《巫师3》画面及约德尔战斗学院试玩试玩心得 巫师3好玩吗

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&&《巫师3:狂猎》画面剧情及战斗体验心得分享攻略
《》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《》系列的最终作。游戏中迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。今天小编为大家带来《巫师3:狂猎》画面剧情及战斗体验一起来看吧。
下面便是我们的两位编辑对于《巫师3:狂猎》的六小时试玩印象,其中一名编辑是位witcher粉,对witcher各种作品那是如数家珍;而另一位则是个连Igni和Axii法印都傻傻分不清楚的witcher新手。
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第一篇:“首日:witcher新手的初尝印象”
我是个小白猎魔人,PC上的初代我从未玩过,只是在当本系列2代登录xbox360时我才对这杰洛特的世界有了一些了解,但我也只是浅尝则止,因为我被大量的世界观设定和各种传说故事搞晕了头脑,让我觉得我根本无法很快地融入其中。但在这《巫师3:狂猎》即将到来之际,我又对这系列重燃起了想要去探知的欲望,由于这作受众更广,会有大量小白涌入,因此我觉得我并不是一个人在战斗。那么对于从未玩过前两作的新人玩家,巫师3:狂猎将会给你带来怎样的体会呢?
这是个很重要的问题,因此我也一直带着这个疑问开始了《巫师3:狂猎》的开篇游玩。我做的第一件事我猜可能很多玩家都会做,那就是打开地图菜单,把本作的世界地图翻了个底朝天。、、、小镇、河流和山脉等等共同勾勒出这北方诸国的复杂地形地貌。规模真心大啊,而且并不光是大在陆地的尺寸上,更是深藏其中的独具匠心。之后我才意识到将地图缩小一点看,这时我才发现还有很多和我刚才看到的地方差不多辽阔的地区涌入眼帘,真是有够夸张。
但如果地图上没什么东西让你去去互动,那开放世界只是个毫无意义的空壳。但《巫师3:狂猎》中的北方诸国为啥就让我感觉如此与众不同?其中一个原因就是这个世界包罗万象、栩栩如生,让你感觉到这世界并不是在你打开游戏后才由程序所绘制给你看的,而是早已在那里存在了无数个岁月,并由那些实实在在生活在里面的居民们所和影响的,在长达无数个世纪的长河中由时间去雕琢的。
当你花时间在游戏里的城镇中游历时,你会发现种族隔离现象、贫民窟和从盖有豪华浴室的富人区所分离出来的破败街道。而举步踏出这些城镇,你会看到那些让城市充满生机的民众:商人、搬砖的苦逼或者等待出口的皱巴巴的布料。这些东西很容易将你带入到这个可信的幻想世界里去。
无论你是个小白猎魔人或是个猎魔老手,都会轻而易举地被这个世界的美丽和宽度所吸引,但有个问题,前两作里就为玩家带来了那些新手们不甚了解的的故事和各种角色,还积累了大量传说和梗,就更别提还有那么多本会为新手带来更多障碍的原著了。这样看起来对世界观和核心角色的熟悉上存在一定的困难,但游戏通过里面那些精美的预渲染过场和充满逼格的动画暗示和提醒着你可能错过了或应该了解哪些信息。所以,如果你就是个witcher小白,游戏也能浅显易懂地让你了解并投入到游戏的一个核心线索里,那就是白狼在找他心爱的女人。女人!对于男人来说最大的动力莫过于此,白狼我懂你!但如果你是个 witcher粉,那就能从杰洛特找寻叶奈法的故事中获得更多的共鸣。
之后,我还是干了些猎魔人该干的活,诸如了解各地情况,斡旋政治纠纷,当然还有干掉那些讨人厌的怪物。在游玩了大概六小时的《巫师3:狂猎》后,我清楚地意识到,也许你在其他的游戏中也看到过一些类似的要素、想法或者设计,但《狂猎》无疑又把它们带到了一个新的档次。
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共 2 条共 2 页
游戏大小: 23.03GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Win7,Win8
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《巫师3》任务系统试玩心得及优缺点解析 巫师3好玩吗
15:04:57 来源:XboxLife 作者:Trombe 编辑:向南 
  《巫师3》一上市,就吸引了很多玩家,而且每个玩家对这款游戏的看法是不一样的,今天小编给大家带来的是一位玩家分享《巫师3》任务试玩心得及优缺点解析!跟小编一起看看吧!
  《巫师》(The Witcher)系列是一款由波兰游戏公司 CD Project 旗下的 RED Studio 工作室所开发的著名动作角色扮演游戏,游戏的故事背景改编自波兰小说家 Andrzej Sapkowski 所撰写的同名作品(小说在台湾被译为《猎魔士》,由盖亚文化代理与出版),也让这一款系列作充满了剑、魔法、非人类种族、奇幻生物、城堡以及残酷战争等浓厚的中世纪奇幻风格要素。
  而于 2015 年 5 月 19 日上市的《巫师3:狂猎》则是 CD Project RED 延续《巫师》系列的最新力作,玩家在游戏中依然要扮演拥有「白狼」之称号的主人公杰洛特-加龙省(Geralt)── 一位从小就接受成功率只有三成的药物突变改造而获得超人的力量,之后还接受了狩魔猎人导师维瑟米尔(Vesemir)的严酷训练而习得了一身的武艺,并因他在战斗中的杰出表现而被视为是当代最强的狩魔猎人。
  在《巫师3:狂猎》的故事当中,杰洛特-加龙省收到了旧识兼旧爱的叶奈法(Yennefer)留给他的一封信,叶奈法在信上表示必须尽快与杰洛特-加龙省碰面,并将见面地点约在维吉玛附近的威洛拜。然而当杰洛特-加龙省与维瑟米尔一同前往威洛拜时,这个村落却因为战争而被夷为平地,两人只能利用狩魔猎人特有的感官能力,追寻着叶奈法所留下的蛛丝马迹。杰洛特-加龙省最后终于在一个名叫白果园村的小村落与叶奈法重逢,但他却赫然发现叶奈法已被南方尼弗迦德帝国的皇帝恩希尔(Emhyr var Emreis)所雇用,原来杰洛特-加龙省那下落不明的养女希里(Ciri)在近日被人目击到她的行踪,然而她目前的处境却是十分地危险,因为来自异世界的幽灵骑士团狂猎(Wild Hunt)正在疯狂地追捕身为「预言之子」的希里,由于身为巫女的叶奈法在使用魔法时会被狂猎察觉而暴露行踪,因此她不得不与同样想得到预言之子的恩希尔合作来取得希里的情报。
  而在了解一切的状况之后,为了与皇帝恩希尔的雇佣契约、为了叶奈法的请求、为了自己同时也是为了希里,杰洛特-加龙省因此踏上了寻找爱女的旅程。
  玩家会在由数个广大开放式世界所组成的北方王国大陆上进行冒险,而本作同样维持了系列作的传统精神,在游戏中给予玩家相当高的自由度,玩家除了可以追随主线任务的标记依序前往不同的地图追寻希里的下落之外,也可以暂时放下眼前的任务去好好地探索目前所在的地图,游戏中的每一张地图上都有着相当丰富的支线任务与隐藏地点等待玩家去探索、发掘与执行。
  支线任务可以说是玩家最主要的金钱与经验值来源之一,玩家可以从散落在地图各处的揭示板上获得有关任务与委托人的信息,而每一个支线任务的背后往往都有着一段故事,玩家可以透过这些要素去了解这个地区的风土人情或政治情势,进而获得更加深入的游戏体验,此外支线任务的背后有时也会隐藏着某些秘密,解开这些秘密还有机会能让玩家获得更大的奖赏。值得一提的是,《巫师》系列最大的游戏特色之一:对话选项系统也同样被继承到了本作当中,当玩家在进行主线或是支线任务时,主人公杰洛特-加龙省会随着剧情的发展而面临到对话或行为的选择,玩家所做的每一个选择都会对往后的剧情发展产生或大或小的影响,某些影响当下就会显现,而某些影响则会在玩家之后旧地重游时才会让人赫然惊觉,甚至还会影响到结局的走向,可以说是玩《巫师》系列的醍醐味。
  至于在探索方面,玩家通常会需要在地图上寻找两样东西:一是在被发现之前不会被标记在地图上的「路标」;二是在被探索之前仅会在地图上以问号显示的「未发现的地点」。路标简单来说就是玩家使用快速旅行时的锚点,当路标被发现后便会永久被标记在世界地图上,玩家只要与路标进行互动便能直接移动到同一张地图上自己选择的路标所在地,另外也可以选择其它地区的路标来进行跨地图移动。而未发现的地点往往会有盗贼的营地、怪物看守的宝藏、怪物的巢穴或是魔力之所等,能够让玩家获得额外奖励的地点,例如怪物看守的宝藏可能会藏有强力武器或药水的制作蓝图,或是破坏怪物的巢穴可取得珍贵的经验值。值得一提的是,玩家只要前往魔力之所吸收魔力之后,便能获得一点额外的技能点数,对于升级曲线较高的《巫师》系列而言说是相当珍贵。
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游戏制作:CD Projekt RED
游戏发行:CD Projekt
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
现在,更有人精益求精,在第一人称MOD的基础上打造出了VR版的《巫师3》,一起来看看吧。
《巫师3》自发布以来经历过多次游戏优化和调整,游戏的画质也是更上一层楼,但是Mod大神对此并不满意。
国外一名叫做SkacikPL的MOD制作者潜心开发《巫师3》的第一人称MOD已经很久了,而最近他展示了该MOD的进度。
近日,国外一支MOD制作团队为《巫师3》打造了几款MOD,试用之后,你会看到杰洛特变成了蛇叔,而且也背着两把剑。
《巫师3:狂猎》新DLC“血与酒”不久前正式上线,游戏中包含诸多彩蛋,例如《黑暗之魂3》篝火等等,不过今天这个彩蛋你绝对想不到,CDPR竟然把整个团队的合照做进了游戏里。
神探杰洛特在解决了杀人事件以后不久,他厌倦了在泰莫里亚的旷野中舞刀弄枪讨生活,于是他就决定退休,在海滨城市圣安地列斯安度晚年。
《巫师3:狂猎》“血与酒”的画面表现如何呢?外媒对主机版的画面进行了对比,总体看来,差距不大。
《巫师3》的最新DLC“血与酒”已经正式发售了,当玩家们在尽情享受和白狼的冒险的时候,有人发现了游戏中隐藏的致敬《黑暗之魂》的彩蛋。
YouTube频道的Candyland带来了《巫师3:狂猎》血与酒的PC高低画质对比。
《巫师3》发售到如今已经一年了,而游戏的画面也和最开始时候有所不同,如今血与酒DLC终于达到了当初E3演示的画面感觉。
国外玩家根据任天堂3DS的机能模拟出《巫师3》在这台掌机上运行时的画面。
除了《侠客风云传前传》之外,无论是之前的那部“无人深坑”,还是即将发售的那部《最终幻想15》,无一不引起大家的高度重视。今日小编将为大家介绍几部有着高自由度为特点的单机游戏。
《巫师3》中的角色众多,玩家也各有所好,今天推荐给大家的是女术士凯拉·梅兹的cos秀,来自Lyumos,无论金发碧眼的妹子长相如何,优质的cos服和拍摄技巧才是重点。
由Prime 1 Studio制作的《巫师3》杰洛特1:4比例雕像即将公布,售价769美元(约合人民币5152元)。
近日,国外Cosplay玩家Baty Alquawen公开自己扮演《巫师3》主人公杰洛特的cos照。令人惊奇的是,Baty身为女性coser,却完美再现了身为猎魔人的杰洛特的气质与特点。
如果《巫师3》漫画化,会是什么样子?
神探杰洛特在解决了杀人事件以后不久,他厌倦了在泰莫里亚的旷野中舞刀弄枪讨生活,于是他就决定退休,在海滨城市圣安地列斯安度晚年。
一位曾经供职于Fantasy Flight的自由画师Adam Burn绘制了一组他心目中的《巫师》,将《巫师》搬上了《赛博朋克2077》的舞台,科幻风的《巫师2077》?
《巫师3:狂猎》的最终DLC“血与酒”即将于5月31日正式发布,在“血与酒”中,游戏UI也将会变化,目前外媒就此放出了几张新旧UI对比图,可以看出变化还是挺大的。
CDPR正式公布堪比正篇的新资料片“血与酒”预告片,包括新游戏画面,5月31日登陆Xbox One,PS4,PC平台
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游民星空联运游戏《辐射4》和巫师3个人心得对比评价
日 来源:3dm论坛 编辑:小黑妹
& &&《》与大家见面也有段时间了,相信不少玩家也体验过了,下面为大家介绍的是玩家&lbcj&分享的个人心得评价,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& & 1.画面:
& & 辐射4的画面,怎么说呢,并不统一。野外场景还是很美。但城市的墙面和地面贴图太丑了,跟野外的反差也太大了点。人物贴图也很粗糙,武器贴图倒还不错。画面整体评分,野外我可以给8.5分,太棒了。但室内和城里,只能给6分,还可以!
& & 巫师的画面不用说了,整体统一和谐。田园画风,细节刻画也很到位。对话特写镜头更是直甩辐射九条街。巫师3的画面,我给他8分。很棒。
& & 剧情是灵魂,辐射4的剧情并不怎么出彩,对话选项也很中规中距。整体故事性很一般般。如果说剧情的深度的话,我也不好说,毕竟这只是个游戏,一定要把他当成一种哲学来研究,我觉得有点扯蛋。至于那些战前的电脑里的事件记录,那些死去的情侣的回忆之类的,也属于剧情,这方面,做的非常好,当然,也并不是多出彩。只能说是增加了深度和发掘的趣味性。整体剧晴,主线支线和这类发掘性的剧情我只能给7.5分。很满意。
& & 巫师3的剧情没得说。整体强于辐射4。小彩蛋倒是没有辐射4的多。现有的剧情都已经可以打8.5分了。非常棒!
& & 3.小游戏:
& & 辐射有捡垃圾做房子,这个系统很有趣,很耐玩,虽然这是三代的MOD抄过来的。但目前开发度还很低,比如很多东西只是摆设品,没任何意义。比如只能做破烂风格的房子。做久了比较重复,就不那么有趣了。还有系统,跟TD里的比起来,简直是简陋的一B啊。我个人感觉是B社在这一块留了一手,故意留着出DLC再扩展。做房子这一块,我给个分的话,主观感觉,只能给6.5分,基本满意。
& & 巫师有昆特牌,可以找NPC。系统比较成熟,收集的乐趣蛮大的,感觉比建房子好玩一些。可以给7分。很满意。
& & 4.和装备:
& & A战斗:
& & 辐4技能平不平衡各说各理,但目前肯定不是很平衡的,以后会慢慢调整。而战斗和乐趣,我觉得还行。毕竟感很好。开V也可以让玩家更好的掌控战斗节奏。战斗这一块可以说做的很好。可以给8分了,很棒。
& & 巫3在战斗这一块,技能平衡做的不错。战斗灵活性很强,技巧性也蛮强,但就是感觉不过瘾,可能是玩鬼泣忍龙觉得近战就该更好点吧。 但不管怎么说,战斗这一块,绝对做的不差!特别是BOSS战,也是很激烈很精彩的。 8分,很棒。
& & B.装备方面:
& & 我觉得辐射4的武器还不够丰富。虽然有传奇带星的装备。但其实来来去去也就那几种。有待加强,改枪也是一样,也就那几种。变化说起来多,玩起来呢?谁会改前面几种普通的?所以其实玩家想玩到的变化并不多。动力甲系统也并没有给游戏带来多少新的玩法,估计以后B社会以DLC形势来增加。 这一块我只能给7分。很满意。
& & 巫3跟辐4也是差不多。 二者不相上下吧。 7分。
& & 4.BUG,谁都有啦 ,虽然有点影响游玩的乐趣,但只要修复了就OK了。优化,说实话,这个东西跟游戏性本身没有关系。
& & 还有B社的MOD。B社最强大的就是MOD了。辐射的MOD肯定会很多很多。
& & 所以,巫师3 小胜辐射4
& & 但游戏性,耐玩度,大家都懂的。
& &&《辐射4》和巫师3个人心得对比评价就为大家介绍到这了,大家有不同意见的话欢迎继续分享!
辐射4你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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3DMGAME论坛
标题: 巫师3也敢说是最强RPG?搞什么笑
作者: mobile_suit& & 时间:
标题: 巫师3也敢说是最强RPG?搞什么笑很久前就下好了巫师3,一直没时间玩,经常看到文章说这游戏很不错,最强RPG,最佳RPG,昨天终于有时间打开游戏玩了一天
怎么说呢,2代我就因为那僵硬的战斗没玩下去,3代进去后乍一看还不错,画面什么的都还可以,地图也挺大的,我想任务和各种要素应该也不少
玩了一天下来,看了一些打法心得,看了下技能系统,感受了下战斗系统,剧情还是不知所云(可能没玩过1和2吧),我只能说这游戏一般
就拿同类的游戏来说,老滚5、刺客信条、魔多阴影、阿卡姆骑士、龙腾审判这些来说,巫师3相比起来,我怎么就觉得没那么好玩呢?
我现在已经大概知道如果我要通这个游戏,以后大概会是什么样子,看了各流派打法,打架基本就是滚滚滚+砍砍砍(操作还是有点僵硬),要么无脑烧烧烧?,技能系统实在一般,缺少潜行系统,反击系统也很不流畅貌似很多攻击是不能反的,也没有什么连击系统...总之战斗不是很流畅。至于剧情和任务方面,就是做支线和主线,接了去砍,砍回来了交,解谜要素我敢说肯定也不如蝙蝠侠和信条,而欧美式RPG一般也没什么好期待的剧情。至于装备系统,还是传统的白兰黄绿分级+镶嵌,也没什么创新,想爆装备还不如去玩暗黑3。怪物系统因为玩的时间不长,不太了解,总之目前我看到的,每次进入战斗,面对的都是一种怪,没混合型敌人团体吗?别说什么我不会玩,见什么怪上什么油,用什么法印,乐趣多多,让我说还不够麻烦的...上油又怎么样...只是提升攻击力而已,忘了上油照样打,作为动作RPG游戏来说,就是要在技能和装备的支持下,面对敌人可以流畅的发挥技术,打的行云流水,才叫好的动作RPG。
就拿老滚5这个老牌来说,战斗系统虽然简单,但技能系统不简单,也有很多打法流派,潜弓幻刺、法师流等等乐趣也很多,魔多阴影和蝙蝠侠在敌群中只要会玩也能打的很流畅,连击系统、处决系统、防反系统等等....别说后期无限瞬移箭处决了
刺客信条、各种暗杀、群殴战斗进攻、防守、反击打起来也很流畅...还有海战什么的....
龙腾审判,技能华丽,打的也很流畅,有团队系统
而巫师3...我觉得没说的那么好,不太好玩,争最强最佳RPG是搞的什么笑....可能是我玩的游戏太多了,反正巫师系列每次都是期待着玩,结果都玩不下去。跟这游戏无缘吧
吐槽就到这吧...枭雄下好了,先去玩刺客了。。期待质量效应4
作者: gumancn& & 时间:
06年注册的玩家,还能写这样的贴子,感觉真是白瞎了年纪。
作者: mobile_suit& & 时间:
gumancn 发表于
06年注册的玩家,还能写这样的贴子,感觉真是白瞎了年纪。
我吐槽游戏你吐槽我,然后我猛看见,初级....初级就是初级
作者: 巛极炫灬一奥& & 时间:
呵呵枭雄?那垃圾游戏,优化垃圾 画面缩水 就是大革命微微优化一下就拿出来了,龙腾审判?真是笑掉我大牙,这游戏尼玛差不多是策略游戏了,老滚5?你去看看不打mod那个人玩的下去?
作者: liuhaodiyi& & 时间:
吐槽这个有什么意义,飘过~刺客信条和巫师3都玩。
作者: mobile_suit& & 时间:
巛极炫灬一奥 发表于
呵呵枭雄?那垃圾游戏,优化垃圾 画面缩水 就是大革命微微优化一下就拿出来了,龙腾审判?真是笑掉我大牙, ...
枭雄很垃圾吗?还没玩呢,不过刺客有优良传统,应该可以100%同步,优化垃圾就垃圾吧,自己电脑跟得上就行,画面这东西,不必过分追求
龙腾虽然可以策略,我玩的时候一般不用,不策略照样玩啊,还是ARPG
老滚5打MOD是为了打造妹子,打造画面,这里我也没讨论MOD
作者: gumancn& & 时间:
mobile_suit 发表于
我吐槽游戏你吐槽我,然后我猛看见,初级....初级就是初级
呵呵,你的发言想不让别人吐糟你都难。
作者: jivkov& & 时间:
巫师3卖点就是剧情,我一样没玩过1和2代,靠着人物对话和词条解释理解3代的剧情毫无问题,你理解不了只能说明,呵呵
就算不谈主线,很多支线任务依然很精彩,要是看见对话直接猛跳过的就别来发表你的高见了
作者: mobile_suit& & 时间:
本帖最后由 mobile_suit 于
12:36 编辑
gumancn 发表于
呵呵,你的发言想不让别人吐糟你都难。
我的发言怎么了?你能说出个1234567吗,不能就别装逼
作者: mobile_suit& & 时间:
jivkov 发表于
巫师3卖点就是剧情,我一样没玩过1和2代,靠着人物对话和词条解释理解3代的剧情毫无问题,你理解不了只能说明, ...
好吧 剧情这东西也分胃口...我没有跳过,就是一天下来没被带入剧情..
论剧情的话,日式的轨迹系列,美式的美国末日,这些我喜欢
作者: 7322411& & 时间:
想不到06年的老玩家都有脑残,我伯尼自白
作者: mobile_suit& & 时间:
<font color="#22411 发表于
想不到06年的老玩家都有脑残,我伯尼自白
你才脑残...还有....我不是06年的...
作者: jivkov& & 时间:
mobile_suit 发表于
好吧 剧情这东西也分胃口...我没有跳过,就是一天下来没被带入剧情..
论剧情的话,日式的轨迹系列,美式 ...
看不懂自然没有代入感,纯粹机械式的完成任务鬼才觉得好玩.你还是搞懂了剧情再来评价不迟
作者: geng055& & 时间:
你觉得不好玩说明这游戏不适合你,玩你的枭雄去就完了,还要单独来讽刺下巫师3,不明白你什么心态!!!
作者: mobile_suit& & 时间:
jivkov 发表于
看不懂自然没有代入感,纯粹机械式的完成任务鬼才觉得好玩.你还是搞懂了剧情再来评价不迟
好的剧情不需要人大搞特搞才能懂吧,好吧 就算剧情华丽劲爆到前无古人后无来者,120分!&&游戏还是不好玩
作者: mobile_suit& & 时间:
geng055 发表于
你觉得不好玩说明这游戏不适合你,玩你的枭雄去就完了,还要单独来讽刺下巫师3,不明白你什么心态!!! ...
不是讽刺啊,玩后感啊,难道游戏封面上写了不让说这游戏不好的地方?
作者: gumancn& & 时间:
mobile_suit 发表于
我都发言怎么了?你能说出个1234567吗,不能就别装逼
你看,你06年注册的,按理说也玩过不少游戏了。难道最基本的道理都不明白?这个世界上有能让所有人都满意的游戏吗?
有人喜欢动作游戏,有人喜欢角色扮演,还有人只喜欢galgame呢,一款游戏的好与坏,从来都是看大众意见,而不是部分人的意见。
你觉得不好玩没关系,这个很正常,但是看看你贴子的标题?你说别人装逼,但你不觉得,其实你的这个标题,已经装得突破天际了吗?
再次,看看你说的,缺少潜行系统,好吧,我孤落寡闻现在游戏潜行系统是标配吗?一款游戏没有潜行系统,就不行了?
然后,你提的反击系统,每个游戏都有自己的设定,在巫师中怪物类敌人是不能反击的,只有部分人类敌人可以反击,至于流畅度这个仁者见仁智者见智,相比动作游戏,巫师确实战斗流畅度在差一些。但并没有弱到无法接受的地步。
而且,你说的滚滚滚什么的,还有人吐糟巫师是昆特牌DLC狂猎呢,就像我前面说的每个游戏都有自己的设定,RPG游戏注重的是剧情和角色带入感,巫师的世界中狩魔猎人,比普通人普通士兵要强大,但也不是超人,他们一身伤疤都证明了,与怪物战斗并不是砍瓜切菜那么容易。
游戏里的每一次狩猎,都强调侦查分析,从而提出结论最大化创造对自己有利的条件,而游戏的战斗系统,也是围绕这一点来的,也许你觉得剑油,法印很单调,但那是你自己的感觉,我还可以说你提的那几款游戏,熟练了之后也就是那么一回事。
至于你说的混合类的敌人,有个小红帽任务里面就是狼人领了一帮人类小弟,打起来两把剑来回切,不过整个游戏好像也就那么一个任务是这样。
最后,你说的刺客条件BLABLA的,我想说刺客信条和巫师3本来就是两个类别的游戏,巫师3是RPG!!
作者: mobile_suit& & 时间:
gumancn 发表于
你看,你06年注册的,按理说也玩过不少游戏了。难道最基本的道理都不明白?这个世界上有能让所有人都满意 ...
这才对嘛..像点样子了,有话说话,别没事就对人言语攻击,坏毛病.....讨论的是游戏。
作者: zpf& & 时间:
06年注册的玩家,还能写这样的贴子,感觉真是白瞎了年纪。
作者: mobile_suit& & 时间:
gumancn 发表于
你看,你06年注册的,按理说也玩过不少游戏了。难道最基本的道理都不明白?这个世界上有能让所有人都满意 ...
嗯 玩的游戏是不少了,见的多了就是这样.....这游戏还入不了眼....我也没说巫师3必须让所有人满意,我标题是 评为最强最佳RPG 很搞笑,确实很搞笑&&
你也说了,战斗是不太流畅...作为一般游戏也就行了,敢说什么最强最佳....那我肯定要比较下以往的神作了。
潜行不是标配,但是少了就是少了,少了一种游戏元素,再说不是狩魔猎人吗?猎人不懂暗杀?叫狩魔战士好了
还有游戏和现实不一样,游戏也不能做的和现实一样,不超人也要给玩家好的操作体验
信条虽然归大类为ACT,但也是沙盒游戏,已经不能是纯粹的ACT,忍龙战神之类才叫ACT,GTA该怎么归类呢?GTA用枪开车 巫师用剑骑马,所以我就没加入对比
作者: gumancn& & 时间:
mobile_suit 发表于
嗯 玩的游戏是不少了,见的多了就是这样.....这游戏还入不了眼....我也没说巫师3必须让所有人满意,我标 ...
“敢说什么最强最佳....”
这个问题,巫师3有媒体和玩家背书,成绩放在那里。
这不是人家波兰自己吹出来的,你提到的诸多问题,只是你的个人之感受,请不要我即世界。
如你说的元素、操作感,这都是很主观的,每个人都有不同的判定标准,就像你提的几款游戏,不喜欢认为有问题的人,也有不少啊。
虽然我觉得在战斗流畅度上,巫师3比动作游戏差一些,但整个游戏下来我对战斗系统还是很满意的,我觉得做到了我心中狩魔猎人战斗过程的还原。
另外,你说的那些连击潜行什么的,这些东西虽然在游戏内没有明确的提示,但是如果你留意过游戏中的魔药系统,你会发现游戏中的魔药很有意思,比如叉尾龙煎药,提升组合攻击威力,水鬼、孽鬼费洛蒙,使用后不会受到相应怪物的攻击等等。每一个魔药或者煎药都提供了一些战斗思路,甚至因为你的选择,而很难合成的几种魔药,也会让你了解,在游戏世界中有所得就有所失。
作为RPG,我觉得巫师3是非常不错的,至于你认为搞笑什么的,你继续认为,我不打断。
作者: wl& & 时间:
你跑这里来这发这个是专业黑吗,难道又是哪个区派来的枪手?爱玩玩不玩滚,谁逼你玩了,是不是最强RPG关你屁事,只要是我们这些喜欢的玩家心中的最强RPG就行了,最讨厌你们这些瞎J8吐槽的,去辐射区吐完了又跑这吐,还没玩个两下就在这里大放厥词,有这个闲心还不如玩你自己喜欢的游戏或者学点东西,觉得不好可以删掉,有必要这样么,不要在这里影响我们玩的心情好吗???
作者: wl& & 时间:
你跑这里来这发这个是专业黑吗,难道又是哪个区派来的枪手?爱玩玩不玩滚,谁逼你玩了,是不是最强RPG关你屁事,只要是我们这些喜欢的玩家心中的最强RPG就行了,最讨厌你们这些瞎J8吐槽的,去辐射区吐完了又跑这吐,还没玩个两下就在这里大放厥词,有这个闲心还不如玩你自己喜欢的游戏或者学点东西,觉得不好可以删掉,有必要这样么,不要在这里影响我们玩的心情好吗???
作者: ratinpot& & 时间:
你只能代表你的观点,是否是最佳还是要看类似统计或评分机构的数据汇总。
其实这都不重要,巫师3的优秀是大家公认的,尤其是剧情方面的深度与细腻,在目前rpg游戏中绝对无人可以媲美,至于游戏其他方面总有不完美的,看个人接受了。
作者: mobile_suit& & 时间:
你跑这里来这发这个是专业黑吗,难道又是哪个区派来的枪手?爱玩玩不玩滚,谁逼你玩了,是不是最强RPG关你 ...
你想多了......
你认为我是哪个区的?
辐射区?辐射区好像还没发过帖
最后送你一字 ,滚!
作者: mobile_suit& & 时间:
ratinpot 发表于
你只能代表你的观点,是否是最佳还是要看类似统计或评分机构的数据汇总。
其实这都不重要,巫师3的优秀是 ...
剧情如果很好的话,有时间我就选个简单难度过下流程欣赏一下
一个游戏不能只靠剧情吃饭,更何况最强了,我认为各方面都优秀的作品才能称最,巫师3很多地方都还有待提高。
作者: jivkov& & 时间:
mobile_suit 发表于
好的剧情不需要人大搞特搞才能懂吧,好吧 就算剧情华丽劲爆到前无古人后无来者,120分!&&游戏还是不好 ...
剧情为卖点的游戏,玩不懂剧情然后说游戏不好玩.好嘛,你赢了
作者: davidlaw& & 时间:
mobile_suit 发表于
剧情如果很好的话,有时间我就选个简单难度过下流程欣赏一下
一个游戏不能只靠剧情吃饭,更何况最强了, ...
美末的战斗系统一样很烂,但是凭借出色的剧情吸引了很多人。巫师也同样,玩过黑魂的玩巫师都会吐槽这糟糕的战斗系统,但是,巫师的剧情刻画让人称道。所谓细节决定成败,巫师的每个任务都不是简单的砍砍砍,每个NPC都有自己的观点跟陈述,不愿用心去体会的人就趁早放弃这游戏吧。另外,龙腾3做得稀烂,剧情莫名其妙,战斗系统不伦不类,完全失去了一代时的韵味,你要说这个游戏都比巫师3好,我也实在无话可说了。
作者: jingnn2261& & 时间:
楼主最适合腾讯游戏
作者: 火箭人& & 时间:
本帖最后由 火箭人 于
14:23 编辑
mobile_suit 发表于
剧情如果很好的话,有时间我就选个简单难度过下流程欣赏一下
一个游戏不能只靠剧情吃饭,更何况最强了, ...
如果巫师3的剧情你还是不满意的话,我只能说近几年的游戏中除了《最后的生还者》,还真没有什么游戏的剧情能让你满意的了!评论能客观点么?
作者: 凡888& & 时间:
醉了!我认为老滚垃圾,我是不是也要去滚5区发上一帖?个人认为代表不了大众想法,你喜欢的别人未必喜欢!就像你说的枭雄,我连下载都懒得下!
作者: vaughnhe& & 时间:
诈骗贴,毫无疑问,引战而已......
不过话说回来,楼主你的脑袋是晕了还是怎么了?难怪这么多人攻击你
作者: い夢の游者コ& & 时间:
&&先就标题来说,是不是最佳这个评价本来就不是个人说了算的,这也是大家诟病你标题的原因,个人充其量只能怀疑,是不是真的最佳我们真心没必要去纠结.
&&然后对于有人吐槽06年注册的事情是因为大家觉得你既然是老玩家对于游戏的理解和评价应该是更加客观的去说,帖子里如此的主观吐槽实在是不妥。
&&最后想说一句,时刻记住游戏是要给我们打来快乐的,这个是主旨,其他的什么都不重要,你可能觉得巫师三没有给你带来愉悦的游戏体验,那么OK不去玩就是了,,,没错言论自由这里本来就是发表言论的地方,但是你一下子以是不是最佳游戏来吐槽说实话以现在的环境来说很难会没人来吐槽你,,,,现在的游戏这么多,不管是时间也好精力也好很难让我们100%的去投入每一个游戏,不用多三五个大型的单机游戏一起玩谁也不能保证都能玩进去,时间和精力都是问题,选一个自己心目中可玩的游戏去体验就OK了,没必要这么发帖来嘲讽。。。。虽然你可能觉得不是嘲讽,但是哥们,我还是那句话,现在这个言论环境,你这就是在嘲讽。。。
作者: 胶合板信号弹& & 时间:
楼主就一NC+BC,不会玩还BB,别人金摇杆评的年度最佳是瞎评的?你这么会评价,怎么别人不把你请去评呢,真是SB,滚出巫师区!
作者: mobile_suit& & 时间:
枭雄过了2个序列,女主火车上那套连简直酷毙了,打的真流畅。。有动力玩下去
作者: mobile_suit& & 时间:
vaughnhe 发表于
诈骗贴,毫无疑问,引战而已......
不过话说回来,楼主你的脑袋是晕了还是怎么了?难怪这么多人攻击你 ...
唉&&随便吧 我只是说下玩后感,刺中了什么东西吧
作者: mobile_suit& & 时间:
い夢の游者コ 发表于
先就标题来说,是不是最佳这个评价本来就不是个人说了算的,这也是大家诟病你标题的原因,个人充其量只能 ...
不主观吧?我阐述的那个地方不是客观事实,请摘出来
作者: fc1988& & 时间:
确实玩了一天发表此言论过于浮躁
作者: mobile_suit& & 时间:
davidlaw 发表于
美末的战斗系统一样很烂,但是凭借出色的剧情吸引了很多人。巫师也同样,玩过黑魂的玩巫师都会吐槽这糟糕 ...
美末战斗还可以吧,毕竟是枪战的
我是觉得游戏有好的剧情,就该在主线流程中很自然的展现出来,能吸引住人,才是好的剧情。不用非得和NPC对话去分析体会各种奥妙
就跟看电影一样,前20分钟没有能吸引观众的剧情,就会觉得没意思
作者: mobile_suit& & 时间:
胶合板信号弹 发表于
楼主就一NC+BC,不会玩还BB,别人金摇杆评的年度最佳是瞎评的?你这么会评价,怎么别人不把你请去评呢,真 ...
你这样没素质的,以后的都懒得回了哦
作者: & & 时间:
别在这装X!!!滚犊子!
作者: shonach& & 时间:
才玩了一天請問是玩到什麼進度了?
到了血腥男爵那裡了嗎?
一天.... 連5%的劇情都沒有吧
跟人家評論什麼劇情不行
有說服力嗎?
作者: jpdwjp& & 时间:
mobile_suit 发表于
我吐槽游戏你吐槽我,然后我猛看见,初级....初级就是初级
他也就能这样喷喷 但是也喷不出个卵 不服楼主的评论 就有种说说这游戏的优点 好玩在哪里 楼主怎么说的不对 这孩子不行 就只能直接带个屁眼来无脑喷 别管他 以后直接冲马桶里
作者: L33552K& & 时间:
本帖最后由 L33552K 于
17:40 编辑
巫师是是慢热的游戏是靠剧情的游戏 过了门槛才知道乐趣
游戏有自己的设定 觉得不合适 那只能弃坑
游戏打法与流派因该自己去研究 查了资料在玩游戏这是病得治
既然LZ觉得与巫师无缘 以后就别碰这系列了
LZ行为已近属于引战了
补充1下游戏不能只靠剧情吃饭 那GAL不早完蛋了吗
作者: dio1030& & 时间:
游戏好不好,说起来很主观,没必要写个帖子,到专门的版块来吐槽,很多人看来这就是引战
作者: 一直闷而已& & 时间:
巫师剧情满复杂的。没玩过前作就玩一天能看出什么?人物关系恐怕都没搞清楚吧。
作者: 叫我小一& & 时间:
mobile_suit 发表于
你这样没素质的,以后的都懒得回了哦
一,其实按照文无第一,武无第二的原则来说,不敢说巫师是最强的rpg,但是是最强的几款rpg其中之一是没有质疑的。
二,这游戏做的真的不错了,动作流畅的没有它装备多,装备多的没有它剧情好,剧情好的没有它画面好,画面好的没有他地图大
现在还真找不出比它综合素质强很多的rpg,真的。
三,推荐楼主认真的玩一下,战斗还是很有门道的,剧情也是可以深究下去的,幽默起来也不比质量效应3神堡dlc差,支线任务没有一个重复的
所有的狩猎任务怪全都不一样,而且总有种柯南附体的感觉,寻宝任务绝对也满足你的探索欲望,而且地图还满地的问号.
ps:说真的,到了海岛的地图,才知道什么叫画面好,什么叫壮美,上古真的不如啊.
作者: & & 时间:
战斗也不见得不好玩吧,虽然到后期确实略显无脑,但玩法多啊,有炼金,炸弹,剑法,法印......这些组合起来我觉得作为一个RPG的战斗系统没什么失败的了。
剧情方面,确实是近几年我最喜欢的游戏之一,作为一狩魔猎人走遍世界,经历各种大风大浪,看尽人情冷暖,我觉得这就很吸引认了。主线剧情 自然很好,支线也有不错的的男爵的支线,狼人的支线,石之心的支线,梦幻洞窟的支线,狼与猫派狩魔猎人支线.....这些都是精品支线,绝不是龙腾那种粗制烂造的支线能比的,里面的npc都有自己的观点,苦衷,你也可以有自己的想法,这就是巫师3剧情的魅力。
画面方面,较预告片缩水是肯定的,但也是15年顶级画面之一没什么好说的。
作为一RPG,画面顶级,剧情顶级,战斗即使称不上顶级,但也不失为优秀,我觉得与老滚一起作为最佳RPG并无不妥。
作者: & & 时间:
还有楼主说的蝙蝠侠,中土,龙腾,枭雄,都玩过了。若巫师3无法称最佳RPG,这4个游戏更加没资格了。不可否认,这些都是好游戏,但缺点也不是没有。刺客那开放世界无聊到极点,基本就据点+各收集要素+几种类型的支线,那战斗防反系统也是智者见智,仁者见仁了。
华纳的中土和蝙蝠侠很像,至少战斗系统很像,这战斗系统确实很好,行云流水,缺点还是开放世界的弊端,重复性大,一开始觉得好玩,玩了几次就再也不想动了,如枭雄中的杀人占领地然后斗殴。另这代蝙蝠侠的蝙蝠车战役实在太多,严重拖游戏节奏,除了最后一站坦克围攻有点意思之外,感觉其他战役完全就是磨时间。
龙腾也玩了挺长时间,因为玩的英文版,有点吃力,剧情世界观并不是很懂,剧情优劣先不提,支线的粗制滥造是有目共睹的,我的感觉就是打一网游,各种无聊的支线,收东西,杀个法师or其他,任务npc尸体占了一大部分,玩久了很难再有兴趣,战斗系统真不觉的有趣,玩的高难度不是噩梦难度,基本不越级打就是跟网游一样滚键盘,连控制队友基本都没用。
总之,就楼主提到的游戏基本都有在我看来较严重的缺陷。而巫师3作为RPG在我眼中并无类似严重的缺陷,他的开放世界并不无聊,支线不无聊,战斗系统优秀,剧情极其优秀,所以巫师3在我眼中就是最佳RPG。
作者: 卡尼吉亚★L& & 时间:
楼主你真是,我不知道你是故意为了赢得回复量还是其他目的。你这说的巫师3一文不值啊。首先,我特别喜欢刺客信条系列,但是我喜欢前面几部,从大革命开始我就没有通关过,后面的刺客简直不行啊。而且你说的几个其他的游戏我也都玩过,但是都没有通关过。唯一坚持玩的就是刺客和巫师3,巫师2我也下载了玩了,但是玩不下去。但是我想说的是:巫师3的剧情算很好的了。其实他的剧情不必刺客信条差的。巫师3是根据系列小说改编的。他的世界观构架比较宏大,主线和支线剧情基本都是根据小说当中的故事改编的。而且剧情做的比较用心,包括很多细节上的小剧情都很好。
作者: kaolau& & 时间:
叫我小一 发表于
一,其实按照文无第一,武无第二的原则来说,不敢说巫师是最强的rpg,但是是最强的几款rpg其中之一是没有 ...
不能更同意,海盗的音乐也超喜欢,我心目中今年剧情、画面、音乐、内容俱佳的就一个巫师3了
作者: 卡尼吉亚★L& & 时间:
看似相同套路的支线任务,其实你仔细看他的背景故事,其实非常丰富的。而且你能从很多支线任务里面,看书很多人性的东西,让不同玩家有着不同的心灵触动。
而且游戏制作组讲故事的能力非常好,通过抽丝剥茧的方式把故事叙述的荡气回肠,余音绕梁,可歌可泣。
关于你说的动作元素之类的,我玩的游戏不多。我没什么发言权,但是我很喜欢这种类型的。各种元素都有一点的。
作者: 卡尼吉亚★L& & 时间:
巫师3是2015年年度最佳游戏提名最多的一个了。媒体和大众的眼睛是雪亮的,这应该能说明问题。可能巫师3的确有很不如意的地方,但是瑕不掩瑜的。
作者: mobile_suit& & 时间:
好了,我也没把巫师3说的一无是处,也不是什么垃圾游戏,我只能说一般。。
剧情由于没玩过前作,开始可能云里雾里的,加上开始一章打完没被吸引住(我玩到地狱男爵那个主线),所以没什么期待,如果大家都说剧情好,有时间我过过剧情
技能和战斗系统说实话,还是有点弱
至于画面,还不错,我不太在意画面,而且近几年画面好的游戏也都差不多,画面风格不同
游戏玩的太多了,我是各个主机、PC都玩,也经历了好几个世代,所以玩的越多,越不容易满足。。。。有的人没见过什么游戏,可能还觉得网页游戏好玩呢
对于喜爱巫师3这个游戏的人来说,我说几句不好的可能觉得不爽吧,反应比较大,可以理解 ,论游戏而已
嘴臭的就另当别论了。
作者: smgal& & 时间:
求楼主推荐一个比巫师3强的游戏,真是没什么好游戏玩了
作者: mobile_suit& & 时间:
smgal 发表于
求楼主推荐一个比巫师3强的游戏,真是没什么好游戏玩了
要和巫师3同类型的?
作者: 曹大叔& & 时间:
标准的不懂艺术的快餐玩家 你也就只能玩玩量产信条了 一堆愚蠢的小学生主观想法居然扯到客观 笑死哥哥我了
作者: smgal& & 时间:
mobile_suit 发表于
要和巫师3同类型的?
作者: mobile_suit& & 时间:
曹大叔 发表于
标准的不懂艺术的快餐玩家 你也就只能玩玩量产信条了 一堆愚蠢的小学生主观想法居然扯到客观 笑死哥哥我了: ...
放水冲走。。
作者: mobile_suit& & 时间:
smgal 发表于
同类的我前面都列举出来了,我觉得都比这个好玩
还有一些类型差不多的,GTA5、神海、美国末日(最后生还者)
作者: 西湖二人转& & 时间:
本帖最后由 西湖二人转 于
20:48 编辑
客观点讲,看到你对别人的评论。我真的想说你连我这样急眼了张嘴就国骂的一介粗人都不如,
道貌岸然的说着一些P话,楼上那个兄弟说的很对。你发言的出发点就不是为了跟人讨论,一个游戏好坏凭你几句话不能决定好坏。看人说几句话也决定不了人是什么人。
可是看你随便就叫人滚了啥的我咋就觉得你才是来这装了一手好X呢,基本上确定你就是个人渣。我天呢有人逼你非得玩巫师了啊,不玩要削你啊?我看没有。
装X不犯法,骂人也不犯法,所以我说句真心话吧,套着个文明壳子的人渣说的就是你。
一个以偏概全的智障也能出来人五人六了,网络言论自由造就了你这个三观倒塌自信膨胀的网络难民。
回帖骂我吗,精神攻击吗?抱歉~~~哥不看。
爱死死切。逗X。
作者: 崎染樱& & 时间:
楼主是我在3DM见过最傻逼的之一
作者: 孤军作战& & 时间:
这几年的游戏能耐心玩通关的太少了,也就心灵杀手,龙腾1(这货好像是09年的吧,姑且算这几年),巫师3,神界3,连暗黑破坏神我都玩不下去,少女卷轴,刺客信条就更不说了,然而现在应该没人来喷我吧,神作啊,你凭啥不喜欢......
作者: davidlaw& & 时间:
孤军作战 发表于
这几年的游戏能耐心玩通关的太少了,也就心灵杀手,龙腾1(这货好像是09年的吧,姑且算这几年),巫师3,神 ...
貌似咱们口味很像啊,除了心灵杀手,后几个都通了,都是好游戏啊,看来要补一下心灵杀手了。
作者: cd& & 时间:
本帖最后由 cd 于
22:32 编辑
你说差就差?你是谁呀?我还说好呢。比你玩的所有垃圾都好。对!你说好的老滚5、刺客信条、魔多阴影、阿卡姆骑士、龙腾审判对我来说就是一坨翔。
作者: 阿酱喵& & 时间:
能代表什么&&没权威& &我说其他垃圾&&它就变垃圾吗
作者: zpj44& & 时间:
喜闻乐见的高级黑
作者: dspr& & 时间:
SB青年欢乐多,在国内,在这里,在隔壁,黑的越多越代表该板块游戏的成功。
作者: warworld000& & 时间:
说起来为什么都觉得看楼主的说辞很不爽,我来分析一下,大概是因为这个货老有一种&我觉得什么东西好才是真的好,我来发个帖子嘲讽一下你们这些没有见识的货,万一你们谁谁谁说服了本大爷那么一丢丢,本大爷偶尔抽空看看是不是像你们这些LOW逼说的那样,但是最终,还是老子说了算你们这些LOW逼听着就好”的感觉。
作者: 吾鸭梨& & 时间:
warworld000 发表于
说起来为什么都觉得看楼主的说辞很不爽,我来分析一下,大概是因为这个货老有一种&我觉得什么东西好才是真 ...
这话准确的抓住了露珠的心理
作者: ni0621& & 时间:
为啥要拿ACT和RPG比较。。。RPG难道不是看动作和代入感吗
作者: 快乐的小友啊& & 时间:
作者: 竞技场之神& & 时间:
楼主骗精的...各位散了吧
作者: mobile_suit& & 时间:
我就说了下玩后感,和我听说的差太远,至于吗你们这些。。。还分析来分析去。。。我又没胡说八道,我说的都是事实
作者: wangaoyang2& & 时间:
哦,然而关我屁事。前两天玩够了3DM的试玩版,入正了,嗨去了。
作者: 今天真爽& & 时间:
人家只说是今年最强,没有说史上最强!今年有哪个ARPG比它强了么?
作者: & & 时间:
这种帖子没什么营养,大家别回了
游戏是不是真的好,并不是一个人说了算,因为它并不适合任何一个人
在这板块的讨论的都是真心喜欢巫师系列的,发这种叫嚣的帖子,什么用心谁都看出来了
时间可以证明一切,巫师3的拿下的奖项摆在那里
作者: 凡888& & 时间:
标题: RE: 巫师3也敢说是最强RPG?搞什么笑mobile_suit 发表于
我就说了下玩后感,和我听说的差太远,至于吗你们这些。。。还分析来分析去。。。我又没胡说八道,我说的都 ...
你怎么还执迷不悟!说了那么多都听不进去,还说的是事实?那是你个人认为的事实…那些人也没分析说什么,分析了也没什么卵用,这游戏就不是你的菜。他们的意思是,你认为不好玩,别人就一定也这样认为?懂?你认为比如美末,gta好玩,别人也要认为好玩?你发这贴就没有一点营养价值!那你说如果巫师3真的像你说的那么不堪,它是怎么得的金摇杆?怎么在tga有7项提名?
作者: 烈焰入云霄& & 时间:
剧情真是厉害的。支线也做得很好。而且世界感觉很有生机
作者: 凡888& & 时间:
标题: RE: 巫师3也敢说是最强RPG?搞什么笑mobile_suit 发表于
我就说了下玩后感,和我听说的差太远,至于吗你们这些。。。还分析来分析去。。。我又没胡说八道,我说的都 ...
你说你说的都是事实,我突然想到一个笑话!你说不好玩,我说好玩,我们都说各自说的都是事实!那怎么办?难道还有游戏法官不成?叫法官玩一下看?要是法官玩了说好玩,判定我说的才是事实,你说的是假的。那你是不是还要喊着~冤枉啊大人?
作者: rebornphoenix& & 时间:
本帖最后由 rebornphoenix 于
14:25 编辑
看到LZ也是个老玩家,吐槽的也就懒得说了,就问一句:是cRPG过来的人么?
作者: ssuvfhp& & 时间:
看玩了,想看看自己是哪一年的
作者: 明苍月& & 时间:
又见滚吹, 别把那只能靠玩家制作MOD玩的圾游戏拿出来好吗。
作者: lzy& & 时间:
本帖最后由 lzy 于
15:37 编辑
楼主所提游戏 都玩过 个人感觉都是非常棒的游戏 对游戏界影响甚大
玩巫师2的时候 站在拉-瓦雷第城堡下的桥上 看着死人 士兵 远处的景致 周围的火光 还有BGM 真心觉得 这是我玩过的最好的一款RPG游戏
所以在玩巫师3的时候 带着两代游戏塑造出的对人物故事的感情 以及望眼欲穿后终于到来的兴奋 心情很激动
但确实 这代游戏总觉得少了点什么 该有的确实都有 但又觉得不如前代精致衔接流畅 但世界又确实变大了 。。。战斗系统事实上是变的更平衡了 但玩起来确实也不是很带感
没有潜行系统。。。我也觉得确实一大缺憾 可能是最近玩的所有游戏里面都有潜行系统吧。。。
不是制作团队不知道怎么讨好玩家 是因为在取得前两代的成功之后 以一个什么样的形式收官 很困难 最终他们选择——忠于原著 在世界 剧情 乃至打斗上 都让你感觉到 狩魔猎人就是这样的 但这就犯了刺客信条1的错误——很现实 确实作为主角就是这样 但 很无聊
个人感觉巫师3 之所以有争最强的RPG 的资本 就在于它的剧情 以及强大的粉丝群 可能因为它塑造的人物 世界 太精彩了 这种文化内涵 使得它无可比拟
作者: ashi22& & 时间:
就是因为你玩的太多,太杂了,需要满足的点太多了。现在游戏这么多,各有其特色和优缺点,千万不要因为个人喜好去给一个游戏定位。
再就是,年纪也不小了,说点大人该说的话吧,要不是二楼说,还以为又是哪家小鬼出来自以为是呐。
作者: windsp755138& & 时间:
爱玩玩,不玩滚,跟怨妇一样BB个屁
作者: 传说与回忆& & 时间:
& && &楼主对于剧情看不懂我只能表示很遗憾。这是这个游戏的核心部分。基本上喜欢巫师与不喜欢巫师的玩家分界线也就是在这里。
& && &随便说说我的看法:巫师的世界观残酷又黑暗,欺诈谋杀暴力随处可见,更有强大的魔物,他们的力量远超人类。因此为了讨伐他们诞生了狩魔猎人这个职业,这批人也只是药物强化,并不是无双英雄。所以他们在狩猎前要做好充足的准备,搜集线索,准备道具。这个符合逻辑,喜欢的人会觉得很有代入感。不喜欢的人觉得很繁琐。任务也是一样,种种谜团然后一步一步抽丝剥茧接近真相,结果面临选择。比如血腥男爵的系列任务,你选择杀了树妖,不杀树妖结局不一样,到底哪个对哪个错?也许怎么选都没有对。比如有个支线,有个逃兵被农民抓住,农民要杀了那个逃兵。救还是不救?我的选择是救,救下来后逃兵说 如果不是你来了我就死定了。主角说如果不是我来了就不会死5个,(抓逃兵的农民)而是1个。对于农民,他们抓的逃兵是侵略他们国家的坏人。对于逃兵,他只是执行命令去打仗,这也不是他本意,后来厌倦战争想回家见见刚生了娃的老婆和孩子。到底谁对谁错?这些引人思考的抉择是我最喜欢的地方。现在还有让我停不下来的游戏也只有巫师系列了,异常投入,我已经被完全带入。我充分的体验到巫师世界的黑暗与危险。
& &&&楼主吐槽比较多的还是战斗系统,这个我承认,巫师的战斗系统手感确实比较粘乎乎的。不过这也是相对与动作游戏而言的,对于RPG来说已经算不错的了。楼主列举的除了老滚5其他几个并不算RPG。要爽快的战斗我不会去选巫师3.鬼泣什么的会有更好的体验。
& & 东拉西扯就这些吧。
作者: mobile_suit& & 时间:
获奖又如何,我一楼说的那些问题确实存在,而且那些奖都是老外提名的,地域文化也有差异,也有商业元素。
既然是ACTRPG,又是最佳,ACT和RPG都要过关,RPG方面是该有的都有了,也许剧情后面真的很不错,我没通关,所以我也没说过这游戏剧情不好,只是前期不够引人入胜(做了个噩梦,预感不好,先找到了女主,然后得知一萝莉有点特殊,各个势力都想得到她,包括一个看起来很吊的恶势力,然后就要去找到这个萝莉,大概就是这样吧前期),我没那么高大上,去挖什么文化内涵
ACT方面和我说的那些游戏比起来就是弱,打起来真没劲,还不如黑魂呢,黑魂打一下就是一下,极度挑战心理素质和操作技术,没事还能玩玩一闪
骚年们自己喜欢的就见不得别人说点不好的,而且还只是个游戏
作者: huozhong1127& & 时间:
=- =对于根本听不进去别人说的话的人,我只送两个字,傻B!
当然你也会默默地骂我一句 SBG!但是我还是想说SB!!反正我这号很久没发言了,这次发言送你了!
作者: mobile_suit& & 时间:
以下是个人观点:
我觉得ARPG更要突出A,而不是突出RPG,就像ARPG鼻祖MD的光之继承者,以及PC后续的暗黑破坏神、再到PS的月下夜想曲,都是给人非常好的ACT感受,打的很爽快。
单纯的RPG还是日式的比较强大,轨迹系列、FF系列、女武神系列,工作室系列等等,剧情都不错,各有特色,突出的是角色扮演。
现在大型RPG游戏都趋向于ARPG,SRPG以及回合制大都不怎么发展了,老滚5、刺客、魔多、蝙蝠侠等等我觉得打起来很爽快,就是战斗系统做的好。
有的人说游戏类型不同,其实现在游戏已经不好划分界限了,AVG、ARPG、ACT,我判断的标准是有EXP元素可升级的为RPG类(老滚、刺客、魔多、蝙蝠侠),无EXP元素不以动作为主的,AVG(生化危机、古墓丽影、深海、美末等),无EXP元素以动作为主的为ACT(战神、忍龙等)
作者: xenom& & 时间:
巫师123代游戏开篇都只能算一般,相比小说开篇的老练,游戏引导玩家入戏的速度偏慢。通常来说,开篇是需要精心设计的,辐射4内容怎么样暂且不论,开篇交代的时代环境、人物关系、人物动机,节奏是很紧凑的。巫师的开场1是照搬了小说,但跟主线关系不大。2被教学关割裂开来,玩家体验也是很跳跃的。巫师的剧本大概不认为这是什么问题,所以3依然有一个跳脱的开头,固然慢热之后有着丰富的内涵,但对于无法入戏的玩家,就会有截然相反的评价。
楼主有时间的话可以去看看巫师小说,网上就有,找第一卷就行。小说的开头引人入胜,作家的技巧非常老练,会引诱你不停读下去,所以后面几卷多半你就会自己去找来看了。然后,你可能会对你所钟爱的日式故事有一个多角度的评价。巫师还是很看原作的,或许游戏也是仗着书迷撑腰,才敢搞那么冗长的开篇吧。
作者: Prof.JM& & 时间:
剧情也许很棒,但是ign都说了story padding,说白了就是一个好故事讲的不好
作者: zjx不是巨侠& & 时间:
巛极炫灬一奥 发表于
呵呵枭雄?那垃圾游戏,优化垃圾 画面缩水 就是大革命微微优化一下就拿出来了,龙腾审判?真是笑掉我大牙, ...
老滚5我就不打mod
作者: mounan123& & 时间:
mobile_suit 发表于
以下是个人观点:
我觉得ARPG更要突出A,而不是突出RPG,就像ARPG鼻祖MD的光之继承者,以及PC后续的暗黑破 ...
如龙的分类是avg哦
作者: mobile_suit& & 时间:
xenom 发表于
巫师123代游戏开篇都只能算一般,相比小说开篇的老练,游戏引导玩家入戏的速度偏慢。通常来说,开篇是需要 ...
你这么一说 我出门的时候到可以看看小说,也许有了小说的基础,再玩就不觉得无聊了,要么就是另一种情况,觉得游戏剧情和小说差太远
作者: mobile_suit& & 时间:
mounan123 发表于
如龙的分类是avg哦
我只是举个例子,所以说现在游戏不太好分类,如龙可以说AVG,也有人觉得是ACT,也有叫A.AVG(动作冒险游戏),还有的认为是RPG...记得A9那边如龙是分在ACT版块下的...
我看沙盒游戏都分一个类算了,如龙和GTA基本是差不多的
作者: cklim78& & 时间:
mobile_suit 发表于
获奖又如何,我一楼说的那些问题确实存在,而且那些奖都是老外提名的,地域文化也有差异,也有商业元素。
扯什么地域文化的, 说的好像喜欢这游戏的跟你不会是同一族的.
说白了, 楼主就只是一个喜欢动作游戏的玩家, 对RPG里的世界观, 人物与剧情都不削一顾.
另外, 奖项代表的是一种肯定. 一个奖项的肯定,含金量绝对比你一个人的意见更重.
你喜欢执行你的言论自由, 请牢记别人也有同样的言论自由. 你吐槽的同时别人也有吐槽的相同权利.
作者: 凡888& & 时间:
warworld000 发表于
说起来为什么都觉得看楼主的说辞很不爽,我来分析一下,大概是因为这个货老有一种&我觉得什么东西好才是真 ...
看了这么多,我觉得这69楼可以终结了!应该就是这么个意思!大家别再闲着蛋疼了!
作者: heroyj& & 时间:
mobile_suit 发表于
同类的我前面都列举出来了,我觉得都比这个好玩
还有一些类型差不多的,GTA5、神海、美国末日(最后生还 ...
大哥你别逗了好吗。。。人逗就少讲话好不。。差的十万⑧千里
作者: dream898& & 时间:
[b]不是你认为优秀才优秀,不优秀就不优秀,你只代表了你一个人而已,切记。巫师3在英国已经拿到了金摇杆奖,是年度最佳游戏,最佳剧情,最佳音效,最佳RPG,这才是事实,而不是你口中的搞笑。你说的话才是搞笑,竟然拿刺客信条 阿卡姆骑士和魔多阴影来比,根本不是同类游戏好吗,我看你是逗比派来搞笑的吧[b]
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我要回帖

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