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复试资料大全(礼仪自我介绍,专业课).doc 56页
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新东方考研辅导!祝亲爱的同学们考研顺利哟! & N+ I??s* ]3 s* Q1
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1面试礼仪 7 J* `3 m, y& {$ t??L2 {# t8 M% X! S   在每年四月份面试的那天,在光华楼外等候面试的准MBA们一个个西装革履,三五成群的交谈着,绝对是校园里一道亮丽的风景线。如果你穿着运动鞋去参加面试绝对被同学和考官认为是一个另类。必要的面试礼仪是必须掌握的。' e. 2 E* I! `8 U+ ]& d+ Q# G, ]$ j9 ] 1.1着装礼仪 ' \8 Y$ @- i0 i7 P 1.1.1西装的套色 # J6 g1 u( i% C, I* F1 v6 q& V, X! X# L/ j! j* e, Z1 h3 m   西装的讲究非常多,价格从高到低相差也非常大,如何选择西装确实要根据每个人自己具体的情况而定,很难给出统一的标准。但有些意见仍然具有普遍的借鉴意义。 7 o* D' u0 u. D, h& L- K: |??@% J4 H# i   首先应该注意西装应该保持同色配套,并且面料以深色,尤其是深蓝色为好,或是深色有细条纹的。有人疑问,“我们学校有些教授是从国外回来的,他的西装就是上下颜色一深一浅并不一致啊?”确实,在海外许多教授的着装就是上下颜色不一致。但是请注意,你不是教授,你现在也不是在申请教授的职位。另外还有一点特别值得注意,就是不要等到面试前一天才去买西装,因为西装是需要精挑细选才会选中合适的,匆忙之中挑选不出得体的西装。 ; g) O2 i/ b% r0 t9 h. l9 d7 B2 s4 T, F) S) m) @   这里有个关于西装的小故事,大家可以从中借鉴。有一些中国旅行团到国外考察,团员们个个西装笔挺,但是细一看有的人袖口上故意留着“××西装”的标签。 % I/ ]9 ]6 f% q! ?; k1 k 6 q+ D' }! u' ^  如果说最保守的西装颜色是深色,最保守的衬衣颜色则是白色,这样的搭配是大多数商务人士的普遍选择。此外,有人也会选择蓝色的衬衣,这就需要特别注意与西装颜色和款式的配合,否则将会很难看。当然,白色的衬衣也有不足之处,白色易脏、难以保持清洁,尤其在天热或空气质量较差的时候,刚换的白衬衣往往一天就脏了。因此,白色的衬衣应该多买几件,经常换洗。& x& C& l3 M0 V+ g??l 1 N& E; C0 I8 @! F% s! k, G  挑选衬衣的时候,应该注意领子不要太大,领口、袖口不要太宽,以刚好可以扣上并略有空隙为宜。质地以30%—40%的棉、60%—70%的化纤为好。完全化纤质地的衬衣会显得过于单薄、透明,不够庄重,纯棉的衬衣如果熨烫不及时又会显得不够挺括,而且每次洗过之后都需要重新熨烫。 ??r1 p. e0 s) K4 b- w3 f* {+ ^4 s% k & k- ]0 _2 o4 |# h2 ~1 K2 ?: N' M  西装不需要讲求名牌,衬衣也不需要。许多国际公司的职业经理人的西装及衬衣都是订做的,只有裁缝店的名字,没有大众熟知的牌子。这些人讲究的是制作工艺和布料质地,同学们的着装只要尺寸合身、风格庄重就可以了。) D7 P. o) f 1.1.2领带学问大 ??s% Y& ^- o, H* p   领带的色调、图案如何配合衬衣和西装是一门很大的学问,也与个人的品位有关,同学们平时应该多注意观察成功人士、知名公司领导人的着装,看看他们如何选择领带,同时大家也可以将各自的心得体会多交流交流。??O+ E0 @- _6 ]1 R* O5 G??@1 m ! H. I' y& `/ S4 e' r   但是有一点需要特别指出,不要使用领带夹。因为使用领带夹只是亚洲少数国家的习惯,具有很强的地区色彩,并非国际通行的惯例。至于领带的长短,以刚刚超过腰际皮带为好。5 Z) C& R5 V3 m 1.1.3裤子的长短宽松 - @% I# C& v, Q! v, _. ?/ k! |: y  裤子除了要与上身西装保持色调一致以外,还应该注意不要太窄,要保留有一定的宽松度,也不要太
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73页85页72页121页64页116页72页182页60页61页上网玩cs时, op如何刷新游戏,如何叫一个t去做ct.谢谢._突袭网-提供留学,移民,理财,培训,美容,整形,高考,外汇,印刷,健康,建材等信息
上网玩cs时, op如何刷新游戏,如何叫一个t去做ct.谢谢.
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解决方案2:
...设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.........设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1.......................这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............开启&#47。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1........开启/关闭脚步声。1是开启......:0自由模式、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0..............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0.............设定会不会杀伤队友,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.....鬼魂每秒钟更新的频率......杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2.......,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1.........??) mp_logmessages 0......CS后台指令 控制台命令大全 ------------------------------------------------------------------------  参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过........;关闭可否使用手电筒,0是关闭 mp_forcechasecam 0..,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13.如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike\mapcycle...睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1.......玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号...........。1是会..................踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1...txt.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45....txt..................,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle....... mp_decals 250.........限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0....死掉的人............会不会摔伤 mp_flashlight 1.,不可以加扩展名...自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5....死后立即重新出发 mp_freezetime x..........................bsp..............开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30............开不开纪录文件(那要怎么存盘?............................、1只能跟着自己队友走动....队伍最大相差人数...........踢人(server专用........贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1......选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1........? ===================================================================================== Server专用 banid 几分钟 #编号 kick...控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定&log on&&mp_logfile 1&才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds 20&前要先&mp_timelimit 0&) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令     默认值    建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo &ah& 0..........1 setinfo &ghosts& 0......1,是否显示鬼魂 setinfo &vgui_menus& 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 \hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ===================================================================================== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 &ip&...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 &won id& kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被&夹住,可改用rcon say &xxxx&即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 首先进入伺服器主机的平台模式接着输入 sv_cheats 1 启动密技模式然后输入 changelevel 地图名称最后键入以下密码起动密技give spaceweapon_awp=得到极地狙击枪sv_aim=狙击枪自动瞄准sv_gravity [-999~999999]=重力改变lambert -1.0001=夜视能力cl_hidefrags 0=看见别人的杀敌数cl_forwardspeed 999=前进加速cl_backspeed 999=后退加速cl_sidespeed 999=左右平移加速+reload=自动填弹-reload=关闭自动填弹功能mp_c4timer [1~100]=设定C4炸弹sv_clienttrace 9999=启动超级自动瞄准功能adjust crosshair=改变准星颜色impulse101=钱增加16000timeleft=显示这张地图还剩多少时间r_lightmap 1=lightmap成像模式crosshair [1~5]=射击时放大准心mp_freezetime [秒数]=设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime [3~15]=设定回合时间,预设值为5mp_timelimit=设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie [0 or 1]=切换队友射击模式mp_footsteps [0 or 1]=脚步声(开/关),预设值为1mp_flashilght [0 or 1]=可使用手电筒(开/关),预设值为1cl_observercrosshair [0 or 1]=观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1dm [0 or 1]=换地图时出现简报(开/关),预设值为1ghosts [0 or 1]=观察模式时葛看见ghost(开/关),预设值为0ah [0 or 1]=出现协助讯息(开/关),预设值为1changelevel [地图名称]=更换地图give [武器名称]=得到武器skin [外衣名称]=选择外衣gl_zmax [0~9999]=子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预
解决方案3:
现在大部分版本,比如esai的,你按一下H就出来了所有的命令选单。还是中文的。至于换角色,按M。
解决方案4:
CS后台指令 控制台命令大全 ------------------------------------------------------------------------  参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方 按下「~」即可开启 使用时先输入参数名 然后按下SPACE空出一格 再输入设定值即可 一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数) 不过...如果你是开LAN GAME的人 就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值 大多数指令之参数0代表关闭此功能 地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp? ===================================================================================== Server专用 banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定&log on&&mp_logfile 1&才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_friction 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_password 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_waterfriction 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要&mp_maxrounds 20&前要先&mp_timelimit 0&) sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps....................显示server的地图排程 listplayers.................显示大家的编号与姓名 maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..................显示Server ping client值 pingservers............显示Client ping server值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线并重新联机 connect IP....................联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear..............清除console上的文字 scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令     默认值    建议更改值 说明 cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 hisound 0...............1,高质量声音 loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0.............1,播放CD音乐 cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等 gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 gl_round_down 1.........3 setinfo &ah& 0..........1 setinfo &ghosts& 0......1,是否显示鬼魂 setinfo &vgui_menus& 0..1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 cl_nopred 0.............0 gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0.......1,显示武器 ===================================================================================== 录像类命令 首先你必须拥有CS 激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 \hl.exe -console -game cstrike -condebug 此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 进入游戏,并正常开始一场游戏 当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefriction 2............3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 ===================================================================================== 远程遥控 先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 &ip&...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status rcon addid 0 &won id& kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) rcon listid.................(看bannd id) rcon restart................server地图重玩 rcon say ID:................server talk rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被&夹住,可改用rcon say &xxxx&即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rcon status.................看Info rcon users..................看所有人资料 rcon writeip................将Ban掉的ID存入server rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_password 密码..........AMD登入密码 在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 首先进入伺服器主机的平台模式接着输入 sv_cheats 1 启动密技模式然后输入 changelevel 地图名称最后键入以下密码起动密技give spaceweapon_awp=得到极地狙击枪sv_aim=狙击枪自动瞄准sv_gravity [-999~999999]=重力改变lambert -1.0001=夜视能力cl_hidefrags 0=看见别人的杀敌数cl_forwardspeed 999=前进加速cl_backspeed 999=后退加速cl_sidespeed 999=左右平移加速+reload=自动填弹-reload=关闭自动填弹功能mp_c4timer [1~100]=设定C4炸弹sv_clienttrace 9999=启动超级自动瞄准功能adjust crosshair=改变准星颜色impulse101=钱增加16000timeleft=显示这张地图还剩多少时间r_lightmap 1=lightmap成像模式crosshair [1~5]=射击时放大准心mp_freezetime [秒数]=设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime [3~15]=设定回合时间,预设值为5mp_timelimit=设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie [0 or 1]=切换队友射击模式mp_footsteps [0 or 1]=脚步声(开/关),预设值为1mp_flashilght [0 or 1]=可使用手电筒(开/关),预设值为1cl_observercrosshair [0 or 1]=观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1dm [0 or 1]=换地图时出现简报(开/关),预设值为1ghosts [0 or 1]=观察模式时葛看见ghost(开/关),预设值为0ah [0 or 1]=出现协助讯息(开/关),预设值为1changelevel [地图名称]=更换地图give [武器名称]=得到武器skin [外衣名称]=选择外衣
解决方案5:
鄙视2楼的 人品
答:/members/mytesting/Blog/cns!1pS2U8WUpanxM_DZxY-L8mHw!151.entry 自己去看答:op作弊了 sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 他使用了这个命令 然后调了钱 还可以给枪给甲什么的答:在控制台界面输入RETRY 就可以刷新了 +~答:如果你是OP 你打开控制太 这样CT 和T 的说话你都能看见 但是这样很麻烦,你要随时看 现在还没有这样的插件,也没有控制命令 非常抱歉不能帮到你答:没有op密码是不能 使用OP权限的。。。也就是只有OP密码你才可以踢人 当然局域网你可以自己设置 或用H菜单直接使用 OP命令补充 1 [教学]成为OP的第一步 战队越来越多...当然服务器就越来越多...接着OP也越来越多...很多以前只会打比赛的队员自然...答:sv_alltalk 1 公麦```1改成0答:nnn1020,人家是和电脑PK,自己死了看电脑打没意思所以人家就加死散伙啦^ 不知道你玩的是那种版本,我玩的是CS1.6中文版,不是太平洋版什么的,是按-+来加T和CT的,\(就是挨着加号的)是让所有电脑都挂掉,对真人没事,/(小键盘8上面)是删除电脑玩家. 按H...答:躲猫猫模式(HNS) 1 CS躲猫猫模式,CT要在规定的时间内杀死所有T,反之没杀死就T获胜并继续躲藏(如果失败多到不可言喻的地步也会换),若CT杀死全部T,则互换队伍,即T变CT,CT变T,CT只能用高爆手雷和刀子,且只能用刀子的重击(当连输3局或以...答:加速旋转连跳。。。理论上比直接跑来的快点。。。。当然要超做好。难度也大的多。。而且无声音答:我也是cs爱好者,我为您分析一下原因: 1,检查自己的网络是否流畅,关掉其他占用网络资源的东西(如qq和迅雷)试试,这个影响因素很大 2,不要在忙时玩,通常晚上黄金时间上网人多,网络主线路的流量受阻,没办法,换个时间玩玩 3,服务器的选...为您准备的相关内容:
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