乐高浪人之影攻略怎么操作 操作方法攻略

狼人杀平民怎么玩 村民怎么发言套路攻略(3)
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编辑:蔷薇雨
狼人杀平民怎么玩?村民怎么发言?小编为大家带来狼人杀村民套路攻略的相关内容。狼人杀村民本身没有任何能力,却要考虑很多事情,村民会接收到真假混杂的信息。
狼人杀游戏图片
狼人杀村民攻略:
1、民首日上警
首夜根据场上情况适时上警,若你在前置位,宣称是预言家,报查杀诈后置位竞选者。在听完所有人发言后,若心目中有真预言家,选择退水。也可直接退水。民甚至可以警上故意发言差,说什么强神防对跳啊,来吸引狼对你进行攻击,看谁踩你,以此来找狼。 优点在于:
(1)若你是后置位,可以分析一轮,多一轮说话机会防止闷死,帮助好人分析。
(2)可以有效避免狼人在竞选时,前置位悍跳查杀到预言家的这种不利局面发生。试想,在只有两名玩家参加竞选时,狼人在前置位给后置位的预言家一个查杀是非常容易的,由于先入为主的观念,给真预言家很大压力。但是,如果在悍跳狼人的后置位有其他玩家参加竞选的话,狼人就不敢贸然作出查杀后置位的悍跳了。
(3)可以让玩家的身份不易被猜透,如果你是一位做平民时不参加竞选的玩家,那么久而久之,大家就会知道你一旦参加竞选了就肯定是带有身份的,那么无论你是神是狼,出局的概率就会大大增加,这样一来对你本人来说恐怕就是一场悲剧了。
情况分析:1、若有宣称是预言家者查杀前置位,或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。2、当宣称预言家者查杀后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人。3、若被诈的人发言紧张,或者不敢反咬,判定为狼,顺出。
2、民假跳预言家的玩法
一是跳得要有一定的真实性,前置位民报后置位竞选者查杀,给压力,但千万不要报金水或者报警下的人查杀,这么做对理清局势没有好处。错误的验人结果会使自己在狼人面前暴露,不仅起不到掩护的效果,还有可能被狼人利用成为扛推的对象,也容易扰乱好人的判断和思路。 二是一定要在所有竞选玩家发言结束后退水,以此作为表态,告知大家自己并非悍跳。
3、民跳强神挡刀
警上竞选时不建议后置位的民跳预言家,可跳强神但不点破。游戏前期(前2轮)不要点破自己身份,等场上神数量少时,保神穿衣服。一般是暗神如猎人和白痴、守卫,千万不要穿女巫衣服。&>&&>&&>&正文
《浪人》怎么操作 操作方法
10:15:52 来源:3DM论坛 作者:annyroal36 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《浪人》按键操作方法一览,刚上手不知道怎么操作的玩家,快跟小编一起来看看吧!
(非战斗状态)左行走;
(非战斗状态)右行走;
(非战斗状态)使用爪钩时,往上收缩绳索;
(非战斗状态)使用爪钩时,往下延伸绳索;
跳跃/(在空中并且有天花板或墙壁)弹射爪钩/击杀/使用技能;
移动镜头/(战斗状态)取消行动;
跳过此回合。
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游戏制作:Tomasz Waclawek
游戏发行:Devolver Digital
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
最近,越来越多的吧友喜欢上了“杀”(狼人杀=狼人=狼人桌游,以下有时简称“狼人”)这款桌面游戏,每个周末都会相约在酷Q杯杀上几局。作为上一学期刚接触这款,可是一接触就深深爱上它的伪新人玩家,我表示非常高兴越来越多的吧友能成为“狼友”,也觉得是时候单独开个贴介绍“杀”的面杀技巧,以及各种疑难杂症、心得攻略了。在此真诚的希望新玩家能快速上手,度过瓶颈期,越来越多人能喜欢这款桌面。也希望各位“狼友”能多给刚接触这款游戏的新人一些自己的心得体会。注:欢迎在本帖讨论的技巧,请勿水贴,不然丸子哥会很生气的。。。刚接触的吧友如果暂时看不懂“狼友们”讨论,请点“只看楼主”。谢谢~~~
潍坊医学院吧,不谢
【狼人游戏角色介绍】新人请看,已经熟悉的玩家请跳过该楼……狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。  普通村民(若干):  没有任何特殊功能  特殊村民:  预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像**,但是他死了并不代表狼人赢。  女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 (潍坊面杀的规矩貌似是:女巫不可以知道当晚被杀的是谁,可是每回合两瓶药都能用) 猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。(加了猎人必须要翻开身份牌,所以为了游戏的趣味性,如果不翻身份牌的话一般不加猎人)  丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。  当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。  恋人之间永远不能互指互杀。  如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。  小女孩(1人):  当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。(一般不加)守卫(1人):  每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。  长老(或称村长)(1人):  长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(吹笛者,守卫,替罪羊,白痴)将全部失去他们的能力(预言家,女巫等不算村民,所以村长死了他们的能力不消失)。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。  白痴(1人):  平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。  替罪羊(1人):  当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。  吹笛者(1人):  每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。  盗贼(1人):  当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。警长:  警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。  警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。  如果他死了,临死前必须指定继任者。
刚刚想开帖子来着,可是正式的校吧可以开这样的贴子吗?你说可以我就开。。。
你觉得一个水C当吧主,发帖要求能严格到哪去。。再说,正式校吧也是个贴吧,就一平台,全是吧友的,大家喜欢不就得了。。说的跟多恐怖似的。。。。
以下绝大多数是我从网上各个地方或贴吧里看到的,符合我们这儿面杀规则的,我个人认同的狼人杀经验心得,穿插着一点我自己的心得体会。。。旨在帮助新人玩家们快速上手,不然嫩们老说:我是好身份;过;我不知道该说什么;我看着xx笑得太坏、长得一脸狼像,我就觉得xx应该是狼人。。。。。。诸如此类的发言,听着也是很蛋疼啊。。。
我是好人,过。 总是相信我的。那个,怎么杜绝狼发言?感觉说多了点就会被人踩。
(转自狼人杀吧)1、问:我是狼,首轮被预言家(预言家=先知=预言)查杀(已经验过是狼人身份,申请全票下),或者被好人盲狙(胡乱跳身份拍死)到该怎么辩解?答:新玩家刚接触狼人游戏发言时,发言多数都是简单而无逻辑,比如:我是好身份、过、我不知道该说什么、我觉得xxx应该是狼人。。。。。。诸如此类的发言,但是当拿到狼牌的时候往往会显得非常紧张,从而导致面杀的时候很多老玩家可以通过面部表情盲狙,直接跳预言说查杀。一般此时作为新玩家被查到到了会很紧张无奈蛋疼乳酸,不会想去辩解,也无从辩解,直接一副完蛋了的脸。其实狼人这个游戏对于新进玩家就是一个从演技到逻辑的过程,一开始你根本不可能有逻辑,只能通过正气的发言来证明自己的身份,而当你是狼的时候千万不要虚,虚你就输了,你的狼同伴也会跟无奈,所以被盲狙或者查杀到了,从演技做起。新进玩家有一个优势,就是在别的玩家眼里你是一个不会骗人的人,抓住一点,正气的反拍,如果你有一个会玩的狼同伴,说不定可以起到非常好的效果。以下是供参考的发言模块:我不知道XX号凭什么说我是狼,我虽然刚玩狼人,好身份坏身份牌还是分的清楚的吧,你说你是预言家查到了我是狼,那你一定是假的,我的票一定归在你身上!真的预言家也不会放过你的!过!因为是新进玩家,你不需要说太多逻辑性的东西,言多必失,正气反拍就可以了,但是注意不要贴脸发言~一个新进玩家做狼可以正气反拍话,其实无形中也为你的狼同伴悍跳预言做了非常好的铺垫,总结就是一句话 一切从演技开始,不管是什么身份,都要正气不要虚。哪怕是被投出去了,留遗言也要留的正气。
以后要好好玩了,别不说话,以后谁不说话我就踩谁。。。要多说多学多练才能慢慢成为老手啊~~~(虽然我也只是个伪新手而已……)
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求。凌。辱。
(我自己写的)新手的第一大误区:我是新手,发言不会发,听也听不出来,只能说“过”。狼人游戏就是通过发言,说服别人,让别人相信你,跟着你走,最终带领大家走向胜利。只说“过”的发言,是所有发言当中最差的一种。我给个例子吧,第一天形势看不清楚你可以这样发:报一下自己的身份,(可以说谎,例如说我就是个民,没什么特殊身份,预言家可以来验我给金水,你们要是想排水的话也可以下我)然后一定要拉对立面,有了对立面话才有矛盾,有了矛盾下面就好分析了,(你可以随便踩一个人,挖个坑,谁迫不及待的跟你,谁的身份就很有嫌疑:你为什么那么想让他死啊。等等……诸如此类的,随便说,你还可以说,那个XX老是说自己是好人,该当一把狼了吧,如果没别的我就投他了)有时候,你可以说你要投他,可你最后的结果不一定要投他,还是重点听后面人怎么发言,谁发言没有逻辑性,最像狼,就投谁。我也经常有这种感觉,拿到一张蛋牌(蛋=普通村民=水民)之后一片迷茫,看不清局势,到处找神抱大腿,好不容易抱住一个,结果还是个狼,被人当狼同伴给票下去了。这是新人必要经历这个过程,看不清形势是必然的,我能看清的形势也是极少数,可你总得说点什么。如果到我发言,我会踩那些不发言的玩家,如果我是女巫,我会毒死那些不发言的玩家,如果我是狼,我会刀死那些不发言的玩家。。。。。。总之,我们鼓励发言,特别是有逻辑的发言,发的越有逻辑越好,坚决抨击无力发言(就是只说“过”),让以后的面杀走进一个良好的循环~~~提高新人的表达能力,让他们快速度过瓶颈期~~~因为毕竟发言多了,对立面多了,狼人杀才好玩嘛。。。
(转自狼人杀吧)问:我是预言家,狼悍跳跟我对拍该怎么发言?答:杀人游戏里有句话叫新人跳警无敌。杀人游戏中的警CHA就相当于我们狼人中的预言家,前面说过了新进玩家的优势就在于在别人眼中你是一个不会说谎的人,所以说才有了这句话,你想一个不会说谎的新人跟一个在狼人游戏这个谎话堆里摸爬滚打多年的老玩家,两个人都说自己是预言家你相信谁?其实作为我本人来说,非常讨厌新人跳警这种玩法,基于实在是太场外有时候就算是讨厌,也不得不跟着沾边打,但是那些勇于和新人预言家对拍的狼玩家,我们需要给与充分的尊重,起码在他们发言的时候我们要认真去倾听,哪怕他是在掰(就是给自己辩解),也是你日后进步的一个重要教材。说到这里,总结一下,作为新人的你跳预言在别人心中你已经有了一个很大的场外,跟你对跳的狼跟你不是站在同一个平台上的,你需要做的仅仅只是两个字:“正气”。还是离不开这两个字,新进玩家的预言家不像老玩家那样可以玩的很隐蔽,玩的很带技巧,考虑让民挡刀,藏身份。新人的预言家不需要玩的花俏,只需要直接,不需要技巧但同样精彩。把自己晚上验了谁,是什么结果交代清楚,为什么我说新人跳预言一定要直接,翻了谁的牌就把结果报出来。如果你晚上验了一个好人,或者一个狼,但是怕说清楚身份之后被狼刀,又或者害怕有高手狼出来悍跳拍死你,就很模棱两可的,很虚说了谁谁谁是狼,或者谁谁谁是好人,这样的发言。在末置位高手狼人听出你的身份,直接跳预言保一个好身份,抓一下你的语病完全是可以把你这张牌抗推出去的。我以前就曾经有过预言家和女巫发言很虚,女巫两针没用,预言家验人没报就直接被票出的情况,所以对于新人来说,,没有掌握一定技巧之前,玩好身份老实发言是第一步,起码你这张牌只能晚上倒,冤死票出实在太可惜。以下是发言的模版1:我是预言家,昨晚验了xx号是好人,我听一下后边玩家的发言再去决定晚上验谁,如果归票位玩家发言不好,我应该会去翻他的牌。晚上如果我被狼杀,女巫请救我,过!模版2:我是预言家,昨晚我验了xx号是一个狼人,各位好身份跟我一起把他投出去,晚上我肯定在没有上他票的人里面翻牌,当然这只是一个根据,我重点还是会仔细听你们的发言,才决定验人,晚上如果我被狼杀,女巫请救我。模版3(在有人对跳之后,这时候的发言需要特别注意,因为不是每个跟你对跳的玩家都可能是张狼牌,有时候也有很多玩家喜欢跳预言家盲狙,听发言和拉对立面,不要急着把跟你对跳的都归进狼队,除非有很明显的爆狼发言,比如在你报预言家身份之后还是说要出你,或者是要强出你验出来的好身份,需要按照情况而定,不确定晚上可以去翻跟你对跳人的牌,如果不去翻,看他能否活过两晚,如果活过了大面是张狼牌):我才是真正的预言家,xx号在说谎,我昨晚验的人是xx号(是好人或者狼人),如果你是好人请不要乱场,给我挡刀不是这样挡的,我会看你的票型决定晚上要不要来翻你的牌。晚上狼刀我请女巫救我,过!(夜深了。。。我先去睡了。。。明儿再更新吧。。。)
回复8楼:每次信你身份都特殊……我是好人!
丸子~对于乱民肿么办?
场上有乱民是最难判断的。。。因为他的目的不一定是为了己方的胜利,经常帮狼人们扰乱好人们的视听,把好人的注意力全集中到他那去。。。其他的或许是看不清形势,或许是替神挡刀,都算不上乱民。。。现在公认的乱民只有一个, 学妹,所以我每次特别想踩他。。。我都忍住了……另外 也有像乱民发展的趋势了。。。
好人也分很多种,如果你真是普通村民,你可以直接说你拿的是张蛋牌(蛋=民),别老是强调你是好人,如果你只说拿的是好人牌而不说拿的是张蛋牌,我会以为你是张神牌(神=特殊村民),排水的时候也不敢排你。还有就是,表明自己身份,是发言的时候必须要说的,可并不是发言内容的全部,你如果只说自己是好人(好人=普通村民+特殊村民),别的什么也不说,我也就觉得你的发言比那些只说过的娃稍好一点。。。也不是什么有价值的发言。。。
回复17楼:那要是第一次发言木看出什么来只需要表明身份吗?
详见12楼:新手第一大误区。。。我以前之所以很少随便踩,是因为有些娃不知道还有挖坑给别人跳这一招,上一次我随便踩的那个娃就被不知情的娃们票走了。。。然后我就无语了
滚粗、、、、你不觉得当乱民很有意思么、、、、
回复19楼:我就是被票的命……
+1、、、、每次挖坑你都听不出来我就很无语啊、、、、
他们都不太会玩。。。好不容易碰上个会玩的还要玩乱民。。。这样新手们肿么进步。。。不让新手们快速度过新手期,我们以后肿么能玩的爽。。。
伦家真心羞射。。。因为这招大家很久不玩了嘛。。。俺也疏忽了……
好吧好吧、、、、、以后偶尔乱一局、、、、、比如跟 对着用技能卡- =
我就记得有次我遗言一开始踩了一个然后很明确的说全票下X号嫩都不听我的、、、、我当时感觉到一开始踩那个是特殊身份,我以为你能听出来、、、结果嫩把特殊身份下了我凑、、、、
既然周日想加新身份进去,我就说一下新身份的玩法好了,说一下神的玩法吧~~~序基本的神有:预言家、女巫、守卫、爱神(=丘比特)、盗贼、猎人。为什么把猎人放在最后,因为猎人这张牌是要翻身份牌的,所以一般不加,然而如果上帝提前知道猎人是谁的话,那么猎人死了就可以提示猎人执行开枪权利(详见角色介绍楼),只翻猎人这张身份牌的话也就可以。预言家预言家要跳,必须要跳,而且要阳光跳!上来就摆明预言家身份,不要怕被杀,预言家被杀害是正常的,长久不倒的预言家才是狼人游戏中不正常的表现。更何况,我们有女巫、有守卫,至少能保预言家两轮不死,所以其他的神可以不阳光,预言家一定要阳光。预言家是重要的,是铁逻辑,是拉开对立面的存在!萎缩的预言家只会让整个好人团队走向灭亡……除非你自己有足够的把握做到以下两点:1 能活着报出自己的轮次。2 能在隐藏N轮之后还让全场都相信你是预言家。(这几乎不可能……)平民尽量不要阳光跳预言家,这不是挡刀,这是扰乱视听,给狼人制造机会污蔑真预言家,直到把他拍死。。。鉴于预言家对狼人威胁如此之大,因为预言家每验出一个蛋(也就是平民),狼的生产空间就小了一点,所以,预言家是一个狼人不得不争的位置!作为一个预言家,有狼出来跟你对跳预言是很正常的行为~~~~两预言对跳,必出一狼!那么狼怎么跳预言家把真语言拍死?真预言家又该如何应对呢?后面我会详细说说。。。先出门一趟……O(∩_∩)O哈哈~
女巫个人觉得女巫是狼人杀里面我最喜欢的角色了,保药还罢了,因为貌似咱们这的规矩是女巫当晚不知道谁被杀,主要是可以毒死一个人我很是爽啊~~~灭哈哈虽然有了守卫,女巫保人的作用被降低了,不过跳预言骗女巫保药仍然是狼们惯用的伎俩。女巫在这里就不多说了,大部分娃们都玩过。。。
这招在我这不好用、、、、、我一般自保
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浪人 图文全攻略 全剧情流程系统解析攻略
发布时间: 18:52 () 作者:3DM攻略站-Annyroal36 编辑:Annyroal
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《浪人》图文全攻略,全剧情流程系统解析攻略。by 3DM攻略站-Annyroal。《浪人》是一款回合制动作闯关游戏,玩家扮演一名女忍者,抱着复仇的决心,计划杀掉一个强大势力集团的全部高层人物。
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一、游戏上手指南
首页菜单介绍
继续游戏:如果已经有游戏存档的话,会出现&继续游戏&按钮,点击进入后可以继续上一个存档的游戏内容。
新游戏:开展新的游戏、新的存档。
游戏选项:进行显示设置、音频设置。
制作人名单:查看制作《浪人》的制作人名单。
退出:退出游戏返回Windows桌面。
设置菜单介绍
全屏:开启全屏播放或者是窗口播放模式。
垂直同步:开启或关闭垂直同步效果。
抗锯齿:开启或关闭抗锯齿效果。
总:调整总音量的大小。
音乐音量:调整音乐音量的大小。
游戏菜单(暂停菜单)介绍
继续游戏:退出暂停菜单返回到游戏当中。
技能:查看并进行技能升级。
章节:查看并选择章节进行游戏。
主菜单:退出暂停菜单返回到首页菜单。
任务提示(1):屏幕左上角,这里显示出完成任务的条件,以及这些条件的数量,当达成了这些条件后,就可以搭乘摩托车离开(进入下一个章节)。
操作提示(2):屏幕中央,当进行某些行动时,就会出现操作提示。
任务目标位置(3):随机位置,双箭头会持续追踪任务目标的位置,但是暗杀目标不会出现任务目标追踪的箭头。
极限技(4):左下角,当玩家的击杀以及撞击数达到特定技能的连击数,那么就可以发动极限极。
游戏进程(5):右下角,这个进行与暂停的按钮主要是在战斗中的作用比较大,它会告知你何时才是你的回合。
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日 来源:3DM论坛 编辑:纯真
& &《》是一款游戏,游戏中玩家们将扮演女抱着复仇的决心,计划杀掉一个强大势力集团的全部高层人物。游戏怎么玩?下面为大家带来玩家&annyroal36&分享的图文攻略,以供参考。
& &一、游戏上手指南
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& &游戏界面
& &任务提示(1):屏幕左上角,这里显示出完成任务的条件,以及这些条件的数量,当达成了这些条件后,就可以搭乘离开(进入下一个章节)。
& &操作提示(2):屏幕中央,当进行某些行动时,就会出现操作提示。
& &任务目标位置(3):随机位置,双箭头会持续追踪任务目标的位置,但是暗杀目标不会出现任务目标追踪的箭头。
& &极限技(4):左下角,当玩家的击杀以及撞击数达到特定技能的连击数,那么就可以发动极限极。
& &游戏进程(5):右下角,这个进行与暂停的按钮主要是在中的作用比较大,它会告知你何时才是你的。
& &键位操作
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& &D键:(非战斗状态)右行走;
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& &S键:(非战斗状态)使用爪钩时,往下延伸绳索;
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& &技能4(衍生1):传送至一名敌人身边,并眩晕它。
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& &技能6:生成迷惑敌人的圈套。
& &技能6(衍生1):无需拾起全息投影器即可施展圈套。
& &技能6(衍生2):传送至先前生成的圈套处。
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