谁说炼金 提莫是团战搅屎棍,其实提莫才是

LOL第一搅屎棍:辛吉德!恶心到极致的存在
LOL第一搅屎棍:辛吉德!恶心到极致的存在
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来源 :儿童劫
如果让你在联盟134位英雄选择一位最讨厌的敌方英雄,你会选择谁呢?我想这个人一定非他莫属&&炼金术士、辛吉德
【暴龙电竞摇弋的稻草原创,转载请注明出处。】
如果让你在联盟134位英雄选择一位最讨厌的敌方英雄,你会选择谁呢?我想这个人一定非他莫属&&炼金术士、辛吉德
如今随着炼金的第一核心装备冰杖的大降价,炼金术师、辛吉德可以说是又迎来了一次他在LOL的战场上的春天。
虽然拳头在给冰杖降价的同时,也降低了冰杖的法强和生命值属性,但是对于炼金来说,他所需要的,只是冰杖的附带的唯一被动&&减速。
冰杖的降价,减少了炼金的发育时间,可以让他更加提前的带动团队节奏。
炼金属于法坦的一种,因为技能耗蓝较多,所以大多数人都会做一点增加蓝量的装备,被动技能的存在,一定程度上增加了炼金的坦克能力。在做出大天使和时光法杖的情况下,蓝量大概在2300,血量可以额外增加500+,轻松达到4K血左右。
▍英雄技能
全等级固定每秒耗蓝13点。依据我个人的经验毒迹能在原地保持7秒左右,最后一秒的毒迹显得特别淡薄。毒迹的长度趋于炼金的移动速度,跑的越快,覆盖面积越大,炼金的主要输出技能。
一个较大范围的软性减速留人控制技能,施法距离1000,超过一个闪现的距离,全等级固定冷却时间14秒。耗蓝70/80/90/100/110。通常3级或5级才会点一点,之后,等QE点满之后才会给W加点,使用方式要根据战局情况来判断,也有一定切割战场保护后排的效果。
一个很强力的硬性控制技能,而且是百分比伤害技能。跟W技能的配合方式是,先释放W,等敌人要逃出W技能范围的时候用E技能再把敌人摔到W技能强力粘胶上,这个时候就会触发禁锢效果。全等级冷却时间10秒,耗蓝100/110/120/130/140
一个很全面增加各种属性的技能。全等级固定耗蓝150,冷却时间100秒。不过因为技能持续25秒的原因,游戏中会觉得是75秒的冷却时间。
加点方式,主Q副E,有R加R,W技能可以适当延后加点。
▍召唤师技能
是炼金的必带召唤师技能,炼金主要依赖风筝对手打出伤害,无论残血逃亡,还是强势开团,对于幽灵疾步都有极高的依赖性。
是保稳发育需要带的召唤师技能,推荐炼金场次不多的新手使用,或者感觉对线英雄比较克制炼金,以稳定发育为主的情况下使用。推荐使用率30%,带传送的情况下,部分英雄会因为在线上的强势的恢复能力造成压制炼金发育的效果。请慎重考虑当下局势选择。当然,传送存在的同时也给炼金带来了支援下路的能力。
是炼金的主要收人头方式,炼金的爆发能力较差, 以风筝消耗的方式打出大量伤害。携带引燃足以使得炼金对敌人的威胁能力上升70%,团战时开启幽灵疾步,追上对方后排使用E技能过肩摔,把对方摔到炼金身后的毒迹中,点上引燃,令对方无法使用吸血续航的方式恢复生命值,侥幸不死也不得不暂时脱离团战。
其他召唤师技能完全不考虑携带!(大乱斗除外!魄罗有时候比幽灵疾步能更快的追上敌人)
▍天赋&符文
最简单的AP通用符文就可以,部分人推荐三个大精华需要带三个增加移动速度的,我曾经使用过,效果不是很明显。炼金多依赖幽灵疾步来追人,而且因为英雄的基础移动速度不同,多出来4.5%的移动速度,我个人感觉不如增加一点前期的伤害。当然对于符文来说,有能力的话也可以搭配自己喜欢的符文。
如果符文不带法强的话,仅仅凭借天赋的能力,六级前对于兵线还是有一点压力的。因为之前的版本中曾经削弱过炼金的基础护甲和魔法抗性,所以推荐带固定护甲和魔抗符文来度过前期。
天赋的选择也可以依据自己打法来搭配,上面是我自己经常使用的天赋,其中坚决系第四层洞悉是必点天赋。而我因为自己个人感觉能力足够点出了凶猛系第四层赏金猎人,绝对不推荐双刃剑这一选项,而凶猛系天赋基石冥火跟炼金的Q技能极为搭配。
其他的天赋选择,诡诈系18,坚决系12,点出雷霆,增加前期个人的伤害,我个人认为炼金带雷霆不如冥火的持续性团队伤害,毕竟雷霆有冷却时间的。
炼金的E属于硬控的一种,所以你也可以选择凶猛系12,坚决系18,点出新天赋巨像的勇气来进一步增加炼金的坦克能力。
▍装备推荐
出装方式 1
这是一种稳健的出装方式,推荐新手使用,女神之泪的存在可以使你拥有极高的蓝量,20分钟以后基本可以毫无顾忌的开着Q技能全图跑,绝对不用担心蓝量不足的问题。
冰杖是核心必出装备,面具配合冰杖,百分比伤害的燃烧效果,大大加强炼金的输出能力。
传送门增加双抗,又有塔下加速效果,同时传送门的主动技能也可以进一步增加炼金的兵线压制能力。
优点,血、蓝、法、坦的能力充足,具有打持久战的能力。
神装状态下的数值吓人,血量4K,蓝量2K,塔下移动速度500+,法术强度400+,双抗150+。R和幽灵疾步又能更加一步的增强各种属性。
缺点,装备太贵,时光需要时间积累数值,而冰杖又是必须做的核心装备,使得发育周期较长。
出装方式 2
这种方式的出装在输出上较为强势,推荐炼金玩的不错,或者有朋友配合的时候使用。(炼金前期较为依赖队友的配合)
炼金的Q技能使得他在对手人群中跑一圈就能混到助攻,从而迅速叠起杀人书。用廉价的1400金币,打出3800金币帽子一样的伤害。
早点做出冰杖增加炼金的风筝能力,使得炼金的发育速度大大加强。
传送门依然必不可少,加速,防御,兵线,对于炼金来说是一件很契合的装备。
正义荣耀在这里也可以换成冰枪,同样的都是饭盒的进阶装备。不过正义荣耀比冰枪便宜了500金币。
优点,装备价格较低,加速发育,可以更早的带动全局节奏。
缺点,坦克能力和蓝量略有不足,对技术有一定要求。
炼金的出装也有其他方式,对方输出太高可以做兰盾,振奋等增加抗性,也可以风骚的做一件中亚,但是请记住一点,冰杖和面具是核心必出装备。不然到了后期你会发现敌人在你的毒迹中跑一圈而显得安然无恙,从而无视你的存在。
▍能力解析
这是TGP给出的对局能力分析。
TGP在这里给出了10分的满分评价,此处我想无需多说,见过炼金的都知道这个英雄的带线能力如何。
1分,好吧,一点基础分,我也不反驳,事实确实如此,炼金打野的效果极差。
4年间我只见过一次敌方的炼金打野,当时排位我本想虐对方炼金的,结果看到我选的英雄(什么英雄克制炼金下面也会讲到)对方跑去打野了,前期基本不出门抓人,7级才出来,依然是赖线发育恶心人的节奏,不过之后对方炼金就没再去打过野怪了,这只能说炼金无愧于第一搅屎棍的恶心称号,但是打野能力还是极其差的。
具体看操作和情况来分析,虽然我的炼金生涯中没有拿到过5杀,但是这个事情,谁又说的好呢。
炼金强势的带线能力,以及游走混团打伤害带来的助攻效果,使得炼金的经济能力还是不错的。
虽然炼金缺乏爆发性的瞬间伤害,但是Q技能剧毒踪迹的持续性和范围性,通常炼金的输出伤害在敌我10个人当中都可以挺进前3的位置。
承受能力8分
炼金的被动,以及R技能和出装方式,坦克能力毋庸置疑。
而在TGP给出的位置中,炼金是百分百的上单位置,这是一种我们大家较为习惯的常态位置,但是如果对炼金的掌控能力较强的话,其实也可以开发其他位置。不过上单,对于炼金来说,确实是一个最好的发育位置。
上路和中路通常都是一个可以互换的位置,而且有时候炼金也会较为克制一些中路的英雄,譬如小鱼人。小鱼人的被动古灵精怪,QE状态下无法选定它,使得部分英雄因为无法选定小鱼人而对他的来去自如无可奈何。但是炼金依赖Q打出伤害,Q技能剧毒踪迹是类似于引燃的血量燃烧形式的持续伤害,无需选定敌人,一定程度上造成了对小鱼人被动的免疫,同时炼金又是一个法坦,小鱼人很难凭借技能一套秒掉炼金,而炼金R技能的25秒持续时间,同时也给炼金带来了强大的生命恢复能力和抗性效果,互相消耗之下,小鱼人的劣势较为明显。
以及克制亚索,亚索的强势在于飘忽不定的E和W风墙。炼金Q笼罩的范围较大,持续时间长,在兵线中开Q跑一下,可以轻松破掉亚索的被动护盾,同时,亚索的W技能风墙可以说根本阻挡不了炼金Q的伤害,而在亚索E兵线的同时,也可能会被炼金的E技能过肩摔摔到防御塔下,炼金又是一个需要持续移动的英雄,亚索的Q技能,旋风吹到吹不到就看个人操作了,炼金R技能增加的全效状态,又带来了残血续航,强势越塔的能力,重要的是,幽灵疾步+炼金的E技能,一般闪现都跑不了有木有!这么一说,有没有觉得亚索在炼金面前很憋屈。
而炼金能否辅助呢,请看图片,这是我最近一场次的炼金在匹配打辅助的战绩截图。
虽然都没有打定位赛,但是我感觉当局双方的实力应该最高不超过黄金左右,没有太亮眼的操作。对方瞎子虽然前期6-0很好的带起了中上野的节奏,但是中后期的团战效果还是败在我这种臭名昭著的搅屎棍之下。
因为局势太顺利,辅助装备,我也就没有升级做视野等,如果僵持局势和逆风的话,眼石还是一定要做的,而且也不影响炼金的太多属性。
而炼金应该如何打辅助位置呢?
前期线上猥琐,后期团战切后排保护AD
炼金的Q技能清兵迅速,影响ADC 的补刀,加上炼金前期缺蓝的弱势,所以蹲在草里或者墙角蹭经验。而如果抢2级的话,势必要略微压一点线,可能对面ADC看到你2级开疾跑猛冲过来就会直接躲回塔下,敌方距离防御塔太近,2级还不能越塔,造成了炼金只是做到骚扰的无用功,而且还会消耗掉一定血量和召唤师技能幽灵疾步,所以不建议抢2打一波。
要告诉ADC猥琐一点别压线,放对方出来,对方过了中线以后,炼金也应该处于一种三到五级的状态,W拦住敌方ADC的回家之路,开疾跑去E敌方的ADC,如果能E到敌方ADC,就加上引燃,这个时候对面ADC不死也半残。另外一种情况,辅助保护ADC,用技能把炼金控住,对方ADC闪现逃走,你没有E到对方的ADC,这个时候就E对方的辅助,W的切割战场,E的百分比伤害,Q和引燃的持续伤害加上本方ADC很容易拿下人头。
敌方切本方ADC就把对本方ADC威胁性较高的英雄E走,从而保护本方ADC。
炼金对于后排的威胁能力极高!这是炼金可以辅助的核心原因。刺客们用阴谋型的诡异刺杀来威胁后排,而炼金则属于一种阳谋的威胁能力。敌方ADC在炼金的威胁下找不到合理的输出位置,猥琐守塔的话,势必受到补兵上的损失,而六级以后的炼金更是一种能够越塔切后排的存在。
不过炼金辅助的独特打法还是只建议在黄金Ⅲ以下的局势中使用。
▍个人单线打法
TGP给出的使用技巧,和游戏中默认的推荐装备,通常推荐新手使用。
解析点1:控线打法
6级前如果不用Q推兵线,在遇见有一定实力的对手时,会在这个时候压制炼金的补刀,从而压制炼金的发育,甚至压制发育超过一定程度还会形成碾压炼金的效果。要根据对线局势考虑如何使用。
解析点2:越塔带线
越塔带线部分人可能都见过,不过前期炼金弱势,6级以后可以使用,但是小心被对方中野针对,因为这是地图上清晰可见的,越塔带线显得太过于嚣张了。不过同时也是一种优势下拉仇恨的套路,通常一个人想要追杀六级以后炼金是极其困难的,两三个人(甚至有时候会是5个人)追杀炼金也会面临被炼金风筝一套伤害后,而最终被赶来支援炼金的队友反杀。追炼金是一件很危险的事情。
解析点3:优点
团战中的炼金打法其实很简单,开R幽灵疾步,这个状态下,速度在500左右,有传送门在塔下一度能达到600的可能,双抗有传送门在160以上,没有也能形成双抗近百,血量三千左右的肉盾开团。如果这个时候敌方不能有效的控制炼金,甚至击杀炼金的话,自己的两个主要输出位置,AD和ADC就会变得极其危险。两者死其一,剩下的人也为因为冰杖的减速效果而被炼金的队友击杀。
当然,记得提前打开Q,不开Q的炼金去强行开团的话,你的智力已经超出了我的想象&&
解析点4:缺点
炼金前期弱势,缺蓝,缺爆发性伤害,缺乏有效的对抗远程英雄的方式,这都是缺点,六级之前的炼金是极其痛苦的一段时期。甚至因为没有远程的攻击手段而被敌方丝血逃生,以及被风筝碾压。前期较为依赖中野的帮助。
▍团队定位打法
解析点1:团队打法,兵线压制
因为一血塔机制的存在,只要能守住第一座塔,能不让是尽量不让的,之后的外塔倒也没什么,毕竟只要不是碾压局,一般外塔都会倒下。因为有外塔的存在,一定程度上限制了炼金的风筝区域,越塔毕竟是一种走钢丝的打法。所以如果失去了一血塔,是坏事的同时,也打开了炼金的风筝范围,当然能拿下一血塔更好。
兵线压制是炼金的一种常态打法,炼金强势的带线能力使得联盟中的其他英雄望尘莫及。外防御塔打开以后,炼金上下两路带线发育,41分带或者131分带都可以。
敌方如果去抓炼金,炼金先开始风筝敌人,这会一定危险,危险程度取决于炼金队友的支援速度,支援及时的队友在炼金风筝过一波敌方以后,很容易就会反杀对方拿下团战胜利;如果如果不能及时支援,就应该果断的推中路,千万不要在野区跑来跑去而错失良机。
重要一点,炼金记得做下视野。
敌方如果选择不管炼金而持续中推,这个时候炼金就要在兵线上放一波毒让小兵自己慢慢烧死,而迅速赶往中路。炼金的队友应该猥琐后退,等敌方出了防御塔的范围,炼金的开团能力就开始显现,敌人极有可能会因此团灭。
解析点2:团队打法,强势开团型
这种打法多是一些碾压性的局面。在炼金的强大开团能力下,炼金越塔,甚至直接1人冲5人团,还能安然无恙从容退走,甚至炼金死每死一次,都会换会形成与敌方,1换2换3乃至换4的局面,而敌方并不能有效的遏制炼金。长期处于这种无能为力的状态下,团队差距渐渐拉大,只能乖乖缴械投降。属于碾压局。
只能说,良好发育起来的炼金,在一定程度上确实很无解。而如果炼金没有发育到一定程度的话,也不要嚣张的去越塔1V5。
解析点3:恶心敌人的极致!送死流
这种打法通常在炼金死了几次却没有拿到人头,以及团队不算逆风的情况下使用。这个时候的炼金,死一次变得不值钱,但是如果能拿到助攻话就可以加速自己的发育。用自己死换来更大的团队效果,而炼金的威胁能力使得敌方不得不前往击杀炼金,从而使战局进入僵持状态,甚至最终败在炼金的手里,这个几率是很大的!炼金发育起来对团队带来的威胁是毁灭性的!
但是炼金不能直接使用这种招式,不然可能会把对方送起来从而,形成对己方的碾压局面。只能在一些拿炼金没什么办法的阵容中使用。
送死流打法的核心宗旨就是,用不怕死的打法来无脑开团,自己混助攻发育和带动团队局势。
▍如何克制炼金
前面说了这么多,会不会觉得炼金很强大。会不会有这种想法,如果敌人选了炼金怎么办?那么遇到敌方选择炼金,你应该如何应对呢。
上文中我曾提到过自己选择了一个克制炼金的英雄,他就是残忍的人头兄弟中的哥哥,德莱厄斯。
我们俗称之诺手。诺手Q的恢复能力,一定程度上抵消了炼金的消耗能力,同时线上的补兵能力也不弱。W的减速能力,以及E的拉回,会让炼金的逃跑变得极其困难,而且诺手也是跟炼金一样必带疾跑的英雄,出了血怒之后,一刀砍掉炼金脑袋也是常有的事情,不过因为如今诺手在上路强势滚雪球的地位,路人局排位中也常常遭受禁选。
但是克制虽然存在,一定程度上仍然依赖于双方技术。
我曾见过一位超凡段位的炼金碾压白金诺手,2级就可以单杀,当时他带妹子玩的黄金小号,我是辅助,一起开黑来着,这个事情不是偶然,一夜中我最少见了3个人在他首选了炼金以后而选择诺手,个个都是被他碾压的局面。这里说一下,他的炼金出门装是500的药水。这个事情反正我是做不到,或许我去白银找个诺手也可以试着虐一虐,但是铂金分段的诺手,跟白银是两个世界的。
虽然我不知道他是如何虐杀诺手的,反正同等段位下,我有点做不到。只能说超凡和铂金的实力差距太大吧。所以,请记住,克制虽然存在,但是也是建立在一定技术的程度上。
第二个较为克制炼金的,就是AP石头了。
石头打炼金一定要出AP的,不然没有多少伤害,要做出饭盒恢复生命以及增加蓝量,做到和炼金互相消耗的结果,用自己的被动护盾去挡炼金Q的伤害,消耗到一定程度,就可以呼唤打野,开大击杀炼金。
而且石头的Q技能有偷取移移动速度的效果,一定程度上遏制了炼金的风筝能力。
不过发育缓慢,但是开团能力完全不弱于炼金。
而且同样,因为强大的开团能力,往往会在排位遭遇禁选。
剩下是一定程度上较为克制炼金的英雄。
雪人在兵线上具有较强的恢复能力,所以不怕炼金的消耗战打法。E技能又是一个减速技能,降低炼金的速度,开团的时候雪人持续给炼金E,可以一定程度上阻止炼金的切后排能力。不过雪人对炼金开大的话要小心,炼金的E可以随时打断雪人的大招,而且雪人的输出能力较低,在线上只能跟炼金保持僵持,很难击杀炼金。
除非打野持续帮助,但是如果都算上打野的话,炼金又显得较为强大了
妖姬的E有禁锢效果并且距离够长也能打出不菲的伤害,连续的两个E反而可以风筝炼金,使得炼金追也追不上,跑也跑不了。
不过妖姬玩的好的比较少,而且最近又有点削弱。炼金肯定不会主动去找妖姬对线,团战情况下,妖姬能否很好的针对炼金,这就要看当时情况如何了。
在逆风的情况下,炼金极其受妖姬的压制,顺风情况下也需要队友前去击杀妖姬。
妖姬是一位炼金极其讨厌的法师英雄。
流浪对于手速和操作有一定要求,一个操作华丽的流浪,在上路这个位置是谁看见都头疼的角色,后期强大的输出能力,又跟炼金一样同样具有法坦的定位。在用W禁锢炼金的同时,QE连招配合打出大量的伤害,对炼金的威胁能力较高。
只是操作要求有点高,普通玩家较为难以掌控的一位英雄。
皇子想要压制炼金,同样对于操作有一定要求。
需要带雷霆天赋,用皇子的被动+雷霆打出一套强力的伤害,利用炼金前期弱势的缺点,彻底的压制炼金的发育,从而碾压炼金。通常皇子初期需要打出两套伤害才能击杀炼金,6级以前的炼金都是属于弱势的。
6级以后皇子的R应该释放在炼金已经用过E以后,不然反而会被炼金仍出去。这种打法对于皇子的操作要求较高,请慎重使用,不然反而会被炼金戏虐。
据说有一位900场胜率高达90%的皇子玩家,我只能说,幸亏我没有遇见过他&&。如果炼金遇见了这样的皇子,记得早点喊打野。
接下来是我们的大魔王提莫登场的时刻了。
蘑菇可以造成减速,所以提莫可以反向风筝炼金,但是9级以后炼金做出红色饰品神谕透镜,提莫的蘑菇就很难起到作用。而且根据一贯的团战可以输,提莫必须死的特别概念,提莫具有极高的拉仇恨效果。压制炼金以后,如果炼金的队友来帮忙抓人,炼金手里有幽灵疾步的话,提莫变得极其难以逃脱。
两个英雄的相同之处,就是你千万不要盲目地一直追提莫和炼金,尤其是后者!
▍被炼金克制的英雄
最后告诉大家,如果你选择了下面的英雄,极有可能等于给炼金送去了另外一种隐性的福利局,同时也告诉诸位玩炼金的,看到他们就尽情的蹂躏吧!
盖伦(排位我看见他,称之为送分伦)、武器(武器其实只适合打野,但是有部分不死心的人士仍然选择了上单)、狗熊、不能神Q必中的蒙多、巨魔、塞恩、猴子、牛头上单选择与炼金对线、在炼金带引燃的情况下你竟然选择了赵信对线、因为看了这篇攻略所以看到炼金瑟瑟发抖的蛮子&&
最后告诉大家炼金的致胜秘诀!
一切针对炼金的阴谋诡计都可以在本方打野的帮助下显得脆弱不堪!(包括前面克制炼金的那些英雄!如果有一个肯死帮炼金的打野,克制就有点没什么效果了)
炼金是团战的搅屎棍,你千万不要因为世界那么大,你还非一个人坚持去看看&&
我的炼金口号是:下路20分钟内不送对面AD超神,打野三级来上,对面上单有闪现也是死,中路多来上路捡人头,那么,基本赢定了!
不过令人郁闷是,单排的原因,在我选择炼金以后,打野都会因为我强势的表象,而选择不来上路。总会遇见一些送人头都不要的打野队友,这个事情令我很是伤心。如果有一个配合我的打野,我的炼金胜率一定会再提高5以上的百分点的。
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[迅捷斥候-提莫]
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UID帖子威望0 多玩草0 草
RT,不服来辩
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UID帖子威望0 多玩草0 草
你懂得提莫么?你了解提莫么? 你见过拯救世界的提莫么?英雄没有好坏,只看个人技术和对这个英雄的了解。
&不好意思 骂错人了。。。。。。sorry&
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UID帖子威望0 多玩草48 草
哈哈,我笑而不语。。。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这两个傻X又出来丢人现眼了&&没玩过几次提莫还出来装大神
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UID帖子威望0 多玩草0 草
金币倒萨大苏打 发表于
这两个傻X又出来丢人现眼了&&没玩过几次提莫还出来装大神
正因为我没有玩过多少次提莫,所以我才在论坛上,找一些关于玩提莫的心得,不管帖子的好坏我从来没喷过,包括你写的帖子。没玩过几场不了解提莫,不了解提莫的出装,所以看到你的帖子我走了,没有发表评论。哪怕是你跟我发生过冲突,我也没有喷你。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
金币倒萨大苏打 发表于
这两个傻X又出来丢人现眼了&&没玩过几次提莫还出来装大神
你要是认为,你这个英雄玩的还不错,可以来指教我,绝对虚心接受。你可以看我的战绩,我才23级,绝对的新手。所以我没有喷过任何一个人,我的帖子都是在向人请教
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1950精华0UID帖子金钱6131 威望0
Lv.5, 积分 1950, 距离下一级还需 550 积分
UID帖子威望0 多玩草48 草
我觉得大乱斗模式,炼金好强悍的说,我今天大乱斗玩了几次炼金,都是第一次玩那个英雄,感觉还是很给力,助攻不少啊,以前我一直没注意炼金。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
觉得死歌最帅,开大3杀不是事儿
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Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
落叶须归根 发表于
正因为我没有玩过多少次提莫,所以我才在论坛上,找一些关于玩提莫的心得,不管帖子的好坏我从来没喷过 ...
看不惯有些人老是说AP提莫厉害AD提莫差劲什么的,还说什么AD提莫没伤害 。虽然我也玩的AP提莫,但我知道AD提莫也很厉害
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Lv.4, 积分 466, 距离下一级还需 534 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主指的是半肉提莫?
新人欢迎积分1 阅读权限30积分68精华0UID帖子金钱733 威望0
Lv.3, 积分 68, 距离下一级还需 182 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
搅屎棍王者唯我女城管矣
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