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H1Z1 中国玩家群灭全世界不是孤例,中国玩家不适合玩沙盒游戏吗?
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H1Z1 中国玩家群灭全世界不是孤例,中国玩家不适合玩沙盒游戏吗?
H1Z1 中国玩家群灭全世界不是孤例,中国玩家不适合玩沙盒游戏吗?
今天一篇关于H1Z1的文章火了。内容大意是,在这款不分服务器的射击生存沙盒游戏中各个国家的玩家都可以自由相遇,大多数玩家选择单独行动,直到中国玩家开始入侵——他们成群结队、穿着统一的红上衣白内裤,看到与自己衣着不一样的玩家就大肆杀戮、抢夺物资还会高喊“sao ni ma”。从没见过这种阵势的国外玩家被吓坏了,他们开始以为“sao ni ma”是汉语中呐喊助威的词语,也有人换上了同样红上衣白内裤,“潜伏”进了中国人的队伍,在得到物资和武器后奋起复仇。其实这样的情况已经不是什么新鲜事,自从steam上的中国玩家越来越多,CSGO、H1Z1、DayZ、GTAOnline、RUST这类游戏里中外玩家的交流也越来越多。其实,与其说是交流,不如说更多的是冲突。2015年4月,因为大量中国玩家进入steam的GTA5社区板块并使用中文发言造成了很多国外玩家的不满并要求中国玩家用英文发言,双方发生了骂战,中国玩家大量刷屏,还提到中国是美国债主等等言论,国外玩家只能用Google翻译看懂什么意思再骂回去。不得不说,国外友人骂人的水平和我国玩家比起来简直是天差地别,外国人只会重复使用“small d*ck”、“ching chong”这一类词,而我国玩家为了抵抗Google翻译则用上了文言文…在这款游戏中,中外玩家的冲突不仅仅存在于社区板块中。在游戏过程中,如果有玩家说了中文,很容易看到其他玩家用英文抱怨。如果在一个战局(指需要玩家协作完成的游戏任务)中有玩家可以捣乱,让其他玩家无法完成任务,就会看到其他玩家讨论这个人一定是个中国人。作为一位GTAOnline的玩家,坦诚的说这样的情况是很常见的,很多时候人们会怀疑某位没有素质的玩家是不是中国人,仔细查看资料就会发现居然真是中国人。不光外国人无法忍受,很多中国玩家也不堪其扰。其实中国玩家在国外玩家严重的形象,也并非一贯如此,很多时候是跟着不同游戏而变化的。比如在以魔兽世界为代表的MMORPG游戏中,因为存在着金币交易系统,很多人对中国玩家的印象是“Gold Farmer”——金农。既通过游戏中一些bug点,或者脚本操作多个角色大量采集资源通过交易系统买卖,高端一点的则会通过倾销、囤货等方式控制整个服务器的物价。最终这些金币都换成了现实中的货币,收入了工作室的口袋。国服玩家已经习惯了生活在工作室的统治之下,可美帝人民哪里见过这些?自从工作室入侵美服、欧服后,就一直有不断的驱逐声,直到后来暴雪自己推出了点卡换金币的机制,才让这些人慢慢退出市场。到了Dota2这类MOBA游戏中,由于黄种人在电竞上的优异表现,中国玩家,包括韩国以至于所有的亚洲人都成了技术流的代表。甚至有国外玩家在Dota2的新手攻略中写过,4 Chinese=Auto win(一局四个中国人=躺赢)。而在H1Z1、DayZ、GTAOnline、RUST这类游戏中,恐怕中国玩家的形象是最差的。其背后的原因,还是要归咎于游戏类型。这几款游戏无一例外都属于自由度极高的沙盒游戏,其中夹杂了个体玩家间的资源争夺甚至杀戮等因素。沙盒游戏与一般射击类游戏最大的区别就是其自由度,游戏不会规定你一定要在什么场地、什么时间干掉多少敌人,甚至游戏不会为你设置敌人/身份这一身份,是否选择攻击全凭个人意愿。在GTAOnline中,有人选择去游乐园发一天的呆、有人选择加入战局和队友一起完成任务、有人选择改装各种豪车,当然也有人去选择做一个真正的恶棍,干掉一切偶遇的人。这时就给了我们一个很尴尬的答案——在一个自由的游戏世界中,一些中国玩家选择阻碍外国人游戏的乐趣,甚至通过这样的方式“弘扬国威”。按理说,steam上的很多游戏都需要买断制付费,按照大多数人的理解,这些愿意为游戏买断付费的玩家本应有更高的素质,最起码比那些玩一刀满级页游的玩家要高一些吧?或许是中国玩家更习惯于规则和组织。在一个有明确目标、阵营和敌对方的机制中和伙伴一起进行游戏,从而得到对照——分数的高低、团队对抗的输赢、甚至伤害输出的高低。从而在其中得到胜利的快感。可沙盒游戏,缺失的恰恰的就是这种对照。游戏不会设置输赢机制,也不会引导你认为人头数的多少、金钱的多少能意味着什么,更多的是通过单纯的自由体验而获得乐趣。突然将中国玩家放到一个想做什么都可以、可以破坏任何人与物品、可以随时偶遇外国人甚至不需对方同意就进行语音对话时的自由沙盒中,对照、目标、纪律和组织的缺失让一些人变成了几岁的熊孩子。最后,只能用《西部世界》中的一句台词来结束本文:These violent delights have violent ends.这些残暴的欢愉,终将以残暴结局。作者系自媒体人,微信公众号【王冠雄频道】、微博@互联网信徒王冠雄。
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本来就是自由度极高的游戏,选择杀戮和组团杀戮很正常啊。
写这文章的人真的是在洋人面前跪久了站不起来。弱肉强食的世界里,居然还有人说要懂礼貌?!脑子没毛病吧?
中国玩家统一红色制服,团结组织起来,这一点恰恰是僵尸混乱时代正确的演化结果,游戏又没反对老外组织起来,完全也可以嘛,对抗啊,but,怪谁?这不很正常嘛,这就是帝国主义嘛
小编有玩过这些沙盒游戏和看过这些游戏的直播吗?都TM是老外先动的手,边打边骂边问候全中国。我们国人玩家看见外国人好歹在确认没有威胁以后就不管了,老外看见说中文的就直接打,刚开始进服务器被追着艹,要不是我们国人多够团结,一起抱团早被老外打出服务器了。什么都不知道的****是怎么当上小编的
什么****文章,虎嗅编辑水平真堪忧了
:不好意思,点错了。。还改不了,虎嗅真辣鸡
自卑引起愤怒,愤怒需要发泄,国人玩沙盒游戏最大的乐趣就是i'm king,反正不会死人,不会有任何损失,这也是为什么国人大多数喜欢玩邪恶角色一样,现实中不能杀人放火,进了游戏你管我?老子就是法律,老子就是神,不服干!这也恰恰显示了国人自卑的心里,内心的空虚,无信仰,再加上生活上的不如意,彻头彻尾的loser进入游戏后能干啥?用脚趾头都能想出来,怎么邪恶怎么来呗。这是一群在游戏中寻找尊重和注意的群体。可悲。呵呵……
玩不起就别玩,不喜欢被中国玩家打搅,就别选择赚中国人的钱,开开外服好了,限制中国IP啊。不喜欢被其他人打搅,就滚去玩单机啊,这他妈老子也是醉了。规则之下杀人放火无所谓,又不犯罪。游戏之外,杀人放火拆肢解人的事情,国外食人魔还少?少他妈一个个的装清高。什么杀人就Loser,食人魔汉尼拔一样可以高贵优雅。信了你们的邪。担保一点,总指出他人loser的人素质都高不到哪去。
:这么多评论,我只赞你
感觉沙盒游戏,就像是两千年前的世界,在国外还是小打小闹的时候,华夏已经发生过几次大型战争,都说我们华夏的历史就是一本战争史,真的没错,受限于当时的交通,资源等所以只发生在中原,在游戏里没有了这些限制,我们的民族特色就一览无余。
:完全同意,骨子里的侵略性
混迹于沙盒游戏快几个月了,很多游戏没有国服,没办法只能挂VPN玩外服,国外玩家对国人本身就不友好,GM都会偏袒国外玩家,而且他们辱骂国人的言辞也不会比文中说的高雅多少;首先沙盒游戏的兴起我觉得与游戏直播的兴起推不开关系,大量的游戏主播选择直播PC游戏,一是这类游戏并不主流,很多人愿意去看个新鲜,二是游戏本身具备比国内竞技游戏、网游更好的画面和剧情,由此产生的游戏主播会组成自己的团队组成“国外抗压”等团队,而粉丝通过观看直播逐渐喜欢上这款游戏,会选择在steam等购买,从而加入游戏,我觉得其实是好现象;玩家素质参差不齐,发声口角也无可厚非,游戏主播为了直播观赏性,定然会让团队组织有序,目的明确,毕竟指着这个吃法嘛;全文都像是一个在游戏里受了气的熊孩子,奈何敌人强大,无论游戏技巧还是嘴上功夫,都是下乘,只能写写文章骂骂国人素质差;
抱着一个与世界对立的态度,还美其名曰自由,完全不把别人当回事,被歧视也是活该,天朝的这些垃圾敏感的自尊心可与某些黑人有一拼了。
百家争鸣,群雄崛起,这才好玩嘛
很多人喷作者,认为中国玩家好样的,令人感慨。我举个最简单的例子,打CS的时候随机开个房,房名“刀战,密码:daozhan”,绝大多数进房间的玩家很自觉的扔掉枪拼刀子,可偏偏有那么几个“熊孩子”端着机枪疯狂扫射,假设这个房间不能踢人,那最后的结果就是所有先前进来拼刀子的人最后都被恶心的端起枪,一边咒骂着一边从刀战变成了枪战,大家都气急败坏跟吃了苍蝇似的。这是心理学上的“将心比心,换位思考”机能缺失造成的。在国内引发的是校园霸凌,而在国外则招来了反感。你知道挨打疼,所以你不会去打别人。你知道捣乱的人可恨,所以你不捣乱。哪怕是未成年人,只要他心智正常都会这么做。体现华人团结,这想法很好,统一着装很赞。但是大家组织起来只是为了让别人恶心、厌恶。那你的形象跟朝鲜、纳粹有什么区别呢?一个人不该到处表现自己多可怕,而要表现自己多可爱。破坏才能产生快感?才算发泄?这是严重的心智缺失、认知缺陷!我玩《我的世界》的时候,跟伙伴们花几个星期,合力建造一个美丽的小镇,一栋雄伟的建筑或雕塑,那成就感简直无法用语言表达。但如果让我用TNT炸掉一个别人花了几个月制作的,精美极了的巨型雕塑,我会产生极其强烈的罪恶感和空虚感,我拒绝这么做。人不该以自己破坏了多少美好的事物而产生成就感、满足感,而应该为自己创造和守护了美好而自豪,这是生而为人的一个最基本的素质!中国国力正在上升,话语权在增大,现在游戏中的年轻人,将是未来几十年这个世界的主人。现在中国人的表现很可能就是将来中国人的表现,而现在外国年轻人对中国人的印象,也是将来外国人对中国人的印象。中国正在融入世界,但中国的年轻人还没做好准备。
:回复 @嗅友da :你知道这是个什么类型的游戏么?这个游戏的核心内容就是以个人或集体为单位对其他人进行杀戮和掠夺,所以这群玩家玩得好也是错了?我的世界这款游戏你不希望别人进来搞破坏那你加密码啊,在我的世界这款游戏中你做的任何事物其版权都是属于游戏公司本身的,并不属于你自己,既然你创建的是公开房间,那么别人想要干什么是他的自由。还有在CS里的刀战,玩家只要不违反游戏的相关条例那他干什么也是他的自由,你要抱怨找开发商抱怨去,让他们开发刀战模式才是正解。
写这么多废话,真的辛苦你了爱玩玩,不玩滚千百年不都是这样么游戏这样生活也是这样看不惯可以移民啊看不惯可以不玩啊谁告诉你游戏和素质对等国外的诈骗少吗
这本来就是事实 游戏公司只不过是现实世界不能完成的放进了游戏 弱肉强食本来就是规则 既然设计了可以沟通就当然的包括你所说的没有素质 并不能否定国人的素质
我也是醉了,外国人在这些游戏里有多没素质小编你去体会过没有?只是中国人团结,太强他们才黑。当然我不否认确实有害群之马的存在,但是大家都一样,国外的屎还是屎
:以前我就在想以后会不会出现一个像现实世界中国家对抗和战争的游戏,看来快了,这个已经是雏形了,国人在游戏里形成组织抱团,建立虚拟世界的团体或者部落制度,形成游戏内小国家,割据一方,占据游戏领土,互相攻打,扩张。形成一个完整的世界观,这也就像古代中国已经进入统一国家模式的时候,欧洲还在是小国林立
玩gta5的时候,经常走着就被些屠城狗打死,然后看国籍多半是中国人。事实就是如此。还有steam刷差评的,人家本来就没承诺出中文版,而且steam差评是游戏是否符合宣传,是一些比较重要的问题反应,不是问你满不满意。很多给了差评的多半退款了,但是那个差评还在上面。这就很过分了吧
取个名字好难啊
:我们是消费者,有需求,达不到需求,给差评,很正常
如果说中国人玩游戏辱骂人,这个确实会存在,但是说玩游戏的灵活也要限制,那这是在画直线游戏?
这一点写的不错_看问题辩证的看_或许是中国玩家更习惯于规则和组织。在一个有明确目标、阵营和敌对方的机制中和伙伴一起进行游戏,从而得到对照——分数的高低、团队对抗的输赢、甚至伤害输出的高低。从而在其中得到胜利的快感。可沙盒游戏,缺失的恰恰的就是这种对照。游戏不会设置输赢机制,也不会引导你认为人头数的多少、金钱的多少能意味着什么,更多的是通过单纯的自由体验而获得乐趣。
我觉得楼主最重要的是要强调文化差异吧,以前看过一篇文章,说很多外国人不喜欢中国人多的社区,因为中国人爱热闹,外国人爱清静。好比我玩上古卷轴5,我的爱好是自己四处造造房子,用用MOD,玩玩后宫。而有些人会带一队随从四处杀人。但是这是个单机游戏,如果是网游,那么我的游戏乐趣肯定是要被打扰的。我的爱好可能偏中国的道教,避世的那种,所以还是适合玩单机了。
谁都有情绪的,但是爆粗口就不对了。一直搞破坏,也要有些惩罚才好啊,生态环境破坏太严重,多样性就没有了
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H1Z1是什么?在中国能玩吗?为何中国人在里面能横扫一切?(6)
核心提示:
H1Z1是什么?在中国能玩吗?为何中国人在里面能横扫一切?
H1Z1是Steam上的一款僵尸生存游戏,都是老套路,末日僵尸来袭,杀人杀怪抢装备,你的唯一目标就是活着。
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责任编辑:魏业萌
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H1Z1中国玩家群灭全世界 中国玩家不适合玩沙盒游戏吗(3)
【导读】不得不说,国外友人骂人的水平和我国玩家比起来简直是天差地别,外国人只会重复使用small d*ck、ching chong这一类词,而我国玩家为了抵抗Google翻译则用上
  不得不说,国外友人骂人的水平和我国玩家比起来简直是天差地别,外国人只会重复使用&small d*ck&、&ching chong&这一类词,而我国玩家为了抵抗Google翻译则用上了文言文&
  在这款游戏中,中外玩家的冲突不仅仅存在于社区板块中。在游戏过程中,如果有玩家说了中文,很容易看到其他玩家用英文抱怨。如果在一个战局(指需要玩家协作完成的游戏任务)中有玩家可以捣乱,让其他玩家无法完成任务,就会看到其他玩家讨论这个人一定是个中国人。
  作为一位GTAOnline的玩家,坦诚的说这样的情况是很常见的,很多时候人们会怀疑某位没有素质的玩家是不是中国人,仔细查看资料就会发现居然真是中国人。不光外国人无法忍受,很多中国玩家也不堪其扰。
SKT战队的续约情况一直都是玩家们非常关注的一件事,而11月29日SKT在微博宣布了战队的
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喜欢玩PC游戏的各位一定听过《》这款游戏,毕竟它在Steam等游戏平台上火爆异常。而且这款的能将全球各地区的玩家聚集在一起,大家一边玩一边聊天还是蛮有趣的。然而就是在这么一款&充满爱&的游戏中,竟然出现台湾玩家辱骂大陆玩家的事情。不信?有视频为证!
一名台湾玩家最近将一段《H1Z1》标题名为&给我回答!回答错了就小心你的命!&的游戏视频传到了YouTube上,在视频中可以看到,该台湾玩家在遇到澳洲玩家时十分友善,用英文与其进行简单的聊天,还利用脏话拉近彼此之间的;但接着遇到另外两名中国玩家时便出现差别待遇,台湾玩家先问对方是哪里人,当对方表明是中国人后,再追问&台湾是不是独立国&,两名中国玩家都回答&台湾是中国的&。这位台湾玩家对中国玩家的答案不满意,便立马换了一副嘴脸将中国玩家一阵暴打及粗口问候&&
《H1Z1》作为一款生存网游,可以说就是一个荒芜的虚拟世界。某些抢占了先机的玩家凭借积攒的装备在游戏中肆无忌惮的恃强凌弱,小编想问如果该玩家碰到一个大陆开黑小队他是否还敢这么嚣张?这不,最近就有台湾某主播在直播《H1Z1》时,遭遇到了大陆玩家。大陆人要他唱《义勇军进行曲》,但该主播在游戏里不太配合,结果受到了来自祖国大陆同胞的&热烈问候&。
很多中国玩家因为各种原因选择远征海外服务器,但有时寄人篱下的感觉确实不太好。曾经有好友地向我抱怨他在某日服手游的遭遇:由于他的角色名字是中文,在日服游戏组队时经常受到排挤,甚至还见到有日本玩家写出&中国人勿进&的房间名字,令他非常气愤。
事实上,窗外的世界也并不是那么阳光明媚。长期玩外服游戏的玩家也纷纷反映,国外玩家也并非全是文质彬彬,信守规矩。各种语言暴力和国内的情况相比有过之而无不及,而对别国玩家甚至是其他种族的歧视现象更是屡见不鲜。
很多国外的游戏玩家除了不允许外国玩家进入队伍外,还以各种方式进行挑衅。随着当前世界同服游戏模式的风行,在不少大型PK游戏中这种现象最为突出。此前在某游戏中,越南一些玩家就公然以&China dog&称呼中国玩家,引起强烈不满。
在游戏中个别极端的事件也并不能代表所有玩家的素质。或许你也曾在国外游戏中遭遇不愤,或许曾亲身经历正能量,游戏中的是是非非谁又能说的清呢?或许正可能是这位台湾玩家在之前已经遭受了多次被逼&唱国歌&的命运才在H1Z1进行报复的呢?小编还是希望我们大陆玩家都能养成友善游戏的习惯。正所谓&己所不欲,勿施于人&不要一上来就让同胞唱国歌,如果他们不会的话,我们可以见一次教一次啊!更多精彩尽在 专题:

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