诛仙手游少侠玩心重少侠职业用什么武器好,那用重击加9的武器还有么

诛仙鬼王加点
时间: 13:05
来源:互联网
浏览:581次
问:诛仙鬼王完美加点答:技能点:
少侠;2重击,7警觉。---9
一重;3疯魔斩,3血誓,8厚土咒,4追风咒,6冷嘲热讽。---24
二重;9迅雷斩,3御空咒,7猛火咒,6密云,7魔性大发。---32
三重;3夺神斩,3无常令,8痴情咒,6绝情咒,8枯木咒,5天魔附体。---33
四重;3霸天戮杀,7聚灵咒,8明王降世,4化血魔心,7无间寂。---29
五重;3魔魂天咒,5狂灵反噬,2未名斩,1毁天灭地---11
总用技能点数:138------余下的技能点建议加夺神斩,虚空斩,魔魂天咒。
戮魂;狂魔2,炽热2,业火2,噬血2,亢龙2,信念2,末日2。
魔曲;歃血2,密云2,咒愿2,天佑2---冰锋2,魔心2,狂性2,灵咒2。
天命;怀德2,沉舟2,雷鸣2,天翔2---狂怒2,灭神2,决意2,命运2。
总用天赋点数;46------余下2点建议加戮魂中的戾气。
加点理由:
1;魔性大发,枯木咒,化血魔心 配合天书(魔心)固定提高 魅惑,眩晕抗性,防御能力 ;
2;迅雷斩,未名斩 都可以抽蓝。
3;夺神斩配合未名斩
4;迅雷斩 可以缉械。
5;猛火咒,配合天书(业火)20秒内增加16%攻击力.有了明王和狂灵反噬,这个技能的负面作用可以忽律.
6;御空咒,提高下一次伤害6%,配合聚灵用,提高聚灵的伤害输出.
7;加了1点毁天灭地,目的就为了有个33%概率令10米目标自我攻击.加满4点也是33%,就不浪费了.
根据大家的意见修改,我的技能加点即考虑到了实用性也考虑了与天书的完美结合.天书中无间是好,使定自己的时间相对大大减少,但总的来说是为别人准备的,而且要损失6点天缘值。我的加点偏于自身的**和利益,偏于鬼王自身的生存实力,它是最完美的…
问:诛仙鬼王宗完美加点答:  挂机加点: 130前可用此PK.
  新手点:9 点
  重击 2 点 必须加。才可以加警觉
  警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊
  一重 24 点
  疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处
  厚土 8 点 气血上限永久增加10%
  血誓 3点 真气上限永久增加21%
厚土和血誓肯定是要的
  火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
  寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。
  ★★二重
  迅雷斩 1
  密云咒 6 点 防御永久增加35点
  御空术 2点 为下级技能必加。
  无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以
  失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低
  ★★★三重 24 点
  夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
  无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点
  绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。
  枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。
  天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分
  ★★★★四重 58
  霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒
  虚空 3
  攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒&
  狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。&
  苍劫阵 9
  每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒&
  明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。&
  旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽
  追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血&
  聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒&化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒&
  无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒
  ★★★★★5重 10 点
  魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒
  狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒
  毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。
  和青云群集用这个
  未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次
  共计 149 点
  不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
  经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
  天书加点
  戮魂 28 点
  狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度
  炽热 2 点 &炽热 0/2
  下一阶:
  被动生效
  火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;
  修罗斩追加致命一击率2%。
  学习条件:
  人物修为达到25级
  狂魔达到2阶
  需要仙缘数1点&
  火舞 2 点 &火舞 0/2
  被动生效
  火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
  噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
  学习条件:
  人物修为达到25级
  炽热达到2阶
  业火 2 点 &业火 0/2
  下一阶:
  被动生效
  猛火咒的增加攻击效果提升2%。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  炽热达到2阶
  噬血 2 点 &噬血 0/2
  下一阶
  被动生效
  噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  业火达到2阶
  &戾气 2 点 &戾气 0/2
  下一阶
  被动生效
  无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
  未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  业火达到2阶
  梦魇 2 点 &梦魇 0/2
  下一阶:
  被动生效
  噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
  毁天灭地额外追加致命一击率1%。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  噬血达到2阶
  孤注 2 点 &孤注 0/2
  下一阶
  被动生效
  修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
  未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  梦魇达到2阶
  魔刃 3 点 &魔刃 0/3
  下一阶
  被动生效
  增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
  学习条件:
  人物修为达到75级
  孤注达到2阶
  &亢龙 2 点 0/2
  下一阶:
  被动生效
  狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
  学习条件:
  人物修为达到105级
  噬血达到2阶
  &信念 2 点 0/2
  下一阶
  被动生效
  枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
  明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
  学习条件:
  人物修为达到105级
  亢龙达到2阶
  &末日 2 点 0/2
  下一阶
  被动生效
  无间寂冷却时间减少10%;
  毁天灭地追加人物基础攻击7%
  学习条件:
  人物修为达到105级
  信念达到2阶
  &乱舞 3 点 0/3
  下一阶
  被动生效
  单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
  学习条件:
  人物修为达到125级
  末日达到2阶
  魔曲: 6 点
  冰锋 2 &冰锋 0/2
  下一阶
  被动生效
  寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
  学习条件:
  人物修为达到25级
  魔心 2 &魔心 0/2
  下一阶:
  被动生效
  魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
  枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
  化血魔心每升一级增加防御3点。
  学习条件:
  人物修为达到45级
  冰锋达到2阶
  狂性 2 &狂性 0/2
  下一阶:
  被动生效
  天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%
  学习条件:
  人物修为达到75级
  魔心达到2阶
  天命 2 点
  驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
  以上就是本人满级鬼王的+法
  但是有些
我也不知道怎么解释
问:诛仙前传仙鬼王完美加点答:楼主鬼王宗是入什么的,没飞随便加点就行了。
飞了以后每个阵营加点不一样的,如果要每个阵营加点全部发上很多的。请楼主补充下,我再发下完美的鬼王宗加点给你。
问:梦幻诛仙鬼王宗加点答:一、鬼王到底该如何加点好呢?
鬼王推荐加点:5力
由于笔者是玩过梦想西游的玩家。西游里的大唐一般加点,3力1体1耐,存活性强,传说中的体耐大唐,4力1体 、4力1耐 ,这2个的效果感觉并不够明显。5力,目前梦幻里的加法。主要是高攻升级快。后期可能加点(西游里第一大唐剑蓝魔的5力加点。想必玩过的人都知道。是多么夸张。)以及4力0.5体耐(这是我西游里的加法,一笔带过)。因此在这里,强烈推荐5力的加法。主要原因还是梦幻目前开放的等级还未知。而且由于封侧时间不会过长,目前鬼王不好组队,当然是越高攻越好,无论是练级还是任务。
然后,看到很多玩家对于鬼王这个职业的抱怨。其实,从梦幻开始,职业歧视一直都是存在的,而且从游戏商城这个设定来看,鬼王加全力在后期可靠高级的防装血装等来弥补,也可直接上攻击,争取一扫一个。既然有商城这个系统的存在,那么大家就想的开一点,以后就有可能会出合成高级物品的材料、烧双卡等等的东西,就如同完美的其他道具游戏一样,何况现在商城里已经有看到的补充气血的道具,那么,医生的职业不也可以忽略了吗?封系的职业不也很痛苦吗?法系职业在练级看起来风光,可花费可是很高的,首先要满足技能要足够的秒,要高法,蓝得一直吃,鬼王烧双就平砍,可是节约了一大笔开销呢,当然宝宝是法宠会花费很多,但是不是你一个职业带法宠的。
二、技能到底学一些什么好呢?哪些可以暂时放弃或直接放弃,哪些比较有前途呢?
技能主技能(心法)是必须的,不学主心法也就学不了其他技能了~更何况梦幻里主技能点到40可有狂鬼击(梦幻里的横扫千军)。可谓是必须技能啊。第2个技能鬼道无常加攻击的。点到24可以出后发制人。这个技能效果被加强了很多。2个回合的防御加强,以及第2回合优先出手。攻击增强。强悍自不必多说。(由于封侧较短,所以只学了这2个技能侧重,这2个技能也是鬼王必须出的技能了,而且目前封测,后发的效果比狂鬼击来的更突出一些)。不过看技能拦最后一个鬼影幻形也就是第6个。83级的秒3。哇。这不就是西游里的大唐飞升技能破斧沉舟吗?对3个单体的怪物进行攻击。伤害不减少。真正的属于大唐自己的群体技能了,这个技能要求83才能学,封测的时间应该是练不到83级了,不过这个技能感觉潜力超强的说。至于有一个减少狂鬼负面效果的技能,要求等级56,效果明显不明显还暂时有待考证,因为我还没有56级呢- -||。黄泉鬼哭里会有一个被动技能鬼影重重,可以酌情的提升这个技能。
问:诛仙前传鬼王宗加点答:一重:疯魔斩:3点(在疯魔斩跟火焰刀中间多个血誓的技能出来,只需要1点疯魔斩就可以点血誓了.至于点3点是为了加厚土咒)
火焰刀:加满9点(鬼王招牌技能,不多说了)
厚土咒:加满8点(增加自身气血上限)
逆水咒:1点(1重附加伤害比较高的技能,CD时间短.而且还有加速效果,虽然也减自身速度,但是也不错了,还有PK防逃跑,最主要的是比较帅^_^)
追风咒加满
迅雷斩:3点
猛火咒:5点
御空术:加3点
密云咒:6点满
凑够24点 就行 LZ看着办 .
夺神斩:3点(过渡技)
无常令:3点满(永久增加自身昏睡)
痴情咒:个人觉得应该点满,加的防真的很高!
天魔舞:1点(连续攻击单个目标3次,每次攻击附加基础攻击5%,附加攻击374)
绝情咒:6点满(永久提升自身真气跟气血的)
枯木咒:3点(短暂的增加自身眩晕抗性.点多可以点满)也就是过渡技能啦
天魔附体:5点满(增加自身攻击力跟气血)
问:诛仙2鬼王宗怎么加点。答:鬼王
重击   +2
警觉   +7
少侠技能是最没争议的^_^共9点.
疯魔斩  +3(过渡)
血誓   +3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
厚土咒  +8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
火焰刀  +9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)
寒冰刃  +1(引怪专用)
共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.
迅雷斩  +3(过渡)
御空术  +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)
猛火咒  +7 (PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)
密云咒  +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
指天骂地 +1(抢BOSS专用.)
共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!
夺神斩  +3(过渡)
无常令  +3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
绝情咒  +6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
枯木咒  +8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
天魔附体 +5(主动加攻,必加)
痴情咒  +8(主动伤害减免,PK顶人不错.)
共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃 我就不多说了.自己看4重5重技能去.
霸天戮杀 +3(过渡.)
明王降世 +8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)
旋龙幻杀 +1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)
聚灵咒  +3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)
化血魔心 +8(受到攻击增加防御,)
无间寂  +7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)
虚空斩  +2(过渡)
狱龙破  +6(过渡)
苍劫阵  +1(引怪专用)
共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
魔魂天咒 +3(过渡,加.)
狂灵反噬 +5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)
毁天灭地 +1(唯一的群.加吧)
未名斩  +2(终极大绝杀,加.)
共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
150-9-24-26-33-39-11=8 剩余8点 推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血
多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满) 否则加满5重技能后剩下的点
推荐+到聚灵咒上。
另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有 它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你 用错了方法.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇 完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
天书技能点到150级一共可以获得47点.下面说说我的天书技能加法(所有技能点数全部用完,由于目前级别原因。很
多技能后面的介绍都是1级的属性。我在每个技能介绍后面都做了标识。但我根据以加的天书技能判断:所有天书技能
2级时增加的效果为1级的1倍!)
怀德+2 过渡技能
沉舟+2 过渡技能
狂怒+2 过渡技能
灭神+2 过渡技能
决意+2 过渡技能,绝情咒提升真气和气血上限的能力上升160%.(2级)
魔煞+2 过渡技能,
破空+2 过渡技能,
血咒+2 过渡技能,
这几个技能除了决意、破空、血咒以外。皆属鸡肋。但为了过渡。必须得加-_-
命运+2 你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你额外提供4%的爆击伤害上限。(2级)
    影响技能:厚土咒、血誓、密云咒、绝情咒、无常令。
    上述技能全部加满一共有26点,26*4=104 150+104=254 在不佩带任何装备的情况下,鬼王的爆击伤害可以
    达到254%,也不错了。合欢的爆击伤害才300%左右吧?
雷牙+2 令你的多段击技能增加7%.(1级)
天命分支完.共使用天书技能点20点. 47-20=27 还剩余27点技能点.
狂魔+2 过渡技能
炽热+2 过渡技能,可增加火焰刀流血效果和降低冷却时间.
火舞+2 主要技能.增加火焰刀的眩晕效果4点与提升眩晕时间35%.(1级)
业火+2 过渡技能,可提升猛火咒的增加攻击效果2%.(1级)
戾气+1 主要技能.增加未名斩的虚弱能力9点与提升未名斩的虚弱效果5%.(1级)
(由于技能点数限制,未名本身的虚弱能力已经很高了。所以在这里抽出1点技能点让给其它技能。)
共10点.27-10=17 还剩余17点
什么血(这个字我还是不认识=.=) +2 过渡技能,可提升血誓的增加真气上限效果3%。 (1级)
密云 +2 主要技能,密云咒每升一级附加眩晕抗性2点。(1级)
冰锋 +2 过渡技能。
魔心 +2 主要技能,魔性大发每升1级增加抵抗媚惑能力3点。(1级)
          枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点。(1级)
          化血魔心每升一级增加防御3点。(1级)
狂性 +2 主要技能,天魔附体增加气血上限总效果增加30%,提升增加攻击效果1%(1级)
战意 +2 过渡技能。
天煞 +2 过渡技能,增加天煞一击的触发概率6%与持续时间2秒(1级)
天谴 +2 过渡技能,天煞一击的降低防御能力增加3%,并有5%的几率触发极限降低防御诅咒的效果。(1级)
无间 +2 主要技能,增加目标被定身的总时间15%,并降低自身定身时间1秒。(1级)
至此天书技能点(47点)全部用完。
问:梦幻诛仙鬼王加点答:注意 梦诛里 千万不要加体和耐 算一下 0-100 加1体就是1300血。。加1力是加 1.5血 仅仅多个1000多 那1000血要干什么。。。一个+6的护腕的血 超出想象 还有耐力 0-100 比没加的多200防。。又来了 那200防要干什么 看不出什么效果。。。鬼王最好的加点 4力1敏 没说的 5力不行。。速度比青云慢的话就等死 青云开始用两仪 这技能能让防加的很多 然后鬼王扫了。。。能打多少血 然后青云挑月。。这是非常厉害的技能。。还有雷云。。据说这技能非常变态 要回门派的心法85级。。好高啊。。是6个门派 心法最多才能出来的。。当然要变态 青云是可以虐焚香和鬼王的。。不要仍我。我是青云 嘿嘿。。所以鬼王需要速度 无论 单P还是群P。。 提示一下 不要自己启灵 要不然会后悔的 直接买成品。 如果RP高 就当没说
问:新梦幻诛仙鬼王宗人物怎样加点??答:不是RMB玩家的话 那就加4.5力 0.5敏或者4力1敏吧,其实也跟全力差不了多少。主要还是加0.5敏或者1敏可行,加其他的也没多大用处,因为加点敏最少能让你比FX QY这些法系快,打怪的时候也一样,装备稍微弄好一点就能把这1点力量补回来了。走PK路线的玩家还是5敏或者5体加点的。根本不加力量,因为装备可以补回来,而且加5体就加很多抗封,加5敏能让你比医生和体SW快,但是你加0.5敏或者1敏的就别想比YS或体SW快了,但是比QY和FX快应该是没问题的。
问:诛仙鬼王宗加点答:新手:重击+2 警觉+7
  这没什么好说的吧,警觉+6不如+7,这一点的抗性,也许就是你几百金子的法宝血炼,所以加满吧。
  一重:风魔斩+3 血誓+3 火焰刀+9 厚土咒+8 追风咒+1
  正好24点 因为我走的是控制,所以鬼王招牌的眩晕是一定要加满的。至于追风咒,纯属凑点,也可以加寒冰刃或逆水咒,看个人喜好~
  二重:迅雷斩+1 御空术+3 无妄斩+6 失魂斩+9 密云咒+6
  这一重有很多人问我为什么放弃迅雷斩的抽蓝,其实我也反复考虑了很久,迅雷已经不是当初一刀下去青云2W+的蓝全部光光的时候了,虽然附加了缴械,但是戴上护符以后,依然是几率,并且附加攻击相当少。在真正野外PK或者帮战和抢BOSS开黄的时候都不是特别的实用,相比合欢的旧梦,青云的破魔剑气,天音的无量真言(昏睡+抽蓝),就显得过于牵强了,所以我的选择是放弃,依然走眩晕流。
  这重25点。
  三重:夺神斩+3 无常令+3 痴情咒+8 绝情咒+6 枯木咒+3 天魔附体+5
  我知道很多人在这一重都放弃了痴情咒,点满了枯木咒,或者点了噬血斩,我说一下我加痴情的原因。首先满点的痴情在使用时消耗自身气血的63%,但是能在22秒内削减收到伤害的85%,总量不超过11000.这是什么概念?对于任何一个职业来说,11000的伤害几乎都是可以保命的关键,当然这不排除有些人民币玩家玩的就是大红大蓝,你人家手指头比你的痴情要快,也不需要你得保护,不过在实战中给队友使用痴情咒,尤其是大红名青云,这就是给了他复活起来开天尊的时间。尤其是鬼王MM的痴情咒,还另有一番意思~嘿嘿~当然,痴情咒扔在自己身上也是保命良方~
  这重28点
  四重:霸天戮杀+3 虚空斩+3 狱龙破+9 明王降世+8 聚灵咒+7 化血魔心+4 无间寂+7
  四重我觉得加点主要争议在狱龙破和旋龙幻杀的取舍上。确实,120级的时候如果没有旋龙幻杀这个高输出的多段攻击,不管是打BOSS还是打架,都是破烂一个,连单刷战场都不可能,但是面对后期五重的全多段攻击,旋龙幻杀出招慢,附加攻击低的缺点就成了鸡肋,所以我个人认为在满级的情况下,我宁可放弃旋龙,加满了狱龙破。有的玩家可能会说,狱龙破只有在做幻月洞府法宝任务打戾气之源的时候才好用(=。= #)我不这么认为~ 点满狱龙破以后,连击两次每次附加攻击力866,33%的几率降低气血上限1512,降低真气上限1512,效果持续6秒,2秒释放。反观旋龙幻杀,虽然是4段攻击,满点的情况下附加8%本体攻击,每一击附加攻击675.但是释放时间4秒,虽然有36%的几率回自身气血的9%,又有什么用呢?碰见合欢,你还没有出招,就已经挂了吧~
  至于聚灵咒,加了青云的蓝上限,砸个+10的真仙战场头,家族蓝技能13阶,全状态开满,咻的一下所有蓝都没了~除了加祈福的合欢,和开着明王的鬼,开着无敌的天音,开着大道的青云(=。=# 汗~好多条件)以外,对方应该已经没有反抗的死了。
  无间寂是最好的技能~这点大家心知肚明就不用我多说了~任何情况下一个无间(天书+无间,戴无间护符)定身22秒,魅惑6秒,这一瞬间的停滞,身边有个红青云能干多少事情了~娃哈哈~开个玩笑~确实,在打BOSS的时候在打架的时候,面对敌人,这是最好的配合技能~当然青云群怪突然掉线的时候一个无间,一个痴情,也能救人一条性命滴!!!o(∩_∩)o...哈哈,偶之所以这么清楚,以为俺老公是青云滴说.......
  这重的点比较多,共41点。
  五重:魔魂天咒+6 狂灵反噬+5 毁天灭地+4 未名斩+2
  这重基本上我觉得没什么可说的,除了毁天灭地。有些玩家认为这个技能没有用,附加伤害低,唯一就是可以把怪牵引到自己身上,加一点和加满没有区别。但是仔细分析之下加1点的诅咒伤害是120,+4点的诅咒伤害是480,在抢BOSS,救群怪青云的时候,还是4点好用~(*^__^*) 嘻嘻……~~~~~~~~
  这重17点。
  满级是150点,我这样加完以后还富裕6点~反正我在技能栏上富裕着,大家自由发挥。
  现在我说说天书,以及何为控鬼。
  先从天书说起:
  戮魂:狂魔+2 炽热+2 火舞+2 业火+2 戾气+2 震慑+2 破魂+3
  魔曲:战意+2 天煞+2 天谴+2 无间+2 歃血+2 密云+2
  天命:怀德+2 沉舟+2 狂怒+2 灭神+2 决意+2 命运+2 魔煞+2 破空+2 血绛+2 雷牙+3
  控鬼主要在于3个天书部分,破魂+火舞+无间。无间就不用说了,破魂增加了失魂斩降低眩晕抗性的效果,火舞增加了火焰刀附加眩晕的效果。我自己是做了4个护符:破魂,火舞,无间和破空.这样加点充分的增加了眩晕的能力,我得法宝都各增加了一级失魂斩和火焰刀,在PK中,手法熟练的情况下切换护符,眩晕能力能达到303,当然了,我还有个2级法宝技能的天魔指,晕抗在330以下的任何职业都躲不开这样长达10多秒的眩晕。当然你也会说也有一些BT的玩家会把晕抗砸到330以上,那么无所谓,还是那句话,无间的6秒魅惑,可以让你做很多事情了。
  不过这样的代价就是没有孤注,没有灵咒,没有天佑。你会为了控制放弃这些么?我会的,虽然没有孤注,但是我有破空,虽然不能无限未名斩,但是无限魔魂天咒总还是可以打死人的。至于,天佑和灵咒,我最不愿意放弃的就是灵咒,聚灵咒附加高攻是一方面,最舍不得的就是痴情咒吸收伤害的加倍效果,但是没有办法,点不够了。
问:诛仙鬼王宗完美加点答:现在的趋势都不爽加火焰刀了
虽然说前期好用点,可是很浪费技能点
后期的人抗性都老高老高的
就你那点眩晕有什么用呢
再说后期都有一些很变态的技能,你可不要把技能点数都花在那火焰刀之上。以下是我在网上看到的,觉得还不错。而且是名嘴(蚊子写的分析,我也借鉴参考着这个加点的)希望对你有帮助吧。
新手: 重击 2 警觉 7 (只把警觉+6的到150肯定会加满。。。)
  新手共 9 点
  一重: 疯魔斩 3(过度) 厚土咒 8 血誓 3 追风咒 5 冷嘲热讽 6
  一重共 25 点
  二重: 迅雷斩 9 御空术 3 密云咒6 猛火咒 7
  二重共 25 点
  三重: 夺神斩 3(过度) 无常令 3 痴情咒 8 绝情咒 6 枯木咒 8 天魔附体 5 天魔舞 1
  三重共 34 点
  四重: 霸天戮杀 3 虚空斩 3 明王降世 8 旋龙幻杀 8 聚灵咒 7 化血魔心 8 无间寂 7
  四重共 44 点
  五重: 魔魂天咒 6 狂灵反噬 5 未名斩 2
  五重共 13 点
 一共150点,刚好用完。下面针对几个有争议的技能说一下:
  一重:追风咒和冷嘲热讽
  追风咒,配合御空术,可以追上去秒倒一个人,也可以迅速从战场撤离,这样进可攻,退可守的技能,会让你在单挑,帮战,拉怪,副本的时候,灵活得多。拥有这个技能的鬼王,会让力量与速度完美的结合。
  冷嘲热讽:鬼王就是战士,打BOSS的时候要拉住BOSS,不能让BOSS打队友。团队中的灵魂人物。这个技能也是鬼王特有的技能。单体的嘲讽。(和魔兽世界里战士的‘嘲讽’一个效果。)6级加满的时候,是95%的概率让怪一直打你。冷却时间60秒,施法距离20米。如果你是鬼王,只要你下副本打BOSS,这个技能必须满。没有这个技能你就不是战士了。因为鬼王的DPS(攻击输出量)比较低,副本时合欢与青云很容易OT(超过第一目标仇恨)。如果你不拉住BOSS,这副本就没法打过去。关于第二重的‘指天骂地’,单指打BOSS来说,没有‘冷嘲热讽’好用。加满时只有88%概率让怪一直打你,只是可以拉住一群怪。也就是群体嘲讽。如果你没有想为青云接怪一起练级的话,最好选择‘冷嘲热讽’。
  二重:迅雷斩 和 猛火咒
  迅雷斩:加满9级,配合天书。48%的概率就可以抽掉对方84%的蓝。(150级时,所有职业的蓝值都是很可观的!)而且不属于状态技能。没有抗性可以抵抗抽蓝的。冷却时间短,只有3秒。如果对方PK时没有用大蓝,你可以让他出不了技能(等于魅惑的状态)。偷袭第一下清掉对方蓝,他想还手有时候都反映不过来。.多玩诛仙专区.如果是喝大蓝,如果对方没有把你秒掉,那么在他的秒人技能恢复之前,要么他躺下,要么就得消耗1个20块钱的大蓝。再加上现在雷鸣增加了缴械效果。最下边我会着重说下这个。
  猛火咒:在105之前,确实是鸡肋技能。敌伤1000我损800。但是四重之后,有很多技能可以配合猛火一起用。使猛火从一只丑小鸭瞬间变成了天鹅。可配合技能:
1.化血魔心:猛火掉的那点防御,开8级的化血魔心,被打1下你的防御就补回来了。根本不是问题。
2.明王降世:更新后包括青云的华闪,所有技能伤害和DEBUFF(有害状态)全都免疫。
3.痴情咒:满级的痴情咒,在一万一千点伤害之内,你本人受到的伤害被去掉了85%。更新后灵咒又加强痴情咒效果。
  配合这些技能的时候,你再开猛火,(猛火7级满,攻击上升12%,防御下降24%,持续20秒)它不再是鸡肋技能。会让你爱不释手。满级时,真仙+8的武器,12%攻击可是相当可观的,而且,它的负面效果完全可以当做不存在!
为什么不加无妄斩。
无妄斩的效果确实不是很大,最终技能未名斩比他强得多,夺神和未名的组合已经不需要无妄再来了,并且加无妄难道不要考虑天书的震慑两点? 放弃无妄加在猛火咒上是再好不过了!
如果无妄加6点下面加满失魂斩,这6点就是最大的浪费,无用的技能,相比较所以放弃加失魂。综合上面加逆水所以总的来说还是放弃火焰刀比较实在。 并且终极技能未名斩的虚弱能力远远超过火焰刀的眩晕能力,在满级150之后眩晕的生存空间实在太小!
  三重:枯木咒
  这个基本没有多大争议,无非是3点过度?5点够用就好?8点以防万一?本人建议是加满。3点等于没有这个技能。5点如果碰到继续走眩晕路线的鬼和合欢,一样会晕。除非你装备非常好,全是眩晕抗。8点配合差不多的法宝基本就和眩晕说拜拜了。一个8级的枯木可以顶一身装备的抗性,很合适。装备可以换别的抗性。
  四重以后,基本大家都没有争议吧。按本人的加点,多玩诛仙专区.到150级共有7个攻击技能。算上法宝的是8个。如果你说8个攻击技能你都不够用,我无语了。实战中,8个有效攻击技能足够让你手忙脚乱了。分别是:天魔舞(3次攻击可观。105就能打出5000左右伤害)。 霸天戮杀(减攻击)。聚灵(秒人技)。旋龙幻杀。魔魂天咒。未名斩(终结技)。
  基本都是四重后的有效攻击技能。加上本人用的‘阴阳镜’的法宝技能。PK足够你操作了。
虚弱技能 未名斩
一定效率虚弱30%(1级很强2级未知但150才能学)
天书支持 戾气一级 每一级附加攻击力9 虚弱诅咒比例增加5% 二级应该是每一级附加攻击力18 虚弱诅咒比例增加10%
问题是不知道虚弱诅咒比例增加5%这个一直是5% 还是未名斩 每一级加5%
其他天书技能只是辅助加攻击所以就不说了
结论 一级未名斩加了天书技能后是一定机率虚弱对方30%+10%=40%
大家现在可以了解虚弱的最终效果了
9级无妄斩 虚弱效果是26%+16%=42%
1级未名斩 一定机率虚弱对方30%+10%=40%
这点更说明加无妄斩是绝对的浪费,上文也提及。
  以上是本人对150满级鬼的技能加点。还是那句话,不是完美的,不是无敌的。只是个人爱好,拿出来大家分享。喜欢的试试看,不满的也别骂我误人子弟。本人的加点颠覆了鬼王常规路线,为满级的鬼选了一条新的出路。只为了证明,眩晕不是鬼王的一切。90之前的无敌已经足够了。不要奢望太高~这就是我送给所有鬼的一句话。风水轮流转吗~(另外,各职业技能迟早都会改得平衡一点.大家耐心点,慢慢等吧.)
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  9级迅雷2段攻击
  以数学的角度计算
  1、烧蓝概率
  1―40%*40%=84%
  烧蓝的量
  烧光概率,即两次有效为60%*60%=36%
  烧90%概率84%-36%=48%
  2、缴械
  同理缴械概率
  1―40%*40%=84%
  大家看明白了吧
  这么变 态的迅雷
  比葫芦猛太多了
  以后鬼鬼起手就是迅雷
  超级恶心的技能
  完美真会平衡
  没加迅雷的菜鬼你洗不洗呢
  怎么对付这么恶心的技能呢?
  1、鬼打鬼
  没别的
  看谁快吧
  2、合欢VS鬼王
  起手山盟或者风花吧
  这年头不控制不好混
  3、青云VS鬼王
  站远点爆吧
  4、天音VS鬼王
  无量真言。。。
  无量再真言。。。
  无量还是真言
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刚才匆匆忙忙没写天书。
戮魂:8点。
狂魔2――火舞2――炙热2――业火2――戾气2
这系天书主要为两个技能服务 猛火咒 与未名斩
业火:猛火咒的攻击效果提升4%
戾气:未名斩每升一级虚弱能力增加18点 虚弱诅咒另目标攻击力下降比例增加10%
魔曲:20点。
战意2---天煞2---天谴2---无间2
战意2点过渡无意义
天煞2天煞一击触发的概率增加6%,持续时间增加秒 ;影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。 加这个天书看中的是夺神斩和魔魂天咒的天煞一击能力
天谴2天煞一击降低防御的能力增加6%,并有10%几率产生极效降低防御诅咒效果。 影响技能:焚心斩,夺神斩,霸天戮杀,魔魂天咒。同样看中的是夺神斩和魔魂天咒的降低防御的能力
无间2被动生效 改版前无间寂增加目标被定身的总时间增加15% ,并使自身定身的总时间减少1秒 。改版后无间寂增加目标被定身的总时间增加60%!而且还多了个不许对方使用技能的效果!必加。
最后的唯我为群体攻击,但效果怎么样还是玩家自行选择,更新后可短暂提升攻击力。
歃血2――密云2
本来这线是希望加明王 满的但细想在近2秒 明王 抗也就早过了吧,所以持观望态度暂时不加,不过有钱的人如果买天佑护符可以考虑把这条加满。
歃血加蓝是为了聚灵咒,密云是为了增加眩晕抗性 不再多说
冰锋2――魔心2――狂性2――灵咒2
魔心增强抗性兼过渡
狂性 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升60%,攻击力提升总效果增加2%。
要的就是血厚功高
灵咒聚灵咒攻击力追任务 基础攻击力的30%;未名斩随机减少自身受到伤害概率提升30%,更新后又增加勒痴情咒的效果!强推。
强化聚灵咒,提升未名斩的减少伤害能力
天命:12点。
怀德2――雷鸣2――沉舟2――狂怒2――灭神2――决意2――命运2
怀德过渡无意义
沉舟逆水咒额外增加致命一击率2%,每升一级增加攻击力6点。这可鬼王 少有的致命一击能力啊,何况是过渡点一举两得!
狂怒过渡技能无意义
灭神 这技能意义重大 虚弱流就靠他了
夺神斩每升一级降低虚弱能力增加4点,效果持续时间增加秒 ;聚灵咒冷却时间减少2秒 。
加夺神斩为什么就是要虚弱,为了更好的使终极技能未名斩发挥威力,聚灵咒强力冷却时间给再次给对方造成致命伤害提供可能!
决意 此技能加血蓝不需要解释了
命运 前面的所有点都是为了这个技能在每个门派被动技能上的投入点数,将为你额外提供4%的致命一击伤害上限。 看上面的加点方式是否全加满了被动技能?鬼王 要么不爆要爆就要你命!
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以上天书共消耗44点天书技能点数,剩余4点可以考虑加在歃血2――密云2后边引出天佑,再加唯我。
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有人问我,为什么你现在说的加点。和之前虚弱流加点大都一样呢?
这是一定的,首先,之前我也分析过,网上也有很多对虚弱流的探讨。高级鬼有趋向虚弱流而放弃眩晕流,只有部分人还固执的把着火焰刀不放。而这次更新的新技能。更是表现了完美有意让90前火焰流的鬼王们整体洗点迈步虚弱大道,明王更强大,痴情愈强势。再加雷鸣的缴械。
虚弱时代,此时不进,更待何时。

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