玩vr游戏是什么体验东西?

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最真实的VR画面的游戏是什么?收藏
如果VR游戏不能秒杀电影特效,VR根本就是废的了~~就是看片子的东西而已~毕竟配置要求已经到i7 +GTX 980TI了~如果不达到电影特效根本给不了人一直完全的虚拟现实的体验!真是瑕疵品,卓头~
1对1人工服务---
电影特效都是n多高端电脑一帧一帧花大量时间渲染出来的 一台980ti就想达到电影特效 你咋不上天呢
VR 和 电影特效, 这两个完全不是一种东西。。。VR 是让你“在” 电影里看电影。 而电影特效就只是特效而已。在VR 输入端有多好的特效,你就感受多少的特效。再说简单点, 20寸 电视 看《复联2》, 200寸电影院《复联2》 感受肯定不一样。 而VR就是 让你进入到《复联2》中去。 理论上看到的特效是一样的,但是更身临其境。
真的是非主流
我觉得vr电影如果做不到在电影中行动自如,想在哪个角度看就在哪个角度看的话,就没什么意义了,这种不能行动自如的vr跟3d电影没什么两样
vr主要强调沉浸感,特效?特效是后期制作....
等你真的玩上vr游戏,你就会知道画面只要不是太次的话都会很爽
尘埃拉力赛支持VR
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
楼主你可知道《阿凡达》制作时在画面特效渲染的上面花了多少钱吗?
然而楼主知道电影不能切视角吗?
LZ何不乘风去,直上九重霄.
为什么VR游戏达不到电影特效就废了? 照你这么说现在绝大部分PC游戏都没人玩了,都没达到电影特效
lz你平时玩游戏吗?看电影吗?vr会让你这两种体验更上一层楼。那么请问vr有用否?幻想级别的vr还要再等个若干年!你要觉得因为等不到就觉得现在的vr是废品!请回炉再造!晚出生一百年。
楼主最单纯的一点。。就在于以为VR只是用来看电影玩儿游戏的。。。
那个字读xue...
楼主耐心等待,5年内可能就会非常接近真实了!现在不少高端PC游戏不就已经达到很高的真实度了!
UE4制作的那些
傻傻嗨嗨没下低,七Q蒙蒙吃甜筒。鉴定完毕
i7+980 很贵么? 你知道制作一部你想象中的vr电影要多少成本?现在一部3d大作要两三亿美金 做成vr 成本高得多的多 凭什么赚钱 靠你这种设备都买不起的?
找抽的楼主
楼主真叼,i7+980ti就想玩电影级别,你咋不上天呢?
看ID知智商系列
大家散了吧,楼主SB鉴定完毕
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或孩子被绑在父亲腰间,骑摩托车400多公里跋涉回家。
得知儿子即将与她团聚,老人感动的泣不成声。
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  “5年之内,大部分没有VR模式的游戏都会无法生存。”日前微博上一网友的言论引发了大家的争议。这里我们暂且不讨论这句话是否过于偏激,从另一个角度来看,VR游戏究竟有哪些方面令人如此着迷?
  恋爱养成――在海岛小屋邂逅金发美女
  “我觉得我恋爱了。”,“我非常惊讶房间居然有那么多的细节。”,“我从没想过一个游戏角色能让我如此紧张。”,这些评论都是来自于VR游戏《夏日课堂》的玩家试玩体验报告中。
  《夏日课堂》是由Namco Bandai旗下的《铁拳》制作团队Tekken Team开发的恋爱模拟游戏。游戏中玩家扮演一名美少女的私人教师,通过虚拟现实技术在极近的距离下通过点头、摇头等动作来体验与虚拟角色互动的乐趣,可谓是虚拟女友的良心之作。
  VR的虚拟现实的功能给模拟恋爱类游戏提供了一个很好的游戏平台,在VR游戏中和虚拟的美少女的接触和交流变得更为真实,她们也会带给玩家带来一场更为真实且美好的邂逅。
  冒险游戏――当霸王龙张开血盆大口朝你走来
  对于冒险类游戏来说,VR设备也同样为其提供了一个不错的平台。你能想象霸王龙张开血盆大口朝你走来的真实场景么?《重返恐龙岛》这款游戏或许可以帮你实现这个梦想,重回侏罗纪时代。
  去年11月,由Crytek开发的虚拟现实游戏《重返恐龙岛》就在Steam平台上架了一个游戏Demo,虽然该Demo只演示了一个固定镜头的一小块地方,但却让玩家们对冒险游戏登录VR设备充满了期待。在热带雨林中穿梭,在神秘遗迹里探险,在悬崖峭壁上攀岩,这些让人感到兴奋的场景如果都在VR设备上一一重现,我相信没人可以拒绝如此沉浸式的体验。
  飞行射击――直上云霄的作战
  “从PS2时代我们就尝试去想《皇牌空战》VR效果了。”皇牌空战制作人河野一聪说。《皇牌空战6》推出8年后,万代南梦宫最近终于放出了旗下Project ACES正在制作《皇牌空战7》的消息,并且该作将采用PS4平台为基准开发,同时会对应PS VR虚拟现实的玩法。
  《皇牌空战》是由日本游戏公司万代南梦宫推出的系列空战射击类游戏,至今已经发行了15部作品,也伴随着大家走过了20载的岁月。随着科技的发展,游戏在画面和玩法上愈加的逼真也使得游戏变得更加精彩。
  虽然目前《皇牌空战7》还在企划启动的初期阶段,该团队也还在探索如何发挥PS VR的潜力,但是仅仅是想象下在VR设备的帮助下身临其境的进行一场空战,都会让人热血沸腾,肾上腺素激增。
  恐怖游戏――难以抗拒的惊悚诱惑
  在VR设备上游玩恐怖惊悚游戏,你得事先估量下自己心脏的承受能力。美国恐怖电影《鬼影实录》这次真的要“实录”了,Beast Media公司将在2016年5月推出这款VR游戏。“VR将是《鬼影实录》系列电影的最新篇章。”,该公司制作人称。
  虽然游戏和电影作品中的恐怖桥段大家早已司空见惯,但当你真的借助VR设备身临其境去体验时,那种诡异的感觉一定会让你毛骨悚然。在其他游戏平台上玩恐怖游戏,你可以别过脸去、关掉声音来克服恐惧,而在VR游戏中估计就没那么简单了,突如其来的场面会让你无所适从,吓出一身冷汗。
  早先Youtube频道REACT还邀请了部分玩家试玩VR游戏《病房》和《The Manor》,从玩家们的表现来看,用VR设备玩恐怖游戏似乎真的很适合来挑战胆量。
  成人游戏――11区点歪了的科技树
  去年8月,在日本“Ocufes 2015”虚拟现实设备展会上一段视频迅速在网络上走红。视频中一个看起来非常年轻的小伙戴着VR眼镜和耳机在卖力的玩着“激情游戏”。这位玩家双手抱着一个穿着美少女战士充气娃娃在一群工作人员的嘻哈之下,持续做出“啪啪啪”状的动作,让人不禁感慨,日本的科技树这回又点歪了。
  据悉,玩家所抱着的充气娃娃中内置了一台iPhone手机来做旋转性跟踪,而玩家则需要通过与充气娃娃卖力的“啪啪啪”来提高游戏的分数。同时一个巨大的计分榜会悬浮在虚拟空间中,上面记录着玩家的“啪啪啪”得分。该游戏开发者称游戏还处于测试阶段,他们还没有想好游戏名字,暂时叫做“宇宙战舰女友”。
  然而,点歪了科技树的日本并不只有这一款成人游戏,随着VR产业的兴起,似乎有不少成人游戏会进军VR游戏界。而Oculus官方则表示,为了保证平台的开放性,公司并不会对平台上的内容进行限制,一切由开发者自己定义,这也预示着Oculus Rift将不会屏蔽色情内容。
  结语:
  VR游戏的沉浸式体验注定是吸引人的,但VR技术并不仅仅只在游戏领域吸引人,VR在电影和教育等领域也得到了不错的反响和认可。VR无限丰富的想象力会给这些产业带来巨大的变革,可能将来有一天,你会身临其境的出现在电影故事里近距离的与主角一起冒险,亦或是在课堂上通过VR设备走进名胜古迹游览大好山河。说大部分没有VR模式的游戏都会无法生存有些危言耸听,但是充满想象力的VR游戏和VR产业没理由不让人期待。
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客服邮箱:虚拟现实游戏什么时候来?2016年VR的十个预言
作者:雷锋网
年底,预言帝活动的黄金时节。各行各业各门各派的各种预言在这个时候粉墨登场,其中也包括VR。以下10条关于明年VR发展的预言(xiaBB)来自技术社区TechRepublic的文章。准不准另当别论,内容权当参考。
VR明年普及情况:大众了解、市场教育、内容增多
预言一:明年是大众了解VR的重要年度
目前,还有很大一部分人对VR不了解,有些人甚至还没有听说过,但明年将会有更多群体接触并了解它。市场调查机构Gartner的分析师Brian Blau表示:&在某一天,大家将会意识到VR的价值,而且这种认识与以往有所不同。&
目前,大多数人找到VR在消费者市场的价值。虽然相关的杀手级应用还没出现,但是会逐渐形成一种认识,人们更喜欢用VR设备做什么。
预言二:VR宣传力度加大
市场研究公司ABI Research的Eric Abbruzzese表示,媒体在推动VR发展的过程中发挥中很大的作用。他说:&要是媒体能像我想象得那么积极,全面拥抱VR,那人们将会觉得它比想象中要重要。&
不过,目前的VR设备的售价还没有十分亲民。所以,Abbruzzese把VR设备比喻成OLED电视:市场反馈不错,但普及程度还很有限,因为它价格昂贵。
由此,明年还需要行业加大宣传力度,扩大消费人群做大蛋糕,与此同时,设备的价格也会随之下降。
预言三:VR内容将会增加
目前,《分歧者2:绝地反击》、《侏罗纪世界》、《火星人》、《星球大战》等大型科幻影片已经专门打造了VR体验,作为影片的宣传手段。虽然很多时候只是一个小短片,但这意味着很多。对此,Abbruzzese表示,业界对于VR内容的投入将会加大。他说:
&我们可能还不会看到专门针对VR的大预算游戏,但肯定会有游戏支持VR。2016年末乃至2017年年初,我想我们将会开始看到很多专门的VR游戏&&我们现在才刚开始认识到硬件要怎么做才能支持该类内容。&
此外,据投资银行DigiCapital估计,到2020年,VR内容的市场规模将达到300亿美元左右。
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玩转VR游戏的十大黄金法则是什么?
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当游戏创新还未来时,VR头显(如PlayStation VR、Oculus Rift)的到来早已在游戏领域开启了创世纪的时刻。VR在不断发展,但是,不是每一位开发商都在关注如何做好VR体验的工作。现在,言归正传,亮出杀手锏:以下便是玩转VR游戏的十大准则。1. 限制用户空间倘若能在宽广的空间内畅游VR,在田野间嬉戏打闹,享受美好时光,这当然是再好不过。但对多数人而言,这是很难实现的。我们通常不过身处一间昏暗、狭小的卧室,对空间的高要求无异于给玩家立了一个警示:租房者慎入。想办法将玩家的活动范围控制在一定范围内,足够让他走动即可。譬如,取一个我们能观看事物的绝佳角度——但不要让玩家感觉受到了限制。2. 记住,不是每种感觉都能得到满足在VR的世界里,我们只能看见、听见周围的东西,但就是摸不到也闻不到。现在有人在研究嗅觉这一块。不过目前来看,触觉这一块已经让游戏“缺失”了某种东西,因为我们唯一的输入器是控制器,而非我们的双手。我们都希望能伸出双手摸摸树叶,感受烈火的热度,用触觉感受整个世界——但是我们不能,而且这里是有原因的。或许是因为每样东西都藏着剧毒,或许你的双手忙不过来。理由总是有的。但是你千万不要试图去满足玩家的每一种感觉的需求。3. 与虚拟化身同起同坐在真实生活中,玩游戏无需顾虑其他,起身站立、左顾右看也好,弯腰俯身看看自己是否还坐在椅子上也好,这些都无需担心。但是,这些事情你的大脑是做不来的,无论是摔倒,还是确认自己看起来是否很傻。与此类似,无论是现实生活中坐着,还是游戏当中站着,这都很怪异。但这很容易解决:最起码坐在椅子上不容易跌倒。不过,你可能会为此感到头晕目眩,就好像你的脑袋一直在说,“我的腿…受伤了?我的腿受伤了。大事不妙。”大脑会不断发出求救信号,就把这个当成是我们对VR游戏爱的代价吧。4. 与用户建立信任VR之所以让我心生恐惧,是因为VR需要蒙上双眼。当你陶醉于魔幻仙境时,根本无法判断站在你身后的人是否做了一些粗鲁的手势,或者判断自己是否看起来很傻。游戏进行时,游戏制作人可能会让你在游戏会议中心地上爬。但这些你都无法知道,你以为自己那是在寻找VR沙漠里的一潭绿洲。所以,要千方百计地让戴VR头显的客户知道,你是他们可以信赖的人,是友善之人,因为没有人喜欢被蒙住眼睛。5. 视手套如己友想要让玩家角色适应每个戴VR头显的客户,这绝不可能实现。因为,有些很高,有些很矮小,有些来自不同民族,而有些属于不同性别。有时VR可以是令人震撼、大开眼界的一次体验!但是,具体说来,你要让别人感觉双手是他们自身的。我看过很多VR游戏为此而使用了手套。假如发现双手不是自己的,会让人感到十分不安。6. 抛开那些没有价值的选项你已经创造出十分壮观的场景!宽广无垠的边际,神奇酷毙的动物,还有惊心动魄的游戏!所以,不要再加入一些破坏用户投入程度的东西,因为这会让我们感觉自己只是在玩游戏。VR就是要魔幻,要把用户带入另一个世界。因此,一开始有选项是件很酷的事。但如果想来一次真实的体验,只要不是有关航天、“未来报导”题材,我们其实不想看到有人问想继续还是停止游戏。7. VR王国不需要真实不幸的是,在VR的世界里,真实这个词不起作用。你要追求的是连贯和一致性。头移动,视角也要跟着移动;当然,如果想往前走,也不必像真实生活中那样——脑袋跟着你的脚步来回摇晃,这样会让人头晕呕吐。VR体验暴露的缺点越少,玩家所期望的就会越多,糊弄他们身临实景的机会就越大。8. 用心打造VR王国VR确实会产生头晕恶心的现象,导致头晕的原因之一就是动作的缓冲。只要摇摇头,就会产生轻微的缓冲,哪怕只是持续很短的时间(可能几毫秒),你都会觉得非常,非常想吐。帧频也是如此,需要保持高频率和一致性。简言之,VR游戏进行节奏越快,用户的呕吐感就越少。这点非常重要。9. 有腿虽好,也不要过于依赖不少游戏会提供腿上装备,在非VR的单人游戏中,当你低头俯看时,根本看不到腿,这种情况很常见。根本看不到任何腿。在非VR游戏当中,这也许看起来很怪异。让你深入游戏角色内的VR游戏可能会更怪异。在VR游戏里,可能不允许低头往下看,但你还是会这样做。以第一人称角度绘画腿有点复杂,尤其是当你想要把真实的动作画出来的时候。因此,我们会很容易看到腿丢失了,“你”成了一颗悬浮的头颅,不过这也没有什么,目前来看,不论是开发者还是玩家都需要暂时接受这种设定。10. 为好声音永不止步
很好地处理立体声音可以营造一种带有幻觉深度和维度的听觉氛围,向用户提供不同线索,给他们指引方向。要记得,用声音和图画讲故事是创造现实世界的一种很好的方式。
本文来源:黑匣网
责任编辑:张彬彬_NT5025
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