《战地1》战地1多人模式进不去怎么玩 战地1多人模式进不去各兵种

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迅游国际版前瞻 战地1多人模式各兵种玩法简介
  众所周知,在《战地1》多人模式中,每个兵种都有每个兵种自己的打法, 只有配合得当才能取得胜利,今天,我们就来说说多人模式中各兵种的打法心得吧。
图1:迅游国际网游加速器&&多人模式各兵种玩法
  1、突击兵的M10猎人有所削弱,但并没有伤筋动骨,依旧犀利,猎人比其他版本好的地方一个是开镜快,另一个是散布小,所以虽然纸面数据看起来一般,但实际效果好于其他所有的霰弹枪。
  2、突击的M1918最好用的是冲锋版,而不是壕沟, 冲锋牺牲的是腰射精度,但实际上完全够用,换来的是瞄准稳定大幅度上升,25米内简直无敌,壕沟版开镜后就是翔,试试看就知道了,冲锋就是用30%的腰射换了100%的瞄准稳定。
  3、玩突击一定不能怂,武器选择一般是m1918冲锋或者m10猎人 ,这两把枪超过30米就不要开火了,先标出敌人然后接近再打,1918糊脸无敌,喷子一枪一个 手枪随意,默认就不错。副武器反坦克手雷必备,一般客串反步兵很好用,火箭炮和反坦克地雷切换带,喷子一般要配火箭炮打稍远的敌人,地雷反火车或者某些狭窄地方很厉害,也可以在敌人固定刷坦克地点埋,无耻之极。
  4、医疗近距离1907扫荡很凶残,但超过30米简直就渣到爆,蒙德拉贡缺点是子弹少,容错率低,而且威力不足以3枪打死,8.25加长就是中和了蒙德拉贡和1907扫荡的特点,而M1916特点是子弹多26发,威力大3枪死,但射速慢,后坐力大,要控制节奏不可以狂点,还有就是腰射屎一样的散步,导致近距离很尴尬,我习惯是这样:1916神射手,配备最低倍镜子,5米外见面就开镜点射,10米外控制射速和提前量,近距离直接拔手枪或者发动刺刀冲锋。
  手枪最好用的就是自动左轮。
  5、医疗要学会滑铲救人,帅到爆而且效率高,具体操作就是冲刺时候拿着针头,接近了就按蹲滑铲+按住左键,滑到身边松手救人+起身找掩体,整套动作一气呵成,一般会省略扎针动画。
  6、支援兵路易斯加强了稳定性,麦德森和勃郎宁削减了换子弹速度,其他没什么变化,就是路易斯压制能用了。
  7、带小包,瞬间回满长短枪,15秒后回满手榴弹迫击炮等副武器,不用趴在弹药箱上等。支援兵中近都能打,武器的话M1909贝叶斯是废的,射速慢,威力一般。麦德森和勃郎宁好用,麦德森适用范围广,射速蛋量都不错,属于没有明显缺点。勃郎宁的话就更有特点了,子弹少,但射速堪比冲锋枪,威力也不差,使用壕沟版糊脸能和突击兵拼一拼,但最好用的是瞄准镜版,近距离糊脸也挺好用,远距离有镜子,关键还有脚架,趴下没有后坐力,和人中距离拼也不错,有人觉得子弹少,压制力不如mg15,可是压制如果在一个位置时间稍微一长就会被盯上,所以20发也够用了。 辅助武器迫击炮一般会带空爆,打暴露的步兵好用,打坦克的话就用高爆,迫击炮自带两发烟雾弹,用来干扰视线极品。手雷就用反坦克,打步兵也可以的 。
  8、支援兵的机枪最后一项后座方向一定一定要选左右,不要垂直,选左右可以有效减小垂直后座,增加瞄准精度。
  9、支援兵的爆炸弩几乎没用,威力小,补给子弹慢到死。倒是迫击炮精度提升了,已经能用了。电饭煲小地图很好用。
  10、AA或者AA车打飞机技巧:离远了不要开炮,等飞机向你附近俯冲的时候再打,经常打个措手不及,配合下一tip经常可以秒杀。
  11、飞机最致命的地方是AA打到机头前方10米,而不是打到身上,所以提前量要算好,不要以为打中了就高伤害,飞机向你附近俯冲时候打到他机头前方经常一轮就让飞机拉不起来而挂掉,配合上一条放近打简直无情。
  12、轰炸机是一绝,基本有高手狗斗机护航的话可以保证对面坦克整局都生不如死,方法就是开局抢轰炸,默认机型,先送完队友空降重要点抢点,然后直飞对面第一个点,快到了就开投弹视角,靠左右侧机身和AD键来修正方向,保证投弹点经过对面坦克的预定路线,到达时迅速把两种炸弹扔出去,这样有三分之一开局就会炸掉敌人坦克,运气好坦克傻乎乎等着占点必死。
  13、现在多数人还不大会玩AA,所以飞机比较不容易被防空炮打下来,具体表现在距离你的飞机老远就开火,现在AA射程只有300多点,老远开火非但打不到,还会告诉飞机你已经被盯上了,只有傻帽飞机才会飞过去给打。
  接上面一条,如果开飞机被AA近距离盯上并且持续射击,就直接转向往相反的大方向飞 ,轰炸机边飞边上下起伏运动让防空炮不停修改预瞄点,攻击机就做滚筒机动,这招太好用了99%的AA都不会打滚筒机动的飞机。
  14、AA打飞机技巧补充,除非敌机接近俯冲,其他情况一概不要持续开火,这点也是很多新手AA的易犯错误,持续开火很快就过热导致好位置却没法射击。如果敌机往反方向飞而且开始做机动,就4-5发一组,间歇地打,这样往往可以持续给飞机压力。AA一定要注意观察飞机们,不然容易被飞机偷。
  15、开轰炸机当驾驶员是可以用第一视角自由视角来标记飞机坦克的,副驾驶视角小,经常看不到周围的飞机,驾驶员可以帮忙标出来。
  16.骑兵砍步兵方法,一边砍一边冲到步兵身上,直接急刹车,这样什么步兵都能杀。
图2:迅游国际网游加速器&&一键改善玩家网络问题
  当我们在与国外玩家联机《战地1》的时候,经常受网络的影响,导致游戏延迟过甚至掉线,这里为网络环境不好的玩家们推荐一个超好用的辅助软件&&迅游国际网游加速器,一键就能改善网络环境,轻松解决游戏延迟、掉线等问题,有了迅游国际网游加速器的辅助,玩家们的联机之路就变得流畅多了。
文章:九游 玉米
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蜀ICP备号 ICP证编号:川B2- 京公网安备> 战地1全兵种最强武器推荐 战地1各兵种什么武器最强
战地1全兵种最强武器推荐 战地1各兵种什么武器最强
【攻略导读】
战地1全兵种最强武器推荐
基本送的MP18射速太慢 而且这代自动武器准度很低
在近距离面对威力强大的半自动步枪也颇感吃力 要是对方躲在掩体跟你对射 基本上可以撤退了
在超近距离 对方拿军铲砍你比你扫射还有效率 所以表现平平
即使解锁其它自动武器 也别妄想在中距离跟步枪正面交锋
你一个弹匣打清光搞不好还打不中三发 对方三秒内赏你三枪你就躺了
冲锋枪分几种 但我强烈推荐使用「壕沟战」版本
理由很简单 冲锋版本的点射效益也不高 原厂是坑人用的
壕沟战版的腰射能力赋予你无与伦比的近战火力 这种武器要配合毒气手榴弹使用
戴上防毒面具后不能瞄准 这种配置足以压制所有毒气范围内的步枪 机枪只有BAR比较有威胁
突击兵的终极神器
M1918自动冲锋枪 (壕沟战)
高达900发的射速傲视群雄 相信大家都有面对这把武器的经验 近距离几乎没还手能力
配合毒气手榴弹的战术 清除建筑物的效率非常高
这代半自动步枪把把神器 广阔的作战环境加上自动武器低落的准度
半自动步枪成为征服模式中的利器 配合自带补血的续战力
一个拥有良好掩护的医护兵往往可以压制一整队配备自动武器的敌人
基本的Cei-Rigotti已经非常好用 能力最平均 唯一缺点是弹仓太小 以后解锁的武器都是走极端路线
Selbstlader M1916(瞄准镜)/(神射手)
高威力高准度的代表 26发的弹匣赋予你压制大量敌人的能力 而且换弹速度更快
原厂的金属瞄具很难用 中距离几乎完全挡住目标 所以推荐以上两个版本
M1907 SL(扫荡)
喜欢冲锋玩家的首选 射速快 稳定性好 威力足够 使用21发的弹匣 换弹速度快 进攻表现良好
金属瞄具颇粗大 50米开始感到吃力 但对于仙女散花的自动武器来说 仍然处于上风
不用解锁枪械 一直用弹药箱和迫击炮就对了(X
路易斯机枪号称新兵杀手 外号仙女散花 前期就一直丢弹药箱和当副驾驶吸分数吧
然后解锁另一种迫击炮 机枪是拿来坑人的(X
这代机枪准度不比冲锋枪好多少 高弹量的仙女散花 比较准的弹量低 射速快的弹量超低
DICE有心虐死支持兵 没爱建议转行 真的想逆天而行 我只建议你解锁一种武器
M1918布朗宁自动步枪 (所有版本)
操纵性最好的机枪 在保留威力 操纵性 射速的同时大幅度牺牲了弹匣容量
各版本可以应付不同状态 野外战斗用望远瞄具蹲下来撑起脚架可以起到不错的压制力
20发弹匣是为了提醒你逃炮 用过路易斯压制或是MG15的玩家大概明白
子弹打到多少发开始会有狙击手收割你 所以大容量弹匣作用不大 唯一用处是给你打飞机Orz
压制的效益不大 中弹后的准心跳幅也很低 步枪手发现你后仍然可以硬着头皮跟你对射
所以小弟很少定点攻击 一般都是使用壕沟战版+毒气弹战术 效果一流
冲锋版本具有一定的瞄准点射能力 但中距离效果不及撑起脚架的望远版本
近距离作战你会发现满地毒气弹 那个瞄准的浪费营养的 小弟仍然建议壕沟战版
迫击炮(高爆)
打得准可以秒杀敌人 空爆的范围虽然大 但威力略嫌不足
这代的迫击炮你拥有炮弹视角 可以从炮弹的角度看着它如何落陆
表示你可以逆天的观察到轰击范围的敌人 从而修正炮击位置 所以轰击范围略小不是问题
修正好角度 打得准 搞不好一个小队就被扫荡了
另外这代的迫击炮不会自动补弹 是即弃式的 炮弹打光可以立马转身逃跑
找到安全位置丢弹药箱 不到一会全新的迫击炮又出现了 机作性极高
这代的狙击武器有着全新的弹道伤害
有别于以往15米以一枪打不死人的设计 这代的子弹是在「一定范围」内才能达到最大杀伤力
举个例子 基本送的李恩菲尔德的秒杀范围在40-75米 在这个范围内只要打对部位
子弹都能打到100伤害 冲锋狙玩家的首选
在不同环境下 不同的狙击枪有不同的表现 故不作推荐 侦查兵的所有武器都有发挥环境
载具装备也是需要解锁的
陆载-防空装甲车
坦克的装备表现良好 按文字说明挑选自己的喜好即可
小弟特别想推荐的是
非常重要的装备 等同战地4的AA车 这代的防空炮竟然配备二战美军后期开发的近接引信
防空能力OP到爆表 因此一台防空炮几乎可以瘫痪对方整支空军
既然地图本身有防空炮 那为什么要解锁防空装甲车?
你能确保据点一直坚守不动吗?尤其是劣势方 因为被压在基础出生点前方 几乎没有防空炮可用
对面的飞机可以毫无顾虑的把你们轰成肉泥 这时候防空装甲车就如同救世主一样的存在
空载-轰炸击杀手
基于机尾机枪无与伦比的火力 最基本的机炮战机等同没有制空能力
唯一可以安心攻击的角度只有机顶和机底 但这种情况能够攻击的时间并不多
普通机枪的爆发力不足 这时候你需要更强大的武器
配备射速慢的重型机炮 赋予你在短时间内重创敌人的能力 攻击机顶机底还有个优势
你可以更容易击中机翼 一旦打断他的机翼 你准备下一波攻击的准备功夫会简单很多
不小心幸运一击还有机会打爆对方引擎 甚至打死炮手 这种武器也有更强的对地能力
俯冲炮击对步兵来说威胁不小 也可以消灭野战炮 通用性非常高的配备
空载-飞船毁灭者攻击机
攻击机也有一定的对空能力 面对轰炸击庞大的血量 加上机尾炮手的威能
基本配置的机枪威力不足 飞船毁灭者给你更强大的一波流攻击
在对付轰炸击和飞船有出色表现 而且攻击时间更短 更安全
火箭对付地面目标也有不错效益 值得解锁
更多精彩内容,请关注专区...作为战地系列的一大特色同时也是区分战地与其他FPS多人在线游戏不一样的系统,载具系统。《使命召唤》、《泰坦天降》、《CS:GO》这些耳闻能详的激烈刺激FPS多人对战游戏,用漫画来形容的话就是王道类,这类型的射击游戏节奏感非常快,相比起这些王道的射击游戏,战地就比较像漫画里面的邪道类,尤其载具系统,让战地熠熠生辉。在战地里面,载具系统分为三大类别,也就是我们平时说海陆空三军,虽然《战地1》中海上单位并不多,我们依然会加以说明。陆上除了步兵战以外就是装甲部队,在《战地1》中它们分别是吉普小车、轻型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反载具卡车、装甲列车;空中到处飞来飞去的单位在《战地1》中它们分别是战斗机、轰炸机、攻击机、L30空艇;最后是海军单位,在《战地1》中它们分别是鱼雷快艇、无畏级战舰。作为战地系列的最新作,DICE用了很多的心血在多人模式的平衡、节奏的调整,在这其中首先一定要介绍的是《战地1》载具修复系统,玩家可以不需要离开载具,按住维修键就可以在载具里面维修载具,每次恢复载具的20点血量,但是在维修中不可以移动或被攻击,不然维修将会强制取消,当然下载具也可以修,其实下载具维修更加有效率,只是你要小心有人会抢你的坦克。吉普小车:在《战地1》里面有两种类型,一种是我们在战地里面经常看见的可乘坐三人后面携带一把机枪的小吉普,另一种是全副装甲的装甲小车。这种吉普特点就是行驶速度快,缺点是装甲脆驾驶员随时都会给做掉,除此以外并没有特殊的用处,当然你可以拿来当防空机炮使用。这种吉普不一样的是乘员不会裸露在敌人的枪林弹雨之中,大大的加强了乘员的生存率,但依然比较脆,并不能挨住突击兵的一轮爆破。轻型坦克轻型坦克跟巡航坦克、重型坦克不一样,它只能一个人操作,《战地1》B测当中,这种坦克可是无坚不摧,当然如果。轻型坦克背后的小背包是其弱点,一定注意不能把自己的弱点暴露给敌人。而且从原则上来说,《战地1》中载有大炮的坦克能够当做狙击枪来用,只要掌握好炮弹的落点,就能够从很远很远的距离对敌人的步兵和装甲单位展开轰击,按下□可以装填炮弹。在《战地1》中这种单人驾驶到处乱窜的轻型坦克很受一些老司机欢迎,毕竟没有了到处乱射飞机暴露自己的炮手,打得好不好都只能靠自己。在《战地1》里面这类型轻坦克还分为三种武器配置,它们分别为:第一种轻型坦克是支援型轻坦克(Light Close Support Tank),具有强大的进攻能力,并且适合近距离到中距离的战斗,同时它与其他轻坦克不一样,可以从车后投掷一个大型的子弹医疗包支援友军。第二种轻型坦克是轻型侧翼攻击坦克(Light Flanker Tank),非常适合于近距离作战的轻型坦克,不单止具有强大的对步兵火力,还能够在经过的路上部署反坦克地雷,加上它轻便快捷的特性,可以当作是一种新的反装甲玩法。但是要注意地上的地雷很容易被对方步兵排除。第三种轻型坦克是轻型榴弹炮坦克(Light Howitzer Tank),配备有榴弹炮的轻坦克,适合于对远距离或定点的敌人、炮台、坦克进行攻击,同时它还配备有展开的烟幕的能力,在战局或者战线僵持无法进行下去的时候,榴弹这种专门撕裂对方防御线的武器就变得非常厉害。然而榴弹飞行需要时间,往往飞行中敌人已经离开了原地,这就需要队友的配合才能达到最好的效果。[page]巡航坦克相信很多玩过坦克世界或者一些坦克对战游戏的玩家一定很熟悉这种在《战地1》新登场的LANDSHIP类型坦克,作为第一次世界大战中的钢铁巨兽,撕裂德军一条又一条防卫线的绞肉机,在游戏中DICE是如何呈现的呢?需要注意的是,巡航坦克跟轻坦克不一样,其驾驶仓不一定配备有穿甲兵器,只有1、2号的炮手位才配备有穿甲炮台。第一种巡航坦克是小队支援巡航坦克(Squad Support Landship),具有运载整个小队的驾驶位,不仅是最基础的进攻用巡航坦克同时还可以投掷医疗弹药包支援友军。第二种巡航坦克是迫击炮型巡航坦克(Mortar Landship),后置的炮手能使用迫击炮对远距离或者定点的敌人进行打击,同时后置炮手还可以发射出烟幕跟毒气炮弹,你可以认为这是一种用于反步兵的巡航坦克。
迫击炮可以用来侦查和歼灭敌人,但是对于反装甲并不是很可靠,迫击炮弹还需要飞行时间,更加不好控制。第三种巡航坦克是坦克杀手型巡航坦克(Tank Hunter Landship),由于设计是用来进行中距离反载具的,不但具有穿透力更强、伤害更高的大口径炮台(2、3号炮手位),还可以部署毒气烟幕来保护自己免受敌人干扰,同时还可以快速维修(1号驾驶专用),实为专业级反坦克载具。使用时需要把自己的侧翼视角让给两边的炮手位,这样他们才能够很好地起到反装甲的作用,如果能够熟练掌握把视角让给左右两边的炮手来射击的话,加上驾驶位的反坦克步枪,能够达到一般坦克三倍的火力,瞬间秒掉一辆重型坦克都不在话下。[page]重型坦克重型坦克顾名思义就是一辆装甲很厚的坦克车,在游戏中这车确实是很硬,就算使用坦克杀手巡航坦克也需要两个炮台同时命中两次才可以摧毁掉,身为《战地1》中唯一可以上五个人的坦克。第一种重型坦克是重型突击坦克(Heavy Assault Tank),除了1号位以外其他位置全是机枪的它适合用于中距离与步兵战斗,同时配有防御性烟幕等装备,维修起来也比其他两种重型坦克要快,很适合新人或者对某些地点进行压制性攻击。同时,其他位置的机枪手喜欢开枪的话,就很容易暴露你的位置。第二种重型坦克是重型突破坦克(Heavy Breakthrough Tank),这种重型坦克与其他不一样的是炮手的位置减少到了4位,但它的穿甲炮台(2、3号改为炮手座,驾驶主炮改为机枪)增加威力专门用于远距离攻击其他载具跟野战炮,除此以外还可以给友军提供医疗包跟弹药包补给(3、4号位专用),值得一提的是驾驶还可以使用紧急维修。第三种重型坦克是烈焰重型战车(Heavy Flamethrower Tank),与前一种类型不一样的是,它同时配有了两座火焰喷射器,杀伤力跟精英兵种的喷火兵一样,在近距离巷战中显得非常具有杀伤力,而且还可以遮蔽敌人的视线,同时还能投射防御性的毒气烟幕,非常适合对步兵作战。[page]火炮装甲车火炮装甲车这种载具本人也是第一次看见,什么来历就不知道了,根据之前第一期跟第二期的流言终结者本人觉得这也应该是真实存在于一战中,在游戏中很多玩家都选择这一单位来打游击炮战,但是你可知道它还可以用来防空?第一种火炮装甲车是火炮装甲车(Armored Artillery Truck),这是装有13磅炮弹以及反坦克地雷的装甲车,虽然开炮的时候无法移动并且需要切换武器,但也无法掩盖其他装甲单位对它的恐惧,毕竟它就是一台车载野战炮,不论对人还是装甲单位都可以造成可观的伤害。第二种火炮装甲车是AA防空小车(Armored Anti-Aircraft Truck),从大炮改变为AA对空防御炮,这并不影响它给予人们的感观,换成了AA装备之后,它只不过把打击目标从地面改为空中,同时它还可以配置防御性烟幕来掩护自己,基本在空中飞的都是它的"猎物"。防空机炮也可以用来反步兵。第三种火炮装甲车是迫击炮装甲车(Armored Mortar Truck),装载迫击炮的装甲车,但是装甲车的迫击炮可谓别具一格,因为它不止可以发射我们最常见的炮弹,还可以射击各种花样的炮弹,很合适用于清理远距离的敌兵。[page]与以往不一样,飞机的操作也发生了变化,以往我们控制固定翼这类战斗机的时候需要油门、刹车、前翼转向、机身转向一起操作才可以勉强的飞得起来,而控制武装直升机、小鸟这类升降机的时候也需要爬升、降低、转向一起操作。这次《战地1》中DICE把飞机的操作简化为左摇杆控制速度,即推前为加速,推后为减速;右摇杆为飞机总体转向,不再分为前后翼转向,当然玩家也可以在设置里面把操作更改为旧版操作。老玩家可以把操作改为旧版,如果你是第一次接触飞行载具的玩家个人还是建议你使用官方的新版操作,如果想要习惯或者练习的话,个人推荐游玩单人战役模式的至上权威困难难度下的第二、第三关卡,这两个关卡是一个很好的新手训练关卡,如果你能把挑战目标全完成了就差不多是一个入门的飞行员。那是不是我完成了就可以马上投入战场进行实战呢?很显然没这么简单,如果真的这么简单的话,飞机这一载具就不会如此高不可攀,要成为一名飞行员,你必须还要懂得这些TIPS。TIPS必须学会剪刀飞行跟如何使用加速摆脱敌人,不然你只能给别人的飞机咬尾攻击到坠机。要学如何判断提前量,这点可以参照狙击手的狙击移动目标的方法。记住,减速转向永远比加速转向速度要快,弯度更宽。不是熟练的老司机千万别在建筑物跟丛林里面底飞,DICE很喜欢制作空气墙让你坠机。不要尝试在坦克看着你的情况下底飞攻击坦克,有可能给摧毁的是你。不要以为狙击手打不到你,在听到"擦"的声音就应该离开这个区域,因为那是狙击手试图把你狙击下来的声音。记住观察自己的血量,很有可能你人给打死飞机还没给打爆。在《战地1》中你的飞机并不能影响整一盘的局势,你只能把对面的飞机击落减少对地面攻势的干扰。攻击机攻击机:相比起其他两种空中单位,这种战斗机属于平衡性的载具,速度均衡转向比轰炸机快,既能有效打击空中单位也能有效打击地面单位,实为新手飞行员必玩载具。同样跟地面的装甲单位一样,飞行载具也分别拥有不同的配装。第一种攻击机是地面支援攻击机(Ground Supprot Attack Plane),这种配置的战斗机除了1、2号位的机枪以外1号位还可以投掷手雷炸弹来轰炸地面的步兵,在游戏中经常看见突然满屏的手雷图标就是来自手雷炸弹的。第二种攻击机是坦克猎手攻击机(Tank Hunter Attack Plane),这种配置的攻击机直接把1号位的马克沁机枪换成了一门炮,对坦克跟飞机都可以造成很客观的伤害,一发可以打掉载具40血,但是由于炮弹下坠很严重,很考验飞行员的狙击水平。第三种攻击机飞船毁灭者攻击机(Airship Buster Attack Plane),这种飞机的特点可以发射《战地》系列曾经出现过的火蛇导弹,打起来跟烟花一样但是威力确实很惊人,对空对地都是一个很不错的选择。[page]轰炸机轰炸机是用来轰炸敌人阵地的,至于能不能炸飞机那就要随缘,轰炸机的2、3号位是标配的马克沁机枪,由于仰角问题无法对地面单位造成干扰或伤害,同时轰炸机的飞行速度跟转弯速度也是所有飞机里面最慢的。第一种轰炸机是弹幕式轰炸机(Barrage Bomber),轰炸机的2、3号位都是配置有马克沁机枪,每种配置不一样的只有轰炸的炸弹,第一种炸弹就是万金油炸弹,什么都可以炸。第二种轰炸机是火焰式轰炸机(Firestorm Bomber),这种轰炸机的炸弹与前面的弹幕式轰炸机不一样,炸弹爆炸后会产生大量火焰对地面单位造成二次伤害,对付步兵是一种不错的选择。第三种轰炸机是鱼雷式轰炸机(Torpedo Bomber),这种轰炸机的炸弹比较特殊,只能丢海上的小船,落入水面的鱼类会以直线向前飞驰,所以请在有海的地方再使用这种轰炸机。[page]战斗机战斗机作为三种飞机里面最快最敏捷的飞机,很简单就可以击落其他两种飞机,但是也是由于速度太快跟武器种类限制,这种单翼飞机只能一人驾驶,一个不留意就很容易给敌人炸下来或者速度快点撞上空气墙,不推荐连飞行都困难的新人使用。第一种战斗机是空战战斗机(Dogfighter),最为纯粹的拦截与空战使用的战斗机,不但灵巧还具有快速修复功能,很适合用于空战狗斗跟猎杀其他飞机,当然你也可以用来猎杀地面的步兵。第二种战斗机是轰炸机杀手战斗机(Bomber Killer),顾名思义它是一种专门为了对付轰炸机而诞生的战斗机,装备有射速比较慢的重型机炮,能对各种载具造成很客观的伤害,当然这需要看驾驶的技术,一般是用于猎杀轰炸机。(提前入伍版的玩家可以在外观选择红男爵的皮肤)第三种战斗机是战壕战斗机(Trench Fighter),其实这种战斗机与狗斗用的战斗机没什么区别,只是它比空中专用的多了一颗反步兵炸弹的选项,还可以发射信号弹用于标记敌人方向,反步兵的炸弹伤害非常可观,在一望无际的平地或者是战壕里面投掷一次两次总会炸死人。[page]无畏号必看指南:相信很多玩家都已经发现了在临近海岸的地图里面还存在着第三种大分类的载具——海军,但是由于题材限制,这次《战地1》的海上作战单位目前只有无畏级战舰跟M.A.S鱼雷快艇这两种选择。M.A.S鱼雷快艇: 作为《战地1》中唯一能随时随地使用的海上载具,它不仅配备有鱼雷还配备了几门机炮,其中2号位机炮是50mm的机炮,可以用于攻击岸上的坦克单位,但是由于地图地形限制,基本没坦克会这么简单给你打到,加上快艇本身的皮脆,并不合适用于攻击穿透力强的坦克单位,所以很鸡肋。机械巨兽使用指南:作为《战地1》中的一大卖点的机械巨兽载具,每次登场都会让玩家感受到恐惧感的怪物,它们与一般的载具又有什么不一样?第一:作为能够左右战场风向的载具,并不是说马上就可以使用或者是哪个阵营指定可以用,而是在双方比分有一定差距之后出现于比分较低的一方,如果使用正确很简单就会把整个比分逆转甚至是反败为胜,就是这么GIN。第二:拥有如此强大火力的载具是不能修复在战斗中造成的损伤,换言之,它只有一条命,把血槽打光之后就会消失在战场里面,任何的反装甲武器都可以对机械巨兽造成伤害,同时部位破坏系统也在这些巨兽身上通用,对一定的部位进行攻击会穿透并且破坏掉,比如空艇下方的火炮室,装甲列车的炮台。第三:与一般的载具不一样,机械巨兽行驶的路线有限,只能在点与点之间行动,同时它也没有有效的手段去攻击某些不可以破坏的建筑物里面的敌人,巨兽的武器需要多人配合才可以发挥出100%的力量,同时负责驾驶的驾驶员操作也会很大程度影响到其他炮手的射击范围,所以这是一款多人协力才可以使出巨兽本来力量的载具。L30空艇(Airship L30):作为最初也是最多人知晓的机械巨兽之一,无疑是很抢手的一款载具。在游戏中它一共可以乘坐7人,除了1号驾驶位以外2、3、5位使用的是50mm机炮,对地对空都是十分厉害的,但是炮手因为暴露在外,很容易因为炮火轰炸而阵亡;4、6位使用的马克沁机枪,是专门用来对付前来攻击飞艇的空中单位;1号位除了驾驶以外还允许玩家使用空投炸弹,与轰炸机不同的是,空艇的轰炸范围更广,伤害更高,甚至一颗下去还会把周边的房子炸毁。[page]装甲战列车(Armored Train):身为一战二战历史中的常客,这也是很多人所知的机械巨兽之一,但是由于其行驶需要根据铁路来行驶,DICE并没有把破坏系统加入到铁路上,毕竟你这样炸铁道那这个列车基本出来就废了,同时它也是能提供很强的火力来掩护步兵单位进行作战,车上搭载的炮台足以摧毁地面上的各种坦克。它一共可以乘坐6人,1号位是老司机专用位,负责控制车辆前进后退并且配备有空射大炮,射击的时候视觉会变成炮弹方便玩家调整射击位置跟及时了解到场地的情报,当然你可以在射击之后点上弹的按钮取消动画;2号位是跟装甲车一样的大炮,专用于攻击地面的坦克单位,威力跟装甲车一样;3、4、5号位使用的是50mm重型机枪,对空奇效当然可以用来攻击骑兵或者步兵,打坦克什么的还是交给2号位吧;最后一个位置自然是使用防空的小口径机炮,对坦克这样的重装甲载具是产生不了任何伤害,所以你还是乖乖打飞机去吧。无畏级战舰(Dreadnought):可能熟悉船支的提督会比较清楚的机械巨兽之一,身为一战中饱和火炮掩护的主体之一,它的火炮攻击伤害非常高,甚至一炮可以摧毁掉一个建筑物跟其周边的所有固定武器,但是这个火炮没有瞄准器,玩家需要自己目测开开炮。它与其他巨兽不一样的是只可以乘坐四人,无畏级炮台是驾驶员兼职的,2、3号位使用的是比1号位稍微弱一点的炮台,同样对坦克还是步兵都可以造成很大的伤害,但是问题是它并不能射击船边的移动目标,比如鱼雷艇;于是就有4号位防空50mm机炮炮手席,这个4号位除了可以攻击空中的鱼雷轰炸机还可以攻击海上的鱼雷快艇,但是由于这机械巨兽实在是移动太缓慢跟太容易命中,我们又称为3分钟炮火,意为这玩意从满血到爆炸掉只需要三分钟。原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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