辐射战略版:辐射3钢铁兄弟会队长圣路易斯一关找到幸存小队补满血后队员不上车

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辐射战略版:钢铁兄弟会版本 简体中文野鸟版+高分辨率补丁[百度云百度网盘]
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& && && &&&《辐射2》的成功奠定了这个游戏系列的重要地位,但是以外传形式推出的《辐射战略版:钢铁兄弟会》却风格大变,成了类似于《铁血联盟》的小组战术游戏,虽然有点不伦不类但是也因此,游戏中战斗系统CTB就成为一大卖点。CTB模式是让玩家即时移动,在做动作时扣除动作点数,不过站立、跪下和卧伏这三个基本动作是不扣减点数的。习惯了即时战略的玩家,也许一下子很难适应,不过游戏中的特色还有很多,必然会引起玩家的极大兴趣。在二代中,“钢铁兄弟会”是不受重视的配角,但在本游戏中却成为了主角。钢铁兄弟会希望搞清超级变种人军队的真相,于是便派出了一支小队进行调查。玩家扮演的正是这支小队的队员,但是队伍的人数是随着任务的需要变动的,比如在第一个任务里,玩家只能率领3名队员,但随着剧情的不断发展,会有更多的队员加入进来,最多能同时控制6名队员。这些队员个个身怀绝技,适合完成不同性质的任务。
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TA的每日心情慵懒 11:00签到天数: 4 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
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辐射系列一直是好游戏。
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TA的每日心情开心 15:26签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到
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谢谢楼主分享
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我们是中国人
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TA的每日心情开心 20:49签到天数: 2 天连续签到: 2 天[LV.1]初来乍到
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想下载啊&&感谢楼主大人 太棒了,感谢楼主
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感谢,好喜欢系列
TA的每日心情开心 07:55签到天数: 147 天连续签到: 25 天[LV.7]常住居民III
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太棒了,感谢楼主
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《辐射战略版钢铁兄弟会》攻略
  近期上市的《钢铁兄弟会》虽然算是《辐射2》的后继作品,但它却并非出自黑岛工作室之手,新当家的东14度工作室把它变成了一款即时风格的战棋策略游戏。《钢铁兄弟会》表面上酷似《辐射2》,但内在的东西却大相径庭,抛开新增武器和帮派不说,最大的变化莫过于可在即时进行和回合制两种模式间切换战斗。虽说是战棋策略游戏,但玩家仍可以带着一帮手下在荒原上冒险,甚至还可以搞到各种车辆代步。所有任务均以钢铁兄弟会的大本营为基地,基地与日式战棋游戏中的村庄功能相似,有几位军官或长老提供武器装备、医疗器材、新兵招募、机械配件、任务简报等服务,在基地中的货币为钢铁兄弟会代金券,在其他地方与人交易时则要用特殊的环币,有时遇到特别商人Kerr可兑换这两种不同的货币。通过和负责任务简报的将军对话可以获得任务目的地在地图上的座标,沿故事主线完成一些任务后,玩家的队伍必须转移到下一个基地才能接到新任务。  第一关 Brahmin Wood  Barnaky将军开始向你和两位同伴发布命令:解救遭受匪帮侵犯的Brahmin Wood村,在桥头废墟中找到村长了解情况后开始发起剿匪战争,注意多查看Pipboy里的地图。在村西侧还可以找到祭师,经过一场激战后摸进村中铲除了作恶的匪首即可完成任务,作为报答,Brahmin Wood村同意投靠钢铁兄弟会效力。  第二关 Freeport  恶毒的匪帮为破坏Brahmin Wood村与钢铁兄弟会的结盟竟绑架了村长,根据内线提供的情报我们得知村长被关押在废弃的小镇Freeport。战斗小组要先赶到地图下方与穿红衣的线人接头,途中会发生零星战斗,注意不要太惊动敌人。掌握敌情后开始向地图中央的帐篷区发起偷袭,这些帐篷里不但有我们要拯救的村长,还有匪帮头领。  第三关 Rock Falls  有可靠消息证实匪帮的几位首领将举行秘密聚会,这是钢铁兄弟会将他们一网打尽的绝好机会。本关任务除了要消灭所有匪首外还要救出被关押的科学家Diesoon并把他送到安全地带,从匪帮那里我们还缴获了一支机器人手臂,Diesoon原本打算带着它来投奔兄弟会,也许这件古物可以对兄弟会的科技发展有所帮助,回总部复命时Barnaky将军宣布全体搬家到新基地。  第四关 Macomb  这关终于有车了,必须驾驶汉马型装甲吉普开到地图上的左下方。城中道路蜿蜒曲折,一路有众多匪徒截击,由于车上装有补给,城中饱受饥寒折磨的民众似乎也有跃跃欲试之意,务必小心。图书馆里那个家伙要找的眼镜可在附近敌人的尸体上得到。  第五关 Preoria  兄弟会拥有大量的高科技装备,但这些玩艺需要热核电池作为动力。在原始部落Preoria村的地下有一座巨大的战前库房,玩家的小组必须赶往那里去找到至少三枚热核电池。由于Preoria村的宗教狂热情绪高涨,最好不要和他们发生冲突,实际上本关要小心的是那些致命的炮塔,对付它们只有采取狂奔战术。  第六关 Quincy  近来Quincy城要求加盟兄弟会,原因是那些以虫兽为伍的Beastlord蛮族一直在骚扰他们,这个蛮族甚至可以操纵巨大的死亡爪怪兽。为了保护这个新盟友,玩家必须清剿城中的所有敌人,任务目标为营救受困的市长。在Quincy城中还生活着许多僵尸一族,这些辐射变异的新人种本性善良,注意不要在战斗中伤害它们。  第七关 Mardin  兄弟会找到了Beastlord的老窝,消灭了公墓外围的守军后我们从地下通道入口杀进巢穴,由于地形狭窄战斗难度陡增。本关任务不仅要消灭Beastlord的酋长,还要揭开他们能够控制死亡爪怪兽的秘密,实际上就是要解救被囚禁的死亡爪首领。  第八关 St.Louis  在St.Louis地区附近,兄弟会的部队遭到超级突变人的伏击。Barnaky将军带领八支精锐小组前去调查,但在激烈战斗中很快失去了联系,接任指挥的Dekker将军指派玩家所在的小组赶往现场救援。本关出现的超级突变人一族力大无穷,擅使威力巨大的重型火器,幸好我们有一辆装甲运兵车(APC),驾车抵达地图右上方寻找失散的友军部队并运送他们返回出发点,注意路上会有大量地雷。在东北角找到残存的友军后先让医生给他们全体治疗,恢复健康后他们会自行登车。在左下方桥边可以找到Barnaky将军的手下,从他临死前的谈话中获悉将军已被突变人俘获。  第九关 Jefferson  兄弟会的情报官员近来屡遭刺杀,看来突变人非常熟悉我们的组织机构。在Jefferson城里有一座突变人的军事基地,我们的任务是摧毁其中的四座发电机迫使敌人的军工厂停产,这样可以促使突变人撤退,从而把我们引向他们的基地,或许还能救出Barnaky将军。  第十关 Kansas City  侦察员发来密报,一股突变人逃向了Kansas城,那里果然是这帮家伙的重要基地。但附近Gravestone城却要求我们紧急救援,突变人眼看就要攻陷这座僵尸控制的城镇。玩家率领的小分队必须凭借掩体工事紧守教堂外的西门,突变人会发起多次冲锋,大家和僵尸战士经过殊死战斗后才能击溃敌人的轮番进攻。接着转向南门外的突变人营地,消灭敌军官后即可撤退复命。  第十一关 Osceolla  我们发现,突变人的首领Gammorin原来就是原钢铁兄弟会的圣武士Latham,怪不得敌人对我们的情况了如指掌。根据情报,Barnaky将军正是被他抓住,为了彻底铲除这个祸害,我们决定不惜一切代价干掉Gammorin,只要消灭他就能保证突变人永远无法威胁到兄弟会,同时还要寻找失踪多时的Barnaky将军。注意不要伤害突变人科学家和他的试验设备,这样做可以争取突变人成为兄弟会的盟军。  第十二关 Junction City  Junction City竟然拒绝加盟钢铁兄弟会,该城最近与机器人战斗中的胜利助长了他们的桀骜不逊。为了了解他们如何打败机器人,兄弟会的长老希望我们能拿到被击毁的机器人残骸。残骸共有四部分,脾气暴躁的The Pit商店老板和Juan&s Emporium商店老板手中各有一个,如果能为镇长消灭城北的Reaver族敌人可以得到第三个,第四个被城外南面的Hank所得,但他已被Reaver人所杀,在城北Reaver人的基地楼中可以找到第四块机器人残骸。此外如果帮助城西女机械师治愈她重病的父亲即可说服她加入兄弟会,这也是任务之一。  第十三关 Great Bend  本关开始与游戏中最强悍的敌人&&机器人交手,目标很简单:杀灭所有的机器人,但这些手持能量武器的金属家伙不但火力强,而且HP还特高,有时候实在让人头疼,对付它们最好也用能量武器,或者充分利用地形。地图右下有座巨型烟囱,基座的钢管只能容一个人通过,可将无远程武器的机器人或战车吸引到这里来,趁它们无法近身时从容开火。  第十四关 Coldwater  一直是兄弟会忠实盟友的Quincy城发生了可怕的叛变,一群无赖打劫军火库后逃到Coldwater城为害乡里,他们盗走的三套能量盔甲如果流入民间将会对兄弟会非常不利,长老们显然不愿看到这种情况。来到仿佛梯田迷宫一般的Coldwater城后先与Auditor将军接头,然后逐层向上挺进,沿途消灭敌人的同时要注意从死尸身上搜索能量盔甲,找齐盔甲后回到Auditor将军处复命。  第十五关 Newton  由于机器人大举进攻Reaver人的基地,他们被迫倒向了我们这边,为表示合作的诚意,我们必须从机器人遍布的基地中解救出四位Reaver族的高级官员,而且还要把他们护送到安全地带。本关有坦克可驾驶,如果没有预先带来坦克炮弹就只能当运输车用了。注意会有一种从地下突然钻出的机器甲虫,他们防不胜防的攻击非常可怕。在解救Reaver高官的同时还必须找到他们新近发明的一件对付机器人有特效的神秘武器。  第十六关 Canyon City  综合了各方面的线索,我们发现这些事件的背后作祟者应该是一台名为Calculator的超级计算机。打蛇要打七寸,长老们决定首先摧毁Canyon城的机器人维修站,小队的任务是破坏六座动力发电机,同时要从沿途的电脑终端上获取有关Calculator的更多情报。本关的难度在于这六座发电机会自行修复,因此必须在短时间内同时摧毁,如果没有六名队员显然无法办到。  第十七关 Beuna Vista  Beuna Vista城有座机器人修建的核反应堆,这里显然也在大量生产战斗机器人,我们的任务是尽快拔掉这个毒瘤。由于电磁干扰无法在小地图上看到本地区的缩略图,杀入工场后摧毁核动力发电机即可完成任务。  第十八关 Scott City  机器人部队捉住了一位名叫Kerr的旅行商人,此人由于经常往来于兄弟会各分部因而对基地位置非常了解,他的被俘显然给各基地的安全带来极大隐患,为此上级派遣玩家率队前往Scott城寻找他的下落,如果有必要可干掉他以维护兄弟会的安全。经过残酷的战斗,可在地图东面一座电话亭附近的小房子里找到正在被严刑拷问的Kerr,奄奄一息的他只求一死,这显然是一场令人难忘的悲剧。  第十九关 Cheyenne Mountain  我们终于找到了Calculator躲藏的地方&&零号核子避难所(Vault 0),为了炸开异常坚固的避难所大门,长老们决定引爆核弹,但为了准确炸开大门玩家的小队必须护送装运核弹的小车安全驶到避难所圆形金属门前。这场护送战斗极其艰难,而且路上会有大量地雷,在险要高地出更有不计其数的机器炮塔和伏兵。小车到达制定目的地后,驾驶员还必须在一分钟内狂奔回出发点附近的掩蔽所中躲避核弹爆炸的冲击波。  第二十关 Vault 0  大批兄弟会部队终于涌进了零号核子避难所上层,但由于核弹的强烈冲击,升降机电力系统不能正常工作,为了下到深处消灭邪恶的电脑妖孽我们必须突入地图东面尽头处修复六座发电机,沿途会遇到大量精锐机器人战斗部队的拼死抵抗,如果不付出惨重的代价连看到到发电机都甭想,本关中玩家将深刻体会到与机器人部队的战斗简直就是可怕的噩梦。  第二十一关 最终决战  下到地下深处,刚出电梯我们竟然发现了Barnaky将军,不过这位昔日的上级却被Calculator改造成了机器奴隶,打倒他后我们逐渐接近了地图中央的Calculator主机,不料这个狡猾的怪物突然竖起一层合金围墙将自己护住。为了降下这层刀枪不入的护甲,先打爆旁边的电机,然后继续向东搜索辅助控制电脑,全部摧毁后围墙自动降下,全体队员一阵齐射即可摧毁这个危害人间的机器妖怪。几乎就在同时,整个荒原大陆上的机器部队全部瘫痪,一场危及人类的灾难消除了,然而我们在各种新仇旧恨中会不会又将面临另外一场危机呢?
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First演奏音乐。除外B-1000的还有许多台词都是终结者电影中出现过的,包括那句经典的"我会回来的",只不过在这里面全部都加上了"moo"的牛叫声或是魔改罢了。比如"Hasta La Vista, Baby!"改成了"Hasta la vista, calfy.",而"I will be back!"换成了"Moo'll be back."。该元素无法显示,请去原网站观看 2、恶魔之刺盔甲你来到了一个废墟中的难民聚居点,偶尔这些游民们会在一片残骸中捡到还有用处的物品,你决定去看看有没有什么意外的收获......这件红色的盔甲花了你整整13000瓶盖,不过你仍然对此感到欣喜不已。即使遭遇了核弹与时间的洗礼,这件不知年代的盔甲仍然保持着它崭新的姿态,而且你能感觉到它所散发出的不同与科技装备的独特气质。不过现在的问题是:你们之中没有人能穿得上这件装甲。据那个小贩说,这件装备必须达到75点Str才能穿上,你不知道什么人能达到那么高的力量,这肯定只是未开化的土人中的胡话。没事,10年前就已经有力量1的补丁可以用了。这件装备显然是从《暗黑破坏神》里头穿越过来的,包括介绍以及属性全都一模一样,虽然说原版无法装备,但实际上它仍然有增加相关属性的功能。在打上补丁后,玩家便可以穿上力量要求被减为1点的极品护甲了,不过这也会导致玩家几乎不可能再受到任何伤害。如果你玩的是英文版的话,会发现这里的NPC的浮动台词十分诡异,都是一些缩写后的短句子。实际上这里是在还原著名网游《无尽的任务》[3]中,玩家在交易市场使用各种网络用语的情景,你可以理解成以前QQ里"东西 — 东东"那样。整个市场中充斥着各种过时的胡说八道3、暴动在你赶到时已经太迟了,手无寸铁的游民与两个占据了有利位置,装备了守护者机枪与动力装甲的士兵之间的冲突,换来的结果可想而知。这个事件通常被认为是致敬过去《辐射》1、2中的兄弟会中的基地外貌,而很多玩家也对于提前获得强力的转轮机枪与2000发子弹感到很满意。个人的话感觉其中一名兄弟会士兵是在恶搞麦卡锡,如果有兴趣的可以去搜一下麦卡锡主义[4],不过这点也不是很靠谱就是了。另一位叫做休伯特的就不知道是暗示什么人了。反正,想法子干掉他们就是了。4、泰坦尼克号"这东西是怎么跑到荒野中来的?!",你用枪挑起了地上的救生圈,感到智商再一次的不够用了。躺在脚边的男子已经死得不能再死了,真是可惜,看起来他生前应该长得还挺不错的。缝补老史一边欣赏着从男子身上搜出来的宝石项链,一边将刚刚被他撕掉的邪神画像随手丢掉,那副画像真的是太恐怖了,你不能想象这世上居然有人会画出这么诡异的物体。该元素无法显示,请去原网站观看对于这种连名字都一模一样的恶搞,我只能说果然还是黑岛那种半遮半掩的玩法更有趣些。这里不仅事件名就叫做"泰坦尼克",甚至还可以捡到最低价值20000瓶盖的海洋之心,以及应该是由于世界线的改变,卡梅隆直接叫小李子去给露丝画的素描。在这段杰克为露丝画画的戏中,这张素描实际上是卡梅隆一边想着自己母亲一边画的5、灵异第六牛你经过了一个荒废了的农场,这边的主人早已离开了,只剩下牛圈里一头消瘦的双头牛幼崽。不知道是芝加哥这边的辐射比较浓还是怎么回事,这边的动物几乎都特么的会说话,这一只也不例外。从它的话语中你发现,这地方原先应该十分富饶,有很多双头牛曾经生活在这里。证据就是:这头自称科尔的小牛可以看到死去的双头牛鬼魂!该元素无法显示,请去原网站观看不知道大家看过这部片子没有,这里是在致敬布鲁斯.威利斯的《灵异第六感》[5]。这部片子讲述了拥有看到死去亡灵能力的男孩科尔,在布鲁斯扮演的心理医生帮助下,逐渐正视自己的特殊能力,将这份诅咒化为自己与众不同的特质的故事。剧情在温馨感人与悬疑恐怖两个看起来毫不相关的风格中得到了平衡,是布鲁斯在动作片领域外的成功尝试,值得去观看一下。本片中期有几个镜头可能比较吓人(大概吧)6、掠夺者之舞这段特殊遭遇玩的是名称的梗,在游戏中,一个崇尚科技宗教的奇特组织将在后期出现。作为填补机器人出场前的剧情铺垫,以及为了让你的队伍在遭遇物理防护优秀的机械部队时,拥有一定数量的能量武器供应者出现。在游戏的原版中他们被叫做Reavers,而这个事件的名字叫做Reaver Dance ,与爱尔兰著名的大河之舞(River Dance)十分相近。该元素无法显示,请去原网站观看 7、漆黑一片你迷失在一片黑暗的沼泽中,在一切照明设备都失效的情况下,你只能跟随着黑暗中一个低沉的声音前进。"现在你需要担心的不是我",那个来路不明的家伙对你说到。就在刚才,一只死亡爪从背后突然袭击,你明白如果不是他出手相助,自己早就完蛋了。眼下,你只能将希望寄托在这个能在黑暗中来去自如的男子了。该元素无法显示,请去原网站观看这个事件一旦触发,玩家队伍将会被放置在一个完全黑暗的环境中,周围遍布了总共15只成年死亡爪。而一个叫做雷迪克的友善NPC将会帮助玩家突出重围,如果你可以在脱离这片区域时保证他的存活,便可以在基地中招募他。雷迪克属于典型的潜入近战型队员,他的SPECIAL分别是8 7 7 1 5 7 5,自然是拥有着夜视能力,不过由于玩家需要在进入骑士阶段才能招募,所以这时候可能已经很难具备入队的资本了。该事件的原型是范.迪塞尔的科幻电影《漆黑一片》[6],在影片中,雷迪克是拥有夜视能力的星际通缉犯,他将会在一颗日夜周期十分怪异的星球上与幸存者一起逃出生天。该系列的风格走向似乎有点摇摆,第一集还是属于《异形》那样的科幻怪物电影,到了续集中不仅名字变成了《星际传奇》,连剧情都开始变成星球大战那样的宇宙战争了(第3集又变成了荒芜行星求生了)。相比电影素质的的平庸,反而是两款同名游戏十分优秀,采用第一人称的方式,带来了十分出色的潜行与动作冒险体验。8、核子可乐小子菲尔你又遇到菲尔了,一如既往的骑着他那祖传的自行车,从伟大战争之前就一直流传下来的红色工作服,以及每次都在不断增多的各种怨言。自从他祖辈接了这份工作后,骑着自行车每天风雨无阻的运送核子可乐[7]就成为了他们家族的传统。虽然一开始你怀疑这家伙到底怎么一个人在荒野到处晃荡的,不过在看了一眼他的车后座一切就明白了。嗯,等离子手雷和火焰弹也算是可乐的一种。没毛病。该元素无法显示,请去原网站观看 9、提莫"见了鬼了!"事实上,照你刚才的遭遇来看,是见了鬼了。一个在空中漂浮,还会说话的骷髅头?!它不断说着一些你听不懂的词汇,并抱怨自己原先还在窑子里享受着,突然就误入通道跑到这里来了。在尝试和它交流后,你觉得还是不要和这东西扯上关系比较好,毕竟在需要隐秘行动的时候,你可不希望身边有个喋喋不休的家伙提醒敌人玩这边打。也许回去以后要少抽点杰特了。该元素无法显示,请去原网站观看提莫[8]的出场应该是BOS里最令人欣喜的特殊遭遇之一了,作为《异域镇魂曲》中最受欢迎的同伴之一,让他出现在没人疼的战略版里也算是一种肯定吧。另外如果手痒的玩家在尝试攻击他后,会发现提莫在属性上被判定为机械,因为只有机器人才会在信息框里显示"被摧毁了"。嗯,我就手痒过.......10、L33tists这个旧篮球场中,一胖一瘦两个平民正在边说着各种奇怪的脏话边......假装自己在打篮球。这个特殊遭遇从标题到内容都有点不明不白,玩家除了在其中一人身上可以偷到口香糖外,没有任何剧情或是物品的收获。该元素无法显示,请去原网站观看从两人的名字上来看,这里应该指的应该是二战时美国投下的两枚原子弹。他们分别叫做Ph4t man和L33tleboy,应该就是长崎与广岛原子弹的昵称。事件标题"L33tists"暗指这个事件中两人的名字采用了Leet的书写方式来掩盖了两者的联系。其实你玩的是中文版的话直接就看出来了啦!广岛小子与长崎胖子,梗都被玩坏了。11、加拿大系列事件在战略版中,玩家将会遭遇3个与加拿大相关的特殊遭遇,它们分别是:入侵俱乐部[9]加拿大人民阵线VS人民阵线加拿大[10]加拿大入侵[11]入侵俱乐部在辐射的历史中,美国于2066年跨过加拿大边境,并于2067年正式吞并了加拿大。在这个事件中,你会看到由一名叫做Clarisse的女子组织的一场闹剧,6名渴望体验过往美国侵略战争的游民,在地上画了一条代表美加边境的"国土防线"。他们一边嬉笑着,一边在重温旧日"辉煌"后享受着点心与饮料。该元素无法显示,请去原网站观看CPF vs. PFC你遇到了两拨名称互相颠倒的人马,他们互相指责对方是分裂主义者,但无论你帮助哪一方都会导致你的声望下降。这一段如果之前被机核安利去看了辐射相关电影的话,应该会感到十分熟悉吧。这里其实就是恶搞了《万世魔星》[12]中的犹太人民阵线(PFJ) 和人民犹太阵线 (JPF)该元素无法显示,请去原网站观看加拿大入侵你会在这条林中小径遇到几个土著,无论你是否采取潜行,都会在接近他们时触发战斗。带头的领袖会高喊着将会再一次入侵加拿大的宣言发动攻击,在击败他们之后,你可以在他的尸体上找到一把喷射酸液的水枪。该元素无法显示,请去原网站观看这里就不太明白实际意义了,查了一下发现有一部讲述美加边境问题的喜剧电影《反转加拿大》[12]。本片由已故演员约翰·坎迪(演过恶夜骇客)出演,是他生平最后一部电影,可惜我既没未看过也未在网上找到资源。12、阿梅莉亚·埃尔哈特在废土上遇到什么东西都已经让你见怪不怪了,不过眼前这一架坠毁的飞机还是让你感到一阵心寒,从现场种种迹象以及飞机残骸的破损度来看,这东西应该是最近这几十年才坠毁的。除了英克雷与兄弟会,究竟还有什么组织具有如此先进的飞行技术?机身上的标准勉强还可以分辨,上面写着飞机的名字"电镀号"[13]。飞行员的尸骸从驾驶舱内被摔了出来,悬挂在破损的玻璃窗上面,你看到飞行服上写着阿梅莉亚·埃尔哈特[14]。不知为何,在看到这个名字后你内心生起一股肃然起敬的感觉。阿梅莉亚·埃尔哈特是历史上真实存在的一位传奇女性,她是最早在飞行记录中留下飞越大西洋,首位获得飞行优异十字勋章的女性飞行员。在她生前还曾经出版过3本畅销书,并组建起了一个女性飞行员组织。1937年,埃尔哈特尝试独自进行环球飞行,在飞过太平洋区域时失踪,至今人们都未曾发现过她的踪迹。在她失踪之后,人们进行了各种推测。不仅传闻她真实身份是为美军工作的特工,在太平洋遭遇了日军攻击,甚至还有她根本没有亲自参与飞行的"身份替换"等都市传闻,不过最后都无法有一个真正靠谱的解释。如果玩家的版本是中文版的话,这里的译名可能很难让你联想到正确的咨询,因为翻译错误所以国内对于这个特殊遭遇的解释没有一个统一的说法。游戏中这架飞机的名称"Electro",应该是在恶搞当时埃尔哈特驾驶的飞机型号Lockheed L-10 Electra。13、双头牛赌局你接到线报,有一伙双头牛未经兄弟会许可聚众赌博,这件事让长老非常生气。于是你带上小队,前往报告中的指定场所进行清剿。经过一番激烈的"战斗",所有的牛都被牵回了牛圈里头,你也在现场缴获了一笔不小的赃款,真是可喜可贺~该元素无法显示,请去原网站观看这里在致敬美国画家卡修斯·马塞勒斯·柯立芝[15]著名的油画系列:狗狗玩扑克[16]。他在生前总共创作了9幅"狗狗玩扑克"油画系列作品。柯立芝是一位药剂师和街牌画师,他创办过报纸,开过银行,后来开始画犬。日,该系列其中两幅作品在美国纽约拍出了近60万美元的价格,创造了当时该作者所有画作的拍卖成交价格最高纪录。该元素无法显示,请去原网站观看可能是BOS的开发组太喜欢牛了,几乎所有在战略版中有关动物的特殊遭遇都是与牛相关,后来在《辐射:新维加斯》中,如果玩家点了"Wild Wasteland"特性的话,会在DLC旧日蓝调中遇到真正的狗狗打扑克。14、不要碰双头牛又一个与牛有关的事件,14° East 到底是有多喜欢牛啦?!这个同样是在国内没有太明确源头的特殊遭遇之一。其实这个事件可能对于国内显得是太生涩了一些,它来源于欧美的一个民间传说,或者也可以理解为一种民俗谚语"翻倒的牛"[17]。在欧美的乡间流传着这么一个说法:当牛站睡觉的时候,你过去突然推它一下,它就会四角朝天的倒下。但实际上牛既不是站着睡的,也不是人随便推一下就会倒下的,但另一方面来看,牛到底是怎么在自身如此大的体重下从侧翻的状态下站起来的。于是就有了各种奇怪的说法了。该元素无法显示,请去原网站观看 15、格林兄弟"嘿!你!能帮帮我的兄弟吗?"面前这个大个子看起来是真的面临着大麻烦了,否则你怎么也不会相信一个教主时代的超级变种人会跑来寻找兄弟会的帮助。不过正如他说的一样,也许是应该找个机会放下成见,换个方式相处了。该元素无法显示,请去原网站观看从标题到人物名称都很显而易见的梗:两个超变的姓氏致敬的是德国19世纪著名的童话作家雅各布与威廉。不过这里头比较恶搞的,虽然被炸伤脚的弟弟一直谈吐不清,且不断说着好像智力未开化的儿童的话语,但实际上弟弟有5点的IN,而哥哥却只有3点。此外这个变种人也在国外才能见到的辐射电台小说The Armageddon Rag出现过。16、跑客帝国你接到一个清剿残存的机器人工厂的任务,在来到目的地后,你发现了这座隐藏在森林中的设施。你们没遇到任何阻碍就进入了内部,眼前的景象只能用惨不忍睹来形容,这绝对是你所见过最可怕的酷刑。这个事件据说是后来的补丁版本才加入进去的,它恶搞的是电影《骇客帝国》中经典的人力发电机,只不过将脑后插管换成了更为辐射风格的做法罢了。你可以用开锁技能从旁边的柜子里取得小型能量电池,每个柜子都有200单位可以获得,并且它们还会随着时间而重生。虽然那些人祈求你杀了他们,但实际上攻击任何该场景中的NPC都会导致你的声望下降。17、解放死亡爪这个事件属于对现实中动物研究相关的科学家的调侃。在死亡爪解放事件中,你将会遇到一位自称Janet Badall的死亡爪保护者,她认为这些美丽善良的生物长期以来一直遭到不公平的对待,并呼吁大家应该放下成见友好相处。为了展现自己的决心,她冲进了关着一堆死亡爪的笼子里喊着"你们自由了!",于是后面会发生什么我想就不用再描述了。该元素无法显示,请去原网站观看Janet Badall 的名字与身份是调侃了著名的灵长类动物学家Jane Goodall,这位来自英国的女士在现实比起游戏中被恶搞的形象要正面多了。她不仅曾获得过英女王授予的爵士身份,还在2002年被联合国颁发了和平使者的奖项。18、金顶电池兔宝宝[18]这是BOS中最意味不明的特殊事件,甚至个人怀疑是不是开发组接了一个软广告。在这个没有任何信息提示与具体内容的事件中,玩家将会在一个荒野上遇到"灵异现象",屏幕中不断出现浮动台词,而你完全无法找到具体的目标。如果使用具有范围攻击效果的武器,可以利用溅射伤害杀死这些隐形的物体,不过却会导致你的声望大幅度下降。该元素无法显示,请去原网站观看从场景中的台词来看,这里是在给美国著名的电池名牌"劲量"[19]打广告,串联起来的话就是该公司吉祥物"劲霸兔宝宝"[20]的广告语。19、后启示录四骑士你遇到了四个神秘的战士,看起来他们的精神状态不是很好,从这几个人口中的抱怨来看,似乎他们也曾有过辉煌的过去。然而现在这四位曾经让无数人恐惧的战士,却只能躲在这个角落里,抱怨着世态炎凉。该元素无法显示,请去原网站观看颇具讽刺意味的事件。死亡、战争、瘟疫与饥荒四位天启骑士的传说应该对于每一位玩家都是耳熟能详了,他们在任何一款文学作品中都是拉风无比的存在。然而当人类自己亲手完成了本该属于它们的使命后,连这些传说中的末日使徒也不得不面临着失业的危机。这个事件中每一个骑士的浮动台词都对应着他们自己的身份,可以看到对于人类的愚蠢,四骑士们同样感到十分的无奈,"活全都被你们自己干完了"。如果玩家攻击他们的话,并不能讨到什么好处,4个人将近30000的生命力与微薄的回报不成正比。如果你使用医疗包治疗他们的话,则会获得与恢复的生命力同等的经验值。20、避难所小子"嘿!你们这些家伙看起来酷毙了,我可以加入你们吗?"在一处充满了放射性物质的公园里,你遇到了这个穿着蓝色避难所服装的吉祥物。如果玩家的当前队员少于2名的话,他会直接加入你,这个时候他的属性是最好的。要是满员的情况下与其对话,就只能在基地中招募到能力较弱的版本。避难所小子在早期的版本中能力很不全面,不仅无法与其他人物一样进行下蹲,也不能将性格调整为"和平"以外的两个模式。另外他的行动点数有点少,在即时回合模式下,他的移动速度都不能获得加成,并且还比正常的单位要更慢一些(腿短)。该元素无法显示,请去原网站观看这是辐射战略版固定的最后一个特殊遭遇,但在不同版本中,也可以在一个特定的纬度中提前触发这一事件。这可能是战略版中最令人开心的收获,但也是本作最大的一个笑话:开发组将Vault Boy与Pipboy搞错了........这个才是pipi小子!结语:又一个轮回《辐射战略版》可能是在4代出现以前,背负着最多骂名的系列作品了(就没人将主机版那个当辐射)。14° East 带来的这款"寄养"作品虽然有着非常高的素质,但在初期版本中无处不在的bug和对于正统作品设定的偏离都难以忽视,即便在宣传与自身的定位上它都明确告诉人们"我是个实验性质的外传啦",但人们对于挂上了辐射标题的本作仍然有着诡异的看法。我之前曾经突发脑洞地感觉到,本作的当年的处境是否和现在的《辐射4》是有异曲同工,6款新旧辐射作品刚刚好有着互相对应的系列地位:辐射1/辐射3:开创了整个系列一个时代,风格与内容相对比较严肃残酷,很好的还原了末日废土的氛围。辐射2/新维加斯:在前作的成功基础上再次精进,虽然看起来与前作没什么区别,但是内容上却有着非常大的进步,而且将荒诞与黑色幽默发挥到了极致(bug也是)BOS/辐射4:特么你们两个就等着被骂到10年后下一个时代的辐射出来吧!个人认为本作虽然稳定与平衡性不太好,但还是将旧辐射的系统发挥得很完美,尤其是爽快无比的即时回合制更是将策略游戏缓慢的节奏打破,对于当时习惯了传统回合策略的玩家来说是极大的冲击。而且本作的画面即便放到现在也有着非常大的优势,个人觉得这是最棒的2D画面游戏之一,精美的图像与场景刻画将末日的荒芜体现的十分到位。所以说辐射5干脆就直接用本作的框架注入辐射2的内涵吧~[1]:《Cows with guns》[2]:
"he was carrying an UZI"[3]:
Everquest[4]:
McCarthyism[5]:
The Sixth Sense.[6]:
Pitch Black[7]:
Nuka-Cola[8]:
Morte[9]:
The Invasion Re-creationists[10]:CPF vs. PFC[11]:Canadian Invasion [12]:Canadian Bacon[13]:The Electro[14]:Amelia Earhart[15]:Cassius Marcellus Coolidge[16]:Dogs Playing Poker[17]:Cow tipping[18]:Evereddy Bunnies[19]:Energizer[20]:Energizer Bunny原网页已经由ZAKER转码以便在移动设备上查看
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