为什么使命召唤,极品飞车9这类游戏一年一出

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其实使命召唤和极品飞车不是一年一部
2个工作室交换着出,应该是2年一部,还有为什么删我贴???难道百度又抽了???
你自己看看你出的什么玩...
E3+GTX960够玩LOL,极品...
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
但确实是正统续作
说的是一年出一部 不是一年做一部
(#汗!)都是同一个系列的你说个JB
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很讨厌像使命召唤 极品飞车 这种一年出一作的作品 有本事学暴雪
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高级玩家, 积分 562, 距离下一级还需 38 积分
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其实这类游戏不是说不好,就我来说我每次玩一年一出的游戏总是不觉会去期待下一作,希望下一作会更好,等到时候玩上了,我擦 继续期待下一作好了。
每一作满足了部分玩家,只是会有部分玩家觉得游戏还是没满足到自己而已。
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游戏狂人, 积分 1418, 距离下一级还需 582 积分
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请你搞清楚线上游戏和网络游戏先吧?这世界除了天朝有叫单机游戏。。。你说这些游戏都是天朝阉割产品、、不谢。。
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高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分
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& &这样很好& &每年都可以玩到
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中级玩家, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
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暴雪也不是没有垃圾作品!你再去查查!不要盲目崇拜
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初级玩家, 积分 93, 距离下一级还需 7 积分
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ACT游戏能做成对战。那就可以不用一年一作捞钱。而且暴雪有网游捞钱。
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中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
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暴雪。。。只想呵呵&&靠抄袭起家的公司。。。到后面都懒得抄了,星际2直接挖的战锤40k的首席设计师做的,炉石暗黑什么的都懒得说了。。。纯粹是靠当年盗版普及提高知名度的公司,一群跟风的捧得老高。跟同时期起步的valve比比去,看看什么才叫精品。
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游戏狂人, 积分 1574, 距离下一级还需 426 积分
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高级玩家, 积分 389, 距离下一级还需 211 积分
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你说的这2个游戏都是主打多人在线模式的,单机剧情只是赠品,话说极品飞车有剧情吗
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游戏狂人, 积分 1629, 距离下一级还需 371 积分
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暴雪。。。使命召唤是暴雪母公司动视的作品
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高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分
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网游和单机游戏能一样吗,网游每年都能挣钱,单机卖了一作就要继续卖新作,要不然怎么赚钱
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高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
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可是暴雪n年憋出来的暗黑3 星际2真心达不到神作要求,当然在打了5年补丁后还可以了
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游戏达人, 积分 2452, 距离下一级还需 1048 积分
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快餐游戏非常适合我等学生党玩...............花时间少
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超级玩家, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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感觉暴雪除了魔兽,一个3A大作都没有、、、个人不把RTS当3A。。。。
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高级玩家, 积分 588, 距离下一级还需 12 积分
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ahjdyh 发表于
其实这几年我觉得能让人玩到心坎里的游戏是越来越少了。龙腾世纪起源对我来说算一个,然后质量2算一个,上 ...
都是免费游戏惹的祸,反正都是免费的,下了删不心疼,玩多了玩腻了,见的多了口味也叼了,如果没有这么多免费大餐,每年只能玩玩几十元的国产游戏,突然有一款国外的快餐摆在你眼前,你都会高呼“这TM太好吃啦”。
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游戏狂人, 积分 1577, 距离下一级还需 423 积分
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暴雪早就下神坛了,即便在他最辉煌的时候也只是在pc 界和竞技游戏有一席之地,国内比较火,国外只是冰山一角
国外比暴雪规模大,销量高,收入的多的多,名气大的多的多的游戏公司一抓一大把。
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游戏天王, 积分 30629, 距离下一级还需 14371 积分
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金元273689
那也是哦,如果3DM不做破解了,还不知道去哪下游戏了。。。。。。。。
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游戏达人, 积分 2309, 距离下一级还需 1191 积分
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大家好!!!!!!!!!!!!!!!!
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游戏达人, 积分 2051, 距离下一级还需 1449 积分
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你要一年这些游戏全都买了 再来吐槽。下个破解还矫情。
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游戏精英, 积分 4020, 距离下一级还需 4980 积分
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暴雪??就是呢个只有三个游戏系列的公司
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游戏狂人, 积分 1013, 距离下一级还需 987 积分
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盗版玩不了联机还有脸怪游戏
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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暴雪的游戏也不好玩。& && && &
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初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
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看帖要回帖!
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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这个话题一直以来争论不休,大部分的游戏的发布速度主要取决于:工作室的规模实力、制作人的诚意以及对游戏重视程度,体育类的游戏一般来讲都会是一年一新作,由于要更新阵容,以及对应大赛制作,除了这体育类的,还有一类游戏是需要对应当下潮流制作新游戏,当然最多的还要数从一开始就定位一年一作品的游戏,这类游戏大多热卖,游戏公司需要靠这类游戏赚钱,所以限制了游戏的发布时间,像使命召唤系列,极品飞车系列等等的热卖大作,两款游戏的制作团队庞大,即便是一年一作也基本保持了游戏的品质,但是这种模式确实存在弊端,一是固定时间、二是固定的内容、三是固定的创作模式,制作团队只需要想一个新点子,然后套在以往游戏的模式里,或者更新新的引擎,大家都知道《使命召唤》系列的寿命在于游戏节奏的把控,大场面的驾驭,网战模式等一系列优秀的特征,这款游戏如同电影版的表现手法让人身临其境,但是由于本身游戏的乐趣都集中在网战联机上,导致通关了以后无事可做,这本身与游戏的定位已经制作周期有关,一年一发的游戏缺乏上乘之作,确实是业内很多人所认可的,一个游戏需要慢慢的去打磨,比如说《GTA5》开发时间历时5年多,耗资两亿美元,除了30多个小时的主线剧情,其余大部分时间都专注细节,光海底世界就占了地图的3/1,加之大量的彩蛋,从游戏策划到制作,花了大量的世界与精力,我们不得不赞叹,《GTA5》的发布给了众多游戏立起了一座新的标杆,同时这款游戏的高投入也迎来了高回报,自带中文更成了业界良心,GTAOL免费畅玩,让人不得不感叹R星的财大气粗,因为他们是认真做游戏的人,游戏是一门艺术更是一种态度,《使命召唤》已经难以回到以前的热度,《极品飞车》也无法复制7、8、9代的辉煌,不管是一年一作还是N年一作,玩家的钞票只会眷顾那些认真做游戏的人
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高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分
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暴雪好吗,一点不觉的炉石传说还是b3都不怎么样,转给国内代理以谋取暴利。exo
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超级玩家, 积分 671, 距离下一级还需 329 积分
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脑残爱玩玩不玩滚
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游戏精英, 积分 4509, 距离下一级还需 4491 积分
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暴雪是一网游公司吧 没可比性& &还是那种不思进取吃老本的网游公司。。。
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高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分
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人家有钱几个工作室各负责各的版本,你干嘛不说那些写二人组做的游戏,10年能不能见到正式版都是个问题
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新手玩家, 积分 28, 距离下一级还需 2 积分
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TM你咋不说太阳一天出来一次,拐枣一年结一次果,这很符合自然规律啊,LZ烧饼小学生
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游戏精英, 积分 7037, 距离下一级还需 1963 积分
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本帖最后由 a 于
21:13 编辑
暴雪?暴雪就是吹出来的,以前PC游戏少,暴雪做游戏很用心,结果就有人搞出了什么暴雪出品必属精品的鬼话。
暴雪的游戏素质确实不错,始终维持在一个水平线上,但要说动辄就拿出来秒这秒那,暴雪还真没那个水平。如今暴雪的影响力早就没有以前大了,记得暗黑2的时候铺天盖地的,有电脑的人几乎都会去玩,到了暗黑3,即便算上主机版也没见几个人讨论。
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