新的破天首饰封印在封印情况能看到属性吗

DNF封印装备能调出属性一览 封印紫粉全属性整理
大转移之后新出的假粉被大家炒的很火,那么这些假粉可以调出什么属性呢?这几天也是给大家整理出了一份表格。
根据拍卖行所有的装备整理,得出创新世纪后,魔法封印紫/粉,可调整出的属性大全。属性也许会不全,若有问题请指出谢谢。假粉中用红字标示出来的属性为假紫所不具有的。
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全境封锁新手入门指南 技能属性介绍及装备推荐
全境封锁近来迅速占领了众多玩家的视线,而新加入的玩家对本作的一些基础知识还不太了解。下面小编就带来了全境封锁新手入门指南,一起来看看吧。
全境封锁近来迅速占领了众多玩家的视线,而新加入的玩家对本作的一些基础知识还不太了解。下面小编就带来了全境封锁新手入门指南,一起来看看吧。 关于人物人物捏脸相对比较弱,也没什么好说的,反正大部份时间你也只能看到背影。当前人物满级为30级人物主要属性分别是火力/体力/电子火力影响额外武器伤害,每一点提升1%体力影响你的生命值,每一点提升30点电子影响你的技能强度,每一点提升10点,一般来说越高你的技能效果越高,还影响你的技能CD,医疗效果,机枪塔血量等。这三种属性基本是靠身上防具来提升,一件防具可以提升一到两种属性。还有就是通过防具上的配件槽,插入+属性的配件来进行针对性提升。人物的次要属性大概就是暗黑里的装备词缀,比如对精英伤害等。。。一般通过装备附带来提升,装备品阶越高,所附带属性条数越多。人物的技能/天赋/专精都是通过行动基地的三大部门升级解锁而来。可装备两个普通技能一个终极技能普通技能在进行针对解锁后,会有三个进阶,在选择技能界面按F即可选择,会有额外的效果。终极技能是三大部门1000个补给品解锁的,装备后按T启动。天赋一开始只能装备1个,后根据等级提升最多装备4个。天赋解锁也是通过三大部门,可根据情况不同来替换。(以上技能和天赋在战斗中也可以进行替换)专精就是被动技能,只要解锁以后就有效果。前期推荐先解锁医疗的防污染装备等级+1和医疗包栏位+1。关于装备装备品质从低到高为白&绿&蓝&紫&橙入手途径为掉落/开箱/制造/购买入手的机制是根据你的等级而来,根据你等级的提升,一开始是偶尔出绿,然后是偶尔出蓝/紫这样,到了30级紫装的入手会变得很容易。关于制造材料可以通过拆解/地图上搜刮/部门解锁后在基地箱子刷新(要塞资源)而来,材料品质只有三种绿/蓝/橙,低品质可以合成为高品质。其中特工零件只有通过暗区获得,为一些图纸所需的特殊材料。图纸随等级解锁绿色/支线任务解/购买解锁制造出来的装备类似暗黑的铸造,枪械的伤害/防具的护甲数值在一定范围,根据品质决定防具+多少主要属性,有没有配件槽,次要属性有多少条。关于购买所有商人出售的装备都是根据你的等级,到了后期基本全是紫色。货币有三种,普通货币/暗区货币/凤凰点数普通货币一般是通过任务和卖装备获得暗区货币是通过击杀暗区精英掉落和击杀其他玩家获得。凤凰点数30级解锁,通过每日任务和击杀暗区有姓名的BOSS获得。商人在基地里。关于枪械可以装备主副枪械和一把手枪,但是战斗中可以进行替换,所以也可以每种枪械都携带一把。弹药方面,当你某种弹药快用完了,击杀敌人是会掉落这种弹药的,当然你没有敌人可以击杀的时候,还是老实换上备用的其他枪械吧。枪械根据品质,会有1~2个天赋。就是装备栏枪械那里右边的图标。枪械天赋效果激活需要你的指定主要属性达标。枪械的配件可以大大提升你的枪械属性,配件一共有喷漆/瞄准镜/弹匣/握把/枪口五类,其中喷漆是没有附加属性的。根据枪械种类的不同,可装备的配件种类也不同。像突击步枪,基本五类配件都可以装备上去。而狙击步枪中的M44,只能装备瞄准镜和枪口这两类配件,而M1A可以装备瞄准镜,弹匣和枪口三类配件。配件除了五大类分类外,还要仔细看配件能搭配的枪械是哪些,不然装备不上去的。比如狙击的12X瞄准镜就无法装备到其他类枪械上。装备了瞄准镜的枪械,在右键瞄准的时候按Tab键,可以切换瞄准模式。枪械属性中的有效射程,当你对枪械有效射程外的敌人射击,伤害是会减少很多的。伤害的数字颜色说明分别为,白色为普通伤害/蓝色为打在防弹护甲上的伤害/红色为爆头伤害/橙色为暴击伤害现在基本全民狙击,拉栓式的M44一发伤害量最高,加上狙击自带的+130%~150%爆头伤害和超远射程。如果配上第一发子弹有关的枪械天赋,可以在第一发爆头打出很高的数字直接秒杀。关于防具,基本也和暗黑差不多,主要就是各种其他属性加成,后期装备会有配件槽,可以针对性插上防具配件。其中背包必带+容量属性,而有些属性也只会在一种装备上出现。关于Buff物品和手雷buff物品和手雷各有6种,分别是按住V和G来选择。也可以用快捷键Alt+1~6和Ctrl+1~6选择。buff物品是2种子弹(buff时间内子弹带燃烧dot/爆炸aoe伤害效果)和4种食品(水/汽水/巧克力棒/罐头食品)手雷的话各有不同效果,看情况使用关于外观服饰给平民道具/搜刮衣柜/击杀敌人掉落/游戏奖励/搜集情报奖励获得。毕竟是真实系的,看起来基本没什么差别。关于敌人前期的敌人基本是暴徒然后慢慢会会出现前消防员的净化者,帮派成员,雇佣兵,叛变特工,正规军队。难度逐步上升。当前敌人有三种模版,根据血条颜色来区别。红色的是普通级别,没有护甲。紫色的是精英级别,有一定护甲和较高血量。黄色的是Boss级别,有极高的护甲和血量。其中有些还带有名字的,一般是副本的最后Boss或者暗区里一些地标区域里的Boss。敌人根据所持武器不同危险程度也不同。霰弹枪和喷火枪,靠近你了就是爷爷级别的。还有携带盾牌的持棍暴徒,靠近你以后也是爸爸级的。狭窄的地形里手雷会让你躲得很难受。在掩体后机枪手也会对你进行压制让你不好抬头。而远处看到瞄准镜的反光,只要你露头久了点,狙击手会一枪打到你残血。尽量多用双击空格的战术动作来进行规避。红色小怪尽量先击杀因为血量低但伤害并不含糊。黄色的喷火Boss最好清完其他小怪,拉远距离用狙击打头。关于地图游戏中每个区域都是有等级的,暗区外每个区域都有安全藏身点,也就是据点了。基地/开过的安全藏身点/打过一次的副本都是可以选定以后按X,然后确认传送过去的。第一次到安全藏身点里可以通过和情报官对话开启当前区域的支线任务,通过读取地图可以开启当前区域的所有遭遇任务。支线任务的奖励是普通货币,经验,设计图,装备。遭遇任务的奖励是部门补给品,普通货币,经验。第一次通过副本的奖励是部门补给品,普通货币,经验,装备。由于组队在暗区外就是和暗黑一样,进入队长的游戏。所以只能进行队长所拥有的任务。但是如果副本和任务你完成过的,队长没完成所以地图上有,你再去完成的话,会算你重复完成,奖励会不同。支线任务只会给你普通货币。遭遇任务只会给你经验和普通货币。副本只会给你普通货币和装备。如果你开完了所有藏身点和副本,而队伍里其他人没有。可以你先传送过去,然后队友传送到你身边,可以迅速把藏身点开完。副本分三个难度普通/困难/挑战困难难度比之B测难了一些,普通里的红色怪变成紫色,紫色怪变成黄色怪。BOSS血量伤害提升,还增加了一些技能。30级前副本打困难难度个人感觉没什么意义。挑战难度是30级才能开启,单人进去就是刚满级开荒团本差不多的感觉吧。狙击打小怪都要好多枪,蹭你几枪你就GG。关于情报地图上有各种各样关于游戏剧情的情报,某些支线任务也需要你收集EHCO情报进行调查。这些情报收集一个给330经验,收集全了会奖励你服饰。不知道是不是部门解锁的原因,现在我拉大地图可以看到附近有情报出现,以前好像没有印象。无人机情报需要你将它破坏,情报才会掉落下来。地图上的制作材料刷新点是2小时刷新一次。一般污染区里会有各种掉落,可以进去搜刮。记得部门解锁提升防污染等级。有些地方的门需要开锁器,里面一般是装备箱子。开锁器和buff物品一样随机掉落。关于暗区暗区是PVP区域,按以前测试的话,最大人数为24人。根据等级区间匹配进入玩家。可组队进入。暗区里获得的经验为暗区经验,提升的是暗区阶级。里面只有紫色以上的怪。刷新的箱子需要暗区钥匙。钥匙击杀暗区精英会掉落。暗区里获得的装备为污染装备,不能直接通过出入口带离暗区(会直接消失),拆解也得不到材料。一开始你可以携带的污染装备最大为6件,可通过部门解锁提升污染包裹栏。当你在暗区死亡,根据你的红名程度,会公开掉落部分污染装备。将暗区装备带出去只能通过暗区里的回收点。在回收点橙色区域按F发射信号弹,90秒后回收直升机会抵达放下钩绳,在规定时间内按F把污染装备放上钩绳,由直升机带走去污染才能使用装备。带走的装备在基地或藏身点的贮藏箱里取。暗区商人处购买的装备无需通过回收,可直接装备。购买暗区装备除了暗区货币还需要你有相应的暗区阶级。暗区货币获得方法为击杀怪掉落/击杀其他玩家在暗区里当你击中其他白名玩家,你整个小队会有15秒红名时间,同时头上出现一个红色骷髅头,后面有倒计时表示时间。随着你继续攻击其他玩家,击杀其他玩家,你的红名时间越来越多,最后你的骷髅头周围会有一条黄色圆边,标记你为叛变特工,整个暗区系统提示对你进行通缉。在此期间你被人击杀会掉落大量暗区经验和货币。携带的污染装备也会掉落。而你躲过这段时间,就会获得大量暗区货币。回收点会刷新大量怪,而且也会有人专门蹲回收点击杀准备回收的玩家,所以回收的时候一定要小心,推荐带上有防探测的脉冲雷达技能。说一些30级以后的事情橙色装备3天赋,一般是自带激活1天赋,另外2天赋需属性激活橙色图纸除了一把大马士革手枪是打通联合国大楼给,其他是通过凤凰点数商人和暗区避难所商人购买。科技部门解锁相关部门后,在凤凰点数商人旁会有重新校准(D3的附魔)工作台出现可以洗防具上带的属性(机制和暗黑三的附魔一样),需要大量金钱橙色装备洗属性需消耗凤凰点日常每日8点刷新,为随机2个困难本和1个挑战本(挑战本日常顺序为林肯隧道&列克星敦活动中心&发电厂&俄罗斯大使馆,当前也只有这4个地方有挑战模式)完成后都会给凤凰点数,一般来说林肯隧道和列克星敦较为简单,碰到其他2个比较难的,还是推荐这时间用来刷林肯和列克星敦暗区避难所购买的装备和图纸需要50暗区rank,在暗区活动时,可洗出+额外击杀经验的属性,让你冲50的时间稍微缩短一些,接近50的时候死一次1万多经验,尽量保护好自己小命暗区图纸制造的所需材料有特工科技点,只会在暗区出现,部门科技解锁相关功能可于地图上发现刷新点有走过路过,一定不能错过装备强度就等于物品等级,比如制造的橙色装备基本是31,挑战本掉落的好像是30来着总的来说,30级以后通过困难模式和低阶暗区可以迅速将身上替换为全紫并且根据你的发展方向搭配好属性然后通过挑战本和高阶暗区开始刷刷刷之旅小队比独狼简单太多以上就是全境封锁新手指南了,希望对各位新手玩家有所帮助。
类别: 射击游戏 &&&大小:26.4 GB
&&&语言: 中文
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类型: 射击游戏
大小: 26.4 GB
语言: 中文
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1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
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5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
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梦幻西游2封印属性或是首选:理性分析手镯与配饰
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  上次给大家分析了物理耳饰的选择,这次给大家分析下手镯与配饰的选择。
  手镯与配饰有4种主要,(抗法爆,物爆,气血恢复之类就不提了,鸡肋)气血,防御,封印,抗封印。
  首先大家直观的会认为气血防御是最好的,这点不评价,介绍完之后大家在想,仁者见仁。
  现在的大多3法队,很少会和以前的服战,一个队伍出现双封,甚至3封。但是上联服战大家也看了一些带有封系队伍的表现。WZ的日月乾坤可谓是10封8中,概率很高。为什么会这么准呢?
我想是饰品都是选择的封印,放弃了气血和防御。
  此次资料片对的修改可谓非常的大,特别重要的一条就是对无忌把脉的取消,取消了原本的%15抗封,这个很重要,相信会对以后的服战队伍配置产生很大的冲击,多封队可能再次出现。那么现在就回到我们的问题,饰品怎么选?属性还是封印扛封?封系毋庸置疑,肯定是选择属性和封印,那么其他门派是选择气血防御还是抗封呢?我们现在来研究一点抗封增加多少抗封几率
分析灵饰选择
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装备封印系统天极网游戏频道 14:12
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  1、新增变异宠物也可用于装备封印的功能,变异宠物封印出的属性值较高,同时可以解除封印取出变异,变异取出后为初始状态;
  2、优化装备封印流程,装备封印出属性后再次进行封印时,无需进行解封操作,也无需再放入宠物,但是重复封印消耗的封印石调整为3块。每种宠物对应一种暗属性技能,具体的对应关系如下表:
可附加的隐藏属性
可附加的隐藏属性
强力障碍宠物
强力障碍宠物
强力障碍宠物
鹰(北海沙滩)
幻化锦辰兔
蟒(轩辕坟一层)
蟒(轩辕坟二层)
蟒(轩辕坟三层)
幻化紫云兔
狼(十里坡)
老虎(十里坡)
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强力障碍宠物
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幻化赤焰兔
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强力障碍宠物
强力障碍宠物
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南瓜头杰克
强力障碍宠物
强力障碍宠物
幻化碧玉兔
强力障碍宠物
强力障碍宠物
强力障碍宠物
冰晶龙鳞兽
强力障碍宠物
  属性介绍
  1、新增四类封印暗属性,具体如下图所示:
角色作为主目标被敌方攻击时,敌方本次使用技能消耗的法力值额外增加200%
受到物理伤害时只扣除1滴血
受到法术伤害时只扣除1滴血
攻击时附带消耗自身最大血量的40%,同时给目标施加施法者最大血量50%的伤害(PVE无效)
  特殊说明:血煞暗属性使用物理攻击和法术攻击均可触发,触发时仅对主目标生效。
  2、以上四种暗属性只有当5件装备都集齐时才生效,触发几率为各装备封印的暗属性之和,每回合不限制触发次数;
  3、血煞触发后增加的额外伤害受到金身、神佑、神龙罩和如意圈的减免。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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上古世纪巧匠装备制造方法 传说巧匠在此诞生
  新的等级段已经开放了,与新等级段一同开放的还有新的可制造的装备种类&&巧匠装备,由于新的版本才刚刚开放,所以1现在做装备各种材料的价格还是相当高的,并且巧匠装备是封印的,打开后属性随机,在这种情况下,垃圾的绿装可能就成了渣渣,巧匠装备能不能拆碎片(忘记了,好像不能吧)。今天同时开放的还有一个活动,玩过前几测的都非常熟悉的女神的礼物,每天送强化卷轴,那么我们,想要装备做出来就是传说级,应该怎么操作呢?首先,你做技师级以前,装备会随机出现绿蓝,或者卓越,如果有出到卓越,你就给强化到完美,史诗,继续做巧匠,就会有几率升级,这个几率有多大?个人的经验来说,50%吧。  做出来的装备,解开封印后,有一种装备是可以往专家级做的,这个就贵了,虽然现在没开,价格不到,千万不要卖,因为五六件才出一件可以往专家级做的升级型装备,这种装备名称,巧匠前的那几个阶段的名称,我们以板甲为例;    只要你解开封印叫巧匠地哮板金XX,恭喜你,不管什么样的,都赚到了,这同样适用于9月3号开放的50级版本的专家名匠和大师,同样以板甲为例:如果出现专家地哮板金xx,或者名匠地哮板金XX俗称闪了,闪了是永恒之塔做装备的一个名词。闪了的装备是没闪的价格的三倍,因为后续会开放重铸功能,属性不好的装备可以拆成碎片,三个碎片可以合成一个下一个级别的装备,比如,三个专家,拆了可以合成一个封印的名匠装备。当然属性还是随机的。从这里就可以得知,闪了的装备是普通装备三倍的价格。所以如果朋友们做到闪了的装备,可别轻易的扔拍卖行卖了哦。  另外呢,各类装备,名称是不一样的,你只要看巧匠前几阶段的名称,就知道后面能继续往高级做的名称了。比如这个杖:    前几阶段叫苍野,如果做巧匠苍野,专家苍野,名匠苍野,就是三倍价格了,不论品质的。品质高价更高了。  名词解释:  闪了:在永恒之塔手工装备系统中,做装备如果想往高阶段做,会要求装备做出前缀叫闪光的XXXX。才能继续往高阶做。因为上古有很多玩家是永恒之塔的玩家,他们是冲着CE引擎来的,上古的装备系统,同样需要特殊名称,也就习惯性的称之为闪了。
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