一直我不太明白 英语增伤勾玉和伤害勾玉的区别

职业攻略:
2.1蛮子传奇宝石效果及推荐度 总有你适合的
论坛玩家分享暗黑3补丁2.1新赛季中蛮子传奇宝石效果及推荐度,希望对野蛮人玩家有用
  目前传奇宝石有14种:
  传奇宝石列表
1.勐者之厄 增伤型
  击杀精英怪群之后,造成的伤害提高 20%,持续 30.0 秒
  每级增加:+1.0 秒
  25级解锁:对精英怪的伤害提高 15.0%
  这个就不多说了,适用范围很广,基本全覆盖,和其他增伤效果收益递减,解锁后+JY伤效果很好,只用升到25级
  推荐:5星
2.囚者之祸 增伤型
  敌人受到控场效果影响时,你对他们造成的伤害提高 15.00%
  每级增加:+0.3%
  25级解锁:获得一道灵气,使 15 码内的所有敌人移动速度降低 30%
  减速也会增伤,固定收益,收益不递减
  推荐:5星
3.财神的恩惠 辅助型
  25.0% 的机率在击杀敌人时爆出金币。
  每级增加:+1.5%
  25级解锁:拾取金币后 2 秒内增加 30% 的移动速度。
  配合黄金腰带、黄金甲、黄金手,妈妈再也不用担心我的坚韧了
  囤宝魔的恩惠(传奇宝石),黄金之肤,斗士护手,威吓怒吼(掠敌之吼)现在都无法使宏伟秘境中的怪物掉落金币了。(8月29日已修复)
  推荐:1星
4.扈卫之石 增伤型
  你的宠物造成的伤害提高 15.00%
  每级增加:+0.30%
  25级解锁:你的宠物受到的伤害降低 25%
  不朽无限叁傻可以考虑带这个,受元素伤害递减
  推荐:4星
5.毒效宝石 持续伤害型
  被你击中的敌人都会中毒,在 10 秒内受到 2000% 的武器伤害
  每级增加:+50%
  25级解锁:你使敌人中毒后,使其受到的所有类型伤害提高 10%
  25级后这个配合冰地震增伤有奇效?不过对于蛮子来说毒伤,dot意义不大
  推荐:2星
6.迅捷勾玉 增伤型
  击中时有 50.0% 的机率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,持续 4 秒。此效果最多可堆叠 15 次
  每级增加:+1.0%
  25级解锁:每堆叠一层迅捷,冷却时间缩短 1%
  堆CDR的良品,火/电冲锋可以考虑,配合狂乱
  推荐:4星
7.活力宝石 防御型
  你被控场效果影响时,受到的伤害降低 30.0%
  每级增加:+0.4%
  25级解锁:被控场效果击中时,可使你恢復生命值上限 20% 的生命值
  强化版的势不可挡
  推荐:1星
8.银河,织星者之泪 直接伤害型
  击中时有 15% 的机率惩戒附近的一名敌人,造成 2000% 武器伤害值的神圣伤害
  每级增加:+40%
  每 5 秒对附近的一名敌人发动天袭
  单体伤害,适合对boss,适用于冲锋狂乱流
  推荐:3星
9.阻御之石 防御型
  你受到的所有伤害中,有 25% 的伤害值不会立即发生作用,而是延迟于 3.00 秒内逐渐生效
  每级增加:+0.1 秒
  25级解锁:击杀敌人时有 10% 机率消除所有延迟生效的伤害
  地震蛮们,再也不怕跳进去出不来了,生存向的宝石,带1级的就行不建议升级
  推荐:4星
10.倍苦增痛 持续伤害型
  爆击会使敌人流血,在 3 秒内造成 1200.0% 武器伤害值的物理伤害
  每级增加:+30.0%
  25级解锁:获得嗜血狂怒,20 码内每一个流血状态的敌人,可使你的攻击速度提高 3%
  这个感觉可以配合血溅一试
  推荐:3星
11.朴实之力 增伤型
  主要技能造成的伤害提高 25.00%
  每级增加:+0.5%
  主要技能击中时会恢復生命值上限的 2%
  可以考虑配合深渊挖掘裤,狂乱流
  推荐:3星
12.太极 增伤型,防御型
  消耗主要能量会提高 0.5% 伤害,持续 3 秒。此效果最多可堆叠 20 次
  每级增加:+1 最大堆叠
  每层效果可获得 0.5% 护甲值
  偏防御向的宝石,25级后+22.5%伤害,额外+22.5%的护甲,持续时间,不能全程覆盖,同时收益递减,适合旋风斩
  推荐:4星
13.闪电华冠 直接伤害型
  击中时有 15% 的机会获得闪电华冠的效果,对附近的敌人每秒造成 600.0% 武器伤害值的闪电伤害,持续 3 秒
  每级增加:+10.0%
  受闪电华冠效果影响时,移动速度提高 25%
  这个就是迷你唤雷,受电伤加成,周围敌人多的话效果相当好,适合电冲锋
  推荐:4星
14.贼神的復仇宝石 增伤型
  击中敌人时,你与目标的距离每提高 10 码,你造成的伤害就提高 4.00%。最多可在距离 50 码时提高 20.00%
  每级增加:+0.05%, +0.25% 最大
  25级解锁:击中时有 20% 机率击昏敌人 1 秒
  靠叁傻输出了。。带共鸣头颅
  推荐:2星
  地震旋风推荐:勐者,太极,阻御
  地震辟地推荐:勐者,囚者,阻御
  冲锋狂乱推荐:勾玉,闪电华冠,银河
  冲锋不朽推荐:勾玉,扈卫,囚者,贼神【攻略】真正的数据党是无所畏惧的(一)——攻击和增伤_银时之魂吧_百度贴吧
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目录1前言2测试-攻击和增伤对普攻的影响3测试-攻击和增伤对技能的影响4多段攻击技能的相关测试5总结和应用6附录
1前言1.1本帖由本号首发【银时之魂】,可随意转载;1.2本帖仅接受具备一定数学知识、逻辑能力、阅读和表达能力的吧友的和谐讨论;1.3对过程没兴趣的读者可直接下拉至【总结和应用】部分;1.4本帖手打word文档,复制发表,全部发表完之前的插楼将删除;
2测试-攻击和增伤对普攻的影响2.1试验思路分别拆下一个攻击勾玉和一个增伤勾玉,由同一人物攻击同一怪物,取4次试验数据,两两对比,分析攻击和增伤对普攻的影响。2.2试验过程-攻击的影响用银时攻击同一怪物两次,第一次为对照组,第二次为拆下一个4级攻击勾玉后的数据。(4级攻击勾玉增加213攻击)可以看出,攻击对银时(注①)普攻伤害的加成为一比一,即,增加多少攻击,普攻伤害同等增加。2.3试验过程-增伤的影响用银时攻击同一怪物两次,第一次为对照组,第二次为拆下一个4级增伤勾玉后的数据。(4级增伤勾玉增加106伤害)可以看出,增伤对银时(注②)普攻伤害的加成为一比一,即,增加多少伤害,普攻伤害同等增加。 注①
:之前有吧友测试,部分初始3星攻人物会有一个攻击力5%的加成,原贴地址作者 @SwordRain_W。注②
:经测试,增伤效果不享受部分三星人物的5%加成,因不是本帖涉及内容,详细测试过程此处省略。 2.4本章小结①增伤勾玉对普攻的加成为一比一②攻击勾玉对普攻的加成,因人物不同而异,大部分人物为一比一,部分初始三星攻人物有5%加成,具体哪些人物有加成此贴不做测试。 3测试-攻击和增伤对技能的影响3.1试验思路分别拆下一个攻击勾玉和一个增伤勾玉,由3个不同人物攻击同一怪物,取6次试验数据,两两对比,分析攻击和增伤对技能的影响。3.2试验人物选择选择3个试验人物为银时:
技能6段伤害凯瑟琳:技能1段伤害桂
技能3段伤害经测试,以上3人均没有5%攻击力加成,可以规避试验误差。3.3试验过程分别以3人使用技能攻击同一怪物,变量控制方法同本帖2.2和2.3,得到以下数据对比同一人物的4次数据可得:攻击和增伤对技能的加成比值是一样的,对于银时来说,提高1点攻击或者1点增伤,最终伤害都会提高5.20。对比不同人物的数据可得:不同人物的比值是不一样的,这其中的原因可能有:①
人物星级②人物初始星级③人物进化程度④人物等级⑤人物技能等级⑥群伤技能和单伤技能的加成系数不一样因与本帖内容无关,本帖不做测试。对比三人的比值和其大招攻击段数发现:没有成正比关系3.4本章小结①对于同一人物,攻击和增伤对大招的增益是相同的,与大招的攻击段数无关;②不同人物的收益是不同的,推测与多因素有关,本帖不做测试; 4多段攻击技能的相关测试因为作者懒得截15张图然后上传,本章直接上结论,有兴趣的吧友可以自行测试。本章小结:①多段攻击的技能,每次使用,每一段的伤害随机,但总伤害相同;②多段攻击的技能,多段技能暴击时,虽然仅在最后一下显示“暴击”字样,但实际上每段伤害均是暴击。
5总结和应用5.1本帖总结①对于非初始三星人物,攻击和增伤对普攻的加成收益是一样的,比值为一比一(即增加1点攻击或者1点增伤,普攻伤害都增加1);②对于大部分初始三星攻人物,攻击对普攻的增益有5%的加成,增伤没有(具体人物读者自行测试);③攻击和增伤对同一人物技能的加成收益是一样的,因此【增伤对多段技能的每下都加成,优于攻击】的说法是不正确的;④对于不同人物的技能,攻击和增伤的加成是不同的,根据经验推测,单体攻击技能的加成高于群体攻击技能,优质人物的加成高于劣质人物;⑤多段攻击技能暴击时,为总伤害的暴击,而不是仅暴击最后一下。5.2应用根据结论,可应用于:
①勾玉和洗练属性选择时,应当优先选择攻击属性(增伤属性在boss战中有优秀表现,远远高于攻击属性,此贴不做深究)
②选择阵容时,应当尽量选择初始三星的人物,有隐藏加成;
③多段技能暴击时和单段技能暴击时的增益是一样的,因此对暴击属性情有独钟的玩家不必考虑人物的技能段数。6附录6.1测试对象普通关十一章第一图第一个小怪。6.2阵容银时:紫色,4星,51级,技能等级50桂:紫色,5星,56级,技能等级55凯瑟琳:绿色,1星,1级,技能等级1
也就是攻击比增伤好咯?
太长啊 你就告诉我增伤和攻击哪个厉害
目前来看。除了BOSS好像。攻击效果更好嘛。另外。太长不看
顶贴→_→快给月白暖床去→_→
印花,勾玉就挂攻击了~
防止二次污染,含汞废物处置就找铜仁银湖化工
给数据流暖贴
看完了,原来暴击是每下都爆,我还以为就最后一次爆呢。不过现在对燃烧伤害和流血伤害与攻击还是增伤是否有关有没有认可的人比较多的结论呢?
顶上去!你好厉害,竟然能总结的这么详细!
可以,很强势
很厉害,喜欢游戏里谈数据的
有多少人是和我一样直接拉到总结看,然而还看不懂的~
楼主那个听说增伤无视防御...不知道你测的怪有木有防御
写得很好,后面有总结,可以不看前面了
补一楼有吧友提出,增伤是无视防御的,提到了三叶篇增伤的作用,因此设计了试验。试验一分别通过增加攻击和增伤的方法,来攻击三叶小怪,发现1增加攻击毫无效果2对小怪的伤害等于人物增伤+1点3增伤提高,则伤害提高同等数值试验二培养了一个攻击3000,增伤1600的人物,在炼狱关普攻我区防御8000+的夜王,造成伤害为1500+通过试验一和试验二可得结论:①增伤是无视防御的,攻击和增伤的计算是独立的;②攻击低于对方防御时,攻击力可造成的伤害强制为1点;③三叶篇的小怪防御buff可以认为是增加了极高的防御,攻击力在三叶篇打前排无用,增伤发挥一比一的作用;根据以上结论,增伤在三叶篇攻击前排时可以发挥作用,效果优于攻击。
另,如吧友有什么想知道的可在此楼留言,如果是比较有意思的我会进行测试。
大神辛苦了,造福我们这样的伸手党。还有什么理由不好好提升伙伴呢,哈哈哈
没吃饭在公交车上暖
最爱这样的数据贴了~楼主么么哒
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴L当前位置: & & & 正确使用勾玉的姿势 阴阳师手游勾玉怎么用最划算?
类型:回合战斗评分: 8.0
大小:518.58M平台:a d
阴阳师手游勾玉
阴阳师手游勾玉怎么用划算,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关 阴阳师手游勾玉
阴阳师手游勾玉怎么用划算最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
阴阳师手游勾玉是游戏中的充值货币,也就是最值钱的那种,不管你是充值还是平常攒的勾玉,你知道正确的用法吗?我们今天就来探讨一下阴阳师手游勾玉怎么用最划算!
很多玩家手上有了100勾玉就迫不及待去召唤了,其实这样的用法是最没有性价比的。不过作为新手,想要人品爆发抽到SR或者SSR式神的心情是可以理解的,不过我们要知道,使用神秘的符咒也能抽到同样品级的式神,你要是脸黑,用勾玉脸一样黑,你要是传说中的欧洲人,用神秘的符咒照样能获得SSR式神。
多关注游戏活动,召唤得积分活动和夏日祭活动都可以兑换到召唤符咒以及SR式神,召唤得积分活动的犬神或者是夏日祭活动的鬼女红叶都是不错的式神。
勾玉的正确用法主要在商店里,买体力刷副本或者是攒1000买礼包,11张神秘符咒的那个,买金币然后用来购买神秘商店的高星级御魂,都是性价比较高的用法。
像召唤这种靠运气的活动还是少用勾玉吧,毕竟勾玉的用处那么多!
那么今天关于 阴阳师手游勾玉
阴阳师手游勾玉怎么用划算的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于 阴阳师手游勾玉
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