游戏性,谁是史上最好最好的战棋游戏戏

很喜欢玩战棋类的游戏,三国志英杰传,炎龙骑士团之黄金城之谜,超时空英雄传说及之后的北方密使,复仇魔神都玩了很多遍。我是一个练级狂,所以稍微简单点的战棋游戏都不是太感兴趣。  很久没玩了,不知道现在有什么好的战棋游戏没有,大家讨论下。
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  圣战之系谱,皇2
  英雄无敌系列,经典!
  皇家骑士团2玩过没……    如果是练级狂的话,试试VM JAPAN,嘿嘿嘿,看你能不能练得起来……
  下载地址/list.asp?id=1
  炎龙骑士团很经典,可惜现在XP,无法收藏。。。
  火焰之纹章
  作者:内骨骼 回复日期: 16:20:48     英雄无敌系列,经典!    英雄无敌算战棋?牵强点吧?    三国系列、炎龙系列、超时空英雄传说系列……  经典的你都玩光了啊!
  哈哈。超时空英雄传说除了第三部不怎么样,其他都很经典。。
  最喜欢的就是炎龙骑士团,简直前无古人,后无来者.  &&幻世录&&也还可以.
  《幻世录I》绝对经典。  
  如果PC游戏玩的差不多了,可以试一试(或者是怀旧)MD(世嘉5代)模拟器。我感觉好的战棋类的游戏有 光明与黑暗2 和 梦幻模拟战2……
  谢谢楼上各位的推荐  感觉现在的游戏比以前精美,但是不耐玩
  曹操传,地雷战
  炎龙骑士团很经典,
  三国志霸王的大陆……这个算不算??
  操曹传,难度很高
  忘记地雷战了,这款我玩过好几次,难度也不小,尤其是最后几个隐藏战役,算是国产的精品游戏了  霸王的大陆,算不上是战棋游戏吧,这款游戏没法归类,很特别,尤其是战斗方式,有三年的时间我一直在玩,有次玩到半夜,出来两个阿喹喃,感觉怕怕的  曹操传难在敌人的级别是根据自己的级别而变化的,升级意义不大,基本要靠宝物,兵种配合和站位了;但是缺点也在于级别意义不大,所以不耐玩;不象英杰传,每一回合不把经验值榨干就不甘心
  作者:傻耗子哥哥 回复日期: 0:01:54     哈哈。超时空英雄传说除了第三部不怎么样,其他都很经典。。    我就是从三开始玩的不错
  三国英杰传,俺是一流。
  天地劫
  不知道有没有人玩过哪个三国英雄传的  智冠出的游戏,颇有些难度,也是很早的DOS游戏
  那个我玩过,是挺难的,但也满无趣的,同级别的刘、关、张完全一样,这还有什么意思。
  《魔法軍團》也不錯啊
  曹操传
  楼主自称练级狂,那你的《三国英杰传》练了几个99。现在已被证实可练20个99,还有人在验证21个99。我不行。楼主若有兴趣,可以关注一下。
  有记得一个是5寸盘安装得游戏得么?主角有什么雷鸣、钢拳得,很老,不过应该是经典,名字已经忘了
  三国英雄传  三国英杰传  三国孔明传  孔明传(和上面那个不同)  曹操传  毛利元就传  治田信长传  天使帝国3  天地劫
  有人玩过PS2上的《三国志战记》和《三国志战记2》吗?  很不错的战棋游戏。
  作者:我爱蝈蝈 回复日期: 22:13:40     火焰之纹章    5555  终于见到有人玩过了《火焰之纹章》  可惜现在找不到了!!哎~~~~~~~~~  
  用模拟器玩也行啊~~~
  作者:interkoli 回复日期: 03:26:40   楼主自称练级狂,那你的《三国英杰传》练了几个99。现在已被证实可练20个99,还有人在验证21个99。我不行。楼主若有兴趣,可以关注一下。    汗~~我还没到这样的练级狂,我知道好像是可以的,原来在琅邪三国论坛有一堆专业人士在讨论英杰传练级问题,那群人实在是变态到极品:)巨牛  
  转一个牛人的贴子    中华文化 -&游戏地带 -&永远的光荣   《三国志英杰传》人物培养评价之我见, 供有关的英杰传迷参考  马超将军 发帖时间:
00:45     《三国志英杰传》一直得到众多爱好者的青睐,是战棋类游戏的里程碑,为方便玩家,笔者以邺战前已经实现的20个99级的人物为蓝本写下这篇人物评价供有关爱好者参考。  1。刘备: 武力75、统智力64、御力91  游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对工兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠刘备或靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。  2.关羽: 武力98、智力84、统御力100  关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。 近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级.自己根据需要来转。  3.张飞: 武力99、智力42、统御力83  张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野II(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。   4.赵云: 武力98、智力84、统御力87  赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。 赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在江夏单挑张武不升级得到的驴,在长板坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青杠剑。赵云到99也简单,但一般需要长板前需要转成步兵车,以便在长板坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长板坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。  5.简雍: 武力42、智力74、统御力36  简雍是刘备的同乡,出场比较早,还是弓兵,所以是99的人选之一,策略也比较多,防御虽差,但等级高了以后影响不大,也是20个99的比较好培养的人选之一,还参加奇袭,建议到15级转成连弩兵后,到99后再转为发石车,不降低移动速度。  6.藩宫: 武力62、智力52、统御力71  藩宫作为英杰传中的虚构人物,前期很活跃,作为武术家兵种,防御好,移动快(5格),素称刘备的“救火队员”之称,出场较早,在刘备人才匮乏的初期,也算是人才了,是20个99中的合适人选之一。但培养潘宫需要在徐州2转成弓兵,从曹操身上练级,徐州2后就转成连弩兵了(转为步兵系列也可以),潘宫没什么单挑,不过不影响其升到99级。  7.孙乾: 武力38、智力74、统御力34   孙乾是第一升级猛人,必用之人,尤其在剿匪的三战起着关键作用,节省了不少豆豆,在长板坡战役后与糜苎并驾齐驱,如果不是孙乾前面让出几战,糜苎的等级赶不上他,他在很多战役中均发挥了巨大的作用。 由于使用一次援助可得十二点经验,等于八次援助升一级,如果充分利用, 在成都前就可以到99级,但为了培养其他人,让出很多出场机会,在游戏最后一战可以转为战车系列。  8.糜竺: 武力40、智力64、统御力36  糜竺,因为早期军乐队就他一个,军乐队可以给上下左右的四个人恢复策略,(当然也能给敌人的部队恢复策略),所以敌人的军乐队也是宝贝,要当大熊猫一样保护起来,为我军所用,到最后一合再根据具体情况灭掉或不灭,所以糜竺是必练的人选。光荣公司显然对糜苎的智力设计不合理,连敌军一个普通的军乐队(智力70)都不如,只有64。糜苎是20个99里的必选人物之一,游戏前中期有着其他人不可替代的作用,比他弟弟糜芳可强多了。  9.诸葛亮:武力44、智力100、统御力94  不用多说了,华夏民族智慧的象征,似神近妖的人物,三国里没有他,历史得改写。是英杰传里最强的妖术师。  10.庞统: 武力51、智力98、统御力88  与诸葛亮不分伯仲的妖术师之一,历史上庞统中年在入川战役壮烈殉职,壮志未酬。然英杰传里玩家打的好可以替庞统以了夙愿。庞统相比于诸葛来说,练到99有不小难度,不少人让他转兵种学孙乾推小车或者学糜苎敲锣来升到99。实际上,只要在庞统身上战术得当,多给他创造机会用大焦热和大旋涡,来对队形密集的敌人用计升级也很快,笔者在夷陵之战让庞统升了8级半。但是因为战术实施难度大,对初级玩家来说不转兵种到99难度着实不小,笔者在许昌2结束前就到了99级,还节省了关键的一战。雒城之战救庞统,相信大家都应能办到。庞统是20个99级人物的必选人物之一。  11.李明: 武力70、智力48、统御力72  李明素质中等,是英杰传里唯一的妹妹,却是强大的猛兽兵团.猛兽兵团与武术家异民族等特种部队,在游戏中没有对应的转职道具,因此全看本体素质了.三国英杰传中最强的猛兽兵团是甘宁,武力有91, 后期在成都收降的霍峻也是猛兽兵团,但这两个人归属我军都太晚,没法培养到99了,所以实际可用的,仅李明一人。李明有70 点的武力,智力也比一般的草寇强,再加上她的计谋为牵制和混乱系,所以是很好升级的部队类型,尽管速度较慢,但可以翻山越岭,如果想拥有一只猛兽兵团,那李明无疑是最佳人选。但培养20个99的人物,选李明不如选贼兵系列好培养。  12.糜芳: 武力63、智力25、统御力59  糜芳是一支素质低下的垃圾步兵,如果谁想培养他,那真是疯了。糜芳在战场上极容易中假情报而混乱,且经常几个回合昏迷不醒。虽然参加奇袭战役,在徐州2和兖州有点协助作用,但是,盖因素质底下,糜芳永远成不了主力,兖州后就不再出场。  13.赵何: 武力55、智力47、统御力41  赵何是刘备在下丘所收草寇之一,比起另一山贼董梁,智力稍高一些,虽武力低一点,但不影响其人物的培养,多利用其反击,升级很快。古城之战基本上靠他反击灭敌。建议在前期重点照顾培养,在下丘战张辽时可到二十级,学会援助,即可在徐州II和兖州之战中发挥重大作用。也是20个99里所选人物之一。  14.董梁: 武力69、智力32、统御力60   董梁是刘备在彭城所收三草寇之一,虽智力比赵何略底,但比李明好培养,贼兵系列策略多,会援助和牵制又会反击,因此培养起来不难,董梁在徐州II和兖州战役与赵何都起关键作用,但因前期出场人物数量有限制,兖州后休息。直到博望坡以后才出场,在长板坡从曹操哪儿可以狂升一气。董梁也是20个99里的可选人物之一。  15.周仓: 武力85、智力40、统御力82   周仓是游戏中最强的贼兵,是培养20个99的难度较大的必选人物,定要好好培养,是我方三贼的领头马,前期要充分利用其反击率较高的特点重点培养。因后期离开主力部队随关羽留守荆州,也是雒城救庞统和麦战反击杀敌的主力 ,贼兵系列是英杰传中较为好用的兵种。仅次于妖术师。由于可以使用援助,激励和牵制计以及反击灭敌,周仓的升级会很快,不差于军乐队和运输队。周仓有一个单挑,但通常不走那条线(武陵之战)。不过,不要让他使用落石攻击策略。此外必须选走奇袭路线,否则周仓等就回不来了。  16.关平: 武力80、智力74、统御力78   关平属于中上的武将,在刘备骑兵如云的部队中算不上出色,但出场早,很多战役必定参战,也是玩家非常钟爱的战将,与其特殊地位分不开的,但必须选走奇袭路线,否则关平和周仓等就回不来了。因为后期参战少,如果关平不转兵种就无法到99级了,因为关平智力还可以,所以不少人还是用汝南的鼓吹具把他转成军乐队了,也是变军乐队的合适人选和20个99里面的人选之一,在麦战发挥重要作用。关平到99级后可以再转回骑兵系列近卫队。  17.耿武: 武力44、智力53、统御力32  是韩馥手下的武将,巨鹿之战作为我方援军,不起什么作用。因耿武是步兵,素质又低,不适合培养,还要防止在巨鹿抢经验,可及早让敌人把他击退。巨鹿战后就不再出场了,可作为存放人员的武器宝物的仓库之用,仓库管理员即可。  18.关纯: 武力42、智力61、统御力32   关纯是弓兵,是巨鹿之战的我方援军,战后加入我方,也是英杰传里没有太大培养价值的人物,但在小沛之战要发挥重要辅助作用,有必要在北海之战顺便培养一下,为了小沛好打一点,小沛战后不再需要出场。  19.刘辟: 武力67、智力59、统御力65   刘辟是贼兵系列,汝南之战我方援军,战后可以收用。刘辟算是不错的贼兵,智力在贼兵里算不错的了,只是出场略晚,而没有被选到20个99人物中去,但如果要打21个99级,则刘辟是很合适的人选。  20.刘封:武力63、智力57、统御力59  因为较早被刘备收为义子,步兵系列,几乎与荆襄名士伊籍同时加入刘备军,同时又能参加奇袭战役,还可以自动出场博望坡战斗,长板坡还能参战,在桂阳对鲍龙还有一单挑,而被选入20个99的阵容,博望坡和长板坡是其升级大关。然素质一般,若伊籍能参加长板坡战役,则刘封必遭淘汰。  21. 伊籍:武力21、智力84、统御力72  智力较高的步兵系列,演义中多次相救刘备于危难之中,较早加入刘备军,在雒2战役有一自动出场机会,比刘封好培养,但因为长板坡随关羽去江夏搬救兵而未能参加长板坡大战而失去升级良机,而落选于20个99的最佳阵容。岂不惜哉!  22. 马良:武力45、智力90、统御力73  马良是比孙乾更出色的后勤保障部队,也是全游戏最棒的两个运输队之一(另一个是杨修),盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数比较少。马良与其弟马谡虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于运输队和军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大援助而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证。因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马良的救济来补满两个军师的兵力,以防备敌人的下次多次打击。开始马良不需要急于参战升级,在定军山后不底于47级就不妨碍他到99级。开始可以先吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。在邺战前马良到99级后,可以用循甲天书转为妖术师。  23. 马谡:武力65、智力84、统御力54   马谡是比糜苎更出色的军乐队,盖因智力高策略多,因其兵种特殊而必选于20个99的人选,到99级需要的战役数也比较少。马谡与其兄马良虽然在江陵之战后才加入我军,但很容易培养到九十九级。由于军乐队的兵种的特殊性造成的。每回合12点经验,走路还可以用大激励而得8点经验。有些战役他还是培养庞统和诸葛的保证,因为培养诸葛庞统,经常让诸葛庞统面对多个敌人用大焦热和大旋涡,需要马谡给两个军师补给策略。开始马谡不需要急于出场升级,在瓦口Ⅰ和Ⅱ后可以多吃敌人大幅度升级后再使用策略升级。  24. 魏延:武力92、智力51、统御力80  魏延是游戏中最强的武术家,会所有火系策略 ,移动速度快(5格),但出道稍晚,敌人少的时候,火系攻击策略又不适合培养,其他补给和牵制策略又没有,因此需要转为步兵系或弓兵系的兵种,但即使如此,魏延只转成上述兵种也难到99级,因为魏延参加奇袭战役,参加战役数少,还必须转成运输队或军乐队才能到99级,魏延是奇袭队主力,通篇仅一个单挑,就在陈仓29回合对郝昭的单挑。开始魏延出场才33级较低,而公安的敌人的等级一般都比他高,所以在公安战役不必转兵种,魏延可以利用大焦热或大火龙以及反击来大幅度升级,仅公安一关魏延可升10级多,在雒2可以转为步兵系或弓兵系,到了定军山转为运输队即可。一般可以在许昌2到99级。是20个99的人选之一,到99级后魏延可以转为骑兵系列近卫队。  25. 黄忠:武力95、智力67、统御力90  黄忠是游戏中最好的步兵之一,(与张辽差不多,比刘备和吕蒙强),但因在许昌1里发生剧情和严颜一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容 ,如果有人喜欢培养黄忠,不要忘记在定军山黄忠与夏侯渊的单挑!   26. 严颜:武力86、智力71、统御力87  严颜是游戏中较好的步兵之一,但因在许昌1里发生剧情和黄忠一起光荣牺牲,后面战役无法参战而落选于20个99的最佳阵容 ,如果有人喜欢培养严颜,不要忘记在增援霞盟关之战严颜与夏侯德的单挑!  27. 法正:武力52、智力87、统御力66  法正是智力较高的步兵车,素质相当不错,在刘备入川前加入,因为其出色的智力而选入20个99级的最佳阵容,但因出场稍晚,不转兵种难以到99级,为此法正是转为军乐队的合适人选,在雒2用公安得到的鼓吹具转为军乐队可以到99级。  28. 李严:武力75、智力74、统御力72  李严三门功课比较平均,是不错的发石车,因入川第2战加入刘备军,智力比吴兰雷同等要高不少,所以选入20个99的最佳阵容,但如果走奇袭也得借用道具(青囊书)才能到99级,(不走奇袭可以不用道具需要多吃主将而到99级)。走奇袭需要吃襄阳2的青囊书转为运输队才能到99级。邺战前到99后可以再转回发石车。  29. 马超:武力97、智力44、统御力88  刘备军四大骑兵之一,但马超比关张赵出来得晚,又没什么单挑,只有在阳平关对庞德的单挑升级,在陈仓招降异民族有特殊贡献,伐吴两战役不能参战,不转兵种无法培养到99级,即使转成运输队或军乐队走奇袭也到不了99级,因此落选于20个99级的最佳阵容,但不走奇袭可以转成运输队或军乐队而可以到99级,还可节省一战出场位置给别人。  30. 王平:武力72、智力67、统御力72  和李严类似,三门功课比较平均,不错的战车,在定军山和刘备碰面即可战场倒戈,加入刘备军,但不用道具(青囊书和鼓吹具)无法到99级,因为魏延也要用定军山的道具,因此魏延和王平只能二者选其一,是故王平落选于20个99级的人选。  31. 姜维:武力90、智力94、统御力80  姜维是文武全才的骑兵,可惜仅在陈仓后才加入,不到50级,参战数有限,只是奇袭的辅攻人员,二传手。故没有培养的必要,后加入的徐庶也是如此。  32. 多人概述  吴兰:武力88、智力43、统御力85(近卫队)  雷同:武力86、智力43、统御力81(近卫队)  马岱:武力84、智力47、统御力74(近卫队)  关兴:武力88、智力70、统御力85(近卫队)  张苞:武力92、智力37、统御力83(近卫队)  吴懿:武力71、智力69、统御力70(发石车)  吴班:武力65、智力47、统御力64(发石车)  赵累:武力60、智力70、统御力51(发石车)  孟达:武力73、智力70、统御力71(步兵车)  黄权:武力45、智力84、统御力72(步兵车)  廖化:武力78、智力60、统御力41(步兵车)  王甫:武力52、智力73、统御力74(步兵车)  丁奉:武力75、智力65、统御力70(步兵车)  徐盛:武力72、智力70、统御力59(步兵车)  张辽:武力90、智力80、统御力87(步兵车)  蒋琬:武力60、智力85、统御力73(发石车)  费(yi):武力23、智力80、统御力25(发石车)  沙漠柯:武力91、智力18、统御力74(异民族)  霍峻:武力67、智力65、统御力62(猛兽兵团)  陈式:武力67、智力28、统御力60(武术家)  徐庶、费观、巩志省略,以上武将因为出场晚或其他有更优秀者,一般弃用故不作其他评论。    另外第三关不走信都走清河,可以收郭适和韩英,失去潘宫,又失去50点奖励所以很多人一般不选此路线。    33. 刘禅:武力22、智力20、统御力18  刘禅,因系刘备之子,光荣特意安排出场,故短作一评,刘禅是游戏中素质最低的武将,头像也难看,废物一个,100%的垃圾,搞不明白为何以枭雄盖世的刘备会生下如此败家之子,谁想培养他真是疯了。     综上所述,能达到99级的20个最佳人选如下:  一.步兵军团:  1. 刘备: 短兵→长兵→步兵车  2. 赵云: 轻骑兵→重骑兵→短兵→长兵→步兵车  3. 法正: 步兵车→军乐队→短兵→长兵→步兵车  4. 刘封: 长兵→步兵车  5. 孙乾: 运输队→短兵→长兵→步兵车  二.妖术师军团:  1.诸葛亮:妖术师  2.庞统: 妖术师  3.马良: 运输队→妖术师  三.近卫军团:  1.关羽: 轻骑兵→短兵→长兵→步兵车→轻骑兵→重骑兵→近卫队  2.张飞: 轻骑兵→重骑兵→近卫队  3.魏延: 武术家→弓兵→运输队→轻骑兵→重骑兵→近卫队  4.关平: 重骑兵→军乐队→轻骑兵→重骑兵→近卫队  四.空袭军团:  1.简雍: 弓兵→连驽兵→发石车  2.潘宫: 武术家→弓兵→军乐队→弓兵→连驽兵→发石车  3.李严: 发石车→运输队→弓兵→连驽兵→发石车  五.宣传军团:  1.马谡: 军乐队  2.糜竺: 军乐队  六.特种军团:  1.周仓: 贼兵→恶贼→义贼  2.赵何: 贼兵→恶贼→义贼  3.董梁: 贼兵→恶贼→义贼  注:需要变兵种的人:  1。潘宫在徐州2变成弓兵(只剩曹操和两个军乐队后才变)注意:不是连弩兵,为了不增加攻击力。  2。赵云在江夏之战转成长兵,在南阳第1回合转成战车  3。关羽在江陵走路的时候变成长兵在长沙第1回合转成战车。  4。关平在汝南26级时,用汝南的鼓吹具转成军乐队  5。魏延在雒2第1和2回合转成长兵在成都转成战车(转为弓兵系也行),在定军山用定军山的青囊书转成运输队(越早越好)  6。李严用襄阳2的青囊书转成运输队(越早越好)。  7。法正用公安得到的鼓吹具在雒2第1回合就转成军乐队。  注意其他:  1。简雍可以在淮南转成连弩兵,潘宫可以选择在徐州2后转成连弩,但在到99前不要转成发石车,关系移动速度。  2。张飞关羽等轻骑兵不要转成重骑兵,直到可以转成近卫队的时候再直接转成近卫队。关系移动速度。  3。贼兵到15级后就可转成恶贼了,但不要转成义贼了,和反击率有关,到99再转成义贼。  4。其他无关紧要的转换在到99后再说。     此帖子已被 马超将军 于
22:20 编辑   
  幻世录1经典, 强烈建议!
  我喜欢的还有:红白机上的《大战略》,以及世嘉上的《大战略》,  后者是以二战为背景,你可以选择德军,试着改变历史。其中的武器开发,很接近历史,不是由玩加控制的。就是电脑的运算速度太慢。  不知有人爆机吗?有快一些的版本吗?还有,请问谁又红白机的《大战略》,想收藏。
  OK我具有特权,上WC不花钱且不排队.
  装甲元帅是最好的
  说道战棋类游戏经典,ps上眼睛工厂系列大作------超级机器人大战-----非玩不可!!!
  哇我要玩英杰传,要玩,要玩。
  如果是受虐狂的话,建议试试《多拉基亚776》。
  火焰之纹章有的,而且有人汉化成中文的了,可以搜索一下“圣火徽章”
  炎龙骑士团之黄金城之谜 速度太慢了,可以加速度吗
  幻世录1和2吧 我玩完的就他了  好早前我也玩过轩辕伏魔录  绝对是砸牌子的作品~所以不到30分钟就删了~
  神奇传说2-时空道标  英杰3-毛利元就  英杰5-曹操传  幻世录1  还有什么,一时想不起来
  战棋类么,以下5款,排名不分先后:    皇家骑士团  FF战略版  SRW  火焰之纹章  梦幻模拟战
  火焰之纹章,最喜欢的还是FC上的外传
  PC:炎龙骑士团系列,超时空英雄传说系列,幻世录1    SFC:火炎文章776,火炎文章-圣战系谱,皇家骑士团2,前线任务,梦幻模拟战2。第4次机器人大战  
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→ 在我心中不可磨灭的十款战棋游戏
【飞翔导读】这里就分享一下我自己心中对我影响力最大的10款战棋类游戏吧。
  每个玩家心中都有自己最爱的一款会多款游戏,这些游戏可能已经在你心中留下过非常深刻的事件,你为之感动过,激动过,愤怒过,难过过。有了这些感觉就表示这款游戏在你心中已经有了不可取代的为之。
&&&&&&&& 这里就分享一下我自己心中对我影响力最大的10款战棋类游戏吧。
&&&&&& TOP 10. 超时空
  制作出品: 宇峻科技
  游戏介绍:
  记得超时空英雄系列自从发售以后一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。
  值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。
  TOP 9. 梦幻模拟战  
制作出品: TAITO
  游戏介绍:
  梦幻模拟战系列(Langrisser)的架构可以视作S?RPG开山鼻祖,是当时极少数将情节融合在战略模拟游戏上成功作品。其不仅有大型作战的快感,同时又有多变的魔法、神奇的转职机制、独特的佣兵系统及令人荡气回肠的剧情,这种种创新机制给SLG游戏赋予了新的概念,另人耳目一新!被现代派S?RPG视作典范。 梦幻模拟战-第一战: Langrisser的第一部作品,是很单纯的单一路线,可以视做熟悉Langrisser系统的前哨战。故事讲述主人公雷汀是巴尔迪亚王国的王子,同时也是光之后裔,为了对抗被黑暗势力所操控的帝国之侵略,挺身率领光之军团来对抗,最终目的是封印魔剑、打倒野心勃勃的帝王与混沌之王卡欧斯,使得大陆再恢复平静。
  著名战略RPG游戏《梦幻模拟战》系列,其中第三作《梦幻模拟战III》是在1986年于SS上推出的作品,被喻为系列最高峰作品,现在移植到PS2主机上。在这个作品之中,大家可以体验到系列中最为著名的三大系统:“指挥官系统”、“转职系统”以及“多重结局”系统;再加上游戏中极强的战略性以及极具挑战性的难度,因此本作才会被喻为是系列中最出色的作品。PS2版本将会加入新的元素,首先就是已经完成的剧情可以重新的阅览,供玩者再仔细回味角色们之间的对话内容。另外,当玩者每完成一个剧情,就可以得到负责游戏人物设定的漆原智志先生的一张漂亮插画。
  TOP 8. 天使帝国
  制作出品: 寰宇之星 大宇资讯
  游戏介绍:
  如果向老玩家们提起“天使帝国”这个名字,相信会有不少人眼里放光吧。这个游戏可算是战棋类游戏的精品,大致就是一群漂亮的女孩在一起为了荣誉和正义打架。记得我1994年左右开始玩电脑的时候,正好是天使帝国二兴盛的时期,当时几乎个个电脑都有这游戏,当时还是DOS环境呢,记得总帮人去配声卡的IRQ什么的以便让这游戏能发声,话说回来,那游戏别看只有320*200/256色,画面可是相当漂亮,剧情也吸引人,就是过难,弄得不少玩家都神经衰弱了。
  值此科技突飞猛进之时,大宇也推出了《天使帝国》的最新作―天使帝国3D。看名字就看得出来,这个游戏采用的是3D画面,也算是老树新花吧。
  想一想,这个游戏是大宇的第一款全3D游戏,不知道画面会怎么样,据介绍天使帝国3D的战斗全部是即时演算出来的。说起来大宇的美工实力还是不错的,至少在台湾算是一流了。感觉上应该会让人满意吧。
  游戏仍然秉承天使帝国的一贯特点。无论是主角还是敌人,全部是漂亮MM来当,对于此,游戏设计师的解释是:“这个嘛……当然是和作者本身的嗜好有关啦,如果是美美的敌人,和凶恶的怪兽比起来,我当然是选美美的敌人啊,所以由此看来,没有让男人当主角也是理所当然的了,总而言之我就是喜欢漂亮的女孩子。”(真是……)
  另外,游戏还将加入分支剧情和隐藏关卡,想当年天使帝国的这个分支剧情可谓备受注目,也算是开风气之先。到了现在,到了几乎是个游戏就有分支和隐藏关的程度了。所以说,噱头的成分消失,剩下的就是看剧情的体现了,谁知道会怎样呢。
  游戏小组宣称将在天使帝国3D里加入一个怀旧模式,模仿7年前天使帝国的游戏画面,这个很让人怀念啊。
  TOP 7. 皇家骑士团
  制作出品:Artdink Quest
  游戏介绍:
  为了理想,能否弄脏自己的手?世间之事无法断言。
  看到以上的问话,你想到了什么?你是否有了答案?如果你是一名资深玩家,一定会知道这句话的出处,这就是奥伽战争系列,国内俗称皇家骑士团。这个系列以描写和刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。
  在游戏里,过关的条件只有两个:消灭全部敌人、打倒敌人首领。前者需要将所有的敌人都消灭掉才能结束战斗,而后者则可以选择打倒敌人首领就可以了,不过在有能力的前提下也可以将首领以外的敌人都消灭了,最后才将敌人首领打倒,这就变成了前者的过关条件。
  TOP 6. 樱花大战
  制作出品: 世嘉公司
  游戏介绍:
  《樱花大战》是世嘉公司的一块金字招牌, 而且也是日式RPG中的佼佼者.这款游戏最早是出在SEGE主机土星(SS),但是我没有买过土星,所以第一次接触这游戏是在在PS机上的.
  单从恋爱养成的角度来看,樱花大战就是一个非常让人感动的游戏。其养成部分的重点是,爱情和友情(本人觉得友情方面做得更加出色)。
  操作系统也很体贴,因为战斗中的必杀技是超豪华(就当时的技术来说)的。还有动画和人设方面也是绝对的优秀,音乐更是厉害,让几乎所有的樱战迷为之陶醉。主题曲和结尾曲更是樱花大战必听的歌谣,凡是喜欢游戏中歌曲的人恐怕都买过游戏的音乐CD盘,记得我买了一套,一共是八张CD盘,现在还保留着呢。不过我买的音乐CD还真不多,除了樱花大战以外,就只有"莎木"了,音乐也是超级好听,尤其是女孩把主角带到她家,镜头环绕那棵大榕树下的那段音乐,真是非常感动人,偶听了一遍又一遍,怀念ing。
  综合上面的优势,使得当年樱花大战红极一时,创造了当时SEGE主机土星(SS)游戏的奇迹。
  TOP 5. 三国曹操传
  制作出品: 公司
  游戏介绍:
  日本光荣公司自从推出战棋风格的《――》后,取得了很大的成功。接着就相继推出了《三国志――孔明传》、《毛利元就――三箭之誓》、《织田信长传》等游戏。画面越来越精美,音乐越来越动听。
  光荣公司推出的英杰传系列的力作《三国志――曹操传》,又将舞台从日本的时代搬回到中国的三国时代。同英杰传系列以往的作品一样,《曹操传》前半部分将忠于历史,几乎都可以从《三国演义》中找到相关的情节。比如镇黄巾、讨董卓、伐吕布、剿袁术、占官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等情节,都在《曹操传》中可以看到。而后半部则可根据你在游戏中所选择的选项,改变曹操的历史。游戏中有两种不同的结局。一是按历史发展,等到刘备兵败后乘虚而进军蜀吴,最终统一全国,可是这样就得不到名镇三国的关羽了。另一个结局就是孔明受魔王控制,反刘备,联东吴战曹操,最后当然是曹操战胜,统一全国。在这个结局中,你可以得到蜀国猛将――关羽。
  在游戏中,曹操的活动涵盖了汉末和三国初建时期。所有著名的人物此次都将隆重登场:袁术、袁绍、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙策、孙坚、孙权等在曹操称霸全国的道路上与之一决雌雄的人物。而曹操手下也是人才济济:荀氏叔侄、郭嘉、夏侯兄弟、许褚、典韦等。
  这次《三国志――曹操传》人物的个性将更加鲜明,各自有独特的造形,人物的肖像上都打上了侧光效果,十分精致。不过感觉上似乎和《孔明传》的人物相距不远。各种计策的使用都有非常华丽的画面,而武将的单挑画面也有所改进,更注重武将的个性刻画。在游戏中会有很多的武器将出现。值得一提的是,游戏中加入了一个新功能,就是“宝物图鉴”。在游戏中所得到的宝物,都将记录在“宝物图鉴”内,图鉴内的宝物都有仔细的介绍。即便是重新玩,“宝物图鉴”的内容也不会减少的。再有就是武器和防具都有经验值,普通武器和防具有3个等级,特殊武器和防具有9个等级,随着等级的提升,对自身的能力也会有所加强。
  从《孔明传》起,光荣在游戏音乐上的改善很大,《曹操传》的音乐也非常成功。
  总的说来,《曹操传》的确是一个值得一玩的战棋类游戏,如果你是三国迷的话,这个游戏不可不玩。
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  TOP 4. 炎龙骑士团
  制作出品:汉堂公司
  游戏介绍:
  《炎龙骑士团》是最著名的中文战棋角色游戏系列,拥有众多狂热爱好者。这款被称为“炎龙外传”的“风之纹章”是汉堂公司在距离前两集作品数年后推出的。
  炎龙骑士团--邪神之封印
  炎龙骑士团2--黄金城之谜
  炎龙骑士团外传--风之纹章
  记得我第一次玩炎龙骑士团2还是在十年前的小学的时候了,那时候《》,《》,《》,《天使帝国》都是十分流行的电脑游戏,在平时休息的时候我和同学都会去电脑室玩得不亦乐乎。在众多好玩的游戏里,《炎龙骑士团2》吸引了我。当时看来,她的画面华丽,剧情丰富,人物动作酷(特别是亚雷斯挥动战戟,帅就一个字),战略游戏性很强。第一次玩时没有转好职,而且没能凑齐重要道具,没能打出好结局。后来再打的时候,为了多赚经验值,某些关还打到了200多回合,可见当时我对此游戏的痴迷度。
  TOP 3. 风色幻想
  制作出品: 寰宇之星 游戏天堂
  游戏介绍:
  《风色幻想》系列作为优秀的国产战旗类游戏,经过了一代到五代的成长后得到了大批玩家的喜爱。尤其是《风色幻想5》,因为“她”更为庞杂的世界观,充满欢笑但又扑朔迷离的剧情,成为风色系列作品的代表。而即将上市的《风色幻想6》在秉承了风5设计的基础上,有所突破,在各方面将更为完善,绝对值得喜欢战旗类玩家的期待。
  《风色幻想6》的推出,将以全新的角色,全新的冒险团出发,带领玩家一起进入更为奇幻的冒险世界。而我们所熟悉的利奇曼冒险团却在将冒险团事业推上顶峰后,光荣的“退居二线”。当然,他们也不会就此消失,还是会陆续出现在剧情中。而前作中的未解之谜也会在新主角与利奇曼冒险旅团间的互动下,逐步地解开。……
  TOP 2. 机甲特勤队
  制作出品: 汉堂公司
  游戏介绍:
  不知不觉间,机甲特勤队系列已堂堂迈入第四代.作为一部经典的六角战棋类游戏,虽然总体架构并没有太大变化,但在一些细节上的处理,仍然可以看出工画堂精益求精的作风.作为一名喜爱本游戏的玩家,本人先来丢块砖头,如有不足之处还往各位大虾多多指正,呵呵.
  首先让我们来看一下机甲特勤队4的新变化:在机甲特勤队4中加入了队员们的自我介绍,优美的配音让人觉得,自己面对的决不仅仅只是一堆数据,而是一群有血肉灵魂的人.大大增加了玩家对游戏的认同感.其次,游戏对操作作了一些改进,重点加强了作战计划部分,在这里可以选择进入战区的时间,方法,方向.游戏战术部分的操作也作了改进,可以使你更好地掌握和指挥部队的行动.更多的人员,机甲,装备.并不庞大但却很能渲染气氛的片头动画,都为这部游戏增添了色彩.
  鉴于不同的人会有各自不同的作战计划,且本游戏的任务介绍相当详尽具体,我打算将具体的作战过程略去.只强调一下官方使用手册和游戏任务里没有交待清楚的东西.
  机甲特勤队4里的作战机甲有X5,X5+,X
  TOP 1. 幻世录
  制作出品:奥汀科技
  游戏介绍:
  《幻世录》是奥汀科技在三年前推出的战棋类游戏,采用了当时领先的图形引擎,使得光影晕雾的表现非常精美。游戏采取主线任务辅以支线任务的模式,虽然大部分的分支选择不会对结局有影响,但有少数选择则会影响结局。另外,变化多端和具有挑战性的人物转职系统也是吸引玩家的重要原因之一。
  《幻世录》这款游戏相信有不少玩家都玩过,这在当时几乎就是战棋类游戏中的经典,它的出现改变了许多战棋类游戏的风格,它绝对是一款成功的作品,但是由于这款游戏难度太大,战棋游戏又缺少玩家的支持,它没有在当时造成像《仙xxxx》一样的效应,但是好的游戏玩家是不会放过的,记得和朋友们一起坐在电脑前玩《幻世录》的时候简直成了一场比赛,谁能用最少的伤亡换取战斗的胜利,真是一场智力与魄力的大比拼,至今想起来它恐怕是我玩过的战棋类游戏中最具挑战的一个。
育碧公司成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩的老牌电动游戏开发商和发行商。时至今日,它在全世界拥有23间游戏开发工作室。2008年它是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商。其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)等。作为一个忠实的电玩玩家来说,没有谁是从来没有玩过育碧的游戏,这也从侧面说明了育碧公司的强大以及其游戏的经典。...
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