ow既想练英雄又想打ow竞技点数怎么办

为什么玩ow竞技场那么容易心态爆炸?
我平时一直玩快速,和朋友开黑吹b,昨天下午朋友都不在,更新安娜后的竞技场还没玩过。玩了五场,场场被被问候家人。直布罗陀进攻第一个点玩天使刚有大,路霸死了后怪我不把大给他他一言不合就开骂。说因为天使菜所以攻不下第一个点。。。说我还不如玩别的。可是我换了就没奶就没换结果输了。回合结束骂时又开始骂,我刚开始回骂几句最后也懒得说了。换我们进攻的时候我直接手猎空伤害金牌输了,这个我就不详说了。玩66公路防守我想先堵门所以选的托比昂然后队友就有埋怨。后来第一个点丢了我看没狙就换了半藏,半藏也是我玩的比较好的了,然后队友一看就生气了,我能看出来他们已经不好好玩了,因为她们知道该把锅给谁了。然后继续被问候家人骂我菜。我也不理他们。我一看今天没适合和人交流下一场对攻就把麦关了,结果上一场队友跑对面了,直接发了句菜b又看见你了啊。然后他选了源氏追着杀我dj。最后源氏被我反杀他们还输了。我回了句我是菜b但是我赢了,结果对面发了句42分确实够菜的,各种嘲讽,我看不下去骂了几句。结束了狂加我好友我给屏蔽了。我想,198为什么堵不住小学生的嘴?菜是原罪骂队友算什么本事。
这些回帖亮了
现在鱼塘里面分锅已经是习惯了,选个狂鼠
人头伤害还有啥,反正三个金牌,被个三人车队从头骂到尾
我反正是发现了,只要自己队这边车队是3人以上的,不用想,只要输了绝对要被骂,你玩输出骂你毒瘤,玩奶骂你菜不会找掩护,玩大锤骂你弱智没保护好他,反正全地球都得围着他转,我就不明白你个鸟人辣么屌为毛还跟我一样在50鱼塘混?
首先天使真的很难玩,没有练过的话的确很容易被人针对。然后岛田两兄弟,即便你半藏玩得再6,大家都是不希望你选的。毕竟这个游戏是6个人的,你埋怨的时候不可以尝试去配合一下吗。
最后的话,所有的语言都是你自己组织的,主观色彩少不了了吧。综上所述,我不否认你的技术,也不赞同你的队友骂你,但是你选英雄的时候有更好的选择
不是ow的问题,其他游戏同理。
什么游戏的竞技都这样
现在鱼塘里面分锅已经是习惯了,选个狂鼠
人头伤害还有啥,反正三个金牌,被个三人车队从头骂到尾
我反正是发现了,只要自己队这边车队是3人以上的,不用想,只要输了绝对要被骂,你玩输出骂你毒瘤,玩奶骂你菜不会找掩护,玩大锤骂你弱智没保护好他,反正全地球都得围着他转,我就不明白你个鸟人辣么屌为毛还跟我一样在50鱼塘混?
引用1楼 @ 发表的:不是ow的问题,其他游戏同理。我觉得既然有了198门槛了不明白这种情况为什么还频频出现
引用3楼 @ 发表的:
现在鱼塘里面分锅已经是习惯了,选个狂鼠
人头伤害还有啥,反正三个金牌,被个三人车队从头骂到尾
我反正是发现了,只要自己队这边车队是3人以上的,不用想,只要输了绝对要被骂,你玩输出骂你毒瘤,玩奶骂你菜不会找掩护,玩大锤骂你弱智没保护好他,反正全地球都得围着他转,我就不明白你个鸟人辣么屌为毛还跟我一样在50鱼塘混?50都鱼塘了……
引用4楼 @ 发表的:我觉得既然有了198门槛了不明白这种情况为什么还频频出现我弟弟五年级都能玩,门槛不是事
玩游戏戾气太重
现实生活中很多人不能发泄的都在虚拟世界发泄
然而虚拟世界都没办法发泄了就只能使用低级手段了
我打的冒火宁肯打打人机消消气也不愿和这种戾气太重的人争辩什么
说得越多事后越觉得自己蠢
首先天使真的很难玩,没有练过的话的确很容易被人针对。然后岛田两兄弟,即便你半藏玩得再6,大家都是不希望你选的。毕竟这个游戏是6个人的,你埋怨的时候不可以尝试去配合一下吗。
最后的话,所有的语言都是你自己组织的,主观色彩少不了了吧。综上所述,我不否认你的技术,也不赞同你的队友骂你,但是你选英雄的时候有更好的选择
低分段鱼塘确实很烦 集中了大部分技术不行但嘴炮一流的loser我玩同学的号 54 基本上每局都有人喷 各种问候家人玩自己的70的时候就很愉快 大家合作很愉快 基本从来没发生过冲突 输了就一言不发退出或者偶尔抱怨一两句 更多是鼓励
引用10楼 @ 发表的:首先天使真的很难玩,没有练过的话的确很容易被人针对。然后岛田两兄弟,即便你半藏玩得再6,大家都是不希望你选的。毕竟这个游戏是6个人的,你埋怨的时候不可以尝试去配合一下吗。
最后的话,所有的语言都是你自己组织的,主观色彩少不了了吧。综上所述,我不否认你的技术,也不赞同你的队友骂你,但是你选英雄的时候有更好的选择没有狙我选狙没大问题吧。
所以谁也别笑话谁,ow小学生也挺多
引用3楼 @ 发表的:
现在鱼塘里面分锅已经是习惯了,选个狂鼠
人头伤害还有啥,反正三个金牌,被个三人车队从头骂到尾
我反正是发现了,只要自己队这边车队是3人以上的,不用想,只要输了绝对要被骂,你玩输出骂你毒瘤,玩奶骂你菜不会找掩护,玩大锤骂你弱智没保护好他,反正全地球都得围着他转,我就不明白你个鸟人辣么屌为毛还跟我一样在50鱼塘混?讲道理,除非你狂鼠半藏真的非常6
不然再怎么金牌队友都容易变成5打6......
发自手机虎扑
引用14楼 @ 发表的:讲道理,除非你狂鼠半藏真的非常6
不然再怎么金牌队友都容易变成5打6......没搞懂为什么,打不中人的肯定打不出伤害,打出了伤害的肯定打的准,队里有个狂鼠,至少代表一个出入口稳了,不管进攻防守事半功倍,凭什么5打6?
站点图无限扔蛋,推车图破盾利器,后排有人骚扰除了原别的也不虚,怎么就5打6了嘛兄弟
引用4楼 @ 发表的:我觉得既然有了198门槛了不明白这种情况为什么还频频出现200块钱算个屁的门槛……
引用14楼 @ 发表的:讲道理,除非你狂鼠半藏真的非常6
不然再怎么金牌队友都容易变成5打6......你这个道理,跟湿乎乎的~不管你勒布朗数据多好,几个三双,但是很容易就成团队毒瘤,大包大揽废了队友,~这个论调差不多
引用内容由于违规已被删除我怎么喷你了你就g c了?想找不痛快一边凉快去。
引用17楼 @ 发表的:200块钱算个屁的门槛……难道1000块才可以?
您需要登录后才可以回复,请或者
3408人参加团购448.00元&1199.00元
1850人参加团购178.00元&399.00元
583人参加团购349.00元&899.00元
816人参加团购298.00元&799.00元
2425人参加团购399.00元&999.00元
545人参加团购369.00元&1299.00元
1735人参加团购599.00元&799.00元
2209人参加团购499.00元&899.00元
1213人参加团购269.00元&899.00元
268人参加团购159.00元&499.00元
1438人参加团购858.00元&1299.00元
80人参加团购368.00元&699.00元守望先锋官网合作专区_守望先锋攻略_多玩守望先锋专区_
闪现时间回朔
入选理由:猎空是守望先锋招牌英雄,特点是闪现和回溯。超强的机动能力可以让你秀的飞起!
火箭炮飞行击退
入选理由:主武器是火箭炮,满足了不少情怀。而飞行加强大的火箭弹幕又能让玩家大呼过瘾。
入选理由:反弹神技,手里剑两种模式手感不错,突进机动能力超强,大招龙刀一出更爽
入选理由:传统的狙击枪,在不开镜的时候可以作为冲锋枪使用,抓钩可占据制高点进行压制。
哨塔加特林修复
入选理由:堡垒的攻城模式自带护盾,超大弹夹超强火力,大招变坦克可兼顾输出和机动力。
爬墙反射箭侦测箭
入选理由:射击模式可以说是狙击的一种,侦测箭可以带来辅助,整体不太好操作但很有手感。
火箭冲击盾牌防御
入选理由:重装英雄的典范,最典型的暴力近战英雄,招牌技能是冲撞,护盾给全队带来保护。
入选理由:经典的钩子在命中够感觉爽爆了,散弹枪命中不高,适合承受伤害和打团队配合!
入选理由:嘉年华首曝的新英雄,操控机甲带来中近距离强大输出,自爆在许多地图很有优势!
入选理由:生命恢复加攻击力强化,和多种英雄都能很好搭配,瞬发复活术地图机制的福音!
入选理由:飞檐走壁挑战极限操作,加血加速双辅助,大招开盾群体吸收伤害,高端辅助必玩!
入选理由:秩序之光的炮塔伤害高且可以忽视护盾直接伤害本体,大招能让队伍更快进入战斗。
视频作者推荐从风暴到OW,暴雪经历了什么?
《守望先锋》现在唯三的问题:1新英雄、新图啥时候上;2每把应该提供少量金币,买断制游戏不冲钱想弃坑;3新动画到底什么时候更?
暴雪出品,必属精品,这句话已经烙印在这个招牌上了,然而同样是暴雪出品的游戏,最近的两个新产品《风暴英雄》和《守望先锋》表现却是天差地别,《风暴英雄》天时地利占尽,却渐渐乏人问津,《守望先锋》凭着“人和”大爆,势头越发凶猛,这中间到底发生了什么?天时地利与人和《风暴英雄》生在一个MOBA游戏火热的时代,LOL独占鳌头、DOTA2紧随其后,它们的火热还带动了国内的电竞发展,按理说暴雪这样的大厂推出的MOBA想不火都难,这是天时。暴雪的War3是这些游戏的前辈,当初别人用War3地图编辑器创造出的DOTA暴雪却连版权都没要,《风暴英雄》坐拥魔兽、星际等超级IP,有着深厚的暴雪底蕴,游戏还有创新,不走LOL和DOTA的路线,这是地利。那么人和呢?暴雪的渠道和受众还是有的,暴白、魔兽玩家、星际玩家、暗黑玩家,这么庞大的玩家数量对一个游戏来说,起点是很高的,但最终卖力吆喝的人越来越少,为什么?PVP游戏的玩家受众群是不一样的,这个说起来有点复杂,后文补充阅读详解。《守望先锋》则完全相反,游戏模式虽然有类似的产品,但没有一款有现象级的表现,前途未卜;最初的宣传上,官方似乎除了推出动画和漫画也不见有多重视;幸运的是,《守望先锋》搭上一波又一波的顺风车,通过玩家间的口口相传和过硬的游戏品质火了起来。跟风与开创风暴的失利我认为一部分原因在于跟风,前有星际等珠玉在前,后有达到了MOBA游戏巅峰的LOL,暴雪这种时候推出《风暴英雄》,没能做到一统王朝。LOL已经很火,依然在不断推陈出新,但不停地推倒重做看起来像是在否定自己,大量的改革让游戏越来越复杂,玩家也需要时间去理解渗透,在更新的同时如何保证游戏本来的乐趣比较困难,LOL的平衡性也一直被诟病,谁强削谁,谁弱加强/重做,这显然不是一个长期解决办法。而《守望先锋》则是开创了新的玩法,既区别于传统的FPS游戏,又不同于MOBA游戏,而且从星际开始,历经WAR3、DOTA、DOTA2、LOL再到OW,“易于上手,难于精通”的趋势越来越明显,这也是OW火起来的一个原因,难度降低了,可以参与进来的玩家也就更多,有点像当年LOL的发展,只不过暴雪的起点更高,下面从游戏性来聊一聊OW是怎样的易于上手?OW准入门槛低到什么程度?要说明这个问题,我想拿一个比较极端的例子来讲解。这个例子就是我自己,我平时主要玩策略、回合制等游戏,晕3D、极少涉猎FPS,这几年唯一玩的竞技游戏是LOL,白银黄金分段,唯一能够帮助我熟悉OW的也就LOL的游戏经历,我自嘲自己枪法最准的英雄是士兵76,因为开大后可以自动瞄准,但这有什么关系呢?我完全可以选择一些近战英雄,然后通过使用其他技能来赢得胜利,这是OW的易于上手。作为一个菜鸟,玩了这么久D.va依然会空大(甚至炸死自己),上全场最佳的次数也屈指可数,这就是难于精通。而风暴英雄易上手是因为玩家有MOBA游戏基础,但游戏过程较为复杂,摒弃了传统的装备、天赋系统,转而改为天赋,天赋加点让玩家每局都不得不去思考怎么加点应对对面的阵容?或许这样的难于精通并不是玩家心中的可玩性,而是走上了以前的老路。团队合作的契合度大家常常诟病《风暴英雄》的一个点是——过分强调团队合作。玩惯了DOTA的玩家喜欢单兵作战,靠一个人拯救世界;LOL有运营、抱团等概念,但也有滚雪球的说法,单路和团队同等重要;但风暴就希望5个玩家都是开黑的,大家团结一致,那么散人怎么玩?和路人一起坑?被开黑的吊打?我再怎么强还是输,那我为什么要玩?OW的D.va给了我们答案,玩游戏就是要赢啊!OW也强调团队合作,但游戏本身类型并不属于任何MOBA,还偏向单兵作战能力和团队协作能力并重的FPS游戏,同样的一个理念,放在两个不同的游戏中,却表现出了完全不同的感觉,这里顺便推荐一下5D.va+1DJ的套路,在花村、国王大道这种占点图的进攻方用起来……快节奏根本停不下来5D.va+1DJ的阵容在某些图最快可以两分钟解决战斗(当然偶尔玩玩套路就行,一直这么玩既影响别人的游戏体验,也会觉得没意思),但这也说明了游戏玩家选择游戏的流行趋势:快节奏。越来越多的人不想再花漫长的时间慢慢经营,然后只爽到最后那一波团战或中间某几个时刻,碎片化的游戏时间正需要《守望先锋》这样的游戏,一局大概10~15分钟,游戏从一开始到放大招、每个英雄的技能配合都爽到不行,这也是守望先锋非常容易上瘾的原因之一(扩展阅读2能说明一些问题)。再给你们讲个故事写这篇文章的起因,来源于两个真实玩家的交流,虽然个例没法证明什么,但相信能引起不少的玩家共鸣。扩展阅读关于PVP游戏创新成功的难易度探讨《守望先锋》的成功离不开创新的玩法、符合快节奏潮流的趋势、简单的游戏理念,虽然不复杂,但每一部分都做到了极致。《守望先锋》停不下来的乐趣所在佩服做出《守望先锋》的团队,也佩服这个解读透彻的作者。PS:参考资料的文章引用来自知乎答主李易航,原文链接补上。
编 辑 介 绍
从小混迹于各类游戏场所的资深玩咖,五开梦幻练就了多端操作的技能,等了20年依然没有被选召的中二青年。
你咋认为哩:
玩家登录提交
本 周 TOP 排 行 榜
12345678910
拓 展 阅 读让人又爱又恨 OW英雄天使上手体验_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
守望先锋的天使是一个支援型英雄,几乎没有什么输出能力,但是可以提供单体治疗、单体伤害强化和群体复活。当&英雄不朽&响起,你是高兴还是悲哀?下面我们来看看玩家分享的天使攻略和吐槽吧!我是天使精彩内容,尽在百度攻略:1、先在设置里更改左右键的模式,不用一直按住就保持光线。2、更改shift的键位,因为CD时间很短,会玩的天使基本上会很频繁的利用这个技能,一场持久战下来小指会很累,可以改成E或其他你喜欢的按键。3、天使的移动速度其实很慢,移动基本靠技能,一定要清楚队友的位置不停的在地图中飞来飞去。精彩内容,尽在百度攻略:4、有些图对天使不友好,比如多拉多进攻方。5、有些图对天使特别友好,比如好莱坞防守方。6、不要在一开始就站在百合身边增伤,亮亮的蓝色光线会第一时间暴露狙击位置。精彩内容,尽在百度攻略:7、和百合站在一起的正确做法是:蓝色-开枪瞬间切换黄色-没掉血继续蓝色-开枪瞬间切换黄色-循环,如果这个百合3枪都没打到人(不一定要击杀,击中的话天使的屏幕上也会有提示)那就赶快去找别的队友吧,别浪费时间了要不就是这局他手感不好,要不就是&&8、天使一定要保持高机动性,除非有大锤,否则别跟着前排浪。9、大锤绝对不是你的跟随对象,路霸才是,前提是附近没有其他输出英雄。我说的是跟随,并不是说不治疗大锤。精彩内容,尽在百度攻略:10、有些时候不需要奶满,80%-90%就可以了,去奶那个濒死的。11、光线的目标离开视线3秒后才会断掉,因此战况激烈的时候点到了目标就转头去看别人,CD好了就飞走,3秒时间足够把被打残队友拉回来了。12、如果治疗目标在和敌方近距离对撸,要在治疗队友的同时(不要离开视线)去寻找别的队友,保证自己在队友战败的情况下第一时间脱离战斗。精彩内容,尽在百度攻略:13、正在给堡垒增伤正爽的时候听见脚步声或受到伤害第一时间换黄线然后马上跳楼,一般战况进行到对方绕后来清堡垒的时候你都已经有复活了,所以保证自己生存才最重要。14、小心队友有心理惯性。如果你奶的很好,你的队友会有心理惯性,打了鸡血一样和对面刚正面,这时候如果你挂了或者快要挂要第一时间通报队友&奶妈要倒,自己找血!&,好多天使都有这样的体验,自己挂了在返回战场的路上看到一个接一个的骷髅头冒出来&&15、除了赶路,任何不移动的时候请保持蹲姿。精彩内容,尽在百度攻略:16、遇到麦爹请保持跪姿。17、不要吝啬复活,如果自己必死(我想天使是为数不多知道自己必死的英雄&&)请马上交复活,拉一个是一个。如果还有周旋于地,不要第一时间拉队友,等对方输出位的注意力转移了再拉。18、如果队友里有大腿,可以考虑以他为核心在一个时间段内打出一个小爆发。但不能一直抱大腿,你给大腿的只能是锦上添花,其他队友需要你雪中送炭。精彩内容,尽在百度攻略:19、复活两次之后就要小心了,对面第一次听到&英雄不朽!&可能不当回事,听到两次就不会不管了,这时候很可能出来一个源氏猎空之类的专门针对你,不是绕后碰到,而是专门准对天使进行击杀,这时候提醒队友增加正面战场压力拉地方绕后回撤,或者干脆去找麦爹求保护。20、打顺风局也要小心,前排出去浪你不能浪,人家能浪回来你就不一定了,没事做可以给后排半藏狂鼠之类加加攻击,或者干脆和大锤聊天。21、被人针对进攻吃力的时候该换大锤换大锤(好莱坞A),防守被人推到家门口了该换堡垒换堡垒(神庙B),枪法不准还不能举盾无脑突突突了?精彩内容,尽在百度攻略:22、奶妈上电视并不是什么光荣的事,翻牌子的时候治疗量高都不算什么,协助攻击数量高才是玩得好的奶妈。1、天使战斗力是零!是零!是零!别被那些说自己用天使小手枪Biu死多少的人误导了,大多数是蒙的。精彩内容,尽在百度攻略:2、身边有天使(尤其身上还有复活技能)遇敌不要跑,你跑了天使必死。3、狙击位在二楼移动的时候请稍微向前探半个身位!!!二楼明明有队友却飞不上去在地面被人乱枪打死很憋屈。4、作为猎空不要指望天使能给你提供什么帮助。精彩内容,尽在百度攻略:5、防守局都浪到人家家门口了就不要举手求治疗了!6、路霸半血,身边有天使,又没什么危险的时候请不要自己吸,技能留着危险时候用,关键还能给天使充能!!!7、刚跟天使打个小配合,干掉敌方两人,我知道你残血了,2-3秒奶满你好不好?转身抢血包几个意思?天使也残血了,要我自己奶吗?精彩内容,尽在百度攻略:8、自己家奶妈被欺负,如果你有实力请果断换源氏去报复性切对面奶妈,或者掏出麦爹游走侧翼防御对面绕后。麦爹你回来,让你游走侧翼!不是输出去了!9、不要觉得奶妈无脑简单,那是你没遇到高端奶,影响战局的战略性英雄好不好。什么?你说没见过?这种及其强调队伍配合的职业玩的比较好都有固定队伍了,这种玩家只有在心情好的时候才会在路人局拿出奶来秀一秀,这还得是队伍配合得好,配合不好早就换输出突突突爽去了。你记住,每个奶妈天使的外表下都有一颗死神的心。10、天使和DJ没有优劣之分,不知道天使的好,说明你没被带尾巴的大锤教育过。精彩内容,尽在百度攻略:11、每个天使遇到的最苦恼的问题其实并不是复活什么时候用,而是面前两个濒死队友先奶谁?每个奶妈的思维方式都不同,有人谁离我近我奶谁,有人愿意先奶肉,保证有一个不死,有人愿意先奶输出,干死对面一个是一个,也有人干脆谁都不奶等你们都死了我复活&&有的干脆是看谁顺眼奶谁。所以千万不要在死了之后说&刚才为什么不给我加血?&这种傻话&&我们只会加血,能给你加能不加么?点不到,飞不过去,飞过去太危险,旁边有更危险的队友,我觉得你必死了,你长得太丑,无数的原因导致天使不能过去给你奶。&那你为什么不用DJ?&好,我祝你以后玩守望先锋永远都没有天使队友好不好?12、DJ相比天使更全面,小输出,右键破坏阵型,音障挡大招强攻,加速抢点等等都是很不错的技能,但唯独治疗这一点上,量小,持续时间短,没有针对性,积极不稳定。所以DJ能做到很多天使做不到的事情,但是绝对不是DJ能替代天使的原因。没错,我不能给队友加速,甚至我自己就是队伍里跑得最慢的;我的输出没你高,基本为零;我的治疗只能同一时间对一个人,整场下来治疗量肯定没你高;我不能给队友挡大招,甚至往往我是第一个死在龙剑大招下的那个。但是!你不能跟着路霸杀两个人就攒好一个复活;你不能跟着大锤上去轮一圈在飞回来;你不能蹲在百合身边看她屁股;你不能和法鸡双飞;你也不能在堡垒身边看着自己屏幕上不断跳出的蓝色骷髅偷笑;你不能一次复活3个队友反扑对方一波;你也永远体会不到奶着麦爹强行开大的快感!所以说,一个好的辅助型玩家会根据队伍配置,队友状态,地形,战局,对手等多个因素考虑使用哪个辅助,不会用DJ的天使不是好奶妈,不会用天使的卢西奥也不是好DJ。13、某些队伍DJ+天使有奇效。精彩内容,尽在百度攻略:14、堡垒不要坐在死角里(比如好莱坞防守方车头方向的左前方,对就是那个小门旁边),你让给你加血增伤的天使站哪里?最后的位置是找二楼,视野好,能跑路,地面上的天使随时可以利用你脱离地面战场,坐在那全体天使都感谢你。怕被绕后?找个麦爹保护咱们俩嘛~15、好多人抱怨路人局奶妈少,其实我们也不想的,专心练奶妈其他英雄不是很擅长我们自己不知道吗?还有人说不用奶不用T就是自我为中心&&16、如果你看到你的天使队友突然掏出小手枪往某个方向biubiubiu,那么你最好小心那个地方突然跳出来东西。精彩内容,尽在百度攻略:17、针对上面一条,我想说大多数时候并没用&&不过希望大家注意,天使在奶你或增伤的时候她的血条也会出现你的屏幕上,如果你是百合或是堡垒,发现屏幕上天使的血条突然大幅削减,马上逃跑别犹豫,我们会跟着你飞的&&要说我们没跟上&&别回头,后面很可能是麦爹&&关于天使的吐槽:精彩内容,尽在百度攻略:我就想问问这些人在路人局用没用过奶?体验好吗?&天使给我加血啊!&&奶妈你刚才给我增伤这波就稳了!&精彩内容,尽在百度攻略:&我需要治疗!&&我靠你刚才怎么不复活我啊,我都有大了。&&你跟着大锤跑个什么劲啊?盾牌又不能恢复,我是输出奶我啊!&精彩内容,尽在百度攻略:&奶妈你不跟着我乱飞什么啊?我盾都碎了要冲锋了没看见吗?&&我靠你那破手枪还Biu什么啊?&&我靠有人绕后你不Biu他?&精彩内容,尽在百度攻略:&奶妈你怎么老死啊?能不能起点作用?&我就想问问,我被对方绕后的时候你们干什么去了?奶妈又不是受气包,一个连移动都需要队友的职业凭什么上来就配合你啊?想要奶妈也简单,我教你个方法,开局打字:精彩内容,尽在百度攻略:&来个奶妈,我用麦克雷保护你,咱们先赢一波再说!& &来个奶妈,我源氏贼6,就喜欢切那些绕后偷奶的孙子!& &来个奶妈,法鸡姐姐带你飞,带你助攻第一上牌子!让你换黄线我就删游戏!&一定会有人开开心心换奶妈出来,当然上述这些你要说到做到!为什么要打字?稍微有点心得的奶妈都会屏蔽语音。精彩内容,尽在百度攻略:有一天晚上我做了个梦,暴雪把天使改强了,同时发射5条治疗光线,飞行技能改成传送&&然后我们被对面一个巨大的麦克雷团灭&&一直团灭&&丫大招改成击杀一个人就充能完毕&&&&
相关攻略推荐OW守望先锋关于竞技模式英雄限制官方解释 少一分套路
时间:16-07-14 来源:互联网 浏览:
友情提示:点此进入下载
  如果你看了我们的PTR补丁说明,可能会注意到我们会在排位模式中测试英雄限制。显然是个大改动,也一定会激起大家的讨论,所以我们希望花些时间,给大家提供一些解释和我们的考量。
  为什么增加英雄限制?
  自从守望先锋开始开发,我们就在讨论英雄限制的设定了。这个话题很有争议性,但是我们一直以来都希望为玩家提供选择英雄的自由,希望这自由不被队伍构成所影响。因为这样以来,就会出现无数各种疯狂的组合、战术以及搭配。
  快速游戏中,一切都是很轻松的,这个设计没什么问题。但是在排位游戏中,我们觉得重复英雄变成不利因素,导致了一些令玩家不爽的体验。比如在抢点攻防图和混合型地图中,进攻方利用重复英雄的阵容,在防守方毫无反抗、变阵应对的机会时,就占下A点。我们也看到,玩家利用重复英雄的组合来恶心对方,或者无限期延长Overtime时间。在任何模式下都有可能发生,但是在紧张激烈的排位模式中,这些场景出现的频率太高了。
  始终,我们发现,我们同意玩家社区的反馈。相信重复英雄的设计,让竞技玩家的体验变差了。
  下一步的计划?
  当我们认定,这个机制已经不能再用下去后,我们希望尽快修复这个问题。幸运的是,有一个很简单的选择摆在我们面前,今天的PTR更新就会包含在竞赛模式下限制英雄数量(每队同个英雄不得重复)的机制。如果这个改动能解决问题,我们会在测试结束后,未来的更新中推送到正式服。如果效果不佳,我们会推迟更新,尝试其它解决方法。
翻页快捷键:←|→
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
近期游戏更新
下载排行榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 ow第二赛季竞技点数 的文章

 

随机推荐