英雄联盟新版狼人视频什么时候可以玩的最新相关信息

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英雄更新现状说明 加里奥狼人即将重做
导读:目前我们注意到“六大”更新英雄大部分的使用率都有所提升或是比较接近。在那次更新之后,很多法师被认为可行性更强而且特色更为鲜明。
我们认为是时候深入了解一下英雄更新团队了。有点像Meddler 提出的&赛季现状&开发者博客,我们还想尝试推出&英雄更新现状&。
我们目前负责英雄更新的有四个小团队:两个专门负责大规模重做,一个负责我们的大型职业更新,还有一个插画师小队(内部员工和外包合作伙伴)在对陈旧过时的插画查验更新。我会带大家了解一下这四个团队未来将着手的项目,聊聊这些项目的目标,同时回顾一下我们近期已推出项目的目标。为了清楚起见我们可以把他们叫做团队A,团队B,阵容团队以及插画团队( 不过这么一说让我觉得应该给这些团队起个更酷炫的名字了)。
阵容团队 - 职业更新团队
近期项目:法师职业更新
我们对于法师更新的目标与之前的职业更新差不多。我们希望让一系列低机动性的法师英雄在彼此间的玩法有所区别。我们还希望让他们在这个以机动为王的崭新英雄联盟世界中拥有生存手段。基于先前的项目,我们对于英雄结合度更为重视了。也就是说我们想确保这些改动符合角色的主题。
目前我们注意到&六大&更新英雄大部分的使用率都有所提升或是比较接近。在那次更新之后,很多法师被认为可行性更强而且特色更为鲜明。这些都是巨大的收获,但我们还认为法师更新的影响力不如之前的更新项目。尤其是维克兹,我们认为我们的改动力度还不够。经过一些近期的调整后,他的使用率已接近其他英雄而且战术特色更为鲜明(他的真实伤害),但总而言之我们认为我们本可以比当初做得更为深入。回想起来,我们还认为自己本应少改动几个法师英雄,但要加大改动的力度。玛尔扎哈在游戏健康层面本可以做得更多,而如果我们能够彻底重做布兰德的大招,他会更加酷炫的。
当前项目:刺客职业更新
我们对于刺客更新的目标是让每个刺客拥有独特的玩法定位,让这类英雄整体更加健康,并且让刺客有更多的途径为队伍提供帮助。我们还认为刺客能够真正地诠释出我们游戏中的&技巧幻想&。我们希望刺客有更多的空间去&秀&对手,同时也有被&秀&的可能。降低刺客英雄的稳定性,我们可以让他们在成功时表现得更为突出。
对于刺客的一个主要区别是,我们认为自己处理法师的改动太过保守。我们想要真正地深化这些角色的主题/游戏风格。我们发现我们最成功的项目都投入了最多的时间/资源。对于刺客,我们不会采取&这个英雄哪一方面是我们可以改善的?&这种思路,而是&我们应该如何完善这个英雄?&这意味着我们着手的项目数量会下降,但每个项目都会有更深远的影响。我们还打算对多数的刺客英雄进行小幅调整,但我们希望主要项目的改动规模可以更大。非常期待这种新的策略收效如何!
插画更新团队
插画更新团队由一群出色的插画师组成的,他们的主要任务是更新我们老旧的插画同时为那些大型玩法及外观更新制作新插画。(我们甚至在法师更新中为玛尔扎哈制作了一个酷炫的全新插画!)各位已经在近期看到了奈德丽、崔丝塔娜、特朗德尔以及皮肤插画更新等最新项目。无需多言,我们认为这些项目非常成功而且玩家们的反响也尤为热烈&&谁不喜欢精彩的插画呢?我们目前马上就要完成菲欧娜的皮肤插画更新了,同时已开启了图奇皮肤插画更新的前期工作。
团队A - 大型重做团队
近期项目:
我们对于瑞兹更新的目标是让瑞兹在美工/背景故事方面符合现今标准,给予瑞兹更为健康的玩法,同时让瑞兹拥有独特的战术定位,不仅仅是&能够制造很高的伤害&。我们还想确保他可以延续&连击型法师&的感觉。
总体来说,我们认为自己出色地完成了对于瑞兹的目标,他正处于长期以来的最佳状态。新老玩家都对瑞兹的重做感到满意,而我们认为自己有了更佳的手段为瑞兹进行将来的平衡。我们还认为,无论对于瑞兹还是他的队友,小队传送效果都让他变得与众不同。另外,谁不喜欢在社交媒体上观看精彩的瑞兹传送集锦呢?这会是瑞兹最后的重做吗?这无疑是我们所希望的!
当前项目:沃里克
瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
团队B - 大型重做团队
当前项目:约里克
让我们聊聊约里克!约里克刚刚登录测试服,他会借助全世界的不幸玩家召唤不死大军,不过还是让我们说说这次更新的目标是什么吧。我们把负责约里克的团队成员找到一起后,就开始分析我们认为对他来说什么是最重要的。我们浏览了成吨的玩家反馈,开了无数次的会议。最终我们认为约里克有三个核心元素,分别是:他可以召唤食尸鬼,他是一个拿着铁铲的强健重装战士,以及他有种暗影岛&好人&的感觉(或者说暗影岛的角色只能这么好了)。我们对于达成这些目标颇具信心,已经迫不及待让各位亲手试一试约里克了,这样大家也能把自己的感受告诉我们。
下一项目:加里奥
我非常高兴地宣布,对几个项目进行了研究后,我们终于为团队B在约里克完成后确定了坚实的方向。这是一个大家喜欢遗忘的英雄,加里奥。目前加里奥存在许多问题。他的主题、玩法以及美工已经完全跟不上时代了。这让我们有很大的创作余地,而加里奥也有可能成为我们迄今为止转变最大的项目。那么我们对于加里奥的目标是怎样的呢?对于加里奥,我们想看看自己能否真正推出一个以中路为主的坦克/法师英雄,因为我们觉得这可以开创出很多有趣的战术(当然他不一定非得出现在中路)。我们还认为他这种雕塑/建筑感以及与德玛西亚的密切联系都是非常重要的。德玛西亚亚亚亚亚!(让我别想这个了)
那么这就是英雄更新的现状以及我们未来的方向。我们很想知道大家认为我们是否达成了自己的目标,以及各位对于我们未来项目的看法。
lol,加里奥,狼人
嘴强王者:
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LOL新版狼人游戏测评 全程无伤打野狼人玩法
更新日期: &&&
来源: &&&
英雄联盟新版狼人重做的消息早就已经放出,而关于其技能的猜测也是有很多,想必大家对于这个新英雄全程无伤打野狼人玩法很好奇吧,而在1-11测试服中,新版狼人终于登场,技能也是曝光,下面小编就给大家带来新版狼人的技能以及其在打野位上表现的测评。技能详解以下数据来自1-11测试服【血之饥渴[被动]】沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍。解析:给予了狼人更高伤害的同时,对于其在低血量的的生存能力也是有了提升,千万不要轻视一个低血量的狼人,因为被动的原因他会异常的难杀,在野区的续航也是有了足够的保证。【狂兽巨口[Q]】魔法值消耗:50/60/70/80/90冷却时间:6秒沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。解析:狼人Q技能附加了锁定的效果,也是给予了狼人很不错的跟进技能,再也不怕被风筝了,而且最大生命值的伤害加上较短的技能CD使得狼人的基础伤害都是十分的可观,全肉的狼人的输出都会很高。【血迹追猎[W]】魔法值消耗:70冷却时间:120/105/90/75/60被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。解析:十分帅气的奔跑技能,一旦线上发生了战斗,敌方出现了低血量的英雄,狼人都能以最快的速度感到战场,完成收割,支援能力有了非常大的提升,低血量的敌方单位将很难逃脱狼人的追杀,而且现在的狼人终于可以四脚着地了。【原始怒嚎[E]】魔法值消耗:40冷却时间:15/14/13/12/11沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。解析:狼人E技能的伤害减免效果完爆了安妮的E以及盖伦的W技能,还会有一个恐惧的效果,相当于多了一块免死金牌,对于保护自己的野区以及反野都是有着很大的帮助,在团战中,适时的开启E技能,不仅可以凭借被动与Q技能快速的回血,还能对敌方的阵型造成不小的冲击。【无尽束缚[R]】魔法值消耗:100冷却时间:110/90/70沃里克朝一个方向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续1.5秒。造成175/350/525 (+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。解析:一个很长的跳跃距离,在6级之后狼人的抓人能力会变得非常之强,中后期也能很好的完成开团的使命。因为移速决定了跳跃距离,如果有着足够的移速,狼人甚至可以跃过三分之一个召唤师峡谷:当然这只是娱乐性的测试,常规的游戏对局中不可能出现这样的情况。技能加点主Q副E,有R点R解析:关于新版狼人的加点,经过一些测试,这边给大家推荐的是主Q副E的加点方法:1级Q二级E三级Q,这样可以保证狼人在野区的续航,无伤打野并且清野效率最大化,野区对拼时也不虚对面,前期W技能稍显弱势,而且CD有些长,所以要谨慎的使用,对于抓人以及支援帮助极大。召唤师技能解析:新版狼人用来打野是非常不错的,设计师在重做的时候也是想把它设计成一个不错的打野英雄,所以推荐为打野位置,带惩戒;因为现在狼人的R技能非常之远,不再依赖闪现也能保证大招的成功释放,而且E技能的减伤以及恐惧给予了狼人很强的逃生能力,疾跑对于新版狼人的帮助更大。天赋&符文天赋解析:战争热诚可以提升狼人不错的伤害,相比于只有大招才能触发的巨像的勇气,显然是战争热诚的帮助更大;因为狼人的普攻带有魔法伤害,Q与R这两个伤害型技能也都是造成的魔法伤害,所以点敏锐思维给予法穿来增加狼人的伤害;坚决系中的移速加成,生命回复加成都是有着很大的收益,而且洞悉减少召唤师技能CD,让CD本就很短的疾跑更快的转好。符文红色:攻击*9 黄色:成长生命*9 蓝色:固定冷却*6 成长冷却*3 大精华:攻速*3解析:狼人对于攻速以及攻击力都是有一定需求的,在前期刷野时有不错的帮助;而狼人本身有着很不错的回复能力,所以带成长生命,保证狼人在中期小团战时的生存能力;狼人关键技能的CD还是比较长的,所以冷却缩减的收益很大。出装推荐以上是测试服中设计师对于新版狼人的出装推荐。出门装中期装备六神装推荐玩法介绍首先还是先介绍一些狼人的打野开局路线的选择。不管在哪一方,都是蓝Buff开局,帮助狼人释放更多的Q技能来恢复自己的生命,并且在蓝色方可以选择将惩戒给蓝Buff,然后在打红Buff时惩戒转好了,给予红Buff惩戒。2级的狼人无伤刷蛤蟆:从下路可以看到,狼人在刷完红Buff之后,状态几乎是满的,这还是他单人开局的情况。在这样的情况下,狼人打完石头人后,状态依旧是不错的,血量蓝量都在一半以上,清理一只河道蟹后,状态几乎全满。而在回家做出提亚马特后,狼人的刷野速度就更好一层楼了,而且因为出门就是治疗宝珠的原因,他会比其他打野更快的做出提亚马特,迅速的拉开等级与经济,而且狼人被动与E技能缘故,一般的打野也是不敢入侵狼人的野区的。狼人做的应该是多刷,速6,凭借W技能提供的移速加成打支援,在6级之后在考虑主动gank。凭借大招的压制以及E技能的恐惧,成功率是极高的,你要考虑的不是哪路好抓,而是应该帮助那一路建立优势。因为大招的跳跃距离取决于你的移速,所以在团战的时候,最好是配合疾跑与W技能使用,可以让你出奇不意的进场,而且应该是从敌人阵型的背后或者侧面进场,因为大招是压制第一个碰撞上的敌人,适时的开启E技能来减伤,或者是恐惧来搅乱敌人的阵型,配合队友迅速击垮对面。英雄搭配推荐发条魔灵总结:以上就是关于新版狼人的一些攻略了,让各位可以抢先看到新版狼人的表现,新版狼人将会是一名很强势的战士英雄,能在打野以及上单位上表现出众,也是很期待他尽快的加入英雄联盟中。让我们来期待吧!
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lol美图欣赏英雄更新现状说明 狼人加里奥即将重做
LOL-英雄联盟新闻导语
老朋友Reav3带来“英雄更新现状分析”,总结法师大改,展望刺客更新;回顾瑞兹、约里克重做,展望未来狼人、加里奥重做,敬请期待!
团队A&&大幅重做团队
近期项目:瑞兹
我们对瑞兹的目标是,将瑞兹的模型/背景故事更新至当前的标准,让瑞兹的玩法更健康,同时给予瑞兹独特的策略标签,不再仅仅是&法术机关枪&。我们还想确保他玩起来还是个&连招法师&。
总结起来,我们觉得对瑞兹的重做很好地达到了我们的目的,目前他已处在长久以来最佳的地位。新手和老玩家都能接受瑞兹的重做,我们觉得未来有更棒的方式对瑞兹作出平衡调整。新版大招也让他的地位更加独特。另外,谁会不喜欢看社交媒体上泛滥的瑞兹大招传送视频呢?这会是瑞兹的最后一次重做吗?我们真的希望如此!
当前项目:狼人
瑞兹重做上线后一段时间,团队A就着手于让大家翘首期待的狼人重做。那么狼人重做的目的是什么呢?目前的狼人对新手玩家来说很友好。我们其实想保留这一点,然后在此基础上作一推进。我们希望狼人的玩法能够让新手打野学到,如何成为一个高效率的打野。现在的狼人6级前gank无力,但如果狼人的机制能够鼓励玩家尽早gank、积极gank会如何呢?我们也反复听到玩家反映,狼人的技能机制有点无聊和过时。虽然我们不想提高狼人的技能下限,但确实希望提高其技能的上限,深化其玩法的变化性。我们也想将狼人的模型及主题提升到目前拳头的水准,给他一个合理的地位。暴力是狼人身上非常重要的一个主题,我们想看到对于这个主题我们能做到多少。
团队B&&大幅重做团队
当前项目:约里克
来谈谈约里克吧!牧魂人约里克刚刚上线测试服,他能够复活亡灵大军,压制倒霉的玩家们,不过我们要说说这个项目的目标。曾经整个团队来重做约里克,我们推翻了一度认为对于他来说绝对重要的东西。我们阅读了成千上万条玩家反馈,会议也开了无数次。最终,我们得出三样约里克的核心:召唤食尸鬼,拿着铲子的壮汉,以及他算是暗影岛阵营中的&好人&(或者说暗影岛坏人里最善良的一个)。我们非常确信这一点达到了目标,已经迫不及待让你们早点玩到新版约里克啦,所以到时候请务必反馈你们的体验哦。
下一项目:加里奥
很高兴地向大家宣布,看过了一些项目后,我们最后决定了继约里克之后下一个要做的方向。这个英雄总是会被大家遗忘,那就是加里奥!现在的加里奥问题很多。他的主题、玩法、模型视效都和当前的英雄联盟主流有点脱节。这给了我们很大的创作空间,加里奥可能会成就迄今最大的一次重做。那么加里奥重做的目标?对于加里奥,我们想看看能否将他做成一个法坦型中单,这一点可以带来非常多好玩的策略变化(当然不是说他只能当中单来玩)。我们也认为,加里奥能够成为某种意义上的石像,非常重要同时也是他与德玛西亚之间强力的纽带。德玛西亚万岁!(不行我得把这句话忘掉&&)
以上就是英雄更新团队在做的工作以及未来的计划。非常乐意听到大家的意见建议,对我们的各种目标、计划有任何看法也欢迎提出。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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学习啦【英雄联盟】 编辑:弘达
  LOL狼人重做最新消息,英雄联盟2017狼人重做,很多玩家对于狼人重做后打哪里非常迷茫。那么LOL狼人重做后打哪里?LOL狼人重做怎么玩?下面是学习啦小编整理的LOL狼人重做后定位分析和LOL狼人重做打法符文天赋的内容,希望能够帮到您。
  LOL狼人重做后定位分析
  瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为暴力对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。
  血之饥渴(被动)
  沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25%,回复量增至3倍
  野兽撕咬(Q)
  蓝耗:50/60/70/80/90
  冷却时间:6秒
  沃里克向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10%目标最大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70%的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)
  鲜血狩猎(W)
  蓝耗:70
  冷却时间:120/105/90/75/60秒
  被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110%攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55%移速,若目标生命值低于20%,则这些加成提升至3倍
  主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离最近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半
  野性咆哮(E)
  蓝耗:40
  冷却时间:15/14/13/12/11秒
  2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55%承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒
  无尽束缚(R)
  蓝耗:100
  冷却时间:110/90/70秒
  沃里克向目标方向跳跃,对第一个碰到的敌方英雄造成175/350/525 (+x)魔法伤害(附带3次攻击特效),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。
  LOL狼人重做后打野符文天赋
  红色:攻击速度x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
  精华:攻击速度x3
  因为狼人是一个非常需要攻速的英雄,所以红色和精华全带攻速,这样可以最大化的使被动技能收益更高。而打野英雄黄色最好的就是护甲,可以减少很多野怪的伤害,而狼人也是一个很需要减CD的英雄,因为技能对于狼人的影响很大,所以蓝色六个冷却缩减正好5%减CD。
  LOLS7狼人打野天赋
  beng打野天赋
  LOL狼人重做后上单符文天赋
  符文选择红色9个攻击力,蓝色4个固定攻速,和5个固定魔抗,黄色9个护甲,精华3个攻速。
  LOLS7狼人重做上单天赋加点图
  基石天赋选择战争热诚,利用大招的特性可以快速叠满。
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