掼蛋记牌口诀百搭的牌是那几个?

掼蛋高手常用技巧
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&&&&&& 以下总结了,希望对一些掼蛋爱好者有所帮助
历来玩掼蛋 需要具备以下几点:
&&&&&&& 善于记牌:第一留意出牌张数多的牌。比如连3,3+2,三连对等。因为一般出三张的,基本不可能成为大枪。甚至成枪的几率都很低。这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出。 第二留意牌型。对方占大后的首发牌型一定要记住。因为这肯有可能是对方家里最多的牌型。一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型。别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等。有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等。
&&&&&&&懂得迷惑对手 : 第一张出的是什么是很重要的。因为他暴露出你的牌型与牌势,你需要什么,多什么。一般情况下。尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3。连对等 比如家里只有一个小对,直接发出去。对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的。当然,运气不好的话等于是帮别人打的。但,一般情况下。成功的几率也是很高的。对方会忌讳你,认为你需要过对。
&&&&&& 无时无刻都支援对家 :玩掼蛋时,很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完。其实这点是很忌讳的。就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪。这样最起码对方出牌还要考虑你。怕你要过牌等等。也有很多时候,拿到手就是一副臭牌。这时候也不要泄气,先挺对家。尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,。对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么?
&&&&&&&以上这几点玩掼蛋的朋友可以,作为参考!
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打掼蛋技巧对方有一家最后剩四五六张牌应对的掼蛋技巧
打掼蛋技巧对方有一家最后剩四五六张牌应对的掼蛋技巧。丁华著《掼蛋技巧秘籍》快速提高掼蛋水平,7天成为掼蛋高手,掼蛋爱好者反应此秘籍相当实用。掼蛋技巧是很高深莫测,掼蛋是一门哲学,掼蛋如打仗,掼蛋如人生,掼蛋也是一门艺术,打牌的乐趣不在于打赢一手好牌,而是打好一手烂牌。每个人的牌路不一样。总的来说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型。掼蛋俗语:有鬼打一张,无鬼打一夯;想使坏,三不带;情况不明,对子先行;两个小单张,不打不健康;敌人不要的,都是我们喜欢的。一、对方有一家最后剩四张牌的情况,且出牌权在这家:1。能走的可能性较大的的情况下肯定要炸这家(比如比较大的4头火或5头火或同花且就剩两套牌),然后就算走不掉也探出这家对门的实力了(引出很可能是最后一个炸弹),这样相对增加了对家的实力。2。能走的可能性较小的的情况下就不要炸(只有一个小炸弹且多于两套牌),因为这家如果是炸弹肯定走掉,如果不是则看他出牌就更好控制了。3。这家最后剩的牌型如果不是炸弹最常见的牌型就是两个对子或单张+三张。4。如果你是这家最后如果剩对子一般先出较小的,如果是单张+三张应先出三张,如果是炸且牌权被对家接走则可以等等用来炸对方较大的牌或炸弹来减轻对家的压力。 二、对方有一家最后剩五张牌的情况,且出牌权在这家:1。能走的可能性较大的的情况下肯定要炸这家(比如比较大5头火或同花且就剩两套牌),当然有被炸的可能,不过通过分析这家前面出的牌可以减少失误率:(1)如果这家前面一套刚好是一个炸弹则炸他成功的可能性较大,且他的前一套牌的炸弹越大成功的可能性越大(他想冲头游),最后剩3带2的可能性较大。(2)如果这家前面几套牌(包括刚发的一套牌)已经出过3个或三个以上的炸,那最后留炸的可能性也很低,因为一家有三个以上炸的情况比较少,另外可以参考配牌出的情况。2。如果这家上套牌正好出的是3带2的且我们有牌可以压住,要考虑对方是不是剩3带2,如果是判断出是要压的牌是最大的3带2可以管,不然还是出炸弹(如果有的话)。3。这家最后剩同花的可能性一般较小,如果能判断出这家最后有张王且最大,那很可能是王和炸组合,所以下面发牌不要出单张,出对子或三张较保险。4。如果你是这家最好不要将留到最后(可能被憋死),如果是3带2且3可以让对家送,带2且3和2都较大且对家不好送则能顺3就顺3能顺2就顺2,如果剩单张+炸弹则赶快炸对方下一圈一套大牌,然后或走或等对家送,总之,不能等而要不断减少手中的牌以给对方压力。 三、对方有一家最后剩六张牌的情况,且出牌权在这家:一般能炸就炸,然后发3带2或3张最好,一般不要发单张或对子防止对方顺牌跑掉(对方剩对子+炸或同花+单张)四、对方有一家最后剩七张或七张以上牌的情况,且出牌权在这家:这家至少应剩2套或2套以上的牌,如果我们自己还剩3套以内的牌且较大则能炸则炸,如果对方刚出过的这套牌是3带2,则如果我们有较大的3带2或都可以先管(如果对方顺牌说明对方无炸弹了),如果刚出过的这套牌是3张或对子最好炸(防止对方顺牌)。
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丁华著《掼蛋技巧秘籍》7天成为掼蛋高手,掼蛋爱好者可以淘宝搜“掼蛋技巧秘籍”。 掼蛋技巧秘籍目录: 第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行? 第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点 第3篇 头游的4种主要方式 第4篇 闯关的3种主要方式 第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌 第6篇 头游的资本--牌力及其2种衡量方法 第7篇 炸弹的主要作用--大炸与小炸,区别没你想像的大 第8篇 配炸的技巧 第9篇 七种武器---牌路的属性与特点(一) 第10篇 七种武器---牌路的属性与特点(二) 第11篇 你不是一个人在战斗---你是主攻还是助攻? 第12篇 处理弱路--两个小单张不打不健康 第13篇 尾牌原理---富有张力的打牌技巧 第14篇 尾牌原理在残局中的应用 第15篇 初期想顺牌,不打上家牌 第16篇 出炸技巧之一:炸什么牌? 第17篇 出炸技巧之二:炸谁的牌? 第18篇 出炸技巧之三:出炸的时机 第19篇 出炸技巧之四:用哪个炸? 第20篇 优化手数 第21篇 拆炸技巧 第22篇 保留实力与无奈的等待 第23篇 残局逼炸为先 第24篇 骗炸技巧 第25篇 留风技巧 第26篇 情况不明对子先行—示弱信号 第27篇 慎接对家牌 第28篇 卡下家---严防单张 第29篇 了解对家牌路---初期不炸下家 第30篇 送对家---力求精准 第31篇 打上家---不惜牌力 第32篇 听牌与送听 第33篇 转为主攻 第34篇 进贡与还贡 第35篇 还贡技巧 第36篇 记牌的作用与多重境界 第37篇 记大牌 第38篇 记炸弹 第39篇 记牌路和记其它牌 第40篇 用好逢人配 ..
第1篇:“饭前不掼蛋,等于没吃饭”--掼蛋为何如此流行? 掼蛋起源于淮安,继承了升级和斗地主的优点。由于增设了同花顺炸弹和2张百搭牌,炸弹数量也就比斗地主多了很多,因此炸弹接二连三地摔出来,非常过瘾。掼蛋(掼弹)大概就是这样得名的吧。 除了过瘾外,掼蛋还非常讲究配合的艺术。配合默契的一队,可以将双方的牌力合二为一,往往能以弱胜强、先拔头筹,从而获得极大的满足感。 所以,掼蛋如此流行也就容易理解了。 第2篇 解读掼蛋规则--两个意义深远的要点 1 头游定胜负 规则中最重要的内容是胜负规则。 一盘的胜负是由头游决定的。其它游,只能影响胜负的大小。 一人拿头游,全队升级。这一点影响全盘。 2 牌型比大小 普通牌型只能同型比较,不同牌型不能比较大小。 炸弹可以和各种牌型比大小。 这一点影响全盘的每一个轮次。 技巧源于规则。掼蛋的很多技巧都是源于这两个要点,深刻理解这两点,无疑有重要的意义。 第3篇 头游的4种主要方式 了解头游的主要方式,有利于抓住每一个头游的机会。 1 炸弹胜 炸弹多,需要护送的小牌少,最后剩1把或更多的炸弹。 这就是传说中的好牌。胜利了,只能获得一般的快乐。 2 闯关胜 倒第2轮出的牌恰好无人能敌,也就是炸弹或大牌刚好够用,没有浪费。 牌力弱于炸弹胜。 3 听牌胜 剩最后一手牌,需要队友帮助送牌。炸弹或大牌不够用。 牌力弱于闯关胜。 这种牌胜利了,可以获得很大的快乐。有人甚至说,这是掼蛋获胜的最高境界。 4 偷袭胜 对手以为你一次出不完,结果对手错了。6张牌的木板和钢板常用于偷袭。 还有一种情况:对手被你的气势震慑,放弃了阻击,结果你赢了。 一盘牌中,常见的头游方式是第2、3两种,而第3种常因闯关失败形成。 第4篇 闯关的3种主要方式 如果把头游比作终点,闯关就是最常见的冲线方式。围绕闯关与阻击闯关,攻守双方上演着太多斗智斗勇的故事。 1 炸弹闯关 1炸弹+1手牌,别家先出。 炸弹越大,成功率越高。 如果感觉对手有更大的炸弹,可以选择适当忍耐,期待顺走小牌,转变为炸弹胜。这种情形,也可以认为是进入了听牌状态。 2 登基牌闯关 1登基牌+1手牌,自家先出。 什么是登基牌?就是同牌型中最大的牌。 单张:大王是登基牌,顺子:10JQKA是登基牌。 如果对手无炸弹,则闯关成功。 如果对手有炸,大多情况也应强行闯关,这个以后再加分析。 3 组牌闯关 1组牌+1手牌,自家先出。 什么是组牌?5张及5张以上的普通牌为组牌。3+2、顺子、木板、钢板都是组牌。 如果对手的牌数都剩5张以下,则你的组牌就是登基牌了。 虽然大多情况下搞不清组牌是否登基,但往往对手的组牌已出完或牌已打散,所以闯关成功的可能性也不小。 这种情况,是否应该闯关,需要视具体情况而定。 4 其它方式闯关 有时候,3同牌也可以用来闯关。 第5篇 记牌的作用之一,掌握登基牌 登基牌如此重要,我们来看看登基牌的类型。 1 自然登基牌 抓牌完毕之后,自然形成的同牌型中最大的牌。 大王是单张的自然登基牌。 对大王是对子的自然登基牌。如果大王没成对,则对小王是对子的自然登基牌。 3张主牌,是三同牌中的自然登基牌,带上对子则是3+2中的自然登基牌。 10JQKA,是顺子的自然登基牌。 QQKKAA,是木板的自然登基牌。 KKKAAA,是钢板的自然登基牌。 一盘牌中,以上例子中的组牌,并不总会有。 2 新晋登基牌 更重要的是:随着打牌过程的进行,登基牌会不断发生变化。 大王都出了,则你手中的小王在单张中登基。 四王都出了,则你手中的主牌在单张中登基。 四王和主牌都出了,则你手中的A在单张中登基(A是主牌时,K登基)。 大小王各出1张,则你手中的对主牌在对子中登基。 外面打出了4张主牌(不含逢人配),则你手中的3张AAA在三同牌中登基,如果带对子,则在3+2中登基。 打牌时要记牌,才能清楚地掌握手中所有的登基牌,这是制定合理战术的前提。 显然,记住出过的每一张牌不仅难度太大,而且也无必要。 对于新手而言,首先要记住4张王的情况,也就是说要掌握单张主牌的登基情况,以便必要时形成闯关之势。 掌握登基牌只是记牌的作用之一,以后会专门写一篇:记牌的作用与多重境界。 以终为始,在了解拿头游的基本技巧之后,让我们回到开始。
《掼蛋技巧秘籍》第二版,对第一版本内容进行补充。从理论上对“掼蛋”的出牌技巧做了一些探讨,归纳了交战双方的占优程式,并结合具体战例对战术技巧进行了系统总结,理论上更概括,更深入浅出,实战上更有绩效。并且,本书对各种版型的最佳打法提出了个人的一些观点,内容丰富,技法实用,由浅入深,易懂好学,集科学性、新颖性、实用性为一休。在实战中著称运筹帷幄,招招御敌于千里之外。《掼蛋技巧秘籍》第二版,可以通过淘宝搜索“掼蛋技巧”购买
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保存至快速回贴谁改讲解一下掼蛋的意思?掼蛋是什么啊,三多棋牌掼蛋好玩吗?
掼蛋,起源于江苏淮安,是一种在苏北地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局 “跑的快”和“八十分(升级)”发展演化而来.牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行.炸弹
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的单牌.
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌.
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张同数值牌一起,可变为10张同数值牌的炸弹.同花顺
同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5.顺子
(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A).不包括双王,不分花色.
(2) 三对的连续对牌,不可超过3对(如:8899,最大的是AAKKQQ最小的是AA2233).不包括双王,不分花色.两连对不可出.钢板(三顺)
二个的连续三张牌,不可超过2个(如:4555).单牌(一手牌)
单张牌.对牌(一手牌)
数值相同的两张牌.三张牌
数值相同的三张牌(如三个10).三带两
数值相同的三张牌加一对牌.例如: 333+44.编辑本段牌型的大小
四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型.
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小.其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行.只有比当前出的牌(场牌) 大的牌才能出.编辑本段特殊规则和名称
从2打到A,A必打,以打10为例.逢人配(任意组合)
主牌红桃为比如打10,2、3、4、红桃10、6可组成23456顺子,也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型.双下
就是和对家最终为最后两名.末游
就是最后一名.头家
第一名.接风
当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃.则下一轮的任意出牌权是他的对家.编辑本段牌的大小顺序
以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2.
如果是三带二,以三个大小作为比较.编辑本段亮牌规则(对家)第一轮
抽随机牌,抽中者先出牌.
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者 一人有两张大王,可抗贡.如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过 10),但如果有两张大王,可抗贡.第二轮出牌权
一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出.编辑本段升级规则
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游.
如果是双下,赢家升3级.
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级.掼蛋游戏技巧
1.如何进贡和回贡
鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是绝对的,有时你会有“微调”的机会.
这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时.在两张以上的并列最大牌中,到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即组成同花火.
为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去.如果没有这样的牌形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低.
一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此.如果你觉得诧异,看下统计数据就明白了.
我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一张.掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的50%,补缺占6.3%,一般占40.6,多余占3.1%.所以,进贡方未必就是得利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方.
为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺.如何做到呢?首先是将组顺后的多余牌回过去.按照比率,除王牌外,其余牌张各家得率均为四分之一,即2张,组顺后余出的牌张成火率较低.第二个方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低,即使补了缺,总比让对方成火好.第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似.第四,在回牌花色难以判断的情况下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌.只要回牌的大小与配牌相邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小.
千万不要忘了,以上的回贡控制方法是针对对手的,如果回贡给对门,你就要完全换位思考了,具体做法基本是上述方法的反面.但有两点需要特别说明:一是当得贡方实力较弱时,你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌.第二要提醒的是,配牌虽然不允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段.
当然,如果进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的控制方式.
2.记牌的诀窍
“记”这个东东,作为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”.孔子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“不但在天”,似乎未知的也可以“记”.
掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌.因为打出去的牌是以各种不同类型出现的,数量从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的.
至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是不可能的,事实上也是不必要的.比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩.
刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的两张配牌可以不记,这是一个掼蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配牌不算”.为什么呢?因为“配牌”变化万千,如果你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大.
阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记住花牌以上的牌张,因为在许多牌局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌,而是承上启下的花牌.
掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留意,他们已经具备通过微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”.
其实怎样去记牌是没有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样,不得而知.但我有一个笨办法,提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮助.
如果你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你不妨移动一下它的位置.如果你手中有1张,已经打出了1张,场上还有6张,那么你手中的牌放在高位,以后场上每打出一定的张数,你相应降低手中牌的位置,到场上打完时,你的消息牌应当放到最低位.
如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替.这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能知道它的结果.再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道坎.
记来记去,有时大约也就记糊涂了,那不要紧,“记”只是我们磨炼基本功的手段,而不是我们的目的.我们记住已知的,是为了判明未知的,我们要从打出的牌型中,预估后续可能出现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,并最终去取得胜利.
3.理顺牌局和手数的关系
在我们的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,当然这是双下的局面;最多的会超过50手,这肯定不会是双下,因为在统计中没有发现.
少于30手的局牌占比仅为3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%.可见,30-50手的局牌占了整个牌局的90%,这是我们掼蛋的主流牌局.
我们将一局中出牌少于40手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显,特别是接近30手的牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于40手的当然就是长牌局了,它反映两个基本事实:一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型.但到了一局牌接近或超过50手时,你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏.
当你了解手数后,大概知道出手越少越好.是的,局牌中手数少的可能是领先者,但假如你出手最少,那么同样恭喜你,你取得了下局牌的发牌权——前提是你得进贡.
出手最少的那个人或那一方,肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌,他们手中的剩余牌,就是他们的战败品.我们掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然无效的可能是好牌型.
掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游则为最少的8.2手,从递增的规律看,末游至少有2手以上的牌被“无效”了.
头游并非一帆风顺,最少的头游要打出7手牌,最多的要打16手,这比任何一“游”都要多,所以有时做头游也是一件非常辛苦的差事.
二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手.做二游往往是投机的产物,运气的成份最大.头游一旦走了,能留留个风给对家,幸运的对家跟风而淌;不能留风,头游则一走了之,实力稍弱的对方转为强势,挟威走人.
三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢兢业业战斗到最后一刻,却既无得贡之利,又无出牌之先.
虽然三游微不足道,但千万不要忽视它,有时争取到一个三游,常常成为获胜的关健所在,这是为无数牌局所证实的真理级经验.
4.搞清牌局和牌型的关系
我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板、火等8种,它就是我们掼蛋组牌技术的实际载体,是我们组牌过程中所要面对的基本对象.
单牌是掼蛋过程中最常打的牌型,平均占局牌总手数的41.7%,所以掼蛋界常说“得单牌者得天下”.局牌中单牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多.单牌简易明了,容易判断和驾驭,正因为这个特点,在局牌演化过程中,其它牌型往往向单牌转化,使得单牌成为轮次之王.
对牌的使用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的比率最高,这一比率占到总手数的19.7%.局牌中对牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手.对牌是为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里.掼谚云“情况不明,对子先行”,就是针对对牌的侦察性.当单牌实力较弱的一方打对后,另一方以大对封牌,甚至不惜上主对、王对,这就在不经意间平衡了双方单牌的实力.如果对方形成5张以下的冲牌时,对牌成为控牌的不二选择,这就是著名的掼蛋定式“逢五出对”.
按照手数规则,排名第三的应该是三张牌型了,从理论上讲是这样的,因为三张的成型率高于张数多于它的牌型,但实际打出时并不如此,三张的手数占比仅有可怜的2.7%,60%的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出,最高的也只达6手,仅高于它的同门兄弟钢板,和三连牌基本持平.为什么呢?这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:配牌和三带两.
三张加上配牌立即成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也相应减少手数,谁还会去“裸奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘由.正因三张的配合性,使得它在实战中较少出现,故掼蛋俗语说“三不带,毒怪怪”.
三带两的优势不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多,达到8.3%,仅在6.6%的局牌中无三带两打出,在个别局牌中,三带两的打出高达10手以上.三带两的占比高还有一个原因,那就是所带之对牌没有大小限制,较小的对牌可以通过带牌而暗渡陈仓.
顺牌是掼蛋对“跑的快”规则的直接延续,只是限制了出牌的张数,而这一限制使掼蛋技术难度加大,趣味骤增,成为掼蛋一道迷人的风景线.可能是受麻将组牌的影响,在实战中,顺牌为大家津津乐道,特别是低级别的掼蛋手,几乎非顺不组.纯粹顺牌的使用率为5%,如果加上它的同门同花火,占比上升到8.7%.局牌中平均出现顺牌3.3个,最多9个,几乎很少见到没有顺牌的局牌.顺牌的优势在于它的连贯性,能够顺畅牌势;劣势是单调性,改变组合的难度较大,大多是一旦组成,守株整局.
我们掼蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”,主要就是针对顺牌的改变性说的.实战牌例中,多达66.8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可见强行组顺往往是得不偿失的.
三连牌由于需要三个连续对牌来组成,所以它在局牌中占比很低,仅为2.3%,约有接近半数的局牌没有三连牌打出,局牌中三连打出最多的不超过5手.
钢板是掼蛋中出现最少的牌型,仅占局牌总手数的0.8%,最多的局牌打不出超过3手的钢板.也难怪,它的小弟“裸奔”都那么珍贵,虽还会双双“裸奔”呢!
最特殊的牌型是火牌,这是掼蛋对“跑的快”最好的继承.由于火牌的通用性,在掼蛋实战中,玩家视火如命,除非不得已,他们绝对不会拆火去组合其它牌型.火牌在实战中的占比和对牌大致相当,达到19.5%,局牌最多打出14手,实战中几乎见不到没有火的牌局.
5.组火的原则
俗话说玩火自焚,掼蛋中的火一样具有危险性,虽不会焚烧,但组火失当,会得不偿失.
火牌在理论上共有3种类型,分别是头火、同花、王火.头火又可以细分为4头、5头、6头、7头、8头及8+(由8头和配牌组成),因为王火及7头以上的火很少出现,即使出现也大多被化整为零,所以一般情况下可以忽略它们.
局牌中平均起手火为8.5个,实际使用7.5个,使用率高达88.2%,.头火是常用火力,占比达到80.1%,其中4头火最为常见,在头火中占比为82.4%,5头火占比14.4%,6头火占比2.7%,7头及以上占0.5%.同花火由于火力强大,深得掼蛋玩家喜爱,实际使用的比率较高,为19.2%.下余0.7%的火力,当然是王者无敌的王火了.
无火不成牌,这是掼蛋规则下的必然.但组合好火、用好火,却不是件轻而易举的事.组火的基本原则大致是这样的:
①能成火的尽量组火.毕竟火的威胁力和作用巨大,非其它牌型可比.当组火与顺牌冲突时,只要不余两张以上单牌,且有先发权或有较多大单牌,可考虑组火,这叫“一火保两单”;如果剩牌较多,且单牌较小,应当改组其它牌型.
②如牌形整齐且牌力强劲,不应强行组火,应当顺应牌势.
③组王火必须慎重.如其它火较少或较小,难以取得出牌权时,应在最先几轮毫不犹豫地拆开王火.四王的威力无论是发单、出对,都具有绝对的控制性,没有必要追求最大而放弃手数,毕竟胜利是靠手数累取的.实战中组王火的冲牌率不足40%,取胜的比率仅为23.6%.而且王火容易被发现,缺少隐蔽性,一旦被对方发现,即成被严控的对象,很难取得出牌权,垫牌也势必艰难.
④一般情况下不要强行拆火组同花.拆火组同花虽然增强了牌力,但却可能带来两个副作用:一是单牌变多,二是牌形变散,同时有可能使火的数量变少,这与组牌的原则是相悖的.这里我告诉大家一个掼蛋原理,叫“火牌无大小”,为什么呢,因为相对其它牌型来说,无论“大火”还是“小火”,同样具有阻断作用,而火的价值也正在于此.
6.如何用好配牌
配牌制度源于麻将,苏南麻将中的“百搭”,南闸本地“小鬼牌”中的“大王”,都具有配牌功能.掼蛋基本上照搬了“小鬼牌”的配牌制度,同时和“小鬼牌”一样限制出牌张数.
“逢人配”是掼蛋的点睛之笔,它的加入,使掼蛋的组合丰富多彩,说它是“掼蛋之魂”也不为过.
配牌的特性在于其灵活和随意,即便最好的控牌手,对配牌也束手无策,前文述及的“配牌不算”原因就在这里.比如场上余下一张配牌,你是算它配火,还是算它配其它牌型呢,因为从理论上讲,你打出的任一种牌型(王牌除外)它都能配成,所以索性不算,何况配牌不止一张呢.
用好配牌出奇制胜的战例俯拾皆是,数不胜数,实战中配牌配火的比率为85%,其中配4头火占50.8%,5头及以上占15.8%,配同花顺占33.4%;配其它牌型占比11.7%,弃配占比3.3%.
可见,配牌配火的比率最高,而配最低级别的4头火又在配火中占了绝对优势.
实战牌例告诉我们,配牌的使用应遵循以下原则:
①首选配火.配4头火最为经济适用,如非必要,不要配5头以上的火,这在掼蛋中叫“叠炸”,是对配牌资源的浪费.
以上也是我们掼蛋格言“配火就配4头火”的含义,如果在实战中违背组火的经济原则,往往会因一手牌而失去整局,这样的例子举不胜举.
配牌配火的另一个常用组合是配同花,28.4%的实际使用率证明了这是一个不错的选择.
因为同花火力大,对冲牌和控制对手都有较好的震慑效果.
鉴于正常牌形的参差性,配置同花还能使牌形工整,便于发牌、套牌,从而大大缩减手数.
从掼蛋用牌的规律看,4张相邻或相距较近的同花牌出现概率较高,这为配牌配置同花火提供了便利.如果组顺后剩余4张相邻或仅有一个间隔的同花牌,此时用配牌配火实在是两全其美的佳局,可谓“不多不少,正正好好”.
②配牌使用的第二个原则是“补缺”.
当你起到这样的牌形时一定很郁闷:“2、3、5、6”或“33、4、55”,前一个牌形“前不巴村,后不着店”,后一个牌形“中间断梁”,这怎么办呢,不用说让配牌补上.
实战中配牌补缺主要是上述的两种类型,一是顺牌,二是三连,其它补缺的情形比较少见.
③杜绝弃配.弃配一般是在对方不断变换牌型的时候盲目跟牌,最后造成无有效牌可配的局面.虽然配牌是特殊的主牌,作为单牌使用也具有较大的牌力,但那绝不是配牌的理想价值.为了有效避免弃配,持有配牌时一般不要盲目跟风.
7.如何把握组牌的变化性
应当看到,即便我们彻底弄清了牌型组合和牌局之间的关系,那也只能算是纯粹组合牌的行家里手.事实上光有完美的静态组合还远远不够,这与胜利之间还有相当遥远的距离.
掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数.除火牌外,即便你某一类型的牌再大,但我打出的不是同类牌,你又奈我何?
有的掼手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔.当有同类型牌出现时,他们如鱼得水,神气活现;一旦同类型牌不出现,则眼睁睁看对手冲牌、清牌.
从掼蛋牌理讲,应当保持牌形的“活牌”状态,根据牌局形势,决定组合变化,故不论在理论上还是实战中,都是牌定型的时间越迟越好.
但也不是所有牌都不定型,起成的“2、3、4、5、6”顺子,你非要变成5张单去打,除非你有多个王和多个主,且对方值得你这样控制,否则无限地拆手肯定是行不通的,因为它违背了掼蛋的基本牌理.
掼蛋强调的是牌际组合,要求把每张牌放在最合适的位置,发挥最大的作用.这样说可能太笼统,不便于理解,那我告诉你个笨办法,用你的眼作裁判,如果组合得顺畅,一定是养眼的,否则肯定是碍眼的.一句话,你那组合得“象形”.
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