薇恩技能加点带什么召唤师技能好

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[暗夜猎手-薇恩]
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VN有木有召唤师技能带疾跑的
VN这么需要走位的英雄 难道不需要疾跑吗
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我就带疾跑的!在引流15区刚打排位!1300以下分段基本上是10把有7把超神
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个人还是比较喜欢 闪现加净化 毕竟下路还是有个虚弱的
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疾跑我是非常喜欢的
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一般都是开r和被动追人。疾跑没什么必要。
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我都是闪现加治疗。
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闪现加治疗,净化带了好多把不会用。
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不要疾跑 VN比较脆 应该带闪现+净化 或闪现+屏障 要是暴力一点还可以带个引燃 VN有被动就足够了 特别是还有个大~90速度不是盖得
-Never frown,even you are sad,because you never know who is falling in love with your smile.纵然伤心,也不要愁眉苦脸,因为你不知道谁会爱上你的微笑。//
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我觉得 还是闪现很净化
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一般带闪现净化。当然排位有人先选了死歌必须带套套。
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薇恩带什么召唤师技能更流畅?
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vn很废蓝的
要带清晰我不想和你们这些凡人说话(?oωo`?)   --来自助手版贴吧客户端
看对面控制吧,多了的话净化也是好的,如果信任辅助也可以治疗
带疾跑 遛狗必备
上当可以带挑战惩戒或者回血回蓝惩戒附魔吞噬者后期慢慢叠层数。下路ad的画还是建议带治疗对拼追杀逃跑救人都可以
上路带虚弱闪现。或者屏障闪现。打野惩戒闪现。ADC治疗闪现。屏障闪现。都可以。
带洞察,防止被抓,关键时刻关注大龙小龙的神技能,再带屏障,对A不要怂就是干
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薇恩排位一般带什麼召唤师比较好?
薇恩排位一般带什麼召唤师比较好?
新手,啥也不懂,好纠结...
s3开始接触lol,从一个...
以前打的,不是超神,就...
就是31号送的那几个qwq
非洲人表示湊不齊一隊saber
没错老子又掉段了出来酸...
是不是因为本渣渣的分数...
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看对面阵容
控多我一般带净化
一般就是闪现治疗
都是闪现治疗,有时候真不明白治疗有什么卵用
闪现治疗。现在通用双召.....闪现就不用多说了 召唤师技能的代表,治疗是起到一个什么作用呢?在关键的时刻可以给自己和身边的友军加血,而且移动速度会加快那么一下。薇恩是一个有血就能秀的英雄,在关键时刻一个治疗的作用还是蛮大的
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暗夜猎手薇恩技能详细分析 你了解薇恩么
  暗夜猎手――薇恩,听着名字就很霸气嘛,而且还是个妞,估计有很多玩家都很喜欢薇恩吧,今天就来为那些不是很了解薇恩的撸友们详细介绍一下暗夜猎手薇恩的技能,好让大家更深入的了解一下这个英雄(好吧,我邪恶了一下深入这个词- -)
  英雄技能介绍:
  暗夜猎手 (被动技能)
  薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时速度增加40点移动速度。技能属性:移动速度(自身)
  靠近敌方英雄单位时,薇恩脚下的蓝色光圈效果
  与敌方远离时,被动移动效果立刻消失
  技能评价:相比厄运小姐的大步流星(被动技能):厄运小姐脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。
  薇恩的暗夜猎手在移动速度上要稳定许多,在对抗方面优势更为突出。但是在赶路和逃逸方面要差上许多。要注意的是暗夜猎手效果只有在敌人在她的视野之内时才会生效。友军提供的视野或者目标已经进入潜行状态也是无法生效的。
  闪避突袭 (默认快捷键:Q)
  薇恩翻滚闪避一小段距离,下次攻击造成额外物理伤害,6秒内有效,额外伤害数值为薇恩55% / 60% / 65% / 70% / 75%的攻击伤害。
  冷却时间:6 / 5 / 4 / 3 / 2 秒
  施法消耗:40点魔法值 技能属性:位移/增益效果(作用于自身)  
  薇恩向鼠标所指的方向进行翻滚  
  双手带有紫色的光晕,还有那个周围飞舞着的是蝙蝠吧 = =!
  虽然叫做闪避突袭,但是不能躲过任何指定技能,在移动中一样会受到伤害。当然非指定的范围技能除外。
  技能评价:
  优点:5级的额外伤害是攻击力的75%,冷却只有2秒钟。虽然位移距离只有200码。但是重置普通攻击的效果可以让薇恩很轻松的在目标胆怯后退时候攻击3次,普通攻击―使用技能Q―普通攻击。在单人对线时候优势非常明显,前期配合光耀有不错的输出。
  弱点:技能需要熟悉掌握,因为没有技能指示器,追击或者逃逸,出现手误可就是很尴尬的。虽然是位移技能但是这个技能是不能够穿墙的,虽然只要40魔法值,但是对于薇恩这种天生蓝条短的英雄来说还是很吃紧的。
  另外只有当增益效果消失时技能才进入冷却。所以逃逸的时候,Q一下,回头A一下……比单纯的逃跑要灵活的多。
  注:闪避突袭技能带来的额外伤害效果不会对建筑生效。
  圣银弩箭(被动) (默认快捷键:W)
  薇恩搭上特殊金属制造的弩箭,对邪魔造成极大伤害。对同一目标连续攻击或使用技能三次,将对目标造成最大生命值百分比的额外20 / 30 / 40 / 50 / 60点和目标4% / 5%/ 6% / 7% / 8%最大生命值的真实伤害。对野怪伤害有最高200点.
  技能属性:叠加减益效果/真实伤害(作用于攻击目标)  
  被攻击的目标会在该目标脚下产生一个银色圆环,攻击同一目标叠加到3次后效果触发会有个金属切割的音效。
  技能评价:
  优点:输出伤害能定为"EX",能够体现薇恩后期潜力无比强大的技能。在双方势均力敌的情况下,物理输出类型英雄很难对有所准备的敌方坦克类型英雄造成威胁。越是后期越是明显。但是薇恩靠着这个技能以及装备累积成为一个名副其实的“坦克杀手”。
  弱点:在前期没有攻速装备的支持下,输出效果很差。薇恩射程近,加上必须对单一目标,中途转移着叠加效果消失。所以前期为这个技能投入过多技能点要慎重考虑。
  薇恩技能也可以触发这个被动技能!建议放在最后点满。
  恶魔审判 (默认快捷键:E)
  薇恩从背后拿出巨弩,向目标发射一枚巨大弩箭,造成50 / 90 / 130 / 170 / 210(+物理伤害*0.5)点物理伤害并击退区域内目标。如果在击退过程中受到地形碰撞,目标将造成额外60 / 100 / 140 / 180 / 220点伤害并眩晕。
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12
  施法消耗:90 点魔法值
  技能属性:击退/晕眩(作用于攻击目标)  
  技能实际上是有个读条时间的,虽然很短。
  技能评价:
  优点:击退技能在英雄联盟 (微博)里面虽然不多,但是绝对是不可多得的强力技能,加上触发性的2段伤害。单体威力可谓是超高啊。相比较波比的E技能英勇冲锋,薇恩的恶魔审判 可以算是一个远程版的。但是除了冷却时间长4秒以外,伤害和高物理加成都远胜波比。(估计下个版本必消弱……)同时也是给远程英雄一个放风筝提供便利。
  弱点:释放距离并不远,想让目标中招通常要配合薇恩的Q技能闪避突袭进行连击,没有相当的意识和操作不是那么容易完成的。击退距离目测300码的样子。
  终极时刻 (默认快捷键:R)
  薇恩为一场即将来临的大战做准备,在8 / 10 / 12秒内获得额外的35 / 55 / 75物理攻击,在释放闪避突袭时可以进入潜行状态1.5秒,暗夜猎手生效时加速效果提高4倍
  冷却时间:70 秒
  施法消耗:80点魔法值
  技能属性:强化/增益效果(作用于自身)
  开启后行走,身后会跟随这一群蝙蝠,很拉风的效果~这倒让我想起了TB,那位脚印是火焰的家伙。  
  使用Q后会获得1.5秒短暂的隐身效果。
  加攻击,加移动速度。会让你想到什么?没错就是进行“收割”,补上最后一击。或者在对手自以为安全以后,快速冲入防御塔内杀掉正在准备回程的敌方英雄。不得不说开大之后弥补薇恩不足之处,大招所增加的攻击力也可以反映到薇恩前2个技能上面。
  薇恩缺少清兵技能,所以装备出的很慢。前期累积的优势很重要。开启大招之后适时的使用技能Q闪避突袭进入潜行状态,保证自己不被集火秒杀。大招冷却时间不长,所以大招开启时候不要犹豫,初期攻击力提升可是很明显的。
  薇恩并不是一个善于打团战类型的英雄,自身太脆,加上射程比较短,很容易在团战开始就被集火秒杀。相对的薇恩很适合1V1,或者小型遭遇战,所以前期需要配合队友取得一定数量的人头赏金过渡自己。前期尽早离开兵线,在获得蜥蜴长老(红buff)后配合队友进行gank,提升自己装备。在团战时候站位尤为重要,如果对面有安妮这样的高爆发法系英雄,那么你还是果断出女妖面纱吧。
(编辑: 佚名 )
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