英雄联盟s6最强adc到底是adc的时代还是刺客的时代

《英雄联盟LOL》S6装备革命 AdCarry射手时代来临
youtube 《英雄聯盟LOL》S6裝備革命 AdCarry射手時代來臨
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酒武僧被动上单adc,打野adc,下路adc,辅助adc省了一个装备格子一定会削弱的这个不能自动充能?小杀人书……吉尔艾菲斯的碎片ADC越强,刺客越强但注意是额外护甲穿透终于可以拿男刀上排位了眼石终于不占位置了我感觉射手已经能单挑刺客了乌鸦蒙多星妈已炸ha'ha'ha'h全靠刺客了然而在adc面前就是菜了。。。肯定要被薛成苟的我是暗影之刃这个貌似是新多兰剑了。。给诺手来一个简直酸爽阿!终于等到这个了!!!原来的辅助装备好像还在红叉你怎么了?你媳妇跟无尽跑了,让你气绿了都没有加速!这尼玛是诺手专属装备吧多目标 就是aoe吧我次奥 打野不用愁的节奏?刺客联盟 来了刺客的时代刺客即将崛起我次奥 这个不错新版男枪出好像挺不错的坦克联盟的时代结束了我赶紧去练adc男刀,劫,螳螂,听说要迎来射手联盟了?AOE伤害,近战的九头,远程的飓风ADC单人三秒拆一塔的节奏死刑宣告的升级版本我玩盖伦不出肉终于不会被队友骂了这装备……好强!!我的死刑宣告你终于回来了!!!!!!多兰系列,再见死亡宣告回来了这个简直BT辅助表示没的说握爪- -就是飓风或者老鼠的大招之类的主要是省了格子。啊。。。辅助熬出头了啊!!!工资装+眼石是血药的风格 说错了饰品的风格真的做的很棒 春冬夏秋AP的血药 可以考虑合成杀人书这玩意辅助可以出的吧拳头在告诉你补刀的重要性紫雨林结合防御天赋的击杀增血,增加的血量还是很可观的多目标攻击什么意思选择重伤或者增伤 肉坦的末日打野福利啊这是在提醒你打架前先嗑血药 原来的辅助道具真的作用不大 干脆弄没了拼补刀的时候来了AD也有减伤了天赋双穿增强 减护甲的装备要改改是正常的真的可以合成杀人书。。。好便宜..肉不再是肉总段能打肉了弹幕来一发
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catch (ee) { }S6是ADC的时代么?_lol吧_百度贴吧
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S6是ADC的时代么?
今天看了看s6的改动。无疑ADC的时代即将到来。英雄改动以下为Scruffy为我们提供的英雄改动预览。以下是各个英雄的主要亮点: *区域控制型(陷阱现在修改为充能系统)*现在有了新的爆头连招(触发E技能或者陷阱的目标一定会被爆头)赏金猎人 *连招型(大招的成长效果更好,可以暴击)*W技能在游戏中获得新的感觉,切换目标时W的新被动可以让你获得额外伤害,这个效果配合Q技能很棒。 *真正的脆皮炮台型carry(伤害很高但需要保护)*W技能可以将所有来源的攻击速度提升一倍,并且使其突破攻速限制(但是攻击力降低到60%) *魔法伤害型——现在被动会带来大量的魔法伤害,而非真实伤害另外所有技能现在都为魔法伤害。*新的机制:每过约5分钟,可以在基地中获得一套特殊的弹药,能够让他使用超级W技能,距离更远、效果更强。 *机动性/游走型*R重做为一个功能型为主的技能,0冷却时间并且让拥有超强的战斗外移动速度在地图中游走,并不是用来刺杀敌人。
你有一个新年礼包等待领取
等了好久终于等到除夕,...
年宵花开喜迎春,鸡年吉...
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你们老家也有奇葩的春节...
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相比近几年的科幻片来说...
还有坐火车硬座必备的各...
听说《斗破苍穹》被拍成...
Angelababy生子后首现身。
好的话剧,坚决不能错过,价格也很重要!
自己的号镇楼,我玩了四年,主打ADC的,莫非我S6会成为王者么?想想都有些小激动
不只是adc,adc一崛起,刺客和半肉以及carry型上单都会崛起,反而功能性上单和打野会变得很弱势
法外狂徒 格雷福斯*我们终于把这他的散弹枪变成真正的散弹枪了——近身爆发型射手*普攻会在锥形区域内发射多发铅丹——距离越近伤害越高*Q技能重做以更好的配合新的普攻效果具体改动:艾希改动目标*让艾希能够参与到机遇型的暴击体验中来,但是不影响她最近新被动提供的稳定伤害。*对Q技能的后续改动使其更加有趣,吸引人。被动技能*-基础减速效果由5/11/17/23/29/35%下调到5/9/13/17/21/25%*被动提供的额外伤害不再算作暴击伤害(额外伤害不变)*艾希的暴击制造成1.0倍攻击力伤害(而不是标准的2.0),但是它们会附加双倍的被动减速效果,在持续时间内逐渐衰减到基础减速效果。Q技能*减速加成移除*5层效果以外时无法施放,而且在主动效果开启时被动的专注不再叠加。*E技能和大招不再获得被动。*冷却时间移除。
德莱文改动目标*让接斧子的游戏更加流畅,特别是后期游戏中。基础属性*攻击动作改善30%。*成长攻速由2.7%下调到1.5%*普攻弹道速度由1700下调到1600伊泽瑞尔改动目标*创建伊泽瑞尔对与冷却缩减型施法装备出装紧密联系Q技能*降低的冷却时间由1秒提高到1.5秒*技能冷却时间由6/5.5/5/4.5/4秒提高到6.5/6/5.5/5/4.5秒E技能*冷却时间由19/17/15/13/11秒提高到19/17.5/16/14.5/13秒金克丝改动目标*提升被动效果的在团战中的意义。*降低火箭炮的攻击速度让她在选择武器时有所权衡。被动技能*连续触发可以叠加效果,每层提升总攻击速度15%(移动速度不叠加)。*持续时间由4秒提高到6秒Q技能*现在金克丝使用火箭炮时总攻击速度降低15%卡莉丝塔改动目标*增加卡莉丝塔于攻击速度的亲和力*尝试调整成长性提升攻击流并降低跳跃的威力基础属性*基础攻击速度由0.658提高到0.694*成长攻击速度由3.3%下调到2.8%被动技能*跳跃的距离受到鞋子等级加成(和现在一样),跳跃的速度只受到攻速影响(前期慢一些,后期会快一些)卢锡安
卢锡安改动目标*开创不出攻速装备的路线,让圣枪洗礼的伤害在整个游戏中感觉存在持续的意义。大招*不再受攻击速度加成*现在根据技能等级会发出20/25/30发子弹希维尔改动目标*提升希维尔和冷却缩减间的亲和力,让后期游戏中更有“弹来弹去”的感觉。基础属性*基础攻击速度由0.66下调到0.625W技能*现在从施法时计算冷却时间而非buff消失后*冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到12/10.5/9/7.5/6秒*buff持续时间由6秒下调到4秒崔丝塔娜改动目标*开始把崔丝塔娜从后期收割型射手更多地向对拼技能型射手调整*加强了中期的对拼能力同时移除了一些后期的持续伤害能力*小幅调整了冷却重置机制为了让W技能更具影响力Q技能*开启后不再降低E技能的冷却时间*攻击E技能的目标不再降低Q技能的冷却时间*技能冷却时间由20秒下调到20/19/18/17/16秒W技能*伤害由80/105/130/155/180调整为60/110/160/210/260*不再根据E技能层数造成额外伤害*现在满层E技能在英雄身上爆炸也会重置W的冷却时间E技能*现在四层后立即爆炸。炸弹动画调整以体现这一点。*崔丝塔娜的技能也可以叠加E的层数。*弹道速度由1800提高到2400
真大嘴·一秒5口
其他adc加强 变相削弱某个adc 男枪要换弹夹了大威力那么小还有后座力
平a带散弹效果 Q貌似就一发了 也不知道好不好控线 德来文这么改也不知道是加强还是削了 到游戏再看吧拳头也是闲的蛋疼
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S6剑圣当道天赋符文 LOL的ADC时代是浮云
作者:低调装逼 来源:多玩LOL发布时间: 15:50:32
  剑圣又变强了,ADC时代是浮云啊!!!
  剑圣被动可以触发吞噬者,吞噬者可以触发剑圣被动,互相触发被动。也就是平A一下就能出现剑圣的被动,想一下,(高攻速)剑圣轻松做到一秒八刀!!!而且啊,而且E的技能一秒八E什么概念!!!还有啊,剑圣平A能减的QCD,一秒太多,那半秒呢?半秒减Q的CD四秒!!!加大招的被动,只需半秒Q就没有CD,Q没CD的剑圣,不用我说,S3的AP剑圣能释解!!!
  这不是S3的AP剑圣,这是S6的半肉吞噬者剑圣!!!
  半肉剑圣的符文天赋
  半肉剑圣新版本出装
责任编辑:Love good
太棒了!我要分享:LOL英雄联盟S6新版ADC怎么玩 lol新版本ADC玩法攻略
时间:16-02-29 来源:互联网 浏览:
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  一直都说S6赛季是射手联盟时代,但是并没有发现ADC有何突出,相比而言其他位置在比赛中占的重要性更大,那么当下的ADC到底要怎么玩。
  一代版本一代神,选择强势英雄
  大嘴由于技能改动后无论是在RANK还是在赛场上表现能力愈加强力,而POKE混子流代表EZ表现能力也不差(POKE流为万金油),接下来的ADC胜率相差甚微,能力表现上也相差不大;作为作为每个ADC选手心中的信仰,VN真的很难拼过以上俩者。
  其实再强势的英雄也得看召唤师,这是相辅相成的;但同等操作&意识上,选取版本强势的英雄赢面更大点。
  灵性地根据阵容选择英雄
  这是本周的王者之战,在RNG破去QG不败金身中WUXIN使用的大嘴所搭配的阵容,首先是QG先手BAN掉了以保护能力擅长的中单璐璐,在大嘴、男枪这俩个都需要保护的角色上,上单&辅助选出了前排作为保护,而大嘴搭配布隆/锤石为最好(既在线上有控制帮助打出优势又有分割战场的能力(保护能力)给与大嘴良好的输出环境)。
  PS:最后小虎选择中单飞机的原因是(笔者认为),璐璐被BAN掉了,就针对妖姬和己方阵容需求,选择了飞机再度增加阵容爆发能力。
  不论是POKE流还是其他流派,当下的&蓝色生死恋&EZ是场上的万金油搭配,但是EZ打前排能力不及其他主流ADC,所以阵容中最好需要有打前排能力较擅长的角色,而塔姆&的波比都是以HP生命值为基数进行计算的伤害并且能充当一个稳定的前排/控制手。
  细腻的走A和扎实的补刀助你carry
  ①走A:
  仔细观察就会发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作里,分别有俩段动作。以蛮子为例,挥刀前的抬手动作称为攻击前摇,完成攻击后的收刀动作称为攻击后摇,所谓的走A就是通过移动的方式取消后摇从而提高自己的输出,走A在追击敌方或者撤退时保证对方在自己的攻击范围距离内,不浪费任何输出机会。
  那么ADC尤为要注重走A,除非你的对手都是天线宝宝,能让你一直站桩着完美输出。
  PS:在去年的LCS决赛中,TSM VS CLG,大师兄的金克丝完美诠释了艺术型的走A,空蓝极限五杀,带领CLG以北美新王者姿态出线。
  ②补刀:
  昨日WE对战VG中,大舅子的补刀数目远远领先,这也是在劣势中率先达到6神装从而承担队伍核心CARRY位置的能力,虽然本场比赛遗憾的输掉了,但是已经在个人能力上做的相当不错了。
  接下来就是强势英雄教学。
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