巫师3难度选择技能怎么样加点才能通关地狱难度星魂副本

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谁推荐个技能点加点的方案,我完全没玩过
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以前没玩过巫师系列,现在下了个年度版,完全不知道怎么加点才好
我玩的是最高难度,谁有好的加点方法,说详细点
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最简单的就是煎药流&&煎药技能里有百分比回血有加血量上限相对可以降低很多难度&&再下来可以玩火印流伤害不错& &剑的话相对难一点不过也还好& & 其实一周目哪个流派都可以看自己喜好吧
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先加美食,之後就容易玩了。
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首先熟悉战斗技巧,加速攻和法印,刚玩煎药来的太慢,还得先收集配方和材料。
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法印流最简单 不过装备成型慢 要一套飞狮套后法印流就是烧烧烧~~~~
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随意加,自己摸索最有意思,适合别人的打法不一定适合你,反正可以洗点怕什么。
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随意加,自己摸索最有意思,适合别人的打法不一定适合你,反正可以洗点怕什么。 ...
关键是前期打的好辛苦,很多打不过,现在我加的是轻击伤害
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别听上面的胡扯,一周目绝对是猫套暴击流,先把基本的闪避防反练熟再说,边闪边打才能体会到这游戏的魅力,嗑药站撸啥的没意思的。二周目再考虑别的
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【个人所见】怀旧服咒术师浅谈。【咒术加点技能初解】
这个攻略筹备了有一年多,一直处于想写和不想写的边缘。越玩越觉得自己懂得少,浅谈咒术师,只能给新手提供个职业介绍,欢迎各位指点斧正。
咒术这个职业,在怀旧大放异彩。原因是怀旧服官方自制任务中很多BOSS吃咒。另外一个因素是没有了时常的精灵变身,水龙装备,过任务的难度增加,使得咒术的祈祷减伤功效开始发挥作用。
(截图来自lonely辉的视频空间)
而在PK中,因为没有开放舞者职业,咒术就成为PK中坚力量。 (截图来自官方PK大赛,吧友发帖) 所以仅以此文,与大家共同探讨咒术师的加点与技能及装备选择。
核心技能!!
看看谁的震撼。顺便带上...
待我去把我的11个QQ的5...
今天组了一次,觉醒拔刀...
这个舞妥妥的逆袭了第一...
魔力类似游戏-37少年群侠传.Q萌画风演义热血冲杀-进魔力游戏首页.魔力类似游戏--Q版3D游戏革新之作!一人一骑荡江湖,演绎属于你自己的少年传奇!
我们是为什么而练的咒术师?是为了任务而练,还是为了团P而练?又或者是为了东门而练的咒术师?有句俗话说的好:“贪多嚼不烂。”如果你的回答是:我想练个咒术师做任务,偶尔也能PK一下。这种心态下的咒术师,团P和任务都不会太出色。为什么要这么说呢?因为咒术这个职业,技能实在太多了。6类状态魔法,昏睡,混乱,石化,酒醉,中毒,遗忘。分单,强,超就已经有18个选择了。再加上云群、、海洋、火焰四色祈祷与属性反转。咒术师光得意技就有23个。而一个咒术师的技能格子最多只有11格(第11格的技能位还得去做任务才能获得)此外,调教、单补、强补、超补、各类反弹吸收无效等技能都能到6,学是不学?学的话学哪些,不学哪些呢?所以,咒术师开始产生用途上的划分。任务咒,团P咒,东门咒应运而生。
团P咒的技能选择、加点方式及装备选择。目前怀旧的PK大赛已开展了6届,而主流的队伍,仍然是标队。何谓标队?说的形象点,就是4棍一忍。4棍一忍中的4棍,就是传巫魔and咒。团P咒的加点方式仍然以满敏为主。很多慢于巫师出手的咒术师其实加点一样也是满敏的,只是通过装备将敏压了下来。随后会解析装备,请稍安勿躁。满敏咒的意义在于努力提高自己的敏捷,争取第一个出手,使用状态魔法控制对方。常规满敏咒的选择超咒为石、混、遗忘。选择超石,是为了能够控制住对方单位的本次行动,超混乱是为了控制对方行动的同时,不会因为石化而减少伤害,而不管是石化还是混乱,大多数的巫传忍都学了抵抗,命中率委实不高。所以才会有剑走偏锋的超遗忘,因为就连忍者,也不一定有遗忘抵抗,加上在六类状态魔法中命中率的区别,遗忘魔法的命中率十分可观,宠物中咒以后很可能会遗忘要出手的魔法,巫师可能会忘记洁净,传教可能会忘记超补。在这一回合,忘记了使用的技能的话,只能站着,不能行动。这就是遗忘魔法的目的。不过因为首先命中有一定几率,命中以后还得遗忘重要技能又是一定机率,别看对面顶上问号,但是到底作用大不大……太看脸了,这也是超遗忘技能虽然在团P中会出现,但是却无法成为主流的原因。下图为资料网站上公布的数据。与真实的怀旧命中率略有区别
参考资料: 作者:晓醉猫得到单睡、单石面对无抗性受体命中数据为:Lv1单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为30%.Lv2单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为30.77%.Lv3单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为34.62%.Lv4单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为39.23%.Lv5单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为43.85%Lv6单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为40.77%.Lv7单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为41.11%Lv8单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为53.08%.Lv9单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为56.15%Lv10单体昏睡对1级蜜蜂的命中率约为56.15%.
在3线竞技场的饭后睡前娱乐时间里,大多数的咒是普登场就放大招的。不过在正式的PK比赛中,很多咒第一手放的往往不是超咒,强力咒术和单咒使用率更高。在团队指挥的要求下,会要求咒术师先定住对方的传教或者巫师,火力集中向另外一侧的忍者,魔法师打击。以前咒术师靠单石化,而随着大家普遍学习抗石混,强睡或单睡就成为团P咒的必修技能。参考资料:【单咒】与【抗性技&抗性修正】 &测试2090次& 作者:晓醉猫至于单强遗忘,单强混乱,单强毒,在PK中发挥的作用不如石和睡,很少有咒术师会修炼到。至此你会发现少了说了一个技能,就是酒醉。并不是我忘了这个技能,而是这个技能有特定的队伍搭配。除了标队的咒术师以外,咒术师还出现在一些别的组合里,比如咒术师配合重装的合击队,这类型的咒术师有的时候替代了传教的作用,咒术师配合驯兽忍者的拼消耗的队伍,这类型的咒术师技能表上,就有了酒醉魔法的一席之地了。(不过真没必要练的太高……因为对方第二回合总归要洁净的) 视频来自: 祈祷在PK比赛中很少出现,但是在拼消耗的队伍里还是表现了一把,祈祷的作用将在任务咒篇详细解释,此处不再赘述。除了咒术师得意技能以外,我们还应该学习一些什么技能?单补,强补,超补之中,根据队伍的不同学1-2个。仗着咒术本身敏高,6级单补给传巫咒忍都能恢复上千的血量,强补也经常出现在受打击的强力位,而超补学习的略少,主要是合击的重装队,可能会配一位有超补的咒,来替代传教的作用。洁净是必须要学的技能。但是可以只练到3不用练到4哟。此外气绝回复也是必须要学,但是一定要练到4哟.抗石混睡这三抗性能学多少还得看技能位!制御魔法中,魔无是个PK标准技能,此外如果是正式比赛的话,针对对手可能会把魔无替换成攻无或者攻反。调教和祈祷应该是成对出现的,在消耗队中的咒术师需要这两个技能。不过常规的PK咒可不会学它们。(PK的祈祷回合数是固定2回合)属性反转……啊朋友再见~啊朋友再见~啊朋友再见吧再见吧再见吧……(这个不会出现在正式的PK中)魔法防御,必修技。综上所述。建议常规团P咒(不包括消耗队和要求又能PK又能任务的咒术)的技能配置为:单石(或者单睡)强睡(或者强石)超石超混乱(或超遗忘)洁净气绝回复魔法防御魔法无效(OR攻击无效)抗石抗混(强补)单补加点的方式,主流的仍然是满敏,40-50魔,其他血。非主流的……有加满血100敏其他魔的啦,满血150敏其他魔的啦,纯血魔的啦,当然非主流的如果没有队友就真的很非主流了。
团P咒术师的装备首饰选择:装备这个东西会随着时间的流逝被更新换代,所以2014年8月的装备可能9月你就又要换了。贴吧又很蛋疼的不允许修改帖子,如果是个勤奋的作者,应该随着装备的变化,删除旧的帖子,更新新的装备以后重新发帖。但是……这绝对不是楼主本人会做的事情,你们死心吧!(从蛋疼的重装帖里的装备就能看出楼主有多懒了)
咒术师必备物品:四色强袭(图)强化袍(图)55敏环(图)满盘(图)42敏9骑(或者10骑)黄金鞋(图)9骑(或者10骑)妖精帽(图)光辉杖(图)裂空手环(图)全视之眼(图)如果没有赶上全视之眼的话,还是用竞技场徽章吧(图)抗帽(图)抗鞋(图)抗袍(图)洗礼项链(图)传承戒指(图)减敏鞋(图)
任务咒的技能,加点及装备。
怀旧服很特别,它开放过和时常一样难度的百人道场,逆袭的牛鬼,它还开放了各种变态难度的竞技场,魔法大学等等奖励丰厚的任务,如果把官方形容成叉腰大笑的魔王,那么怀旧服的玩家们就是主角模版的勇者们。
每一次的任务,怀旧玩家们顽强的战胜了。比起时道一件水龙衣80闪抵怀旧一身装备,比起精灵变身的超高能力,怀旧玩家一次一次的肉身挑战难度超强的BOSS,不得不说是祈祷发挥了巨大的效用。
也许是时常舞者和精灵变身出现的太早,咒术这个职业,在时常还没有完全发挥光和热的时候,就已经没落了。直到怀旧,官方开放的新任务BOSS不再是不可中咒之后,人们才开始重视起咒术的任务能力。
参考资料:【揭示】1-10级祈祷伤害减轻率&测试数忘数了&作者:晓醉猫
祈祷这个技能,在之前的魔力宝贝游戏中,很多时间作为一个“逗你玩”的技能存在的,学这个技能大多是为了好看。
在现在的17173的魔力专区里现在对于祈祷的介绍仍然是:天空的祝福(10级风属性祈祷)双方战斗7回合间,风属性伤害值减轻3%(其实是3.5%)3%啊!这技能有个毛用啊!打你100伤你放个10级风祈祷就打你97血有个毛线用啊!还不如伤害浮动来的明显啊!
我猜想刚开这个技能的时候,玩家们的内心OS应该是这样的。
但是资料网站上,少写了一行字,那就是:水晶属性中每多一格与祈祷相同属性,就多增加3%的减伤(其实是3.5%)。当佩戴纯水晶,遇到风祈祷的时候,能够减少35%的伤害!这代表什么?
代表有祈祷的情况下,BOSS一轮本来可以打你超过1000血,现在只能打你650血,小补加个恢复就满血了。
怀旧玩家就是依靠着这个技能,掀翻了很多几乎不可能赢的BOSS!
所以,在怀旧服,想成为一位合格的任务咒术,请选择一至二个和你宠物属性一样的祈祷(最好是风或者水祈祷,因为在目前怀旧的任务中,改僵和水龙仍然是目前的主流任务宠。
在状态技能的选择上,单石化必须要有。想抽BOSS的魔你得先能摸得着它,超石化也必须有,因为有的时候BOSS带的小弟太多。单毒必须要有,有些任务BOSS又能闪,又能扛,此时把单毒请出来让BOSS尝尝,颇有一种含笑半步颠的滋味,不动不掉血,一动就一两千的往下掉血,不一会儿就虚弱的把血流光了,轻轻一摸,BOSS无奈的蒸发在人世间。
有单毒,自然就要有超毒,BOSS小弟带的越多,超毒就毒的越欢喜,对面喽啰顶着一群蓝紫色的骷髅头气泡,哇呀呀呀的抽刀来砍你,还没动手,先吱一声抽一截血,充满了喜剧色彩。视频来自:
nnd我上面这段话到底哪里给度娘看的不爽了不给我发。。只能发截图是几个意思。视频来自: 任务咒的加点方式:咒术师在任务过程中,要先手控制对面的BOSS,不可以卡敏在自己队伍中间破坏合击。所以大多数咒术都是高敏或者满敏的配点,50魔已经足够完成很多任务,不过我也出现过毒BOSS十六个回合不中咒的,遇到这种情况,只能自认倒霉,或者考虑——再来一个任务咒。(双咒过任务)常规任务咒术加点,170-213敏,50魔,其他加血。而有些人提到的暴力咒的观点,只能说在一些小任务或者只需要放祈祷的任务中,暴力咒的表现可圈可点。但是加了不少攻点的暴力咒术,在其他项的点数上势必会减少,要么是生存能力不足,要么是总是卡敏,又或者根本没什么战斗力。暴力咒去得的地方,传统任务咒去得;传统任务咒去得的地方,暴力咒不一定去得。怎么加点,自己斟酌。任务咒的技能搭配方案单石单毒超石超毒风祈祷(火祈祷)水祈祷(地祈祷OR调教)气绝回复强力补血洁净属性反转强力魔法(1级)这个强力魔法很神奇啦,主要目的是为了在把BOSS毒空血以后,用强力魔法收割生命。魔法是闪不开的。装备的选择上,任务咒要赚钱,就要尽量的压缩成本。除非一些特别变态的BOSS穿闪装上。其他的任务就5A帽子10B袍1A棍子打个8黄,鞋这么高大上的东西就不要穿了,那点耐久用来刷任务就是给修理送钱的。
末章 未知的东门咒。
比起我其他同系列的帖子,这个帖子里有提到东门咒的概念,但是没有出现东门咒的内容。主要是现在东门就弓驯玩的多,其他职业都没怎么见过。
东门咒我至今还没打过,也没看人打过。实在无法置评。东门咒这个职业在持续的没落中,也许某一天当我遇到真正的东门咒时,我会再来完善这篇帖子的东门咒部分。
至此,感谢在本帖中提供视频以及截图的
感谢为我整理资料的
感谢我师傅
对我的教导以及辛苦做了那么久魔力宝贝怀旧服的研究。
感谢帮我寻找截图的羊四姐。感谢帮我审稿的
怀旧服一直高人辈出。也希望这篇帖子能够抛砖引玉,在回复了见到不一样的新想法和观点。
感谢大家的支持。
蓝安安敬上。
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又来骗尸酱射精!尸酱日夜操劳为哪般!
改沙发图纸E
终于等到了!
精品贴,赞
竟然是新攻略
求问,我手里有个巫师转的传教的,原计划就是当转职任务咒术的,什么时候转咒术比较好?练级的话有传教巫师和护士号可以调队配合加血工作。
等了一年。。。终于有了,打我刚回归就在等
又见技术贴!看之间先赞一下
这是你那个传教转的不。。。
必须送上十五字给大神送分,咒术爸爸威武,怀旧第一任务刷子。
正想练个任务咒写,的真好,受益匪浅,收藏了,慢慢研究。
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巫师怎么加点?~~~~~~~~~~
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推荐里面加力量和智力,可是法师为什么要力量?难道法术伤害是计算力量的?
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只玩过无冬之夜系列,没玩过博得之门系列
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这区没人吗???
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加力量 智力&&这游戏不是纯粹的DND&&力量主伤害适用任何职业!!力量主伤害 无论是物理还是法术都有加成 智力主AOE伤害和控制类的时间长短!!SO 你懂的~~~另外开始收的那个NPC法师直接进酒馆用自建人物换了吧!!1级最重要的滑油术都木有怎么混!怎么混!!!!!!
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wufansemimi 发表于
加力量 智力&&这游戏不是纯粹的DND&&力量主伤害适用任何职业!!力量主伤害 无论是物理还是法术都有加成 智 ...
终于有同道中人了,多谢!
以前玩无冬系列的时候法师是不加力量的
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法術去打魔法書學就可以了
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头衔是什么``
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开场加倒油,喷火,冰雾,其他随意啊。。
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金元181043
所有職業都需要加Might。
Might不是DND的STR,DND的STR只是身體能力,這遊戲的Might則是綜合能力。
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这个游戏是基于DND基础的规则 改动非常大..力量影响一切输出包括治疗量...
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因为英文原文是Might-威力,而威力可以是魔法威力也可以是物理威力。
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忽然觉得我要删号了……
这真是坑爹啊啊啊
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JS:我们在属性的延展方面下了很大功夫。在开发过程中对此是调了又调、调了再调。举例来说,力量(Might)点数会增加所有的伤害和治疗量。你可能会表示,“哥们儿,凭什么力量会影响到我手枪的伤害了?”对此我只能说,“你丫闭嘴”(&Shut the $#&^#& up.&这也是原话)。我们这么做的目的是让这个属性对所有致力于此的职业都有好处。
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正是这样,所以这游戏施法职业不考虑防御性能的极端点法就是力量,智力,灵巧。伤害为主加力量,BUFF为主加智力,最好就是双高甚至是三高。
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就是没有废物属性,另外装备增加属性只取最高值,所以经常后期换一个装备就要换一身,附魔都不对了。。
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巫师3最好难度实在太难啦,4级了还不能单挑3只狼,大家加点都是怎样加的
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而且清了各种支线任务,然后连买面包修理的钱都不没有...感觉还是选“流点汗”好啊
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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看看我这帖,希望能帮到你
前期加点是:5点轻击,3点护盾,1点500HP那个
这些技能点就靠你发现神坛收集了
中期,6~8级这样时就主要加那个不死一族,死的时候会用肾上腺素复活
狼是比较可怕的对手,攻击快会围攻
但是3只不是事,危险的是一次10几只那种
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总之前期昆恩是神技....用好法印和炼金术最高难度其实没有想象中那么难
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中级玩家, 积分 246, 距离下一级还需 4 积分
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骑马杀啊 骑得一手好马 杀人越级不再是问题&&血也不掉了
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哎呀!头大了!
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我2级都可以打4头狼了,难度是“想留点汗”。
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伊格尼全部升满,昆恩升不升感觉用处没太大变化,因为最高难度都是一刀破盾
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6-8级算中期么.... 那些几十级的任务什么时候能做...
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我4级怎么打狼两下一个,我现在都可以单套一群10级强盗和逃兵了,穿的一套DLC套装,武器毒蛇重剑+毒蛇银剑
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本帖最后由 ntplay4 于
17:30 编辑
单挑三只狼?你开玩笑吧?我最高难度,都不敢引超过两只。我完全在做黑魂玩
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“长颈鹿头上内两个小揪揪是干嘛的?”“
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学好闪避!走天下!
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狼不经打的 2级就可以挑6只了 放个符文三刀一个
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最高难度还是法印流安全点
毕竟野外只要带毛的都怕伊格尼。狼经常是一群围过来,玩近战真的很虐啊。靠法印风筝打吧。
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zzcmua 发表于
看看我这帖,希望能帮到你
/thread--2.html
哥们儿你这贴颇有十年前的论坛遗风
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4及让4个农民虐的妥妥的~
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㎜   发表于
我4级怎么打狼两下一个,我现在都可以单套一群10级强盗和逃兵了,穿的一套DLC套装,武器毒蛇重剑+毒蛇银剑 ...
DLC套装在哪弄的?
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DLC套加毒蛇剑,操作好一点就可以了,我倒数第二个难度随便玩了
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游戏狂人, 积分 1322, 距离下一级还需 678 积分
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楼主玩的是不是最高难度哦,我普通难度2级撸了一群。。。
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倒数第二难度...2级.打4~5头狼不是问题
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yu8575118 发表于
DLC套装在哪弄的?
游戏开头你救了一个被狮鹫攻击的小贩,他现在在新手村桥头卖东西,里面就有DLC套装 能穿到10级
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hh2940176 发表于
楼主玩的是不是最高难度哦,我普通难度2级撸了一群。。。
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LO纭纭 发表于
倒数第二难度...2级.打4~5头狼不是问题
最高难度跟倒数第二难度实际上差了一只牛
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游戏狂人, 积分 1322, 距离下一级还需 678 积分
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lsdfkha 发表于
最高难度跟倒数第二难度实际上差了一只牛
我是一个正常人。。。。所以我只玩正常难度。。。。
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高级玩家, 积分 402, 距离下一级还需 198 积分
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表示滚来滚去放火杀狼和狗根本没难度
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Hashishiyya
贡献度5893
金元138195
zzcmua 发表于
看看我这帖,希望能帮到你
/thread--2.html
500HP?为何我记得是50HP的呀??能给一张你的加点图吗/
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游戏狂人, 积分 1402, 距离下一级还需 598 积分
游戏狂人, 积分 1402, 距离下一级还需 598 积分
多練習閃避跟翻滾吧!
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高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
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刚破黑暗灵魂完巫师3
2等吊打城镇17等卫兵
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头衔是个什么东东 能吃吗
游戏狂人, 积分 1024, 距离下一级还需 976 积分
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狼用火法印烧啊
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喜欢高难度玩游戏。。。
游戏精英, 积分 6090, 距离下一级还需 2910 积分
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本帖最后由 stfenqiu001 于
11:22 编辑
这个是要耐心,技术,技巧,频繁保存进度,不能贪刀,,你还没打第一个秃鹫BOSS了,,最高难度我打了20分钟才能KO,才3级就干掉了,就是耐心加技巧,也死过几次,找到弱点方法就过了,另外强力推荐360手柄玩,回避反应自己练熟,盾一定要保持,不然几下你就死了,这几点掌握基本最高难度也不难了,最高难度才是游戏的精髓和乐趣,,,
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游戏狂人, 积分 1947, 距离下一级还需 53 积分
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多用闪避 ALT 空格 来避免被击伤 套个防御法印
原创主题10个以上被评为精华
3DM汉化专家
3DM各汉化组成员,工作成绩突出
不思議の國
おかしな国へようこそ!
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