古代家居设计游戏的游戏

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室内游戏娱乐项目
范文一:室内娱乐项目分类室内娱乐项目分类 居民的生活水平不断的提高,现在更注重精神文明的享受。这主要是因为,随着社会经济的发展,我国城市居民的可自由支配收入和闲暇时间不断增加,与此同时人们的身心压力也由于生活节奏的加快而增大。因此,出于对享受时间、放松身心等目的的考虑,人们的休闲需求越来越强烈,各种各样的休闲场所应运而生,尤以酒店室内休闲的发展迅速,目前,酒店室内休闲娱乐项目已经有很多种,大致可分为以下四种:1、运动保健型:此项目是在室内休闲娱乐提出来之后被首先引入到这个行业中的,这与人们越来越关注健康有着密切关系,也因此而使得运动保健型项目成了室内休闲娱乐的主要组成部分。运动保健型休闲娱乐项目的主要特点是以健身为主,其活动项目主要包括各种球类(乒乓球、保龄球、壁球、沙弧球、台球)、游泳池、健身房、桑拿、洗浴、美容美发、足道按摩、水疗SPA等。2、游乐刺激型:这种项目的主要特点是刺激并富有挑战性,能够满足人们释放情绪的需要,其主要娱乐方式包括酒吧、夜总会、量贩式KTV、舞厅、电子游戏室、激光靶场、激光狩猎、游戏大炮、射箭、室内水上游乐中心等。3、文化休闲型:项目主要是针对具有一定文化品味的群体而设置,因此酒店的整体环境氛围设计要求相对安静、闲适、文化气息浓厚,其主要活动内容包括书吧、茶馆、水吧、咖啡厅、棋牌室、麻将厅、陶吧、工艺自助吧、网吧、玩具吧等。4、观赏体验型:项目是以影视播映、歌舞文艺表演及其他表演等视听欣赏为主的休闲娱乐项目,主要休闲方式包括在酒店设立影视厅,播放诸如环幕电影、动感电影、水幕电影等;音乐厅;剧院等。原文地址:
范文二:适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏 1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。▌2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。▌3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了淫荡版。▌4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!▌5、七八九把 两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。6、数七▌一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。▌7、大话色盅每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就 可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个 三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。▌8、飞镖历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。▌9、打枪打枪做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。▌10、猜色子准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。▌11、俄罗斯转盘取 六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇 色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。▌12、小蜜蜂口 令是"两只小蜜蜂啊,飞到花从中啊"然后两方石子剪子布,猜赢的一方就做打人耳光的动作,同时口中发出"啪啪"两声,输的一方要顺势摇头,作被挨打的动 作,同时口中发出"啊啊"两声,如果两方出的一样,两个人都要做出亲嘴的动作,还要发出亲嘴的声音配合,动作或者声音出错的人就要被罚喝酒。▌13、数青蛙口令为"一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿;两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿。。。。。。",以此类推,每人轮流说一句,说错的人罚喝酒。▌14、007由开始一人喊"0"指定一人,那人马上喊"0"再任指另一个人,第三个人喊"7"用手比作手枪状任指一人,中枪者不发声不做任何动作,但中枪者左右两旁的人要把两手举起来作投降状,同时口中要发出"啊"的声音,出错人的罚酒。▌15、棒棒鸡分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。▌16、猜词语在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。▌17、划拳两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划▌18、库克船长玩 法和007类似,由开始一人喊"库"指定一人,那人马上喊"克"再任指另一个人,第三个人喊"船"后再指一人,第四个人边喊“长”边再指定一个人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“呜”而他旁边的两人均要做划船的动作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一侧划。出错人的罚酒。▌19、抓老鼠所 有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须 把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。▌20、手口不一所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。▌21、吸星大法男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)▌22、撕纸差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次▌23、比大小每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。▌24、色子玩法两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。▌25、传牙签参 与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递,,,,继续撅一半,,,,再撅,,,,越来越刺激▌26、国王游戏就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3,,,,。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。▌27、接龙第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。▌28、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。▌29、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。▌30、五毛和一块道 具:不需要场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号施令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手, 看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。▌31、碰球比 如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。▌32、猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。▌33、大小西瓜没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。▌34、我猜,我猜,我猜猜猜道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。▌35、开火车方 法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。” 大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择 另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。▌36、唐僧,妖精,孙悟空两 人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定 要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。▌37、官兵捉贼用 具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他 三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。▌38、杀人游戏参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替 角色: 捕快、杀手、平民胜负:捕快找出隐藏的杀手---捕快赢杀手杀光捕快---杀手赢规则:拿出19张牌,指定抓到4张A 的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每 个人记住自己的牌这时法官宣布 "天黑了大家(请睡觉)都闭上眼睛".........接着法官宣布"杀手们请睁开眼睛 " 抓到4张A的"杀手"悄悄 的抬起头,睁开眼睛认清同伙。法官接着宣布"请杀手们达成共识杀掉一个捕快"4个杀手这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声 响).........共同指定一个人.........杀掉他。然后法官宣布" 杀手闭上眼睛请捕快们睁开眼睛"抓到4张K 的"捕快"悄悄抬起头睁开眼睛认清同志。法官接着宣布"请捕快达成共识指出杀手" 4个捕快这时只能用眼睛互相做交流、沟通(记得注意不要能出声响).........共同指定一个人并以询问的眼光看着法官,法官这时以点头或是摇头的方式给予一次提示。接着法官宣布"请捕快们闭上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睁开眼睛了"。等大家睁开眼睛后,法官宣布杀手们-杀死的 那个人出局。然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平 民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、 捕快还是平民)。然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢杀人游戏的窍门:1、一定要 仔细观察每个发言人的逻辑性2、找出发言者的偏袒性3、错误的诱导对方的判断性4、拉拢自己的支持者阅读详情:
范文三:适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。9.看演示猜道具里是否有水等17.几个人吃水(超酸、苦、辣、咸)并故意表演个人演技,其他人来猜谁没喝到明星秀道具:电影或录像、歌舞表演参加人员:自定游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。《快乐大本营》——60秒不NG《天天乐》——喝水、猜拳、跳绳、插卷心菜那个《年代秀》——卡啦永远OK,你可以请一个唱歌唱得好的朋友做演唱嘉宾 夹乒乓球道具:乒乓球游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜兵兵球用勺子晚后面接。两个奸细手牵手解开网游戏多人围成一圈扔水平给下一个。扔5(10、15)圈几个人坐一起,一个人说火车往那里开,每个人做左右动作,上下动作 休息游戏.零零七? 由开始一人发音数7任意一人开始数数,1、2、3,,,,那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21,,,,)和含有7的数字(17、27,,,,)必须以敲桌子(站起来)代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子(站起来)的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。串名字游戏? 游戏方法: 准备数字或扑克牌,自我介绍姓名,按数字大小学员轮流介绍,但是要说:第一名学员我是***,第二名学员我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去,,,,,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我,,,,不要脸”或“不,,,,我爱你”之类的经典“自白”。大瞎话由一人蒙上眼睛扮阅读详情:
范文四:适合室外或室内聚会玩娱乐的游戏活动游戏:分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解 。9.看演示猜道具里是否有水等17.几个人吃水(超酸、苦、辣、咸)并故意表演个人演技,其他人来猜谁没喝到明星秀道具:电影或录像、歌舞表演参加人员:自定游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。《快乐大本营》——60秒不NG《天天乐》——喝水、猜拳、跳绳、插卷心菜那个《年代秀》——卡啦永远OK,你可以请一个唱歌唱得好的朋友做演唱嘉宾夹乒乓球道具:乒乓球游戏规则:在限制线外将20个乒乓球夹起,并放进指定范围,球跳出重夹,先夹完为胜兵兵球用勺子晚后面接。两个奸细名字游戏手牵手解开网游戏多人围成一圈扔水平给下一个。扔5(10、15)圈几个人坐一起,一个人说火车往那里开,每个人做左右动作,上下动作休息游戏.零零七o 由开始一人发音数7任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子(站起来)代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子(站起来)的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。串名字游戏o
游戏方法: 准备数字或扑克牌,自我介绍姓名,按数字大小学员轮流介绍,但是要说:第一名学员我是***,第二名学员我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。大瞎话由一人蒙上眼睛扮阅读详情:
范文五:适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏:1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。3、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定 一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上 要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。4、大瞎话由一人蒙上眼睛扮5、凤凰飞大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰。这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人6、伦敦大桥倒下来参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:阅读详情:
范文六:娱乐节目游戏晚餐之后的娱乐活动:如何选择参赛选手:在晚会开始前,每个同学填写自己的名字,放在抽奖箱中,哪个节目需要人,直接抽取。游戏节目吸啤酒游戏 :>> 游戏道具:啤酒数瓶> 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的> 时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。瞎子背瘸子>目的:沟通配合能力,活跃气氛>游戏规则:当场选六名同学,三男三女,男生背女生,男生当大瞎话>由一人蒙上眼睛扮>果说不行,就继续指下一个人。知道>的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是猜牙签> >饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数5人,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚抢椅子>>>台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音 乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。其余三人抽取气球中的惩罚。>踩汽球>目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。>要求:人数为六名,男女各半,一男一女组成一组,共三组。>步骤:当场选出六名同学,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜 出。 其余四人受罚双人顶气球接力>两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。娱乐厅现场不大,可以一组先跑,用秒表计时。报纸拔河>>概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏> 道具:旧报纸> 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);3、报纸破裂离开脖子的一方输。 注意事项:不可以用手去拉。惩罚:以下惩罚项目会提前用小纸条放在气球里面,参与以上项目失败者抽取气球里面的题目受罚。1
屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来2打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座选5个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。3把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。4对着我们班最小的女生唱《世上只有妈妈好》5在地板上坐蛙跳,并发出呱呱声音。绕场一周6挑在场的任意一个异性朋友(或指定),牵起她/他的手,深情对望20秒7要唱着我是一只丑小鸭咿呀咿呀哦的歌曲,蹲下来学习鸭子走,绕场一周8模仿秀
(任意模仿一位明星或歌手、动植物或其他,自定)9哭笑不得(受罚者先大笑5秒之后,忽然大哭5秒,反复3次)10我是淑女 (将2本书放至受罚者的头顶,并要求模仿模特走台步绕场一周,如果书掉了,则重新来过)11我爱你(面对墙壁大喊3遍我爱你……)12 Adj大考验 (用一个形容词,形容身边的某一个人,并用动作或表情等各种
方式形象生动的表演出来,直至观众满意)13天旋地转(一手捏住鼻子,一手穿过那只手,闭着眼,原地左转5圈右转5圈,然后走回自己的原位)14大冒险(获胜者随意想出各种馊主意惩罚,受罚者一律接受并照做)15穿越时空(蒙上眼睛,让他穿过前方的几个障碍,大家指挥他,他看不见,其实,前方根本就把障碍物全部拆除了,他还傻呼呼的走呢,然后让他睁眼一看…………)16灰头土脸 准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走17学广告
学脑白金的广告里面的动画人物的动作,说一句其它广告词18表演 “装白痴,装纯情,装gay”。19朗读 +表演(眼神和动作)----小沈阳宿舍一出一进,一天过去了,嚎~?宿舍一出不进,一学期过去了,嚎~?上学这一天最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是“去上课了,老师没点名!”上学这一天最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是“没去上课,老师点名了!”上学这一天最最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?“第一节课去了不点名,第二节课走了老师点名了!”上课这一天其实可短暂了,眼睛一闭一睁,一节过去了,嚎~?脑袋再一搭一抬,又一天过去了,嚎~?上课这一天最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是“下课了,觉还没睡完!”上课这一天最最痛苦的事儿是啥,你知道嘛?就是“还没下课呢,觉睡完了”“最最最痛苦的是,上课时没觉,快下课了,来觉了”22销售篇
想在场的某位女士去推销花生..23方言(学以下的话) 拿麦克风对着窗户大叫 安红安红我想你24表演
扮演4个猪八戒经典动作25表演
用不同的表情和音调 对5个人说 :我是黑社会老大,我怕谁,、26搞笑表演
把鞋子脱下来,深情的对它唱:“我不穿鞋子好多年,我是个冰冷的经典” 然后潇洒的把鞋子往后一扔27吻桌子(柱子) 被罚者要亲吻指定的一个桌子5下28请顺利的说五种不同形式的一句话。内容猪吃我屎。我猪吃屎29请分别表演深情的,悲伤的,失落的,开怀的四种表情 抱着雪碧瓶子说 雪碧明天见,雪碧天天见,雪碧雪碧有点甜,今天你喝了吗?30请以老学者的身份来读这首诗
卧梅又闻花,卧枝伤恨低,邀闻卧石碎,卧湿达春绿。31.邀请或者抽取一名异性,喝交杯酒,慢慢喝,一定要喝够20秒,摄像组相机伺候着。32.迅速喝掉一听可乐,然后吹爆一个气球。33.学动物叫声,要2/3同学通过。34.真心话 在场的异性中,你看哪一位最舒服,为什么?35.找在场的异性合唱一首歌曲,邀请三次不成功。用异性的声音唱一首大家熟悉的歌。36.模仿古代特殊女子拉客。37.身上绑3个气球,不用手,想办法把气球弄破。38. 唱一首歌吧歌曲演唱:同桌的你
杨雪松那些年
李鹏回到过去
曾勇杰睡在上铺的兄弟
胡桃天高地厚
郑利道具准备:1. 气球1包2. 抽奖箱一个3. 眼罩三个4. 卡片若干
写上名字,放入抽奖箱5. 小纸条若干6. 吸管1包
透明胶1卷物品采购:1.王老吉纸盒装饮料
5瓶3.小零食(瓜子、花生、薄荷糖、无花果等)4.山楂
用于给醉酒的同学醒酒5.水果看需不需要。6.大瓶装饮料
12瓶7.纸杯
4打8.烟9.扑克10.桥牌老师礼品:电动按摩洗脚盆、豆浆机、电磁炉、茶具一套
2副阅读详情:
范文七:娱乐游戏栏目娱乐游戏栏目《欢乐周末》
2011--1欢乐你我他快乐进行时娱乐竞技场挑战你最棒游戏就在您身边
快乐大家来分享玩好玩游戏过欢乐周末地点:xxxx
时间:4月19日下午2.00分(星期二)开场:集体舞
5分钟播主持人上场音乐主持人上场:哈喽!亲爱的观众朋友大家好欢迎收看欢乐周末,主持人A B C在这里给大家问好,首先来认识今天的参赛选手,有请选手上场,依次介绍职业爱好。主持人:挑战之前让们先看看今天都有什么样的奖品等着选手们去拿,参与奖xxx,
优胜奖xxx, 特别奖xxx(奖品卡)。(自由发挥,选手下场)第一关《猜歌名》主持人:哎 你你熟悉的歌曲多吗。主持人:太多了,不过我喜欢节奏感强的,主持人:来来,测试你一下,说几个你最爱的歌曲名字,主持人:XXXXXX
怎没样,傻了吧,还有一半呢,接着来。主持人:好好了 人才啊,主持人:我们今天的第一个游戏呢也是与歌有关,名字叫《猜歌名》。 主持人:《猜歌名》游戏规则主持人:准备好了吗?工作人员请计时(主持人可自由发挥评讲)其他选手依次登场参与游戏,完成游戏过程。主持人C:接下来让我们欣赏******(文艺助演) 用时5分钟第二关《手快
最快》主持人:看过精彩的表演,我们进行第二关游戏。主持人:这第二关游戏好玩啊,可以吃。主持人:哎
你还是只知道吃啊。主持人:第二关游戏是什麽呢。主持人:《手快
嘴快》主持人:《手快
最快》游戏规则。主持人:准备好了吗?工作人员请计时(主持人可自由发挥评讲)其他选手依次登场参与游戏,完成游戏过程。主持人C:接下来让我们欣赏******(文艺助演) 用时5分钟(第三关)主持人:我们第三关名字叫《比翼齐飞》,是我们上期在做的一个游戏。 主持人:《比翼齐飞》游戏规则为xxxxxxx主持人:准备好了吗?工作人员请计时(主持人可自由发挥评讲)其他选手依次登场参与游戏,完成游戏过程。主持人:接下来让我们欣赏******(歌舞)用时5分钟主持人B:公布选手成绩, 综合几位选手的总成绩,今天的优胜者是xxxx选手,祝贺你。有请XXX上场,你好,知道你今天的奖品吗?是XXXXXTI的礼品。但是还有一个惊喜等着你呢,知道吗,是挑战奖,也是XXXXX价值500元的礼品,怎么样。主持人A:您能在众多高手中夺得今天的桂冠说明的综合素质那是相当的棒!难道您就是传说中的生活达人?咱们这一期的终极挑战就是急速问答六十秒!只要您在一分钟答对我问的八个问题就能拿到今天的终极奖励!要挑战吗,来吧,再一次证实一下自己的实力。(激励选手参与挑战)阅读详情:
范文八:适合室外或室内聚会玩(娱乐)的游戏40种小游戏我:1、十五二十从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。▌2、真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。▌3、傻瓜拳两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊▌4、剪刀、石头、布最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫!▌5、七八九把 两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。▌6、数七一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。▌7、大话色盅每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就 可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个 三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。▌8、飞镖历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。▌9、打枪打枪做庄的人用手指着某一个人或自己,▌10、猜色子准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。▌11、俄罗斯转盘取 六个杯子,分别倒等量或者不等量的酒(看玩家的爱好),然后准备一个色子和一个杯子,由参加者轮流摇色子,摇到几,就把第几杯酒喝光,如果杯子是空的,摇 色子的人就往杯子里倒酒(多少随意),然后轮到下一个人继续摇,如果色子掉出杯子,摇色子的人必须先自罚一杯,再重新摇。▌12、小蜜蜂口 令是▌13、数青蛙口令为▌14、007由开始一人喊▌15、棒棒鸡分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊▌16、猜词语在座的人分成两派,先由一派指定另外一派一个人出来,然后到旁边去给他说一个词语,被叫出来的人只能比动作或者借助物品来表达,但不能发现声音,在规定时间内,如果被猜出来,则出题的那派被罚喝酒,反之,比动作的人这派罚喝酒。▌17、划拳两人对坐,口中喊一数字(0—10),同时一支手比出一个数字来(0—5),如果喊出来的数字与两个手指相加的数字一样,就算赢,对方被罚喝酒,如果两方都喊到,算和,继续再划▌18、库克船长玩 法和007类似,由开始一人喊▌19、抓老鼠所 有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊两遍,其中一人喊“3只(举例)”,接下来的那个人有两种选择,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放弃了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高举双手一起喊“万岁”。第三只后面接着的人继续喊要抓几只。游戏继续。出错为止。喊“抓住了”的时候,必须 把手抬至胸前做抓住的手势;喊“放弃了”的时候,右手轻击额头。▌20、手口不一所有人一起喊“说一套做一套,手口不一”。然后其中一人开始,拍腿击掌,用手比出一个数字,比如5,而此时嘴里必须报出除5之外的1-5中的任何一个数。如果说的和手比划的相同便算输。▌21、吸星大法男女岔开坐成一圈,用嘴吸住一张扑克一个一个的往下传。OK,你有足够的肺活量可以玩无限多动作,可以跨越N人去找你下一个人来接牌,牌掉了罚酒:)▌22、撕纸差不多撕一长条餐巾纸含着用嘴一个一个撕下去,接过去后前一人嘴里必须留有纸,呵呵,当然撕到后面纸是越来越少,放弃的罚两次,尝试没成功的只罚一次▌23、比大小每人抽张牌贴在自己脑门儿上,这样每个人只能看到别人的牌面而看不到自己的。一个接一个问旁边的人:“你觉得我需要换吗?”在得到对方回答后可自行判断要不要换牌,若要换则从剩余牌中抽一张,把原来的牌扔掉(不得差回去),最后一圈轮完一起亮牌,点数最小的人输。▌24、色子玩法两个人一人5个色子,摇开后,自己摇到1的放在对方色盅里,摇到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人赢,色盅里没有的色子的输了喝酒。▌25、传牙签参 与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉 哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传 递,,,,继续撅一半,,,,再撅,,,,越来越刺激▌26、国王游戏就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1。2。3,,,,。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。▌27、接龙第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。▌28、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。▌29、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。▌30、五毛和一块道 具:不需要场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号施令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手, 看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。▌31、碰球比 如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。▌32、猜牙签由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。▌33、大小西瓜没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。▌34、我猜,我猜,我猜猜猜道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。▌35、开火车方 法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。” 大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择 另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。▌36、唐僧,妖精,孙悟空两 人相对,每个人做念经的动作(两手核实)在胸前画圈同时口喊“唐僧阿唐僧”开始,规定:唐僧吃孙悟空,孙悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊这三个人物的时候一定 要做动作,如果喊唐僧就继续念经,喊妖精就双手举过头顶后孜牙(呵呵,这样才像阿),喊孙悟空的也要做猴子的动作,这个大家都会的。负者饮酒。▌37、官兵捉贼用 具:分别写着▌38、杀人游戏参加人数以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替角色: 捕快、杀手、平民胜负:捕快找出隐藏的杀手---捕快赢杀手杀光捕快---杀手赢规则:拿出19张牌,指定抓到4张A 的人=杀手(4个人)指定抓到4张K的人=捕快(4个人)其余抓到别的牌的人==平民(11个人)另外有一名法官游戏开始由法官发一张牌给大家每 个人记住自己的牌这时法官宣布接着法官宣布然后法官宣布接着法官宣布然后大家展开讨论平民、杀手、捕快随意发言指正谁有可能是杀手。杀手们可以诱导平民一起帮自己指正捕快是杀手捕快们也可以诱导平 民一起帮自己指正杀手平民们也可以凭据自己推理指正杀手经过讨论(3、4分钟),最后大家分别举手表决指正谁就是杀手那个人即出局(不管他是否杀手、 捕快还是平民)。然后法官宣布剩下人重新闭上眼........循环以上规则最后一直到一方全军覆没捕快赢或者杀手赢杀人游戏的窍门:1、一定要 仔细观察每个发言人的逻辑性2、找出发言者的偏袒性3、错误的诱导对方的判断性4、拉拢自己的支持者▌39、江湖刀棍人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飘啊谁能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?▌40、数字陷阱游戏人数:10人一桌为宜。规则:庄家暗写下一个数字0-100间,从庄家下家开始顺时针报数,下家每报一次数,庄家缩小范围,依序接着猜,直到最终有人猜中此数为止,猜中者落入陷阱 罚节目或酒一杯。比方说庄家写20,第一下家说35,则庄家报数为0-35,第二下家须从0-35之间猜一个数,依次直到某人猜中中彩为止,中彩者转为下一轮庄家。游戏有一个特例,就是庄家的下一家猜中所写数字,庄家中彩罚三倍。阅读详情:
范文九:室内室外娱乐项目策划汇总项目名称项目类型道具场地要求游戏规则 1,要求四个人一组, 围成一圈,背对背的 坐在地上; 2, 在不用手撑地站起 来; 3,随后依次增加人 数,每次增加 2 个直 至 10 人. 30 个同学, 十个一组, 然后让 10 个人围着一 个直径为 8 米大圈, 把手机放在圈的正中 央, 给他们两条粗绳, 让他们脚不能进入圈 内,手不能碰到圈内 的地.在手机放完两 首歌的时候把手机从 圈中取出来,先取出 来的团队胜利. 1, 每个队员在自己的 小组内找一个搭档. 2, 每对搭档中只有一 个人戴蒙眼布,另一 个人不戴.只有被蒙 上眼睛的队员才可以 踢球,他的搭档负责 告诉他向什么方向 走,做什么. 听从训练者的指 挥,然后每位学员都 迅速坐在他后面学员 的大腿上; 3,坐下之后,培训者 喊出口号,让每个小 组绕圈行走; 4, 看哪个小组可以坚 持更长的时间,获胜 的小组可以要求失败 的小组表演节目;激发员工协作零阻 力品质;适合团队 内部增强凝聚力, 可以促进小队成员 之间的交流和配 合,达到团队要求 的培养团队精神的 活动目的.人椅团队游戏无空间较大从本游戏中体验团 队精神,要求在团 队中的每一个人都 要充分贡献自己的 力量,不能存在任 何偷懒,滥竽充数 的思想.()翻叶子团队游戏塑料布场地开阔世界末日来临了,蚂 蚁之家抓住了飘浮在 水面上的能拯救它们 的最后一片叶子,它 们聚集在上面,但叶 子表面粘满了毒液, 它们必需在保证自己 不掉到水里的情况下 把叶子翻过来. 活动 开始时十名队员站在 一张 1.5 米见方的塑 料布上,目标是在队 员不掉到地的情况下 把塑料布翻过来. 所有的队员手牵手结 成了一张网.队员们 这时是亲密无间紧紧 相连的,但是这个时 候的亲密无间紧紧相 连却限制了大家的行 动.我们这时需要的 是一个圆,一个联系 着大家,能让大家朝 着一个统一方向滚动 前进的圆.在不松开 手的情况下,如何让 网成为一个圆?这是 团队的严峻挑战. 全体分为两队,相向 站立,共同用手指将 一根棍子放到地上, 手离开棍子即失败, 这是一个考察团队是 否同心协力的体验. 在所有学员手指上的 同心杆将按照培训师 的要求,完成一个看 似简单但却最容易出 现失误的项目.此活 动深刻揭示了企业内 部的协调配合之问 题.通过群体的支持, 在极度困难的情况 下完成组织目标. 体会团结一致对实 现目标的重要意 义.通过自然的身 体接触消除队员间 的害羞和忸怩感, 实现情感的沟通.解手链团队游戏无场地开阔锻炼新团队的沟 通, 执行及领导力.齐眉棍团队游戏3 米长 的轻棍场地开阔这个项目将告诉大 家: 雷区的 中心.团队只有两条 绳索,在不损及人员 的条件下,要毫不洒 漏的将它取出. 整个团队每个队员手 拿一根半圆形的球 槽, 将球连续传动 (滚 动)到下一个队员的 球槽中,并迅速地排 到队伍的末端,继续 传送前方队员传来的 球,直到球安全的到 达指定的目的地为 止.培养团体间的高度 信任;信任取决于 沟通;换位思考, 责任与信任是相互 的.雷阵取水团队协作绳子, 水杯场地开阔激发创造性思维; 如何有效的传达指 挥信息;培养团体 间的信任.学习寻 找解决方案的逻辑 方式珠行千里团队协作乒 乓 球,球 槽空旷的平 地感受团队间有效的 配合,衔接以及自 我控制能力,为共 同的目的以及团队 的责任感做好每一 个环节.英雄救美趣味椅子若 干,锁 若 干 (附钥 匙)室内1.每队有 5 名女队员排成一列, 每人间隔约 2 米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁 住. (钥匙要差不多样子. ) 2.然后每队选 1 名男队员,在他面前有 6, 7 把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开 锁救出美人,必须按前后顺序进行. 3.打不开锁就必须回来换. 看哪队先救出所 有人.()代号接龙室内游戏, 聚餐游戏, 无 益智游戏室内室外 均可(1)人数在 10 个人 以内最适合 (2) 参加者围成一个 圆圈坐着,先选出 1 人做鬼. (3)参加者,以鬼的 位置为基准,从鬼开 始算来的数字,就是 自己的代号,每个当 鬼的人都是 1 号,鬼 的右边第一位是 2 号, 依次为 3 号…… (4) 游戏从鬼这里开 始进行.如果鬼开始 说阅读详情:
范文十:休闲娱乐游戏项目创业计划书休闲娱乐游戏创业计划书注:本游戏正在火热诚邀合作商一名、运营商和代理商若干。详情请参见本文档。本游戏负责人一直以来对游戏研发工作极为感兴趣,也是本次汶川地震的受害人之一,对人和大自然的对战有新的认识和体会。对游戏事业发展方向有更深入的定位。准备以为汶川地震为素材,制作游戏脚本,以各个原子为角色,在此款华人休闲娱乐游戏平台上开发一款新颖的积极向上的,健康,具有丰富教育意义的大型网络游戏。现正在招商引资和募集优秀研发工作者合作。一、市场分析1.1 网络游戏的定义及分类“网络游戏”也就是人们一般所指的“在线游戏”,是通过互联网进行、可以多人同时参与的电脑游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。这里我们将网络游戏分为角色扮演类大型网络游戏和休闲游戏(本游戏)。休闲娱乐游戏(Casual / Lobby Game)--本游戏,包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。休闲游戏的特点在于回合制、阶段性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过10分钟。通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。休闲游戏中的游戏平台是通过集成众多流行游戏,也构筑一个有基本健全的平台社会体制和经济系统的世界,让玩家扮演特定角色进行对抗博弈。本游戏打破传统游戏虚拟化的特点,产品以区域着手,以地区玩家娱乐和游戏习惯为背景,把地区玩家的生活和娱乐网络化。1.2 网络游戏产业数据分析报告网络游戏这个自1998年开始出现在人们视野中的新名词,经过5年寂寞发展的时间后,在2003年随着陈天桥的财富故事成为冲击财富榜首的热门;此后几年,大量的精英人才和资本迅速进入这个新兴产业,至今国内已有7家游戏公司上市,均创造了骄人的业绩;一组组惊人的财报数据,使网络游戏毫无争议的成为财富增长最快、最暴利的新兴产业。中国经济持续高速增长,人均收入和个人支付能力持续提高,经济水平的提高刺激了人们对娱乐业务的需求,尤其是对宽带娱乐业务的需求不断高涨;另一方面,随着人口流动性的增大,用户需要更多的娱乐产品从不同的时间、空间上提供娱乐服务,用户对网游产品的需求日益增多。与此同时,网络游戏场上推出的产品数量增多,促使更多的互联网用户转化为网络游戏用户。从年龄层面来看,截至2007年第三季度,中国网络游戏用户群已经从原来的18-22岁的高密度集中转化到了18-55岁为主的相对年龄层分散的局面,游戏人群年龄层将会不断扩大,用户的付费能力进一步提升,用户对网游产品的需求类型日益增多,从而促进了整个网络游戏市场的快速发展。1.3 网络游戏盈利的本质所谓游戏的本质就是通过虚拟情境,构建了一个虚拟(本游戏在设计时,通过点对点音视频,使其更真实化)的社会,将现实社会中人吸引到这个社会中来,游戏公司通过发行游戏社会中流通的虚拟货币(Q币、U币、等等游戏币)来分配游戏社会资源和建立游戏社会秩序,以虚拟货币换取玩家的真金白银,从而拥有了货币发行权。通过虚拟货币换取玩家的绝对货币;再制定游戏规则、推出服务产品来消耗掉用户持有的虚拟货币,从而最终实现了对用户财富的攫取,这就是网络游戏公司的盈利本质。本游戏运普遍采用的消耗手段是比赛、竞技、虚拟装备、金融贬值、收取正常的转账服务费、根据07年税务制度提取喜金以及扣水为主的 20多种消耗方式。例如目前的腾讯、联众、中国游戏中心等休闲游戏平台均在采用这种模式盈利;当然,这些平台也经常打点擦边球,以赚取暴利。游戏对战平台则是通过提供多种游戏的联机比赛服务,构建了一个对战比赛的社会环境,也同样通过对比赛输赢结果进行分配消耗玩家持有的虚拟货币。二、游戏平台的机会与前景2.1 游戏平台的分类与发展游戏平台是越来越为人所熟悉和喜爱的网上休闲娱乐场所,也是国家大力支持和推动的电子竞技这项新兴体育项目的载体。休闲游戏将成为未来网络游戏的重点发展领域,也是目前玩家人数最多的游戏,知名的QQ游戏平台同时在线人数高达500多万人。大量的用户流导致网速远远不能满足玩家的要求。2.2 国内主要游戏平台的定位与运营模式的分析国内主要的游戏平台有:联众游戏、中国游戏中心、腾讯游戏平台、本游戏平台。下面将分别就产品特征、盈利模式、运营特点、推广、前景分别进行分析比较。本游戏平台通常都有两种用户群体,一种是免费玩的,主要用来吸引人气,这就是我们看起来的免费,而实际上免费玩家至少在为他们的广告收入作贡献。另一种是直接表现收费的,这种主要是由免费玩家中产生的,通过公司的刺激手段刺激后转成付费的用户。在游戏平台上的付费用户可以有多种权限进行娱乐,参与比赛通过输赢满足自己小赌的心理(这也是很多玩家的癖好吧)或通过音视频互动使其游戏根据有真实感、节奏感、舒适感、,,,,并在参与游戏或比赛的过程中去赚取平台流通的虚拟货币作为自己的一笔收入。同时,游戏平台运营者获取了游戏玩家每一局的固定的服务费用。像联众每天同时在线的人数达到几十万,每天贡献给联众的抽成收入就达百万之多。因此目前的市场格局是:腾讯,已有既得利益和固定运营模式的情况下,无法对区域市场精耕细作,而对具有五千历史大中华民族来说,很多地方都有自己的历史文化和娱乐生活,这也是他们需要在生活和娱乐中需要具体网络化,这块市场现在正处于高速成长阶段,在全国没有特别有影响力的品牌。从宏观环境来看,中国的城市化进程的加快,也需要区域性的娱乐。地方市场的划分主要是以城市为单位,这和中国城市化进程加快,中小城市经济发展加速是同步的,另外地方经济的发展,也已经带动地方区域性媒体以及区域性娱乐成为新的潮流。本游戏可以通过将当地网吧、学校、地方超级玩家捆绑形成利益共同体,从而,控制区域市场渠道,成为区域电子竞技垄断平台;我们通过为其提供技术支持,提供虚拟货币流通。2.3平台区域运营的优势游戏平台区域运营具有很多得天独厚的条件和优势,这是能够有力阻击外来竞争,整合并垄断本土市场资源的优势运营策略。下面就区域运营优势的各个方面进行分别详解:2.3.1 产品:游戏平台定位于比赛、竞技、KTV以及其他游戏达成的综合性本土特色游戏平台门户。平台既提供了大量的具有广泛玩家基础的高质量水准的棋类、麻将类、牌类、博彩类、休闲类游戏,例如:重庆火锅、四川血战到底、重庆麻将、华人麻将、麻将、中国象棋、四国军棋、围棋、五子棋、神州七号、老虎机、疯狂斗地主、欢乐斗地主、重庆斗地主、四人斗地主两副牌、视频斗地主、两人斗地主、皇嘉斗地、武汉斗地主、三张牌(扎金花)、升级(拖拉机)、百变双扣、疯狂双扣、跑得快、锄大地、拱猪、三打一、疯狂挖坑、炒地皮、梭哈、掼蛋、憋七、黑挖、四冲、21点、十三水、保皇、五十K扑克等游戏共计40多款;最突出的价值在于,提供地方性本土特色,以本土游戏规则、游戏场景、本土语言、本土比赛活动奖励、本土客服和运营的特色价值服务用户。这些游戏在国内外都拥有大量的玩家基础,平台通过地城域网内架设了联机服务器,通过平台为当地用户提供联机服务,使其获得最具速度优势的平台服务,从而集中和吸引大量玩家登陆平台,为平台创造巨大的财富和机遇。通过打造一个具有地缘和文化特色优势的游戏平台门户;使平台在特定用户群内形成品牌价值,成为一个具备自身运营盈利能力、局域市场垄断和广告价值同在的优势平台。
通过对产品的努力打造,平台将成为集成全国各地本土规则的类游戏、同时支持竞技和类电子竞技游戏比赛、集成众多网游推广、拥有本地线下运营体系支撑的大型综合性游戏平台。2.3.2 内容:平台内容包括游戏普通场(免费)、竞技场(收服务费)、豆豆场(收小额喜金)、防作弊场(收喜金)、快速场(收服务费)、VIP超级玩家(收费)。游戏让用户足不出户玩到最专业的本地游戏。游戏实现了休闲游戏+娱乐KTV相结合。普通场:针对所有玩家。竞技场:由运营商制定规则,不定期的开展各项游戏的竞技大赛,以推广游戏和吸取专业游戏高手为出发点。要合乎条件的玩家才能参与(比如:游戏币大于>=5000)。
举办赛事规则可以参照如下:1、闯关赛平台上的闯关赛运营规则可以参照联众电脑技术有限责任公司在2006年8月份开展的“疯狂十三关”策划案。2、争霸赛平台上争霸赛的运营模式参照广东“鸡神争霸赛”。3、公开赛可以选取两个著名选手或是两个团队参加比赛,由运营商或是裁判发起,选手参赛不付费,但是比赛可以开展竞猜押注,增加趣味性。4、个人赛由运营商设定固定金额的游戏豆作为成为VIP玩家的标准,VIP玩家可以自己开设比赛房间。运营商按照平台设定的固定比例扣除玩家双方的服务费用。豆豆场:是训练场,要有一定U币才能参与。防作弊场:是高手对战场,要有一定U币才能参与。快速场:也称直通区。会员可以参与。VIP超级玩家:超级玩家才有此权限。三、平台运营赢利模式和操作3.1平台运营赢利分析平台支持的主要是电子竞技类游戏,这些游戏普及度高,对战性强,很适合打比赛和对战。而在比赛中引入奖励机制,设定大奖,这样对于游戏玩家来说,就具有很大的挑战及刺激,吸引他们购买U币参加比赛;另外平台设定有对战、竞猜、下注等功能,来满足玩家需求,刺激玩家向更高目标挑战,具有更加吸引人的趣味性。运营商在当地有虚拟货币的发行权,玩家需要拿法定货币去运营商处购买U币并兑换成游戏豆进行比赛或竞猜,而不论输赢运营商都会扣除玩家固定比例的服务费用。其核心理论就是:用虚拟货币换取真实货币;通过游戏的趣味性和比赛的刺激性吸引玩家进行比赛和对战,并由运营商制定消耗规则消耗掉玩家的虚拟货币,最终实现赚钱的目的。3.2平台运营盈利模式引入赞助目前很多知名企业都作为过电子竞技大赛的赞助商,联想、三星、英特尔、HP等,运营商在运营赛事时也可以找相关企业赞助,既为企业的产品或品牌扩大了在当地的影响又推出了自己的平台,玩家也获得了实惠,实现了多方互赢的局面。渠道推广因为占有局域市场的宣传优势,运营商可以和各大游戏厂商合作,将其产品集成到平台上,为其提供本地推广服务,作为一个成功的运营商可以在条件具备的时候走在前面。广告和本地推广服务将成为不可忽视的盈利点。未来前景各地运营商体系建立并成熟后,就形成了一个中国最完善最全面的电子竞技与游戏地推、运营服务体系,可以更好的帮助游戏厂商做游戏渠道推广;可以组建全国电子竞技大赛。平台本身的运营也将持续不断地提供丰厚的收入。3.3盈利分析案例3.3.1案例数据选中等二级地区城市福建泉州为例福建泉州05年初有关数据显示:地区总人口700万人(城区人口85万,其他为所辖县市及农村人口),有执照网吧300家,黑网吧超过1200 多家,网吧总量布局比例范围为每家不到5000人1家网吧;这个数据符合现实中绝大多数城市的网吧人口比例。此案例中只计算了来自网吧分销渠道的营业额,没有计算其他入网方式接入的实际有效大量用户大约90万;所以实际操作中将还有非常巨大的利润空间。3.3.2 投资需求平台系统:一套15万元(平台价格根据各地区均有所不同,分别为10-20万)
办公场所:40平方,每年2万元办公设备:电脑两台8000元,电话两部加办公桌椅5000元人员:财务1人,网管1人,业务处理1人,销售10人,人均1000元,共13000元/月平台托管:每年不等。其他:2000元总投资合计:固定投资19万元,人工费用13000元/月3.3.3 收益分析收益项目包括:VIP会员、渠道销售、服务费、商业扣水、喜金,道具等其他五个主要方面1、VIP会员:(基本盈利能力)以共发展3000个VIP会员,每个VIP会员每月会费20元,总共会费收入:=720000元,柒拾贰万元/每年。2、渠道收入:(有市场渠道方向的运营商可以开发此方向的市场,不计为盈利能力)运营商与某企业、网吧、娱乐城等等可以实施渠道销售,运营商可以与相关单位形成渠道销售,也就是运营商可以在平台上给某网吧或娱乐城开设固有的运营雅间,并从中收取渠道费、部分服务费和商业水收等等,假如该区有10个娱乐城与该平台形成运营合作关系,渠道费用每个娱乐城1000元/月房间,共开设20间,则每年渠道费:10×12×1000×20=2400000元;该区有10个网吧与该平台形成运营合作关系,渠道费用每个娱乐城500元/月房间,共开设40间,则每年渠道费:10×12×500×40=2400000元;不确定估计共计480万元,此项能带来的实际收入能达到多少,还是取决于运营商的投资利用效果。3、各种比赛收入:(不计算为其盈利能力)各种比赛收入不是很好界定,根据比赛不同,收入差距是很大的。既使一年只举办一场斗地主或者任何游戏的闯关赛,也可获得数以百万或千万的利润收入,因无法准确预算将举办几场等情况,所以这种最暴利的收入,在这里也将不计算为其盈利能力。4、其他收入:(基本盈利能力)其他收入包括游戏的抽成,扣水、喜金、服务费以及广告、冠名、游戏房间出租、甚至虚拟货币发行,道具等在内的各种名目繁多的游戏币消耗方式的应用。对于这些收入模式不再进行详细分析,运营商自行选择应用。目前主要的运营商基本都是通过各种游戏币消耗的方式将游戏中流通的货币消化掉的;如果运营商也充分采用了这种模式,那么至少每年平台中流转的这笔总额超过5400万的资金将全部成为运营商的收入。3.3.4 收入汇总收入总计:VIP会员收入:720000元网吧渠道收入:4800000元各种比赛收入: X其他收入: X盈利总计:利润收入为:00000+X=5520000+X元,大于 伍佰伍拾贰万元/年可控流动资金为:0000+X=+X元,大于 伍仟伍佰贰拾贰万元/年汇总表:成本项目金额利润项目金额平台系统150000元VIP会员720000元办公场所20000元网吧渠道净收入4800000元办公设备13000元商业比赛收入X元人员13000元抽成,扣水,喜金X元平台托管8000元服务费,广告,道具等X元其他2000元房间出租200000元合计19万固定投入1.3万流动投入/年净利润1152万元 / 年可控流动资金5522万元 / 年3.4项目运营操作内容3.4.1运营商经营主体身份现有的信息技术有限公司、科技发展有限公司、网络文化传播公司等都可以以商业促销活动的名义直接从事这个项目。对于现在没有法人实体的个人,如果要从事这个项目,可以挂靠某个现有的公司实体或者组建一个公司。3.4.2 硬件配备要求及技术支持说明1、服务器配置要求:需达到一定性能要求基础之上,追求服务器稳定,因此服务器最好选用品牌服务器,因为它可以保障硬件的售后服务。2、服务器托管要求:服务器最好托管到当地的主流机房里(网通或电信),因为那里有防火墙措施、不间断电源、防静电的环境;基本上全国各城市的机房托管费用1U在元之间。3、合作后的技术支持:为了让您能快速长期稳定运营游戏平台系统,我们特制定以下的技术支持办法:1、 只要您在应用我们的系统,无论何时我们都提供一条龙技术全程服务,我们将全面保障整个运营过程;2、 我们将派专人架设好游戏服务器端及相关的网站,做好运营相关的服务器安全,并帮助调通各种支付系统,培训专门的游戏管理维护人员;3、 无论多少年的合作期内,我方将始终免费提供游戏升级支持和免费添加赠送新游戏;4、 如遇到突发事件,我方将在第一时间里内给予响应。在接到故障通知后,我方技术人员将在您授权前提下,尽心尽力的协助您予以处理;5、 合作期的任何时间内,我们都将提供免费的游戏管理操作培训及游戏运营推广培训,培训方式为:(1)、可以派专员到我处进行培训;(2)、我方远程操作示范;(3)、提供全套市场推广运营指导材料,协助制定运营推广和活动策划方案;(4)、要求我方派技术人员到购买方进行实地培训(所有差旅费用由您支付)。4、合作后运营支持:协助运营商根据当地市场情况、预算、运营商资源,进行赛事策划、组织及培训。3.4.3 整合渠道营销运营商在本地市场推广平台的时候,可以整合一系列可以利用的资源,形成一个简略高效的营销团体。本地营销伙伴选择可以通过以下四类目标着手:1、 网吧渠道:当前的网吧经营者,这将是主要渠道。网吧具备了平台服务的所有条件,比如:游戏玩家、上网环境、付费环境、比赛环境、推广环境、组织条件等;具备最理想的渠道特征;首选之。2、 媒体渠道:媒体影响并掌握、引导部分受众的注意力,所以选择发展媒体渠道也是关键策略。目前主要适合的媒体渠道分为报纸和网络两种。报纸媒体多选择当地流行的小报,主要进行广告、软文投放、电子竞技专栏合作、比赛赛况发布等。网络媒体选择当地地方性综合门户、资讯门户、论坛等站点,合作成为其频道运营商或开辟专栏、组织联赛、赛况发布、投放广告、提供终端下载等。这类渠道需要重视,是提高知名度和吸引人气的很好措施,但要注意负面宣传影响。3、 娱乐场所渠道:传统的娱乐场所拥有大量潜在玩家和对比赛结果感兴趣的人群,发展娱乐场所成为渠道可以有效扩大用户数量,尤其对针对比赛输赢进行小量投注娱乐的活动更能够吸引传统棋牌室等娱乐场所的人群关注。娱乐场所的渠道合作,相当于对娱乐场所和平台的用户和服务进行了等价互换,平台的比赛活动以及服务特点可以成为某些特殊娱乐场所的经营项目,对合作双方都有很大的价值。4、 经纪人渠道:经纪人手中掌握大量的用户资源,可以通过组织比赛为平台聚集人气;经纪人多为在本地或本范围之内拥有强大人脉资源的人员,比如网吧老板、棋牌室老板、赌场老板、活跃的有影响力的游戏爱好者等。一旦建立了庞大的经纪人渠道组织,平台上将会出现活跃的比赛盛况;平台的人气和利润会达到理想状态。这方面也将是运营商在操作过程中应该予以重点关注的地方。渠道开发的核心原则:建立双赢的合作机制;充分发掘利用各自的优势资源;以现实利益为驱动,以长期利益为秩序;明确的责权利规则。3.5产品价格体系3.5.1合作商价格体系说明1、平台系统购买选择范围:包含项:城市级别、价格、产品分级、价格选择范围、城市分级目录(附表)
城市级别入门级5万元普及级10万元标准级15万元增强级20万元备注省会级城市√√“√”为可选择购买项一级地区市辖区√√二级地区市辖区√√√县市级城市√√√县级城市√√√√特殊城市100万起、议价(支持在线100000人以上)(附表)城市分级目录:级别说明省会级城市包含部分省会城市一级地区市辖区厦门、泉州、珠海、汕头、东莞、中山、佛山、湛江、茂名、株洲、常州、无锡、苏州、大连、大同、宁波、温州、金华、青岛、烟台、潍坊、廊坊二级地区市辖区除一级名单以外的所有地区级城市辖区县市级城市所有县级市县级城市部分县特殊城市北京、上海、天津、重庆、深圳、广州、杭州2、产品价格、配置与功能说明对照表:产品级别价格配置与功能增强级20万元运营商自备8-10服务器,同时在线人数需支持50000人以上
标准级15万元运营商自备6-8服务器,同时在线人数需支持30000人普及级12万元运营商自备3-6服务器,同时在线人数需支持20000人入门级8万元运营商自备1-3服务器,同时在线人数需支持10000人备注1、“点”,可以理解为“人数”,通常每个点代表一个人阅读详情:

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