火影忍者手游疾风传鼬忍者哪个好 疾风传新忍者对比

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12345678910火影忍者手游疾风传我爱罗值得入手吗
时间: 17:36:10 来源: 作者:乐游
火影忍者手游6月17日开启了疾风传我爱罗上线的活动,但是想要获得这位第五代风影并不容易啊,那么疾风传我爱罗是不是值得花大价钱入手呢?下面一起来看看小编的分析吧。
6月17日开启了疾风传我爱罗上线的活动,但是想要获得这位第五代风影并不容易啊,那么疾风传我爱罗是不是值得花大价钱入手呢?下面一起来看看小编的分析吧。入手难度:3(6月翻牌活动) pk推荐:4-5强者降临被大家期待以久的风影就这样出现了,价格上以A忍来说基本可以接受,之间的金币差可以入手(楼主脸黑,属于15000+的少数人,所以我很反感这种看脸的活动。。)。高端局实战体验下来,可以作为T1级别的轮换强度。A技能流砂瀑流,正前方X轴近一屏距离的滚动砂瀑,有扫地判定,最后一下可以击飞浮空。浮空的高度作为起手还是可以的,A技能后接B接普攻都绰绰有余。没什么太多想说的,只是释放时需要极其谨慎,因为我爱罗的技能cd都很长,且A技能的Y轴判定相当小,因此不是封位的话命中率很低(反正打不中藏在分身后面的鼬。。)B技能砂缚牢。类似于再不斩的水牢,只是控制时间和伤害都要高于前者。属于不可替身型技能,对于现在依旧是霸体当道的环境来说算是一个相当不错的起手。需要注意的,抓取技能在版边偶尔会出现被抓取对象出现在你的头顶的情况,虽然不影响后续连招但是也需要提防。个人还是很喜欢这个B技能的,抓到后的伤害和后续伤害都能很舒服地打出来。不过偶尔遇到带雷电等秘卷的对手时,砂缚牢会被雷电各种无情地打断。C技能砂牢枪击,在我看来就是佐助奥义的翻版。。命中率和伤害都不错,奥义后是否能接技能蹭奥义点我还没有试过,因为一般都是收割时才敢用(因为我爱罗在没有奥义点时相当危险及被动)。总结,普攻的前两下很舒服,A、B技能之后都可以轻松地开始连招,1-2套普攻还是可以的。第三下及第四下由于速度较慢且会将对手击远,还是需要多加练习的。平推暂时看来并不可以,第三下硬直不够且出手过慢。最标准的A+B或B+A接一套普攻都可以打将近一半的血量,因此疾风我爱罗的伤害还是可以保证的,而难点就在于如何把握住cd很长的技能去成功起手,盲目地丢掉两个技能之后我爱罗就很被动了。强度基本属于再不斩甚至更高,如果后续普攻硬直调整的话可能会更强,现在看来已经可以在T1做首发了,当然,所谓的可以虐鼬这种传言我看到后也是笑而不语。总体来说能力允许的朋友推荐入手,暂时金币不够的朋友也不用急,反正能上pkc的就三个位置,也不缺这一个,是吧。
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类型:策略模拟
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→ 火影忍者手游疾风传青年佐助和青年鸣人哪个厉害?主角对对碰解析
类型:动作射击大小:471.22MB评分:9.7平台:标签:
手游疾风传青年佐助和青年鸣人哪个厉害?佐助和鸣人哪个厉害已经成为了一个世纪话题,下面就由网侠小编为大家来解析手游中青年鸣人和青年佐助谁更厉害!
主角对对碰解析:
1.首先小编要说的就是无论在漫画中还是游戏中两位主角都是顶级的忍者,也是众多强力忍者的克星!
2.从技能上分析,鸣人的技能看似笨拙,没有佐助的华丽富有光环!但是谁胜谁负还真不好说。
随着新版本的更新宇智波佐助疾风传版也和鸣人先后登录了游戏,玩家需要尝试的就是这两个主角到底谁更强!
目前宇智波佐助疾风传还没有被玩家所使用,所以小编也不能得出什么确的结论,不过小编会为大家带来宇智波佐助的最新资讯。
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火影忍者手游疾风传漩涡鸣人好不好 漩涡鸣人技能解析
火影忍者手游即将迎来疾风传版本的更新,而在这次更新里也加入了疾风传漩涡鸣人,那火影忍者手游疾风传漩涡鸣人好不好?小编带来了漩涡鸣人技能解析,下面一起来看看吧!入手难度:5月13日-19日期间任务免费获得成长了两年的太子,终于不再是万年吊车尾。从普攻动作再到技能的实用性,疾风传鸣人都已经成长为近乎A忍的强度,并且成为第七班里少有的无限连翘楚。技能解析A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。B技能大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。总结疾风传鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新手在疾风传版本使用。至于入手方式,我个人希望是免费,因为真的很实用。以上就是火影忍者手游疾风传漩涡鸣人技能解析,希望大家可以喜欢。
【责任编辑:咸鱼有梦】
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