coc怎么取消coc7本部落战阵型编辑专属阵型

COC部落战专用阵型推荐
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今天小编为大家带来《部落战争》部落战阵型推荐,分享多种部落战专属实用的阵型,希望这个分享大家能喜欢。以下11种防守阵法就是时下比较实用的部落战防守阵型精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:责任编辑【lcl】
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部落战争V5.2 新阵型编辑功能实测
千呼万唤的v5.2版本终于出来了,十一长假期间大家可以玩个痛快,小编也第一时间试用了阵型编辑的新功能,此功能只能四本以上的玩家使用哦~所有新手们快点升本吧!游戏进入界面,背景图和背景音乐都更新了~万圣节风格。盼了很久的阵型编辑功能,在主界面的右边点击后就出现了所有你当前可建造的建筑城墙的拖动建筑非常方便,还能够整体移除。
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扫描或点击下载部落战争COC:九本飞翔阵三种形态如何快速切换 部落对战专用
编辑:吴节操
发布时间: 16:54
自从上几天部落战争COC更新之后,COC部落对战一直是目前讨论而且玩家最关注的一个热点话题。但是相对部落战争COC阵型来说,部落对战专用阵型又是怎样的?下面超好玩小编给大家介绍一下关于部落战争COC部落对战专...
自从上几天更新之后,一直是目前讨论而且玩家最关注的一个热点话题。但是相对部落战争COC阵型来说,部落对战专用阵型又是怎样的?下面超好玩小编给大家介绍一下关于部落战争COC部落对战专用的九本飞翔阵,而九本飞翔阵这三种形态在部落对战中如何快速切换?那么下面我们一起来分析一下。看到上面这张图是不是有点心跳加快呢?哈哈,现在SC推出了部落战模式,很是喜人。但不知为何SC一直没有推出阵型保存系统,这导致大家在阵型改变上很纠结。尤其是这次部落战开启后,需要我们在护本与护资源直接来回切换,如果阵型大改,太伤太累。这次给大家带来了一直在测试的新版飞翔阵,我们可以先称之为:飞翔阵v2!这次给大家带来的这个飞翔阵,有3个形态,供大家选择,同时3个形态也可以快速切换,下图为护黑Farm形态。通过黑水库与大本的灵活切换,就能快速得到下面的护本形态,可以用来冲杯和应对部落战。当然,也可以本黑同守,这个算是一个折中的形态,大家可以根据自己的需求,灵活选择。由于此阵是在原有飞翔阵基础上修改的,故这里就不再过多的描述飞翔阵的特点了,只把原部落战争COC飞翔阵修改的地方和核心思路说一下。一、设计理念与核心思路整体阵型设计理念是通过四个环路,来保护阵型最最中间的单个建筑单位(黑水库、大本营)!这个思路是目前阵型设计上很流行的思路,同学们也可以根据这个理念,来修改自己喜欢的阵型。这四个环路,从内向外的名称和职能分别是:内层防御群,提供核心区域的强火力输出,对核心建筑的组后一道屏障。中层资源区,通过内层和外层两次防御火力进行保护的普通资源区,同时也是保护内层防御群的肉盾区。外层防御群,进行引导战术兵种(胖子、野猪、气球、石头人)并提供持续输出和陷阱触发的防御环路。最外层杂物群,最大限度防止远程输出兵种(弓箭、法师)进行外围补刀,同时引导近战输出兵种外部绕圈的建筑区域。有了这四个环路,大家就很容易了解到此阵型的防御机制了。二、内层防御群的设计与取舍前一段一直想在阵型上能有些有效的改变,也曾测试过一些新的阵型,但在内层防御群的建筑单位的选择上,一直很难。原因有二:1、如果防御少,只设置双xBow,那么外围打掉,屌丝涌入很容易,2、如果防御多,很难形成有效的外层防御的环形闭合。由于这两个原因的存在,取舍变得更加困难。还是决定优化一下飞翔阵。最终维持了原有的内层防御群设计。1、xBowxbow大家都知道有三大特点:射程远射速快可以手动调整是否对空。放在中间十分合理,不多说,这里唯一说明下,这个阵由于整体比较分散,两个防空在外围不能控制到中区,所以两个xBow都是对空的(实际测试结果如果xBow不对空,黑气球来打的几率成倍的增长)。根据下面的图可以清楚的看到,xbow的射程,刚好能够覆盖好外圈防御体,攻击效果很好。2、法师塔有两个高级法师塔,是此阵中区防御的核心。我们都知道,7级法师塔是可以秒炸弹人和哥布林以及弓箭手的,对野蛮人的伤害也非常高。秒炸弹人能够尽可能的保护中层的围墙不被破,对哥布林、弓箭、野蛮的伤害,能更多的保证中圈资源库圈建筑的存活,更好的阻挡敌人进入核心内区。通过下图可以看到,法师塔的范围,刚好完全覆盖了中圈资源库圈的所有资源库,输出那叫真高啊!由于群伤的存在,法师塔才是这中区的大杀器!3、防空火箭COC空军的存在,不放两个放空在中间实在没理由!可以提供强大的对空炮火,而左右分开放置也最大化了控制范围。看图看范围!4、迫击炮迫击炮由于射程远、高面积群伤,也在中区放一个,但由于攻击速度太慢,导致容易被外圈胖子吸引走火力(护本形态是没有迫击炮的),这里就不上图了。三、陷阱的布置与思路的一个重要玩法之一,就是设计陷阱。通过实际测试与参考其他阵型设计高手的设计,设计了此阵的陷阱安排,这些设计都是经过各种实战测试的,希望大家也可以根据自身的情况,改变陷阱的位置。如图:防空气球:黄色和绿色区域是气球所在的位置,10点和4点的黑气球是针对打防空入手的天胖组合的。而大量气球放在下6点方向,目的是为了弥补两个外层防空都在上方。大炸弹:大炸弹这里设计的是两个一组,为了阻止绕圈的野猪而设计的。两个大炸弹+法师塔的伤害,足以秒掉满级的野猪骑士,实际应用下来效果非常好。推荐使用。跳板:这个阵为什么叫飞翔阵呢?其实就是跳板的功劳啊,蓝色圈圈给出的跳板位,至于怎么设计安排,同学们可以根据实战和自己的情况调整,没有通用的。四、外围防御与墙的设计与配合首先说说关于飞翔阵最大的优点(有时也可能是缺点,但实际测试的结果,我认为有点明显更多):无论最外层引导,还是外层防御群引导,还是中层资源区的引导,都无比的流畅!一旦大量兵种入场,引导起来,想通过后期阻断引导来挽救,基本上是不可能的。所以在进攻前的进攻思路设计,极为重要。之前很多人都一直在说飞翔阵墙的利用率低,不可否认确实如此,但为什么要这样设计呢,为什么不在某些地方阻断呢?答案是:这一切都是为了高速有效的引导。下面把城墙的情况做一些调整,同时引入一个防止补刀的理念,暂时先称之为:3格法则!看下图:先引入一个数据:弓箭手的射程3.5格,法师射程3格。可以看到上面的图,绿色箭头为我们要攻击的单位,蓝色和粉色圈圈,分别代表弓箭手和法师,红色箭头是实际的进攻路线,我们本想直接打法师塔,但发现弓箭和法师不会直接弓箭法师塔,而会先开墙,因为兵种单位所在的最近位置与目标建筑单位距离3格!有人说这个实际操作上,没啥用,都是用炸弹炸开,然后胖子顶着,后面直接打的。但在我这个图,实际情况,确是有意义的。主要体现在两个情况:1、正面进攻,炸弹开墙,胖子/石头顶着,后面远程输出模式。这样的情况下,远程如果想打到建筑体,必须通过那个炸弹炸开的缺口,至少也得走到缺口处会和,然后攻击,而不是一字排开在墙外就搞定了。这样既能延缓一字排开放出来的远程进行输出的时间(因为得跑路走过去啊亲)又能进行兵力的汇聚(汇聚了,如果这个时候下面的迫击炮一个炮弹扔过来会怎样?)。2、侧面进攻,胖子/石头,在外层防御群区域进行绕圈引导,是从旁边走过来的,外面的远程想过来直接补刀。对不起,你只能有两个选择,开墙或者炸墙。这样就会至少消耗掉对方的炸弹人。同时能进行汇聚。当然这些都是建立在清边非常彻底的情况!如果清的不彻底,远程连墙都不会打,直接绕外圈了。上面这几个图也是类似的情况,下面最后再发一个此阵里,能够起到这个功能的地方,一共有5个。看下部落战争COC九本飞翔阵三种形态下面实战的情况:五、外层防御群,部分设计结构外层防御群的设计理念主要是两个:1、群伤的覆盖,2、单体防御体(加农、箭塔、电塔)对群伤以及最外层普通建筑的保护。在设计上,主要考虑的是平衡,尽量做到弱点不明显,让进攻方很难快速判定进攻点。值得一提的是,在10点和2点的法师塔,每个都有2个箭塔和一个加农进行保护,下发的迫击炮,保护的单体防御更多。而6点的电塔,能进一步消耗从6点切入的进攻者的兵力。给几张图片,可以供大家参考。六、操作便捷性与对称大家可以看到,基本上,这个阵型,是完全左右对称的。这给了各位完美控,视觉控的亲们,更有力的支持。同时,在造兵方面,各个训练营和法术工厂都位于6点周围,能够更方面的点击操作,进行造兵,很是方便。七、防御援助与双王通过部落守军,最大化防守效果,但这样必然会让黑水库靠外,实际操作起来并不理想,所以不推荐大家这样摆放,部落城堡,就当肉盾了,守军也做兵力消耗。同样,双王也可以内置,并且分散,消耗进攻方汇聚这些兵力的时间。下面两张图,供参考。洋洋洒洒2795个字,26张实例图片,不知道大家是否完全看完,也不知道大家是否能够看明白,但小编跟大家承若,超好玩COC助手专注专注给大家打造最好最实用的攻略,的每一篇攻略都是小编呕心沥血之作!但愿能给大家带来帮助。若大家有更加好的心得,不妨也跟小编分享一下。感激每一位COC玩家!
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部落冲突阵型编辑器玩法演示
阵型编辑器是近期圣诞节版本推出的新功能,也是玩家们最期待的功能之一,而今天魔方网小编为各位玩家带来了部落冲突阵型编辑器玩法演示,一起看看吧~
  圣诞节版本的更新为部落冲突带来了全新的阵型编辑器功能,玩家能够在游戏中保存多套阵型并且可以随时切换,那么新版的阵型编辑器要怎么玩呢?还是跟魔方小编一起来看看吧!
  在之前玩家就不断的呼吁官方推出阵型编辑器功能,但是一直没有启用。而此次的阵型编辑器的推出可以说是让玩家大喜所望!
  【部落冲突阵型编辑器的作用】
  1、多套阵型随时切换,尤其是防范复仇玩家,复仇的玩家可以参观自己的阵型,虽然无法看到陷阱的位置,但是了解阵型后破阵还是很轻松的。
  2、多阵型作用的体现,游戏中的阵型主要是为了防御敌人保护目标,而目标的选择多样,那么阵型也就很多样,包括护本阵、护黑阵、护资源阵型以及部落战阵型等等,因为保护的目标不同,那么阵型也就会出现差别。
  3、利于玩家的阵型设计,游戏中玩家使用的阵型并不需要一味的模仿其他玩家,自己也可以根据游戏中积累的经验以及一些灵感设计这些,但是阵型的设计不可能一气呵成,阵型的中途保存就非常方便玩家下次进行阵型的补充。
  【部落冲突阵型编辑器玩法介绍】
  进入之后的界面是完整变样了 ,在阵型编辑器中玩家可以发现有两种编辑模式,一个是基地村庄,一个是战争基地,每个模式下玩家可以有三个待选阵型。
  在战争基地中是一样的,玩家大本营等级达到7级后就可以解锁第三个待选阵型了,为了方便,魔方小编就用基地村庄模式进行示范!
  在基地村庄中玩家选择一个基地后可以将整个阵型复制到另一个待选阵型中。
  而玩家点击新的阵型护有三个功能按钮,分别是&编辑阵型&、&复制阵型&、&设为启用&三个功能按钮,之前已经演示了复制阵型功能,下面来说说编辑阵型功能。
  在阵型编辑功能中与之前的阵型编辑是一样的,但是现在玩家编辑备用阵型的时候可以在阵型布局的中途退出编辑模式,且阵型编辑记录会依然保存,玩家下次可以继续编辑。
  而未完成的阵型是无法使用的,未完成的阵型右下角会有红色的标记。
  以上是由魔方小编风丶灭为各位玩家带来的部落战争阵型编辑器玩法示范。更多精彩资讯及最热攻略,尽在魔方网部落冲突专区,后续会为各位玩家奉上更多精彩资讯,希望各位玩家多多支持~
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