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[解读]《银河护卫队》开启漫威新超级英雄时代
一、漫威未来计划
《银河护卫队》一举把漫威电影宇宙的疆域从地球扩张到整个银河系,这部将于10月10号在我国公映的超级英雄电影,之前在全球范围已经不负众望砍下超过6.5亿美金,其中北美8月周末首映9400万美元的佳绩,更是将之前保持纪录《谍影重重3》(6930万)大幅度打破,此开画数字在今年也仅次于《变形金刚4:绝迹重生》和《美国队长2》。
这一引人瞩目的成绩,出乎大多数人的意料。银河护卫队作为一个相对小众的英雄团体,在影片上映前,别说普通观众,就是在漫威铁杆读者群中,也并未获得太多的关注。影片的计划公布以来,也一直饱受质疑。然而电影的热映,令这五位名不见经传的超级英雄一夜间成为漫迷新宠,大多数专业媒体给它打出的评价竟高于《复仇者联盟》。
毫无疑问,漫威这次兵行险招以大获全胜告终。《银河护卫队》的成功,再度证明了漫威这块金字招牌的成色,即使观众不熟悉影片中那几位逗比英雄,但漫威作为高水准和高质量的代名词早已深入人心。业界人士分析,《银河护卫队》票房热卖,为漫威开发下一阶段电影铺平了道路,尤其对已经开始制作的《蚁人》和《奇异博士》注射了一支强心剂,毕竟这两部影片的漫画要比《银河护卫队》知名得多。
迄今为止,漫威电影宇宙的计划表已经排到了2019年,除了《银河护卫队》梅开二度,《复仇者联盟》第三次集结,在电视剧领域的四面开花,还有五个全新的电影项目。值此《银河护卫队》热映、漫威人气大爆之际,本专题将带你博览这群闪亮登场的英雄,并对未来几年内漫威宇宙的扩张进度做一个展望,看看有哪些超能人士将进军影视领域一展拳脚。
名词简介:漫威电影宇宙(Marvel Cinematic Universe)是漫威影业作品构建出的架空世界,在平行宇宙中编号为Earth-199999。以2008年公映的《钢铁侠》为发端,随着多个阶段的电影、美剧和漫画故事线的串联整合,其独立的宇宙观逐渐成型。《银河护卫队》的成功是对漫威电影宇宙扩张的一次强势助推。
《银河护卫队》
星爵/彼得·奎尔
彼得·奎尔9岁那年母亲离世,他被一群太空流氓带离地球,从此浪迹银河系。成年后奎尔自号“星爵”,游荡在宇宙空间四处盗取宝物,并因此卷入了指控者罗南和新星军团的交战中。星爵是个大师级的战术策略家,具有极强的领导能力,又不乏痞气和幽默感,个性魅力十足。脑内芯片使他具有出众的智力和记忆力,多年冒险生涯令他对外星习俗、社群、文化有着广泛的了解。星爵体能超群,精通多种宇宙武器和格斗技巧,身穿的星爵服饰让他能在太空自由活动,头戴的战斗头盔供他分析资料、增强视野、提供氧气,配备的元素枪可发射四种古老的元素:土、水、火、气。他还与一艘能量生命体变成的飞船存在精神联结。为铭记自己的地球身份,星爵随身携带索尼录音机,常听一盘60-70年代老歌组成的录音带。
卡魔拉是泽侯贝里族的唯一幸存者,自幼被杀父仇人灭霸收养,经受严苛的刺客训练,很快掌握了全宇宙各流派的武术,以及银河系中大量武器的运用,并得到灭霸改造,增强了速度,力量,敏捷,耐力和愈合能力,还拥有与灭霸的心灵感应,获称“银河系中最致命的女人”。除了传统格斗技,卡魔拉还擅用点穴手法,四两拨千斤瘫痪或杀死对手,尽管能娴熟运用许多冷热兵器,她中意的还是传统的刀刃,并多次击败力量和耐力远胜于她的敌手。冷兵器配上婀娜矫健的身姿,增加了卡魔拉妩媚而凶狠的魅力指数,因此虽然出身不佳,恶名远扬,还有严重的暴力倾向,她依然能将情场浪子星爵俘获,上演一场跌宕妙趣的太空恋情。
火箭浣熊是代号89P13的生物基因实验体,混合了动物和人类的基因,并植入了赛博格元件,拥有强化的嗅觉,视觉,听觉和触觉。尽管外形很像浣熊,但他对这种地球生物一无所知。火箭浣熊智商超群,精通军事策略,随身携带两支激光手枪,枪法如神,并能得心应手运用多种重型武器,还是一名经验丰富的越狱专家。他在银河护卫队担任军师、领航员和技术专家,在星爵短暂不知去向时,证明自己完全有能力顶替领队。浣熊唯一的缺点是情商偏低,动不动情绪失控,嘴炮大开,为团队注入了浓浓的喜感,爱演不正经角色的布拉德利·库伯为浣熊配音,毛茸茸的五短身材,口吐俏皮如珠妙语,萌翻观众没商量。最初的剧本中没有火箭浣熊,因为主创担心影片会过于卡通,我们要感谢迪士尼高层最终批准“干脆面君”的加盟。
树人格鲁特
树型外星人格鲁特是X星球上弗洛拉国的君主,他能吸收木头作为生存能量,可控制树木攻击敌人,任意改变体型的大小。他的生命力十分顽强,即使被杀死也可以重生,而且不像树木,他并不怕火。傻大个面貌下的格鲁特受过精英教育,拥有高度智能,是一位博学的宇宙工程师。原著中的格鲁特与浣熊是搭档的太空劫匪,电影将他修改为火箭浣熊的保镖。有趣的是,主人爱喋喋不休,保镖偏偏沉默寡言,格鲁特自始至终只有一句台词:我叫格鲁特!如此单调的表达,很容易就会引发误会,造成各种冲突和笑料。漫画交代格鲁特擅用“微语言”,简单一句“我叫格鲁特”,根据不同的情境,不同的音调和语速,可以表达万千的含义和情绪,与他接触久了,就能读出其中之意进行交谈。但电影做了简化,只解释为格鲁特还未掌握语言能力,倒是方便了为他配音的范·迪塞尔。
毁灭者德拉克斯
跟星爵一样,毁灭者也是土生土长的地球人,名叫亚瑟·道格拉斯。漫画中他的家人被灭霸所杀,电影则将此不共戴天的仇人改成指控者罗南。不变的是,惨剧之后,不惜一切的复仇占据了德拉克斯生命的全部,令他成为银河系中最危险的通缉犯。德拉克斯体格健硕,力量惊人,不怒自威,气场强大使人望而生畏,坚实的躯体可以抵御超强的物理攻击,善使双刀,神鬼通杀,能从双手发出能量束远程攻击,可在缺乏空气、食物和水的极端环境中生存。漫画里的毁灭者通体绿色,为了避免和绿巨人浩克混淆,电影给他换了一身灰色皮肤。WWE摔跤明星戴夫·巴蒂斯塔出演这名大块头战士,贡献出许多专业级别的高难度格斗动作。
未来电影和角色介绍
由佩顿·里德执导,已经定档于美国时间日上映,之前在漫展放出的一分钟测试短片令人大开眼界。
一代蚁人汉克·皮姆
智力非凡的天才科学家汉克·皮姆在进行一次磁场试验时,意外合成一种名为“皮姆粒子”的新物质。在这种物质的作用下,皮姆可以随心所欲改变体型。他经常缩小到一只普通蚂蚁的大小,并且缩小后仍保持正常体型的力量,视情况需要,他也可以缩小至亚微观尺寸,或膨胀成几十米高的巨人,并可以将这种变形能力传导给其他人和物体。在一具头盔的帮助下,蚁人能够发射出生物电波,与蚂蚁建立心灵沟通,并可调动蚂蚁大军。巨人体型的蚁人破坏力巨大,但他对暴力的使用十分节制,本质上,皮姆是一名杰出的科学工作者,倾向于采用和平的科技手段来化解危机。
二代蚁人斯科特·朗
为给女儿筹集手术费,斯科特·朗潜入一代蚁人汉克·皮姆的住所,并偷走了蚁人制服及皮姆粒子的方程式。斯科特·朗最终获得皮姆的原谅,并以第二代蚁人的身份加入复仇者。与一代一样,朗也有介于亚微观和巨人的变身能力,同时他也是一名专家级别的电子工程师。电影版的故事主要围绕二代蚁人展开,他的身份变成了一名职业骗子,汉克·皮姆是与他并肩作战的导师。
作为一位富有科学家之女,珍妮特·范达因曾是骄纵桀骜的大小姐,直到父亲因一次失败的实验被来自异次元的怪兽所杀。珍妮特求助于父亲的助手、第一任蚁人皮姆博士,接受了后者赠予的皮姆粒子后,珍妮特的身体可以在一英寸到几百尺之间伸缩,在微缩状态能以翅膀飞行,能将生物电能量聚集到手中发射,并可以用心灵与昆虫沟通和控制,黄蜂女自此诞生。与蚁人联手制服了怪兽并相恋后,两人和钢铁侠、雷神托尔等组成了“早期复仇者”。之后她接受了美国队长的格斗训练,也在团队中展现出领袖和战略家的素质。黄蜂女也是一个极具天赋的设计师,在时尚界颇有名气。黄蜂女和蚁人总是出双入对,不出意外的话也会现身电影版,此前她在电视动画片《复仇者》的亮相已经十分频繁。
《奇异博士》
漫威电影宇宙第三阶段的第三部影片《奇异博士》,日前确定上映日期为日,拍摄地为英国,情节与有所交集。
在获得超能力之前,斯蒂芬是一名知名的外科医生,恃才傲物,目中无人,风流拜金,贪图物质享受。一次使得他的手部神经遭受严重损伤,无法再施行精密的手术,千方百计寻求解药的过程又使他倾家荡产,也对此前的生活方式产生了反省。他跋山涉水来到西藏,寻求古老而神秘的中国医术的救助,在这里,斯蒂芬机缘巧合成为了一名神秘魔术大师,之后接任成为至尊法师,化身保护地球不被魔法和神秘力量侵袭的奇异博士,此后又加入复仇者联盟的决策高层光照会。奇异博士是地球上已知的最强魔法师之一,他的超能力包括隐形,自我流放到异空间,感知时间和空间的异常,暂停、减缓时间,在高度专注下进行时间旅行,掠夺他人的能量,心灵感应,元神出窍,穿透固体,超长寿命,制造幻象,飞行,催眠术,防护罩,炼金术,念动力,瞬间,跨空间传送,隔空召唤物品,等等,同时他也接受过严格的武术训练,体能胜于普通人。奇异博士曾在1978年被拍成电视电影。
《惊奇女士》
漫威已经着手将女英雄角色搬上大银幕,而且邀请了女编剧进行创作,在诸多的女性英雄中,粉丝呼声最高、最有望在大银幕独挑大梁的,莫过于惊奇女士。惊奇女士是数位超级女英雄的称号,最初,她的角色定位是惊奇队长的女性版角色,但随后被赋予了种种附加成分。如同惊奇队长,她们的超能力大部分获取自克里人的科技。迄今为止,共有四位女性获得过惊奇女士的头衔,尚不清楚电影版会取材自哪一位或几位的故事。
1卡萝尔·丹弗斯
卡萝尔最初亮相于1968年,身份是美国空军军官,没有超能力。1977年,在一次爆炸中她与惊奇队长细胞融合,从而具备具有了一系列超能力,超人类力量、速度、耐力、体能、敏捷和反应能力,强化的免疫系统可以抵御毒素,强化的第六感,可以承受92吨的重量,能吸收任何物理和魔法能量,能从手指发射镭射能量束,可以以超音速飞行,在真空环境生存。她也是一名出色的间谍,飞行员,徒手格斗家和神枪手。70年代后期,卡萝尔被塑造成一个女权主义英雄的代言人。2012年她又继任惊奇队长,一直至今。
2莎朗·范杜拉
第二名使用惊奇女士称号的漫画英雄,最早登场于1985年的《石头人》,莎朗本是杂技演员,与石头人相遇后一见倾心,为了与爱人一起加入无限制摔跤联合会自愿接受改造实验,从此化身惊奇女士,拥有超人力量和耐力,精通截拳道和拳击在内的多种格斗术,掌握特技,潜水,跳伞,摩托车驾驶,滑雪,攀岩,驯兽和摔跤等多种技能。莎朗后来也加入神奇四侠,经过宇宙射线照射后,身体变成了石头人一般的质地,江湖中也称她为女石头人。
3卡拉·索芬
卡拉·索芬是漫威世界的反派角色,绰号月光石。她从一块与神经系统相连的克里引力石得到能量,可飞行,穿越固体,从双手发射能量束,具有超凡力量、耐力、速度和反应能力,但若与石头分离超过72小时就会死亡。卡拉曾加入绿魔诺曼·奥斯本组织的复仇者团队——黑暗复仇者,在其中的角色是惊奇女士的二重身。
4卡玛拉·克汗
卡玛拉是16岁的巴基斯坦裔美国少女,自幼将初代惊奇女士卡萝尔·丹弗斯视为偶像,经历意外获得了异人族的基因后,卡玛拉拥有了变形能力,并继承了惊奇女士的名号。她是漫威世界中首个拥有独立系列的穆斯林英雄,漫威首度公布此角色时,引发了大范围的争议,幸好2014年首刊出版后评价正面。
“漫威之父”斯坦·李在加拿大参加粉丝座谈会时透露,漫威正在筹备以黑豹为主角的电影。黑豹是第一名在主流美国漫画登场的正面黑人英雄,他是资源丰富、科技发达的非洲国家瓦坎达的国王。“黑豹”是对该国最高领袖的敬称,肩负护卫国家的重任。每代黑豹都要进食一块心形药草而获得超乎凡人的速度、敏锐度、力量、耐久力、体能和对魔法的抵抗能力。黑豹是一名优秀的猎人,精通野外定向追踪,掌握专家级徒手搏击和战略部署能力。同时他拥有天才级的智力,是毕业于牛津大学的物理博士,利用当地的稀有金属振金打造了各类强大的军事武器,并为自己设计了振金战衣、以振金爪子武装的战术手套等。在欧美国家求学期间,黑豹与复仇者联盟一度结怨,最后放下戒备,加入复仇者。在电视动画《复仇者》中黑豹已是常驻成员,并拥有自己的独立动画剧。
《黑寡妇》
在《复仇者联盟》和《美国队长2》表现抢眼的黑寡妇,即将拥有属于自己的电影。黑寡妇本名娜塔莎·罗曼诺夫,是漫威世界中亦正亦邪的角色。二战时年幼的娜塔莎被苏联人所救,战后成为克格勃特工,专门负责打入西方社交圈,用美色诱惑科技人员,盗取技术机密,其目标对象包括钢铁侠等。最后她接受尼克·弗瑞招安,脱离克格勃,弃暗投明加入了复仇者,但仍被过往的阴影不时纠缠。黑寡妇从小接受超级特工训练,是出色的战士、武器专家及格斗高手,具备超乎常人的力量、速度、耐力、感官、灵活度和敏捷反应,精通各国语言,擅长利用话术和催眠摆布对手心理。在克格勃时期,政府用药物增强了她的新陈代谢,减缓衰老过程,强化免疫系统和伤口修复能力。黑寡妇的招牌武器是一副高科技手镯,可释放高频静电,催泪喷雾,塑胶炸弹和各类攻击性弹头。
《异人族》
继《银河护卫队》后,漫威计划将其另一个英雄联盟“异人族”搬上银幕。数百万年前,&克里人在太阳系设立了工作站,在当时的地球智人身上进行了一系列试验,成功地创造出一群拥有非凡能力的人形物种。克里人离开后,这群“异人族”开始发展出自己的社会制度和超越人类的先进技术。通过感染Terrigen水晶挥发出的雾,他们获得了各式各样的超能力,离开聚居地后,他们与地球上的神奇四侠、X战警等英雄团体发生各种交集。漫威还计划仿效《X战警》,把异人族的主要成员的经历单独拍摄成片。
异人族的首领,在胎儿时期便接受了变异,可以从环境中收集的电子能量,并通过声音释放毁灭性的破坏力量。此力量最大可相当于引爆核武器,并且能够引发火山爆发、海啸等自然灾难,甚至能够撕裂时空。为了保护族民不受伤害,黑蝠王幼时起便被禁锢在一间隔音室内,直到19岁许下沉默誓言,才被许可重返社会。父母死后,黑蝠王不情愿地接下了统治异人族的重担。在大部分场合,他都会保持沉默,由妻子作代言,他并一直进行一种冥想训练,即使在睡眠中也能做到不出声。像所有的异人一样,黑蝠王有着远胜凡人的身体素质,包括强化的力量、抗击打、速度和神经反射。
美杜莎童年时就接受了感染,可以任意控制头发的增长速率,并随意的操控它们的移动,同时她可以让头发达到超越钢铁的坚硬程度。即便头发被从她的头上剪掉,她任然可以保持这种操控。青少年时期,她与当时被隔离的黑蝠王坠入爱河,黑蝠王成为新任的异人王之后,美杜莎与他结为夫妻,成为了异人族的女王,主要职责是为自己沉默的丈夫充当翻译。美杜莎是一名经验丰富的政治领导人,也是优秀的战士,曾加入过神奇四侠。
水晶是美杜莎的妹妹,她第一次接触人类世界,是与神奇四侠联手找回失忆的美杜莎,这段经历让她与火人发生了爱情,并曾短暂取代隐形女在神奇四侠的位置。之后她救下了万磁王的儿快银,并与快银相爱结为夫妻,婚后感情破裂。水晶可以激活并操控土、水、火、气四大元素,将它们组合成任意形态,化作强大的攻击和防御力量。
戈尔工是黑蝠王的堂兄,其双脚是肌肉坚实的蹄子,可以轻易给对手和建筑造成毁灭,也可以通过踩踏地面制造地震波,成年后他担任黑蝠王的私镖,并负责训练接受了异变的年轻异人。
卡尔耐克是黑蝠王的表兄,因哥哥崔坦的副作用,卡尔耐克并没有接受变异,从小被送到一家修道院学习武术,得益于优良的异人基因,他练就超越常人的体能、耐力、敏捷和反应力,同时通过冥想修炼成特殊的技能:感知应力点和折断面,从而判断出对手或物体的弱点,这他即使面对超能力敌手时也不落下风。卡尔耐克担任异人族的军师,也是一名牧师和哲学家。
崔坦名字源自希腊神话中人身鱼尾的海神,是卡尔耐克的哥哥,黑蝠王、美杜莎的表兄。他还是婴儿时就接受了变异,具有在水下生存的本领,但副作用是,他必须依赖一种特殊的呼吸器,才能离开水下环境存活。崔坦能以极高的速度在水中前进,并可以承受巨大的水压。
一头效忠于皇室家族的斗牛犬,变异后具备心电传送的本领,可以把自己或是任何物体传送到银河系任何地方,甚至是打开不同维度之间的通路。碎牙有着超强的咬合力,连石头人也无法挣脱,它能够咀嚼和吞咽无机物和金属。
《特工卡特》
《美国队长》上映后,漫威为片中的女主角、美国队长的恋人佩吉·卡特增拍了一部《特工卡特》短片。短片反响积极,粉丝都期待看到更多卡特的故事,于是《特工卡特》的剧集计划提上了日程。海莉·阿特维尔仍然出演这名干练女特工,她在战后加入钢铁侠的父亲霍华德·史塔克的机构战略科学军团,继续对抗形形色色的国家威胁,并成立了神盾局。剧集的情节发生在两部《美国队长》之间,两部电影的导演乔·强斯顿和卢素兄弟都会执导其中若干集。在剧中,我们不但能见到钢铁侠的父亲霍华德·斯塔克,还可以满足对他的管家埃德温·贾维斯的好奇,后者既是卡特的盟友、托尼的导师,也是人工智能贾维斯的原型。《特工卡特》将于2015年1月开播,正值《神盾局特工》的季中冬歇期。
《捍卫者联盟》
继《神盾局特工》和《特工卡特》后,漫威不遗余力拓展电视领域的边疆,四位全新的英雄组成了第二波势力:铁拳侠,超胆侠,卢克·凯奇和杰西卡·琼斯。他们将各自有独立的剧集,最后在《捍卫者联盟》的迷你剧中共同吹响荧屏集结号。
《铁拳侠》
铁拳侠本命丹尼尔·托马斯·兰德,是一名富裕的纽约商人的儿子,在探访十年出现一次的古城“昆仑”的途中,兰德的父母被杀害,成为孤儿的他拜入昆仑首领门下,接受中国武术、气功等战斗技能的修炼。在这里,他学会了通过“气”来加强力量,速度,耐力和抗击打力,他的必杀绝招是将体内的气集中于双手,使其变得犹如钢铁一样坚硬,并放射出超自然的高温,可以击碎十分坚固的目标。然而,这样的一次爆发会使他精疲力竭,需要养精蓄锐才能再次施展。利用对气的驾驭,他能快速治愈自己和他人的伤口与疾病,还可与他人实现短暂的意识和心灵的沟通,利用精神力量控制大批人群。
《超胆侠》
马特·默多克是一名拳击手的儿子,童年时因接触一种奇异的放射性废料,导致双目失明,但听觉、嗅觉、触觉和味觉却变得超级敏锐,使他成为一具功能强大的人肉雷达,完全弥补了视觉上的缺憾。在父亲遭歹徒袭击横死街头后,马特发誓与城市中的邪恶势力抗争,为无辜受害者伸冤。白天他是一名普通律师,夜晚降临后,他便穿上红色紧身衣,化身超胆侠。超胆侠是一名顶尖的武术家、体操和杂技高手,拥有职业运动员的体能,同时他也是技巧不凡的私人侦探和审讯专家。他称手的兵器是一支盲杖,可以变化出多种制敌花样。《超胆侠》曾在2003年登上大银幕,恶评如潮,希望这次电视改编版能让粉丝们满意,据悉该剧将在2015年5月开播。
《卢克·凯奇》
卢克·凯奇出生于帮派横行的黑人街区,成年后他退出了帮派纷争,以合法的工作谋生,却遭到昔日朋友的陷害而入狱。越狱后的凯奇志愿参加了一个细胞重组实验,实验中,一名与他有过节的狱警企图干涉仪器以致他于死地,却不料阴差阳错,赋予他一身本领:超越常人的力量和耐力,高密度皮肤和肌肉抵足以抵挡大口径子弹的射击,全身耐高温和高压,伤口愈合速度超快,这一切加上他此前赖以在街头保命的格斗身手,令凯奇游刃有余担当起惩恶扬善的英雄之责。卢克·凯奇没有花哨的制服和招牌武器,常常是一身黑人歌手装扮,系一条铁链腰带,活似一个匪帮打手,此外他还有一件外套,和他的身体一样刀枪不入。
《杰西卡·琼斯》
杰西卡·琼斯原名杰西卡·坎贝尔,是蜘蛛侠彼得·帕克的高中同学,曾暗恋过帕克。一次举家出行时和一辆运送化学物质的军车相撞,父母身亡,杰西卡在医院里躺了几个月。出院后杰西卡被琼斯一家收养,并发现自己拥有了超能力,可以轻易举起汽车,抵挡近距离子弹射击,也能飞翔,但飞行能力一直起伏不定。她在徒手格斗方面也受过严格的训练。除了战斗技能,杰西卡也是个极有能耐的私家侦探和新闻调查员,还经营一家雇佣超级英雄的中介公司,她与黑人英雄卢克·凯奇奉子成婚。
本文来源:网易娱乐
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(游侠的排版真累人)最近沉迷了很久这个游戏《champions online》,超级英雄题材的,越玩越觉得好玩,觉得不给推广一下可惜了,所以就有了这篇文章,从各方面简单描述下这个游戏,文笔有限修订不足难免有错,有迎指正,转载请注明作者。一、如何成为一个超级英雄?
超级英雄的电影近年是全面开花,Marvel旗下的X战警、蜘蛛侠、刀锋战士已经早被人熟知,现在推出了钢铁侠、雷神托尔和美国队长后,明年就要开始终极大戏《复仇者》的故事了,而DC也紧随其后,在蝙蝠侠、猫女和超人后,今年重磅推出绿灯侠,并积极为《正义联盟》做准备。超级英雄的题材有着独特的魅力——这些英雄们衣着光鲜、夸张而华丽,各具特色的外形能满足不同类型的审美,加上和衣着一样各异的超能力,让每个英雄都透露着浓厚的个性。而最重要的,无论这些英雄来自何方、无论什么身份、亦或什么能力,都能在一个世界中自由奋斗,发挥着自己的天赋,依靠着自己的力量,被人认可,获得一席之地——这就是超级英雄背景所蕴含的价值观。如今,超级英雄游戏让我们能亲身体验和参与这一切,比如《漫画英雄-终极联盟》,比如《正义联盟在线》,比如《城市英雄》。然而,在使用着这些熟悉的英雄的时候,是否会有一些遗憾?我们用着金刚狼、绿灯侠这些英雄,是否始终感到扮演的金刚狼、绿灯侠,始终感觉是在扮演他人,没有一种扮演自己的代入感,或是我们只能使用火焰、激光、盾牌与刀剑等等超能力中的一种,对着预设好的一些英雄类型,即使不喜欢也只能在这几种或十几种司空见惯的超能力间选择而无法实现自己脑中的想法……在这些时候,你们是否想拥有一个超级英雄,他/她的衣着让你看起来爱不释手,他/她的身体与动作甚合你胃口让你有着深刻的亲切感,他/她的超能力符合你的意愿并且与众不同,而你使用这个英雄投身在摩天都市中,不是用一个职业而是扮演你自己?比如,比起大众脸,你是否更希望使用一个女性版的雷神托尔?钢铁侠虽然现代而华贵,但太瘦小,你是否想见到像《强殖装甲》中那样的巨人钢铁侠?刀锋战士很酷,但是一把单刀太单调,能否用更华丽的刀与枪?或者——你不喜欢花里胡哨的超能力,只想做一个普通的士兵,靠手中的枪与他们并肩战斗,或是一个有武器的普通人,体验在超级英雄间的感觉;或是像漫画情节那样,和你同住的姑娘平是是个时髦女郎,但有一天你发现她非凡人而是天使,这样的构想如何?那么,在我要推荐的《Champions online》(冠军在线)中,这些想法都可以实现,并不用等太久…你看托尔——这是威风凛凛女雷神,身着维京战士的盔甲,火红的披风和托尔如出一辙,一边是尖锐的刺甲代表进攻,一边是动物皮毛的肩膀代表野性,她手持战锤,翱翔在天际,呼唤雷电帮助她战斗。
——这个是巨人殖装钢铁侠,有点凯普巨人的样子吧,和钢铁侠一样,用腿部的火箭飞行,动力装甲和导弹、激光、机枪、飞拳作为武器。
——念力刀锋战士,依然是一袭黑衣,威力巨大的双枪,同时又擅长近战,所不同的是用的念力剑,酷哥又进化了一层。
——士兵,从手雷到冲锋枪到火箭筒,浑身上下都是装备,武装到牙齿的她力争在超能力横行的世界打出一片江山;另一个,PLA还是城管? ——平时是时尚女郎,穿着贵重的貂绒,但是随着金光一闪,就成射九日的羿人;看起来只是卡哇伊的小女孩,忽然一变,就成了腾云驾雾的神仙姐姐
这一切,都得益于《champions online》强大的角色编辑器,依靠这个编辑器,玩家能定义关于超级英雄的一切——从种族、体型、外貌、装扮、动作、武器到超能力甚至超能力的特效,几十个项目上千个组件能打造出独一无二的个性英雄来。这个编辑器是制作公司最为重视的项目,从最初到现在经过多次修改,不仅基本完善了系统,而且使用起来也十分简便,下面就逐一介绍。——让你难以割舍的多种超能力游戏给予了玩家十四个超能力系,初学者可以直接选择一个开始游戏,作为预设套组,在游戏中随着等级自动获取技能和升级,这些能力分别是神秘能量、原力、精神力、火焰、冰霜、弓箭、闪电、枪械、野兽、机械师、剑客、力士、重武器和士兵。
玩家同时可以选择自定义超能力,这种自定义的角色称之为自由形态,可选择的超能力也多了起来,其中枪械系除了手枪外,增加能量武器、神枪手和动力装甲,肉搏系除了之前剑客外,增加了双刀剑圣、双爪、武术家三个能力,精神力一系除了精神波动外,增加了念力镖、念力剑,最后是增加了神圣系、武术系,暗影和恶魔二个超自然能力,这样超能力一共是增加到了23个。23个超能力的代表人物闪电 暴风女火焰 火炬人原力 绝地武士冰霜 冰人射击 绿箭能量武器 很多枪手
刺客联盟双枪刀锋战士动力盔甲 战机少女双刀 死侍剑客 杀死比尔双爪 金刚狼格斗家 李小龙念力剑 计都罗喉剑(谁的?)念力镖 想不出重武器 托尔力量 绿巨人野兽 青狼神圣 纳鲁暗影 伏地魔地狱力量 恶灵骑士巫术 哈利波特
23个能力,不能说完全但也覆盖了大多数的中等强度的超级英雄能力(万磁王、曼哈顿博士之类过于霸道属于违禁品),相比大多数游戏五种六种十种八种的职业设定,已经是相当丰富了,甚至超乎想象力的。说到这里我总想起那些层出不穷的国产网游,职业永远就是刀枪棍棒掌腿箭琴,想象力实在是太有限。——自由组合的超能力就像上面的图那样,维京战士要使用锤和闪电,巨人钢铁侠不仅要武器风度多样,还要有着坚固的身躯,如何兼而得之这些能力?自由形态给了你充分的选择自由,你可以在基础超能力外,随意学习其他系,来获得能力的互补,或者干脆只是样子更酷,双修冰火的隐士?原力与念力剑组合的绝地武士?邪能和利爪为武装的杀人恶魔?这就看你的想象力了。当然有人会有疑问,去学习多个强力招式,会不会过强?这个当然是有利就有弊,其一就是专精程度不够,每一个系的超能力都有很强的协调和关联性,一个人到满级只有9个招式点数,而一个系却有13个可选择招式,它们都有用武之地,在这其中取舍本身就很难,再分掉几个去学其他招式,初始的超能力体系就必然有缺陷,如果其他招式没能很好的融入体系辅助战斗,那缺陷就是得不偿失的;其二是高级技能都需要在某一系投入点数后才能开启,如果学的技能太多,那就会面临着多个低级技能缺乏高级技能的境地;其三是一些属性影响、技能加成等算法是和基础超能力相关的,所以这些就决定了如果不科学地组合别的超能力招式,那么战斗力必然会受到影响。(游戏可以完全洗点)
——专精不同、作用不同‘《champions online》中人物有八个属性:力量 影响对击倒击退的抵抗力,击倒和击退别人的强度,挣脱控制类技能的速度。敏捷 影响暴击几率,减少潜行下被敌人发现的几率体质 增加生命值智力 增加能量恢复速度,减少技能能量消耗,增加对隐形单位的侦测范围念力 增加暴击伤害,提高对法术类控制的挣脱速度气质 减少仇恨恢复 增加能量池储存量耐力 增加能量上限
自由形态的英雄可以自选他的专精属性,角色的伤害力将有专精属性影响,其他属性照常发挥作用,比如武术家如果专精力量与体质,对技能进行防御向的强化(强化在第三部分详细说明),那他就可以承受大量的伤害和冲击;如果专精敏捷和念力,那就有很高的暴击和暴击伤害以及优秀的隐蔽能力,是一个偷袭者;如果专精敏捷和恢复,那就可以使用更多的技能,是一个伤害制造者,其他超能力同理,这个系统让同一个超能力生出不同的变化和游戏体验。——外形用数千种不同的装扮、体型和颜色来给你的角色创造独一无二的服装和外观,组合超过十亿种,古装的、朋克的、宇宙的、时髦的,总有别出心裁和独特让然难忘的一种——当我第一次给我的英雄设计形象的时候,就被这丰富的组件惊呆了。外形实在是太丰富了,首先种族就可以不是人类,可以在怪兽、外星人、恶魔、机器人中找一个喜欢的,其中怪兽有虎头、狗头、鸟首、马面、锤头鲨、蜥蜴等几十个,外星人也是各式各样,加上人类,这三个种族又可以选择人皮、兽皮和僵尸皮肤。而机器人也很多样,从蒸汽时代到星球大战,各种类型的都有。
种族选好后,第二个要定下来的是风格,身体的每个部分都可以设置单独的风格,头部分为头发、戴帽子的、戴面罩的、戴面具的、戴兜帽的、戴项圈的、戴头套的等风格,衣服则是仅内衣的、穿衬衫的、穿夹克的、胸部武装的等等,腿部则有牛仔裤、乞丐裤、长裙、短裙、装备架等等。选好风格后,开始详细设置每一部分,面部分为面部特征(下属材质、皮肤、刺青和眼妆等)、面部装扮、头发式样、双眼、面罩、顶部装饰、两侧装饰、眉毛这些分类,每个分类下有几个特征,每个特征有几个到几十个样式可以选择替换。衣服同样,有内衣、肩膀、手腕、腰带、夹克、背部、衣襟等等分类,腿部是大小腿装饰、靴子、尾巴等等,同样是每个下面都有分支和多种选择,如图:这个是面罩的分支,从面罩、眼镜、口罩、面纱到机械装置、战斗力不到5测试仪都有。
这个是头顶,恶魔的角、鮟鱇的顶灯、罗马头盔穗、天线等等应有尽有。
尾巴也很多样式…小悟空、美人鱼
容貌、体型和动作也是必不可少的,容貌没啥说的,体型中高矮、胖瘦、肌肉、肩宽、臂长、乳房大小、胯宽、大小腿厚度这些调整能全面雕琢出一个满意的体型;动作则分为英雄、普通、怪物、美女、野兽等,值得一提的是野兽,野兽动作的人物平时都是蹲在地下的,跑起步不是用走而是四肢爬,快跑则是像猎豹一样的动作,非兽类非怪物选这个实在是太难看了,但是我看过一个猫女形象的,爬起来就很有野性的美。动作中还包括了武器,可以给角色配备一个合适的武器外形,但是如果这个角色不会相关技能,那就不会拿出来了。
这些组件和超能力本身都可以自定义颜色,你想拥有暗紫色的能量盾、金色的爆炸波、雪白的**或者青色的钢爪?颜色系统可以满足你。这个真的碉堡了,我见过一个名字叫宙斯的玩家,形象就是一个白胡子罗马风格的人,超能力是雷电,默认是蓝色的,但他是金色的,在打boss的时候,他飞在天上开启雷电化身,只见漫天都是金色的闪电包裹了他的全身,又从他身上放出来射向四面八方,整个天上都照亮了,实在是太帅了。
——这是我改变了颜色的旅行能力,之前是燃烧的红色,我给改成了绿色。
还有很重要的一点,这个外形库是不断补充的,随着进行游戏,会得到一些图标上带有面罩标志的物品,这些物品在拾取或者装备的同时,立即就会解锁外形仓库里的对应物品,之后设计外形的时候就可以选用。获取这类物品的途径有装备掉落、成就、制造业、故事线和任务等等,也有几百件之多,有些形象非常珍贵。比如我那个鸟人,原来只有复合弓和短弓可以选择,后来有了长弓,后来一次杀boss掉落了一把华丽的未来弓,从此我就开始使用了这把弓了。
有人也许会疑虑:既然外形不是跟着穿戴的装备而改变,那如果当初创建人物时候有些小的缺憾,之后越看越难看,或是一套服装看腻了怎么办?这个不用担心,游戏中各处都有裁缝,在他们那里可以花一些游戏币可以重新改造自己的外形,所有都可以推倒了重来,包括高矮胖瘦种族残废等等,仅仅不提供性别更换。同时裁缝那里还有服装位置,用以存储设计好的外形,以便随时更换,最多可以储存八套服装。这是我的六套服装,觉得已经换不过来了。
——旅行能力就像很多游戏中有坐骑一样,《champions online》中如何做到快速移动、迅速穿越地图?这就是旅行能力的用处,就像电影里英雄们有各种飞行穿越特技一样,游戏里玩家也可以选择1-2个旅行能力用来快速穿越战场或隐蔽自己,这些能力包括飞行(超人)、杂技(夜魔侠)、超级跳(汉考克)、火焰飞行(火炬人)、踏板(银影侠)火箭助推(钢铁侠)摇荡(蜘蛛侠)踏冰(冰人)传送 土遁 急速奔跑 闪电疾驰(闪电侠)彩虹飞行 踏云(八仙)凤翼。
一些旅行能力有着特殊的效果,比如土遁和传送有隐形效果,一些旅行能力可以通过技能点强化,比如蜘蛛侠的荡可以增加少许闪避,急速奔跑能够提供一个短暂的与速度有关的攻击奖励,土遁钻出来的几秒内有极高的防御等等。旅行能力在离开战斗后,能随着时间逐渐增加效果,被击中后会降低效果(但不会完全消失),所有的旅行能力都会降低能量储存的上限,并且让招式所消耗的能量增加15%——这表示设计师希望玩家在战斗中不要开启旅行能力。
二、加入冠军组织——游戏背景和故事线
AlbertZerstoiten出生于巴伐利亚一个贫困的家庭,他很快发现了自己在智力上的得天独厚,于是在二战时期他作为高级科学家加入了纳粹,为第三帝国进行秘密的技术研究,之后他遇见了德国的失败,便成立Zerstoiten组织离开了德国,之后美国的原子弹爆炸,世界重新洗牌,Zerstoiten也退到了南美的丛林里,在那里经营了一个优秀的犯罪帝国,并依靠武器和走私积累了巨大的财富。在和世界各地黑道打交道的同时,他的新名字也被人所熟知——毁灭博士。
毁灭博士天生认为自己优于一切众生,认为自己有权利统治整个星球,因此他开始了征服地球的计划,他建立了庞大的远超当时科技水平的机械军团,并用外星金属给自己制造了完美的机械盔甲,这让他拥有了压倒性的力量。1992年,毁灭博士开始全面进攻北美,并用轨道炮彻底摧毁了底特律,杀死了成千上万的人,制造了底特律惨案。在这之后,毁灭博士终于被政府军和超级英雄们联合击败,他的军团分崩离析,本人也消失在异次元空间。而在战争结束、拥有了大量的重建资金后,规划者们决定不再修复底特律,而是在废墟上重新建立一个新的城市,一个拥有高科技和舒适生活的城市,这就是创世城,故事的中心,闪闪发光的摩天大楼和四处充满的“未来”科技的气息,表明着美国创新和建设的决心。而中心***建立了毁灭博士博物馆,提醒着人们永远不要放松警惕。哈默工业和剑桥生物技术投入了大笔资金,来建设可再生能源、自动化计算机控制的公路与信息网络,数十个知名企业和公司进入市中心,提供工作机会来吸引顶尖人才进入这个城市,同时来的还有数以万计的居民。无数各式各样的超级英雄们也来到了这座城市,为其贡献一份力量,其中最重要的就是由Defender领导的冠军组织。当然,也有很多坏人,潜伏在这里,蠢蠢欲动。这是冠军组织的五位英雄
Sapphire曾经是为孩子唱歌的歌手,他她从没想过能有什么比音乐更让她热爱,直到有一天,他的音乐会被一个希望得到赎金的歹徒攻击,这次事件让她发现了自己操纵能量波的能力,之后她和媒体都欣喜若狂,她也从不掩饰对自己能力的自信,但很快,蓝宝石开始淡化自己的公众效果,开始潜心研究超能力,在得知保卫者需要超级英雄加盟后,她欣然地加入了。她是组织中最外向的一个,至今仍是著名的歌手,但超级英雄也是她很重视的一个职业。
大多数人认为詹姆斯哈蒙四世只是一个没什么能力的花花公子,正在吃他父亲给留下的哈蒙公司的老本,然而他同时也是保卫者,世界上最著名的三个超级英雄之一,冠军组织的领袖。英雄主义流淌在哈蒙四世的血液中。他的曾祖父第一詹姆斯哈蒙,作为冒险家探索了非洲的荒野。詹姆斯二世是一个铁面无私的人,在三十年代成为一个独立的蒙面英雄。哈蒙的父亲,詹姆斯三世,他在二战中获得了荣誉勋章,战后成了一流的国防工业承包商。但是,詹姆斯四世起初并不觉得就自己像一个英雄。所有他真正想做的事是玩电子游戏和构建计算机,他证明了自己在这一领域的天才他认为凭借技术一样可以做到父亲一样伟大。底特律事件改变了他,唤醒他沉睡的勇气和决心,需要有人去和毁灭博士战斗,需要有人去组织黑暗在世界上蔓延,他认为那个人就是他自己。受底特律一战中超级英雄们的启发,哈蒙制造了一个陷阱的动力装甲服,采用了他公司最高端的设计,使用便携式火炮和能源武器作为核心火力。他在纽约沉重地打击了黑恶势力,但在与毒蛇组织战斗中遭到多次挫败,他明白自己势单力孤,于是他来到创世城,建立了冠军组织。
DrogenLar,一个外星人,最初只是Dorvalen星球的海军陆战队员之一,却从没有机会去遥远的地方战斗,每当训练结束后,他就在工程实验室和清扫工作中度过平凡的时间。直到有一天有一天,在他调整一些冶炼设备时,爆炸发生了,试验中的合金和液体金属淋过他的身体,但她却没有死去,而是和合金融合在一起,变成了一个金属人。事后他的上司希望他能参与实验,以便找到方法,创造出一群像他一样的战士军团,Drogen很愤怒,他不想参与种族战斗,于是他偷了一个小飞船,开始寻找自己的命运,最后他来到一个痴迷格斗的Malvan星球。巨大的力量和装甲的身体使他成为最强大的斗士之一,多年后他收获了财富和胜利的奖励。但由于当地人越来越嗜血,战斗变得愈发残酷,Drogen认为荣誉已不再存在,剩下的只有屠杀。于是他再次出逃,但由于对Malvan技术不熟悉,导航系统失控,他坠落在一个原始的蓝色世界,这里称为地球。这个星球上,超级英雄们为了荣誉而战。他们前仆后继地保护无辜者和捍卫正义,很快Drogen就站在了这些英雄的身边,作为一个超级英雄,他找到了荣誉和使命感,这就是他一直想要的, 他是一个冠军。
Witchcraft
BethanyDuquesne和她的双胞胎妹妹帕梅拉出生在底特律的一个上层中产阶级的家庭。就像很多姑娘一样,她们参加了过星探和学校活动,经历过所有女孩经历的生活。但事情不仅仅如此,她们的的父母擅长黑暗力量,他们是潜伏在现实的魔法师。同时也培养他们的女儿来跟随他们的脚步。帕梅拉,一个残酷的和恶意的孩子,急切地遵循这条道路走了下去。但Bethany有一颗人性和温柔的心,她发现她父母的仪式的不对劲。于是,她暗下决心与妹妹并不走同一条路。在她们18岁生日的夜晚,Bethany眼看着妹妹宣誓和执行血祭,以获得支配黑暗的力量么,他自己在惊吓中逃走了,之后凭着与生俱来的魔法能力,逃避她的家庭和其他巫师。最终她到了Vibora湾并得到了一个神秘书店的工作。在那里,她使用了数次自己的力量,阻止街头犯罪和挽救无辜者,这时候她发现发现自己爱上了帮助别人。Bethany的活动吸引了Trismegistus理事会的向导组,他们开始帮助和训练了Bethany。Bethany在学习一段时间后,决定返回家乡,但此时底特律已经消失,取而代之的是创纪之城,幸好街头仍有很多需要她帮助的人,她觉得有无数的事情需要她来做。当保卫者发出邀请后,她作为巫女加入了冠军组织。
KinetikKinetik从没想过成为一个英雄,他出生在一个普通的底特律工人家庭,走着普通的人生轨迹,上大学,得到奖学金,准备研究喜欢的化学。之后他的父母死在了底特律战役,他和妹妹幸免于难,为了维持生计,他离开了大学,进入了一个化工厂工作,并且很快得到了重视。事故来得毫无征兆,一天晚上化工厂发生了火灾,几个不同的实验室都发生了泄漏,化学品感染到了他身上。但几天后他从医院出来后,惊奇的发现自己身体发生了变化,他拥有了闪电般的速度。Kinetik想到了自己的父母,他们为了保护孩子牺牲自己,如今他自己得到了可以保护他人的能力,他认为自己有责任去保护他人,于是他加入了冠军。——战斗的地方世界分为5个不同的地区,你可以乘坐飞机或潜艇在这些地区间往来,每个地区都有一个关联的危机事件(以后详述),某些地方需要完成一个特定的危机事件后才能正常前往。一艘满载乘客的班机坠毁在加拿大野外,这里有军方建立的Forcesteel要塞,建立的目的是对抗毒蛇组织(Viper)的势力,作为刚刚建立的据点,军队并未站稳脚跟,在Vipers的突袭下损失惨重。而比Viper问题更严重的是,这里作为古老神秘的土地,上面的自然本身的平衡力量正在消退,邪恶的力量正在对这里进行侵略和破坏。
西北沙漠是原子时代人类肆无忌惮的见证,在核武器试验后,剩下的是一个巨大的有毒的荒地,而如今政府启动了绿皮计划,希望能改造这里,但是很不幸,这里核废料的贻害远超预计,除了Viper外,变异生物是最大的威胁。除此之外,这里还有机器人小镇和巨大的监狱要塞。
这是一个陌生而野蛮的地方。与世界其他区域隔离,演变出离奇和扭曲的形态,生物不再受限于时间,在这里形成了世界其他地区所没有的被遗忘的繁荣。当然,怪物岛的野生动物已经取得了很多的野生外来技术、科学的干预和古代文明的怪异巫术。
Lemuria是在怪物岛收到消息后前往的,考察船Aegir号在这里被深海一族袭击,重伤无法动弹,champions来到这里解救了Aegir号,并开始探查这里和怪兽岛共同的秘密。
Vibora湾是卡博士居住地,整个地区繁华而祥和,但是其中蕴含着比之前地区都严重的毁灭世界的危机,第四部分详述。
英雄们就这样战斗在世界各地:闪耀的创世城、冰冷的加拿大废弃基地、火热的沙漠城市等等,敌人也多种多样——超级罪犯们、外星人、巨型怪兽、邪教组织、航空兵和舰队,***武装毒蛇组织,在世界各地都能和联军分庭抗礼,随时都会发出致命一击,古代的鱼人们正策划着重返陆地夺回权力,眼镜蛇、中国帮、粉帽子等黑帮控制了城整个西部区,之间为争夺地盘斗殴不断,恶魔们被从传送门中召唤出来,在被阻挡后,他们改用侵占平民身体的策略向城市的心脏渗透,而机器人军团则目标是消灭所有的人类,你能否应付得了这些威胁?
三、超能力的秘密——技能升级与职业
魔兽世界是一个成功的典范,他创造的几个职业在职业理念和使用方法上有着本质的不同,而《champions online》有23个超能力,这些职业的游戏体验能否做到不同?这个游戏是这样设定的,一个40级的玩家有二个旅行能力槽、二个专精槽、一个被动技能槽、九个招式槽以及一个防守槽。旅行能力槽可以学习二个旅行能力;有二个专精属性点,专精槽可以选择二个属性提高其各90点;招式槽可以选择也仅能在13个招式中选择9个,用这些来战斗并且不能更改;被动技能槽是选择一项影响大量属性的战斗姿态,大部分职业有二个战斗姿态,比如格斗者的战士之路、控雷者的雷电形态等,部分职业只有一个;防御槽默认是防御技能,但部分职业可以强化成额外的技能;最后是40个招式强化点数,角色所学的每个招式都可以有选择的强化,以便增加出某一些特效或者增强招式威力,这些点数就是强化这些招式的,一个招式最高可以使用5点来增强,绝大部分招式升级到第三级威力需要4点,其他特效需要1-3点。
在我初玩的时候难以分清我用的武术家和同系的剑客、双刀流以及战斗爪是否只有武器上的不同。之后在我游戏过程中,我发现怎么他们有的我都没有?剑客举手投足间就能发出威力很大的劈砍,经常两招内杀掉敌人,而我各种拳脚轮番踢上去,造成的伤害都是差不多的微乎其微;双刀客双手上下翻飞,刀舞得如雪花一样,敌人纷纷倒下,于是有了他的帮助我终于完成了保护总统的任务,他比我低四级,而之前我已经失败了三次,每次都是面对一群冲来的敌人无奈的被打成筛子;在一次活动中,我获得了一次变身,技能都变成了双爪,我发现尽管双爪的攻击力和我一样的悲剧,然而随着敌人流血,我的爪越来越快,杀伤力也越来越大,随着身上狂乱的buff提高到第三级,一些原本无法使用的杀伤力巨大的招式都能用了,原本的招式也有了额外的效果…..于是我又开始重新审视自己的武术家招式,这时候我发现我学了过多的低级招式,而没有学最重要的高级招式。我的失误就是在那9个技能上,我并不知道技能是无法学全的,所以按顺序学了四个脚法,其中第一个脚法威力很弱,属于低级技能;第二个脚法同样威力很弱,但是可以用强化点数2点将其强化为打断施法效果;第三个扫堂腿是区域击倒技能,可以出扫腿附带定身效果以及击倒带嘲讽效果,这个就可以升级为控制技能或嘲讽技能;第四个回旋踢需要1.5秒蓄力,威力十分强大,并且附带1秒击晕,强化到三级攻击力后是主力群攻技能,我并不知道它的威力有那么大,所以根本没升攻击力;四个脚法加上基本攻击占了一半,高级技能就没学全,最重要的是有一个buff叫斗气,强化到三级是每成功闪避一次有65%的几率增加一层身手敏捷的buff,持续30秒钟,最多叠加8次,每一层增加自身攻击力20%,触发即可刷新持续时间,这下就牛X了,boss战那就是全程160%伤害啊,结果我却根本没学这个技能;而基本拳法中有一个强化是让普通攻击有15%的几率提高一层斗气,我也没学...再看看其他技能,我终于明白我弱在什么地方了,经过一番洗点重新加后,我固定下来了一些招式:一是火焰拳,1.5秒蓄力,施展后造成巨大的伤害,同时让敌人燃烧,持续损失生命,强化后在命中敌人后,双手获得火焰掌的效果,所有攻击都附带一定的火焰伤害,这就是主力输出技能,是双刀客和战斗爪望尘莫及的;二是将格挡升级为招架,格挡是这个游戏的一个特色技能,所有人都可以按下shift进行格挡,各种防御效果提高200%,移动速度降低,是一个很有效的存活技能,在提升为招架并强化后,防御时所有防御属性和抵抗击倒、击退、震慑等效果的能力提高到360%,并且每6秒能自动以神龙摆尾反击攻击者一次;三是迅捷闪避,强化后是极大地提高闪避和闪避效果,持续12秒,在这期间,所有攻击力提高8%,并且每闪避一次,气功疗伤技能的冷却时间减少2秒;四是飞镖技能,强化成每隔5秒,第一枚飞镖变成链镖,能把敌人拉到身前,另一个强化是飞镖增加极高的仇恨。之后我逐渐明白了我的职业定位,我这个职业是一个攻防兼备的角色,需要攻击的场合,她可以火焰拳稳定地输出极高的伤害,用龙旋踢对最多五个目标群体攻击,依靠龙旋踢和扫堂腿来控制敌人的阵线,而一旦被攻击,依靠强大的招架和气功疗伤来坚守,期间可以依靠闪避迅速的积攒斗气,将攻击力大幅提升,如果难以坚持,那还可以把攻击灵气“战士之路”切换为防御灵气“闪电反射”,将闪避率提高到60%以上(不会完全闪避依照闪避效果来按比例减免伤害)并且闪避效果提高30%,即使到最后时刻仍然可以用迅捷闪避坚持过危险期,而如果强化了仇恨技能,那搭配适当的装备还可以做一个优秀的坦克。这样我的武术家就从肉搏超能力者中区别出来了。
不同的职业游戏体验是不同的,不同系的职业更是如此,比如我的一个士兵角色,他的战斗体系是这样的:每一个技能是一种武器,初始是手枪,之后是射程很长的步枪,锥形攻击的冲锋枪,射程最远威力最大的狙击枪,手雷用来炸成片敌人,闪光弹降低敌人命中率,烟雾弹用来逃命,火箭筒则是威力最大的区域攻击。如果仅仅是一招一个武器,那也是换汤不换药,最关键的是这些武器是像射击游戏一样需要手感的,就以步枪为例,按下技能后,步枪就开始射击,一直持续到正好三十发子弹用完,技能即终止,期间可以缓慢移动,冲锋枪同样如此,30发弹药扫射,期间转向什么方向子弹就扫向什么方向,火箭筒则是瞄准,如果按住技能按钮充分瞄准,威力就大,仓促间发射,威力就大打折扣。这种操作手感配合下图这个操作模式,就是FPS一样的操作了。
第一人称 ,中间是准星这个也是我想称赞的——《champions online》提供了多种种操作风格,除了普通mmo外,还提供了两种有特色的操作方式,一种是上面的射击游戏模式,一种是动作游戏模式。射击游戏模式是不用选择目标,只控制人物移动,准心瞄哪,开枪射击就打哪;动作游戏模式是按什么技能即出什么招式,自动判定应当击中的目标,按下攻击,就会击中面前的敌人,按下扫堂腿,原地一扫扫倒周围的敌人,再也不用去管什么目标太远、需要正对目标之类的提示。
之后再说说build,这个东西不知道该怎么翻译,就是类似换装的一个系统,一键切换装备、技能和设备,但有所不同的是,build本身代表着不同的用途,分别是复仇者、搏斗者、保护者、防御者和支援者,不同的位置能给角色提供不同的加成,复仇者增加远程伤害,减少生命值,保护者提高生命值,增加能量恢复速度,支援者提高能量上限和能量恢复速度等等,组队时,每个人的build都会有一个标志,看标志就知道队友是什么职能的了。
四、流畅而明快的战斗《championsonline》的战斗就像格斗游戏一样快节奏,每一个超能力者都能迅速的组合自己的能力,使出很酷的招式投入战斗,所有职业都采用类似怒气的能量池,在战斗中能量的积累速度非常快,所以玩家无需再去用枯燥的自动攻击渡过积累力量的时间,也无需小心地计算和保留能量来应对漫长的战斗,白热化的战斗中,巨锤闪耀、雷电交加、激光剑翻飞、恶魔之火从地下喷涌而出、硝烟中闪烁着龙魂附体的武斗家和巨人伟岸的身躯,这一幕幕都发生在电光火石间。游戏中所有职业的普通攻击都能积蓄能量,同时大部分职业都有些额外获得能量的技能,所以除了少部分消耗巨大的职业外,大部分职业都有取之不尽的能量,所要做的就是选择和组合好自己的技能,发挥出最大的效用。能量在战斗外会迅速流失,恢复这个属性能提高能量池的上限,而耐力则决定了战斗外所能保留的能量值高低。组队战斗同样很流畅,虽然boss也有一个仇恨值系统,但是不同的是,嘲讽类技能的仇恨值非常之高,远超过攻击和治疗所带来的仇恨,所以做坦克的玩家可以很轻松的长久吸引住怪物,而由于属性专精和技能强化系统,经过刻意打造后,很多职业都能胜任抵挡伤害的责任,所以玩家可以不必把过多的精力放在坦克上,而是专注于攻击;同时,由于所有职业都有主动格挡技能,大部分职业都能对格挡进行强化和取代,所以无论是治疗者、坦克还是伤害职业,生存能力都大大增强,特别是一个全力防御的坦克,能把敌人的伤害降低到1/5-1/4,所以对治疗者的要求也不是那么高,甚至可以不要治疗者;而由于旅行能力的存在,玩家可以随时迅速地脱离战场,比如用飞行迅速飞上几十米高,或者用疾驰刷一下跑到出口,等怪物去找别人时再刷一下回来,所以玩家在boss战中存活几率大增,这客观上也是鼓励玩家放心大胆地攻击,不用顾虑别的,打不过就跑是可行的。
五、创世城之旅——任务、开放任务、个人副本、大敌和危机剧情地区
应该说这个游戏的任务还是很有意思的,很贴近城市的背景,比如创世城中,任务有镇压监狱**和追击犯人、有保护小女孩回唐人街、有潜入黑帮巢穴、有阻止黑帮火拼,还有跟警察巡逻、路过抢银行现场、帮老太太找猫等等。开放任务是这个游戏的一个特色,所谓开放任务,就是任何人都可以参与的世界事件,分为几个阶段进行,所有玩家都可以路过参与,并在完成后获得奖励。剑侠情缘3现在就加了完全相同的系统,但是那里面的太少了,在《championsonline》中世界事件遍地都是,类型也多种多样,这些动态的事件结合在一起,组成了一个生动的地区和剧情现状。在创世城的中心***,有一个总统演讲的开放任务,前往这里和总统旁边的警察对话,可以要到一个探测仪,当总统开始演讲时,玩家就可以用探测仪找出混在人群中的Viper刺客;之后忽然总统身上出现数个狙击枪的红点,说明附近有狙击手,下一个任务就是在短的时间内冲到周边建筑楼上干掉狙击手们;干掉狙击手后,Viper的老大率众乘坐两架直升机杀出,这就需要齐心协力来阻止他,全力保证总统安全;击败他后,总统开始巡街接受民众欢呼,这是最后一个阶段,击倒成批的刺客,组织他们靠近总统;最后总统成功回到专车前,离开,任务完成。这样的任务在每个地图都有若干个,怪兽岛的迅猛龙入侵、加拿大的召唤仪式、沙漠的安息死灵、玩具镇的黑手等等,都是很有意思的。
其中蓝色多人标志的即是开放任务点
——灵活的副本模式
游戏中的室内任务基本都是在副本内完成的,每室内任务所对应的区域即使只有2分钟路程也是开了个小副本。这个的目的主要是为了演示剧情,一些有步骤的剧情如果不设副本,那很容易在世界环境中被其他玩家影响,一个人做其他人就要等,转变为副本就好办多了,比如在敌人的机器工厂追踪一个小boss的流程,先去干掉巡逻兵,关掉第左右的警报器,开中间的机器,下楼黑掉监视计算机,在敌人赶来前关闭安全中心,然后从传输带穿到下一个车间,在那里干掉炮塔,用机器人零件组合出一个工程机器人,控制工程机器人摧毁车间门,进入车间破坏机器人生产线,然后进入最终房间挑战boss。类似这样的任务副本很多,类型虽然不同,但做成独立副本确实能促进游戏体验,这类任务都标明了适合1-5人,意思是可以单人完成,也可以五人完成,难度会有提升,但掉落也会好一些。——压制你的大敌每一个英雄都有有一个宿命的敌人,当英雄到了25级后,就需要设计一个你的最高对手,之后从一个珠宝展览会被抢劫的事件开始,他将困扰你的整个英雄生涯,日夜不忘你的名字。每当你走在野外的时候,就会碰到这位大敌的手下,有时候从他们身上还能捡到密函,读了密函就能开启一个任务副本。同时,他们还投靠了幕后黑手,趁你不备就会把你捉到月球监狱囚禁起来,你能每次都逃出生天么?
我设计的这个有点傻
——参与危机剧情来开辟新地区
从创世城开始,前往每一个正式场景前,都会加入到一个有关此区域剧情的副本区域,只有经历了这里的任务线,通关了这里,才能正式进入下一区域,这个设计挺不错的,亲身体验让人对一个地区有更深入的了解。
创世城的剧情线是外星人入侵,这也就是教学关卡,新人在这里学习各种操作后,开始帮助市民和英雄们,最终闯入城市大厅的控制室,开启巨炮击毁外星人飞船,保卫了创世城。
怪兽岛故事线就很长,Viper由于一再遭到挫败,恼羞成怒,他们在怪兽岛集结了数目庞大的军队,并且用药品制造出了巨型怪物,准备进攻创世之城,而Ironclad先发制人,率领英雄们攻入怪兽岛,解救出很多兽人原住民,在他们的帮助下摧毁了岸防,并用Vipers的机器龙碾压了Viper基地。之后Viper研究所放出了用药品变异的巨型霸王龙,为了对抗霸王龙,兽人领袖潜入研究所偷喝了变异药,变成了巨大无比的金刚,二个怪兽爆发了一场大战,结果触发了岛上的火山,喷发的火山把金刚变成了一尊石像,而怪兽岛也变得面目全非,这时玩家走出救生艇,才算踏上了怪兽岛。
最后开的Vibora bay故事线最让人惊叹,这里我实在要佩服制作组的诚意。故事起源于在创世城的超级英雄俱乐部,一个魅魔伪装成天使,欺骗了英雄们,盗取了关键性的古代圣物,在Vibora湾封锁恶魔的教堂中试图召唤她的主子——堕落天使Therakiel。此时的海湾已经一片狼藉,居民或死或逃,只有卡博士用法术支撑了自己的宅邸作为行动基地,所有的冠军组织成员全部集结于此,努力阻止这一切。然而敌人早有准备,并且布下了天罗地网。在极其不利的形势下,英雄们步步受挫,Kinetik和Witchcraft中伏身亡,这只是开始,不久之后,Defender和Ironclad也在行动中阵亡,再之后Redsnake、Blackmask等志愿前来的英雄也相继战死,在山穷水尽的情况下,英雄们仍然要继续战斗,蓝宝石和卡博士不得不去请求敌人的援助,一同对抗堕落天使们,也因此获得了敌人尊重,但意料之外的是,毁灭博士出现在了决战的战场中,同时给了双方致命一击,英雄们彻底失败了。最后,Juryrig启动了Defender临死前最后的计划,用时光机将玩家送到之前的Vibora湾。这里还沉浸在平静和安逸中,游乐场还在营业,人们欢声笑语,四处都笼罩在淡淡暮霭中,除了robert caliburn和玩家,没人知道未来发生了什么,也没人知道如何开始阻止这一切。在经历了几个小时的前情故事副本后,从这一刻开始,玩家才是真正来到了Vibora bay地图,展开冒险,这个设计是不是很有代入感。
六、最大的特色——冒险包和漫画系列漫画《champions online》是一个漫画风格的游戏,这个冒险包就相当于主要作品外的漫画单行本,其中叙述了一个衔接在主要故事线上的剧情故事,玩家可以单人或者组队前往其中进行冒险,这段剧情是一个类似wow副本样的空间,但是又不是像副本一样的纯战斗,其中包含了起因、发展、高潮、结局这样一个完整的故事,玩家可以全程参与,推动故事的进行,每一个剧情的间隙都可以获得奖励,并保存位置,下一次进入这个冒险包的时候就可以选择从上次的章节继续下去。这是个非常迷人的设计,一个完全探险性的地区,又自成一体,探险包缩放技术让11-40级任何级别的玩家都可以参与,并且根据1-5人自动调整,从而有着简单到高等不同的难度,去参与一段无缝插在主线上的全新剧情,在独特的场景冒险,获得装备、特殊的服装、宠物娃娃和成就。冒险包至今共有三个:《蛇灯》
毒蛇组织虽然遍布全世界,但是其内部也是冲突不断,不同的派系为了各自的利益互相争斗,然而一个传说中的神器可能会将毒蛇中的各派联合,这个神器就是蛇灯。为了阻止他们,英雄们跟随军队来到南美的丛林里,闯入毒蛇的基地,直面古老传说中的毒蛇神灵。《恶魔之火》
二十年多前,黑色路德在混沌虚空中启动了恶魔活的仪式,通过邪恶的魔法和祭祀人命,他创造了一个在天空的燃烧塔,以此开启混沌之门,从中抽取混沌之力,最后他被超级英雄和毒蛇组织联合击败,塔也消失了。现在,黑色路德回来了,他准备孤注一掷,重新启动恶魔之火,如果他成功了,他将在混沌之力的支持下成为虚空的霸主,冠军组织的巫女决心带领英雄们击败路德和他的诸多信徒,再次阻止他的阴谋。《抵抗》
哈蒙实验室的空间传送出现了问题,它给予了来参观的英雄一个拯救世界的机会!英雄们将通过四维传送门前往Multifaria,一个黑暗而邪恶的反乌托邦的创纪之城,这里被邪恶的哈蒙公民铁腕统治者。一个英勇的地下抵抗阻止正在壮大,他们希望对抗哈蒙的恐怖统治回到超级英雄被取缔前的时代。讲述下《抵抗》的故事流程故事发生在英雄们收到邀请前去参加哈蒙公司的空间传送器建成剪彩仪式,仪器在启动中出现了故障,传送来了一个叫Griz的胖子英雄,他说他来自Multifaria,那个城市如今被一个叫哈蒙公民的人铁腕统治者,所有的超能力者都被宣布为不合法,除了成为他的手下外,就是被投入监狱,因此一些人组织了抵抗组织,和哈蒙对抗,今天刚好是抵抗组织抢占了研究所的空间传送器,Griz就来到这里….跟随Griz来到Multifaria后,发现这里和创世城有着一模一样的外形,但是整个城市都笼罩着一股邪恶的红色。Griz说他们的计划是攻破监狱,监狱中关押着一个神秘老人,那个老人非常强大,曾经带领他们与哈蒙公民战斗,但如今老人被捕,他们必须将之救出。如今首要任务是在城市中心制造混乱,吸引敌人的注意力,从而争取时间从下水道潜入监狱。于是第一段落的剧情就发生在城市中,和散落在城中各地的抵抗组织小队联系,发动对数个目标的突袭,同时避开巨型机器人和坦克直升机等巡逻部队。首先是炸掉武器库,让敌人物资受损,守卫力量也会向武器库集中,之后是占领电视塔,将所有的电视广播全部换成抵抗组织的宣传信息,第三步是炸毁机场,延缓援军到达,最后是黑掉机械守卫的电脑系统,让他们和守军及警察互相攻击。在这一步步行动中,敌人的超级英雄也在追踪者玩家的英雄们,无论怎么躲避,他们总会根据受袭击目标的位置逐渐缩小区域,最终狭路相逢,双方展开一场大战。城市一片混乱,所有人来到了下水道,在经历了埋设地雷、开启抽水机、扫平下水道生物和破坏报警机器人后,Griz和路上找到的难民一起来到了抵抗者临时基地,并积极计划下一步行动。然而忽然间警卫犬对一个正在吃饭的女难民狂叫了起来。这个难民双眼发光,说“我其实一点也不饿”,随即暴露了机器人的真面目,她用身体撞开墙壁,外面追踪来的机器人军团蜂拥而至,对基地展开了一场屠杀….Griz奋力战斗,但很快明白已经无力回天,他拽起玩家的英雄,向下水道深处逃了去,之后在三叉路口安放了炸药,试图在敌人到来前炸掉这里,然而爆炸中有一颗关键的炸药失灵了,Griz愤怒的冲过去,手动引爆了炸药,自己也消失在坍塌中。如今剩余的只有自己了,沿着下水道终于爬到了监狱的储藏室,一个抵抗者特工早已等候在此,并讲述了计划。这里的内容很有意思,玩家要穿上囚服,伪装成囚犯,在各个囚禁区制造混乱,从而进入最关键的D区。这里有的监区可以找技术人员,给他们提供偷来的各种材料,做成简易武器发给囚犯;有的是故意把拉肚子药下在饭里,让做饭的和吃饭的两伙帮会大打出手;还有的悄悄把控制灵能囚犯的电脑程序等级下调,然后释放灵能大师,他施法瞬间唤醒所有灵能者——总之最后在每个监区,囚犯都发生了**,当守卫冲出来时,玩家英雄混水摸鱼,做倒守卫头子,获得通行证,逐步走到最终的D区。D区的人们是地球世界上的老对手了——精神控制者,现在在Multifaria他们因为拥有超能力都成了囚犯,在这里先解救一个女超能者,和她一起来到重犯控制室,释放了精神控制者的领袖,这位领袖本来不想帮助抵抗组织,女超能者告诉他:“如果你不出手,我们就会都被捉住,我们和抵抗组织必有一战,但如果你现在不帮助他们,那我们就不会再有这一战的机会。”最终精神控制者领袖放出了区域催眠术,我们得以畅通无阻,直接前往监狱中心。在那里遇到了如同巫女影子一般的奥术者,击败她后终于释放出了神秘老人。神秘老人获救后,一言不发走到武器储存库中,当他出来后,才发现他的真实面目是——毁灭博士,毁灭博士放肆地大笑,说我终于复活了,随后他告诉了玩家来龙去脉,原来他被打到异次元空间后,就来到了这么一个影子地球般的地方,并在这里成功的通知了世界,然而之后一个叫哈蒙的,悄悄地取得了他机器人大军的控制权,并突袭了毁灭博士,毁灭博士猝不及防,败在他的混沌力量下,从此哈蒙接管了这里,建立了哈蒙公国,自称为黑暗毁灭博士。随后毁灭博士用动力装甲重新取得了全城机器人的控制权,他冲破监狱,飞到城市中心和黑暗毁灭博士大打出手。玩家们也冲出监狱,来到城市***,这里抵抗者和毁灭博士的机器人已经全线出击,与忠于哈蒙的秘密警察部队展开殊死战斗,随后巨大的机器人来到玩家面前跪下,展开了座舱。乘坐近乎无敌的机器人,再也没有任何军队可以阻挡玩家前进的脚步,很轻易地就可以从千军万马中杀出一条血路,直逼中心***,在那里击毁混沌之门的水晶柱,杀死守卫水晶柱的棱晶巨人,混沌之门的保护完全破除了,而两个毁灭博士的战斗也进入了白热化,玩家下去推波助澜一把,彻底击败黑暗毁灭博士,随后黑暗毁灭博士暴露了恶魔的真身,这一次终于将他打回了虚空之中,混沌之门也随之关闭。战斗结束后,毁灭博士狂笑不止,他带着炫耀和玩家说:你们看到了毁灭博士的真正威力了吧,地球是斗不过我的,不过现在我有了这里,我并不再想回到地球了,你只需要回去告诉他们我是多么的强大,毁灭博士是不可战胜的,让他们在知晓我的力量后颤抖吧,哈哈哈哈。随后浑身是血的Griz出现了,和他聊完后,作为拯救世界的英雄,被送入传送门,回到地球,《抵抗》冒险包完结。
——新的形式,连载漫画在冒险包后,制作者们又开发了连载漫画这种形式的冒险,和冒险包类似,这是一段独立的剧情,但是所不同的是,这段故事是分期进行的,每周三连载会更新,之后就有了这期的入口,进入其中是一段30-45分钟的冒险流程,这段故事结束后,就可以在下一期连载放出后继续冒险。这个模式的优点很多,最主要的就是他像美剧一样,每一集的结尾都让人充满期待,希望知道接下来的剧情,亲身体验比“看”更加印象深刻,而且其中隐藏了分支和成就,比电视剧多了选择权;根据玩家的反馈,可以及时修改下一期的内容,剧情走向也可以在玩家不满意的情况下改变,这比完整冒险包多了更多的灵活性;此外,简短的流程让玩家冒险更轻松,半个多小时的旅程是个很轻松的享受,目前的连载是《余震》,故事接着冒险包《蛇灯》继续下去,蛇灯遗迹被破坏后,军队还没来得及撤出,基地就发生了变故,那里完全失去了联络,前去的侦查员全部失踪,所以超级英雄前去调查到底发生了什么….
《死亡的气息》
《永恒的安宁》
《漫漫离家路》
《进入黑暗》
第五期 《黑塔》
《国王之死》
七、探索的乐趣——成就与知识
成就系统是很多游戏都有的,是一项重要的游戏内容,很多玩家都很重视成就系统,因为它记录了玩家的努力和成长轨迹。就以以前的《无尽的任务》来说,虽然无尽的探索,造就了千奇百怪的冒险经历,但没有一个系统记录下来是个很大的遗憾,没人知道你曾经在鬼宅仗剑独行,没人知道你为了捍卫正义和城市决裂,付出了惨痛的代价,没人知道你没有像其他人那样为了宝物而在弱小的蛙人国度屠杀,而是选择了他们身后强大多倍的敌人,没人知道你曾经在噩梦般的痛苦的独角兽的追杀下幸存……而后,wow推出了成就系统,很多游戏纷纷效仿。但在wow成就系统推出的当时,我就对它抱有异议,对于各种挑战类和记录类的,列出条目无可厚非,但对于探索和收集类地,这些成就的目的是什么?除了记录历程外,它还鼓励玩家挑战和探索,最让人激动人心的莫过于艰难的完成一件事后,忽然提示获得了一项成就,那可是真的有惊喜和成就感,这一项让人去探求各种“可能”,“未知”让人产生探索的欲望,玩家在探索中获得期待的乐趣,在完成后获得满足。然而,如果把成就写在了列表上,等待玩家去完成,那就是事先已经告诉了什么是“可能”什么是不可能,对不可能的结果,就无须探索,没有期待,没有惊喜,这时候去完成成就,仅仅是按条目去办去刷,玩家在这上面所追求的,仅仅是“成就点数”这个数字而不是成就本身,此时的“成就”仅仅是一个变相的装备点数评分系统,再也没有——成就点数9000,、15000代表什么?代表了他刷了更多的成就,除此之外什么都不代表。《champions online》的成就系统这一方面就很好,对于数字积累类的成就,在努力的过程中就能看到完成的程度,但是对于boss击杀、知识和探索类成就,则是只有完成后才会记录,这一点避免了功利性的刷成就,特别是知识和历史类,分散在世界各地的铭牌、书信、笔记本电脑、特殊物品、照片甚至是纸屑上,非常之多,在这方面获得很多成就的,一定是在冒险中关注了每一个有文字有信息的地方。
游戏中分散在世界各地的知识条目非常之多,基本上游戏中的所有人物、阵营、事件信息都能在这些材料中得到解释,比如毁灭博士本身就有几十条之多,因此游戏专门设立了一个知识页面,用以存储在游戏中见到的资料,应该有很多喜欢这一点的玩家。
一些探索性的成就确实非常有意思.怪兽岛上毒蛇组织基地到实验室之间有一个大管道一直连通着,有半个地图那么长,我有一次爬上管道,想沿着它走到实验室,结果…走到头居然获得了成就,估计像我这样蛋疼的人也不多见。
沙漠中最醒目的就是两个巨大的雕像,有一天我飞过的时候特地降落到雕像头顶,结果发现上面有个小黑点,靠近一看是一个小的不能再小的礼帽,这样太恶搞了,然后因为此次发现就得到了这个“天行者”
创世城的中华街,看了一广告牌,得到“made in china”
“地心游记”这个成就怎么获得的?说来也是凑巧,博物馆前有一个大的地球仪骨架,我没注意一头飞了进去,就这样,真的很贴切——地心游记。
在vibora湾有一个迷宫,飞跃其中的时候,旅行能力就会完全失效,然后你就会一头栽进去,在里面遍布敌人,而且生命不会自动回复,我那时候等级低,打也打不过,就开着闪避慌不择路的跑,没想到让我跑出来了,而且在3分钟内,就得到这个成就了“XYXXY”
这些成就都带着头衔,以后就可以用这些相关的头衔了,总之这些探索成就十分适合游玩党,刷刷党适合去做仇敌与杀敌的成就。
八、月卡和免费玩家并存——会员系统和商店
这个游戏是免费的,现在除了在官方网站外,还可以在steam上免费下载使用,网址是
关于这个游戏的收费模式是这样的,免费玩家称为银会员,银会员可以选择七个定制能力套组的职业、五个旅行能力、接近40%的初始角色外装、除了冒险包外所有的游戏内容,但背包、仓库和拍卖栏受到限制,解锁一个背包需要200点数,一套服装是380点数,解锁一个职业是920点,解锁一个旅行能力是420点,兑换比例是1000点数=12.5美元。如果每月交月费15美元,那么就会成为金会员,金会员可选全部职业、所有的旅行能力、绝大多数的角色外装、三个冒险包以及完整的仓库和背包栏位,同时定期会得到系统赠送的奖励,比如一些带有被动效果的装备和双倍经验等。一次性交299美元可以成为终生会员,此后不必交任何费用,享受金会员的所有待遇,并且有一个成就。
游戏商店还是很有良心的,所有解锁类道具都是一经买下所有账号上的角色全部可以终生使用,其中服装一项是各种创建角色的可选外形,论套卖的,不必细说;能力一项就是各种旅行能力,一般官方一周到一二个月的时间更新一个旅行能力;冒险包有三个,但从第三个后,冒险包改为连载漫画的形式发出,并且免费了;服务项,顾名思义就是卖服务的,比如全技能重置、增加英雄栏位、增加服装栏位等等;最后是装置,这个分为四个部分,增益项是提供雇佣兵和一些临时药品,逗趣类是变身道具,可以变身为狼人恶魔等并获得一套全新的技能,或者变大变小射线,奖励类是经验加20%、掉落牌子加倍等等,再就是团队召集、团队满星的道具,凡是对战斗有益的——包括药品、佣兵、变身道具——全部不能在pvp中使用,仅能用来pve,这就保障了战斗的公平性。
九、形形色色的英雄们
展示下在游戏中各种角色形象,漂亮的帅气的个性的都有这些是服装包的参考图片,实际使用的时候可以变色。
这些是一些玩家的外形(明显不如最开始我设计那些精良啊)单位电脑截的没全开特效
再发几个游戏视频宣传视频,基本诠释了游戏的内容
免费后的宣传视频,介绍了几个主要任务,展示了游戏特色
最新的宣传片,包含了几个新地区和冒险包
十、一些感想
这篇文章是我在玩这个游戏一段时间后就想写了,有些话总是不吐不快,就从剑侠3说开去吧,最近剑侠3开新版本,我一直在玩,客观来说,剑侠3算是国产网游的良心了,其中剧情、背景故事、对白、各种文字显然是花了制作公司不少时间精力和银子的,不是为了功利而是真心为了做游戏而设计的,用心玩过的应该都明白金山的一片诚意。但是剑侠3有没有仿某游戏的痕迹,我不得不说:有,而且痕迹很重。所以我一直在想,为什么我国网游界很难诞生出这样有自己独立风格的网络游戏呢?梦幻西游类算是不错的,但是其他作品——特别是这几年的,无论2d、“2.5d”还是3d,都透露出一股近似的风格,随便点开一个,从头像到技能到视角,都写满了“wowlike”,就算是这骨子里都是中国风的剑侠3,在玩的时候,其外表也总是让我感觉到wow的影子挥之不去,这这也是我对剑侠3最大的遗憾。反观《champions online》,虽说网游的核心仍旧是MMO,但是整个游戏不可谓不创新,整个游戏风格、游戏体验和节奏是和wow截然不同的,浑身上下都透露着属于自己的东西,冒险包和漫画分卷更是神来之笔,这说明不必模仿wow,照样可以走出自己的路来,完全没必要向它看齐。反观国产网游已经蓬勃发展三五年,至今仍是拘泥在“首个修真”“首个万人pvp”“首个xx”“独创的道具商店”“挖宝”“结婚”这样炒作概念,而对最重要的游戏体验部分因循守旧、换汤不换药呢?非要等到玩家都觉悟,都对这些疲劳了,才开始下一轮山寨?
(一些国外网游的图,没有谁去刻意模仿wow,要是你做wow like,为啥玩家不选择wow而选择你的游戏呢)正所谓爱之深责之切,想想我也是从92年国内电脑游戏即将兴起的时候开始玩游戏的,也经历过98年国产游戏百花待鸣的时候,之后眼看着其在玩家、市场和观念的打击下摇荡、飘零、暗淡,最终成为死水,再之后在死水上生出畸形来,所以看到这些、想到这些就痛心不已。所以我介绍这个游戏,并不期待有谁会来玩它,毕竟信用卡和语言对大多数人是个难题,更重要的是想让人了解,网络游戏不是只有那些范围,它们其实可以更好玩、更精彩,我们不能满足于国内厂商毫无诚意的炒冷饭、耍创意,不能让他们轻易地一个新点子新概念就能出一个网游捞一票钱,然后改进一下点子再捞一票钱,我们要识破这些伎俩,不能满足于朝三暮四,所以我们就需要开阔视野,提升自己的口味,提出更高的要求,当整体的需求提升后,低劣产品的生存空间就会缩小,优质的作品才会涌现,而对于制作者也是,有的是做不到,有的仅仅是想不到,所以只有看得多了看得广,不局限于一亩三分地,才能有创意,有所借鉴,这也是我推介这个游戏的目的之一,希望有一天,我们自己,也有这样风格浓烈、充满个性而又乐趣十足的游戏出现在市场上。
另如果有想玩这个游戏的玩家,有问题我会随时解答,也欢迎在游戏中联系我,可以在邮政机器上给我发邮件paintheart@champoionodin
thorgirlly@champoionodin。
Epic Paladin
你,一名传奇圣骑士,总是站在与混乱和邪恶对抗的前线。对于为善良而战的人们来说,你是一座希望的灯塔。
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我草,这个有1w子了吧? lz这精神都让我感动了
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本帖最后由 kyo33170 于
22:39 编辑
这是裸的不
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这游戏概念很新颖,自定义角色是最大的亮点和玩点。可惜尼玛啥都要钱,职业要钱,自定义部件要钱,技能要钱。终身版买断居然叫价300刀,交月费一个月要100RMB,而且期间不能玩免费角色,到期后所有付费角色锁定。我有个付费的毁灭者被锁了,尼玛如果去买断职业和部件复刻一个话估计得花200RMB
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看上边第二个.
这个游戏他妈要是会有人买衣服绝对是笑话.
绯雪凛香★
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怎么说呢& &主机上的超级英雄联盟很符合lz调调 & && & 可惜烂尾了
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本帖最后由 正义无价 于
22:55 编辑
那个其实是有衣服的.....我都买了好几套衣服了- -
关键是,你不穿衣服在一堆壮汉怪兽中混,不觉得颤抖么?
Epic Paladin
你,一名传奇圣骑士,总是站在与混乱和邪恶对抗的前线。对于为善良而战的人们来说,你是一座希望的灯塔。
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我也想问那个衣服的..
不是我的菜.
提莫队长正在送命
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黑暗圣斗士·黑暗天龙伏流
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好生猛的游戏!!~~~~~~~~~~~~~~
Wake me up.
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我居然看完了。。。但我还是不知道 这贴是什么意思。。。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它
最討厭基★★
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用手機上這貼卡了一回阿[害怕]
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我想玩士官长[害怕][害怕]
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本帖最后由 niveous 于
08:42 编辑
正义无价 发表于
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那个其实是有衣服的.....我都买了好几套衣服了- -
女号穿的太多我会觉得蛋疼.
UID895424主题阅读权限60帖子精华0积分4688金钱2129 荣誉0 人气61 在线时间3838 小时评议0
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好吧,看上去是不错。。。。。。。。。。。。
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