泰拉瑞亚怎么获得子弹制作特殊子弹

大众软件:《泰拉瑞亚》我们都爱玩挖洞
  《泰拉瑞亚》大概是除《我的世界》(Minecraft)以外,目前最成功的Roguelike游戏了――如果你看过上期中旬刊,你一定不会对这个概念感到陌生――实际上《泰拉瑞亚》是现在编辑部里最流行的游戏。是的,我们都爱玩挖洞。
  Roguelike式的自由度
  没错,我们可以很容易地在《泰拉瑞亚》里发现各种Roguelike元素,比如远超当前主流游戏的物品种类。你在游戏里可以获得的物品非常非常多,几乎画面里的所有组成元素都可以被“强拆”。树木可以被砍伐变成木条,岩石可以被开采成石块,矿石可以熔炼成金属,杀死史莱姆、僵尸、陨石怪等怪物掉落的任何物品都有特定用途。而“挖洞”是很多Roguelike游戏的重要特征,《泰拉瑞亚》也不例外。你可以在这个世界的任何一处落脚点开挖,没有一处是不能被破坏的。这款游戏给人印象深刻的莫过于小人儿手中的镐头,无论是初期的铜镐还是后期的溶岩镐,都是你地底探险、开采原料的重要伙伴。挥镐动作看起来好单调,却一眼难忘,它简直就是《泰拉瑞亚》的标志性动作。
  获取了大量的原料意味着丰富的配方,和很多Roguelike游戏一样,在《泰拉瑞亚》里你能制造的物品也远超主流游戏。所有的道具都有――小到前期探险必备的史莱姆凝胶+木头做成的火把,大到需要各种稀有原料才能合成的橙色装备,《泰拉瑞亚》提供了无穷的可能性,只有你想不到,没有做不到。哪怕你是个和平主义者,只喜欢造房子,也能用那一长串家具列表造出个漂亮屋子,充分满足你的装修欲。
  通常Roguelike游戏都有一个奇幻的世界观,《泰拉瑞亚》也没忘记描绘一下。各种在奇幻作品里已屡见不鲜的怪物自不必说,你若想拿到稀有素材,就必须到更加危险的区域去。尤其是熔岩区,不仅有致命的岩浆,还有那些只存在于地壳深处的Boss级怪物(如前期让你闻之色变的世界吞噬者)。即便在地上,当系统提示“你感到一种邪恶的存在在注视着你”,巨大的克苏鲁之眼也就随之苏醒,伴随而来的是一场恶战,当然打败Boss的奖励也是丰厚的。游戏支持联机,自己创建服务器,邀请几个朋友一起挑战Boss绝对比在网游里傻练或枯燥地Raid欢乐得多。
用各种砖块与泥块塑造的林克雕像,这是怎样的爱
熔岩层里充满了致命的岩浆
只要应用得当,熔岩也能变成你的护城河
通常,你的第一个容身之所会被开拓成这副模样
游戏对于光照的设定使得吊灯这种装饰性物品也有了实用性
  简单至上的游戏性
  当然,尽管我已经介绍起来尽量通俗易懂,提起Roguelike,你的脑海里可能还是会立刻浮现出“晦涩难懂”4个字,的确,这种游戏向来都是骨灰玩家的神作,休闲玩家的噩梦。比如在《矮人要塞》里,通过简单的ASCII字符与颜色变化就营造了一个完整的3D世界,这已经不是难以理解了,简直在挑战玩家的抽象思维能力了(说白了就是脑补能力)。但你在《泰拉瑞亚》完全没这种顾虑,它选择了2D横版这个最容易理解的画面形式,操作非常简便:WSAD的移动方式、动作栏与鼠标结合,与普通游戏并无二致。然而,倘若只是操作上的优化,这类游戏想要获得玩家青睐依然很难。很多新手到GTA这样的开放世界都会无所事事,你指望他们能在一个更开放的Roguelike游戏里找到目标么?
  《泰拉瑞亚》很好地解决了这个问题。初期的目的很简单:生存。开始你一无所有,眼前只有一片光秃秃的草地和一个孤零零的向导。你可能并不知道要干什么,但很快夜晚就会来袭,怪物如潮水般涌来,这一切都迫使你寻找安全感。当地上到处都是怪物时,向下开挖成了唯一的选择,再用挖来的泥块将入口封死――你在游戏里的第一个简陋居所就这么建成了。此时游戏也将一个神来之笔――光照系统展现给你。你需要光源才能在地下行动自如,否则就只有两眼一抹黑。有限的光源使地下充满了神秘感,在洞穴、通道里,你从何处来,要到何处去,火把为你指出了清晰的道路,所谓的探险气氛,就这样轻松烘托出来了。
  而与那些让新玩家不知所措的Roguelike游戏不同,《泰拉瑞亚》的流程是循序渐进的,解决了生存后,大部分玩家也被手中那个破旧的镐头折腾得够戗,面对这一初期使用频率最高的工具,绝大多数玩家迫切想打造一把更称手的镐头。在寻找矿物的过程中,又不堪怪物的骚扰,从而对武器装备产生了需求。在这样一款高自由度的游戏里,有了目标就有了一切。等到你建好几座房子,形形色色的NPC也会加入进来,给予你更多的帮助,直到让你成为这个世界的上帝,随心所欲。
蓝星老爷打造的玻璃塔,一半海水一半火焰
搭木台子是对付克苏鲁之眼的有效方法
只要肯花时间,打造出这样一个宫殿般的家也是不是难事
骷髅王是这个游戏里最难的Boss
史莱姆王绝对是最悲情的Boss
泰拉瑞亚生成的世界
  另一方面,《泰拉瑞亚》可以说是目前动作要素最强的Roguelike。从几个版本更迭来看,游戏不仅在自由度上更进一步,也大大加强了动作元素。最初版本里的蹩脚操作一去不复返,变得十分人性化。此前游戏里虽然提供了和网游类似的快捷物品栏,但除数字键1~5比较方便外(对游戏里经常用的物品来说,这远远不够)玩家不得用鼠标去点击对应的按钮,这种繁琐的操作大大破坏了流畅度。于是在之后的版本里,抓钩这一常用物品首先有了特定的快捷键。从目前作者透露的信息来看,在下个版本里,使用频率颇高的火把和荧光棒也将有自己的快捷键。流畅度提高,再配合五花八门的武器,《泰拉瑞亚》在动作元素上几乎可与主流的平台动作游戏相媲美,这真是其它Roguelike游戏所没能达到的高度。
  难以调和的矛盾
  我指的是耐玩度。所谓有得必有失,《泰拉瑞亚》是目前最容易上手的一款Roguelike,这也让它的耐玩度远远低于那些传统的Roguelike。虽然它有无穷可能(前提是你愿意孜孜不倦地发掘那些稀奇古怪的隐藏内容,比如用陨石矿来制造一个陨石怪养殖场,没事的时候去刷点钱;或者把所有的沙子都融成玻璃,再在空中铺设一条透明的高铁),但这些种耐玩度只建立在玩家的自我挑战上,有点自娱自乐的意思(是的,翻到下一页你会看到我的同事蓝星老爷修筑的各种“世界奇迹”)。对更多的人来说,可能打败所有的Boss,这个游戏也就到头了。比起常规的Roguelike游戏,你在《泰拉瑞亚》里所能做的事始终有些太少。如何提供更大的自由度又不至于失去了可玩性,这是它始终面对的难题。
  蓝星老爷的“世界奇迹”
  是的,刚才我们提到了蓝星老爷最近几个月孜孜不倦的努力,建造了许多令人嗔目结舌的浩大工程。这张地图的全景显示在本页下方,你能在左侧清楚看到的洞穴属于自然形成,而蓝星老爷真正亲手开掘的部分只是这个世界的皮毛,需要你将本图放大数倍才能真正看清,耗费数周才完成的工程在这张图里瞬间变得微不足道。我们预计到2811年蓝星老爷可以把这张地图尽数挖光,在此之前还是跟随我去游览一下其中的精华部分吧……声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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SINA Corporation, All Rights Reserved人人秀舞制作人李定东:音乐手游的社交玩法
来源:DONEWS
作者:子龙
  DoNews游戏11月1日特稿(记者 子龙)随着智能设备的普及和进化,曾经在PC端独树一帜的音乐舞蹈游戏也开始在移动端抢占市场。
  音乐舞蹈手游《人人秀舞》的制作人李定东在接受DoNews采访时,谈到了自己对于音乐舞蹈游戏的理解,并展望了其在移动端的前景。在李定东看来,音乐舞蹈游戏本身玩的是社交,其在移动端的时代马上就要到来。
  音乐舞蹈游戏,其实玩的是社交
  李定东表示,《人人秀舞》真正要打的是交互与社交这两个点。其中,最主要的是依托于社交平台,通过社交关系链、照片、语音等等真实信息,为用户打造一个更真实的社交平台。
  “我们已经把语音、照片、LBS等等移动平台的硬件特性结合在游戏里。”通过这种设计,用户在《人人秀舞》中更多的是扮演真实的自己,而非网游中常说到的“人妖”。在李定东看来,音乐舞蹈类的休闲网游,在后期其实都要形成一个社区。
  李定东坦言,《人人秀舞》更希望的是结合社交网络的特性来做交互关系,特别是陌生人社交,让用户在游戏中通过音乐和舞蹈等大家共同感兴趣的话题形成交互。
  将提供大量用户创造内容的空间
  今年年初,由于芬兰手游COC的异军突起,使得“用户创造内容(UGC)”这个概念受到了空前的热捧。对此,李定东在《人人秀舞》中也有自己的考虑。
  “如果我们把用户分成两部分,那么更重视音乐游戏本身的就是领袖型用户。我们会在游戏里引入之前FPS中的MOD模式,或者类似魔兽地图3C这样的东西,我们提供编辑器给这些玩家,让他们帮我们编辑游戏中的一些内容,让他们找到成就感。在游戏内也肯定要提供给玩家自我展示的平台,这是用户喜欢的。”
  李定东称,支持用户编辑游戏内容的模块将在今年Q4以内推出,首先要做的还是将首发的第一批内容做好。对于社交用户而言,目前《人人秀舞》中已经引入了语音交互,也可以唱歌,可以说类似于小的“唱吧”,这也是用户创造内容的一部分。
  “用户创造内容(UGC)”概念在欧美游戏中比较多见,风靡全球的沙盒游戏《我的世界》(Minecraft)即是最成功的案例,此外,类似的产品还有2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》(Terraria)等,不过这些产品在中国地区都未能掀起玩家热潮,至于“用户创造内容”概念如何与本土网游结合才能获得用户的喜爱,这是目前国内开发者们需要考虑的问题。
  预测:移动端音乐舞蹈游戏时代将到来
  李定东判断音乐舞蹈手游时代即将来临的根据有二:一是简单,移动设备的用户中有大部分人仍然没有充分接触过游戏,所以进入的门槛较低,更容易获得用户的支持;二是社交,微信、陌陌等各类社交应用就是很好的例证,用户需求很明显,任何成功产品的根基都是抓住用户未被满足的需求。
  李定东认为,单就音乐舞蹈游戏来讲,移动端提供了比PC端更适合此类产品生长的土壤,碎片化的时间、触屏的特征以及更便捷的发行渠道都是很好的助力。(完)
(责任编辑:李何冉)
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PC作品《泰拉瑞亚》宣布制作PSV版 夏季发售
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  PC上的超人气作品《泰拉瑞亚》宣布将会制作PSV版,预定于2013年夏季登场。
  《泰拉瑞亚》是一款以挖掘、战斗、探索、修筑作为游戏元素的作品,玩家的角色将拿起自己的工具开始创造这个属于你自己的独特的2D世界。玩家可以在游戏中制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材,石料,矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。
  另外提醒大家,本作的PS3版日版将于今年5月23日发售。
作者:&&编辑:中江网编辑&&
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呼啸的子弹
  1 当白云山上的鸟儿开始一天的歌唱时,燥热的天空顿时热闹起来。梁启明疲惫地站起来伸了个懒腰,桌子上那台电脑已经发烫,整整一夜,电脑中这段录像被他反复看了十几遍。镜头只有3分钟,但每一秒都惊心动魄。
  那是去年8月30日,湖南邵东某地一名毒贩持枪拒捕。僵持4小时后,狙击手谭赞果断击发,一颗愤怒的子弹正中毒贩头部。险情瞬间解除。
  谭赞是谁?梁启明大脑中勾画出这个狙击手的昔日素描。
  “会拿筷子的人都会打枪,关键是掌握核心技术!”新学员第一堂射击课,梁启明刚走到队列后边,就看到有个战士背着手模仿着他的声音。“这个叫谭赞的家伙是个刺头!”刺头的资本是:随后5发子弹打出50环!“谭赞,赞一个!”在大伙此起彼伏的喝彩声中,梁启明登台,这个“下马威”,他该如何收场?
  作为武警广州指挥学院的一名射击教员,多年来,梁启明养成了一个习惯:他的课在射击场用子弹说话。“稀罕,射击课竟搬到障碍场!”科目:用染色弹进行实战对抗!突然学员们来了兴趣。但见梁启明大吼:“谭赞注意,矮墙前方100米处发现恐怖分子,快速消灭!”
  此刻,静得连个树叶飘落都能听到。谭赞毫不含糊,立即匍匐快速就位,旋即想依托矮墙上沿据枪。“注意自身防护!”梁启明话落枪响,染色弹呼啸而来,吓得谭赞连忙把头缩了进去,如此几次,谭赞只好认输。
  “好的射手,要练就实战技能,也就是有效保护自己,最大限度地消灭敌人!”梁启明接过谭赞手中的枪,从矮墙的洞口果断出枪,横枪、倒枪、仰姿后倒3种射击方式枪枪命中目标。枪还能这样打?课堂上沸腾了!谭赞自此甘心拜师,练成枪枪绝杀的狙击手。
  去年谭赞处置完那起事件,特意给梁启明寄来现场录像。小谭成为梁启明第29个荣立二等功以上的学生,载入他珍藏的《荣誉册》。然而,教学员打好这一枪的背后,梁启明承受的压力不亚于枪林弹雨。
  2 恩格斯说过,枪是不会自己射出的,需要有勇敢的心和强有力的手去使用它们。从摸枪那天起,梁启明就把这句话刻在了脑子里。梁启明发誓,这辈子,他要做一颗呼啸的子弹。
  南国广州,英雄的木棉花红了又落,落了又红,几度春秋,几番风雨,梁启明用一支枪演绎着平凡与非凡,书写着军魂与枪魂的荣光。
  “我们是战斗员,不是运动员!”认识梁启明的人都晓得,他师古不泥古,因循不守旧。他刚到武警广州指挥学院报到不久,就大胆提出改掉传统射击痼癖,用自己的刀揭自己的疤!
  传统的射击姿势定型训练是挂水壶和砖头,他经长期实践发现,每名射手在空枪训练时都十分稳定,只要子弹一上膛,就不稳定了,得出:“打不好就挂水壶和砖头的训练方法不科学,决定战绩好坏的关键是心理。”他研究世界射击冠军许海峰、王义夫和郭文B的射击姿势,得出:“射击没有最好的姿势,只有最适合你的姿势。”在传统的射击训练中,瞄准训练是射击训练的重点。梁启明却认为,射击训练的关键是掌握核心技术,他总结了一句射击绝招,“明白一个道理,掌握一个动作,克服一种心理!”
  有人对梁启明的教学方法提出异议。面对不解的目光,政委李进提议组成教改组,专门对梁启明的射击课进行考核,明确两点:行,立即重用!不行,就地换人!
  “3分钟教你打好步枪,5分钟教你打好手枪。”教改组的同志一走进梁启明的训练场,他似乎是自吹自擂的一句开场白,让大家都吃惊地张大了嘴巴。光说不练是假把式。射击场上,教改组随机抽点10人,结果8个优秀,一个良好,一个及格。而此前这些人中三分之二从没接触过92式手枪。
  教改组的赞誉和教研室副主任的命令一同装进了梁启明的档案。对此,李进政委笑了,他比任何人都了解梁启明,若不是他当初考核时的出色表现,早就脱了军装。
  3 故事要追溯到3年前,那是一个决定梁启明命运的日子。时任武警长沙指挥学校共同科目教研室主任的梁启明,再一次处在人生的分水岭:院校编制体制调整改革,他所在的院校被撤销了。
  命运总是和梁启明开着玩笑。这样的遭遇,对于他已不是第一次。2006年8月,武警南昌指挥学校编制撤销,梁启明面前有两条路:一是到总队司令部当参谋,二是脱军装到省公安厅特警队。何去何从,梁启明的思绪如江水中的一片枫叶,在旋涡中打转。
  每一个子弹都有它飞翔的轨道。梁启明初入军校的那堂射击课,影响了他的一生。第一次手枪实弹射击,梁启明竟然一发未中,凭借哪里跌倒哪里爬起的劲头,他随后连破众多射击纪录,毕业时无任何异议,留校担任射击教员。
  枪声是梁启明的冲锋号,这么多年来,他不能一日不玩枪、一天不打枪、一刻听不到枪声。此时,壮志未酬,他怎能脱下军装!新单位领导谈话:“来后只能从教员干起。”“只要让我继续教射击课,打扫卫生都行!”梁启明吹着口哨到长沙报到。
  没想到,5年后,同样的选择再次摆在梁启明面前。这次,选才的武警广州指挥学院,在全国武警院校只挑7人,条件有三:全日制本科毕业、35周岁以下、勤务或者战术教员。3个条件梁启明一项都不具备。
  阴霾的空气卷起阵阵阴沉的云,那段时间,梁启明的岳父和父亲先后患尿毒症和肝癌去世,妻子也不幸查出了慢性肾炎。命运向他发起毁灭式打击,这个倔强的汉子成了枪膛里进退两难的“哑弹”。
  一天晚饭后,妻子温柔地对他说,我们去江边散步吧。俩人默不作声,浪花在为他们歌唱。梁启明情不自禁地回忆起“枪”为媒的传奇故事。19年前,梁启明作为警校学员因胸膜炎住进总队医院,他天天给战士病号讲射击原理、教他们如何打枪。一名女护士,被眼前这个视枪如命的男人深深打动,她劝说父母,“一个爱枪的军人肯定是个好男人,我就要嫁给他!”梁启明带着甜蜜的爱情出院,他对女护士发誓:“今生要用枪来书写我们的幸福。”
  “启明,你忘记了当初的誓言吗?”妻子的话把他从往事中拉回。他瞬间明白了妻子陪他散步的真正原因。
  执着追梦的人总会握住梦的手。求贤若渴的学院政委李进获悉后表态:“这是个‘穿甲弹’,作为特殊人才把他请过来!”其实,作为“引智工程”的总策划人,李进需要的不只是优秀射击教员,他还有更大的强军梦等待这个年轻人去担当。
  4 李进的这个梦就是科研梦、创新梦,这也是梁启明心中酝酿已久的梦想。
  早在10年前,梁启明看到某式狙击步枪校不准、打不准的问题很普遍,着手研发校枪瞄准镜。春秋寒暑,“步枪通用瞄准镜”终于获国家实用新型专利证书。但由于部队已配发高精狙击步枪,他的这个发明失去推广价值。10年艰辛付东流,梁启明没有气馁,而是向下一目标发起冲锋。
  有一组数字深深刻在梁启明的脑海:2013年,全国公安民警因公伤亡4675人,其中因公牺牲449人,比2012年上升4.4%,这意味着在实施近距离执法时,每天就有一名民警牺牲,每两个小时就有一名民警受伤。
  看着战友们用鲜血染红的盾牌,梁启明的心也在滴血,他暗下决心:一定要研制出一种集锁腕夺凶器、电流瞬间击倒为一体的多功能抓捕器。
  “小梁,你不要命了!”一个周六晚上,时任院长卢信允看见梁启明的办公室灯火通明,他推门一看,只见一根电线插在梁启明的腰带上。
  “这是一款非杀伤性武器,我在测试人体能够承受的电流强度。”梁启明淡淡地一笑,好像什么事情都没有发生一样。话虽这么说,在后来的试验中,连现场参与试验的工人师傅都心疼了,对他说:“干点啥不好,非要捣鼓这个要命的玩艺儿!”
  “只有掌握真实感受,才能找到设计漏洞。我多受点皮肉之苦,是为了将来战友们少流血。”任凭梁启明怎么解释,师傅就是不配合,无奈之下,梁启明只好写下保证书。
  实战证明,梁启明发明的多功能抓捕器大大降低了官兵伤亡,提高了抓捕成功率,被部分省市公安和武警部队列装使用。
  梁启明一直坚信,自己就是一颗呼啸的子弹,没有什么能让他回头。尽管全身伤痕累累,但他的胸膛里还“嗖嗖”地冒着火焰。如今,在梁启明面前的国家专利证书已有11本,涉及反恐处突装备、教学训练器材,一件件“梁式兵器”带着露珠、挂着汗水,更带着浓浓的硝烟味,旋转着呼啸而来……
  ■武警部队 齐明宇
(新浪军事)
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