对战和围棋人机对战经验差不多吗

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LOL原本以为人机对战比人人对战轻松呢
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LV.12, 积分 21312, 距离下一级还需 8689 积分
谁想到人机对战里的机器人都是宏战士啊,正面撸基本没赢过。。。战斗力600伤不起啊~!
策划SB,别无他语!
现在的剑三策划没节操,工作室和代打都TM得横着走。
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楼主一看就知道是玩cj的手残
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【大石榴战地记者】
【歪楼大队大队长】
过了40分钟根本别想着跟对面打团,只能偷塔。
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楼主一看就知道是玩cj的手残
赤云云云云 发表于
你好聪明,为什么不说是玩纯阳的手残啊,我纯阳号也是主玩的号!!!
策划SB,别无他语!
现在的剑三策划没节操,工作室和代打都TM得横着走。
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后期只要一个人调戏他们走出高地 其他人偷塔就是
但切记要有位移不那么容易秒死的英雄去调戏哦
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后期只要一个人调戏他们走出高地 其他人偷塔就是
但切记要有位移不那么容易秒死的英雄去调戏哦
浩气剑心 发表于
关键队友有些去対撸死了,然后塔都丢了,打人机偷塔习惯了,结果去打人人还是忍不住偷塔打塔的习惯!
策划SB,别无他语!
现在的剑三策划没节操,工作室和代打都TM得横着走。
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LZ和我去撸几局LOL吧,我玩防御战士型的
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【大石榴战地记者】
【歪楼大队大队长】
楼主我是女神控,后期我抗着,你可以去完成神圣的偷塔使命
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其实还是可以正面撸的,就得看LZ你智商够不够用
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LZ和我去撸几局LOL吧,我玩防御战士型的
天然呆傻萌 发表于
我玩老是把战士搞成攻击型,至今没体验到肉盾的感觉,但是肉还是有的,不像玩某些英雄,经常被面秒!
策划SB,别无他语!
现在的剑三策划没节操,工作室和代打都TM得横着走。
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UID3779854注册时间最后登录积分222阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间26 小时
大杀特杀, 积分 222, 距离下一级还需 678 积分
帖子金币456 胜场0 灵魂624 在线时间26 小时
个人感觉V社取消人机经验的做法还是值得肯定的,当然肯定会有部分人机玩家不开心,完全理解,但是理智考虑,还是利大于弊
1、人机取消经验但是还可以掉落饰品,相信很多人机玩家是为了饰品吧;
2、人机取消经验可以避免等级虚高,高端局低水准的现象,减少“高端坑”(很多高端局坑人玩家,估计也不愿意匹配高水平比赛的,但人机N久之后,等级已然很高,想匹配同等水平的低分局也不行),低水平的人机玩家也可以匹配水平相当的比赛,对大家都好~
3、人机取消经验,也可以鼓励更多的人机玩家向对战玩家转化,想得经验就要打匹配,这样会有更多的人参与进来~
最后,希望大家对人机选手多一些理解和宽容,dota2这款游戏本身就是开放式的,人各有志,每个玩家都有自己的玩法,没必要强求或是用自己的标准去衡量评判别人,我觉得人机玩家除了会坑队友之外,还是比较可爱的,和谐的游戏环境需要大家共同营造~!哈哈
farm my love,gank your heart!
UID3779854注册时间最后登录积分222阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力0 在线时间26 小时
大杀特杀, 积分 222, 距离下一级还需 678 积分
帖子金币456 胜场0 灵魂624 在线时间26 小时
自顶一下~哈哈
farm my love,gank your heart!
UID9926473注册时间最后登录积分104131阅读权限100主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5350 小时
帖子金币64508 胜场9 灵魂2461 在线时间5350 小时
楼主说的很有道理,不知道高端局是不是就是看等级的
你要吃的胖胖的,就能在我心里抠都抠不出来
UID9668174注册时间最后登录积分11707阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力8 在线时间1089 小时
无人能挡, 积分 11707, 距离下一级还需 3293 积分
帖子金币2882 胜场0 灵魂13 在线时间1089 小时
直接扼杀一片新手玩家 我觉得是弊大于利
UID9926473注册时间最后登录积分104131阅读权限100主题精华0帖子胜场9 智力44 在线时间5350 小时
帖子金币64508 胜场9 灵魂2461 在线时间5350 小时
看来我的人机公会要过不长久了
你要吃的胖胖的,就能在我心里抠都抠不出来
UID8406561注册时间最后登录积分43545阅读权限95主题精华0帖子胜场-1 智力386 在线时间2252 小时
妖怪般的杀戮, 积分 43545, 距离下一级还需 16455 积分
帖子金币5388 胜场-1 灵魂121 在线时间2252 小时
...没劲.......
[img]就是磕——不解释
UID2612150注册时间最后登录积分17983阅读权限90主题精华1帖子胜场0 智力795 在线时间4966 小时
『鸭子帮』暴走鸭
变态杀戮, 积分 17983, 距离下一级还需 12017 积分
帖子金币13954 胜场0 灵魂3 在线时间4966 小时
使用手机发布
这些都不是重点。主要原因还是天梯。人机号出来天梯最少都有4000,也许很多人不知道,一开始天梯是按kda估计分的,人机号kda很高,直接5000+局,全输出来也4000,代练的高手代打。出来就可以卖近千rmb
UID9214271注册时间最后登录积分25051阅读权限90主题精华0帖子胜场1 智力459 在线时间1307 小时
变态杀戮, 积分 25051, 距离下一级还需 4949 积分
帖子金币7089 胜场1 灵魂214 在线时间1307 小时
各有利弊吧
UID9369223注册时间最后登录积分10636阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力79 在线时间826 小时
无人能挡, 积分 10636, 距离下一级还需 4364 积分
帖子金币10799 胜场0 灵魂18249 在线时间826 小时
有好也有坏吧
哈哈,今天我来报道啦!
UID9415822注册时间最后登录积分11264阅读权限70主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间765 小时
无人能挡, 积分 11264, 距离下一级还需 3736 积分
帖子金币10051 胜场0 灵魂2264 在线时间765 小时
有好有坏吧
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Powered by Discuz! X2.5人机对战!计算机不敌棋手 电脑还缺“智商”
北京青年报
[摘要]位于工体西路的网鱼,平日是电子竞技的大本营,这几日首届世界计算机围棋锦标赛在这里举行。昨天,电脑冠军“石子旋风”挑战中国名人战冠军连笑七段,最终,连笑以总比分2比1获胜。比赛现场人机对战世界最强围棋计算机受让仍不敌职业棋手位于工体西路的网鱼,平日是电子竞技的大本营,这几日成了超级大脑在黑白世界的比拼场所,首届世界计算机围棋锦标赛在这里举行。昨天,电脑冠军“石子旋风”挑战中国名人战冠军连笑七段,最终,连笑在让4子、让6子的对局中均获胜,让5子时负于计算机,以总比分2比1获胜。电脑一度占优这次比赛邀请了世界顶尖的9个围棋电脑程序相互厮杀后,冠军获得者挑战中国新科名人战冠军连笑。“我赛前挺紧张的,还研究了这个程序的下棋风格。”可连笑却没猜到最后的结果。比赛开始,两个对手隔了很远。连笑在网吧对局室,看着屏幕下棋,电脑则在直播大厅,默默运行着程序。“为了让‘石子旋风’发挥最大的战力,我们允许它登上网络,利用韩国当地两台16核处理器的电脑进行运算。”组织者陈昭说。开局阶段“石子旋风”展示了它的力量,受让4子后它的布局格外厚实,让连笑很是头痛,“看它下得这么稳健我挺担心的,因为让了4子,它要是一直不给我机会,可能真就输了。”行至中盘,连笑开始硬打硬靠,在36核处理器上运转的韩国程序“石子旋风”开始犯错。“连笑已经很被动了,可程序(电脑)下了莫名其妙的一手,把他给放了。”复盘嘉宾唐奕说。而程序(电脑)仍乐观地判断赢面超过七成。此时局面已经逆转,“石子旋风”继续下出闲手。好笑的是,即使连笑已经判定中盘获胜,电脑却并未认输,到处填空。“挺意外的,下得莫名其妙。”连笑说。电脑还缺“智商”受让4子,“石子旋风”中盘不敌连笑,这个结果不意外,程序(电脑)的傻瓜表现,却在复盘时引发争议。设计者韩国人林在范称电脑一度网络掉线,影响了表现。但多位行家都认为,连笑盘中右下的双劫,让电脑死机了。现场解说唐奕将“石子旋风”的表现,比喻为发挥失常,林在范则称,这是算法缺陷。“中盘判断有七成胜率,是基于开盘占优的情况,到中盘胜负不定的棋太多,影响了算法判断。需要的运算增多,后台团队也发现,程序(电脑)缺乏赶尽杀绝的智能,只是到处下子,希望保住赢面。”对于结果,设计者林在范并不太意外。他认为,电脑想战胜职业选手,仍需要有突破性的算法、高效硬件的支持,以及高水平职业选手的“喂招”才能成长。俞斌曾不屑电脑“石子旋风”的昏着,在俞斌九段看来,已经算是不小的进步。一聊才知道,俞斌九段还是位围棋、编程两门的大咖。不过他一直对电脑程序不屑一顾。俞斌说,他大概上世纪90年代就写过类似的围棋程序,“后来扔在那儿了,感觉没前途”。一问才知俞斌自学过VB、C语言,写过算命程序,为围棋队里的好多人算过命。后来尝试将围棋与电脑结合在一起。“像《棋谱管理程序》、《积分编排程序》等程序,中国围棋协会现在还在用。”2001年中国首次引入电脑围棋邀请赛,俞斌一看,长进不大。“当时觉得只要学过围棋的就能赢。”但十几年来电脑硬件和算法的革新,让俞斌看法改变。“9道围棋,电脑已经算得很厉害了,职业选手也不好赢了。”赌徒算法对抗东方哲学很有意思,每个队虽然有程序员,但下棋的是软件,不受操作人员控制,否则判作弊。比如捷克队的软件在下棋过程中出现失误,操作人员爱莫能助。能够用电脑引入充满东方哲学的围棋世界,程序员多次提到一个“蒙特卡洛算法”的名词。蒙特卡洛本是赌城,该算法正是影射赌徒弹钢镚儿买大小的行为。美国程序员福大卫介绍,电脑依靠蒙特卡洛算法,通过高频次的随机抽样,动态评估,规划路径,选择胜率最高的走法。他介绍,计算机专家用了很多数学算法来对抗围棋特有的形势分析、模糊判断,乃至基于过往经验得来的直觉决策。但福大卫坦言,这一算法达到极致,却仍无法穷尽可能性以达到完美。“19道围棋超出了电脑的极限。9道还好,每增加一道,局势变化的复杂度随考虑的步数,呈指数级增长。”界还出不来“深蓝”20年前服务器“深蓝”砸了国际象棋的场子,如今中国的超级计算机天河2号运算能力超昔日深蓝千万倍。但俞斌仍认为,50年也不会有电脑能完胜职业高手。“这不是电脑的事,是思维的距离。”他认为,包括围棋和国际象棋,绝大多数复杂棋类从原则上不存在准确。围棋因为盘面大,规则差异,计算难度提升。俞斌说,国际象棋的程序是围绕着杀死王这一要点设计的。而围棋的棋子,没有大小之分,电脑无法去计算哪条大龙更大。围棋到后盘收官变化无穷,越到后形势越复杂。“别说深蓝,你就算拿天河2号来运算也没有用,这不是拼蛮力。”挑战电脑围棋图个啥首届电脑围棋世锦赛为冠军准备的奖金是一万美元,这在业内已算高奖金。9支参赛队伍,居然三分之一的程序为开源。除了美国工程师福大卫把程序包装成游戏卖,其他程序全都不盈利。组委会主任陈昭认为,围棋电脑程序的发展背后,是一套基于大数据的收集、整理、归纳,运用的复杂算法,可以应用到社会多个层面。而在可见的未来,他希望中国能在围棋电脑竞赛领域拥有话语权。“我们下一步准备制订出竞赛的标准,进行完善和注册。还将引入围棋程序浮动定段方法,搭建一个平台。”互联网+的春风也吹入围棋界。刚刚拿到执照一个月的万同科技,这次作为联众平台的技术合作伙伴协办比赛。这家正处在天使轮的创业企业正信心满满:“我们做的是基于大数据的围棋搜索引擎,可以帮助棋迷下着棋,就能搜索出围棋高手的对应下法。围棋教育市场很大,我们也很有信心营造出一个生态系统。”
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来源:网络
关键字: lol 人机
更新时间:
延伸:本文除了聚合《LOL英雄联盟,人机模式和玩家对战模式获得的金币和经验一样多吗,谁多多多少,请讲具体点,。》,免费提供的有关lol 人机和问一下 英雄联盟 LOL中 哪个模式获得的金币多啊的内容之一,已有不少的网友认为此答案对自己有帮助!获取更多与《》相关的知识。
网友0的回答
LOL英雄联盟里人机模式金币获得是怎么算的? -07 L网友1的回答
首先这得看召唤师等级,人机对战,15级开始是减15%金币经验收益,20级变成25%,25级35%,到网友2的回答
1、金币获取多少,主要决定因素不是模式,而是游戏时长和道具使用量; 2、游戏时常越久,金币经验相应就网友1的回答
经验不一样 人机对战不算战绩的 人机对战杀人数 杀兵数 胜利数均不计入战绩网友0的回答
自定义模式不管是什么类型的对战,总计只有180分钟可以获得经验,金币。 所有模式的经验获取按照人机模网友1的回答
  1、玩家对战相对会比较多,一般一局胜场会赢得70左右金币,时间较长一点(1小时)的话有100~1网友2的回答
杀人的多少跟金币收益无关系的,只是跟输赢有关系。我知道同样的时间,就算 L网友1的回答
20级前玩人机对战划算,因为耗时少,经验金币较高,但20级后玩人机对战获得的经验金币会大量减少网友0的回答
不一样,当时间比较短,也就是速推15分以内解决战斗的话,两者相差不大,最多也不超过5金币。但是当时间网友1的回答
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可以向学校申请重新补回或者去重新考一个。。。
如果玩游戏的时候,电脑总自己关机,是什么原因呢
周围的医疗设施,环境,教育设施,交通情况等。也要结合自己买房的承受能力
市场没有谁可以真正看的明白的,如果买来住家的什么时候都可以买
玩家对战里我也感觉到拉,我门队伍里有电脑人,对方站队也有电脑人。PK起来对我感觉很不爽。非常没意思。
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