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炉石传说战歌削弱改动真相 设计师谈战歌指挥官修改
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炉石传说战歌指挥官在最近一次改动中被大砍一刀,战歌削弱到底是因为什么?目前已经有很多玩家对本次战歌被削弱改版表示很不理解,官方设计师BenBrode为此特地放出了一段有关战歌指挥官修改思路的视频,一起来看看战歌削弱的真相吧。
大家好,《Ben Brode谈战歌被削弱的背后》这个视频,是炉石传说设计师Ben最新上传的一段谈及战歌指挥官的视频,我希望没有渠道看原视频的各位能听到更完整的版本。以下是听译全文。
你们好,我是BenBrode,炉石设计师。这回我想来谈一谈战歌指挥官的事。
最近我们宣布了对这张牌的削弱方案,以前她的异能是&每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋&,现在我们将把她改成&你的具有冲锋的随从获得+1攻击力&。
由于这次的削弱是一记重拳,我们随即就收到了很多的反馈,人们纷纷表示这次的削弱有点太过了。
设计师Ben Brode谈战歌被削弱真相视频:
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我想,就让我们从冲锋这个异能以及这张牌以及设计理念讲起,再来谈谈为什么我们最终采取了这种削弱方式。
可以说,是战歌指挥官这张牌使得奴隶战可以在空场的情况下凭空上演惊天斩杀。总的来说,输给战歌暴乱旋风斩的游戏体验非常糟糕,而这很大程度上会使你的铺场动作反过来害了你&&这和铺场过度还不一样。有些时候,正是你下的那几个生物帮奴隶战凑足了斩杀你的伤害。这让我想起了从前的秃鹫放狗,那时候你一旦铺多了就死了。所以同理,奴隶战极大限制了对方的铺场,带来的是很差的游戏体验。
所以我们要削弱战歌。但是怎么削呢?我们很久以前削过一次,那时战歌的异能还是&你的(所有)随从获得冲锋&。那次我们是真的玩脱了,被人群里突然钻出的融合熊猫融合狠狠地打了脸。那个时候我们就已经考虑过要不要取消这种赋予其他生物冲锋的异能了&&然而我们当时决定要保留它。
结果是,我们在不止一个层面上玩脱了。一方面,我们把一张基础卡的特殊效果设计得太复杂了。在我们的设想里,基础卡应该是简单易懂的,因为这是保证新手游戏体验的重要部分。在简单易懂的基础卡的基础上,玩家再慢慢地深入了解这个游戏的其他内容。另一方面,也是更危险的一点,是我们保留下了这种异能。
在炉石里,冲锋生物和对脸的直伤是最无趣的,因为防守方不能立即响应这些东西,必须提前一回合部署防御。防火球要提前下塞布,防冲锋要提前下嘲讽。这种机制一直滋生出种种平衡性难题,迫使我们作出各种针对冲锋和直伤的削弱,让游戏不那么有趣了。
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剩余数量:《炉石传说》新补丁&削弱战歌指挥官能力
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原标题:炉石传说新补丁 削弱战歌指挥官能力
  对于《炉石传说》这款卡牌对战游戏来说,牌组之间的平衡性对于良好的游戏体验才是必须的。当无数玩家抱怨战士的“战歌指挥官”实在imba(imbalance in balance,失衡)的时候,暴雪实际上就已经下定了砍一砍这些卡牌的决心了。
  据最新消息,在即将推出的《炉石传说》补丁中,暴雪将对战士职业的这张经典卡牌进行削弱。目前战歌指挥官的技能为“每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。”而由于战歌指挥官本身消费并不高,属于前期卡牌,在搭配上“恐怖的奴隶主”或是“暴乱狂战士”之类的卡牌后战士经常可以在一回合内将对方打成半身不遂,甚至是直接秒掉。热爱《炉石传说》的玩家们估计也没少在对战中被那些“奴隶主”战士凌辱。
  不过在完成削弱后,战歌指挥官的技能效果将变为“配有冲锋效果的随从攻击+1”,那些经常被战士打爆的玩家现在终于可以松一口气了,因为这套卡组的核心技能之一就是战歌指挥官的群冲锋效果。最后一提,这份补丁不出意外的话将在下周某一时间上线。
  《炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone: Heroes of Warcraft)》是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏,简称炉石传说。中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行购买卡牌包。游戏将首先在PC与苹果电脑平台发售,已推出iPad版本,并在2015年4月登陆Windows、iPad以及安卓平板。
(责编:沈光倩、杨虞波罗)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reserved《炉石传说》战歌指挥官被削 奴隶战再见
《炉石传说》战歌指挥官被削 奴隶战再见
【17173整理报道】
据暴雪最新蓝贴内容所示,《炉石传说》中“战歌指挥官”卡牌将被削弱,新的异能为“你的冲锋随从获得+1攻击力”。同时,官方推特也提到新的战歌指挥官将会在下周实装。这样,风靡一时的奴隶战很快就要和我们说再见了。
目前战歌指挥官的技能为“每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。”而由于战歌指挥官本身消费并不高,属于前期卡牌,在搭配上“恐怖的奴隶主”或是“暴乱狂战士”之类的卡牌后战士经常可以在一回合内将对方打成半身不遂,甚至是直接秒掉。热爱《炉石传说》的玩家们估计也没少在对战中被那些“奴隶主”战士凌辱。
(图片来源:NGA制图大师XHOX)
平衡性调整将会在接下来的补丁中生效
暴雪官方蓝贴中文翻译:
在《炉石传说》的发展历程中,我们始终贯彻一个设计思路,那就是只对客观需要的卡牌进行平衡性调整。我们希望由玩家来定义玩法的方向和格局的变化,随着变化的不断加深,涌现出很多风格迥异的套牌。在一个变化过程中表现过于强力的卡牌,能够被玩家研究出来的新策略加以制衡,这才是我们所希望看到的。
创新是驱动游戏变革的方法之一,对于《炉石传说》而言,制衡变化和革新最好的办法就是引入新的卡牌。这也是为什么我们的开发组偏向于推出新的卡牌来应对当前的游戏格局,因为我们觉得在此机制上探索出一套风靡一时的套牌是非常有成就感的,同时藉由新的卡牌制定出新的套路和策略。《炉石传说》致力于让所有玩家和其好友在节奏明快,玩法丰富的整体框架下能够享受到更多意想不到的乐趣。
继往开来,我们还会继续保持我们的设计思路:只对客观需要的卡牌进行平衡性调整,并通过引入新的卡牌来制衡不断变化的游戏格局。在此基础上,对战歌指挥官的调整显得势在必行,这将有助于拓展未来的设计空间。总而言之,我们想要强调的游戏理念在于随从的交换和控场的把握,这也是《炉石传说》为什么能如此风靡全球的一个非常重要的原因。
【编辑:一人一剑】
类型:大型角色扮演
特征:国战
特征:竞技
类型:集换卡牌
特征:卡牌
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