级副本也终于有用处了 参考技能说明 ,小熙选择点满,具体不多做解释)
  裂刃天冲:Lv1(60EX改版后和改版前基本没什么区别。。貌似只是改了下攻击方式 点1省下些sp 伤害最大化或者点满 BOSS爆发时用它补刀伤害也不错)
  极驭剑术:幻剑阵:Lv11(释放时霸体+强控 技能本身伤害也不错 SP充足 点满无压力)
  帝国剑术:Lv1(点1级精通 0CD无法通过任何提升等级攻击时触发奥义 个别情况下。。你可以选择一直按它刷图也不用担心技能空白期 必满)
  &&&&&特性技能&&&&&
   - 魔剑奥义:Lv5(短宗必满 减少魔剑奥义触发间隔的)
  强化 - 瞬影三绝斩:Lv5(参考上面加点建议)
  强化 - 雷鸣千军破:Lv5(增加地面的巨剑数量 简单来说就是增加攻击时间和次数 必满)
  强化 - 恶即斩:Lv3(TP比较有争议 因为改版破军旋舞斩加强了 不过小熙不喜欢用破军输出 所以满了恶即斩 建议根据自身使用习惯变更)
  以上加点是剑宗改版后我个人体验后的选择 如果觉得有什么不对的欢迎回复我,相互学习
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