战舰世界兴登堡配件我们同样型号的飞机配件都没挂装备都买了怎么时速低20呢

克利夫兰都上什么配件 求详细_战舰世界吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:366,608贴子:
克利夫兰都上什么配件 求详细
射程近,伤害低,弹道...
他真的很累 他被别人看...
魔术师为何一直吹我詹
[第1舰队]航海策略,称霸远洋! [免费送绝版航母],第1舰队_新服100%高返利!「第1舰队」SLG新海战,公正,荣耀,铁血你是哪一个阵营,烧脑大战一触即发「第1舰队」
主炮,放空,损管,转舵。
同楼上。不过开始第二个主炮配件我装的精度。现在为了配合两个朋友玩航妈 换了防空。去掉精度并没什么感觉。。。
配件指的是舰长技能吗
二楼大部分同意,主炮我加的主炮存活,克爹太容易坏炮了,精度我个人认为不是那么必要。克爹那弹道你也别指望远距离能打到人了,近距离的话本身的精度够了战舰世界吧日常任务进度:1.怒喷怂逼战列/巡洋。(完成)2.呼吁抵制DD。(完成)3.斥责毛子暗中削弱德系(完成)4.嘲讽发求助帖的新人(完成)5.对二雷病情给予祝福(完成)6.发帖说某船很坑(完成)7.别人讲坑船时说“只有坑的人”(完成)8.告诉新人金币船买买买(完成)9.膜拜那些胜率90+的战舰大神(完成)10.复制粘贴水经验(进行中……)
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
换了新电脑 终于玩上战舰世界了 950就能全效我简直不信
4331浏览 / 18回复
作为一个坦克世界的老玩家,多年忍受8600GT的迷之画质.终于在双11期间换了新电脑.随后我惊奇的发现,在9.12更新后,优化明显比以前良心了!首先给大家看一下机器和配置吧.&机箱样子不错,就是太轻薄了因为要玩古墓丽影和GTA4,5之类的游戏,所以我用了I5这种多核心处理能力比较强的CPU.&&然后就是画质设置,我用高清客户端玩了几局默认特效之后,我发现竟然有一百多帧...随后果断开全效.&开着我祖传的小火炮把敌人炸的不要不要的,帧数依然保持在垂直同步的范围,在开火比较多的场景,最低降到了58帧.开了最高特效之后我已经认不出来这个游戏了,我不仅思考了一下,我以前玩的是什么.总是被火炮教育,死亡瞬间竟然只有47帧了!总是输,好忧伤,求大神带...&换了新电脑之后,小舺舰也是可以一战了.按照国际惯例,直接全效+垂直同步+三倍缓冲.不过在设置中没见到抗锯齿的选项,可能以后出高清客户端才会有吧.虽然我在显卡驱动中已经设置了全局X8.虽然小时候比较喜欢玩海商王和海盗王之类的海战游戏,但这种战舰类型的还真是没怎么玩过,船只都好笨重,而且弹道都很复杂,不像战地系列里面的热武器,都是指哪打哪.而且就算"停船"还是会受到海浪的影响.干了几局电脑,感觉还是好难.而且觉得画面整体虽然很真实,但树木和战舰细节距离坦克世界还是有很大差距.&最后给大家推荐一下电脑配置吧如果只需要坦克世界全效&G3258+GTX950+8G内存就可以了&没必要用更好的卡和U,但是3258不能装WIN10,要是想用WIN10就直接上I3.
看你的评测,怎么觉得换了电脑,你就变得很牛叉,还打的对面不要不要的,不要什么,到底是你NB多一点,还是2B多一点,还是SB多一点
支持折腾!!
wot还是很吃显卡的,对CPU多核支持不好,我760全效,显卡温度直飚,加了好几个机箱风扇,开个小龟,一堆火炮红彤彤的,不炸你炸谁
3258怎么就不能装WIN10,还有,祝福你的宁美整机
欢迎加入电脑硬件交流群,群号码:
对楼主说:
i5 760看着你换了电脑
同两款游戏玩家
我的显卡也比较老,玩战舰世界即使特效全开了,画面感觉也很一般啊!我还以为是我显卡的问题呢~
G3258为啥不能装win10?
开了最高特效之后我已经认不出来这个游戏了,我不仅思考了一下,我以前玩的是什么.不禁!别介意,这种感觉我也有过。
这游戏没玩过。我想问下坦克世界是以二战时候敌对双方坦克战为背景的游戏吗?那时候坦克都很落后,玩这游戏何感觉? 总感觉技术太落后。还有战舰世界 是何游戏?有没有以当代高技术高性能坦克为对象的游戏啊?
持异议者 发表于
这游戏没玩过。我想问下坦克世界是以二战时候敌对双方坦克战为背景的游戏吗?那时候坦克都很落后,玩这游戏...
玩起来反正我还蛮喜欢玩的 近代的我只知道战地系列 而且海陆空都覆盖了
怎么又是宁美.怀疑是广告
坦克世界的优化一直都在进行,高清坦克模型与高清材质的环境,都在进行中的,当然要选一款中上等的显卡,才能爽玩哈!
3258是可以装win10, 前提是安装的时候不要在超频状态下, 安装完成后,如果还想超, 先开机进入PE系统,在C:/Windows/System32目录下找到mcupdate_GenuineIntel.dll这个文件:将 mcupdate_GenuineIntel.dll删除或者重命名(为了以后可能后悔,还是改名吧,改为 mcupdate_GenuineIntel.dll.bak)。重启进入bios再设置超频。我的是G3258+华擎B85M,
win10出来后, 华擎索性更新了bios, 屏蔽了超频选项来支持win10。
黑豹2 自行火炮
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录《战舰世界》能否复制坦克世界的成功?_产业服务_新浪游戏_新浪网
战机世界暴死后 《战舰世界》是否能复制WOT的成功
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
  在《坦克世界》大获成功后,横跨海陆空的《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》这“战争三部曲”便成为了开发商Wargaming的核心战略。可就在《坦克世界》在全球高歌猛进、《战舰世界》距离公测越来越近的时候,Wargaming却在与玩家的Q&A中被迫承认,《战机世界》是一款失败的产品:
  “科技树不够丰富,飞机种类匮乏,对手柄支持有问题,用键盘打飞机并不是理想之选,分房系统也一塌糊涂”。除了这些缺点以外,《战机世界》中其他部分也被同为飞行射击类网游《战争雷霆》按在地上暴打,北美和欧服的平均在线人数只有650和1000。
《战舰世界》是否能复制WOT的成功?
  Wargaming也已经意识到《战舰世界》也有些不足了。同样是战争对撸游戏,为何《坦克世界》的成功难以复制?
  平面-立体-大局观
  《坦克世界》其实是介于FPS和TPS之间,并在此基础上增加了穿深计算、弹道飞行时间等更多变量和玩法的射击类游戏。在WOT初期,游戏的平衡性、计算方法其实也有着不少缺陷,甚至在添加物理引擎之前可以说是一款不完整的游戏。但正是因为相对容易上手的游戏玩法,让Wargaming从大量用户的实际体验中获取了足够的数据,再凭借库卡宾博物馆等前苏联遗留的大量资料,才让《坦克世界》在一步步调整游戏内部数值的同时,逐渐被用户肯定。
  但到了《战机世界》,战场空间瞬间从一个基于陆地的平面跨越到了立体,没有掩体没有落脚点,就像把一个不会游泳的人丢进水池中一样。虽然Wargaming在游戏的操控方式上一直想努力平衡这个缺陷,但反而适得其反。另一方面,空战较远的作战范围让提前量较WOT数倍放大,这对标榜没有外挂,所有数据都在服务器端运算的战争三部曲而言又是个头痛的问题。而且空战射击和FPS、TPS的玩法完全不同,对机动飞行、编队飞行、高度相对速度的计算是WOT玩家以前完全没有接触过的,这些改变都让WOT的玩家无法轻易转向《战机世界》。原本在测试时间和内容上都比不上竞争对手《战争雷霆》,《战机世界》又无法复制WOT依靠大量用户的实际数据改进游戏的方式,使得目前Wargaming只能选择承认失败,重新大改游戏。
《战舰世界》的交战距离非常远
  《战舰世界》回归了平面,上手难度较《战机世界》简单了不少。但由于实际作战距离的拉长,导致炮弹、鱼雷的发射提前量,又在《战机世界》的基础上数倍放大。同时高吨位带来的惯性无法让舰船迅速完成转弯、后退、炮台转向等,让游戏对玩家的考验从操作水平提升到了大局观层面。举个例子,《坦克世界》最考验提前量的火炮位,在开炮后数秒后炮弹才会落到目标位置,玩家需要计算数秒内炮弹飞行时间和目标坦克的相对速度,但《战舰世界》的鱼雷可能要等几十秒的时间,玩家的预判能力要呈几何式增长。《战舰世界》中的航母除了在计算自己航行的提前量以外,还要操作并计算自己舰载机,计算舰载机投掷反舰鱼雷的提前量。
  而实际上,Wargaming已经在尝试减轻这种入门压力。除了缩减实际战斗距离和地图尺寸让战斗更加快捷,《战舰世界》没有加入多炮塔机制,并设置了副炮自动攻击的功能:就像WOT中的“M3李”一样。因为这会迅速拉开玩家之间的技术水平。当然,这样的简易机制也是一把双刃剑,对于高端玩家来说,连炮塔都无法分开操作,游戏性无疑大减(《战争雷霆》代理进入国内后,运营方曾经希望找一些玩模拟飞行的玩家来测试这款游戏,结果“他们根本看不上我们这款游戏”)。
  矛盾的军迷玩家
  战争三部曲和其他网友相比,玩家的年龄层更广,主要玩家群在20岁-45岁之间,且几乎没有女性玩家。大量用户对军事感兴趣,因此也为游戏带来了相当高的ARPU值。但相对高的玩家年龄层,也对《战舰世界》造成了一些影响。
  熟悉《坦克世界》的玩家可能知道,低级房中有一个ID为“我家开服装店不动是有人买衣服”的屠幼大神。服装店大神是WOT中不少玩家需求的缩影:单局时间短,迅速进入和脱离作战状态。WOT的玩家习惯更加倾向短平快的战斗策略,哪怕是对蹲局,每局最多也就15分钟。
高血量、大地图、长预判都让《战舰世界》的实际游戏体验不那么快餐
  但是《战舰世界》中,高防御值带来的高血量和广域作战区让游戏作战时间增长,再加上较WOT更考验意识和大局观,高强度的思考让《战舰世界》更像是一款MOBA游戏;而交战距离的增加也让《战舰世界》面临与空战同样一个难点:远没有《坦克世界》近距离肉搏的战斗快感。
  虽然面临的问题很多,但经历了《战机世界》的失败,Wargaming也在着手处理着这些问题。除了上文提到的简化操作、缩小作战区域以外,《战舰世界》的实际操作也较《战机世界》有所改善,如果能够复制WOT大量实战数据进而完善的案例,《战舰世界》被市场接受并没有《战机世界》困难。但基于还原海战的游戏模式,始终是阻止《战舰世界》复制WOT成功的一个难以跨越的门槛。
  想要复制WOT的成功,真的很难。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
  11:31:07
  18:01:59
  09:48:24
  18:23:40
  18:23:35
  10:26:19
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright ©
SINA Corporation, All Rights Reserved战舰世界新手攻略专题 新手入门全面教学 -178战舰世界主题站
战舰世界新手攻略专题 新手入门全面教学
作者:战舰世界&&&&来源:战舰世界&&&&时间: 14:27:310
一些基础的下载,官网等资料就不在本文做介绍了。本文的起点是进入游戏,开始玩这款游戏为出发点,为大家做详细介绍。
  驱逐舰不用点灯、战列舰不用抗线、航母不是火炮、巡洋舰无法伸缩卖骚,玩战舰之前请摒弃所有坦克的常识和习惯。下面为你全面分析各线路舰艇的性能特色及玩法,为你选择线路扫除疑惑与障碍。
  战列舰(简称BB)
  速度:★  生存:★★★★  装甲:★★★★  转向:★  火力:★★★  防空:★★
  优点:拥有同级最强的火炮伤害和射程,并且抗打击能力也是全系同级别战舰中最强的,特色技能可以恢复血量。
  缺点:射击频率慢、炮台转动慢、机动性较差、炮弹落点分散,想玩好需要练习远距离瞄准技术。
  适合人群:性格稳重,能支撑战局喜欢远距离进行火炮打击的玩家。
  线路分析:战舰和坦克有个最大的不同就是,无论是哪一条线,基本都可以说是全线无坑,坦克那种出到坑车怎么都打不出伤害或者全局酱油的局面基本不会出现。
  现版本的BB线从3级的河内级开始,之后的是妙义级(T4),金刚级(T5),扶桑级(T6),长门级(T7),天城级(T8)和大和级(T10),目前BB线的9级空缺中。
  3~4级是从巡洋舰的过渡期,火力提升同时射速下降,但是5级金刚是好船,同级房优势明显。6级扶桑机动略差,但是火力强劲、7级长门比较平庸,没有太大的亮点,但是也不算差。8级就是加强版的金刚 但是房间的环境没有金刚好,不容易像金刚那样发挥优势。10级射大和速虽然慢但是只要能和其他巡洋舰配合,火力优势非常明显。
  战列舰需要际控制的武器只有主炮,较之其他舰种,操作相对单一比较好上手,因此如何运用好主炮进行输出,就直接决定了BB在游戏中的发挥和表现。
  巡洋舰(简称CL)
  速度:★★★  生存:★★  装甲:★★★  转向:★★  火力:★★  防空:★★
  优点:有速度、有伤害、有射程、有鱼雷、有防空。万金油!
  缺点:速度鱼雷比不过驱逐舰、射程伤害比不过战列舰、防空比不过航母。
  适合人群:首先CL适合希望把握战局走向的玩家用、然后适合在战斗中希望组建防空线的玩家。
  线路分析:巡洋舰有美日两条线,其中日本配备了鱼雷,而美国线的则没有,但是不管你玩的是什么都要记住一点,珍爱生命,远离巨炮。
  美系巡洋舰的特点是射速快而准、其中6级和克利夫兰和10级的德梅因是其中的佼佼者、而789级因为射速大概都为4轮/分钟。所以在对比同级别的日本巡洋舰(因为附带了鱼雷)并且日系巡洋舰容易打出高伤害,所以感觉会有所吃亏,不过一旦出了10级德梅因,那恐怖的10轮/分钟射速足以威胁任何战舰。
  巡洋舰还有一个很重要的任务则是防空,因为射距的关系,巡洋舰所在位置将前于己方航母和战列舰,而这两类战舰又是敌方航母战机编队的首要攻击目标,所以更多时候巡洋舰需要利用自己不俗的航速进行补位从而封锁对面机群的攻击路线。
  驱逐舰(简称DD)
  速度:★★★★  生存:★  装甲:★★★  转向:★  火力:★  防空:★
  优点:速度快、鱼雷的越级秒杀能力、烟雾隐藏(猥琐流专用)、高手1VN战局救星。
  缺点:皮薄血少大脆皮(无论被什么打中都很危险),舰炮差。
  适合人群: 喜欢偷袭或者近距离作战、希望在关键时候能够扭转战局的人。PS:驱逐舰不用点灯
  线路分析: 驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。
  美系侧重舰炮牺牲了雷装,其主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。因此日系DD千万别和美系DD狗斗,会被打的生活无法自理。日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,一轮鱼雷全部命中可以秒杀任何同级战舰,而顶级岛风除了伤害外更是拥有20KM的超远鱼雷射程。
  航空母舰(简称CV)
  速度:★★  生存:★★★  装甲:★★  转向:★  火力:  防空:★★
  优点:全地图打击能力、多样化战机编队、秒杀能力(同级别任何战舰)、视野范围、RTS游戏玩法。
  缺点:太需要队友、落单基本是肉鸡。玩法太过单调,基本全程看大地图(没有视觉上的享受),4级和10级除了飞机数量有所区别,玩法上基本一个样!
  适合人群:稳健并拥有大局观(需要操控飞机,并且出手频率较慢,基本要2分钟才能组织一次进攻)、 追寻快感(一轮2组鱼雷机秒大和)。
  线路分析: 相对于其它种类的战舰来说航母科技树的变化对操作的影响更少,所以下面也就介绍两款日后大家玩的肯定比较多的航母。 4级航母兰利,基本上是每个航母玩家的第一次心跳接触,加上是对游戏中航母操作的磨合,所以可能大家玩兰利的时间比其他等级的航母时间还要长(当然很多海战老玩家是不需要磨合那么长时间的)。同时兰利升级后有两种编队可以选择:一种是1组战斗机,两组鱼雷机;一组是一组鱼雷机,两组战斗机。所以大家也可以在玩兰利的时候体验一下不同的编队的作战效果。
  8级航母列克星敦,从列克星敦开始航母已经是满编队了,所以对玩家的操作能力要求达到了最高点(之后的航母只是属性的提升),所以如果想要玩好更高级的航母得先在列克星敦上多练练技术。10级埃塞克斯(据说要降到9),一轮秒大和说的就是它。
  等级系统
  服役等级系统是WarGameing公司战争三部曲中《战舰世界》独有的一个全新的玩家教学系统,通过提升相应等级分批次的将整个游戏的玩法及系统展现给玩家,对于新人有较好的引导性。
  等级1:联合作战模式(人机)模式开启。
  等级2:随机作战者模式(匹配)模式开启、25000银币奖励。
  等级3:每日任务系统开启,完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。
  等级4:全局经验开启,全局经验可以研发任何配件及战舰、3000全局经验奖励。
  等级5:舰艇指挥官系统开启,舰长技能可以用来提高舰艇参数、50000银币奖励。
  等级6:战舰升级品系统开启,可以提升战舰各项参数、75000银币奖励。
  作战模式
  联合作战模式(人机):玩家组成队伍对抗电脑,任务在此模式在不可完成。(1级开启)
  随机作战者模式(匹配):两支玩家组成的队伍在战场上互相遭遇,可完成任务。(3级开启)
  训练模式(机器人及玩家):手动建立一场自定义战斗,但是服务器上的训练房数量有限。
  货币及经验
  金币:可购买金币舰艇、VIP或进行银币兑换或全局经验兑换,是需要现金购买的游戏币。
  银币:游戏中最基础的货币,可购买舰船、升级配件、购买舰船升级品,同过人机、随机对战或完成任务获取。金币可以兑换银币,正常情况下比率为1:1500
  战舰经验:使用当前舰艇队战所获得的经验、用以提高参数、升级并研发下一级舰艇。
  全局经验:可以在所有舰艇升级研发用,可以通过每局战斗经验的5%转化或用金币1:25兑换。
  每日任务
  每日任务可在随机战斗中完成,每24小时会把每个已完成的任务替换成新的。完成任务以获得全局经验、额外的银币或金币。(3级开启)
  舰长技能解读
  舰长技能可提高舰艇的当前参数并能解开新的能力。PS:必须加了1级技能才能解锁2级。
  这艘战舰的舰长能以特定战舰所获经验来熟练新的技能。
  但舰长达到下个熟练等级时,他会得到技能点数,可以用此技能点数来熟练可用技能。(PS:相对应级别的技能需要同样的技能点,如:需要2个技能点才能熟练一个2级技能)
  点击查看:
  舰长技能效果
标识与提示
  战舰世界标识含义
  基础操控
  配件相关:
  升级品(配件)能选择性提高当前舰艇的某一项参数。
  随着舰艇的等级提高,开放的配件栏也就越多,同时你可以为自己的舰艇提升更多特色参数。
  当你使用9级的舰船时便可开启全部六栏,但每一栏的升级品只能选择装备其中一样,同时拆卸的时候需要25游戏代币,或者直接摧毁(无法获取任何补偿),已装备配件是无法进行贩卖的。PS:建议高价格的配件使用代币进行拆除。
  1号配件栏(1级舰船开启)
  装配费用:75000银币
  副炮组修改型1: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组存活性
  防空炮修改型1: 适用:所有,  +20%防空炮组存活性
  主炮修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  -20%弹药库殉爆的机率,  -20%重伤主炮组的机率,  -20%主炮组修理时间
  鱼雷发射管修改型1: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -20%鱼雷发射管修理时间,  -20%重伤鱼雷发射管的机率
  航空大队修改型1: 适用:航母,  +10%飞机机炮有效性
  2号配件栏(5级舰船开启)
  装配费用:250000银币
  副炮组修改型2: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  +20%副炮组最大射程
  鱼雷发射管修改型2: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -10%鱼雷发射管修理时间程,  +20%鱼雷发射管瞄准速度
  主炮组修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +10%主炮组装填时间,  +15%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型2: 适用:所有,  +20%防空炮组最大射程
  舰炮射控系统修改型1: 适用:航母以外的所有舰船,  增加主炮组射击准度
  航空大队修改型2: 适用:航母,  +20%战斗机存活性
  飞航控制修改型1: 适用:航母,  -10%飞机整备时间
  3号配件栏(9级舰船开启)
  装配费用:1000000银币
  副炮组修改型3: 适用:驱逐舰以外的所有舰船,  -20%副炮组装填时间
  鱼雷发射管修改型3: 适用:有鱼雷发射管的舰船,  -15%鱼雷发射管装填时间,  +50%重伤鱼雷发射管的机率
  主炮组修改型3: 适用:航母以外的所有舰船,  -12%主炮组装填时间,  -17%主炮组瞄准速度
  防空炮修改型3: 适用:所有,  +20%防空炮组有效性
  舰炮射控系统修改型2: 适用:航母以外的所有舰船,  +16%主炮组最大射程
  航空大队修改型3: 适用:航母,  +5%最大飞机航速
  飞航控制修改型2: 适用:航母,  +15%攻击机存活性
  4号配件栏(3级舰船开启)
  装配费用:150000银币
  损害控制系统修改型1: 适用:所有,  -3%进水的机率,  -5%起火的机率
  推进系统修改型1: 适用:所有,  -20%重伤引擎的机率,  -20%引擎修理时间
  操舵装置修改型1: 适用:所有,  -20%船舵装置修理时间,  -20%重伤操舵装置的机率
  5号配件栏(6级舰船开启)
  装配费用:400000银币
  损害控制系统修改型2: 适用:所有,  -15%进水恢复时间,  -15%灭火时间
  推进系统修改型2: 适用:所有,  -20%到达全功率所需时间
  操舵装置修改型2: 适用:所有,  -20%方向舵换档时间
  6号配件栏(8级舰船开启)
  装配费用:600000银币
  隐蔽系统修改型1: 适用:所有,  -10%敌方侦测能力
  目标捕获系统修改型1 : 适用:所有,  +20%最大捕获范围战舰世界博格制空太强怎么办,俩队战斗机停你脑袋顶上干,还把我飞机全打没了,我也是满配置啊, 战舰世界博格制空太强怎么办,
战舰世界博格制空太强怎么办,俩队战斗机停你脑袋顶上干,还把我飞机全打没了,我也是满配置啊
匿名 战舰世界博格制空太强怎么办,俩队战斗机停你脑袋顶上干,还把我飞机全打没了,我也是满配置啊
就放战斗和轰炸做侦查,反正这两组不用回来,熬不到,熬到对面航母被dd搞死不放飞机
让队友美巡过来打飞机啊
你什么航母
热心网友
r系熬到rj m系就是你的配置问题
热心网友
对面201你吃屎是正常的
热心网友

我要回帖

更多关于 战舰世界大选帝侯配件 的文章

 

随机推荐