dnf所有攻击力破招伤害和黄字冲突吗伤害冲突吗

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DNF实力测试关于所有攻击力属性是否叠加
15:46:02发表 | 来源:网络 | 作者:晴天 |
导读DNF实力测试关于所有攻击力属性是否叠加
  关于这个属性究竟能否叠加,今天让我们来用事实证明一下!
  结论提前:
  很直观的可以发现是可以叠加的
  (PS:这个属性是可以提升无视攻击的 也就是直接在最终伤害上加成 其实原来写了一大堆的 光截图就不下20张 这个是简化版的 简单明了 毕竟如果太复杂可能有人不喜欢)!
  测试用的三件装备属性:
  为了减少误差两件武器物攻调整到基本一致
  首先是假紫不触发耳环效果的平X
  伤害为9043
  触发耳环效果以后
  伤害为& 提升18%
  然后是暗影蔽日不触发耳环效果的平X
  伤害为& 提升42%无误
  最后是暗影蔽日触发耳环效果的平X
  伤害为& 提升60% 42%+18%=60%
  很直观的可以发现是可以叠加的
  (PS:这个属性是可以提升无视攻击的 也就是直接在最终伤害上加成 其实原来写了一大堆的 光截图就不下20张 这个是简化版的 简单明了 毕竟如果太复杂可能有人不喜欢)
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DNF视频排行榜DNF大转移各类伤害增幅装备冲突与叠加详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:07-21 11:13:40
DNF大转移各类伤害增幅装备冲突与叠加详解
大转移一出,多了很多新的传说装备。很多新的首饰搭配都浮出水面了。介于白手太长时间没有人进行装备方面冲突与互相加成的扫盲,今天我稍微的和大家说说各种装备的冲突和互相加成。主要内容如下:
1. 各种伤害加成类型的分类与规整。
2. 各种伤害加成类型之间的关系
3. 如何规划自己武器与首饰的特效关系与具体分析
4. 几个简单的首饰搭配案例
所谓装备特效上的伤害提升,无非分为以下几种:
1. 物理、魔法伤害增加XX%。这类是叼丝们最常见的属性,常见的有虫链、魔剑、五周年和六周年的纪念手镯。这类装备的伤害加成是不显示在面板上的,只在伤害最终结算时计算入总伤害,加成无视属强,但是和很多东西冲突,楼下慢说。
2. 攻击时附加XX%伤害/XX伤害。这些东西一般都是土豪或者脸帝们用的东西,常见的有新旧无影,镇魂噬魂,屠戮这种条件下附加伤害的也可算入这类。这个类型的伤害加成是最万金油的,因为白字是分开后单独计算的一类伤害,只要你白字类型够多,就可以出现很多很多的HIT。BTY,之前的一次更新貌似把白字改成追加黄字了。但是这并不影响白字类特效的扛把子地位。为啥无影能火6年?就是因为他能无条件直接提升30%的总输出。固伤职业才会趋之若鹜。
3. XX条件下攻击增加XX%。这个是最近引起注意的一类装备,主要集中在了新版的真野猪戒指上,比如新版双子电就是对感电敌人增加15%的伤害。不过用F4查看后,发现这个的说明和遗迹手镯一样,说明这类的伤害加成与遗迹手和很多新的传说手冲突。至于他和其他的是否冲突,楼下再说~
4. 消耗XX,增加XX%的攻击力。这类的特效一般都是比较高大上的,比如以前的灵魂猎者,大黄的技能和大转移后新出的机械牛三件套。这类装备都是直接加成面板的,只算基础攻击(武器装备的基础+宠物装备的基础)。不加成无视不受属强影响。这类东西还是比较万金油好用的东西。至于同类能不能叠加,这个由于没有先例,个人不敢夸下海口。不过个人感觉如果可以叠加,灵魂+机械牛3件+大黄技能的瞬间爆发比较吓人
5.对敌人增加xx%的攻击。这个是遗迹手镯、传说牛手镯出来之后才看到的一个类型,这个玩意有个F4的详细说明。&同类取最高数值,附加伤害/暴击伤害除外&。鉴于虫链在大转移后属性改为了&攻击时,增加8%的攻击&,且F4的详细说明与遗迹手和新双子一样,我们可以认为,遗迹手镯、虫链、金手镯、魔剑等黄字直接加成的特效为同一类,只是文字说明略有不同。
6.近距离/远距离攻击+XX%。这类装备在60版本末和整个70版本都是非常火的存在,先有月影风的噬伤,后有EIJI的格朗,这两把武器都是加成近距离伤害的。在早些时间的测试中,这类加成与1和5冲突,表现为首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。虽然大转移后远近距离攻击的判定进行了调整,但是这类特效已经成为了时代的眼泪,很难再出现在人们的视野中了。
7.暴击伤害+XX%。这类特效对于高暴击职业来说是非常常用的一个提升途径,早些年有暴怒和青龙左,后来又有大波妹、70粉太、薄雾和大黄。他们都是提升同一个属性:暴击伤害。在70粉刚出的时候,曾经有过测试,暴击伤害不互相叠加,取最高值。但是不影响其他类型的伤害加成,同时他可以放大1和5这两类特效的效果。在暴击伤害上面一般很少有纷争,毕竟大黄龙女比较普及,青龙左也不难做。
8.&破招攻击力+XX%&和&破招伤害+XX%&。这两个之所以放在一起是因为经常有人把这两类搞混。带有第一类的装备都是土豪用的:大小骨戒,克罗。这个特效的作用机理是你在打出破招的一瞬间增加你武器面板物攻力量的一半,而且是加在武器本身上面。如果你带骨戒录视频时全程打开面板,你会发现破招时的力量和攻击力明显大于平时。70版本非常流行的无害BUG&卡骨戒&就是这个原理。带有第二类的装备已经很少出现在我们眼中了:真野猪腰带和55粉光。这个特效作用的机理类似1和5,属于伤害最终加成,并不在面板上提现。但是只有在破招的时候才有效。需要说明的是,虫链这类黄字加成与第二类的破招伤害加成有冲突,优先级依然是首饰覆盖武器,防具覆盖首饰。但是猪腰带和骨戒是相乘的加成。这个测试源于70版本同时带虫链和猪腰带的我,当时被很多人说犯二,好吧,那次犯二也给我一个提醒。
PS:需要特别注明的是,类似哈尼克之牙手镯的【异常状态】伤害+XX%只是提高异常状态本身的数据,而不是增加异常状态下你所打出的伤害。这就是为什么70版本看见带大牙和恐惧幽灵的红眼我都会默默的说一句SB的缘故、、、、
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  今天你冲突了么?dnf中,往往有些装备是不可以一起穿的,我们将这些装备分为黄字、白字、暴击装备!当有些同等装备在一起的时候会产生覆盖的效果,然而有些装备却是叠加的效果!首先我们来了解下什么叫冲突!
  冲突:
  何为冲突?冲突顾名思义,就是不可以一起带!在这里需要普及一下的东西就是:白字装备永远不存在冲突、黄子装备非常容易冲突、其次会冲突的就是暴击伤害!当装备冲突的时候,二者会有一个覆盖另一个的效果,大覆盖小!举个例子:某玩家身上有50黄子的装备,如果这时候他身上又出现在一件49黄子的装备,那么这个49黄字的装备将完全没有效果!假设2:某玩家身上有10白字的装备,这时候再穿上另一件40白字的装备,则是10的白字加上40的百字!暴击伤害参考黄字假设!
  Ok!我们来看下日常dnf中,哪些装备是黄字、哪些是白字或是暴击!(因为dnf装备过多,此帖不会一一列出,大家见谅)。
  首先我们来看下白字的典型装备有哪些!
  白字:一边形容白字的装备有:xxx附加xxx、攻击是附加xxx伤害!当我们看到这样的字眼的时候,99是白字,例如:
  冰雪附加18白字伤害!
  混元附加60白字伤害!
  天存云附加20白字伤害
  Tip:唯一需要注意的白字装备是黄龙手镯。这个手镯字面意思看上去非常像黄子,但其实白字装备,不过只对人形敌人白字伤害,切记!
  白字还是非常好区分的,所以基本上没有人会误解白字,我们来看看最难理解的黄字!
  黄字:xxx装备增加xxx伤害、xxx攻击力增加xxx伤害、对xxx敌人的伤害增加xxx
  当出现这些字眼的时候,一般来说都是黄子
  黄字最多的装备:逆龙套
  逆龙的效果全部是黄字,所有逆龙跟荒古是绝配,禁用别云剑!
  别云超高的黄字,攻击时伤害增加,为黄字
  下面来告诉大家一个非常好区分黄字的办法
  每一个装备的下面都会有这个查看详细说明(F4)我们来看看按下F4会出现什么不一样的变化
  黄字装备会出现括弧里面的一段话:取最高值、无法叠加!出现这样的字眼百分百黄字,对比下白字装备的F4
  白字装备按下F4则不会有任何括弧里面的一段话,这就是区别
  对于修罗来说,唯一需要注意的黄字装备就是混元腰带
  不用我说,大家都能看出来混元腰带为黄字,但是对修罗这样一个特殊的职业来说,可以无视叼这个黄字的10,因为我们不失明!简单点说,修罗带混元腰带没有效果,可以任何搭配别的黄字装备!
  暴击装备:暴击时才可以增加的一种伤害我们称为暴击伤害,暴击伤害也是非常简单
  跟黄字一样的显示,括弧里会出现一小段话:暴击伤害取最高值,无法叠加,则为暴击伤害!例如称号的魔女幻想、戒指的暗杀者之戒等等,都为暴击装备!
  很多人觉得很烦,我们来用算式的方式让大家一目了然:
  天丛云(20白字)+安徒恩项链(9白字)=29白字
  别云剑(50黄字)+精炼项链(20黄字)=50黄字
  名刀(30暴击)+魔女幻想(10)=30暴击
  怎么样?非常直接了当的可以区分出黄白字以及暴击伤害的分类!希望对大家在日常的装备选择上有所帮助,谢谢大家的收看。
&&更多详细的或者,请关注&&
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英台wan246
别听那俩人的回答 是错的 他们说的是大转移之前的冲突规则 现在已经变了 金手已经不和大黄狗冲突了凡是带“附加”两个字的都是白字(改版之后字体变成黄色了 不过本质没变 不要纠结字体颜色是黄不是白 本质没变换个颜色而已)白字装备不和任何东西冲突举几个“栗子”- - 无影 旗子 屠戮 杀猪戒 附加伤害套 使徒称号 打宝珠的在水一方 镇魂增加暴击伤害的是正常黄字伤害 只和暴击伤害冲突 冲突时高的覆盖低的“栗子” 死步 赫拉斯暴击套 大贤者 宠物大黄狗 宠物迷你剑豪暗帝 夏日套宠物“增加百分比攻击力”这种东西很少 普通黄字 不和任何东西冲突代表装备就那几个 骸麒的骨戒 武神莱奇的骨戒 克罗之戒 碧玉套 黑珍珠 黄金梦黑珍珠 这是全部了 不是举例子 所以的都列举出来了最后就是“物理和魔法伤害+百分比”这类了 为什么最后说?因为这类装备说的话不一样 所有上面没提到的都归类到这里 普通黄字 这类装备都各种冲突 也是冲突时高的覆盖低的“栗子” 悲鸣项链 金手镯 遗迹手 强击假紫 野猪腰带(别看野猪腰带是破招时加伤害 也冲突)
谢谢,真心不错,最后一个问题,灵魂猎者和宠物,冰翼之魄,都是增加百分比攻击力的,这2个冲突吗?谢谢。
灵魂猎者 冰翼
佩鲁斯 艾尔文 冰淇淋项链 这些装备都是直接加属性在面板上的 不存在冲突问题之前说的那些装备冲突是伤害判定问题 这些直接加成面板的装备不存在伤害判定问题
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