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内部Inside剧情讲述了什么故事 游戏情节分析
由于游戏内容太过内涵,许多玩家在成功完成通关后依然无法的理解游戏内容所描绘是怎样的一个故事,为了让大家可以更有深度的了解游戏,于是小编在此就为大家带来了内部Inside剧情讲述了什么故事的全面解析。
该游戏是一部非常有深度的解谜大作,但由于游戏内容太过内涵,许多玩家在成功完成通关后依然无法的理解游戏内容所描绘是怎样的一个故事,为了让大家可以更有深度的了解游戏,于是小编在此就为大家带来了内部Inside剧情讲述了什么故事的全面解析,有兴趣的玩家就一同来了解下吧。游戏剧情故事介绍:我比较在意的是游戏表现的那个世界观,也就说说自己的理解(深沉意义有多重说法了,发行商的想法也应该是想做到1000个读者1000个哈姆雷特,不会特意出来讲解):游戏里的世界应该是末日核战后的近未来,一个唯一的幸存者为了重建世界用生物质(过的尸体、哺乳动物等)制造了一种傀儡人(他的生活区域应该就是开头的玉米地:土地肥沃且各种资源相对干净)可由自己的脑电波加头盔操控。经历了一段时间他恢复了部分人类战前的生活条件,傀儡人也愈发高级甚至产生了用于控制低级傀儡的高级傀儡人(但还是受到幸存的控制)。再经历了一段时间后,他的寿命到了尽头,但是舍不得抛弃已经建立的新,于是将操控程序安装进了电脑并封存了起来(隐藏密室)那些闪光球一样的隐藏要素应该是最初的信号发射器(带有计算功能,连带控制些附近的机关门之类的),电脑的控制程序中包括了幸存者的知识、道德、想法但不包括记忆,于是剩下来的傀儡人便以为自己是单独独立的个体继续(重复?)着战前人类的生活。但是由于上面说的知识、道德的保留,统治阶级傀儡人一样认为应该继续发展傀儡系统,便出现了一个研究机构专门用来研究新的傀儡型号,实验材料便是正常的人民傀儡或者培养出来的类人傀儡。一般来说,傀儡们是有自己的独立意识的,没有特殊情况下是按照普通人的生活方式生活的(住宅区、等)但有需要的时候便会被召唤、“采集”、“收获”成为实验材料或者生产材料:成年人大部分作为劳力、有潜力的小孩子则被开发成“中继器”:控制部分劳力执行任务(黑衣人小组身边常常见到一个小孩)。我们的主角小男孩则应该是被收获来的一批实验材料中逃脱的一个,而且很有潜力(吸引小动物),而且在逃亡过程中由于应激反应控制力逐渐强化:应该是在那次带控制头盔不慎掉下来的时候达到了最高水平:头盔废了也能控制很多人形(线断了看似头盔看还能用其实已经废了)后期就不用头盔就能控制人偶了。另外一些补充:开头的猪以及身上的寄生虫应该没什么特别的,就是死猪和变异的某种寄生虫(这也是我认为是核战后世界的原因),寄生虫病袭来杀了一些农场里的猪(至于猪为什么没变异我觉得应该是幸存者找到了没变异的猪仔之后扩大养殖的)。冲击波关的地形应该是战前人类的(核)试验场,可能是失控的,不断发生着小型核爆。傀儡社会对其进行了小规模开发后就停止了。水中的水鬼loli应该是水下型傀儡开发的失败品(脚上有铁链但是断了),为了对由于战争导致的海平面上升淹没的旧城进行探索回收资源使用。很多废弃地形中的劳工傀儡应该是废弃工程中的遗落物,毕竟傀儡也只是傀儡,跟机器、螺丝没啥差别。最后的肉球应该是研发过程中发现的独特品种,体型巨大什么的,就被隔离观察了起来,主角由于控制力强大(且没有特别的练习掌握)而发生了骚动,拔掉插头后吸收了主角后彻底被小男孩控制,继续完成小男孩的逃亡。肉球的逃亡最后阶段看似有很多人帮忙,但大多数都是看热闹的,而且最后一个由铁链吊着的喷气飞球下面是陷阱,所以应该只是管理部门的指示:将目标引入XX区域进行回收。最后第二次从容器中逃脱,掉到了山外,之后没有动作了,是意味着真正逃脱成功了?但有其他吧友也发现了:最后的那边海滩其实也在公司(研究所)的监控下,他真的逃走了么?结局跟limbo一个意思,开放的,供玩家随意想象。这便是该游戏详细的剧情故事,下一次将会有更多游戏精彩内容分享给各位,敬请期待。
类别: 其它游戏 &&&大小:1.2 GB
&&&语言: 英文
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类型: 其它游戏
大小: 1.2 GB
语言: 英文
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1、《勇敢的心:伟大战争》是育碧出品的剧情式游戏,灵感来自第一次世界大战的书信。游戏中有4 条时而平行、时而穿插交错的故事线,描写了 4 个国籍、民族、身份迥异的普通人在战争中经历的种种磨难及悲欢离合,深刻地刻画了战争的惨烈景象以及给人带来的深重苦难,本作淡化了“正义”、“英勇”、“无畏”这些同类题材作品中经常表现的内容,而更多地是展现战争给普通人生活所带来的灾难和冲击,是一款完全颠覆传统的战争题材作品,同时也似乎暗示了“天下无义战”的哲理。【】
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2、《仙剑奇侠传》相信不说大家也知道,承载着无数玩家的回忆和情感,是影响着几代玩家的完美作品。游戏中不但有着感人的剧情,还有动情的音乐,以及那些至今还让人难忘的诗词,就算在今天相信也有不少老玩家依旧无法忘怀。目前在iOS中的有:《仙剑奇侠传1 DOS怀旧版》、《新仙剑奇侠传(单机)》、《仙剑奇侠传5-剑傲丹枫》以及《仙剑奇侠传5前传》。【】
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3、《République》上架于2013年,但却能够在剧情带入、人物刻画、操控方式、气氛渲染等方面都逗达到了顶级水平,其游戏模式给玩家们带来了前所未有的刺激体验。游戏的故事灵感来源于英国作家乔治o奥威尔于20世纪40年代末所著的《1984》,剧情讲述的是一位名叫 Hope 的年轻女子给你打来一通绝望的电话向你寻求帮助,你需要通过电话、笔记本电脑、监控探头以及各种各样的通信设备与她进行实时沟通,帮助她逃离无处不在的监视,重获自由。【】
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4、《Broken Age (TM)》2个主角,2个故事,但却是相同命运,这就是《Broken Age (TM)》(破碎的时代)。游戏中玩家们可以选择男或者女主角进行游戏,2个主角都拥有独立的故事,同时可以随时切换至另外一个角色。不管2个主角的故事怎么样,他们要做的同样都是打破命运的枷锁。游戏中表达出来的环境与人物的特质非常清晰,通过对剧情的了解,玩家可以尝试去触碰到“Broken Age”深藏的内涵。【】
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5、《Forgotten Memories: Alternate Realities》(失落的记忆)是由加拿大独立游戏工作室 Psychoz Interactive历时6年所打造的恐怖解谜作品,其质量号称堪比《寂静岭》。故事讲述了一位名叫露丝·霍金斯(Rose Hawkins)的女探员,在调查一宗女童失踪案时意外的受到袭击,醒来后发现自己身处于一间漆黑的房间之中,只能通过手电筒的微弱光线探索周围的环境,在录音的指引下,玩家将慢慢的探索这座宅子深处的秘密。【】
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6、《Lost Within》(迷失自我)同样是一款高质量的恐怖解谜作品,其游戏气氛不亚于任何一款恐怖大作。故事讲述了警长皮尔森在深入美国曾经最大的精神病院探索时不幸被困其中,除了生存本能而不断的寻找出路外,他对这座巨大的精神病院一无所知,在逃亡的路上主角与玩家也渐渐的了解这栋建筑恐怖的过往。【】
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7、《Walking Dead: The Game》改编自热门美剧的《行尸走肉》,以漫画原作世界观为基础,不过剧情方面与漫画的电视剧毫无关联。游戏的剧情是在原作主角昏迷不醒这段平行时间内别的区域发生的故事。主角Lee Everett是 一名在押犯人,途中由于丧尸袭击发生车祸而得以重获自由,在逃亡的途中偶遇与亲人失散的女孩并开始了羁绊之旅。
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8、《Transistor》(晶体管)来自独立游戏开发商 SuperGiant Games,这款作品上架之后得到了玩家与媒体的一致好评,不论是在画面上、操作上、游戏性上、还是剧情上都有着非常不错的表现,IGN也都给出了9.0的分数。游戏里玩家扮演的女性角色“红”,突然遭到神秘组织的袭击,差点儿被他们武器“晶体管”所杀,但却阴差阳错的活了下来,并且获得了这把武器,与想要来抢夺这把武器的敌人展开了战斗,“晶体管”秘密以及组织的阴谋,随着战斗的深入而逐渐浮出水面。【】
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9、《Grim Fandango Remastered》(冥界狂想曲:重制版)移植至1998年的PC名作《冥界狂想曲》,游戏设计师 Tim Schafer以一场独特的冒险表达了一个人印象深刻的故事。游戏讲述的是发生在冥界的故事,相传在人死后并不会马上的升入天堂或者落入地域,人们要经过 4 年的旅行才能会到自己真正的归宿地。Manny 是一名死亡之地的导游,与其它人不同,要达到足够的业绩才能升天。为了能尽快升天,Manny铤而走险盗取了一名上等顾客 Meche 的资料,但却阴差阳错,发生了许多的意外...【】
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12、《Lifeline》(生命线)讲述了一个关于生存的故事,泰勒是一位宇航员,他的飞船在执行任务时意外坠落在外星球上,同伴要么死了,要么失踪,而你是他在地球上唯一能联系到的人。你是泰勒唯一的精神支柱,需要帮他进行决策,你的决定会影响到他的生死...【】
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13、《FRAMED》(致命框架)是由独立工作室 Loveshack Entertainment 打造的电影/漫画分镜式剧情解谜游戏,在还没有上架时就拿了十多个大奖。游戏里玩家会经历几条路线来展开剧本,其中最重要的主线就是类似特工身份的男主角,故事也是从他接到神秘文件之后开始的。另外还有跟男主角有着千丝万缕的利益纠葛的女性特工,这两个人就像电影史密斯夫妇中那对夫妻搭档的感觉一样,在戏中一唱一和,推动着剧情的进展,也处处带来了颇有人性的冷幽默效果。再有就是另一条主线,一封神秘信件的某个组织的成员,虽然只有一个人物登场,但这名身披风衣的大叔会一直跟踪着两名特工,游戏偶尔也会以他为主视角展开。【】
13、《FRAMED》(致命框架)是由独立工作室 Loveshack Entertainment 打造的电影/漫画分镜式剧情解谜游戏,在还没有上架时就拿了十多个大奖。游戏里玩家会经历几条路线来展开剧本,其中最重要的主线就是类似特工身份的男主角,故事也是从他接到神秘文件之后开始的。另外还有跟男主角有着千丝万缕的利益纠葛的女性特工,这两个人就像电影史密斯夫妇中那对夫妻搭档的感觉一样,在戏中一唱一和,推动着剧情的进展,也处处带来了颇有人性的冷幽默效果。再有就是另一条主线,一封神秘信件的某个组织的成员,虽然只有一个人物登场,但这名身披风衣的大叔会一直跟踪着两名特工,游戏偶尔也会以他为主视角展开。【】
13、《FRAMED》(致命框架)是由独立工作室 Loveshack Entertainment 打造的电影/漫画分镜式剧情解谜游戏,在还没有上架时就拿了十多个大奖。游戏里玩家会经历几条路线来展开剧本,其中最重要的主线就是类似特工身份的男主角,故事也是从他接到神秘文件之后开始的。另外还有跟男主角有着千丝万缕的利益纠葛的女性特工,这两个人就像电影史密斯夫妇中那对夫妻搭档的感觉一样,在戏中一唱一和,推动着剧情的进展,也处处带来了颇有人性的冷幽默效果。再有就是另一条主线,一封神秘信件的某个组织的成员,虽然只有一个人物登场,但这名身披风衣的大叔会一直跟踪着两名特工,游戏偶尔也会以他为主视角展开。【】
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