阴阳师黑童子阵容怎么打 新番外篇副本阵容搭

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阴阳师手游黑童子阵容怎么搭配?黑童子最强阵容
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
黑童子是阴阳师手游最新推出的SR卡,在游戏中的定位为输出型式神,这款由杉田智和配音的式神阵容要怎么搭配?怎么搭配才会爆分呢?
 技能:  1、【罪罚·黑】:对1名敌人发起攻击,对目标造成100%的伤害,该伤害波动区间较大,普攻技,伤害波动有可能会在50%-150%期间,还不清楚,待测试。  2、【魂之怒火】:受到伤害时有12%的概率立即使用连斩,这个技能不用消耗鬼火,自带反击效果,和狰配合在一起效果应该不错,以牙还牙。  3、【连斩】:对目标造成83%的伤害,每损失30%的生命额外追加一段伤害,和被动技配合在一起效果应该还可以,群体AOE伤害,具体的追加伤害值待测试。
 阵容搭配:晴明 + 黑童子 + 椒图 + 山兔 + 海坊主 + 古笼火  黑童子+海坊主反击流组合,古笼火的被动技可以回火,开局时让古笼火或者椒图带上火灵即可,阵容中的输出主力是黑童子,海坊主是半输出半奶妈,同时担任两职。
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阴阳师黑童子怎么打 新番外篇副本阵容搭配分析
发布时间:
来源:博客
作者: 72G
阴阳师黑童子打法
新番外篇副本…
  阴阳师在1月13日的更新中加入了全新的支线剧情和番外篇副本,而其中的黑童子副本难度比较难打,不少玩家被卡在这儿。那么阴阳师黑童子怎么打?新番外篇副本阵容又该怎么搭配?下面就给大家带来阴阳师新番外篇黑童子副本阵容搭配推荐,一起来。
  阴阳师新番外篇黑童子副本攻略
  番外篇困难阵容
  三只天邪鬼绿 + 鬼使黑 + 鬼使白 + 黑童子
  难点:三只天邪鬼绿可以无视,但是剩下的三只都非常肉,其中黑童子和鬼使白是AOE伤害,并且黑童子在受伤之后是有几率触发反击的,反击也是AOE伤害。
  阵容打法详解
  惠比寿 + 椒图 + 姑获鸟+晴明
  这个阵容姑获鸟五星,其他2个辅助式神4星!相信很多玩家的斗技阵容中已经有这样的配置了,所以整体来说配置难度不算高。
  先打掉鬼白,然后打黑童子,不然他的大太厉害。鬼黑留到最后打,因为他是单段单体输出,整体威胁不大。然后清明开盾,赌对面黑童子不反击吧。
  并且这边黑童子吃控制,晴明可以束缚,玩家也可以带缚,就可以轻松控制黑童子。
[ 责任编辑:楚楚 ]阴阳师黑童子御魂阵容怎么配_阴阳师黑童子御魂及阵容搭配-3DM手机游戏
《阴阳师》黑童子御魂及阵容搭配
此文章仅是个人见解,所有内容只代表个人想法,有任何错误请各位及时指出,我会马上改正。此文章内容比较偏后期对御魂要求极高,比较适合御魂成型的玩家。不适合萌新。
黑童子:拥有全游戏最高的攻击成长(秒杀茨木,妖刀油木油),当然不可能这么完美,防御和生命成长垫底(笑哭^)。9%的暴击和10%几乎没区别。速度109。一、技能面板:说下被动吧,黑童子收到伤害满级20%概率直接甩你一个大招,如果被动触发的大招击杀对方的式神,还会再丢你一个大(重点不耗火!!!)而且大招是血量少还会增加额外的连斩(血量为10%的时候触发被动连携大招或者直接释放大招是甩4个大哦^_^)但是伤害降低40%。这么牛x的技能和全游戏最高的攻击成长以及无限接近S的暴击,后期拥有爆炸的伤害你确定是SR式神? 当然不可能这么完美,被动只有受到群体攻击或者直接被当做指定的攻击对象才会触发(椒图的链子传递的伤害不会触发小小黑的被动)。生命成长和防御成长非常低,所以容易被集火,而且非常容易被击杀(几乎上场就要被秒。T T)。但是,咱们有御魂和阵容弥补这些缺陷啊!全新黑科技,前方高能!!!二、阵容及御魂搭配:小小黑+一目连+兵佣+奶+打火机(此阵容可打先手,也可打后手)。出手顺序:一速兵佣→二速一目连→三速打火机→小小黑→奶。1.小小黑(核心不可替换):此阵容最适合的御魂:薙魂。你没有看错,就是薙魂(没错就是替别人抗伤害的那个)。两件套可带防御,攻击,暴击(各有各的优势后面我会详细说)。如果打先手兵佣控的比较稳的话2号位4号位带攻击加成,6号位可带爆伤也可带攻击。 附属性优先选择攻击和防御,如果6号位带爆伤也可堆暴击(选择防御是因为一目连的盾继承的是自身的防御而不是一目连的防御,堆防御间接提升奶的血量和一目连盾所能承受的伤害而且还要替别人抗伤害来触发自身的被动。攻击不用多说了吧,全游戏最高的攻击成长)。打后手如果对面控制多4号位带抵抗。附属性优先选择攻击加成,防御。 这里不推荐带狰,狰和被动不会同时触发。2.兵佣(核心不可替换):推荐带2个两件套效果命中+防御/抵抗两件套(效果命中一定要高高)。如果不打先手2号位6号位推荐带防御(血低防高血条实间接提升奶量),4号位效果命中,附属性堆效果命中,防御,抵抗。 如果打先手2号位6号位防御,4号位命中,附属性优先堆速度,效果命中。重点:先手速度和效果命中一定要尽量高,后手效果抵抗一定要高(被控就骂不了对面了)。也可带返魂香,根据自己御魂搭配最适合自己的套装。3.一目连(核心不可替换):推荐2+2+2生命套提的血量。打先手2号位4号位6号位都推荐带生命(一目连的群盾自带抵抗),附属性优先堆速度,生命,效果抵抗(速度越快收益越高,生命提高盾的血量,被控就放不了盾了哦。) 如果兵佣控的稳,可以不堆抵抗。打后手4号位带抵抗,2号位6号位生命,附属性堆抵抗生命。一目连的盾无法驱散哦。4.奶:这里奶可以选择桃花妖或者惠比寿,比较推荐桃花妖,因为惠比寿插旗后奶量不受自己控制(因为小小黑血越低才能发挥更大的潜力)。桃花妖御魂推荐2+2+2生命提升奶量,2号位4号位6号位主属性生命,4号位也可以带抵抗。打后手堆效果抵抗和生命。5.火源:还是选择经典的座敷童子吧,因为火龙果的火不够稳定,本阵容每回合最低耗5火(一目连群盾和兵佣嘲讽)。带打火机每局稳定提供额外3火,可以用这稳定的3火搞些额外的事件)。御魂火灵没毛病, 2号位带速度,4号位带抵抗,6号位防御,附属性优先堆防御,抵抗。(这败家式神加火掉自己血,还是百分比掉,所以不堆生命,再多的血都得让她自己掉没喽,而且防御高一目连盾抗的伤害也越高哦,重点得多说几遍)(上黑童子被秒?行,那我带加防御和生命的御魂。还被秒?那我带一目连加盾。还是没用?好,那我带桃花妖复活。对面伤害太高,还是扛不住怎么办?没事,再带兵佣。尼玛别说了,普攻再秒你别玩)三、阵容优势详解:通过兵佣的稳定的嘲讽控制,触发小小黑薙魂替别人抗伤害从而触发被动释放不耗火的大招,薙魂触发后会降低20%的伤害,兵佣和小小黑各抗40%,并且普攻能有多少伤害一目连套盾后兵佣和小小黑几乎不掉血而且一目连盾不可驱散,薙魂两件套的生命属性和带的两件套防御大大的弥补了小小黑防低血低的尴尬。同时小小黑拥有最高的攻击成长,主属性大多选择进攻方向,后期根本不用担心输出不够。此阵容只要一目连不死,防御越高,收益越高。(所有式神尽量都多堆防御)四、小小黑御魂属性选择深度解析:1.我准备培养的是暴击低爆伤高的路线,要么就别暴击,要么暴击就必须得死人,触发额外一次大招。(偶尔有惊喜,比较看脸,万一秒了对面输出了呢)4薙魂+2件套防御(我的御魂),2件套防御提高生存能力和一目连盾所抗的伤害(重点必须多说几遍,嘿嘿)6号位带爆伤,附属性尽量堆爆伤,暴击不需要太高。(伤害不稳定)2.纯攻击无暴击无爆伤,打白字:这个比较克制地藏,但本身自带9%暴击,正好打到对面带地藏的式神身上就是脸不好了。因为自身攻击成长最高,所以大后期输出并不低。(伤害稳定)3.暴击流:因为自身9%暴击,堆满暴击也不是太难,暴击满后无脑堆攻击防御,非常怕地藏。如果对面有带地藏的,只要触发了反击就必定触发对面的地藏像(伤害比较稳定)结语:这个式神有很大的潜力,输出达到极致,但是防御和生命过低,但是靠御魂的选择和队友的配合,可以很好的生存下来。不需要椒图和狰的反击AOE多段伤害流。大后期非常强势的式神。 非常感谢大家的观看,在这里祝大家新年快乐,万事如意,天天出ssr。
类型:角色
评分:8.5分
唯美极致的画风,豪华阵容的声优,跌宕丰富的剧情,经典与创新的多样玩法,上百种式神亟待觉醒,带你体验古朴神秘的魅力京都。
荒野老城DX
游戏类型: 休闲
推荐理由:《荒野老城DX》是由Brian Provinciano制作的一款动作冒险类的沙盒型游戏,DX版是该作的强化版本。游戏采用2D俯视视角,玩家在城市里自由驾驶、枪击、夺车,有主线任务和大量支线任务,另外在游戏中你还能随处见到《魂斗罗》、《洛克人》、《忍者神龟》、《赤色要塞》、《超级马里奥》等作品的身影。
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