法术穿透最多加多少的极限是多少,不是%比

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最后登录QQ<dd title="245908注册时间阅读权限20精华0积分4930帖子
咕噜队长, 积分 4930, 距离下一级还需 70 积分
谢谢RTRTRTRTRTRT
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华1积分29475帖子
这个我还是没有算过,我不是高端玩家呀,论坛有大神路过赢该会回复你的
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华1积分29475帖子
这还真不知道
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QQ土人 , 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
最高上限在游戏或神明编辑里,有个概览可以看。计算应该就是抗性减穿透
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大咕噜, 积分 1275, 距离下一级还需 1225 积分
根据玩下来的发现穿透其实不加伤害的,所以打人人,没必要全部是穿透装备,但是穿透作用相当于按比例破防。打疼你的是物理伤害/法术伤害。
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QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
物理穿透和魔法穿透上限均50
但上述物理/魔法穿透为定值穿透。百分比穿透不计算入内。
另外减防≠穿透,穿透是自己身上的一个增益效果,指的是在击打对方时可以忽略掉的护甲/魔抗数值;而减防则是给予对方身上附加一个负面状态(debuff),护甲/魔抗真实降低,故队友可一并享用减防效果。所以如虚空之盾、虚空宝石、占星者之矛被动均不算在上述的“50上限”中。
如何计算?
【百分比减防】优先【定值减防】优先【百分比穿透】优先【定值穿透】
举例:虚空之盾、占星者之矛、黑曜石魔晶、贤者之靴。面对200魔抗的敌方神明。
计算:优先计算减防,虚空之盾减防20、技能打击未附加,所以总计20。即200-20=180,是对方受到虚空之盾效果后的真实魔抗值。
其次计算穿透,优先百分比穿透,180忽略掉33%,所剩120;最后附加贤者之靴和占星的各10、15定值穿透,总计25。所以首次技能打击,对方真实魔抗180,而你由于穿透效果的存在,相当于所剩95点魔抗,伤害计算以魔抗=95计算。
首次技能打击的同时,占星的被动开始生效,即首次技能打击结束后,对方身上附带一层占星的负面效果,也就是魔抗降低10点。故此时对方真实魔抗为200-20-10=170;再次计算穿透,百分比优先,170x(1-33%)-25=89,所以你的第二次技能打击对方,以魔抗=89计算伤害。
依此类推,护甲和魔抗计算一样~
最后登录QQ<dd title="245908注册时间阅读权限20精华0积分4930帖子
咕噜队长, 积分 4930, 距离下一级还需 70 积分
6楼啊谢谢好像有道理啊
最后登录QQ<dd title="245908注册时间阅读权限20精华0积分4930帖子
咕噜队长, 积分 4930, 距离下一级还需 70 积分
格子危机 发表于
物理穿透和魔法穿透上限均50
但上述物理/魔法穿透为定值穿透。百分比穿透不计算入内。
请问计算 是&&优先【百分比减防】优先【定值减防】优先【百分比穿透】优先【定值穿透】&&吗 谢谢
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2295帖子
大咕噜, 积分 2295, 距离下一级还需 205 积分
学习了,是说不得最后才出穿透锤哦
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
本帖最后由 格子危机 于
12:03 编辑
请问计算 是&&优先【百分比减防】优先【定值减防】优先【百分比穿透】优先【定值穿透】&&吗 谢谢 ...
【百分比减防】优先【定值减防】优先【百分比穿透】优先【定值穿透】
指的是计算减防和穿透结束后,剩余的护甲值和魔抗值。并非计算伤害。
计算伤害这里我另外说。伤害计算公式:真实承受的伤害={1-[护甲值/(100+护甲值)]} x 对方输出的原伤害,上述计算公式也可变换成真实承受的伤害=[100/(100+护甲值)]x 对方输出的原伤害。
单独把 护甲值/(100+护甲值)、魔抗值/(100+魔抗值) 拎出来说,这个计算出来的数值叫做伤害减免率。举例:150点魔抗,代入公式计算可得(150/250)=60%,这个60%指的是可以减免60%即将到来的魔法伤害,所以伤害减免率这个概念,是非常直观的,是很好理解的。
实例分析:尤弥尔有180点护甲,根据公式:护甲值/(100+护甲值)代入可得180/280=64.3%,即可以减免掉64.3%即将到来的物理伤害。那么假设对方是斯巴兰克,没有任何穿透和减防性装备,从斯巴兰克输出的原伤害是200点,那么由于你可以减免64.3%的物理伤害,所以尤弥尔真实承受的伤害应为200x(1-64.3%)=71.4点。
魔法伤害同理。假设对方是210魔抗的尤弥尔,面对无任何穿透和减防的斯库拉。斯库拉大招输出伤害假设为1000点,那么打到尤弥尔身上由于被减免掉67.7%,真实承受的伤害应为1000x(1-67.7%)=323点。
假设斯库拉有黑曜石和贤者之靴,分别提供33%的魔法穿透和10定值穿透,那么尤弥尔的伤害计算以穿透后的魔抗为准,即210 x(1-33%)-10=130,那么再根据伤害减免公式130/(100+130)=56.5%,此时斯库拉的大招1000点原始伤害被减免了56.5%,那么尤弥尔承受的真实伤害为435点。
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QQ土人 , 积分 425, 距离下一级还需 175 积分
6楼啊谢谢好像有道理啊
虚空之盾难道不是剪减少物抗的?
最后登录QQ<dd title="245908注册时间阅读权限20精华0积分4930帖子
咕噜队长, 积分 4930, 距离下一级还需 70 积分
(位置是不是不太对啊,
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
(位置是不是不太对啊,
已修正。表示尴尬{:sad:}
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
楼上说的都太麻烦了!
简单点打没有出防御装备的脆皮数值穿透优先百分比穿透,打肉就得出百分比穿透!
数值穿透上限50,百分比穿透没有上限!
还有穿透装备分为技能型触发和平A触发,还有光环触发,光环触发都是带的防御装备!光环装备增强伤害比较低!
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
梅丹佐123 发表于
楼上说的都太麻烦了!
简单点打没有出防御装备的脆皮数值穿透优先百分比穿透,打肉就得出百分比穿透!
人家问的是怎么计算穿透,怎么计算伤害。又不是问什么时候出什么样的穿透装备。你以为你说的这些别人会不懂?还自以为是说别人说的太麻烦了,自己回答牛头不对马嘴。连穿透和削减都分不清楚就不要出来丢人现眼了。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分40帖子
QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
6楼是个很认真严谨的回答者!
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