竞技狂热电玩竞技哪些个时间段玩好比较好一些?

WESG全球总决赛趣人趣事:沉迷小姐姐的PiG和粉丝们的狂热 梦想电玩社 WESG全球总决赛趣人趣事:沉迷小姐姐的PiG和粉丝们的狂热 为期四天的WESG2016全球总决赛终于落下帷幕,TNC Pro(菲律宾)、Team EnVyUs(法国)、TYTY(韩国)、Staz(菲律宾)四名选手/战队分别加冕Dota2、CS:GO、星际争霸Ⅱ和炉石传说四个项目冠军。自2016年3月底推出世界电子竞技运动会(WESG)以来,这个高奖金、高级别综合电竞赛事吸引了全球60000余名选手报名参赛,覆盖125个国家与地区,是第一个以“国家”为参赛单位组织的世界级电竞赛事。过去的9个月里,WESG线下赛涉足非洲、中东地区、美洲、欧洲、亚太地区。经过层层选拔,336名代表四大电竞项目最强的选手,汇集在常州一较高下!WESG2016不仅吸引了大批选手,诸多粉丝、媒体朋友们现场观赛过后,也感受到了电子竞技无穷的魅力!!今天,小编编采访了几位代表,让偶们一起听听他们的看法。&观众一:“徒离”,星际爱好者,来自杭州Q1:最关注的战队/选手/游戏A1:关注星际2所有选手,尤其是Neeb和Maru。从大学就一直看星际比赛了……&Q2:你觉得这样的顶级赛事的举办对中国电竞有什么积极意义?A2:我觉得倒还说不上提高选手水平,中国竞技环境太差,这种比赛可以开始培养气氛,让电竞重回主流视野,不再是苟且偷生。&Q3:来看比赛做了什么准备?比赛环境怎么样?A3:没做太多准备,带了相机拍照片,没有举牌子;阵容硬件挺好的,希望扩大影响力。&观众二:小猪老师,新华社记者Q1:年轻的时候都玩些什么游戏A1:CS、红警、魔兽这些。。。街机算吗?&Q2:看到现在的年轻人“电子竞技”,有什么想法?A2:他们的环境比我们以前好多了,以前我们玩游戏各种限制,父母啊,考试啊什么的……&Q3:那些年印象最深刻的是哪一位选手,现在WESG舞台上的选手认识几个?A3:现在比赛的选手认识的不多了,但是Maru、Scarllet、Loda这些,还是知道的;印象最深的,SKY吧,那个时候他刚刚获得WCG的冠军,我还在上高中。当时还有TH000、LX、magic young、F91他们,现在91已经是解说了。。。“其实游戏对于我们这一代人,现在回过头来看,是一种回忆;你现在回想起来,有意思的不是游戏的输赢,而是那个时候跟着同学一起去网吧打游戏,是一个群体的青春回忆。”&观众三:Shuxin,Reddit记者,来自美国Q1:最关注哪个比赛,哪个战队/选手?A1:Dota 2 – TNC, Cloud 9, Alliance, Infamous, Team Ukraine, Team Romania, etc&Q2:在你看来WESG跟国外的电竞比赛有什么区别?A2:The emphasis and requirement on single country teams is different from other competitions. It’s an interesting concept that should be explored. I’m happy for TNC, and it’s an important step for Filipino Dota and the Southeast Asian scene in general, and this format really highlighted that.(WESG强调和要求以国家为参赛单位,这个概念值得推广;同时我也很高兴看到TNC夺冠,这对菲律宾和东南亚Dota来说都是一种进步。)&Q3:本次比赛哪些细节让你印象深刻?A3: The Dota 2 games between Cloud 9 and TNC and between Alliance and TNC, and TNC’s happiness when they won.(Cloud 9和TNC的总决赛,以及Alliance和TNC的那场比赛)Q4:明年WESG是否仍然愿意过来报道?A4:Yes, the reception on Reddit was positive. The western fans enjoyed the games and were impressed with the prize pool, so we will cover it again if it is hosted again next year.(当然,这次比赛在Reddit上的反应很好,西方粉丝对这个高奖金赛事印象深刻,他们也很享受比赛。所以明年如果有机会的话Reddit会再次“围观”的。)&观众四:葡萄,常州人,CS铁粉Q1:最关注CS:GO哪位选手?A1:国内最关注cyberZEN的铁饼,国外最关注的是VP的战神neo。&Q2:来这边支持选手,带了什么,做了什么准备?A2:事先有在cyberZEN铁饼直播间问过铁饼,有吃过常州特产大麻糕没有,他说没有,我就找到了本地口感较好吃的麻糕店,带给他们,虽然那天没有看见铁饼,亲手交给他。围巾的话也是我自己设计,托朋友制作的。Q3:这次WESG2016,哪场比赛记忆最深刻?A3:最深刻的比赛是B组cyberZEN 对K23的cache那场比赛,当时11:15落后,k23手握四个赛点,我和小伙伴坚信cyberZEN会拿下比赛,每拿下关键一分,就发自内心的怒吼,给中国队鼓掌。后来追平,连打两个加时,拿下比赛,很开心。&“国内cs战队不容易,出国机会很少,就想作为一个默默的小粉丝对他们说,加油,你们不会孤单,我们粉丝一直支持你们,期待国际赛场五星红旗的飘扬。”&志愿者:一位不愿意透露姓名的花痴妙童鞋Q1:(对Xixo)做过哪些花痴的事情?A1:空闲时一直在找他的踪迹,想尽一切办法去搭讪,所有人都知道我是他的迷妹了 。&Q2:Xixo本人跟你想象中的一样吗?A2:与想象中有点不一样,以前看他比赛觉得他是冷酷型,真是接触后发现他人超级可爱,人很好,还有点呆萌。&Q3:工作过程中哪件事情最难忘?A3:最难忘的是感觉所有选手人都超级好,对粉丝都很热情。工作人员还有志愿者工作都超级负责。&“希望他多来中国打比赛,我会到处跟的。”&工作人员:高数是一颗树Q1:第一次见到Loda吗?A1:我那么宅的一个人,当年也曾为了Loda去了一次线下。。其实他们来过中国好几次了。&Q2:就在赛场边,认真看过比赛吗?A2:并!木!有!一直在搬砖。。&Q3:希望明年在WESG上看到谁?A3:AXX,在我心目中是目前中国Dota2水平最高的女选手,实力凌驾于“某些”职业选手。&选手一:育才小黄,炉石选手,高三学生,来自沈阳Q1:取得这样的成绩已经十分不容易,感受如何?A1:我觉得取得这样的成绩很好了。毕竟输给了orange,还是服气的。&Q2:打炉石跟做试卷,你觉得有什么相似点,什么不同点?A2:都很难,都需要大量的练习,平稳的心态。&Q3:说说近期的一个小目标(学习,电竞)A3:现在到高考不会再玩了,就完全专注于学习。高考之后会努力练牌,争取报仇,会多多参加比赛。&选手二:TYTY,星际Ⅱ决赛中击败Maru获冠军Q1:本次比赛获得冠军对你来说有什么影响?A1:对于我来说这是非常重要的一次冠军,与其他比赛不同的是,一,这是我参加过的海外比赛中奖金最高的;二,其他选手很强(Neeb、Maru等),所以赛事含金量很高。&Q2:评价一下Maru的表现。A2:第七局比赛中,Maru有一个重大的失误。在这样一个时间点上发生的意外成为了接下来失败的重要因素。沉迷小姐姐不可自拔的解说PiG输了比赛依然快乐自在的Harstem曾几何时,电子竞技曾被误认为是精神鸦片、荼毒意志、没出息的代表,没曾想过,如今的电竞已经愈发成为了一个正经行当,还吸引了那么多年轻热血的新力量。电竞圈的人,并不是想象中的那样“骨骼清奇”,他们也有血有肉,将所有情感倾注于这项为之奋斗的事业。&不论是选手、解说还是工作人员,他们都组成了WESG赛场上最靓丽的风景。热烈的赛场氛围让电竞小白都不免心动,这就是竞技带来的魅力。最后,获奖者国家国旗升起的时候,全场起立,奏起国歌,这不就是电子竞技界的&奥运盛宴&吗?&感谢所有关心、支持WESG的盆友们!!明年见!!最后的守护者看门狗2评测Xbox One S国行最终幻想15限定主机开箱刺客信条最后的守护者《刺客信条 黑旗》《绝地潜兵》试玩解析拳皇14全解析《战争机器4》社区经理专访Chris Bishop专访2016China Joy索尼微软展区试玩—纯帅篇微软展区试玩-娜安篇帅玩ChinaJoy2016:2016电竞干货访谈录:毅力帝q您现在的位置: >
2016年曝光《狂热90分钟》丰富竞技足球经营网游
发布时间: 00:37:38
2016年曝光《狂热90分钟》丰富竞技足球经营网游
《狂热90分钟》2016年由一款足球经营类网游曝光了,这款作品即将登陆Steam抢先测试,从公开宣传画面来看,收录了历史知名球员和现役球员,包括测试时间将会计划登录日登录Steam平台展开抢先体验 你对足球网游有兴趣的话可以尝试一下,绝对是一款不错的足球网游,这款游戏也是独立游戏开发商Isokron近期宣传
7月12日抢先测试
《狂热90分钟》目前透露一部分游戏资料,包括在7月12日登陆Steam 平台展开抢先体验,目前在市场上的足球网游已经不能满足玩家的需求了,玩家想尝试一款拥有创新的界面和美观的足球网游可以测试这款足球网游
《狂热90分钟》展开美观的登录界面图片
《狂热90分钟》透露了足球的个性化玩法
打造个性化球队
1,包括在游戏中,玩家可以打造自己个性化球员,通过签署球员方式来建立自己的球队
所有的球员融合作品
2,玩家可以在这款足球经营类网游中见识你的传奇球星,球员,包括历史球员,现役球员,通通收录其中,让你可以选择更好
足球对抗竞技
3,在游戏中建立自己的球队,参与线上的竞技对战,使用你的战术和布局取得胜利比赛
《狂热90分钟》这款游戏是一款采用四年制作2016年足球经营类网游,比如参与Steam 青睐之光的投票只使用了一个星期的时间,这款游戏带来是使用技术和战术的公平竞技对战,重点玩家在于丰富的策略 不是花钱买道具取得胜利,只要有技术和战术才能取得游戏的比赛胜利
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北洋财富电玩哪些个时间段玩好比较好一些?
发表于 3&天前
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移动版全平台公测晒图赢大奖!KO推出首家竞技台 电视游戏电竞时代来临?
KO推出首家竞技台 电视游戏电竞时代来临?
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电竞是否只能围绕着pc设备展开?现在发展的如火如荼的手游产业和电视游戏产业,能否为电竞游戏圈注入新的血液?为了助力电视游戏电竞时代的到来,深圳掌玩公司推出了电视大屏上的国内首家电竞社区——竞技台。
提起电竞,大家脑内浮现出的画面大多数都是pc平台上的各大竞技类游戏:反恐、DOTA、LOL,在主机游戏销声匿迹许久的大环境下,一直以来,玩家都抱有“电竞=电脑端竞技游戏”的刻板观念。但随着时代的发展,游戏产品的更迭换代,手游和电视游戏逐渐出现在了大众视野里,并潜移默化地改变着人们的游戏习惯。
电竞是否只能围绕着pc设备展开?现在发展的如火如荼的手游产业和电视游戏产业,能否为电竞游戏圈注入新的血液?
在这个疑问提出的同时,腾讯用“全民超神”这款MOBA类5V5电竞手游,向我们递交了一份出色的答卷。
近期腾讯推出的“全民超神”MOBA类5V5电竞手游,自面市以来获得了玩家的强烈支持,全民超神的出现,标志着手游步入了电竞舞台。
手游电竞的兴起,追根溯源是用户的游戏习惯逐渐被培养起来,接受了移动端方便且利用碎片时间来进行游戏的模式,游戏多了,自然玩家就有“高、精、尖”的诉求,手游电竞模式应运而生。
而电视游戏以其操控感强、大屏显示等特点必将成为未来电子竞技的主战场。,那么在电视成为下一个受追捧电竞平台之前,游戏厂商要做好哪些准备呢?
面对目前的电视游戏,玩家常常抱怨:“玩法太单一、互动性弱、缺乏对战乐趣。”而CP也总会遇到游戏粘性太差、无法吸引玩家、难做出特色等问题。
有观点认为,电视游戏平台虽然还缺少竞技性游戏内容,但重度游戏正慢慢填充进来,电视平台目前更缺少的是对电竞功能的支持,例如如何把用户聚集在一起,如何做好社区运维等等,来为电视游戏竞技化培养用户。
为了助力电视游戏电竞时代的到来,深圳掌玩公司推出了电视大屏上的国内首家电竞社区——竞技台。该平台针对电视游戏存在的互动性差、无法实现实时联网对战等问题,做出了诸多基础建设。据了解,该平台能够快速改善电视游戏联网对战困难的现状,能实现包括对安卓原生游戏、模拟器游戏等多种类型游戏的联网化改造。
KO联合创始人王旎认为,现阶段电视游戏电竞化的趋势已经很明显,从操控体验来看,电视游戏的操控较手机的触屏操控来说更适宜电竞化,并且电视的显示效果也优于手机、PC。“相比现有的手游和电视游戏来看,加入竞技元素的对战类游戏趣味会更强、玩法更加丰富,我们希望帮助CP将好游戏改造成联网对战游戏,让单机游戏在电视端获得二次生命。”
以《雷霆飞机大战》为例,玩家下载游戏后,只能进行单机游戏获得积分后上传,查看排行榜。而当游戏接入竞技台,玩家可迅速与其他玩家进行匹配,分别操纵各自战机,在同一场景下进行游戏,并获得相应积分。
目前,KO旗下的产品主要是主打模拟器游戏的“”及主打广域网同屏竞技的“竞技台”,为了支持电视游戏生态的发展,KO还专门开发出服务于单机游戏CP的对战引擎MatchVS,可以在很短时间内实现单机游戏的联网改造;另外,基于市面上手柄适配难的问题,其还开发了手柄SDK:Iconsoles,CP只要接入此SDK可直接适配市面上超过95%的手柄。
在电视大屏上,腾讯、阿里、小米等都举办了类似具有竞技性质的游戏比赛,同PC端的电竞赛事相比,受游戏内容和受众限制,电视游戏的竞技比赛仍处于入门阶段。但从玩家反映来看,竞技元素的加入能够极大地提高电视游戏玩家的参与感,并提升用户粘度。
据悉,掌玩已经与百度、阿里、腾讯、小米、乐视以及六大传统电视厂商都已经达成了战略合作关系,并希望共同助力电视游戏CP跨入电竞时代。
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