战舰世界怎么瞄准舰炮瞄准方法解析 舰炮怎么瞄准

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巅峰战舰舰炮要怎么瞄准 舰炮瞄准技巧攻略
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编辑导读:巅峰战舰舰炮要怎么瞄准?很多小伙伴还不知道,所以来问齐齐乐小编,那么小编就把巅峰战舰舰炮要怎么瞄准?舰炮瞄准技巧攻略带给大家,希望能帮到小伙伴们!
巅峰战舰舰炮要怎么瞄准?在游戏中只要准确击中目标,再弱的舰艇也能够让人害怕。那么该如何来提高命中率呢,无疑瞄准是最重要的,这是一门艺术!和齐齐乐小编一起来看看吧!
1、观察敌舰的航行速度来判断舰炮瞄准方向
在用舰炮瞄准敌舰攻击时,首先要关注的就是敌舰的航行速度。如果敌舰航行速度快,大家可以把舰炮向前瞄准,有一定的提前量,瞄准攻击敌舰。如果敌舰时静止不动的,玩家可直接瞄准敌舰船身开火。如果敌舰向后倒退航行,玩家需要把舰炮瞄准量向后一些。保证舰炮能够命中目标。
2、观察与敌舰的距离来判断舰炮的瞄准方向
炮弹从开火到命中目标是需要一定的飞行时间的。所以玩家们要多注意。敌舰距离较远的,炮弹飞行时间较长,敌舰距离较近,炮弹飞行时间较短。因此在敌舰航行速度相同,但是距离有远有近时。玩家的舰炮瞄准需要注意调整。敌舰距离较远,瞄准的前置量应当增加,敌舰距离较近,瞄准的前置量应当适当减少。
3、通过敌舰的航行路线来判断舰炮的瞄准方向
敌舰在航行运动时,有上下左右4个方向。所以玩家在用舰炮瞄准攻击敌舰时,也需要注意根据这四个方向来调整瞄准的方向。敌舰向左或者向右航行时,注意瞄准的提前量。同时当敌舰在地图中向上或者向下航行时,舰炮的瞄准前置量也应该向上或者向下移动。
4、敌舰距离远,瞄准敌舰船底开火,敌舰距离近,瞄准敌舰船身开火
当玩家发现敌舰与自己的距离很远,或者是在自己军舰的舰炮射程边缘位置的时候,在瞄准敌舰时,可以瞄准敌舰的船底与海水交界的位置开火。这样炮弹会从上而下直接落入敌舰。可以更多的命中目标。反之,如果敌舰与自身军舰的位置在5公里左右,甚至更近时,玩家应该瞄准敌舰的船身开炮。这样会更多的命中目标,可以有效的避免炮火打高或者打底的情况。
相信大家一定都会有自己的体会,想要掌握娴熟的瞄准技巧还是需要大家在游戏中多多体验,在游戏中去找寻。只要功夫深,铁杵磨成针!用正确的方法,找到射击提前量,就可以练就百发百中,百步穿杨的炮术哦~
好了,以上就是齐齐乐小编给大家带来的巅峰战舰舰炮瞄准方法攻略,如果还有什么不清楚的,敬请关注齐齐乐手游网。
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瞄准水线炮弹进水 瞄准甲板跨射进水每局才打十几发伤害
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6分钟过去了
没人么,都只会水经验?
我扶桑有局就中2发然后一个人头!!
一群只会水经验的
那个不是防空战舰么,要什么主炮
咳咳,美系散步看脸←_←
mk6是散弹枪,而且弹速慢,散步比较渣没办法,个人感觉有些玄学的是我北卡的装甲区都是3号炮台打出的,到mk7会好很多
10公里近距离肉搏 船头迎敌无视3号炮塔
5km打最上,中2发3000多,这破炮
「第一舰队」,称霸远洋,舰队出击!「第一舰队」编成,收集,强化打造全新海战新概念!司令官,作战开始,「第一舰队」听从你的指示!
一旦你习惯了这个魔法 会发现这玩意还是非常碉堡的
美系的战舰炮的射角都高,所以你瞄准的时候那个三角的尖要放在水线往上点的地方,洗甲板的时候要瞄副炮的位置就好了。起码齐射九发能中个4到5发伤害在8500+。
北卡的炮是不是被削弱了,打天成一轮命中56发居然才掉56K血,查看弹道打中了甲板,天成250多的装甲居然比我还硬,还打的是肚子,连墨西哥都打不动了,上个版本我玩的就很愉快。
打炮还是天成舒服,开局十五公里外打了几轮就从最上和妙高身上弄了4个装甲区,收掉妙高的还是四十度击穿甲板的装甲区
北卡我跳了不知道,但是鸭华也是炮很慢。怎么才能让对面不扭
试试瞄甲板,15km内还可以,你要是非抓DD那没辙
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→ 舰炮与鱼雷舰炮怎么瞄准 舰船瞄准方法
舰炮与鱼雷舰炮怎么瞄准 舰船瞄准方法[图]
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类型:策略棋牌大小:507.91MB评分:10平台:标签:
舰炮怎么瞄准?舰船在海上作战时,由于风力、海水的移动等因素,导致你很难瞄准。
横向即指目标战舰在你视野范围内是横着移动的(打固定靶你要打不中,请吃键盘!),而这里所谓的预判是指的计算提前量。这里计算提前量提供两种方法,但小编我建议大家还是选择第二种吧!毕竟当感觉变成了条件反射,那将是无敌于天下的节奏。
首先,打开瞄准镜,锁定目标敌舰(距离、落弹点时间),通过按瞄准镜看到的数据来进行精确规划,第一炮试水后,接下来就是你的炮火洗礼开始。这里面存在一个问题,目标敌舰的舰种不同,航速也就不同。你与目标战舰的距离、以及目标船体大小不同,这就要求你参照瞄准镜数据的同时,要做出一定的修正,具体数值,请自己计算,本篇限于篇幅将不做精确数值计算方法(主要是小编我倾向于竖向预判法)。
试炮定位法,很简单,就是估计一下目标的航速、舰种、大小以及敌我距离,然后大概试射一炮,中了,那下边就好办了。这个办法简单实用,而且容易上手,任何新手老手,基本试水几炮下来都能打出不错的命中率。
顾名思义,战舰横着走没错,但战舰不是扁平的,它是有高度的,最主要的是战舰的船体有装甲,装甲也有厚薄。这就导致竖向预判在某些时刻比横向预判更重要,这关乎到你能否将击中敌人,击伤敌人,甚至击沉敌人等等。
舰首定位法,这是国外玩家常用的办法。只能算是笼统型的瞄准方法,意思就是瞄准横向移动的敌舰舰首位置开炮,命中率高,但也仅是如此而已,想击沉敌舰,这种高不成低不就的方法略见不足,但满足命中要求是可以了。
三点定位法,我们以舰首为中间点,将整艘战舰分为上下两部分。在你确定横向预判位置的前提下,竖向预判以舰首为中,舰桥为上,侧弦为下,三个位置以最快速度各打一炮,然后判定一下各自伤害数值。
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专题类型:策略类
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专题标签:3D海战
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战舰世界炮术与闪避攻略
  大家好!吾是G娘~  想必各位已经充分了解了s的游戏模式与战术思维!  s是一款战争类型,必然与团队作战息息相关,暂时撇开胜率与局势,团队的基础却是个人,完善的战略思维与高超的水准,将会是构成强大团体的最基础的一部分。这次参与了国服灰度测试,根据多个服的理论与实战经验,粗略的来给大家介绍一下大佬们的究竟是如何以个人的实力玩这款游戏的!  『炮术』炮术是战列舰&巡洋舰的输出关键点,并且在驱逐CQC(近身缠斗)时起到至关重要的作用。炮炮击中对方并造成有效伤害,不仅削弱了对方的生存能力,也嘲讽了对方闪避的信心。  近距离炮术&&战列与巡洋在10km内,想必各位都有信心击中同类船,而命中什么位置最为合适呢?装甲区(核心舱)想必也是各位最期待命中的部位,这要看弹道!  较为平坦的弹道适合瞄高擦中对方,因为近乎没有幅度的炮弹,高几率擦到海面无法击中水线部位(如天城),这时可以尝试瞄甲板与水线中央,命中点保持在船体中央,确保了最高命中率并可能出现成吨的普通伤害+击穿部分装甲区秒杀对方的效果。 幅度较大的弹道可直接预判水线,这就不多说了,远距离也是如此! 而驱逐,因0.4.0版本HE强势、0.3.0版本AP强势,只需多练习预判,所以不再多说!驱逐狗斗抢先手命中至关重要,这是日系驱逐射死美系驱逐最好的机会!  远距离炮术&&这是游戏中集群压制对方最关键的技术,当然也是最难的!  在这里介绍一下吾的预判方式:  记下所有船只的最高航速、使用船只10km与20km炮弹飞行时间。战斗时,在瞄准镜标尺中,记下所有船只最高航速大致的位置(不需要看刻度,其实连这条线都可以无视)。当遇到角度各不相同的目标时,以横向标尺两边最高航速位置为2个点,纵向标尺上一个单位,下二个单位脑补一个椭圆形,找正确的点射击即可。当熟练后,可以在发现并瞄准对方的0.5秒内下意识开炮齐射并命中,当然因人而异,并需要时间判断对方航速!这是目前来说最难、最烧脑、最快最直接的预判方式,目前预判方法各种各样,最适合自己的才是最好的!  远战中最关键的是首发命中,有了自己的预判方式(最简单的是看标尺刻度)需要每时每刻记下对方规避自己的方式,并尝试新的预判方法,才能在炮击战中  『闪避』炮术基础上,需要一种有效保护自己的方式,成功做到反杀/歼灭对方主力。这时跳弹姿势(船头/船尾对敌,目前国服装甲未实装不能跳弹!)已经不能满足防御的要求了,闪避更直接、自由的提高自己的生存能力。  中近距离闪避&&近距离规避主要是船头/船尾骗炮还击。  船头/船尾保持全主炮齐射的角度(美系巡洋更适合防御,但弹道火力坑。日系巡洋会有一瞬间露装甲区,但弹道火力好)以1/4航速,与对方保持一定距离持续输出,对方炮击后立刻向反方向全速转向(但不要转向过度,炮塔会转不回来的!)接着进行微调,闪避率很高!闪避后立刻还原姿势继续输出,这是最普遍、简单有效的规避方式。  远距离闪避&&远距离规避主要为炮击观测闪避。  远战中,随意转向会被对方轻易看出规律从而被击中,所以可骗对方先开炮再规避。船体侧方对敌,保持全速(全速转向最快)对方开炮后,迅速左/右20&随意转向并继续全速前进,接着观察对方弹道进行第二轮规避(唯一困扰着吾炮术的规避方式)闪避率极高,但必须全速,中近距离闪避的方式在输出与战术上更有效,而远距离闪避在开场走位并输出时至关重要。  舰艇鱼雷闪避&&首先需要预知鱼雷的方向,在拐角处很有可能会出现鱼雷(拐角雷很难预知,几乎无法规避,所以在拐角得放水侦),普遍向鱼雷侧后方加速冲。如果无法及时冲出,可向鱼雷转向,船头对向鱼雷的间隙即可穿过(高速船只转向时船尾可能漂移,侧后方常吃雷,须谨慎转向)。  舰攻鱼雷闪避&&面对美系鱼雷机,向鱼雷机全速转向,对方扔得远立刻减速,扔得近依然加速转向。面对日系鱼雷机,向鱼雷机反方向全速转,可利用周围/自身防空火力转向拖死对方舰载机,转向换挡慢持续反向转,转向换挡快可骗对方扔雷并反转压雷。  交叉鱼雷闪避&&目前交叉雷投掷方式种类很多,大部分因不成熟,可把船头转向鱼雷后侧方全速冲出。如无机会,可减至1/4速微调航线,正对鱼雷等待擦过(交叉全水这种事太多了!)各种投雷方式数不胜数,各位可亲身接雷寻找躲雷方式!
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战列舰炮术入门级技巧 如何精准计算提前量
作者:名字实在不好娶
来源:名字实在不好娶
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分享一个很初级的提前量计算方法,很简易,不管什么船都能用。相对于能够看着抡的机关枪般的巡洋舰,炮术对于攻击cd时间特别长的战列舰尤为重要。
战列舰攻略
  这个方法很简单,需要小小的计算,有初中心算水平的玩家就能做到。
  只有三步,测距,测速,瞄提前量。适用于朝你露侧弦航行的敌舰。
  测距很简单,瞄准界面自带,就在准星的左侧。没错,左侧。我们要看的不是敌舰距我们的公里数,而是我们的着弹时间。游戏在这里给了我们极大的便利,二战时期可没有这样的黑科技,瞄一眼敌舰就能给出我们的炮弹打到那里需要多久的数据。
  上图,X锁定敌舰,获得数据,敌舰离我们有6秒炮弹飞行的距离。
  迅速地,将标尺中的&1&刻度处置于敌舰舰首,再按X取消锁定。(测哪个部位没有区别,但舰首看着明显。)
  上图中我用的准星大家应该都见过。0到1与1到2的间隔居然并不相等,有点坑爹。
  默数滴答,1秒时间。观察敌舰首在标尺上移动了几格。这就是测速,敌舰相对速度。
  上图中敌舰1秒时间移动了2格。3-1=2 。
  现在我们有2个数据,着弹时间,6秒;敌舰相对速度,2格每秒。时间&速度=位移距离。得出的距离就是我们要给的提前量。
  初中生心算水平,6&2=12 。1秒能内能搞定吧。
  随后,重新X锁定敌舰,瞄提前量。将得到的提前量刻度数置于敌舰核心区。FIRE!
  由于此间观测到敌舰变速,于是在计算得到的数值基础上凭感觉有加了点提前量,将&16&置于敌舰核心区。
  此方法一目了然,应该很多人都明白,但不排除一些人上来什么都不看,凭感觉就射击的。实际上,能凭感觉打,更为高效。但凭感觉打却老打歪的朋友,可以看一看这个简单的方法。
  决定这个方法的成功率的关键,是你这一套流程完成的熟练度,多加练习,在2秒钟之内完成,一秒测速,一秒看参数、计算、瞄准。测速完速后的步骤,用间越短,这段时间内敌舰的相对变化就越小,成功率就越高。
  为什么说&相对&变化,因为你的船也会动啊。即便对方停船,你在行驶,他也就在相对运动。
  最后几个注意点
  先看一眼对方的烟,如测速时烟突然变化,判断其正在加速或减速,增减算出来的提前量。这也是此法最大的弊端。
  请在装弹完毕后或即将完毕时做瞄准,不要裤子都 脱 了,蛋 还没 上 好。
  就这样吧。我没有给出最后命中核心区的图做证明,因为我就是在他刚开始加速时测的,自己也没熟练,最后打到了尾巴。
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