游戏支持dx10的dx10显卡玩dx11游戏吗

游戏片段演示 最先进的皮肤表现 可在所有支持DX10/DX11的显卡上实现
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换显卡吧少年 DX9、DX10将在2013年成为历史
Directx作为微软的图形API,已经霸占PC游戏好久了,其中最华丽的Directx 9在2002年发布,随后2006年DX10发布了,现在我们也进入了DX11时代,当然现在还有不少游戏都支持DX9和DX10,不过在以寒霜2引擎驱动的《战地3》问世后,DX9时代即将成为历史。
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我们知道,《战地3》只支持DX10和DX11,同时也就是说不支持XP操作系统,到2013年,会有许多画质新作登场,其中就包括,《战地4》,《龙腾世纪3:审判》,都是采用的寒霜2引擎,还是进化版,很有可能不再支持DX10了。《命令与征服》新作已确定仅支持DX10和DX11,另外还有尚未宣布的《》系列新作也将采用寒霜2引擎,《极品飞车》系列新作等作品也将支持高级的DX图形。例如从外媒发布的图形列表,我们确实应该升级一块支持DX11的显卡,DX9,DX10党也得升级才行,所以,换显卡吧少年。
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DX9显卡仍够用 新游戏测试DX10还是点缀
作者:中关村在线 龚力成
第1页:《世界冲突》DirectX 10模式下表现不好
&&& 之前,游戏大作《World In Conflict》(世界冲突)一直被誉为一款真正DX10技术的战争游戏,但是EliteBastards网站近日传出报道,在对《世界冲突》测试后发现,这款游戏中感觉不到DX10技术所带来的额外效果。
&&& 据EliteBastards网站通过DX9与DX10两种不同模式下测试《世界冲突》后得出结论,“我们有点失望的看到,又一个包含了DirectX 10技术的游戏,并没有因为DirectX 10图形技术而带来画面或者性能上的提升。”
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
&&& 同时他们还表示:DirectX 10应该是更有效率的API,但是《世界冲突》的DirectX 10模式,却以低下的性能带来了毫无区别的图形效果。《世界冲突》游戏在DirectX 10模式下的性能非常低,以至于测试人员不得不以的低分辨率进行测试。
&&& 在使用GeForce 8800 GTS 640MB显卡打开的 noAA noAF的画面设置下,《世界冲突》的测试成绩平均只有31FPS。当然这种情况似乎在低端DX10显卡上更加严重,GeForce 8600GT平均帧数为13FPS。
第2页:更多《世界冲突》游戏画面
更多《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
《世界冲突》游戏画面
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