英魂之刃风暴之灵出装怎么打风暴战

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小编:萝卜&&发表时间: 14:40:46&&
  中有很多事情是我们不知道的,有些事情也许就是一段时间才会出现,有的确实版本不管怎么更新都存在的,下面给大家讲解一下关于英魂之刃中一些非常冷门的事情吧!
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  1.插眼的动作是有前瑶的(V6特效更能看出来,眼是从天而降到地上的)
  但是这点前瑶会被我们的动作打断,也就是说,如果你在插眼时突然走动或平A,可能导致打断眼的前瑶,最后白白消失一个眼位(我14年出现过3次,现在因为注意点了没发生过)
  2.奥丁的E是个与众不同的位移,他之前是穿不了墙的,如果你E了一个英雄单位,而没有到他身上他就穿了墙的话,你就哔了狗了,你会在强上一直鬼畜直到他走到一个合理的位置,你才会E到他身上(为什么说是之前,)是因为昨天我看到了一个帖子,开图奥丁无眼E到阴影的洛神,我就奇了怪了,首先没视野,而且奥丁E不能过墙)
  同时,在奥丁E牛头时,如果没有E到牛头身上而是被牛头的Q技能拉倒,那么恭喜你,你无敌了,你真的无敌了,对面防御塔和泉水,小兵都不打你,英雄的任何技能无法指定你不说,AOE也打不着你,只不过你不能操控自己了,你的奥丁会自动跟着牛头跑,当一个移动端眼。
  3.我刚玩英魂的时候,感觉布鲁就是EZ的改良版,直到我发现布鲁的E不是闪现型位移,会被猎魔Q打断&&&&&&&&&&&&
  4.曾经的野怪是会A塔的,15年我在贴吧看见过一张图,霸王龙摧毁了防御塔,至于霸王龙怎么过去的,肯定不是钩子Q,钩子Q的话就算龙被塔打了,也不会去A塔,倒是有可能是凯撒E或海神大招搞的鬼
  5.战神的大招还存在一个相对致命的BUG,那就是嘲讽到人时,可能会因为阴影或有阴影还上下了高地,导致被嘲讽的两人都不平A(我昨天黑桃和服部双排时,有这个情况,战神开大想杀残血服部,我正往哪里赶,刚过去战神嘲讽住服部了,我以为服部死了,结果不知道是因为阴影还是下了高地,俩人都不平A,我就把战神活活点死了)还有就是一旦一人被强制位移或者别的什么控制,可能会导致攻击非嘲讽目标,这点对战神来说很伤很伤&&&&&&&&&&&&
  还有战神刚出的时候好像大招还有个BUG,现在已经修复,就是刚出时大招好像可以嘲讽飞龙
  6.眼其实也算一个固体单位,就是说如果你插在小兵行走的路上,会导致小兵路过那个眼会绕一下走(自家的眼不会让敌方的绕着走)
  如果敌方小兵不是因为要去攻击某个目标扭了屁股(就是绕了一下),插个真眼有惊喜(不是有眼就是有敌方隐身英雄)
  7.英魂的自动寻路很难为你训一跳最快的路,甚至可能往左边走了再往右边走,反正我是醉了
  8.西门的Q就算Q了一堆单位,落脚点也一定离英雄单位最近,逃生时被西门追尽量避免靠近自家小兵,否则后果自负
  9.白袍的Q非常怕狗头W或者树精Q(是老树盘根是吧?),因为白袍Q也算半个实体单位,会被这俩技能改变位置或攻击方向
  10.玄武W也有BUG,如果敌方真眼被排的一瞬间你W了,那么你虽然进入隐身,但是对面可以看见你干什么(只是打不着)
  这个是我昨天打匹配的时候遇见的现象,我家眼被排的同时玄武W了,虽然他隐身了但是可以看到,后来自定义实测过,不过难度不低,同步率必须100%
  11.现在不行了,以前屠夫勾人的时候被身后的石头嘲讽,会转身,如果有人被勾到刚好会走到石头身上与石头重叠(英魂想让英雄重叠很难的,这在当时算个方法,不过只是重叠有个卵用,除了可以被机器RQ一脚踩死)
  12.李元霸别以为自己开了R就实现了真正的魔免,15年时我开R,被小法E拦截了,眩晕结束后我大招还持续时间还两秒
  13.魔免时的英雄会被树精Q强制位移,这个估计我不说也有一些老玩家知道
  14.15年赵云改版之后的一件事,赵云Q波斯时,波斯W了,然后赵云就跟着波斯走(离奥丁E牛头的事故的时间段相差不到两个月)&&&&&&&&&&&&
  这倒也算了,以后每次波斯一用W,赵云就抽了风的跟着波斯,当时我就蛋疼了,虽然那个波斯是我,但是对面就特么跟着赵云走,一个真眼送我回泉水
  15.我不确定这是怎么造成的,不过现在也有这种情况
  英雄在施法攻击敌人的时候,可能会暴露自己在阴影中的视野,那么虽然对手技能没发指定,但知道你在那个位置了
  可能只有白天有效,这是我以前看古柯解说高端局时发现的细节,阴影中隐隐约约能看见对面有人在打双龙,还有俩往风暴这来,吓的风暴直接3段大招跑路了
  16.在近卫飞龙的那个地方,开分身可以让分身分路走(一个走近卫2塔那边,一个走河道那边。当然,得是会玩的,我不记得是看的CPL比赛还是古柯解说了,反正是看到过,当时我就震惊了)
  切视角的时候,我们会听到所切视角那边的声音,而听不到自己所在的声音,这导致了我如下的两个发现
  一个是我专心致志看西门和金乌单挑时,没注意被卡片EQR了。
  一个是15年时我最喜欢的玩法,当时的野怪死亡时周围可以听到声音,开黑时可切视角抓对面打野
  17.别看织田信长技能繁琐,其实真正一套打完我是可以1秒就做到,因为所有技能都能无视前面技能的后摇
  18.猎魔人的范海辛在15年时非常不推荐买,因为平A前后摇都比经典和蜂针魔女大,所以不推荐,只是不知道现在优化了没
  19.总是感觉忘川巫女的怨灵波若EW时很难躲,估计是特效问题
  也总是感觉风暴990精品皮肤的W有点怎么说呢&&&&&&&&&&&怪怪的,不是很难打中人就是很易打中人
  20.八歧大蛇其实在15年也崛起了一次,不过当时也是因为能无伤拉野
  还有,更早以前大蛇R的攻击可以被魔能锤和天罚之锤继承,如果暴击伤害是一刀一个金鸟狗(金乌),如果有蛋就两刀。别说着装垃圾,特么W2秒还是3秒一次你懂吗
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英魂之刃遇见逆风局怎么打
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大家好,我是7k7k小编,相信大家在玩英魂之刃时都会遇到逆风局,自己和对面经济差距很大,人头更是落后的没边,在这种局里我们该怎么去打呢?是20投?还是奋力翻盘?那么要翻盘该怎么做呢?下面小编就给各位小伙伴介绍几种逆风局翻盘的打法。
一避免正面团战,抓单减小差距
当遇到逆风战局的时候,团队整体经济水平和战斗力均弱于敌方。那么此时,第一反应应该是尽量避免正面团战!若是一味的横冲直撞,最终结果也只是让逆风形势更加扩大。保存实力,减小双方实力差距才是第一要务!
二无限偷塔流,偷出来的胜利
在选择英雄时,我们也可以选择一些抗压英雄来应对可能出现的逆风战局。首先,当然是无限偷塔流英雄咯!绿野花仙和小龙女这样的英雄在面对逆风战局时,偷塔是一个不错的选择!当然,偷塔的前提是有一群乐于沟通的队友。让队友在其他线路上与敌方进行周旋,方便自己进行偷塔大业!
三选用抗压英雄,团控展现魅力
一些控制类英雄的选择也是很有必要的!比如圣女贞德,无论在什么样的形势下,圣女贞德都可以发挥出很强的团队作用!团队型控制类的技能会让己方在团战时更容易获得优势,团战胜利了,战局的最终天平自然也会倾斜!当然,无论选择哪种方式,一个良好的竞技心态才是最重要的!
结语:以上呢,就是小编给大家带来的三种逆风局打法,希望能够帮助到各位小伙伴在以后遇到的逆风局里能够翻盘成功。
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英魂之刃血腥女王如何一套秒人 血腥女王技能加点打法攻略
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在英魂之刃中,血腥女王是一个高爆发的法师英雄,往往只需要两个技能就能秒杀脆皮,可以说是脆皮杀手也不为过,那么我们在玩血腥女王的时候,该怎么去正确加点呢?血腥女王在对线和团战的时候该怎么连招秒杀对面的核心输出呢?今天小编给大家带来的就是血腥女王的技能加点及打法攻略,希望大家能够喜欢。
英雄技能:
Q技能:对一条线上造成伤害,这个是血女的神级。因为在飞过去后,三秒内再按一下能返回原地。不可谓不BT,逃跑,输出的必备技能,打个比方,若一人追你,你飞过去,他追着你,你再按一下,返回原地,他怎么抓得到呢?
W技能:个人认为前期用处不大,因为一级的恐惧(魅惑?)只有0.5秒,微不足道的。三级后才有大用处,才能有可观的伤害。
E技能:百分比加伤害,百分比法术吸血。赖线的重要被动技能,稍后会有加点方案。
R技能:AOE最高的基础伤害技能没有之一,在不算加成,完全中标的情况下,R技能造成的伤害翻天覆地。但同时也会被敌人针对。释放要选择好的位置,比如墙后之类的。
技能加点顺序:
暴力流:主Q副E。W一点都不要,有大点大,因为前期W没两三级根本控不住什么人,切伤害也不是特高,CD还特长。故舍弃。因为有E,则Q的伤害也是特别高
稳线发展流:主Q是必然的,EW对点,慢慢起来。也是有大点大
英雄打法技巧:
当您使用血腥女王时:前期若无人抓你,可以AQAQ这种消耗的方法,A一下,Q过去,再A一下,Q回原地。带好眼睛,因为你Q放完后是虚弱期,被抓了只能认倒霉,六级时去游走,墙后大,看准时机,RQ,若是暴力流,则没W,若加的有W,就是RWQ,打团时跳进去看清楚若人跑了则Q追,人没跑开守护。
当敌人使用血腥女王时:安心补兵,等待队友来时,逼她Q,算好CD,若他没用Q,则耐心等待,因为不逼出Q的话,杀他只能越塔了,反而说不准被犯杀。当然有的英雄血女是搞不过的,例如风暴,屠夫,赵云之类的。你就可以拿这些英雄对付他。不要被她消耗,也不要和他拼消耗。真心拼不过,他若Q用了,你就一个劲对付他。不出意外她是跑不了,切必死的。还有就是要多插眼,预防血女跳大,血女大成功了伤害十分恐怖
英雄总结:血女在前中期的2技能伤害是十分爆炸的,所以要在线上打的凶悍一点,另外血女自身技能还有吸血回复的能力,可以说赖线能力是十分强悍的,当我们将对面的血量消耗到斩杀线时,不要犹豫一套连招教他做人。
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