最近dnf反恐精英游戏币比例例暴跌是怎么回事

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搬砖党的噩耗 我们的游戏币比例到底怎么了
&  现在的游戏币比例真是让搬砖党心寒,让我们还怎么去搬砖,搬的不如涨的快!
  去年7月份开始,游戏币的比例就一直在掉。从1比20掉到了现在的1比36,金币贬值之快已超过了dnf5年以来的最高纪录。
  我是2009年6月开始玩dnf的,那时候dnf游戏币比例维持在1比16上下,一直到2013年6月,4年的时间游戏币贬值到了1比20。但是从2013年6月开始到现在,短短的8个月时间,游戏币就贬值到了1比36。不得不说,dnf的游戏币市场已经出现了危机。
  那么,为什么短短几个月游戏币就有了如此大的变化呢?有人会说是之前云幂罐子的bug,工作室刷出了大量的金币,现在慢慢在卖。这样的说法我不认同,为什么?因为要是工作室刷出了大量的金币,肯定不会慢慢地卖。
  工作室会考虑到其它工作室的存在,每一个工作室都不知道其他工作室到底刷出了多少的游戏币,什么时候会放出市场来。由于游戏币市场的持续低迷和对其他工作室状况未知的恐惧,更会加剧工作室甩卖游戏币的速度。所以说在云幂罐子的bug公开后的两个月内,大多数工作室都已经把游戏币卖出去了。更不会说影响整个市场长达7个月。
  那么根本原因是什么,答案是自动刷金币的泛滥。
  2013年的4月份,缔造者登陆了,两个月后,缔造者刷金币的工作室就开始成型了。这些工作室利用按键精灵写脚本,实现了缔造者的全自动刷金币。
  现在,在淘宝里搜索&缔造者脚本&。就能搜出一堆卖缔造者脚本的网店。这些脚本有1到80自动练级,自动刷青龙和黄龙等等,我曾经买了一个月试用。
  结果大吃一惊,&自动登录账号&&自动建立角色&&自动刷图&&自动学习&&自动做主线&&自动刷金币&一路畅通无阻。因为按键精灵开发以来就很难检测到,缔造者配合按键精灵刷图又非常轻松,(其他就很困难了)。
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现在湖北一游戏币比例已开始暴跌,关注事态发展
湖北一5173上面已经是1:27的比例了,并且今早还有人买了N多,表示静观其变。
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DNF物价怎样被操控 游戏币比例一直跌之我见
为何价格一日一变,几日一变,为何玩家东西低卖高买。
为何价格一日一变,几日一变,为何玩家东西低卖高买?想写关于物价的稿子,因为各种原因一直被推延,希望现在写还没有迟到,谨以此文献给阿拉德大陆的勇士们。
当黑商们花费成本跟时间在游戏里面的时候,自然也会要求相等或更大的利润,好比黑商的投资当然会要求跟她投资别的行业一样的利润,不然他们就不会在游戏里投资,而转投别的行业。那么为了获得几近相同的利润,自然要采取各种手段,自然操作物价是最基本的手段。
操作物价就是为了低买高卖,低囤货高输出,所以你就会明白为什么物价像股市一样各种涨跌。如果细心的人会发现,摆拍卖行价格的人都是些乱七八糟的ID,那些就是黑商的狗们。我以一个物品为例,比如商人要想炒作灾难价格,而灾难市价是500一个。那他们会怎么做呢。先摆2000一堆420的价格摆个5.6堆,然后在420的价格前面摆415.412.400.399.375的价格,量不多通常几十个的样子。而往往摆个3.4.5.6.7.8页,这样别的玩家想卖灾难就必须摆在他们设置的价格之前。以375以下的价格上架,不然就等着被推倒后面吧。压价的时间大概在晚上11点到中午11点。11点半到下午6点半。然后他们再把375以下的全部吃掉,再吃掉。一直持续。
等到货差不多到手里了,就开始把他们摆的那些7.8页东西全部下架。再把价格拉高到600卖出,这样就实现了获利。 他们怎么做到几页,几十页上架,下架,不停上架的呢,那当然是靠拍卖脚本。没错就是这个4年都没和谐的脚本。你把灾难摆400他们就会自动上架,马上把你的价格压死,然后再不停的上架,把你的东西一直推倒后几页,让你根本就没可能400卖掉,卖掉的可能就是他们自己收了。
当然这只是举例其中的一种。往往就是这样的手法,然后炒作所有的材料,这样就控制了市场,不管卖多卖少,他们的东西全部在拍卖前面,要问他们哪里来的那么多材料,那就是4开,跟盗号狗的功劳啦,什么开赌的,YY的,骗子党,盗号狗基本上是一伙的,做人跟做鬼都是他们一帮人,毕竟投资了就要发展多种业务啊。你想卖掉东西,那么就按他们设置的价格区域,便宜卖给他们吧,要不然就卖不掉了。
那些打错价格的东西,少个0之类的,半秒都不到就全部被那脚本收了。 同样的遗迹刷的同样爆率的材料,光之心脏,炎之内核,冰之水晶等等为什么价格却不一样呢?同样的血滴石,金刚石,紫玛瑙等等为何价格又不一样呢?70传承太刀,短剑为何价格一日几变,几日一变呢,自然是有人在恶意炒作了。至于炒作什么材料,当然是按市场需求及远景来炒,开新职业的时候炒做称号任务的材料,开抉择的时候就压低装备的价格,平时就炒炒每日任务材料啊,装备任务材料啊。下个版本大灾变,灵魂,灾难貌似变为无尽的永恒,自然现在在压价囤了。
很多时候你们看到黑商们在互掐,那我告诉你们为什么吧,自然是一边想把整个区物价都控制的人跟垄断一些东西的人互掐了。好比我们广八区,那些黑狗们跟大叔的泪,对骂一样,因为大叔专门做高级极品宝珠,他们没垄断掉。自然要对喷了。
还有一样东西,喇叭价格,他们同样是通过这样的手法操控喇叭价格的,一但确定为12万8上架拍卖,那么全部黑商,开赌,骗子。全部都12万收,拍卖全部是12.8摆上万个,几乎没人敢全部12.8万收掉。资金不够,回报率低啊,所以喇叭很少涨价。因为黑商要用,赌博要用,骗子要用。所有的人都要用,自然被压着,一到活动就跌价,涨价也很少的了。一般人炒不了喇叭,资金需要太多了。
游戏币比例为何跌,不是什么DNF要破了。正解是玩家手里软妹币有限,有一百块钱的时候,是买装备送给黑商呢?还是买道具送给TX呢?自然是他们都要考虑的因素了。那么老马就通过加多任务装备,增强任务装备属性,只需要玩家花点时间就可以做出来了。就没必要去买商人那些属性并不是很好的粉装备了。游戏币比例多少,只要不是太过,对他来说,喇叭还是那个价,时装还是那个价,并没太多影响。而游戏出来时间久了,游戏币多了,跌价自然,往往玩家以前一个小时100万,现在双开,一个小时两百万。以前需要买装备用游戏币的地方多。现在需要代币券的地方多。,自然游戏币多了就卖的人多了,冲点券的人少了,加上玩家的流失,当然游戏币会跌啊。
什么叫黑商啊,举个例,一比流星当年5000万,游戏币比例1.20,人民币是250块。流星多了,要跌价了,那么好吧,跌倒4500万,把游戏币比例改到1.18,玩家还是要花250块。大家可是明白了?游戏交易平台,比例是1.20的话,他们就把比例弄到1.24,那么好吧,中小商人,就只能卖到这个价了,就这样微利时代,中小商人破产。一个比华尔街还要牛B的团队就这样诞生了。物价炒高炒低,游戏币升值贬值,两个东西全部操纵在他们手里。
写得很点乱,不过认真看完还是可以了解的,这里没有写TX在中间扮演着什么,具体商人在炒作什么,有时间给大家讲解老马。还有玩家这方面的影响吧。
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再谈DNF游戏币不断贬值的原因到底是什么
发布时间:14-01-03 10:14
来源:17173
作者:chchzhzh2010
责任编辑:52PK
  谈到DNF游戏币的贬值,不少人都会脱口而出,游戏币太多了呗,这样的分析一点都没错,不过只是其中的一个方面而已。我们就先来说说TX是怎么样一步一步的让游戏币越来越多了,游戏币的越来越多无非就是开源和节流两部分原因。
  所谓开源就是TX直接或间接增加了游戏中游戏币的来源。DNF中的游戏币来源大致可分为以下几种途径:地下城中怪物死亡掉落的金币,蓝白装卖掉的金币,通关翻牌的金币,无尽祭坛的抽奖,出战佣兵的金币,和其他一些罐子开出金币等。正常情况下金币的主要来源,应该是蓝白装卖掉的金币和通关翻牌的金币;可是今年的一个极富创意的超给力的穿越活动&&云幂,颠覆了这一规律,虽然TX假借网络故障的理由做了紧急的维护处理,奈何技术员临时工的战斗力只有5,依然有大量的游戏币流入游戏中而无法追回,无奈TX只好打脸似的承认这是问题的真正原因,这次事件之后,我们区100万游戏币兑代币卷价格从580左右直接跌到了420左右;其次就是这半年来外挂的泛滥,一提到外挂,大家一定会想到飞机带异界,有的人甚至会反驳,带异界的外挂也不是很泛滥,异界的监测不是一直都很严吗?一点都没有错,异界的监测确实严那么一点点,时而偃旗息鼓,时而又洪水泛滥,即使检测不严异界也产出不了太多的游戏币。TX在对异界时松时紧的监测环境下,却忽略了对青龙黄龙的检测,青龙黄龙总是像奔流不息的瀑布一般稳定奔放,十五分钟一个号刷下来,光是游戏币就有八十万,甚至不需要碰键盘单击鼠标运行脚本就行了,对于一个普通的外挂消费者来说,日入千万小菜一碟,人家外挂工作室也早就抛弃了刷游戏币的低端苦差事了,人家卖挂赚钱让更多的人使用外挂,工作室人刷的游戏币再多也不如千千万万普通挂民刷的游戏币多,确切的说连零头都不到。时至今日我们区100万游戏币兑代币卷价格已经跌到了300左右。
  总结开源这两点:云幂事件主要还是TX程序编写员对游戏系统本身并不了解没有考虑全面程序的适用范围,测试校验人员也是外行,也只是就常规情况测试测试,更新到体验服后也没给玩家足够的时间和奖励机制测试就草草上线正式服。外挂的监测不力更是老生常谈,总是几种老的检测方式,惩罚力度过小,还是最主要的原因。
  所谓节流就是TX直接或间接减少了游戏中游戏币的消耗。DNF中的游戏币消耗大致可分为以下几种途径:强化、增幅、修理、虚弱恢复、拍卖行手续费、NPC道具如罐子的消费,相关回收金币的活动、流失玩家(大部分流失的玩家身上没几个钱人家自然也没换成RMB)。正常情况下金币的主要去向应该是强化、增幅、修理、拍卖行手续费。拍卖行手续费是最重要的回收途径。TX迟迟不更新版本没有更多新装备增加,依靠强化、增幅回收游戏币确实办不到,修理、虚弱恢复和开罐子等回收游戏币的途径还被TX加入了魔王契约豪华午餐中,这都不算什么,最关键的是迟迟不更新职业平衡导致大量职业的相关装备严重贬值,手续费是收取所卖装备价格一定比例的游戏币,自然卖的便宜手续费也少,回收的游戏币也就屈指可数了。
  总结节流部分:TX打小算盘想玩细水长流亦或是为了宣传剑灵顾此失彼,总之想收放自如您老还是差了点。
  TX也试图尝试增加游戏中游戏币的消耗,搞了例如疯狂强化活动、添加了人见人爱的云幂、钓黄金鲤鱼的活动、还有最近正在进行的双倍罐子活动等等。
  我总结TX搞的一些回收游戏币的活动就是三个字:没诚意。
  疯狂强化活动,里面有个直接上10的功能,大家都懂的比上13几率还低,失败了直接回0,这不是形同虚设么?
  人见人爱的NPC云幂,1900个结缘石(1000金币一个)才能买1个70粉罐子(计算器计算后是190万金币)开启还要花费1500万,还有个低几率开出一亿的罐子本来可以回收点游戏币却画虎不成反类犬,反而增加了不少游戏币。
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玩家想知道
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导读在去年12月的时候,游戏币比例已经突破了1:40,而仅仅过了3个月,在经历了钓鱼活动、强化活动和结婚系统等等一系列回收游戏币的举措之后
  在去年12月的时候,游戏币比例已经突破了1:40,而仅仅过了3个月,在经历了钓鱼活动、强化活动和结婚系统等等一系列回收游戏币的举措之后,游戏币的比例已经掉的更加严重,部分大区甚至已经跌破1:50(即1元=50万游戏币),达到1:55的超级比例。游戏里的市场到底怎么了?欢迎对此各抒己见~我们将挑选优秀评论或投稿进行推荐展示与大家交流。
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(文章作者:xbtzz)
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