WS天赋点碧玉疾风和特别快递好还是白虎下凡好

问下楼主,我是萌新踏风,单体和aoe的手法谢谢哈搞不懂武僧90天赋不点白虎下凡的都什么心态_魔兽玩家吧_百度贴吧
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搞不懂武僧90天赋不点白虎下凡的都什么心态
雪怒老虎很好看啊
有木有,我2天赋都点老虎了。可惜时间太短。昨晚在奥格用这技能,还有人说很好看那。同理是不是MS90都点的暴流,就是很大圈的那个。
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楼主这么萌一定是男孩纸了,么么哒
那个是光晕。瀑流是跳来跳去那个
评级要光晕副本爆流
瀑!暴你们全家啊
不一定,虽然大多数是选老虎的。奶选老虎有一个大问题,就是老虎不受控,必须用碎玉引导,而且在你的第一次引导目标死亡后,它会自己去打别的怪,你想再让它去打另一个,非常麻烦。武僧可以通过一个控制翻滚的插件,在你不想走位的时候把真气突控制在原地,不会出现走位问题,真气突其实还不错,尤其是在PVP环境下。碧玉疾风在旋风腿大砍之后,也就变成渣渣天赋了,奶是不会去点它的,也就T在恐惧老四可能点吧。
我主奶 白虎必出相比之下另外两个简直就是渣渣有龙威显赫加持,伤害的50%转化为治疗量 我5人小本基本上是碎玉为主,就用碎玉伤害的治疗量就足以召唤白虎之后碎玉打一下BOSS就行,说到底本来就不是DPS,不用管宝宝怎么去操作。
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保存至快速回贴[酿酒] 刚转酒仙,请问禅意珠和真气爆裂;白虎和碧玉疾风该怎么选择?
我现在点的真气爆裂+白虎,但是纠结在禅意珠和碧玉疾风这两个天赋了开了金钟罩之后真气爆裂+移花接木能抬一口大血,但是禅意珠貌似全程自疗比较高?点了白虎不太会选择释放时机,点了碧玉疾风打单体boss又觉得浪费(手残,基本一套天赋玩到死)有没有寺里大神僧帮忙提携提携这两层天赋推荐怎么点呢?
差距很小,怎么选甚至完全放弃这两层的影响都不大。理论上禅意珠治疗量高一些但是和移花金钟比都是渣渣,反正都没什么用,不如考虑下爆裂是不是能在团队需要的时候帮奶一小口。猫咪打单体BOSS也就是一个伤害技能,目前为止我没看到有任何的战术用途。疾风单体boss是废的,但是好歹群拉的时候能提供一些仇恨。
[b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:39)[/b]猫咪起手开,仇恨很稳,现在都有橙戒,嫁祸把握不好的盗贼容易OT,团里的两个法师经常OT,也有可能是T水[s:ac:中枪],我记得猫咪的嘲讽增加自身的仇恨。
[b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yoursmile629[/uid] ( 20:02)[/b]我怎么感觉猫咪会把你的仇恨目标给吵走 反正我5人本遇上过
[b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:39)[/b]如果我点了白虎,释放时机是开boss前偷护甲药水放还是等进入战斗之后饰品坚毅高了再放?我记得这个叫快照机制还是什么来着?
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:39):[/b]差距很小,怎么选甚至完全放弃这两层的影响都不大。理论上禅意珠治疗量高一些但是和移花金钟比都是渣渣,反正都没什么用,不如考虑下爆裂是不是能在团队需要的时候帮奶一小口。猫咪打单体BOSS也就是一个伤害技能,目前为止我没看到有任何的战术用途。疾风单体boss是废的,但是好歹群拉的时候能提供一些仇恨。[/quote]如果我点了白虎,释放时机是开boss前偷护甲药水放还是等进入战斗之后饰品坚毅高了再放?我记得这个叫快照机制还是什么来着?
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yoursmile629[/uid] ( 20:02):[/b][b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:39)[/b]猫咪起手开,仇恨很稳,现在都有橙戒,嫁祸把握不好的盗贼容易OT,团里的两个法师经常OT,也有可能是T水[s:ac:中枪],我记得猫咪的嘲讽增加自身的仇恨。[/quote]猫咪是猫咪 你是你
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]我是风景[/uid] ( 20:06):[/b][b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yoursmile629[/uid] ( 20:02)[/b]我怎么感觉猫咪会把你的仇恨目标给吵走 反正我5人本遇上过[/quote]猫咪嘲讽对raid级boss以外目标有效
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hades8778[/uid] ( 20:09):[/b][b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 19:39)[/b]如果我点了白虎,释放时机是开boss前偷护甲药水放还是等进入战斗之后饰品坚毅高了再放?我记得这个叫快照机制还是什么来着?[/quote]除了移花一个技能,坚毅已经没有伤害收益
一般点的是突跟禅意珠,团本起手玄牛,接突过去,自己站到位了就嘲讽然后A起来,5人本装等低的时候可以用白虎帮忙抗一个
禅意珠要监视,要等它自己爆炸,卡cd用的话是你给自己一个,下一个给另一个近战依次循环这么来用最大化伤害。白虎我记得无法得到任何加成。先接怪否则白虎被打死[s:ac:计划通]
[b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 20:17)[/b]并不能给出数据,但是我一开白虎,公会的DKT,仇恨就会很不稳,boss会看我,为此还挨过批,感觉是这样的!也有可能是爆发伤害高,曾经试过boss,白虎的嘲讽可以按出来,但是并不会对boss自动释放![img]./mon_/390_572b6c4712cdf.png[/img]
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yoursmile629[/uid] ( 23:53):[/b][b]Reply to [pid=88899,1]Reply[/pid] Post by [uid=993945]hjg719[/uid] ( 20:17)[/b]并不能给出数据,但是我一开白虎,公会的DKT,仇恨就会很不稳,boss会看我,为此还挨过批,感觉是这样的!也有可能是爆发伤害高,曾经试过boss,白虎的嘲讽可以按出来,但是并不会对boss自动释放![img]./mon_/390_572b6c4712cdf.png[/img][/quote][quote][b]白虎下凡[/b]:万金油选择,也是定点爆发最强天赋,3目标AOE时达到最大效果,另外[color=red]它的次级嘲讽技能可以用来辅助坦克一些小怪。[/color][/quote]置顶上我这个说法一直这么挂着没有改过。如果大家看不懂或者有疑问为什么不直接问而去相信那种迷信呢。但是其实没看过这个也完全没有关系有两个很浅显的道理,大家想想1、猎人在野外的时候为什么怪不会打他本体?2、猎人在本里面他的BB有任何一次抢到过BOSS的仇恨吗?你说的一开猫咪DKT的仇恨就会不稳的问题,你带着猫咪开着Omen去撸一把要塞木桩就会确信那只是错觉。
怎么讲呢 基本上爆裂可以运用整个团本75级天赋我个人比较喜欢真气突
基本真气爆裂加白虎
团本常驻.. 真气爆裂拉群怪还有AOE很好。
酒仙最好不要用爆裂 要读条容易错过开技能时间 白球算是个小自保 90天赋你可以试试真气突
我用真气波,来回弹有可能一个人吃好几下;碧玉疾风AOE,白虎单体;怕白虎乱仇恨关掉嘲讽不就是了
爆裂是最好的选择,单发治疗量相当于移花接木,还能照顾团队。白虎基本上是一个输出爆发天赋,单体推荐,有多目标的场合爆发aoe选择真气突,持续aoe选疾风。
[quote][pid=88899,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]suprememax[/uid] ( 00:31):[/b]酒仙最好不要用爆裂 要读条容易错过开技能时间 白球算是个小自保 90天赋你可以试试真气突[/quote]禅意珠的持续治疗可以忽略不计,补buff花的精力得不偿失。真气爆裂的读条时间也不过1秒左右,和gcd是差不多的,并不影响技能释放,并且读条时仍然能招架闪避。[LEG PVE][踏风]超详细踏风输出流程图,如何避免资源溢出,更新连击和碧玉疾风的对比
[size=120%]这篇帖子的初衷本来只是单纯对资源溢出问题的分析,可是下午编辑的时候手残把帖子弄没了[s:pst:哭]晚上重新编辑的时候心血来潮,不如画个图看看吧,结果越画越大,最后就变成了一副超大的流程图[/size]原本想加在另一篇踏风入门贴里,后来觉得把这部分也加进去内容太多了点,另一篇定位更偏向于新手向(虽然这篇新手也可以看啦),这篇嘛......算是一些细节方面的补充吧[quote][size=120%]补充一点关于精通的tip:[/size][size=120%]每次上线后第一个技能默认是受到精通加成的;服务器端会记录你的技能使用,不管是脱战还是切换地图读蓝条都不会清掉,比如你上一场战斗最后一个技能用的是猛虎掌,下次战斗你的第一个技能也是猛虎掌的话,这个猛虎掌就没有精通的加成[/quote][/size]======[size=120%]踏风的输出流程其实非常简单,说起来其实就是爆发阶段+平稳输出阶段两种爆发阶段的流程受第三层和第七层天赋选择的影响,且影响较大平稳输出阶段受天赋影响相对较小,但是[color=red][b]单体[/b][/color]战斗时存在一个特殊的情况:气和能量都处于高位时幻灭踢泄气太慢,从而导致资源溢出/浪费受法师区一位大大的启发(为了保护他人隐私,这里隐去寒风的名字),将输出的过程用流程图的方式表达出来,可以看出,踏风的输出其实变数很少,输出手法看起来复杂,实际上还是比较固定的[/size][size=120%][b]输出流程简化图[/b][/size][quote]有多简化呢?六七个框框吧[collapse][img]./mon_/390_578a6d270fe45.png[/img][/collapse][size=120%][color=red]风领主之击(后面简称风击,人家才不是风暴打击呢哼!)旭日东升踢怒雷破(包括紧接的升龙霸,我把这两个技能绑定在一起视为一个技能,叫怒雷霸怎么样……[s:pst:电击]),称为踏风的三板斧,主要伤害就来自于这几个技能[/color][/size]======[size=130%]其中,爆发模块里,根据第三层天赋选择的不同又分成了3种,详细见下面的大图豪能酒/真气升腾/力贯千钧对爆发阶段真气的获取有显著影响,间接地影响了技能排布[/size]======[size=130%]另外,第七层天赋是否选择屏气凝神也显著影响爆发技能的安排,详细见下方的大图[/size]======[size=120%][color=blue]注意事项[/color]:选择屏气凝神下,根据自身急速的高低,以25%为分界点,[color=crimson]低于25%急速时[/color],旭日的CD超过8秒,凝神内旭日CD超过4秒,因此[color=red]最多,也必须在凝神内填进两个旭日[/color][color=red]在急速超过28.57%时,凝神内可以打出第三个旭日[/color],这一点要特别注意,当你的急速恰好在这个值附近的时候,当你打完风领主之击,此时凝神剩余时间应该还剩1.38秒,这时极限情况下允许你打一个幻灭踢再接上旭日,如果对网络或手速没信心,就在[color=red]打完风击后狂按旭日[/color]由于版本初期目前看来踏风不会狂堆急速,因此稍微注意一下嗜血下的凝神爆发即可。[/size][/quote][size=130%]平稳阶段的输出没有太多可以挖掘的东西,只提一下贴子开头提到的问题:[b]资源溢出问题怎么解决[/b][/size][quote][size=130%]所谓资源溢出有两种情况:一是在[color=red]真气高位[/color]时,例如拥有5/5的真气时,幻灭接猛虎会导致真气浪费(幻灭后真气剩余4,但是猛虎提供2,导致1真气被浪费)二是在[color=red]能量高位[/color]时,使用真气技能从而没空/不需要打猛虎掌,导致能量溢出第二种情况相对损失更小,版本初期也不会非常常见,除非[color=red]使用豪能酒/屏气凝神,恰好这两个技能下能量是必然溢出的[/color],因此不用太care[/size]======[size=130%][color=blue]重点讲述第一种情况的应对方法:[/color][/size][size=120%]这里不囊括无视连击和组合拳的方式——即,连打幻灭[color=red]方法1:[/color]穿插非耗气技能,如真气波/真气爆裂/碎玉闪电 形成“幻灭-真气波/真气爆裂/碎玉闪电-幻灭”的结构包含一点点能量溢出的风险,需要注意碎玉闪电需要秒打断,用它隔开两个幻灭即可,不指望丫的伤害[color=red]方法2:[/color]穿插其他耗气技能,如神鹤引项踢,碧玉疾风[/size][size=120%]用这些技能替代此时原本幻灭的位置,但是[color=red]有一定风险或限制[/color]神鹤引项踢,消耗3气,但是单气的伤害转换比率低下,而且[color=red]在能量低位时盲目使用可能会导致接下来的三板斧没有足够的真气使用[/color],俗称捡了芝麻丢西瓜,因此,[color=red]这种策略只建议在能量高位时选择[/color]碧玉疾风,消耗1气,单气伤害高于幻灭踢,可以直接作为优先级高于幻灭踢的填充技能来使用,但是[color=red]一般纯单体的战斗不会点它[/color],因此当我们真正碰到问题时可能并没有这个解可选[/size]======[size=120%]从容错性的角度看,穿插一些非耗气的技能更稳妥,即使它是碎玉闪电;但是在你能够完美掌控局势的时候,适当采用方法2也是可行的[/size][/quote]非要争个你死我活的话[collapse][quote][img]./mon_/390_578aec8b24686.png[/img]0急速下一个旭日CD周期内用方法1填充碎玉和方法2用两次神鹤替代的伪dps曲线,横坐标单位间隔0.5秒差距有多大呢……至少我觉得不大======以及打木桩的WCL统计信息,每次打30秒,只用猛虎幻灭,4气时分别用穿插碎玉和打神鹤来过渡700装等,19%急速加碎玉[img]./mon_/390_578aeda19e36e.png[/img][url=/reports/VdRqDxYT6Lpj8Q21#sourceclass=Monk]WCL链接[/url]加神鹤[img]./mon_/390_578aeda22712a.png[/img][url=/reports/W4ycXx8CZ1M9kbgQ#sourceclass=Monk]WCL链接[/url]======装备脱光,0急速:加碎玉[img]./mon_/390_578aeda0b0c94.png[/img][url=/reports/vW6zrPncTGXFV1pA#sourceclass=Monk]WCL链接[/url]加神鹤[img]./mon_/390_578aeda126946.png[/img][url=/reports/bXwZ3B2mC96WHMhc#sourceclass=Monk]WCL链接[/url]讲真我真的说服不了自己单体去用神鹤过渡,急速低的时候,能量/真气断档很明显,有些矫枉过正的意思虽然插碎玉的时候DPS几乎为0,但是幻灭的气转伤害质量已经弥补了碎玉的拖后腿,图上很明显能看出峰值谷值差值很大,但是总体略高一点神鹤实在太容易打乱输出节奏了,特别是后面能量低位时,一不留神转完就得原地发呆等好久[/quote][/collapse][size=150%][b]第六层天赋碧玉疾风/白虎/连击怎么选[/b][/size][quote]理论计算在这[url]/read.php?pid=[/url]其中连击比白虎高大约4%,白虎比碧玉高大约4%[color=red][b][size=130%]一句话结论,单体下连击&白虎&碧玉[/size][/b][/color][size=130%][b]那么AOE情况呢?[/b][/size]======[size=120%]场上同时存活大于等于两个怪,并且在一起的时候,我们就考虑加入神鹤引项踢受旧版本中AOE习惯的影响,似乎谈到AOE就离不开碧玉疾风,那么在LEG里情况是否有变化呢?从上面单体部分的计算中我们得到结论,碧玉疾风与连击的差距高达8%~9%,这不免让人担心双目标下碧玉疾风是否能够翻身有一点需要注意的是,[color=red]LEG中踏风的AOE技能几乎和单体输出技能重合,怒雷破,风击,升龙霸无一例外都是无损AOE技能,加上这3个技能的伤害也是占据主要部分,这也间接令连击的收益随着目标数量提升下降地很慢[/color]在线上打木桩的过程中发现,双目标下连击依旧明显高于碧玉疾风,三目标依旧如此,不禁让人好奇:[color=blue]是否连击可以一劳永逸适用于所有类型的战斗?[/color]======以两次怒雷的时间间隔为一个AOE周期,通过时间轴排布模拟技能的释放情况[/size]我知道你们对过程没兴趣啦[collapse] [size=120%][color=blue]无第三层天赋下[/color][/size][size=120%]使用碧玉疾风为填充AOE技能,技能排布如下[/size][img]./mon_/auQ12w-jjpzKcT3cSpa-63.png[/img][size=120%]使用连击天赋,以神鹤引项踢为填充AOE技能,技能排布如下[/size][img]./mon_/auQ12w-amsjKbT3cSrb-57.png[/img]上面两个图神鹤的伤害公式修正为400*N*(1+0.5N)DPS计算方法为一个周期内总伤害除以两次怒雷破的时间间隔(由于能量/真气的限制,这个时间间隔略大于CD时间)[img]./mon_/auQ12w-2w6tKlT3cSsm-e4.png[/img][size=120%]由于神鹤引项踢特殊的机制,目标切换越多技能本身伤害也越高,相比来看,碧玉疾风越显得力不从心但是[color=blue]实际操作中,不开风火雷电的情况下,想要让多目标的时候神鹤踢发挥最大效能,你得不停地切换目标打猛虎旭日幻灭,不谈你气够不够的问题,这不停地切来切去已经足够要人命了[/color]于是我们假定最多切2次目标,例如当前目标是A,切一次B,再切一次C,因此神鹤踢的伤害加成为150%这时碧玉疾风和连击的比较如下图:[/size][img]./mon_/auQ12w-ernlKlT3cSrw-ft.png[/img][color=red]二者的差距明显缩小,然而,碧玉疾风依旧全程处于劣势[/color][size=120%]加入第三层天赋,选择[color=blue]力贯千钧[/color]首先是理想情况下的曲线(即可以无限切换目标的情况):[/size][img]./mon_/auQ12w-eoifKkT3cSq1-e1.png[/img][size=120%]接下来是限定切换两次目标的情况:[/size][img]./mon_/auQ12w-3piaKkT3cSr2-fk.png[/img]在获取真气速度加快的时候神鹤的续航略略弱于疾风,但人家这不是让了你一只手在和你比么[/collapse][size=120%]答案已经呼之欲出:[/size][size=130%][b][color=red]无脑用连击就可以了,AOE的时候开一发风火雷电,不要锁定,你打猛虎幻灭的时候分身自己会蹦来蹦去帮你切目标叠神鹤[/color][/b],想偷懒那么你也可以尝试碧玉[s:pst:兔子][/size][size=120%]个人观点:连击的伤害加成有点夸张,或者说,碧玉疾风和白虎毫无竞争力,这一点和暴雪平衡天赋的思想背道而驰,不出意外在未来的补丁中1.连击会被砍,2.白虎和碧玉疾风会被buff,3.神鹤引项踢的伤害加成或者基础伤害被砍。按照暴雪的尿性显然第1、3种可能性大一点……[/size][/quote][size=150%][b]超详细踏风输出循环流程图,照着打连脑子都不用动[/b][/size]超大,慎点[collapse][img]./mon_/390_578a6d25ecd74.jpg[/img][/collapse][quote][size=120%]有时候发现怒雷后接升龙接不上去!因为旭日CD好了,这时候打掉旭日再升龙就行了……风火雷电下的爆发,红色虚线分支是豪能酒,蓝色分支是真气升腾,绿色分支是力贯千钧(简化了,默认爆发开始前有buff)其中屏气凝神的爆发没有根据第三层天赋细分,因为完全没必要[/size][/quote]
看起来不错,刚刚进军beta隐去风大的名字2333
强,无敌……等前夕去练练手
强,无敌,留名。
强,无敌!学习了!谢谢先行者
有些不明白碎玉闪电的选择,7.0碎玉闪电既不耗能量也不耗真气,能量/真气的溢出问题碎玉闪电完全无法解决,而且测试了前夕装等689碎玉的伤害才800左右一跳,比起平A一下3000多简直坑的没边(碎玉闪电时不会平A),鹤踢为消耗3气1.3秒对8码范围造成1.7万伤害,碧玉疾风消耗1气5秒对8码范围造成2.6万伤害,如果是想要留真气不打幻灭来叠加组合拳的话打碎玉闪电需要秒断的能力,因为多浪费一秒就损失了不少DPS
强,无敌,毕竟绝活哥,出警出警!
好大的图啊[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=90912,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sekiun[/uid] ( 04:20)[/b]碎玉闪电需要秒断
两点疑问一个吐槽,疑问1:如果点了碧玉疾风,那么没有连击BUFF是否有保持精通的理由,毕竟有CD的技能一定能吃到精通,幻灭踢的伤害也不高。疑问2:真气溢出是插入碧玉闪电还是神鹤引项踢耗真气,神鹤引项踢可以解决真气溢出的问题,但是真气的使用效率就太低了,插入闪电效率提上去了,但技能连贯性就不那么好了。一吐槽,一图流好像很难背的样子,哪里轻松了,踏风就该像个武学大师,身随心至,心随意动。
[quote][pid=90912,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]SOLOKAT[/uid] ( 09:57):[/b]两点疑问一个吐槽,疑问1:如果点了碧玉疾风,那么没有连击BUFF是否有保持精通的理由,毕竟有CD的技能一定能吃到精通,幻灭踢的伤害也不高。疑问2:真气溢出是插入碧玉闪电还是神鹤引项踢耗真气,神鹤引项踢可以解决真气溢出的问题,但是真气的使用效率就太低了,插入闪电效率提上去了,但技能连贯性就不那么好了。一吐槽,一图流好像很难背的样子,哪里轻松了,踏风就该像个武学大师,身随心至,心随意动。[/quote]都是被版本逼的啊[s:ac:怕]这个版本不扣细节谁都打不过啊……所以我们要有忧患意识[s:ac:上]
如果不点连击点了疾风的话,我个人认为可以用疾风和幻灭相互穿插。因为在不点连击的情况下,旭日,怒雷,风打,庐山升龙霸这四个技能是必吃精通的。在前夕没有风打和地狱火需要经常A小怪的情况下,我觉得中间可以不用贯穿闪电。毕竟前夕的T18强调旭日和怒雷的效果。点了疾风,就算连打了同一个幻灭和猛虎,个人认为损失量也不是很大。当然如果点了连击,那就需要好好研究研究了。
我觉得在前夕T18的+连击情况下,爆发阶段开分身锁定目标用猛虎+幻灭+猛虎+真气波(真气爆裂)+猛虎+旭日+怒雷+轮回+猛虎+庐山。算上共cd应该能转过来,这样能让怒雷庐山轮回都能吃到T18的效果。
不知各位隐士高僧怎么看
[b]Reply to [pid=90912,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zhang7788629[/uid] ( 10:39)[/b]点了疾风几乎可以肯定不会出现所谓资源溢出的情况,只会不够用,压根不需要考虑这个问题,肯定自觉地就想去卡CD[del]急疯[/del]疾风了A小怪的时候都去拼命想着法子用神鹤,碎玉已经自觉地去墙角了还有,升龙不耗气,怒雷后直接接升龙就行了另外[quote]点了疾风,就算连打了同一个幻灭和猛虎,个人认为损失量也不是很大[/quote]没太看懂啥意思……
[b]Reply to [pid=90912,1]Reply[/pid] Post by [uid=]SOLOKAT[/uid] ( 09:57)[/b]1.不点碧玉疾风时,幻灭踢总体伤害占比和旭日差不多,大概15%~20%左右,点了的疾风的话差不多就降到5%左右还是那句话,点了疾风你真的不用担心会连打相同技能2.是的,各有利弊,虽然有的弊明显一点反吐槽:不难呀,你看每次CD技能后面都接个猛虎,其实都是固定流程
好棒好棒!感觉按照这个流程图写一个tmw似乎也不是不可以?抠脚打本有望啊!
make一下 好帖 等开了前夕照着打
强!无敌!RUA!楼主是真正有心人!谢谢
[b]Reply to [pid=90912,1]Reply[/pid] Post by [uid=]linovn[/uid] ( 12:16)[/b]应该不行 怒雷破跟旭日的cd是交错 有时怒雷先好有时旭日先好
我要把这个图打印出来然后拿给大学生临时工给我讲解一下打游戏 感觉好累并不像主播说的 只要不重复就能高伤害我脑子有些不够用
[b]Reply to [pid=90912,1]Reply[/pid] Post by [uid=7487565]wanglihandk[/uid] ( 10:51)[/b]在连击天赋下,如果连续打同一个技能不是会直接清空连击层数么...比如连续踢两个幻灭。 我的意思是不点连击的话就不用过分抠细节了..

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