LOL6.10版本召唤师技能带闪现技能好还是鬼步好

吸血鬼带闪现好还是鬼步好_lol吧_百度贴吧
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吸血鬼带闪现好还是鬼步好
刚刚匹配一b看我引燃+直接tm来一句sb,还说“ap还带鬼步?”然后游戏里吐嘈了我40分钟,一直在那儿GGGVVV,我就中途退了,求吸血鬼大神,是带闪现还是鬼步
重复顶了好几个技能,这...
这怎么破啊,难道只能晚...
god v说看了杀马特选了...
班里要内战,听说某人剑...
2017英雄联盟LPL春季赛1月19日正式开赛。新赛季、新惊喜、新期待!
我觉得闪现加疾跑、、、点燃加疾跑单杀能力强些。但是吸血鬼单杀太难,而且以发育为主。特别是高端局。。所以闪现疾跑更加适合团战。
看自己啊,我还带过加血呢
我去 吸血鬼 有逃跑的~~还用闪现? 恶心都恶心死他们 别跟小学生唧唧歪歪的说不清
何必理睬喷子
带鬼步点燃好些。W配合鬼步,很难被抓死,也方便越塔杀。
上单鬼步,中单闪现。个人看法,大神勿喷。
鬼步 吸血鬼团战切入神器。没鬼步就不打团 效果不一样
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保存至快速回贴VN召唤师技能带鬼步闪现,有更好的么??求破_lol吧_百度贴吧
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VN召唤师技能带鬼步闪现,有更好的么??求破
玩了很久VN,最后还是觉得带虚弱没用,不差追杀速度,带引燃没用,不差那点输出,带治疗更没用,双抗低的不行,只有传送还有点实用价值,不过后期走位靠鬼步闪现,再加春哥女妖基本不死了,3件输出装输出已经够了,有更好的配法么?求大神指导
求解答 每次打辅助都被...
2017英雄联盟LPL春季赛1月19日正式开赛。新赛季、新惊喜、新期待!
闪现 净化 防止被控后瞬秒
额,怎么说呢,本人手残,手速不够快,净化估计没按出来血条就空了,新手都有这个问题吧
没净化,怎么玩?
跑,跑得快才是王道
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LOL6.10版本召唤师技能带闪现好还是鬼步好 6.10版本召唤师技能改动介绍,在即将到来的6.10版本中,拳头破天荒的对召唤师技能进行了一些改动,虽然幅度不大,但仍会对一些英雄的召唤师技能选择产生影响,并且我们将延顺这次召唤师技能改动的思路,对其他召唤师技能的改动做一些遐想。接下来就和游戏小编一起来看看吧!  LOL2016年活动大全  召唤师技能改动  冷却时间从 210秒 降低至 180秒。  移动速度加成现在会随着等级而提升从 27% 提高至 28% - 45%(1 - 18级)。  冷却时间从 210秒 降低至180秒。  分析及相关英雄影响  可以很直观的看出,这两个技能是得到了一次加强,鬼步加强较多,屏障只是简单的降低了一些CD。  鬼步作为一个增强机动性的技能一直以来都处于一个比较尴尬的地位,闪现的位移效果比他更直观;移速增加27%不疼不痒;碰撞体积在LOL中对人物操作的影响并不是太明显,并且从红叉到绿叉还是小鱼人的被动,都自带这个效果。  这次的增强,在CD降低的同时,鬼步还具有了成长性,达到18级的时候能提供十秒钟的45%移速加成,这对于短腿英雄的机动性是相当可观的增强  不得不说的是,鬼步的移速加成是基于基础移速进行,符文、技能、装备带来的移速不在加成范围内。  如下图:  这是6.9版本鬼步27%移速加成的效果,因为系统自动四舍五入所以有了1移速的偏差。  能通过鬼步获取高收益的英雄大多有如下特点:①需要持续输出②自身无切入能力或切入能力弱③手短易被风筝④闪现收益较低。  符合这些条件的英雄有:  其中上路英雄因为现在版本对支援能力的要求,都不得不带上TP,这样闪现和鬼步的抉择就显得格外重要。笔者认为,在6.10版本,除非对方拥有大量改变地形能力的英雄。如,请务必带上鬼步,三个移速精华仅仅能带来4.5%的加成,而这对于新版鬼步不过是需要你的英雄升五级。倘若团队整体线上弱势,不适合打支援,带上闪现疾跑也是可以的。对于卡牌蛇女来说闪现疾跑基本上已经是标配。  接下来要讨论的是关于ADC英雄是否适合使用新版疾步?  经过6.9版本改动,水银饰带被砍,ADC的生存空间进一步缩小,治疗术存在的意义更多是对线而非团战,面对刺客的威胁,半坦的冲击,ADC必须另寻僻径来增加容错率。6.10的鬼步可以作为一个不错的尝试,18级十秒钟45%移速加成,相当于使用了十次水银弯刀的被动,开了一次剑圣的满级大招。这对于ADC线上的追杀能力,团战中的走位能力的提升可想而知。  至于屏障的改动,不痛不痒,也不会对召唤师技能的选择造成什么太大影响,只是对于中路的弱势发育型英雄,在面对强势刺客的时候可以选择屏障来进行抗压,但实际效果可能不会如TP,虚弱等技能好。而双人路就更加不会选择屏障,治疗的双人效果对于对线能力的提升要明显的多。  小窥未来召唤师技能的改动趋势  在季中赛法师大幅度加强后的第一个版本更新,拳头就对召唤师技能进行了小规模的改动,这是一个信号,即未来版本可能要围绕召唤师技能进行游戏机制的构筑,毕竟数年过去,这个游戏唯一没变的就是闪现的选用率。  CD改动只是小试牛刀,未来有可能要出现的改动笔者斗胆猜测如下:  1、多重效果OR互生效果。  2、更多的召唤师技能类型。  3、召唤师技能与天赋系统更多的互动。  结语  召唤师技能作为LOL的特色之一,经过版本更迭,已经成为相当重要的存在。双召的CD往往决定着一次GANK的成功与否,一条龙的归属,一场团战的胜负,甚至是一局游戏的成败。因此对于召唤师技能的改动读者老爷们一定要比较敏感,以上。  以上就是由小编给大家带来的LOL6.10版本召唤师技能带闪现好还是鬼步好 6.10版本召唤师技能改动介绍希望能够对大家有所帮助!  阅读推荐:  LOL6.9版本羊刀替代吞噬者幻影剑圣回归  LOL6.9版本更新内容图文视频介绍  LOL贾克斯的试炼塔活动全皮肤介绍
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带了一辈子闪现 还有很多你没用过的技能
时间:  来源:互联网  阅读次数:1911  小编:小东  我要分享:
为你的英雄和周围的友军回复40%的最大法力值。
有了回复血量的技能那么就需要一个回复蓝量的技能,清晰术,从S1至今一直占据冷门榜前列,虽然在S5版本蓝药的消除后,可能大家都还会以为清晰术
能够因此地位提升,不过版本的适应让其并没有成为热门。值得一提的是,在极地大乱斗上,不能回家回复状态以及补装备,耗蓝对于英雄来说是一个头痛的问题,
极地大乱斗如果你玩的耗蓝较多的英雄可以选择带上一个清晰术~
虚弱目标英雄,减少其30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒。
虚弱从最早到现在都是非常强力的一个召唤师技能,不仅可以减伤害还能减少护甲魔抗和移速,特别是对于劫这种爆发英雄是非常致命的,当他开大时套上削
弱在这几秒中是秒不掉任何C位的,除非是发育特别好。而在S5中后期像卡牌维克托这种不具备位移能力的也会带上虚弱,让自己更好的发育,而在当前版本中虚
弱也只能说是辅助的主流召唤师技能。
你的英雄在移动时会无视单位的碰撞体积,移动速度增加27%,持续10秒。
疾跑看似很强力,可以无视碰撞体积还能提升移速,持续时间也高达10秒,但是适用的英雄却很少,基本大部分英雄都不会选择带这个技能,因为在抓人或
者逃跑时还是闪现较为好用,但是蛮子奥拉夫这类英雄疾跑比闪现更合适他们,特别是现在的疾跑到了后期拥有120秒的短CD,在附魔失真鞋之后基本每场团战
你都拥有疾跑,对于蛮子奥拉夫这种追着别人砍的英雄是非常好用的。
移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果,并且若在接下来的3秒里再次被施加限制效果时,新效果的持续时间会减少65%。
净化这个技能一直都可以说是较为高端的技能,从前几个版本到现在一直是如此,无论这个技能怎么改,它说需要的反应能力都是较高的,如果被眩晕控制住
你净化解的越早逃生的几率也就越高,而如果半天才按净化那就等于没用了。而无论在什么时候的比赛中,都有或多或少的中单带净化,就是为了解除对方阵容中关
键性的控制,甚至还有过AD位带净化的时候,而平时在排位中中单看到对面控制较多也会考虑带净化来保命,主要就是看对方阵容。
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